三国志大戦3787合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
三国志大戦3786合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578911206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>966
すまん、>>970だと勘違いしてたありがとう
俺は今日からチンカスとして生きるわ >>966乙
圧倒的感謝
ありがとうございます ありがとうございます >>952
>>950を見てその書き込みができるのは
無自覚に人から嫌われる性格してるよなあ。 14は大戦リスペクトだからそりゃ塗り絵ゲーでしょ。実際どんなもんよ。 たておつ
三国志14インストールしたけどwindows7は動作対象外だったから出勤前に10へのアップデートを実行させてきた
帰宅後が楽しみや まず重い反応が悪い
「初期設定ではオンボードグラボを使用してゲームを起動する」ため
PCを把握していないといきなりつまずく
マスの占有率で年の収入率が増えるのはただただ占拠がめんどくさい
なんでいちいち塗り塗りしないとあかんねん グラフィックなんて三国志11レベルで十分なんだから
無駄にグラボ求めて客を狭めるのはどうかと思う。
三国志12みたいに必要CPUとクオリティを下げるのは大反対だが。 三國志漢末覇業
が一番10までのコーエー三國志らしいゲームだと思う >>975
それグラボちゃんとつんでるのになぜか起動できないで詰みそうだな 甘寧って士気5で黄祖の漢鳴2が2本同時に打てるって考えるとめちゃくちゃ強いな
呉に強い弓が出るたびにそれを助長する弓伝授系も大概だが ダウンロードしたらスチーム版はゲームスタートする前にコンフィグ起動するのが常識ぞ どうして射程とか効果時間とかの要素も加味できないんだろう つーか光栄の三国志って1本持ってれば10年ぐらい遊べんか??全部のシナリオクリアーするだけでこれいつ終わんの?って思うんだが >>943
完封ってほど楽な試合展開じゃなかった気がするけどな >>984
だいたい2.3周したらしばらくお蔵入りして気が向いたらやるみたいな感じだな、未だにふと思い立って9やったりするし。他のルールもやりたくなるから新作も買っちゃう感じかな。 >>958
俺も昔、なぜかmp4にならずに変な拡張子でダウンロードされた記憶があるな。
解決策は忘れた。 >>958
もしかして、なんか特定のブラウザでやると違う拡張子になった気がする
とりあえずChromeでダウンロードしてみて 終わってないゲーム追加するとかそれもう大戦やってる場合じゃないだろ
いやコーエーの三国志シリーズイベントとかおもしれーから好きだけど
全クリできないから毎回ちんちんがもやもやする >>946
「速度上がらない」騎馬は一方的なだけ
別にそれは他のキャラでも一緒 そもそも10:0ってマッチングした時点で城落ちるレベルって事だぞ
俺なら甘寧使ってもはやてあぱるに完封される自信ある 象単で全凸に当たると絶望しかないが
それでも1:9に近い2:8ぐらいだよな? 実際のところ欠陥デッキやコスト割れでもない限りは1:9や0:10なんてことはない
ナースとか実装される前の阿蒙対雲散でも2:8がせいぜい このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 10時間 57分 14秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。