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三国志大戦3986合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ db5f-hDQB [106.73.192.66])
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2021/04/07(水) 00:48:37.00ID:ZVyjryV10
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3985合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617384327
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0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7c-kjVL [221.132.154.224])
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2021/04/08(木) 10:44:11.33ID:QOiCgDzQ0
>>301
そらまあ数やらなきゃいけないわけだし
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW b18c-LNwa [122.19.162.21])
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2021/04/08(木) 11:01:51.95ID:Yv51hZqI0
ところでゔぁーうpまだかよ
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a75-915L [131.213.68.38])
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2021/04/08(木) 11:03:54.28ID:NMVhTMhG0
なるほどな
大体は想像や過去作からの印象での話なのか
0316ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-QmPW [106.133.130.233])
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2021/04/08(木) 11:41:53.11ID:fM0AdYBda
何だかんだこのバージョンは999が一番デッキパワー高いかもな
前バージョンで破滅司馬師だったユナイテッドが999使って昨日覇王昇格戦まで戻ってきたし意外と環境も良さそう

昨日のぽりぽり配信でも開幕増援+コフンで開幕乙食らってたし、弓盛りなんかじゃ止まらなそうだしな
0318ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-vYBK [106.129.110.146])
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2021/04/08(木) 11:45:14.42ID:SYyMkdSwa
智者反計は前回下方されなかったのが不思議
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ aee7-xfeT [119.242.201.192])
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2021/04/08(木) 11:53:25.00ID:M6KA2kfb0
騎馬単もずっと四枚だし白兵武力依存的には4枚が最適なんだろな
ただそこを抑える爆発力のあるトップ入れた内乱デッキがいるから抑えられてたけどパワーなのか環境なのか少なくなって割り切ったほうがいいとなって今みたいな
0321ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0e-gct6 [133.106.61.75])
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2021/04/08(木) 11:55:17.94ID:IQBYIrFDM
>>294
誰も元から騎馬単が有利な相手にまでパワーがないとは言ってないよ
単に剛騎強過ぎ下方しろに対して下方が必要な程強くはないと言われてるだけ
剛槍号令と同じく組んだらヤバいカードや奇才が出て勝率ランキングに入るようになったら下方されるんじゃね
0324ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-QmPW [106.133.130.233])
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2021/04/08(木) 12:03:52.74ID:fM0AdYBda
4枚デッキで4枚全部下方食らったのって、新ハッピーセット旅路ぐらいしか思い付かんな
流石に999や4枚騎馬単はあのレベルまで壊れてない
0331ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-Sqt3 [111.239.176.68])
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2021/04/08(木) 12:14:25.80ID:CSs6D/TMa
するわけ無いだろ…セガだぞ
0336ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-LNwa [49.106.212.131])
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2021/04/08(木) 12:22:13.69ID:o/VUs7yBd
騎馬の攻城ダメ60%になります
騎馬単は内乱ダメで頑張って下さい
歓迎されるかね?あぱるは死ぬだろうけど
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6923-rFN7 [120.51.178.183])
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2021/04/08(木) 12:30:02.76ID:9Swg4sh90
>>294
白兵に関しては逆だぞ
長時間号令とはいえ士気5使うから士気が回らなくて剛騎号令は打たない展開なんてのもよくある
そうなると2コス武力6のメイン号令や決定力のあるダメ計妨害持ちではない騎馬を抱えることになるから
より白兵の丁寧さを要求されるしそれなら最初からこの枠には高武力入れた方が安定するから候補から外れるんやで
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a01-BUjE [221.103.245.153])
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2021/04/08(木) 12:38:40.97ID:bNBA+Zay0
2コス武力9が暴れすぎて困ったら刻印の撤退時間増やせばいいと思ってそう
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 557c-tABC [124.38.156.74])
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2021/04/08(木) 12:39:34.17ID:qKhdHc770
>>350
許せてもボケとらんジジイみたいに歩兵征圧ゼロまでだよな
0354ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-tABC [49.104.10.78])
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2021/04/08(木) 12:39:52.06ID:R/mqe991d
>>314
胡奮だよ
淳于瓊の頃から悪さして来たし
公孫度ガーはエアプ
0356ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-gc6Q [1.75.242.244])
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2021/04/08(木) 12:41:29.57ID:dBvvTAYed
>>352
うまい人は撤退しないから意味ないんだけどね
とくに騎馬
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-lQ1w [60.72.49.232])
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2021/04/08(木) 12:41:38.37ID:ZZigLIcg0
いうて2コス武力9だから絶対使われるってわけでもないのは許?とか王双が証明してるしな
張飛すら計略弱くなったら入らないだろうし
結局ガカショウカはなんでこのスペックがこの計略許されてんの?に尽きる
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-lQ1w [60.72.49.232])
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2021/04/08(木) 12:45:37.99ID:ZZigLIcg0
>>356
撤退した時にリスク負うってことはいつもより酷使しづらいし、リカバリーできる動きを要求される
相手側は士気多めに払って無理矢理落としにいく選択肢できる
見た目撤退ゼロだからって実質デメリットないとか考えちゃうのはアホの所業だぞ
0363ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-LNwa [49.106.212.131])
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2021/04/08(木) 12:49:26.83ID:o/VUs7yBd
デッキ全体で刻印デメリット背負えば良いんじゃねーかな
デッキに刻印3枚なら誰が撤退しても+15秒
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7610-MW8P [153.243.67.0])
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2021/04/08(木) 12:50:40.96ID:wptD+b0j0
>>356
意味あるじゃん
0368ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-vYBK [106.129.111.236])
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2021/04/08(木) 12:53:50.39ID:XZXBDDnra
>>345
俺の書き方が悪かったかもしれんがそういうつもりで書いた
剛騎自体がそれだけで攻城につながる号令ではないから打つ目的は相手を敵陣に抑え込んで内乱を取ることで
例えば988の騎馬並べて(想定として張遼龐徳曹休)1.5に妨害なり入れた4枚で丁寧に動いて上の目的を果たせるなら別に剛騎いらねってことを言いたかった
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a75-915L [131.213.68.38])
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2021/04/08(木) 13:02:59.78ID:NMVhTMhG0
>>361
500%って数字がなんか笑えるけど必要士気次第では面白い計略じゃね?
0376ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-gc6Q [1.75.242.244])
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2021/04/08(木) 13:07:22.66ID:dBvvTAYed
>>362
相手に選択肢の幅を与えているというメリットの説明ありがとう

アホはお前だろ
0378ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-gc6Q [1.75.242.244])
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2021/04/08(木) 13:08:07.78ID:dBvvTAYed
>>367
んじゃ呂布だしますね(9体目
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW 761f-tABC [153.213.29.93])
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2021/04/08(木) 13:13:32.10ID:AvrRhwkb0
>>377
あの程度で暴れてる扱いなら毎バージョンとんでもない数のデッキが暴れてることになってしまうぞw
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 768c-z8zH [153.177.230.145])
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2021/04/08(木) 13:16:33.54ID:mFF6dBuf0
虎斗って、昼間から配信しまくってるけど
学生なの?
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイW da8c-/GLl [219.110.68.7])
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2021/04/08(木) 13:17:03.78ID:BpDnDv3d0
ガカショウカが悪いと思うわ
王基そのままなのに司馬師追加されて下方されたようなもん
0387ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-WEQk [126.199.87.63])
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2021/04/08(木) 13:20:29.45ID:k1VPk7tZp
>>368
俺はそういう風に読んでたから大丈夫
強い相手にさらに強くなるから負けた方としてはゲロ強い、って感じになるんだろうな
0395ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMad-uIOu [150.66.88.118])
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2021/04/08(木) 14:03:17.81ID:MEFPDIeuM
>>393

だからずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような人間が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。
0397ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-JRL/ [182.251.40.141])
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2021/04/08(木) 14:14:53.05ID:8xGH4CbFa
>>394
計略は援軍
くらいかな。
それはそれで強いか
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a75-915L [131.213.68.38])
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2021/04/08(木) 14:28:30.78ID:NMVhTMhG0
>>398
きっと兄弟だから庇ったんやろ…
0401ゲームセンター名無し (スップ Sdda-tABC [1.66.104.210])
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2021/04/08(木) 14:47:49.12ID:0rDWH/ZVd
現状見るに、開発は2コス武力9弓は如何なる理由があってもギルティと考えてるんじゃないか
実際、弓は槍馬と違って2コス武力8の時点で大した計略やスペックじゃなくても居場所作れてるし、撤退リスクも低い兵種だから刻印で帳尻合わせるのも不可能だし
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5505-BD7+ [124.150.233.198])
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2021/04/08(木) 14:52:38.95ID:ZLC2rzis0
2コス武力9騎馬は毎回暴れてる2コス武力8弓対策のために追加されたって説があったな
同じ理由で2コス武力9連弩も出なさそう

武力9攻城兵は仮に追加されても将器や計略がゴミ過ぎて区星でいいやになりそう
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee1d-zpQw [111.102.179.17])
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2021/04/08(木) 14:55:24.13ID:OqfdgKOr0
刻印は死んだら、じゃなくて
戦場にいる間徐々に兵力が減る、っていうケガしてんだから城で療養してなさいよっていうデメリットにしよう
そうしたら弓は勝手に死ぬし、槍には活つけるという選択肢が生まれるよやったね
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