三国志大戦3948合目
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'朱拠" 三国志大戦3947合目 ''大発生"
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/2/2騎馬や8/3/2騎馬が使われない時点で今の大戦のヤバさを物語ってる
世間はコロナで騒いでるけど、こっちの問題の方が状況的に深刻 そんな程度のこと大げさに言ってたら指差して笑われるからそういうのはこのスレだけに留めとけ >>573
独尊で城を?と思ったら先導者の方か
ここに趙雲とかも入ってくるわけだし、わりとじゅうぶんなラインナップだよな
蜀は1.5馬が超優秀だから2馬の出番はそんなにないというのが本質だと思う
槍号令がメインになるから、馬のコスト抑えて攻城力上げたいのもあるし >>570
多分無理に王異使おうとしているから使わない立ち回りやサブ計略も考えた方がいいと思う >>572
もうエラッタ入ってるぞw
結局蜀の騎馬は速度上がるやつ大して居ないから微妙なのが多いんだよな
お国柄だから仕方ないのかも知れんが 8/4/1魅力同盟は高スペックどころかクソスペ寄りだろう
8/3/1勇魅で騎馬に重要な制圧持ってた蛮勇孫策ですら長い事使われてなかったというのに… 蛮勇が使われてなかったのは風雲児がいたせいだろ
それ以前は普通に2コス馬トップクラスの採用率やぞ >>549
オンリーワンスペックと言えば聞こえは良いが…
戦力的に重要な2コス騎馬に同盟将器なんて他の面子でどうしても同盟調達できない時に仕方なくつけるもんだぞ… 確かに凌統周泰が環境のとき蛮勇は入ってなかった。そんときは本当に計略弱くなってたよ。
今は速度も上がったんだっけ?長いこと使われてなかったのは合ってると思う てかそもそもの話、蜀は号令特化の国だから、
流行ってる号令に居場所がある強カード騎馬しか使われないんだよね
大徳のときも
いくらカタログスペックがよくても使われないんだよな 馬のR凌統も環境を席巻してた時期があったんだよな……
今みたら5部隊すっぽりでやっと+11なのに相手の武力を2あげる利敵行為みたいな計略で泣ける。張翼の方がマシでは 蜀絡みで同盟なら孟達がおるしなあ
兵力はいいにしても突破はどうなん感
>>586
白兵戦における武力8弓が強すぎることもあってよっぽどな事情がない限り蜀は号令役とフウシュウをピックしてからのスタートになるからねえ
そうなると2コス騎馬は取りにくなって1.5で取ることになるし
張飛も計略はまだ下方入ってないからカタログスペックはおかしいまんまなのに環境ではほとんど見なくなったのはそういうとこ 蜀が号令特化の国?
漢がほぼ号令で呂布抱える群雄がワラ率高いだろう程度でその他の国にそんなにワラと号令デッキの偏りがあるかな? 同盟も魅力も低コストが持てた方が強い要素を2コスが持ってもな 凌統に関しては守城術との兼ね合いが強すぎたのと主に舞姫のせい
全国大会で城前で打たれた求心を無士気のノーダメで凌いだのは衝撃だった
勝氏が言葉を失ってたな 胡班は李恢と違って色々キツいよな
李恢なら武将AがダメそうでもBやCに重ねられるけど胡班は融通利かなくて構成も歪になりやすいのと、武力上昇値も3コストでようやく6だし まぁ蜀の超絶強化系は基本うんこな気はする
老黄穿弩とか使うと負けなレベルだし 一時代築いた奴はもう日の目見る事はないから次のぶっ壊れを待ってます どの国でも超絶強化はそれ多いな
号令は許されることがあるけど 声望の増減同じ数値にするのやめろー
さっさとアプデしろー
開発仕事しろー 虎さん小虎取れたわ
イラストとボイスにアドあるから触りたいけど強い形って見つかった? 今でも準ランカーの最新が14から8になる程度には強いぞ 小虎はまぁ正直ネタカードで強い型はないと思うけど
やるなら魅力盛って先手でリード取って後は守りとカウンターしかないんじゃないかなぁ
相手も士気がある状況だと小虎落とされる手段が増えてどうにもならなくなりそう >>585
蛮勇は稼働初期こそは最強2コス馬候補だったけど、1ヶ月くらいで激減した。
だいたい青井ともんぎゃはのせい。
今は全盛期よりも使いやすいかも。 蛮勇が2コス馬トップクラスの採用率の時代って何時だっけ あの時代は2コス騎馬が延々と色塗りするだけのまさにクソゲーだった 神速戦法か征2ないと人権なかったもんな。
神速戦法単が最上位で勝ちまくってようやく解消されたけど。
馬の趙雲は2コスも2.5コスも出た時は環境最強だったけど最近は見かけなくなったね。 >>605
稼働当初だろ
そもそも6ワラでやるなら選択肢ないし 白銀ゲーなんて時代もあったな
初期はカード少ないのにバランスめちゃくちゃだった >>605
マッスル手腕の時かな
攻撃将器全盛期でもある 光芒もVもオーバーキル感あって士気5、6で何とかする計略少ないねん マッスル手腕とか蛮勇ワラでクソ使われてたから青井ともんぎゃはの印象は無いな 大戦4稼働時
青井「開発目線で考えた最強デッキ(蛮勇烏ワラ)で公式の青井組手で無双するで〜」
もんぎゃは「このゲーム、戦闘とか攻城は無視して趙雲や復活バトウで塗りまくるのが一番強いデース。士気5使って撤退する上に征圧将器ないと征圧1は使いにくい。」
青井「あんな色塗りオンリーの戦い方は想定してなかった」
大戦4の青井の初頂上がR徐コウを蛮勇に変えたら呉単になるのに、神速戦法で継続色塗りのために徐コウのためだけに2色デッキだった。 理想「邪魔だ、邪魔だ、邪魔だ」
現実「邪魔だ、ブシャ、うぜぇんだよ」 魏ネガっていつも同じ人が書いてる気がするがどうなんだろ >>619
青井さんを無能扱いする奴湧くけど何なの? >>618
刹那神速はあんなモブみたいなおっさんなのに、性能的にはめっちゃ格好いいのがなんか違和感あるわ 白銀とか甘寧より鬼神関羽の方が漢使ってると厄介なんだな >>598
ない
けど6枚で魅力と城盛って遊べはした
水着カマン 妖婦の悪知恵 恐妻の嫉妬 けんてい投擲 加醒の旋律で楽しい 華装小虎はもし士気5なら攻城兵使いの注目を集めていたハズ…。色々と惜しいな >>623
尻舐めは規約読めないガイジの集まりだからいい勝負な >>626
以前はドヨが破竹の勢いって名前で同等性能だったんすよ。
でもドヨ晋にいっちゃったからね
騎馬単1.5コス 5/5 覚醒 前は守勢神速サルがおったけどあれは声がウザいからしんでていいわ >>626
そもそも曹休の地位と功績でC扱いに違和感があるわ。五将軍より立場上やろと >>622
実際無能じゃん
レスバするし無責任な仕事するし 今作バランス取れたバージョン多いし仕事してると思うけどな
三生も青井いるかいないかで環境説明できるか全然違うし 仕事に関して有能か無能かなんて、ワンマン運営ならともかく普通は外から分かりようがないわ >>637
というかこまめに修正してくれるからな
ずっと放置はしてない 青井は頑張ってると思うけど
デュラメンテに絡んだのは心象悪かったわ
一応デュラメンテもお客様なんだし お客様は神様だから何をしても許されるし
お客様の心証を悪くするようなことは絶対に許さん 基礎疾患持ちなんだから移動は控えたほうがいいようなとは思う
ただ青井いなくなるとガス抜きのサンドバックなくなるでしょ
なんでもいいから次はザリガニでも叩き出すか >>646を本気で言ってたら相当ヤバいな
顧客と店はサービスとその対価を払う対等な関係なのにいつの間にか「客は上!店は下!」とすり替わってるしな 関羽が今でも通用するオーバースペック貰ったのは神様だったから
神様だから何をしても許される(ミナノモノーケッシノカクゴデススムノダー Twitterのリプ欄は態々見に行かなければ普通は見えない個人間のやりとりだし
それにあの件に関してはドゥラ側の方が割と意味不だと思う
青井側は解読しようとしたら余計面倒くさい絡まれ方しただけにしか見えん >>649
西山神「くたびれた」
西山デッキは永遠に不滅 なんなら文句言いながら悲哀擦ってるドゥラが一番ダサいまである >>649
甘寧ってカードが強いのも神であるからなんだ
攻城兵で猿だったあの頃 >>649
王表とかいう神様が取り憑いた女の子のスペックももうちょい上げてもらえませんかね お客様は神様ですって言いだしたヤツは罪重いよな
人道に反する罪で実刑やろ >>643
仕事内容でレスバするのが無能ってことなんだよなぁ
日本語学んでね >>657
そもそもそれ最初に言われた意味とクレーマーとかが言う意味では違うからな クレーマーは客ではないから神では無い
そもそも客かどうかは店が判断するから、客>店ってのは客側の勘違いダゾ >>657
正しい意味は割と良い話なんだがなあ
この界隈では悪い伝わり方の方が使いやすい お客様は神様?
それではあなたは何を司る神様なんでしょうか?
神様もいっぱい居ますが人間に退治された神様もいるんですが?
ちなみに後者のセリフを客に行ったら上司にメチャメチャ怒られたわ 叩かれるためにいる青井は庇う奴の方が営業妨害だろ
己の役目を思い出せ 他の神様に迷惑になりますので……ってやつはちょっとすき >>666
神を大切にせず好き放題ハゲ散らかしている野蛮人達に神の裁きを与えて下さい 結局怒られてんだから少なくともお前の評価を司ってるだろ こうしてお客様は神様ですが今日も間違ったまま使われていくのであった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています