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三国志大戦3848合目
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0001ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-p5WE [119.241.50.115])
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2020/06/24(水) 15:27:09.34ID:pG5+rxk/M
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ
三国志大戦3847合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592720679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0771ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PKxn [49.98.148.84])
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2020/06/26(金) 23:20:02.31ID:fYCrCjMWd
5勝21敗
勝ち方分からなくなった😚
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-5fXH [222.11.55.166])
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2020/06/26(金) 23:45:18.07ID:Z1XyIKRB0
>>767
持ってない武将の登用…なんてのは誰でも考えるしそうしないってことは欲しいもんもないのだろう
ということで、好きな絵のぽけっと武将の副将器厳選てのはどうだ
通常絵はもう厳選ポイントの存在で価値は暴落したが、ぽけっとは色褪せないぞ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/26(金) 23:55:55.46ID:SK/xiP8u0
やり控え勢の人達は十二陣に入ったら一休みするんですって
0784ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-Dnxl [49.104.14.86])
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2020/06/27(土) 01:43:47.14ID:dXdWZCBAd
>>782
調べたら名探偵呂布初期はため時間6cは笑った
そりゃ誰も使わんわ

初期が弱いって意味なら2コス高順も該当するな
最初は10cちょっとしか続かず攻城力もいうほど上がらなかったけど今じゃ騎馬単に入って敵城ガンガン削ってるもんな
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0501-wMgy [126.163.109.67])
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2020/06/27(土) 01:55:45.08ID:DjNXQ4Hz0
>>716
リサボチェックは日課やなw
0786ゲームセンター名無し (スププ Sd43-KXZN [49.98.55.144])
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2020/06/27(土) 02:06:29.71ID:9ofm3wB6d
>>752
征圧下がるし本人も撤退なのにとんでもなく弱いもんなアレ
いっそ武力上昇3に下げて永続にでもなれば遊びようがあるのに
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d05-x+MM [58.3.36.192])
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2020/06/27(土) 02:22:59.31ID:q89kbb6u0
>>752
ショウカンって誰?
検索しても出てこないけど
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d05-x+MM [58.3.36.192])
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2020/06/27(土) 02:46:17.22ID:q89kbb6u0
>>792
ショウカン 三国志大戦で検索したら賞金だの召喚兵だのがヒットしたわ
ひらがなで検索すべきだった

>>793
ありがとう、そういえば一時期使われてたな
征圧下がるのは知らなかった
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/27(土) 08:18:35.59ID:SiSQ9SiB0
>>807
人が多い階級から離れない方がよかったですね
0812ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-QV5Z [49.106.188.59])
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2020/06/27(土) 08:19:49.42ID:pLlye8WUF
>>808
スムーズなマッチングを阻害される方が万倍文句でる
0815ゲームセンター名無し (スププ Sd43-Bpqs [49.98.49.224])
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2020/06/27(土) 08:24:37.02ID:619yVFTcd
今のところ最厨は礎孫氏かしら
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/27(土) 08:24:59.46ID:SiSQ9SiB0
>>812
マッチングに2〜3分かかるのと
遅延やサブカにマッチするのと
どちらがいいのかだろうなあ
0817ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-z2U5 [49.104.49.186])
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2020/06/27(土) 08:25:10.81ID:qiR9TagKd
>>807

4陣だから手遅れってことないだろ。むしろ練習の場としていいと思う。狩をしてるゴミ見つけたら通報したらいいし。

このシステムずっと採用してるけど面白くない。勝率が低迷してる人は前に進むことができなくなるからやめる。もしくは勝てる階級でやるため狩をする。それに気づいてないのか、いまだこのシステム。

負け越しなのに最新18 16とかあてられたら萎えるよな。勿論勝つこともあるけど。そこも考えてないし早めに階級が近いやつでマッチングすることを優先してそう
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23dc-PKxn [219.103.69.172])
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2020/06/27(土) 08:40:56.68ID:uY/Q3RhF0
>>815
虎王もいい勝負してる
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/27(土) 08:42:47.28ID:SiSQ9SiB0
勝率が5割代の人は十二陣から進みにくくなる。
ランカーを目指してる人はそれでも頑張れ!
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b07-wmfw [121.92.219.228])
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2020/06/27(土) 08:53:19.55ID:SiSQ9SiB0
>>824
ここで証言が出てきている通りの結果かと。
8陣以下はボリューム帯から外れてるから闇鍋マッチングになっているのだろう。
たぶん難易度は9陣10陣でプレイするより
8陣以下でプレイする方が難しいのでは?
0827ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PKxn [49.98.142.8])
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2020/06/27(土) 08:58:04.98ID:0n5WI7CHd
昨日スランプで最新6勝まで落ちたけど、普通に前verのランカーと当たったな
0830ゲームセンター名無し (スププ Sd43-Bpqs [49.98.49.224])
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2020/06/27(土) 09:08:44.51ID:619yVFTcd
>>820
どっちにしても孫氏なのね
0831ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0b-eGFn [133.106.54.139])
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2020/06/27(土) 09:23:47.33ID:XtNkeEt9M
数日前のマッチ調整のときに上だけじゃなくて下のマッチ幅も広げてあげれば良かったのにな
今の銅プレ以下の人は最新16勝だの18勝だのの銅プレに当てられるより
最新10勝前後の銀プレに当てられた方が適正マッチだろうに
格上側が格下側に負けても減る戦力を同格に負けた場合と同じにすれば銀プレ側も文句なさそう
0832ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-z2U5 [49.98.7.194])
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2020/06/27(土) 09:26:10.71ID:r5uCuWSzd
エサ供給システム失敗したの?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed23-lK4h [120.51.178.183])
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2020/06/27(土) 09:38:47.30ID:oVSuNFAQ0
州の焼き直しの陣はコロナがなくてもすぐに下の方から闇鍋マッチになって
その闇鍋マッチが嫌な下の方からやり控えからの引退で更に闇鍋になる悪手だったでしょ
覇者以上の証制は特に不満出てなかったのになんでまた陣に戻したんだろう
証制の前に何か起きたかったなら大戦3みたいなすぐに駆け抜けられる品制にしておけば良かったのに
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5ad-at/t [110.131.56.112])
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2020/06/27(土) 09:50:47.48ID:xoHJ/kjX0
自分も証システムで良かったんではと思う口だけど、大戦5の時に売上的に問題にならなかったという判断なんだろうかね。

階級リセットはデメリット多いと思いつつ、大戦1でやらかした連敗を15年越しに取り返せて心の傷が癒やされた。なんかすまん。
0841ゲームセンター名無し (スププ Sd43-PKxn [49.98.74.106])
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2020/06/27(土) 09:57:02.00ID:RUJLDyIid
>>835
品のずっと昇格戦はもうやりたくない
品制とかいらん
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed23-lK4h [120.51.178.183])
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2020/06/27(土) 10:05:32.61ID:oVSuNFAQ0
>>841
大戦3の品制ね
あれは進行は州や陣と同じ割合制で品の間は品が上がるところに一応昇格戦らしきものはあったが
1勝か2勝で抜けられる形だけのだったよ
それに「失敗」とかの覚えもないから今の砦的な感じだったような気がする
0846ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0b-eGFn [133.106.55.164])
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2020/06/27(土) 10:15:55.05ID:O5mydASEM
>>843
あれって3戦中1勝とか2勝とかじゃなかったっけ?
今の攻略戦みたいに長々と付き合わされずに失敗してもサクサク回せるのはストレス感じなくていいけどね
今の攻略戦だと最初に2連敗とかしたら残りはもうさっさと負けて早くリセットしたくなるし
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-djSF [60.116.44.197])
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2020/06/27(土) 10:23:46.42ID:yVzlaDva0
虎王と礎どっちが強いと言われると

孫氏が強い
0849ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QV5Z [49.98.133.117])
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2020/06/27(土) 10:43:52.87ID:hapGkjcZd
蓮撃王異に連戦
クソ
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW a563-XWJo [180.39.40.45])
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2020/06/27(土) 12:04:39.80ID:kFkInEjn0
>>807
五陣だけど
勝率6割オーバー1割
勝率5割前後6割
勝率4割前後3割
で当たってるからまだまだ強い君主が下から上がっていくよ
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