三国志大戦3787合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3786合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 色々考えて弓呂布にしたら騎馬単と赤壁に当たる
陥陣営強いッスよ 新周姫5/5/2柵魅か6/3/1魅くらいのスペックあればな
あんな平坦なスペックではな 臨機応変って自身以外マッスル編成じゃダメなの?
馬周姫入れてるの多いけど武力3の騎馬って貧弱すぎて入れたくないんだが 火焔は知力ダメ低下でむしろ知力上昇上げで天啓とかのフルコン向けにしてほしかった >>836
スタンプ周姫の元になってるのが「寄宿学校のジュリエット」という漫画のジュリエット・ペルシアというキャラクターだから >>840
フルコン用になにかしら号令をいれたいんじゃないの? デュランダルみたいなかんじで呼び分けられて行くんじゃないか?
周姫もだいぶ種類増えてきたからな
周瑜よりバリエーションあるのはどうかと思うが みなみけ
南 華
何故セガはこう最高のチャンスで外してくるのか >>783
わかりますなー。
負けて帰った方が次の日席につく腰が軽い。 つーかスタンプで出す勢力もう少し均等にしろよって思う
呉とか年末に超優秀1コス2枚独り占めしたのにまたいるのかって感じ >>852
南華老仙ファン(約数名)しか喜ばんものはチャンスと呼ばん >>851
まあペルシアは無理で白猫呼びがギリギリだろう
デュランダルが受け入れられてるのはカードに書いてあるというのがでかい >>840
多いというなら多分ダメでしたのリスペクトなんだろうけど
自分が入れたくないなら入れなきゃいい話で >>849
周姫やたら枚数多いから呼び分け必要だけどなあ
弓周姫といっても他に居るし
ペルシアが覚えられないならペルちゃんって覚えて欲しい トネガワぐらい判りやすいとトネガワだな
つまり曹操・雅様と馬超・明さんをだな 無理やり流行らせたい感になるからいらへんのでは
弓周姫は戒めで通じる
槍周姫・騎馬周姫・アホっこ周姫 >>628
あったよ
やっぱりバカばっかりだときついのと初期はトンの評価が高かったし >>862
一番ピンとくるのがアホ周姫
あのキャラクター与えた人はセンスあるわぁ 魏礎むずいよお〜
やっぱり1.5*4がいいのかな? >>864
新人女子プロレスラーみたいな衣装しやがてってのがやたら覚えてる >>860
ペルちゃんもペルシアもあんまり変わらない気がするがw
個人的には同盟周姫が一番覚えやすい >>861
馬超「みんな丸太は持ったな!」(全軍突撃) >>865
魏の1.5は武力6があまり強く無いからなぁ
捕縛歩兵曹昂も歩兵弱体化痛いし 漫画の知名度なんだろうな
花子くんとかもたぶん定着しないだろ
カードに書いてあるか、台詞しゃべるならともかく そもそも呼び分けが必要なほど使われるとは思わないが
白猫周姫とか?計略名に入ってるし >>873
騎馬はチョウコウ
槍は楽進
弓は…
まあそれなりじゃん 司馬師はじめたら、麒麟児にあたるのやめてくれ
覚醒前に城がもたねぇよ >>868
ペルちゃんは冗談です
作中でも幼馴染みの女の子からしかその名で呼ばれてないしw
心配せずともスタンプ期間が過ぎたら呼ぶ必要もなくなるよ。そんくらい弱い >>881
いいかげんその古いギャグのつかいまわしはつまらんて 今の司馬師って2コス二枚の 2/2/2/1/1なの?
それとも2/2/1.5/1.5/1なの?
それとも2/1.5/1.5/111? >>885
狼主司馬懿入れて2.5/2/1.5/1/1 3の孫尚香がセルベリアって言われてたけど普通に通じてたな
今もヨナとかは通じる…まあアレは同名武将が同勢力に同コストで似たようなスペックで
しかも号令なところまで被ってるからしょうがなくそれで覚えるから通じるわけだけど 弓エイカン 司馬師 騎馬荀灌 カゴ コホウでやってる 槍りっくん使ってきたけど第1弾のカードだなあって感じだわ
征圧+1とか当時めっちゃ警戒してたんだなーって 自分は司馬師みたいな覚醒デッキは醒特技山盛りにしないともったいない気がしてたんだけど、
最近陳騫入れたらかなり安定するようになった
陳騫誰も使ってないしバカにしてたけど、計略長いしスペック良いしかなり強いの 司馬師強くて草。これ全盛期並に強くないですかね(困惑 >>891
それの弓を智者反計に変えたの使ってるけどそれが一番安定してる >>883
すみません…verupする予算が無いんです… >>893
あいつは晋の中にちょこっと漢の武将が混じってる感じで面白いよね 晋の無覚醒軍団は割とふざけたスペックしてるのは武人でお披露目済み >>858
というか何でペルシャは呉なんだと思ったら白猫=虎だからか
テキスト的に孫尚香があってるような
更に群雄に同盟持ってる白虎がいるんだよな
この手の計略って大抵やけくそ上方されて混色ではなく単色デッキで暴れるパターンだけどこれはどうなんだろうな
士気3とはいえ武力上がるだけだし 俺の記憶だと今から1760年ほど前が全盛期だったな どんどん人口減るのはいいけど下のプレイヤーを無理矢理上にあげて餌にする仕様はやめてほしい マイルド環境という名の一枚厨カードがある環境がいい。それメタれば全デッキ呼吸できる >>903
まぁフリマ広すぎマッチ幅広すぎでランカー以外みんな餌みたいなもんですし
人数さえいればもっと同格マッチ出来たんだろうけど仕方ないね >>904
腐勢力にしたいのか萌え豚勢力にしたいのかもうわかんねーな SR厳氏の守城将器って評判いい?在野登用探しても全然流れてこない 声望もぬくなって征覇王の昇格条件が8/5だと覇王に落ちても上がれるっしょて思いになるから躊躇なく色んなデッキで遊べるからいいな
証32から10連敗したけどまだ覇王に落ちてないし 久々にLE引けた、残虐な軍師がどうこう言ってて誰かと思ったけど蒼天カクだった
4370戦して5枚目 >>907
稼動当初着いた客逃さなければ今の5倍はアクティブいたよな
初手しくじると巻き返すのは難しいという良い教訓だ それだけあってこれだけ残ってるだけでもかなりマシだと思うが
某4なんて初期の失敗から挽回できずに終わったし 5倍もいる訳無い
根本的にゲーセンにゲームしに来る客がいないのに でも艦これの最初の頃とかどこから人が沸いてきたのだろうか そらゲーセンにこない提督がゲーセンにくる提督になっただけよ >>899
ペルシアが孫尚香ならロミオは劉備で出せたんだけどな 艦これは本家が2Dで一切動かないから、
3Dで動くってだけで提督は嬉しかっただろうしな このゲーム覚える事多すぎやる事多すぎしかも忙しいから教える事も難しいという
元々頭の演算能力高ければすんなり馴染めるけどそうでないと上達しにくいのが問題なんだよね
まあ古いゲームだし仕方ない所もあるけど 覚えること自体はそこまで多くないと思う
ぶっちゃけ他のゲームのほうが画面にある情報量は多いよ 自分みたいに艦これでゲーセン行きだして、できた知り合いに薦められるまま大戦もやりだして、今覇王みたいな初心者もおるで
艦これよりこっちのが面白い FGOと艦これはゲーセンに来ないヤツを来させた功績はあるな
今は、普段はどっちもガラガラだけど何故かインカムはどの店もクソ高いんだよなあ
イベントの時に、そんなにめちゃシコな女が毎回出てくるんやろか? >>924
そうかなあ?
各カードの対処法覚えたりするのは多くない?
あとカード複数操作で頭の容量取られてあれこれ考えるのが出来ない
それ以前にカード操作でほとんど負けるからそれ以前の話なんだけど 三国志14発売されたししばらくは大戦出来ないな!!と思ったら起動せず顔真っ赤
よく見たらwindows7は動作対象外で顔面赤備えなのが今 10年分の経験値の差がでかすぎる
それでもセンスあるやつは飛び越えていくけど >>854
EX勢力は基本偏るよな
4初期なんかスタンプ全部蜀とかやってたし
スタンプ全部同じ勢力は魏と蜀は覚えてるけど呉と群雄はあったっけ >>926
ゲーセンの客層次第でしょ
うちも大戦よりは艦これのほうがかなり多いくらいだし
FGOACは大戦と同程度に空いてるが >>920
「掘って売るだけで月給30万円の転売厨さあぁぁぁぁぁぁん!!!!」 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。