三国志大戦3787合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
三国志大戦3786合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578911206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>199
孫チンがちゃんと回ると詰むデッキが多いと言ってたのでしんどけって事よ >>192
15%の時でも使ってる人いたぞ
全敗してて14%に上方した時マジかって思ったもの 俊才なんて巨虎関係なく稼働してこのかた使われてた記憶がない 俊才は相手が弓盛りとか弓超絶だと、追加で士気払うか青叩かないと余裕で潰されるからなぁw そうだっけ?第二弾出る前ぐらいに周姫と組んで時代あった覚えがあるが ツイッターで覇王が勝率34%でも声望増えるって書いてる人いたけどマジ? もんぎゃはと最強の初心者の試合は完全に処理だったね
孫チンに刺さる火計入れてたのはあったけど試合運びがクッソ上手かった 格上だけに勝てる勝率34%なら増えるんじゃ無いか? 昇格条件がゆるゆるになってきたという事は次の大型でリセットか 勝率33.4%でも征覇王になれるとか流石にぬる過ぎるのでは 征覇王以上が餌が足りないんだろう
覇者以下がどんどん過疎っていく もんぎゃはさん新ver調整カードで2セット配信をまたやるの?
前々Verは9時間近くやってたしお金のトーシロもエグかったでしょ >>216
餌が困窮してるんでしょ
もうその話はいいよ >>215
いつもの通り、覇業終了からの大型バーと階級リセットだろうね。
3〜5月の間じゃないかな。 >>197
最初期組の大型号令のなかで数少ない流行ったことないカード
他には・・・河童が使い続けてた(過去形)なだけの攻守自在かな 目立ったデッキ無いから俊才もやれるんじゃない?(環境デッキとは言っていない) >>215
覇者以下は変わってないらしいから単にフリマの餌補充の為じゃね
そもそも階級リセットはもうないでしょ
大戦3みたいに上の階級をどんどん増やしていって最終的には神が出て終わりとかじゃね 誘醒守城ってどれくらい伸びた?前は35cくらいだったけど
密かに愛用してるから気になるッス 帝王緩くなると極帝王に上がれてなかった準ランカー組が上がりきるまで帝王の格差ひどくなりそう
トップ勢の試合見てると麻痺しがちだが奴等もフリマ維持組と比べるとクソ強い 今までナンバリングが変わるような大型ばーうぷの時はすべて階級リセットしてきたし
みんな同じ位置からならやってみようかなという復帰勢を切ることはしないっしょ。 餌が増えりゃランカーに啄まれる可能性は減るけどな
そもそもフリマ帯を上げれ >>155
秋に覇者上がった時の順位ぐらいなのか、そこが
数ヶ月たってまだ証0生活してんのそろそろヤバいなw 第1弾のカードのイラストを新刷します
旧カードからの再印刷可 >>224
36cになって仁星のシュウが「かなりヤバい(ドヤッ)」って言ってたぞ
前バージョンから35c有ったのを欠片も知らなかった情弱だっただけみたいだけど >>227
復帰する時に同じ階級にされる方が嫌だろ… 極帝王とか征皇帝とか只でさえダサいから定期リセット歓迎 新しい称号出すのは良いけど全一がもっとマッチングしなきゃ意味ないだろ
取りあえずフリマからは証関係なく探さないとあかん >>234
これが真理だな
フリマ帯あげろとか無くなるし 最近、近くのモールにセガワがオープンした
完全禁煙で綺麗な筐体が4台もあって環境は最高なんだけど
閉店が21時なのが痛い とはいえ階級上がる事がモチベになる人もいるわけだしな
制覇戦で連コとか
やらないと下がる順位、だけじゃ厳しいのでは レーティング制にしようぜ
舞姫クラス勝っても-1で 勝率オンリーマッチだと最初がカオスだな
たまたま1、2回勝ったら舞姫に当たりそう 階級→勝率→最新→完全フリマ
の4段階マッチ搭載すれば今の半分のプレイヤー数でも対応できる! 一戦目勝ちたい
二戦目負けても良いって人は多いと思う 1戦目プレイヤーVs2戦目プレイヤーでも勝率の差が出そうだな!? 回数さえかさねれば適正マッチに近づくだろうね、ただその結果どうなるかは解らんけど コードは全部で何種類のランダムなんだこれ
一つ買えばいいんか? >>251
だらしないおっさんみたいな体系で草生える 前回は四種類のうち一つだけだったろ
カレーメシ一点ねらいで25%だったから3セット買ったらカレーメシカレーメシノーマル(赤)のアタリだったわ >>211
覇王どうしで+18/-10だったから、だいたいそんくらいだな アクティブ2万人強と想定される中1万セットは中々強気w
普段の売り物+デジタルコンテンツだから幾つでも変わらんのかもだけど。
去年ランダム4種でもう少し高くて売り切れてなかった記憶なので、少し安めのセットになったのかね。 寒くて全皇后ちゃんの新陳代謝が低下してプニプニが三割増に成ってそう 曹操が持ってるのがひっそり元祖鶏肋になってる
ミニとどんぶりとタテ型とか実質同じ商品の詰め合わせじゃん まぁチキンラーメンはあって困らんし買ってもいいかなぁと思いつつ最後のひと押しができんな 武人ダメだこれ…短過ぎる
桃園よりちょっと長い程度だろこ 注文してきた
おじさん糖尿だからラーメンは食べないで知り合いに分けるぜ >>259
前回も売り切れなかったけど特に売り切れなくても日清側は全然問題ないっしょ
後、多分会場でも売るし >>261
格下に勝ってもすごくおいしくは無い
50c落城ですぐおいしいは有ります >>259
生放送の視聴者見る限り買いそうなアクティブは3000くらいでしょ 漫画太・郎コラボ出前一丁コリラーメンはどこえいった チキンラーメン見て死んだばーちゃん思い出した
買って供えてやろう >>273
なるほど。複数買いがいるから1万用意してるのか
香港組がコードだけ欲しがりそうやね 前回のカレーメシ張梁がかなり好きだったので、今回も大戦キャラのコラボらしい絵柄欲しかった。 チキンラーメンのマスコットってこんなに目が死んでたっけ… >>251
これは中々w
1セット買うか2セット買うか
それが問題だ >>280
惇お前、顔に卵ポケットついてて便利だな
ぐあああああッ (´・ω●)孟徳、飯だぞ。今日のチキンラーメンは豪華に卵を2つ入れたぞ 武人は範囲狭くするだけでよかったと思うんだけどなー連環にすっぽりするくらいのさ
強い号令は範囲狭くしたら妨害も使われると思うし一石二鳥 >>280
ラ王へいこう〜〜おぅおぅお
今すぐいこう〜〜おうおうお >>291
妨害は浄化計略やステルス計略がこれだけ増えてる今はそんなことじゃ使われるようにならないでしょ ステルス浄化いっぱい出しました→便利な単体妨害いっぱい出しましたの流れきらい >>291
デッキ5枚が勝率ランク入りしててマイルド修正はあかんでしょ
晋に妨害が刺さっても、呉に全く刺さらないんだから クソ不味いナイスが入ってないのはいいがチキンラーメンってたまに食べたくなるけど食べるとしばらくはいいやってなるから30食も食えないわ 武人はなー上方前に戻すだけで良かったのに
セガの事だから上方前より酷くすると思ってたけど もうこうなったら浄化できない妨害やステルスしてる相手には効果時間が2倍になる妨害も出そう >>296
暴虐大将軍攻城兵衝軍で城をカチ割ろうぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています