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三国志大戦3785合目
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0001三国志大戦3785合目 (スッップ Sd33-OQA1 [49.98.139.114])
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2020/01/11(土) 12:34:34.67ID:+7HB25O7d
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

三国志大戦3784合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578454463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0506ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-XlN1 [49.104.35.183])
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2020/01/12(日) 21:37:40.85ID:p2EZJwoQd
>>490
ワラが強いなら馬弓下げて号令も下げたらいいだけだろ
ワラなんか大概馬弓2コスで槍3枚とかなんだし
エアリスぐらい計略上げたらまた話は別だが
兵種バランス弄らんから馬3なんちゃらとかいつもおんなじ様なデッキしかあたらん
意味不明な歩兵殺して仕事したつもりになってる場合じゃねぇぞ
0507ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-5Qyj [49.104.27.215])
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2020/01/12(日) 21:46:19.00ID:F2VGyTIAd
ゴリだけエラッタしたらよかったのに
0512ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-5Qyj [49.104.27.215])
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2020/01/12(日) 22:03:47.66ID:F2VGyTIAd
ワンダーは完全に消されるのかそれともまた微妙な下方で生き残るのか
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8570-G18V [116.67.222.219])
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2020/01/12(日) 22:08:59.32ID:BF5oWfW60
ワラに槍が多い理由って、相手のダメージソースの突撃を抑制してこっちの突撃は入れやすくする
馬のオーラを槍撃で消して弓のダメージ効率を引き上げるとかそういうサブ的な役割じゃないん?
メインは馬弓のような
0517ゲームセンター名無し (スププ Sd43-y+Xf [49.96.22.17])
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2020/01/12(日) 22:14:05.26ID:HNWTVjGGd
>>474
>縁もなかったし
戦国はその分値崩れ酷かったからそこら辺は一長一短だね
男のSRなんか1,2回verupしたとたん1000円以内で買えるとかザラだったし

>>476
実は日輪と文治武断はある組み合わせが噛み合ってめちゃくちゃ暴れてた時期がある
おまけに修正後兵力全快リジェネバグ起こして更に話題になった
0520ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-dJa/ [182.251.193.250])
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2020/01/12(日) 22:23:09.42ID:nJNeh/mIa
ワラに対して兵種どうとかは的外れだよなあ
馬弓うんぬんってなら、槍呂布わらもいるわだし。

わらを弱体化させるなら、内乱か武力依存かどれかいじればいい
兵種ってなら、横弓。つまりは弓の攻城妨害力を下げれば良い
0523ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-zBUH [106.161.218.104])
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2020/01/12(日) 22:28:00.78ID:aOH4my1Ya
気合いッス下方修正って武力+3or征圧+1みたいな感じになるんかな?
0525ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-vqaw [126.255.172.35])
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2020/01/12(日) 22:30:41.36ID:X7ijOfCXr
攻城の妨害能力を武力依存にすりゃ良いのにね

武力1の弓に妨害されても3カウントぐらいで攻城できる
武力50の弓に妨害されたら10カウント経っても半分ぐらいしか攻城ゲージが増えない

そしたらワラが減って34枚デッキにも可能性増えるのに
0526ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.37.139])
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2020/01/12(日) 22:31:29.69ID:CJY2aWB4d
>>523
セガなら効果時間50cとか斜め上の修正してくる
0528ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-elwi [111.239.182.18])
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2020/01/12(日) 22:39:04.05ID:XfGlvL7wa
1コス馬は乙スペ以外征圧低めにしてていい調整してるのに、槍弓は全く自重してないスペックで出してくるからな
0529ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.37.139])
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2020/01/12(日) 22:39:06.42ID:CJY2aWB4d
>>525
普通武力50の弓に攻撃されたら溶けるが
0530ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-WTq+ [1.75.229.72])
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2020/01/12(日) 22:41:57.33ID:lm7/vF8kd
>>528
朱異の採用率みるかぎり、1コス騎馬は全部制圧0でよかったと思うけどな

あれのせいで乙スペックの基準がわからんわ
0532ゲームセンター名無し (スププ Sd43-y+Xf [49.96.22.17])
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2020/01/12(日) 22:43:08.07ID:HNWTVjGGd
ぶっちゃけワラは6枚以上でデッキ組んだら最大兵力が80%になる、とか狂った仕様変更でもされない限りどんな環境でもいるだろうね
末裔や呂布カクワイ環境でもなんだかんだで結構見たし
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d07-jBfo [218.226.91.102])
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2020/01/12(日) 22:46:28.18ID:ZoIbKPyx0
【注意】明日は18時より三生。それまでに連休最終日のチャリンチャリンをしてくるように。
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3cf-nJz/ [139.101.40.240])
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2020/01/12(日) 22:47:21.78ID:zZ7EfAW00
ワラのキーパーツって馬弓か?
槍の牽制力と他に集中しやすい為に散りばめた槍がキーだと思ってるけどな
そもそもキーパーツとか言うふんわりしたものでは語れんかもね

明らかに強い部分は気合いに代表される強いパーツ、武力依存の無さと横弓や守城などから繋がる撤退ズラし
気合いは号令にも入るとかもあるけど他の低コストを殿にしたりも出来るのがワラをより強くしてる
0538ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.37.139])
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2020/01/12(日) 22:51:06.91ID:CJY2aWB4d
>>531
牛金のほうがヤバイ性能してるのにあまり見ないね
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d07-jBfo [218.226.91.102])
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2020/01/12(日) 22:56:02.38ID:ZoIbKPyx0
>>539
YouTubeが18時開始になっていたのだが
俺のパソコンが壊れてるのかもしれんな
0546ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.37.139])
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2020/01/12(日) 23:04:20.87ID:CJY2aWB4d
>>537
無特技号令てまだやれそうだけどほとんど見ないよな
一度流行って対処法わかったデッキて勝ちにくくなるからかな
0549ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.37.139])
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2020/01/12(日) 23:15:06.61ID:CJY2aWB4d
>>547
よく舞姫とかもんぎゃはがやってる迎撃は知りたい
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d5f-ojN7 [106.73.20.161])
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2020/01/12(日) 23:16:03.75ID:hixXYHhL0
14州で夜遅くにやったら3回に2回は狩りだかやり直しだかそんなのに当たってゲームにならないんだけどw
しかも大徳やら使ってドッシリ構えられて全く光が見えないw
まだ覇者に当たってくれたほうが五分の勝負になるわw
0555ゲームセンター名無し (アウアウクー MM71-8whf [36.11.224.207])
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2020/01/12(日) 23:19:07.59ID:Ea+fKngZM
>>514
煽りとキーパーツとかいう謎のワードだして馬弓が強いに繋げてるだけで論理性がないの草
そんなに馬と弓が強いなら馬3、4のワラデッキと弓3のワラをランカー複数が使ってるはずだが
槍が担当できる役割りが多いから数が多くなる=槍が相対的に強いとしか言えんわ
0558ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-vqaw [126.255.172.35])
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2020/01/12(日) 23:29:19.99ID:X7ijOfCXr
勝率出てるから下方修正ってのは分かるんだけどさ、
強化の方はもっと考えて調整してほしいよなぁ

こんなファッションで誰が使うんだよ……ってため息が出るレベルのバフ貰ってもしゃーないし、
一方で生まれてきた事が間違いレベルのカードはずっと無視されてるしな
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-elwi [182.251.246.16])
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2020/01/12(日) 23:30:07.79ID:7Pirm8zfa
>>551
フリマ以下はそんなもんだ
勝って晒してやる位の気持ちでやれ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b02-p4QM [175.131.73.217])
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2020/01/12(日) 23:34:21.21ID:9SPMbehC0
>>549
槍を逆向きに回転させてるだけだぞ
0564ゲームセンター名無し (スップ Sd43-WTq+ [49.97.107.89])
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2020/01/12(日) 23:36:55.71ID:QAoivqCUd
>>558
ここ4か月のランキング見る限りほんと生まれてきてすいませんってカードばかりだしな

無駄にカードだけが増えてるだけ定期
0565ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.98.53.235])
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2020/01/12(日) 23:37:01.26ID:hD0j2IVed
>>563
カードの向き関係あるん
それともただ向けるだけ
0566ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-elwi [182.251.246.16])
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2020/01/12(日) 23:42:48.89ID:7Pirm8zfa
>>562
突撃祖茂は呂蒙で使ったな
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ e34b-Oo13 [211.132.70.197])
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2020/01/12(日) 23:52:15.59ID:kgplH2Ue0
>>565
騎馬に槍向ける時に槍撃が当たるのが先か槍先が当たるのが先かって考えると分かり易い
俺らみたいな一般人の感覚だと「槍撃を出さないような動かし方」というよりは
「予め槍撃を暴発させといて迎撃を発生させる方法」と認識した方がよさげ
0571ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.98.53.235])
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2020/01/12(日) 23:59:31.33ID:hD0j2IVed
ありがとう練習してみる
0573ゲームセンター名無し (スププ Sd43-y+Xf [49.96.22.17])
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2020/01/13(月) 00:07:29.47ID:YI1LFlR5d
>>205
>素の状態の武力7と征圧1がキツい
同感
でも計略考えたらあのスペックにするしかないような気もする
武力8にしたらやばいだろうし、制圧2にしたら場所特定がしやすくなるだけだし
(そもそも旧カードを意識したスペックみたいだけど)

間をとって8/8/0伏…ワラで暴れそう
0574ゲームセンター名無し (スップ Sd43-WTq+ [49.97.107.89])
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2020/01/13(月) 00:26:34.92ID:iPo13Ekvd
>>572
廃人でもない限りアップ前にチャリンチャリンす?やつはいないでしょ
0577ゲームセンター名無し (スププ Sd43-etfa [49.96.6.142])
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2020/01/13(月) 00:41:43.47ID:zgFDpBOWd
そもは良計略だとは思うんだが自身撤退がある=頭数増えないので塗りに向かず、武力依存も旧作より低いので旨味不足を感じる
あと計略全般がインフレ傾向だから(強い相方が追加されれば大化けする可能性もあるけど)コスパも相対的に下がってる
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ c594-6Ucs [14.132.209.236])
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2020/01/13(月) 01:07:34.95ID:gHCpYclO0
気合っす、ワンダー、コレツ、孫綝、馬文鴦、イショウ、陳蘭
死に修正な
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW e305-y+Xf [115.124.139.163])
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2020/01/13(月) 01:07:42.30ID:9rVAfOj10
>>582
最初は強化戦法だったよ
1コスの強化戦法はエラッタするくせに未だに強化戦法の2コス槍はエラッタしないな
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b02-p4QM [175.131.73.217])
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2020/01/13(月) 01:09:30.16ID:IsseOrGZ0
>>584
槍文鴦 太史慈 司馬昭 馬エイカン デュランダルもな
0589ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-5Qyj [49.104.32.36])
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2020/01/13(月) 01:12:19.54ID:cqSYgcecd
火焔陸遜と臨機応変は許された
0594ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-elwi [111.239.69.39])
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2020/01/13(月) 01:14:11.86ID:D/OzDRtMa
>>590
大喬のせいで魯粛見なくなったし
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b0-G18V [125.175.25.241])
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2020/01/13(月) 01:20:06.69ID:uahtYZZE0
武力3将器込は司馬望に続いて2人目だったからね
それも表三国になると疾駆戦法より下の計略で様子見しときたかったんだろ
その司馬望から征圧将器取っ払っただけの朱異のが使われてて同じ蜀でも趙広のが使われるのは多分予想外だったんじゃないかな
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