三国志大戦3784合目
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三国志大戦3783合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 突破と募兵を槍に付けるケースなんてほぼ無いから一択でしょ >>929
そういや中盤それを二度掛け+宝具で出来るだけ城殴って守りを2.5張カンでするってデッキに当たったの思い出したわ
地味にきつかった 晋は馬衞カンか槍文鴦かどっちか下方来そう
両方きたらおわりでーす スレ立て乙やで
>>932
槍文鴦は謎展開でもなんでもないんだが…
緋略が下方されるなら謎下方だけど 期待にお応えして槍ブンシューを下げましたというやや斜め方向な可能性も 槍馬超のほうが怪しいけど使用率勝率でしか調整しないし
槍ブンオー、武人、えいかんはイカれそうやな
また晋デッキなくなるわ 槍文鴦は目立った下方もなく一年以上コツコツ使い続けてたのにいきなりぶっ殺されると俺が終わる >>937
武人以外でなんとか生き延びている晋のカードが・・・的な感じで書いた
まあブンオーに限らずそんなカードが修正されることが多いので… そろそろ辣腕の武力上昇値上がれば晋が息を吹き返す
胡烈から司馬懿の時代に...と思うお爺ちゃんであった 全体でみたら全然使われてないのに、勢力別で使われてる(それぐらいしか使えるのがない)カードにピンポイントで下方入れてくるしな >>778
郭淮の方が後から追加されたんだから郭淮バグだろ 槍文鴬と馬衞灌が下方されたらメインデッキ死亡でデッキ探しの旅に出掛けないといけなくなってしまう 周倉を下げるんじゃなくて似たような計略ポジションの吾彦と楽綝を上方修正しよう >>945
さすがに8はまずいと思うんよね・・・使ってる側としてはうれしいけどw >>947
弱体弓に双弓伝授でもバグってたっぽいので敢撃が悪い >>947
バグ判明の切っ掛けが郭淮だっただけで、烏丸流弓技とか麻痺矢に双弓伝授とかでも同じだから敢撃のバグだぞ 2コス7/9騎馬撤退の士気5+8が許される時代さ
クソスペ3コスの士気7が+8でも大したことない 双弓や乱れ打ちみたいな複数ターゲット系は数々の不具合を出し続けてきたので
ノウハウが蓄積されていたらこんなんすぐわかってただろうとは思うけどね >>933
赤壁以外だと募兵を付けてる槍甘寧さんw 槍って弓より募兵しやすいからたまに覚醒してるわ 今作であった不具合(一部は違うけど)
悪地形で赤壁の火力が上がる
祝融が敵城にカンストダメージを与える
捨陣のデメリットが発動しなくなる
法正が勢力非限定になる
敢撃の効果がおかしくなる
こうして見ると弓多いな
法正は本当に勢力非限定にしてもいいような気もする
もう見たことないぞあれ >>956
移動速度の問題で城まで帰らないで回復できるのは便利よなぁ
王双は速度上がるからまあ違うので良い気はするが 槍甘寧も長槍と突破だった気がするけど、計略の噛み合い的に募兵以外のが良い気はする
募兵一択槍は少し前に晋で使われてたのがおったな 負け越ししても覇者が覇王に勝てば収支プラスって美味しいかもしれないけどあまりやりたくないな
というかリジュいて何故麒麟児で勝てたのか >>957
守城の反計や城内震撃などなどの調整もあるやで
敵方の虚を突いた経験は結構あったかと思われ >>961
メタカードがあっても立ち回りでカバー出来たら勝てるんだぜ
もしくは相手がミスってキーカード潰しちゃったり エリアの配信やってるんだな。
ワンダーッス対決でため息しかでないけど >>960
弓で折れない武力槍の募兵はなかなか強いぞ
制圧とか計略との噛み合いで白兵強化以上の価値ある武将だと特に 槍文鴦はそろそろ下方して欲しいがあいつ死んだら晋滅亡しそうだし難しいな 吾彦さんも募兵一択槍の一人
よくネガられてるけど、周倉にアド取られないってだいぶ強い
ワラ運用できないから居場所は限られるけど >>945
おじいちゃん!もう辣腕の時代は終わったでしょ!
もういつも昔話ばっかりするんだから… 3コス号令カードは全部ぶっ壊れ性能で良いだろこんなん・・・・ >>967
ゴゲンさんは何に採用すれば強いのかな?
制圧0がネックすぎてねー開幕乙かな? 武神「せやな」
魏王「せやな」
勇略「わかる」
魔王「それな」 張嶷は許されそうだな
あのデッキ城門殴ると見せかけてより内乱を取り続けるデッキだな このゲーム作ってる人達って大会見て一騎討ちがただのクソ要素だって思わないんかな >>975
槍も馬も文オウは許されない
そこらへんに転がってる3コス武力9の約立たずどもに比べたら、恵まれすぎだろ
そろそろ文オウは死に調整されるべき もう覇者から降格させてくれんかな上がってから全然勝てないわ負け越ししてるのに相手勝ち越ししか出てこないわ何使っても無理だ
麒麟児でも槍呂布でも負け越すし4枚は使うなって事か >>977
一騎打ちって起こってもため息しか出ないわ
勝っても負けても水刺された気分 >>972
武力8弓2枚+董氏と組ませてるのはみたことある >>981
4枚ってのは楽に見えて1枚1枚大事に扱える技量が要求されるから5枚より大変なんだよ
勝てないなら独りよがりなオナニーデッキなんか使わずガチデッキでやれよ
んで周りでそのガチデッキ使ってる奴の動きをよく観察しろ おじいちゃん、魏王に将器2つ分ぐらいの差をつけられたスペックだからね… いま13州だけどサブカみたいなのに当たりすぎ
ガッツリやろうと思ったけど3回に1回くらいの頻度で同じ奴に当たるから止めた 4枚やらケニアで1部隊でも落ちたらアレだしなー
きちんと使えるひとはやっぱうまいよ 今の環境5枚のガチデッキねぇ…
火焔臨機か武人くらいしかなさそうだけど他にあったっけ… >>981
なんでデッキのせいにしてるのか分からんけど
その辺で勝てなくて苦しいって言われても頑張って続けるかこんなゲーム続ける価値ないわって辞めるか好きにするしかないぞ >>855
単体超絶メインの4枚相手にすると
フォロー役の騎馬の動きで相手の強さが分かる気がするわ >>982
そんな事したら松裕とかいう芸人が喜んじゃうだろ
ダメだ 5枚だって1枚落としたら無茶苦茶キツいけどね
下の方は対処する方も4枚デッキとの戦いかたとか出来ないし枚数以前の話なんじゃないの >>991
4枚しか扱えないなら4枚のガチデッキ教えたるわ
約束、ロリコン、臨機、ふんばれ
士気貯まったらライン上げて城門に重なって臨機→ショウグン→ふんばれ
あんま広げんなよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 2時間 25分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。