三国志大戦3790合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3789合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ民2軍で計測すると
征覇王5人、覇王4人、覇者1人
平均証30.4
1番活発だと思うスレ民チームでこんな感じ 2万ぐらいアクティブ居るから
普通に考えて1万位ぐらいが平均でしょ
今覇王成り立てのところぐらいが標準だと思う >>107
俺もそんなもんだわ
なんか疲れんだよね 覇王前半。大戦4時よりは順位下がった。
時間もあるし、三生もプレイヤー配信もよく見るしで飽きてはいないはずだが、全国のやる気にかなり波がある。 ギリギリ勝てないぐらいの趣味デッキで楽しむ俺は変態なのか 末裔時代に上位ではあれだけ流行った子龍くんも最近は全然見なくなったな
計略は強いっちゃ強いけど塗りがクソ雑魚の2.5騎馬を入れるほどでは無くなってしまった 両方兵4にして使い倒してるぞ
2回刺さらない限り開幕マジ負けねえ >>116
士気6払って武力+3とかそりゃ息子にディスられますわ 太史慈ワラあんまり強くないな
これなら董氏グッドスタッフの方がまだ強いわ 曹真使いたいんだけど信号機じゃなくて黄色もない手持ちが
突撃兵兵城と突撃兵兵速と兵力速速城
だったらどれ使う? どの馬超も使ってる人がいるし蜀でも指折りの人気者だね
これは蜀でさぞかし活躍したんやろなぁ >>118
騒いでた奴はこのスレですら馬鹿にされてたぞ 槍馬超が白銀馬超より優先されるなんて一年前なら考えられなかったな…
蜀の三馬鹿SRのうち二枚はなんだかんだ時代築けたね 輪廻舞であそぼうとしたら2連続舞姫の程普ワラでぴぃえぇ〜だわ 兵力+50%とかぶっ壊れだろ!
武力は+2効果時間6cちょいで何すんの?
って袋叩きだったな 大徳使って来たけど弱くはないがパンチ力足りない感があるね
俺のハンドスキルもあるけど終盤まくり型のデッキに中盤削りきれなくて負けるパターンがほとんどだったわ
他の英傑号令もこんな感じなのかな 英傑は中盤で落としきるのはきついよ
いかにして終盤ライン上げさせないかって考えた方が良いと思う そんなあなたに南蛮王
張り付いて衝軍押せば城が割れちまうんだ 陸抗って士気6で来れるほど白兵強くない
士気溜まったら覚醒計略打てるから案外晋でもなんとかなるわ
漢は辛そう 最近復帰したばかりの州だけど、6枚ワラで全然勝てなくて、昔少し使ってた4枚武神に馬姫入れてみたら操作滅茶苦茶役だし半分くらい落城勝ち出来てスルスル上がってるわ。
違うゲームしてる感じで楽しさは少ない。 呉の大都督 士気5 兵力回復70%
馬姫(尻) 士気5 兵力回復50% 武力+2
大都督(笑)今なら100%回復でも文句なさそうだぞ 馬姫は開幕とか相手の足並みが崩れた時とかクリティカルなタイミングで打つと強いタイプの計略なので号令基準で考えるのはNG
それこそお互いに足並みそろえた状態で他の士気5号令と渡り合えたら万能すぎて即ナーフ不可避 計略名「援軍ッス!」にして永続リジェネ付けても使われなさそう >>140
鉄砲に撃たれるより回復力の勝る強力なリジェネならお前の大志を支えてみせられるはず… 臨機応変の白兵強くしたいなぁ、そうだ吾彦がいた!
サブの号令欲しいなぁ、1.5槍周姫とか孫晧とか良さそうだな!
あとは朱異となんか1コス入れて完成、ドヤ! 最近配信増えたなあと思ったら全国大会の配信予選のために配信始めた人が多いだけか
なんだかなあ >>138
もう別のカード出してほしいわ
歴代大都督でコイツだけゴミカードやんけ 予選でもないとランカーの配信以外誰も見てくれないのにやる意味無い >>147
いや、はやての配信でぽろぴが開幕乙をいなしつつ1コス槍城門で逆に落城させててさ
つか銀子危険なんだな覚えたぞ 漢軍の大号令が早熟豊満であっさり潰せる
漢の未来とは >>148
次の大会で魯粛のエラッタはまだですかって聞くしかないな >>154
別カード(できればSR)でお願いします… >>138
呉の大都督だからだろ
魏にはあんな程度掃いて捨てるほどいる 呉のあのひとは6/3/2になれば使われるであろうな シフクノが銀子の攻城力限界まで上げる動画投稿してたね 1コスのぎんぺーも城と城門将器持ってくれたら強そうなのにな
計算上、城持ちの赤3城門で赤2の馮習と同じくらい減るし >>159
そりゃないでしょ
あっちは城持ち槍が復活のせいで何度も出てくるのが厄介なんだ
しかも前はロケット搭載して常に無視できなかった。今はオナラみたいな出力だけど デッキによるが今の陳蘭使うくらいなら鄒氏使うわ
もっと言うなら阿蒙対策にもなるし王甫とトレードして欲しい いうても相手のデッキにチンラン見えた時点で脱力するわ
迅速でも制圧でも疲労が倍になる
すかしっ屁になった今でも今ままでの1コス全否定カードや >>167
さすがに兵は要らない気がするけど、残りの迅速と征圧はどちらも端攻めするにはありがたいよね
活城といえば漢の藩鳳も武4で将器は活・迅・征と揃い踏みなのに何故か見かけない >>143
見る側は選択肢増えるし誰も損してないが
>>168
阿蒙対策になる…?
三度がけ防止のために士気5払って
二度がけで攻められて守る士気無いってならない?
計略無しでも陳蘭スペックは魅力だし
連環知玉で前と同じことはできるし今でも陳蘭使えると思うけどな
鄒氏選択は魅力欲しいときじゃない 呉の宿将はあまり優遇されてないな
韓当をスペック要員で見るくらいで程普と黄蓋は見ない >>171
阿蒙対策になるのは王甫な剛槍伝授持ちの
群雄って呂布のせい?で1コス槍に武力上がる投げ計略がいないから何か欲しいわ 程普も772柵ってスペックはすごいんだけどな
長時間計略になれば使われるはず… 程普は舞姫がいや こいつ計略ヤバイからって言ってたけどパンピーはアレ使っても強くないと思います でも于禁も冷遇されてるし黄忠も微妙だしそんなもんじゃね 今日はスゲー勝ったぜっと思ったらそんなんでも無かった
ようやっと適正レベルに来たかな・・・
やはり覇王帯は呂蒙より陸抗のが人気 というか、メインになれない武力7は入れたくないよな 遠弓戦法は士気3の割には強いと思うが、2コス武力7ならもっと士気が重くても決定力のある計略を入れたくなるわ 孫尚香や太史慈見てても、呉は本人が柵持ってくる必要あんまないんだよな
剛弓ジジイが柵もってきて、双弓ジジイが征圧補う >>179
郭嘉「メインになれない武6はどうすりゃいいですか」 呉の1コスト火計って制圧2あるやつ出してくれないんか?
クソメガネの制圧戻してくれんか? ワンダーは、また公式がプレイヤーをBANしたのですね >>185
1.5コス騎馬制圧2の火計孫桓て全く見ないな 黄忠はもう蜀にいる限りは碌な目に遭わんから漢で出してくれりゃいいよ >>170
征の元が0か1だと全然違うでしょ
わんわんは元が0だから征1択
特殊な形にしない限り0とか選択肢にならん
武力要員にしたって武3征2の憤激いれた方がいい 程普殉死ワラは誰が使ってもわりと強いぞ。証19から25になったわ >>193
同武力くらいの采配だと、1人で完封される
柵あると絶望しかないわ 程普でさっさと孫尚香撃ち抜けば朱治が安全に阿蒙止められるし、
結構クソデッキに耐性強くていいかもしれんな >>190
朱治居たら攻めで無理する必要なくなるから適当にリード取って相手が特攻させてきたら士気使って上潰しにいけば終わり
一枚入れるだけで7:3位にはなる、対策必要なほど阿蒙とか王異いないけど負けたくないなら入れるべきやな >>182
武力7になるか1.5コスになるかしてから出直してください 肝心の阿蒙があまり出てこないんだけどな
2コス武力7弓抱えて内乱取り溢さないスキル有るなら…って前提のデッキだし
孫尚香と違って計略撃つと誰か死ぬのは辛い >>170
悲哀にいるしフルコン系漢にもたまにいるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています