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ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-OoqD [126.74.202.241])
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2020/01/15(水) 21:18:58.23ID:ChFEJnrz0
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578326206/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ


ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578661502/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾31個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578546398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0544ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-z/LY [1.75.8.83])
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2020/01/20(月) 19:08:16.62ID:8X5T7OPwd
正月用品だいぶ出たけど振袖赤や青なかなか出ないな
パプルのスキルランクアップ込みでもうちょいがんばらないとダメか
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-A78j [114.188.47.100])
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2020/01/20(月) 19:34:19.10ID:pnKnFJX00
>>541
ボムタウンの動画はMAP的なことだけどブロッカーとしては敵にまわられるのが嫌なのである程度天然築城残してあると嬉しい
そういうわけで1回目の死に戻りで経験値足りないからってスタート下ぶっ壊してるのはよくにゃい・・。まあ味方が線路渡ったすぐのとこ掘ってないせいかもだが
そしてさっさと前でて中央ほってほちい。アイテムはまあ割と出るし、経験値もタワーの上とかに出るからボマーが前いけば手あいたアタッカーとかが取ってくれるだろう

グレイ2戦目は味方セピアが敵タワー攻撃してるなら一緒になることはない。むしろ敵防衛が二人もかまっててベースフリーだしベース築城やゲートメタメタにすべき
味方二人でわちゃわちゃするのはお互い邪魔になる。最悪タワーなんか後折りでいい。味方の攻めとは分担して違う場所攻めるほうが敵がアタフタするから

3戦目は味方がオレンだし、余裕あれば敵ベース外周ブロックわってライトニングで内ブロックも外からでもわってダンクブレイドできるポイント増やすのもいい
まあどっちが早くベース落とすかゲームになってるから今回はどうでもいいけど
0546ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp19-OoqD [126.233.154.219])
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2020/01/20(月) 19:36:19.26ID:cuulCIVPp
>>541
アサギのしか見てないけどとりあえず何点か
道中前衛にちょっかいかけるのはやめろそれで無敵吐いて遠ボム食らってたら相手シューターはボーナスゲームだ
それとKACのジャンプ台周辺足いっぱい出るからって全部取らんでいい 死んだ時ここに戻って補充すればしばらく速度落とさず攻められるから無意味に取ったりせず放置で
あとは…速さ7になれることかな
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb02-UUrL [121.110.130.129])
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2020/01/20(月) 19:43:58.98ID:GSqy7kwV0
>>541
とりあえずグレイのだけ見たけど
・序盤ステータス最大のアイテム取りすぎ
スタート地点のアイテムは倒れた時のリカバリーとして重要だから残しとこう
・堀りにライトニングもっと使ってこう、掘れば掘るほど勝ちに近づく
・ボム置きの基本はできてると思う
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-A78j [114.188.47.100])
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2020/01/20(月) 20:20:47.33ID:pnKnFJX00
>>541
アサギはキャラとして強いけど大念動は3本剣出す最初のとき無敵もなにもないスキだらけだからタイミングと場所選ばないとしぬ
あとはまあ敵防衛ぶったおせりゃ楽になるとはいえちょっとボムで道あけてく行為が減り過ぎな気がする。魔剣の力に溺れているな・

エメラは1試合だけとはいえこの中じゃ1番うまいんじゃないか?経験値事故ってる試合だしエンコのせいか環境かやたら敵ワープしてるけど
まあシューターとしての仕事はこなしてるようにみえる

パインはちょっと動き迷いすぎで勿体ない。敵が攻めてくるまでの時間は本当限られてるから最小の動きで
事前にこことここ埋めるとか想定してる通りにささっと埋めて、前でて敵とめるべき。今回は敵が進行遅いから助かってるけど。
まあこの時間で自軍タワー周り固めたりしたほうがよかったのかもしれないけど。あとは場合によっては味方が止められ、
敵にタワーおられ敵のラストボイスで負けるもありえなくないから最後30秒くらいになったらちょっと状況みるべき。見た上での勝利だったらすまん
パイン2戦目はKACマップだけど個人的にはタワーの下側の1ブロックは味方が通り抜けて前いく最短距離になるから壊していい。
あとはタワー左側の道をブロックで塞ぐのが敵攻めにとっては辛いからオススメ
パイン3戦目はスキルのクールタイムとかあと何発ボイス歌えるかとか確認しつつ最後は死なないように、ラスト30秒前くらいになったら入り口塞いで籠城で耐えきれるといい
狭い道をボムブロックして敵を止める動きを覚えて実践で使えるようにしよ。ランクがスーパースターになると下手すりゃマスターともマッチするからガンバ
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-6zBS [122.16.175.208])
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2020/01/20(月) 20:26:56.85ID:M5SxgJSp0
>>545>>547
序盤の掘りはアイテム取りすぎないよう程々に、中央に早く目指せるようやってみます
あとボムの置き方に意識が行ってスキル溜まるのが見えてなかったのでそちらも改善します!

味方のことも全然見えてなかったので、攻め場所の分担やキャラ性能も考えて行動出来るようにしてみます

>>546
回復目的でもないのに秘奥義ぶん回してるのは確かにいいことない…直していきます
掘りの時の自分のアイテム量と残しておくアイテム意識してみます

なかなかあのアナログスティックに慣れないんですよね…変な移動ミスなくしていきたいです
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-6zBS [122.16.175.208])
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2020/01/20(月) 20:42:45.79ID:M5SxgJSp0
>>548
スキルの使用頻度少なかったのでガンガン使おう…
となって、アタッカーのボムの存在忘れ気味だったかもしれません、注意してみます

日曜夜だったのもあって、ここまでガクガクのラグは初めてでした
エメラを一番使ってないんですが、下位マッチだからかスキルは当てやすいんですよね…上では通用しなそうです

パインは予習と練習で無駄少なく出来るよう頑張ります
どこにブロック置かれたら辛いか自分でも考えつつ、教えてもらえたおすすめ場所を埋めていってみます!
スキルの時間管理もそろそろ覚えられるよう意識してみます

あとボマーの練習のせいか、ボムブロックより相手に爆風当てようとしちゃってみたいなので後衛時は遅延に努めます


自分だけでは気づけないアドバイス多く助かります
皆さんありがとうございました!
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7bbd-sq6z [119.241.188.224])
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2020/01/20(月) 21:15:30.84ID:Oqr5zEDn0
選択30秒
チュートリアル300秒+300秒+α(解説)
選択30秒
ロッカールーム90秒
選択30秒
全国 店舗出撃選択30秒
マッチング待機120秒
キャラセレ30秒
対戦300秒

1回に付き約20分だからボンバーガール3ゲームしかできない!!
ってのは冗談だけどだいたい1ゲーム10分ぐらいだから6ゲーム分か
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be3-6zBS [119.238.115.6])
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2020/01/20(月) 21:51:05.01ID:VfykGXv/0
モード選ぶ画面で15秒
マッチングが大体60秒
キャラ選択が30秒
ローディングが20秒
マップの映像が15秒
対戦最大300秒
リザルト画面まで15秒
リザルトからガチャまで最速で15秒
ガチャ演出と追いガチャ選択画面までが最速で15秒
ゲーム結果保存が10秒

1ゲーム大体8分半ほど
マッチングや対戦結果によって変わるので1時間で7〜8ゲームくらいかな?
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d4f-VwBx [60.33.4.159])
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2020/01/20(月) 22:11:15.43ID:tU7bvuga0
質問なんですが、相方アタッカーが自分より後方で敵ブロッカーに足止め食らってる場合
@ラインを下げてでも相手ブロッカーを排除する
Aそのまま相手シューターを単独で突破する
どちらの方が勝ちの目に繋がりやすいですか
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])
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2020/01/20(月) 22:20:35.53ID:4i43HT6Y0
3、シューターキルできればベース殴り放題で丸儲け

冗談さておき、シューターのスキル食らっても生存できる範囲なら
ベースインしてた方がいつでもダメージ与えられるし
ライン自体も高いことになるから援護に戻る必要はない
ボマーは対ベース最大継続火力だからな
ベース戦で足3対5ならまず追いつかれないし
死にそうになったら下がってリスポ空けつつ死ねたらラインの維持はできると思う
0567ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-z/LY [1.75.8.83])
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2020/01/20(月) 23:16:04.28ID:8X5T7OPwd
今回エメモモクロ水着あたりショップ来るか思ったらなんもなかったしなぁ
0586ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-vaeu [1.75.231.220 [上級国民]])
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2020/01/21(火) 10:00:43.05ID:oDXVOEred
凍えるグリアロに布団を掛けてあげる慈愛
他メンバーが遊んでても仕事に従事する仁義
先輩方に対する礼儀や忠節
年末年始住居を占拠されても食事を与える寛容さ
誕生日に数万円のプレゼントをポンと出せる経済力
他人を信用した事がないという生い立ちや孤独
なのにダメダメなご主人に惚れてしまうチョロさ迂闊さ

口の悪さや挟めないといった欠点すら魅力に変えてしまうあざといまでの属性てんこ盛りですにゃ
モモさんは保護されているッッッ!!
0589ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp19-mzut [126.245.226.115])
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2020/01/21(火) 14:24:40.25ID:MfUHUiZIp
>>586
パイガキが…よく理解ってんじゃねえか…
0599ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ME+v [182.251.253.37])
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2020/01/21(火) 18:12:44.52ID:vQx0zrNPa
パインに紫リボンとウィッチウイングつけると色のまとまりがとてもよい
0600ゲームセンター名無し (JPW 0H93-VyS5 [103.90.17.101])
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2020/01/21(火) 18:13:45.34ID:3v/EaSD4H
グリアロ使いたくてやっと手に入れたけど
使いにくすぎて辛い
0601ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-z/LY [49.98.15.158])
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2020/01/21(火) 19:08:13.48ID:viHGRTkzd
>>600
そこをなんとかするか諦めるかの二択だ

ちなみに俺はグリアロに関してはあきらめた、あれは俺にはムリだ
0602ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp19-OoqD [126.233.154.219])
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2020/01/21(火) 19:12:22.13ID:F7By6r8wp
まあ最低でもラブランドないとお話にならないがな
今がパスタならまだチャンスあるがマスに上がっていきなりグリアロは難易度クソ高いと思う
特にモモパイしかやってことなかったらかなりキツイ アクア様使えてるなら多分いけるで
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-6zBS [122.16.175.208])
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2020/01/21(火) 19:46:40.68ID:aTRokl+s0
今日初めてパスタに上がれました
記念すべき上位マッチ1戦目、敵ゲージ後少しで前衛二人が追い返された所で颯爽とパインが来てベースを爆破し勝利

初めてやるアクア城3はブロッカーでまずは予習した通りに築城
そして中央へ上がろうと思ったらベースから中央までのブロックがまるごと残っていて混乱する自分
なんだかんだ勝利

忘れられない上位マッチ初日でした、おもろい
0605ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-kp1U [182.251.250.17])
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2020/01/21(火) 19:57:17.16ID:+c6A7evsa
>>604
中央ブロック→パスタならシューターが飛んでっただけだな
0606ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-kp1U [182.251.250.17])
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2020/01/21(火) 20:35:19.24ID:+c6A7evsa
>>562
飽きただけと思いたいけどどっちだろうね…
0615ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-2sZ9 [49.98.138.154])
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2020/01/21(火) 22:25:09.71ID:btd7fDMDd
セピアはハードルが半端なく高いんだよなあ
弾消し&ウロチョロでとりあえず仕事になる他3人と違ってシューターのキル取れんと「他3人でいい」
で、対面がシューターのままならともかくシューター枠グリアロやられるとオワる
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b63-9xZB [153.227.241.112])
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2020/01/21(火) 22:38:01.63ID:3dqHn7+K0
だってセピアが欲しくてゲーム始めて追いガチャしたらセピア2枚引きしたからこれもう神様からセピア使えよってお達しでしょこれ…
まぁアタッカー被った時に出せるロールの選択肢増やすために他もある程度触るつもりだけど今はセピアでやれる事覚えるのに必死です…
セピアってそんなに腕前ボロクソ言われやすいキャラなのね…
https://i.imgur.com/9qjTp5d.jpg
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-A78j [211.130.177.136])
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2020/01/21(火) 22:43:47.55ID:O8wrZ8Nf0
アタッカーにしては足が遅くHPが高いから喰らい抜けとかしつつ押すキャラよ
まあ邪魔してくる敵シューターがビビって近寄れなくなるくらいには殺意だしたほうがいいキャラよな

新キャラのアサギが足が早く殺意もってスキル振ってきてしかも当たると回復するというキャラだから今だと比較されがちだろうが
HP高いという利点はあるし敵シューターのスキルを避けれるような練習をしてあとは素の爆弾置きテクニックを上達させれば強いとは思うよ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b63-9xZB [153.227.241.112])
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2020/01/21(火) 22:52:21.61ID:3dqHn7+K0
>>626
食らい無敵ゴリ押し強いなと思ってたけどやっぱそういうキャラなのか
敵のロール把握して行動しなきゃならんのは今のここのやりとり見てわかったから意識してみる
シューターは排除するように努めるのが良いのね
>>627
敵にオレンアサギウルシいるとかき乱されるからすごいわかる…
足速くて無敵とか突進あるのって重要だなぁとほんと思った
セピア難しいんですね…
0631ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-z/LY [49.98.15.158])
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2020/01/21(火) 22:56:50.40ID:viHGRTkzd
最近はじめる人のほとんどがキャラ目当てだと思うがな、それもガチャ組
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5d2-p5FK [122.31.134.102])
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2020/01/21(火) 23:00:13.69ID:9dJdxUtH0
>>630
中盤以降の話だけどね
ボム2つ並べてスキルで「自分のボム」をすり抜けてすぐまたボム2つ→繰り返し
これがアタッカーの序盤の基本の動き
できればゲートまではボムの爆風読んでスキルは温存したい(無論やられそうなら無敵抜けもする)
大概のマップはアタッカーはタワー見ずに即ベース向かっていい
0638ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-z/LY [49.98.15.158])
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2020/01/21(火) 23:09:58.13ID:viHGRTkzd
>>634
それはあるな、なんの下調べもせんかった人はまず「4人しかおらんやん!」てなる
で、このゲームの仕様に気づく
それでものめり込んでいくかもうやらんわってなるかはその人次第だしな
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-A78j [211.130.177.136])
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2020/01/21(火) 23:14:52.40ID:O8wrZ8Nf0
>>639
ぶっ壊せるなら別にぶっ壊してもええんやぞ
味方ボマーに任せれば基本良いけどボマーが敵ベースの方攻めてるようならタワーいけばいいしマップ見て臨機応変でいい

こんなスレで聞くよりはYou TubeとかでマスターAとかの動画でも見ているほうば50倍くらい勉強になるぞ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5d2-p5FK [122.31.134.102])
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2020/01/21(火) 23:18:57.35ID:9dJdxUtH0
>>639
単純にボマーがタワー割ったほうが早い(近ボム5個で割れる)ってだけ
アタッカーがタワー行くマップもごくわずかにあるしそれはやっていけばわかる
とりあえず「プレイヤー新規獲得」を目指してる藤江配信でも見ると良いよ
解説(?)が「脱げた!フウゥ↑」とかしか言ってない
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