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三国志大戦3853合目
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0001ゲームセンター名無し (タナボタ Sd8a-x//b [49.98.156.106 [上級国民]])
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2020/07/07(火) 12:39:09.42ID:QWmJ48U+d0707
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ※
三国志大戦3852合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593976116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0146ゲームセンター名無し (タナボタ Sa31-9Ybi [182.251.189.58])
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2020/07/07(火) 17:19:15.73ID:Pp+jqUOKa0707
>>119
いや、騎馬盛りや騎馬単でも攻めるタイミングや、戦線を上げさせないためにビタ止まりはするが…

その本命の塗りも、無視されたらライン上げられて号令で騎馬盛りはガッツリ城とられる。
そうさせないためにビタ止まり。乱戦でできるだけ兵力減らしたりあわよくば突撃するんだが。

ビタ止まりせず塗るだけの騎馬。槍撃で乱戦させてくれる槍って…それ、やっぱり相手が弱いからじゃね?
騎馬一体だけってなら、また話は変わってくるけど。
0150ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 17:25:54.67ID:SWbcgueH00707
はっきりしてる事は騎馬単とか成り立つ時点で
騎馬は最強
0152ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 17:27:18.70ID:SWbcgueH00707
>>148
また極意張遼弱い君の登場ですか
0154ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 17:28:54.13ID:SWbcgueH00707
極意張遼弱い君達はビタ止めばかり狙って刺さってくれる優しい騎馬単使われで助かりますわ
0160ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 17:35:58.90ID:SWbcgueH00707
>>156
あー今度は騎馬単デッキが少ないとかいう事いい出すわけですか
本当エアプ丸出しだな極意張遼弱い君達は
0174ゲームセンター名無し (タナボタ Sa31-wo6S [182.251.251.34])
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2020/07/07(火) 17:57:17.45ID:H8/D09dia0707
最初の車輪は迎撃されない計略だったり車輪に触れてたら攻城ゲージ止まってたけど
今は車輪中でも乱戦しないと攻城ゲージ上がるよね
0175ゲームセンター名無し (タナボタ Sa31-9Ybi [182.251.189.58])
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2020/07/07(火) 17:57:20.53ID:Pp+jqUOKa0707
スペック採用の2コスならスペースあるけど、流石に2.5コスをスペック採用はないな。
来来はあの1掛けと、とりあえず低コス槍を折りつつ計略吐かせる3掛けはまあ使えるし。
2掛けは…カードデザインミスだよな。
理論値最強なんだろうけど、あれを2体は扱えん。
ランカーさんに頼んで。
0184ゲームセンター名無し (タナボタ Sa4d-h0J+ [106.128.121.70])
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2020/07/07(火) 18:09:50.87ID:k75YuSmHa0707
>>175
最近は上手く使えれば強いってカードすくないしいいんじゃね
そういうのちゃんと使えりゃ強いしカッコいいし最高じゃん
0185ゲームセンター名無し (タナボタ MM96-9AU0 [133.106.62.45])
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2020/07/07(火) 18:11:20.20ID:ZFf6/WBdM0707
騎馬単減らしたければ神速号令とか刹那神速とか剛騎号令とかの騎馬兵種号令も
他の兵種号令と同様に他兵種にも武力上昇値だけはかかるようにすればいいだけじゃね
代わりに勢力限定にして
騎馬兵種号令も騎馬単でやるより馬2〜3、槍1、弓1ぐらいでやった方が強いもの
0187ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 18:14:50.76ID:SWbcgueH00707
>>182
それは極意張遼の計略なんですが
3掛けが弱いって言いたいんですか?
こっちは宝具や計略コンボ込みで強いって言ってるんですが理解出来ませんか?
それは極意張遼の強さじゃないんですか?
0199ゲームセンター名無し (タナボタ MM96-9AU0 [133.106.62.45])
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2020/07/07(火) 18:35:13.71ID:ZFf6/WBdM0707
>>194
張遼はなんでか分からんけど紅蓮は前回で運営が想定してたほどの使用率が出てなかったんじゃない?
剛騎もここで言われてるほどは使われてなかったのでは

>>196
だから、別に文句言わずに他兵種入れて使う人が大半なんじゃないの
それで騎馬単が減るなら騎馬アレルギーの人も満足するでしょ
0201ゲームセンター名無し (タナボタ b1a0-+ZV3 [110.4.209.165])
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2020/07/07(火) 18:35:53.70ID:C9kQiSbW00707
皇甫嵩が弱いっていうより終盤号令フルコンドーンするなら晋のほうが強かっただけだろ
司馬懿司馬師は号令で溜めてから号令で押し込んで号令でダメ押しっていう究極的に分かりやすいものだったし
リジェネや回復強力だったから誰でも使いやすかったし事故もそうそうなかったし
0202ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 18:36:07.26ID:SWbcgueH00707
>>194
たぶん開発に騎馬好きな奴がいるんだよ
0207ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 18:43:21.78ID:SWbcgueH00707
>>198
周知の事実とかあなた方極意張遼弱い君達の意見でしょ
ランカーとか俺は余り興味ないですし
大戦で実体験した事だけを言ってるんですが…
三生のデータも見れば分かる事ですが、なんで事実を認めようとしないのか理解不能です
0215ゲームセンター名無し (タナボタ Sdb2-K3tP [49.97.98.252])
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2020/07/07(火) 18:49:13.82ID:HN9IJEPHd0707
>>208
玉車輪の採用率見たら残当
0216ゲームセンター名無し (タナボタW b105-h0J+ [110.54.89.63])
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2020/07/07(火) 18:49:54.55ID:SWbcgueH00707
>>210
1掛けと3掛けが使われてるから、2掛けも使って欲しくて上方されたって説明してたでしょ
使用率7位と3位って時点で分かりません?
0221ゲームセンター名無し (タナボタ Sdb2-K3tP [49.97.98.252])
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2020/07/07(火) 18:53:25.54ID:HN9IJEPHd0707
>>217
なんで?高いから下げた
上げないってことは低くない
蜀の子供でもわかるよ?
0227ゲームセンター名無し (タナボタ Sdb2-h0J+ [49.98.171.203])
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2020/07/07(火) 19:01:24.38ID:S7vK4BMkd0707
誉れもぶっちゃけ謎強化じゃね
0234ゲームセンター名無し (タナボタ Sd12-UE1+ [1.75.3.74])
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2020/07/07(火) 19:08:11.06ID:OUj0hrtMd0707
>>233
君みたいなプロか開発に入るべきだよ
0235ゲームセンター名無し (タナボタ b1a0-+ZV3 [110.4.209.165])
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2020/07/07(火) 19:09:14.25ID:C9kQiSbW00707
三生通しで観てて今回の魏の調整がよくわからんっていうのは否定できんと思うのよね
日付ごとのグラフでも常に使用率上位である紅蓮と神速がなんで上方されたのか
勝率がっていうなら下方された蜀や晋のカードも号令本体は勝率ランキング20位に入らずパーツしか入ってなかった
あと魏のデッキパーツも勝率でちゃんと結果出してた
調整結果として蜀晋の使用率が高くパーツの勝率が高い号令は下げて、魏は逆にするっていうのは不可解
勝率でみるなら群雄にロクに下方入ってないのも不可解だけど
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