Wonderland Warsワンダーランドウォーズ973ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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【コミュニティサイト ワンダー部】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ972ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1658713337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10480
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時~5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.34現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
冒険譚出身キャラクターのアシスト(心探しの新兵の銃/虹色芸術家の絵筆)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, 「マスタースキル」はR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 今はもうS2だと
中央にピタドロメイディなどのスピードバフ組を行かせて
端かぐやもありの時代なのか そこらへんのゴロゴロいるかぐやだと貫通されて終わりだろ
かぐや自体の性能は悪くないと思うが中身がな ホーキンズがいくら強くても初弾で相手をビビらせられなければ、結局寄られて終わりなのは変わらんしなぁ
やれる対面か見極めないといけないし、相手が想定外のレーン選択しただけで崩れるから奇策である事は変わらない印象 かぐやと明確に相性悪いキノコエルカンの時に考えるくらいでいんじゃない
猿の時は如意棒と飛び回れるし、深雪乃の時はスノーファイヤ連発できるし
他でも多少雑にスキル使えるから別に嫌いじゃないよ
相手がスピサポだとしても攻撃の時は硬直するしね いちおつ
気に入ったうちに来てリンちゃんをファックしていいぞ 1乙さま
かぐやドローを上手く使いたいなら
非ダウン属性という点と相手ヒット時の
のけぞる方向の理解とコントロールが必要 Sの中身の残念度はかぐシレネの2トップだと思うの
マリアンエピも捨てがたいか? 1F1A2Sでの戦い
味方ドロシィシレネ、敵メイディ多々良
味方ドロシィがカカシ入り、敵多々良が庇護抜き
この状況でも端即決するシレネがいるのが現状
速度バフなんかよりレーン戦に勝てる事の方がよっぽど重要だと気づいてくれ それはスキル構成以前の問題
シレネじゃ多々良を止められない >>14
エピかぐやシレネは昔から中身アレなサポ3本柱だぞ。 レーン戦の勝ち負け競いたいならFなんだけど
今とことんFがつまらない
ちょこっとやって帰るか。ってなる かぐや使いはまぁかぐやならある程度信用できるけどエピーヌ使いに関してはエピーヌすら怪しい 猿闇スカJKみたいな序盤から荒らせる性能してるAが相方ならドロシィに中央譲るのは十分有り、ただし自分の腕と要相談
ミクサアリスルカ怪童丸みたいな中身の差が激しいのなら名前で判断、序盤中盤荒らす動きしてくれないタイプなら速度バフが無駄だから図々しく中央行け
深雪乃アシェウィキみたいな有利積み重ねるなら中央宣言も十分有り、回復して居座るのも速度貰って動き回るのもどっちも強いので
アナピマリク遮那みたいなエンジン掛かるのが遅いのはむしろ全力で中央行け、1レーン相性不利でレベル差ゲージ差出来る事のが吐くほど辛い
妲己エルルカン?シラネ(クソ雑魚感想)とりあえずエルルカンも妲己も速度ある方が便利ではあるよ?でも1レーン不利作る価値があるかわかんねぇ みんなFやりたくないんだよ・・・
パピ子ツクヨミ以外は罰ゲームなんでそ?知らんけど マリー111大聖草履邪道を信じろ、大聖だけはパピが5になる前に最低でも手前交換以上を済ませとかないとその後地獄の時間だけど ツクヨミに対しては回れて、パピに対しては門で徹底的にレーン戦拒否出来るうえに
大聖邪道と違って最悪デスしても立て直しに苦労しないっていう最高のメタキャストやぞ
なお如意棒以外の硬直 下マッチパピール多すぎるんだがw昨日は合わせて3パピ4パピが度々あった
MSも揃いも揃ってブリンク系と、相手を56す気満々でなんというか現環境を物語っているわ 他サポ<(キャラパの壁)<シレネ、シグル<(自衛意識の壁)<かぐや<(レーナー意識の壁)<エピーヌ、マリアン
って感じに中身が怪しくなっていく印象、なお他サポだからってこれらの壁にぶち当たらないわけではない点は注意 マリアンはSならばレインを4にしてあげるべきだと思う
DSでも兵処理遅い処理スキルは5からじゃね >>31
そうそう
それそれ
そも茨で兵士止めようとしてるエピ居た ワダツミ許されてるんか?????印象薄いけど
ピーターヴァイス→よそに行く
かぐやエピーヌマリアンシレネ→キャスト狙いする、よそに行く
コロ→よくわからん
たんぽぽ→弱い
ドロシィメイディは強いしエアウォないから散歩しないし割とまともな気がするが、メイディは序盤弱いからナイトメアあたりと組んで総崩れしてるイメージがある >>9
こういうこと言ってる奴、何を根拠に言ってるのかマジでわからん
使い手が云々ってサポーターはそもそもカスばかりでしょ
その上で中身がまともでもかぐやよりスピードバフの方が強いわけで、兵士処理も今ではスピード組も苦労しない
本体の足も遅いから重荷だろ 今のたんぽぽは対マリアンとか絶望的に相性悪いから相当弱いぞ
一番味方に来てほしくない かぐやというキャラが強ければ大会でももっと使われてるのでそういうことです 骨多いからS様は敵に骨いたら大人しくエルガーナーゲルつけてくれとは言いたくはなる 野良で強いはずならもっとラピスとかいるしな
かぐやが強いとかほざいとるのは低ランか使い手くらいだろ 大体の~~は強いはハマればとか最適解を選び続ければとかの前置詞が必須だからよ 昔のピーターは最強のバフと移動スキル持ちなのをゴミみたいな兵士処理力でバランス取ってたけど
MSやアシストインフレのせいで兵士処理も苦労しなくなった。 >>40
最適解を選ぶ難易度とか最適解以外の解のリスクリターンとかも考えてほしいんだよね フリマ以下なんて初心者初級者帯でゲームのルールを理解できてるが怪しい目糞鼻糞なんだからキャラなんて関係ないよ フリマ未満は兵士裏で戦ってるからかぐや強いとか喚くのもわかる かぐや弱くはないとは思うけど、このゲームのサポーターって基本ピーターかドロシィが頂点だから
スピード系のサポーターが相手にいると辛いかぐやはどうしてもマイナスの面はあるよな
あと大変申し訳ないんだけど、アタッカーやってる時にかぐやと組む事になるとあまり嬉しいって感覚にはならないんよな……
ファイターはかぐやからバフ貰えるとかなり助かるとは思うけど、アタッカーとしてはスピード系と組んで駆け回りたいって思っちゃう 竹にデバフをつけれはええねん
速度低下、防御力ダウン、MP回復デバフetc >>45
バカだなぁ
実際に駆け回るのはピタだぞ
Aはお留守番(真顔 >>46
ダウン時間延長はデバフに入らないのかい? そんなんで喜ぶのはルカとか遮那みたいな床ペロダメージアップ系だけでは? 復帰が遅れるってことはその分兵士は進むしこっちの位置どりや追撃する時のMPにも関わって結構でかい要素なんだが
鉄筆からやり直した方がいいんじゃないか >>46
竹の形を少し小さな丸にしてより的確に遠距離に飛ばせて全能力をダウンさせられる時忘れという強すきるがかぐやにはございます! いつものところにpop来てるね。ランタン最後の輝きを楽しめ 8/8バトルバランスと不具合修正。
日曜日が楽しみやな。 ランタン「大丈夫だ…バグは起きてないはずだからな…」
>>51
すまない…竹とビームのどっちかを捨ててまで入れるかぐやは地雷が多いんだ… 1回目だからエア下方かどうでもいい上方なのわかっているから >>28
ドロシーはまだ対抗できるけど、ピタはもうメイディにけちょんけちょんにされる側だろ けちょんけちょんなんて言い回し何年ぶりに聞いただろう もうちょっとランタンをおもちゃにしたかったけど、まあランタンだろうなぁ >>50
かぐや使われは黙ってろカス
そんなんで偉そうに竹擦られても困る >>54
はっや、
こないだ新カードきたばかりなのにもうランタン下方か サービスパック今週までだっけ?
いつもなら新アシまだ下方しないだろうけど今回はさすがに来るのかそれともキャラにくるのか >>65
どっちにしろキモいわお前
そんなんでかぐや語ってイキってんのかよ…
エアプと変わらんやんけ障害者は黙ってろ かぐや相方の恩恵よりかぐや介護の負担の方が圧倒的に大きいしな…
上位10人ぐらいはさすがにそんなこともなくなるが 実装されたばっかりだから新カードに対しては今回はスルーだろ ツクヨミ
HP-3
竹範囲縮小
羽衣MP回復速度低下
ガチ輪効果時間短縮、さらに消費MP増加
パピール
セブスピ自傷ダメージ増加
DSサイズ縮小
DS速度低下
ついでにSS硬直増加
これぐらい来そうな気がする 集金終わってないのにアシスト下げるわけねー
普通にBBAとギザっ歯下げてお仕舞だよ いつもの感じだと新アシストの恩恵うけてるキャスト本体下方→その後アシスト下方で焼畑だけが残るがさて今回はいかに >>70
集金期間中にもかかわらず大幅弱体を喰らったのがいてな…
>>69
?????「OKだ」 ランタンとホーキンズの発動条件MP9割とかにするだけで丸く収まりそう >>69
ランタン終わったらゴミ本体しか残らないじゃん 今月イチプレイくらいになってるんだが、月おばと紙そんなにヤバいんか? ランタンは6割程度になってホーキンスはMaxでハーンレベルになると予想
黒槍は放置で亀トキツカゼの消費MP増に無言で下げられる乳首 ランタン据え置きでホーキンスのds値と弾速と獲得範囲下方やぞ >>72
??「強力な継続回復を返して欲しいのですわ?」 ホーキンズ下方とかエアプかぐやが経験値拾わなくなっちまうな!w キャスト本体かアシストかどちらかは下がるだろう
いずれにしてもこんなに早く調整来るってことはやり過ぎたということだな >>76
パピールは誰が使っても簡単で糞ヤバい
ツクヨミはランカークラスが使うと糞ヤバいけど、下手糞も多いので、何とかなることも多々ある パピールツクヨミのついでに
ワダツミ少し増えたんで黒槍下方とか普通にやりそう >>77
ランタン HP回復量↓
現実はこんなところだろ
今は餅+よりHP回復量多いしな パピール10割はブリンクが半分悪さしてるからそこだけ弄られてヘイト集めそう この先、限りある新アシ追加
その限りある素材で茶を濁していくしかないから
ここでいきなり産廃化ってのがありえん罠 2週間でランタン下がるならシュアバルツはもっと早期に下がってるだろ。
露骨な不具合でもない以上新アシ下方はないよ。
多分しょうもない調整して終了する。ランタンの下方はは来月以降。 黒槍下方ってどうやるんだ?
効果時間5秒くらいに短くするならレベル4トキツカゼ打ちやすくなるから逆に強化だぞ
クールタイム20秒くらいにしてレベル4トキツカゼ封じたとしてもレベル6ドロー打ちまくれるからレーン能力に変化ないし
どちらかというとトキツカゼとか専用とかに下方来そうだわ 正直ここまで来てしまったら調整班のあたまの中は爆発寸前じゃ?
何やっても取り返し不可能な気がしているよ アプデ予想は楽しい…よね?
とりあえず、ランタンの投擲型排除もしくはスピードダウンは要るだろ
見てわかるぐらい速くなるのはちょっと
サンドの双剣が可哀想になってくる 環境がキツイからってただであげたもん一回没収してもいいと思うんだけどなそろそろ 公平性損ねてでも環境は多少()壊した方が更なる話題性獲得に繋がるので
放置します!!(キリッ >>89
クールタイム伸ばせばレベル4トキツカゼができなくなるし
それ以降も面倒くさい タケハ型のジョーカー狙い打ちで
アルタイルブリンクの移動距離低下とかあるかな? サンドリヨンのR専用も一緒に弾速ナーフされそうな運営なのでもう何も驚かんぞ
下方じゃなくてなんか上方してくるかも まぁランタンとホーキンス?ホーキンズ?だろうな
草履もいつかは下方されるだろうがまだ下方されないに100ペリカ 下位にパピで行ったら自分以外にも必ずパピかツクヨミいてそら人減るわとなった >>93
シュアバルツ来たんだしリンのSS射程はいい加減下げてくれ ツクヨミパピコがスルーされて
アリスやシグに謎の調整が入るに100ペリカ 今やってる配信1メテオ3アレキvs4ラピスやってて草
やっぱTRマッチなんてないんだな(白目 >>101
10割クラマで減ってるしシュアバルツ大聖でもFは減ってるんだよなぁ。
クソゲーするのがリン大聖→クラマ→パピヨミ と回ってるだけ。 ついでにって感じでジョーカーも下方されねーかなー
A2になった時あいつとレーン戦すんのもう嫌 >>105
その結果、みんなサポーターに逃げるんだよなあ
上位はS2が多すぎだし タイフーンとかも昔のチャージ時間に戻すか理論値4回から理論値3回にするなり下方した方がいい
速度Sが強い理由の一つだし >>107
強いFが環境にいるからSに逃げると言うのがよくわからん
そのF使って蹂躙する側に回った方が精神的に良くない? Fに乗ると蹂躙されて、Aだと動き悪いと非難される
Sは中央で一人で対処しなくていいし端も悠久だからのらりくらりしやすい
っていう考えでSに乗るんじゃない?
逃げの考えの極致、なんかなあ? シギル手斧早くなって更におかわりまで出来る遮那TUEEEE! そういうSで溢れてるから結果的にやれてるみたいなとこはあるとおもう
端いってもFほど展開が激しく動かないし ランタンは正直緊急下方しなきゃまずい
全盛期のイヤリング+ってどれくらいで下方されたっけ?あれも結構早かった気が ツクヨミCR20を目標に擦ってるけど
投擲の挙動がよくわからんのよ
思ったところに着弾できない
だから今まで自由曲線しかやってないやつが無双出来る性能かっていったら違うと思う まあツクヨミは自由曲線とは違う独自のノウハウが必要ではあるから、「ツクヨミ強くなったわ!使お!」とはいかないよな
だからといって流石に今のツクヨミは看過できないと思うけどね、難しければ壊れてても許されるというわけではない 投擲DS慣れてない人が一番戸惑うのが移動スティックで着弾地点動かせる所だと思う
つい前に倒しっぱとかで位置がずれるとかありそう >>102
ランタンの恩恵を受けられないから上方されるまである >>116
ニュートラル状態でその場所に
移動でドローがその方向に(一定距離)移動しながら着弾
慣れるまで相手キャスト直後ポイントしてニュートラルにする。サイズ上昇中はこれだけでも相手は回避困難
回避距離が長い、移動スピードがあるキャストはドロー揺さぶりが必要になる
(正直揺さぶり出来るならサイズ上昇はなくても当てに来る)
文章にすると簡単そうに見えるけど練習あるのみ
自由曲線が自在に書けるなら、割と早く飲み込める気がする
もちろん無双レベルは性能よりセンスの問題って点は同意かな >>120
とりあえず、相手ポイント>ニュートラル>ドローボタンを離す
これを限りなく早くこなす練習からどうぞ ランタンかぐや全然出てこないんだけどなんで?
試しに使ってみたら強いと思ったがビームが有ったら便利程度になるのが少し難点 Sて難しいロールだと思うんだけど
Fみたいに脳筋出来るとかAみたいに糞押し付けてクソゲーに持ち込むとか出来ない
相方にとって意味の無いバフ撒けばMPの無駄だし相方が狙ってるとこを弱Pレベルの攻撃でダウン取っちゃうと無敵時間与えて利敵行為になる
0撤退に拘って無駄に生き残ろうとしてレーンや拠点投げたり帰還したりして自分は生き残っても相方が2:1で落とされる
相方が復帰してくる間に糞Sはもっとあっさり2:1取られて落とされる
死なない様にモゾモゾ芋ってた開始から今までのプレイが無駄になる
Sて動きを詰めて詰めて無駄の無い動きを取り続けて相手より有利になる言わばRTAと同じ考えなんだよなぁ すごい意地の悪い言い方するとサポーターって試合の決定力ないから勝敗を他人のせいにしやすいのよ
なので責任を取りたくない人が選んでしまいやすい
でも自分がいくら頑張っても他の味方が活躍できないと勝てないからサポーターが一番難しいんだ 全国対戦でS握る最大の利点は敵にSが一枚以上出てくる事が確定することだしの >>126
敗因になりやすく試合をひっくり返す能力が無い
それがS(シット野郎、つまりしょんべん野郎)てこと
極端な話ミニマップだけ見て動いてれば良いからと思う
むしろ自分はミニマップで敵・味方キャストの位置や兵士の数や流れや拠点のHP見て動いてるからミニマップがメイン
遊撃の敵Aもノールックで迎撃出来る
あと注意チャット打つのはわかるんだけどね、基本的に気が付いたプレイヤーが処理すれば良くね?とは思う
ミニマップ見てりゃわかるしチャット打って見て知ってる本人がなんで追わないの?と
注意チャットに意識持ってかれて自分のやるべき事が疎かになる奴多いから逆に利敵行為としか思えない時ある
気にしないで自分のやるべき事やれよって意味で気にしないでチャット打つけどさ 各ロールそれぞれに難しさがあるから、サポーターが1番難しいと断じることはできないけど
バランスが崩壊してないゲームって往々にしてサポーターの役割持ってるやつは重要度が高い事が多いよな
一見派手じゃないから軽視されがちだけど、よく考えるとエースアタッカーより重要度高かったりする作品もある
ドラクエのククールとかクリフトとかな 難しいかもしれないけどヘタクソも多いからな
あとキャスト差もそこまでない
まあFのクソ相性やA使って責任押し付けられるのが嫌な人が逃げる先 キャスト差は他ロールと比べると少ない方だけど、バフ差のせいで他ロールより相性ゲーなのがなぁ
しかも中央前提で作られているから端だと相性ゲーが更に加速するっていう キャスト選択なんておちん〇んセンサーに従えば良いんだよ、シンイチ! いやファイター同士だと転ばせて相手がレーン兵士どけられなくなったら勝ちだし
アタッカー同士だと一発通して相手が城帰れなくなったら勝ちなんだけど
サポーター同士にはそういうのないんだよ…
究極的には何も起きないっていうかずっと互いにルーチンワークして操作ミスした側が負けるゲームになる
だから難しい QUEEN15回くらい取ってるけど1回もKING取ったことないからサ終までには取りたい…
やはりジジイ、草、ババアを使えるようにならんとF専は無理か 俺のピュアホワイトスピアはシグルにビンビンでトワイライトブレスなんだけどさすがに味方に引いて嬉しくないから使おうとは思えないんだよな
神筆に従いすぎるのは良くない ■FAは多分精神的に堪えるし楽なのでS使っちゃう理由
・かぐやを握ればほぼ中央安泰で楽
・端に行くことになってもほぼ9割悠久で楽
・端になっても対面がSなのでレーン上げる速度が遅いので楽。
・FのようにMP10(カイなら8…約6.5秒)で城列処理されないので、
Fのようにワンミスで奥拠点貫通という展開がほぼないので楽。
・と言うかF同士の場合、手前抜かれた状況なら相手拠点前から自奥拠点に兵士流れるもあるが、
Sだとそこまでレーン上げが早くないので楽
・Sだと結構ミスってても煽られないので楽
●使ってて背負う必要がないので選ぶ理由
・エピーヌとかシレネとかのスキル型ならお互い城兵士交換ですむから楽
・スキル型はレーン戦というより「兵士列キャッチボール」なので、
差し込みとかそういうのをあーんま考えなくても良いので楽
・兵士列キャッチボールなので4人中1番だろうが2Fの悠久Fほどあんま試合を動かせない
なので端Sなら1番でもSNSで愚痴られない、期待されてないから楽
悠久でも咄嗟のバフ分のMP保留しつつ兵士処理してればいいので気は楽、
仕事で疲れた時にデイリーする時はスキル型Sは非常に楽で良いです、異論は認めます。 試合動かせないストレスに目を瞑れば楽な事満載なのな >>134
MMOのヒーラーがそうじゃん
回復のタイミングを間違えればパーティ全落ちとか
迅速に的確に敵と根比べで味方が少しずつ道開けてくれるからそれまで徹底した根比べ
自分も加勢が必要なら加勢したり
で、かぐやは単調過ぎて出来る事が少ない
間違ってなくても少し違う動きをしてしまっただけで簡単に不利になる
迎撃やら巻き返しが出来るなら良いんだけど即詰め寄られて詰み
仮に相方がAだとしてMPは自分で管理するし出来る
兵処理の手段も用意しておいて兵処理もする
かぐやのMPバフやLv中・後半からの兵処理ビームとかマジで意味無いしいらない 試合動かせないってわかってるはずなのに試合動かそうとする奴多過ぎ 楽だからこそ常にミニマップ見ててくれとは思うけど 見た結果ソラノカナタヘする奴やエアウォもないのに離れる奴が出てくるのだ
アレキかぐやなんて常にふらふらしてるのだ
そうでもしねえとバフが腐るのは事実だけども 使わなきゃバフが腐るなんて事が起こるキャスト自体が腐っててそのキャストを使う神筆使いの脳ミソも腐ってるのでは?
だから毛根も腐ってると、そういうわけですよ
遊びでワダで新アシ使って糞押し付けて糞まみれや!とかってなりたいわけでなければ現環境S使う利点無いって…
ワダもワダで自分で使ってて「何したいんだこのキャスト?」て思って1試合で筆が止まる >>135
昔、たろうがシャリスとメロウだけで1桁入ったことあるし、極めれば何とかなるんじゃないか? >>135
極論だけど奥貫通なくレベリングが追いついていればどんなFを使っててもKINGになれる
KING狙おうと考えるなら舞踏会に誰が入ってるかの吟味はある程度必要 ランク高いサポーターの人ってサポーターとしての役割以外の事もやりたがるからな……
そうしないと高ランクの人たちはランクを上げられないんだろうけど、スタンドプレーに走ったり無謀な攻めをした隙をつかれて自分がチームを崩壊させてしまうなんてのも決して見ない光景ではない
まあサポーターに専念して6割勝てるのと、サポーター以外の動きに手を出して7割勝てるならそりゃ自分の勝率上げるために後者選ぶよねって話ではあるんだけど
サポーターが勝手にアタッカームーブなどのスタンドプレーに走ってチームを崩壊させた時、アタッカーは凄まじい虚無感を感じるよな…… サポーター「イテキマー」
アタッカー「何やってんだお前ぇっ!?」 サポーター以外の仕事をやりたがる
良い例→かぐやトータルランキング1位
悪い例→かぐや月間ランキング1位 私のアレキ筆もドロシィにサポートしてほしいです。ブリキとライオンで挟まれればダブルトリガーも余裕よ いうてtr一位様も、端のお友達に望月かけにいって帰れなくなって逆ギレすることがあるから始末が悪い 炎上が鎮火してやっとサビパ堀りに行けるんだけど
手ぬぐい、草履、ランタン、ホーキンズ、シャフリヤール、滝夜叉姫
をかたっぱしから取って行けば問題ない? あァ……余裕があるなら狩衣も取っておくといい……
だが調整は確定しているのでいきなり産廃になっても泣くなよ Aはまた骨シャがやべーな
手拭い下方もありえるんじゃね 手拭い下方はあるでしょ
今は残り80秒で再装填だが
残り50秒ぐらいからになるかもな >>152
thx
って、もう下方入るのか
まぁ、初回下方ならまだエア下方だから信じている 手拭いはアシスト枠潰してるしあのままでしょ
強アシストの下方は助かるけど生まれたときからゴミアシストの上方も欲しい
今回だと全体的に使えるのに一つだけ産廃の祭典の書はコアダメージ5倍とかでいいわ
試しに使ったけど2割くらいしか増えてなくてMSをキャンセルにしてまで使う価値がない 端Aも手拭いシャフタイフーンの新ハッピーセットにスキル型が勝てる見込みないで >>157
そのハッピーセットって何処で流行ってる?
Aのおすすめに3位以内にシャフが誰一人入っていないし手拭いもシギル系以外だと滝夜叉姫型スキルAが使ってるくらいじゃないか? シャフ採用は正直ジョーカー深雪乃クラスのDS性能ないと微妙に足りない説あるが、手拭いタイフーンは間違いなく端Aを別ゲーにするポテンシャルしてるよ
まあでもレベル2でHPスピードSSDS満遍なく盛れるシャフに新兵銃赤本手拭いでまるいのはそうなんだけど ベギアデゼーレってどうなん?
タイフーンより全然弱い? タイフーンより早く解禁されるけど、最大チャージでキャストを追尾してしまう事とMAXまで重ねても最大チャージ2発しか打てない事がネック
相手が慣れてないなら兵士処理しながらキャスト怯みも取れてそこに減衰されてないDSぶち当てるなんて事も出来るけど、溜めてるの見せると大体前か横に逃げるかそれが出来ない位置なら大きく後退される
処理効率と時間効率見るとタイフーンのが強いので、早く使える事にどれだけ価値を見出せるかって感じ
弱くはないし、使いどころ次第ではキャストにも干渉出来るので普通に強い >>161
タイフーンと違ってレベル3後半位には使えるから月影解放まで誤魔化したいメイディとか
妲己エルルのスキル解放前にライン上げたい端A対決とかで選択の余地あると思う >>148
かぐや月間ランキング見てきたけどひどいなw
月間1位の方はTR1位の3倍くらいやってんのか。勝率考えるとマジで3倍かも >>161
直ぐに棄てれるから赤本とかの特殊の為にMSを消費したいキャストにおすすめ
無チャージだと3発しか使えないし3~4体しか倒せないけど大兵士も倒せるし追尾が無いから使いやすい かぐや月間1位は86675pt。86000pt稼ぐのに勝利で仮に400。敗北で-50
勝率5割なら2試合で350pt
2週間で490試合
1日35試合
1試合消化するに前後込み10分。1日6時間
間違ってないよな?
不可能じゃないしロボなんかはこれくらいやってそうだけどびっくりだぜ ベギアデは無チャージだと4回くらい大兵士処理できるからドロシィでも見るな
射程のクソ長い昔のナーゲルみたいなもん 所詮、エゴでしか戦っていない!かぐやのために、何枚のチケットが死んだと思っているんだ!? あまり騒がれてないけど端エルルカンのエグさも凄くなってる気がする
中央になった時に腕が試されるからそこまで勝率は出ないだろうけど ゲーセンが学校か職場みたいやな
毎日通って20から30万くらい? 調整するなら手ぬぐいより、タイフーンとゼーレとダイソンじゃないか? 端エルはいい加減落として欲しい
SSはもう諦めるからDSの長さか範囲を… 決戦導入前の冒険譚勢力ならそれくらい使ってるだろうが、対人は金額はそんなに行かないよ。
180試合くらいで月間2.5万~3万円位、自分は電子マネー使えるSEGAの店だったけど、
この倍としても5万、多く見積もっても月間6万くらい。
スプレッドシートにマッチングの記録取ってるけど
月間キャスラン1位取ってる時の試合が平日平均12~15試合
土日が24~26試合、2週間で160~180試合で35,000Pだからその倍以上
(ちな平日は2~4時間(19時スタート)、土日は13~15時位から6時間~閉店間際まで)
人と対戦出来て、多くても月間6万位だから、ガチャCPUスマホゲームよりまぁ安いかもねぇ。
むかーし決戦導入前の深度600くらいがMAXの冒険譚勢の動画見て、
あーこの装備間違いなく新車どころか家買えるなぁ…って思ってたもんです。
(当時はリリィの時に1日2.5万でブン回してもWR1~2枚しか作れなかった記憶が。曖昧だけど。) 高いか安いかはともかくお金の使い方は冷静になりたいものだ 人の金なんだからどうこう言うべきではないよ
価値なんて人それぞれ 86000やってEX12て
フリマの中間層程度までしか行けないのは中の人に問題があるんだよ
だってキャスラン一位はアレキだし >>179
いやキャスラン1位はよほど変なキャストじゃない限りアレキかメテオやろ
ピーターとか見てみろよ何本アレキあんねん 私はこの10連で24試合分の経験を圧縮して憑依体験しているのだ >>180
だからそれだけやっててEX12はヤバいって話 久々にプレイしてるんだけどレベルアップごとに一定時間レベルが上がるってなんだかよくわからん装備増えてんな 月間キャスランはちゃんと勝ってる人もいるが、回数勢が結構いる
指摘のかぐやランキング、1位は確実に回数勢
店舗ランキングと違って月間キャスランは倍率かからないし
勝率3割程度あれば月間キャスランは増える、あとは回数
勝率3割でランクアップできるか、っていうと…どうなんだろうね? >>186
単純に上がれる性能してんのかってのもあるやろ
あいつが異常なのは同意するけど レベル4からトキツカゼ打てるんならタマテバコって完全にご臨終なんかな? ご臨終ではない。ヤツは元より死んでいるのだ。ご臨終ではなく熱い死体蹴りを受けているだけなのだ 邪道丸使って一生懸命味方負けさせようとしてる人ら楽しいだろうな >>193
あれ真面目にやってるんだぞ本人は
ちょっと違うが所謂クソビルダーと話した事あるけどそんな回答だったわ
諦めるしかない F2S2で猛威を奮っていた時忘れを元にもどせやオオォン せめてさぁ経験値取ってくれればいいのよ
その辺を考慮したビルドにするとかそう言う考え一切無いからね
対面がなんだろうと同じビルド
経験値取れないだけでなく序盤死んで負債を作るだけ >>188
EX12維持してるなら5割はあるだろうけど
マッチ変更前はアレキタッチしたこともあるのにな クラマは前回のアップデートからもう行き遅れで今はツクヨミパピールの時代って聞いてたけど、なんだよ…まだヤレるじゃねぇか >>198
ランタン新兵賢狼サナで回避距離分を補ってるわ
ハズレ枠だった太刀が至近距離じゃ弾のエフェクト見えるより早く当たってて至近距離じゃ近付かな以外避けるのが困難だわ槍が早いわデカいわで話題になってないだけで相当ヤバい ランタンを使って悪さしてるのはBBAばかり。故に下げても問題ない >>165
それだけやってもEX12でしかないとなるとかぐやの性能が悪いのか、それとも本人が悪いのか…両方か じゃああと一月も我慢すれば選ばれしかぐやと床ペロかぐやに完全に別れるのか ギガバッシュ面白い
PS4持ってたら買ってわちゃわちゃ対戦しようぜ 選ばれしかぐや(重課金)
床ペロかぐや(微課金)
尚、選ばれしかぐやはずっと居座りはじめてピタドロ引くゲームには変わりなし そういえばかぐやって新兵銃とホーキンズがあればクロスドローなしでもLv1からDS1確が取れるみたいだな
護衛をすっぽかしていい訳じゃないけど参考に なぁ経験値拡大アシストがないときのかぐや使いとか相当上手かったん? ハーン、栗丸以前は何使ってたんだろうな、かぐや
全部、涙で回収か? 王服「全サポーターが付けろと言われた栄華の時代もありました」 ネタとして知りたいだけなんだけどワダツミに時忘れ当てたらゲージアップするんかな? 王服ナーフからハーン出るまでどんくらい期間あったっけ?
その間はシヴァか? ex11で隔離まだどすか
3vs3マッチ増えて良いから早よやるんや ランタン下方見越して草履とシャフリ重ね優先するのがええんやろか? ミクサのおすすめ1位が滝夜叉になってるけど
大袋と新アシの手ぬぐい以外にミクサに相性のいいSRアシストあったっけ? >>218
たった今SRアシゴミクサ引いてぼっこぼこにされてた
馬鹿かと >>218
おすすめの下の下にあるじゃねえか
馬鹿なの? とにかくツクヨミとパピを下げるだけでいい
Fがまったくいない アルタイルブリンクはジョーカーだけじゃなくてミクサも使ってるのか
サビパ終了直後にアシスト下方するのもあれだし
アルタイルブリンクの移動距離低下とスターブリンクのクールタイム延長くらいじゃないかな? ランタンは許されない事確定でホーキンズもダメだろうねぇ。殺してるアシストが多すぎる
アリババハーン神酒王服君達が恨めしそうにしてるぞ >>221
下マッチに来いやF2試合も結構あるで
なお 強キャラが使いこなしたから渡した玩具取り上げますって続けられると弱キャラ擦るのが面白くも何ともないから困る >>225
アリババが生きてた時間なんか無いから恨めしも何もないぞ アルタイルブリンク自体はまぁ一回だしそうでもないんだけどもテイクハートや手ぬぐいで再利用する奴らが悪い 運営がおかしな上げ方しなけりゃSなんて上がってこないのになんでわざわざS使うかね
みんなでFかA使ってFとAのみでやろうや
Sが敗因のゲームしか無いんだが 831 ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-1xpX [1.75.7.229]) sage 2022/08/02(火) 20:11:13.43 ID:yo7zgVEsd
スレ内の意見を纏めると
サポーターはクソ
ファイターは自分にしろ味方にしろタイマンで押されて負ける要因を作るからクソ、最近返り討ちにされる危険が増えたからクソ
だから出てくるキャストがアタッカーだけになるのが望みでしょ
もちろんクソみたいに不愉快な妲己やエルルカン、出るだけで負け濃厚のアリスやフィーあたりも除外するから、J、深雪乃、ミクサ、ウィキあたりだけ出して快適なワンダーライフってわけよ 何か下マッチでペンカスタム無しのダイヤでクソムーブクソチャットの訳分からんのが複数いるんだが?
サブカにしては弱過ぎるし何者なんだ… オープンレックの放送いくつか見てたけどサポばかりだったな 邪道がペカッたら芋引いて下がるサンドとかわけわからねーよ…
どんだけ下駄履かせてもプレイヤーの中身がゴミ過ぎて救い様が無いキャストていっぱいいるよな
もう無理
これでも本人は真面目にやってるつもりだからね ここは愚痴スレではない
ここが自分の居場所じゃないことにいい加減気付け なるほど
そりゃガラプー叩きされるよなって訳だな 上位入賞して喜んでるルビー以下なのか、ex以上で堅実に勝ちを積んで初の上位入賞をしたのかどっちなのか おまえら荒れ杉
もう忘れたのか?ここの運営は追加が無いとアシを下げない
つまり下がるのは我々の頭皮だ 将来ハゲる可能性を気にしている主人公が頭皮の垂れを防ぐため
首吊りみたいな感じで頭に縄まいて天井からぶら下がってた漫画思い出した >>244
我は全てを捨てた…
もう髪は死んだのだ ハゲって美猴使っても天を衝く髪がなくて怒髪天使えなさそう 骨で思い出したが遮那は手拭いと専用6捨てて機織り付けた方が強いな
骨はWS中にはあまり間に合わないから無理だけど遮那は時間長めで間に合うしスキル用のMPも入って結構お得
ソウルからエリザという選択肢が消えましたとさ それ以前に機織りのMS回復条件ってWSの使用だろ?しかもレベル7以降
遮那はWSの効果時間が長いから早めに使う事多いし、機織りの起動を待っていられないと思うが 8/14に沖縄のwlwが全て撤去されるから
やり残した事があったらやったほうがいい そもそも沖縄はラウンドワン1店舗しかないからな。
そしてラウンドワンだから撤去は想定内だし。 撤去による強制引退もやむなし…
20時からの発表が楽しみだ…(どんな斜め方向に行くかの意味で) パピツクヨミばっか言われてるけどメテオ出したシュアバルツリンや爆発サンドとかも弄って欲しい
草船長は永遠に放置なのは気に食わないけど クソゲーして無駄な時間を使う必要が無くなっただけ健全 この手のゲームにハマる奴は対象が消えても別のゲームに移るだけだから時間とお金の消費具合は変わらない
だから安心していいぞ 沖縄撤去かわいそうだなって思って店舗ランキング見たらクソと煽りカスと乞食しかいなくてすぐに撤去ざまぁゲーセンありがとうGJに考えが変わった >>261
ツクヨミとかリンみたいなほとんど自由枠組は何かあるたび悪さするからな
いい加減本体下方すべき プレイヤーはわからんけど、店舗ランキングを見るに稼働率高くなさそうではある
ラウワンでも残ってる店舗あるし、結局金なんですよね ホームのラウワンのワンダープレイしてるの僕一人だけなんでいつ撤去されても文句は言えないです ゲーセン自体どこも下火とはいえ首都圏にいるとそれなりに人口いるから店ごといきなり消滅とかはなさそうで安心できるな
遮那は手ぬぐい付けてるのは何人か見たけど元の挙動がもっさりしすぎてるからアシストでこいつを救済するのは無理なんじゃない…?上方してあげて… 閲覧数稼ぐための宣伝がしたいなら、ここより適したスレがあります ツクヨミとパピ子の断罪があと8時間後に行われるんだが、巻き添えを食らうやつはいるかな? ttps://www.youtube.com/watch?v=EYpjDc4TeO8
マリアンのシャフリール/ランタン動画
元からDS硬直刺しやすいけど、ほぼ必中になる
ただ、兵士の後ろにいればいけるけど、兵士処理されてしまうと苦しいのは変わらず… >>265
幼女が好きです!
直近の使用キャストがツクヨミで草 地方は切り捨てやな
東京大阪福岡だけで3極集中であとは穀倉地帯にすればいいよ シャリスが長いことまともな強化きてない(気がする)しそろそろテコ入れされたりするかな コロニー落とさなきゃ…(デラーズフリート並の使命感 1時間500円、平日4時間土日10時間稼働だとして
週で40時間。週20000円。月8万
毎日稼働して1台で8万
これに固定費やセガ税でマイナス
毎日コアタイムに座ってくれてれば大丈夫そうだけどガラガラだと厳しいな >>281
髪が左右と後だけで天辺は無いという事じゃないか?知らんけど >>279
色違いねこねこスーツ
ナース服
JK服
部限定とはいえ可愛い扉絵
上方以外の何者でもないがそれとも君は水着を所望するというのかな?欲張り者め
我、猫水着所望 >>272
こういう綺麗事はオールレベル7ビルダーとかSS特盛or望月抜きかぐやみたいな、あたおか連中を味方に引いて勝ってから言ってほしい >>284
波平?
いや、波平は一本あるな
やはりわからん 今更だけどリンカラーのミクサとリンの混合チーム意外と厄介だなぁ サウザー以外勝ててるんか?って感じはする
パピールはランキング見てないが
フックもTB以外アレキ数人で調整なしだからなあ… しかし、最上位では邪魔でしかないかぐや邪道丸あたりが上方受けないのは下でわからん殺ししてるわけで
最上位でも結果をある程度出しつつ村を蹂躙するツクヨミあたりは流石にナーフくるだろうか…? しっかり見れば大丈夫なんだろうけど兵処理したりキャスト対応してる時に森からひょっこり出てこられるとマジで反応遅れるのよな、リンちゃんミクサ。
ポタラなのかフュージョンなのか、何にしても厄介なミクサだよ、君は! ランタンはどうにかして……またパピールが暴れてんじゃん……
正直このゲームでハメはつまらない リン偽装栞は実際編成にリンいないのわかってても脳にラグが起きるから困る フィーもマリー衣装で『一回位なら当たっても大丈夫』と思わせてそのまま撤退まで持っていくムーブしたい。 リ、リンちゃん!フィージョンもしてないのに分身していんぱるすを打たないで! ミクサとファイナルフュージョンしてジェネシックリンちゃんさんになれ >>290
メテオの真似で、中央の援護とかして捲られてる奴はよく見るな 森から出てくるツクヨミならまだ対処できる
ホーキンズに3専用か大杯まで持ってきて森から出ないツクヨミにはマジでなにすればいいのかわかんねぇ >>286
ファーデンマリーとかエンタングルミラベルに苦戦させられた事もあるので一概には言えんのよな
ゴミサポのクソビルダーは本当にゴミしかいないが とりま○○使わないと戦犯やら人権ガーとか騒ぐ所かガン引きしてる雰囲気のようだけど他はどうなんだろ 正直ビルド云々はもうどうでもいいかなぁ、気にする余裕も人口もないし人数集まるだけマシの精神
それはそれとしてクソビルドする場合のビルドの役割説明が最低限でも出来ないなら勝つ気を疑われるのは仕方ないんでね?
自分のビルドの役割を説明できないのってテンプレ丸写しの人でも結構いるって、爆速エピ流行った時に証明されちゃったし パピールの配信見てるけど、あんなんでEX17まで踏めるのヤバいな。
突進ブッパと10割狙って、殺意ドロー描くだけで大丈夫とかヤバいな。
突進ブッパマンは下手だけど 今のパピは最低限Fの操作慣れてればパピツク対面じゃない限りまず負けんよ
正直パピはランタン追加直前くらいの性能が一番マシだった フックパンチもスカシザーも来るとわかってても見てから避けられないし、兵士も処理できる
出し特スキル 突進系は数キャラ離れた位置で迎撃しても食らった判定なのがほんとひで
あれラグで見た目がズレてるのか攻撃判定が先行してるのか何なのか 斜め上から視点だから攻撃判定に見た目とズレがある説 >>312
仮定
A鯖>突進スキル使うよ・ω・
メイン鯖>了解 処理間に合わんので結果だけ送る・ω・
B鯖>・ω・(なんでやねん) シザーは当たり判定がやられ判定より先なんだろう
だから、やられ判定がでても、当たり判定でOKでてれば
やられ処理→あたり処理
っていう流れなんだろう >>314
一応突進ルートにダウン攻撃があると突進はそこで止まる
ただし315の通り当たり判定もしっかり出ているので判定場所にいるとヒット扱いになる
文章化すると長くなるけど3文字で言うなら
不条理 推定だけど
突進系は
まず当たり判定
→当たったと判定されたら、フラグを立てる
→食らった場合、その処理を優先に行う(止まる・ダウン処理など)
→処理後、フラグが立っていたらあたり処理
食らった時に、フラグを消せばいいんだろうけど
ずっと直ってないから、プログラム的に弄るのが無理なんだろうな
どんだけ変なコード書いてんだか
フラグ立てるんじゃなくて、当たった時に割り込み発生してやられ処理してるんだったら…
根本的にプログラム書き直さないといけないけど、書き直すのが無理なくらいぐちゃぐちゃなのかもね あとは単純に、キャラクター判定と攻撃判定が別になってる
T○か誰かのパピールが森の外で突進して、中にいる敵キャストに攻撃の判定のよころ当てていたのドン引きした まあランタンはMP条件次第でいくらでもコロせるからマシだな。
一定割合以上(100%)とか一定割合以下(10%)にすれば問題はない。
後は手拭いがどうなるか。 手ぬぐいはクールタイム減少と使用回数回復までの時間帯ぐらいしかいじる所はないが…
…一部のMSが猛威ふるってるから厳しい裁定になる所か?
もしくは猛威ふるってるMSがいじられる? やりこみ😤ダイソン10割余裕でしたが一番ストレスだから吸引力どうにか...ならんやろうなぁ ゼーレとシギルを下方してくれればこんなもんかな、という気もする バリアなんとかして
産廃にするかせめてフードしてても見えるようにして シザーは怪しげな相打ちまでは許す、それでステルス発動するのがマジ意味不 ステルス付与がシザーズでなくギフトだったならラグシザーズへのヘイトが少しはマシだっただろうに あと30分ほどでランターンがチョンチーに退化すると聞いて飛んできました わたくし、間違えてダイターンに進化してしまいましたわ 今日はクラマ使ってパピと殴り合いばっかりだった
クソゲーにはクソゲーでわからせてやる!
ランタン+8までしたし下方はもう少し待ってもらえませんかね キョンシーだろ
キョーンシーキョンシータイゴンゴンタイゴンゴン >>332
チョンチーとはぜんこくずかんのNo.170のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター 金・銀 >>335
なるほど
ポケモンかぁ
オジサンにはポケモンはわからぬ 狙い撃ちでメッセージなし。
たぶん相当勝率出てたんだろうな。 ランタンとホーキンズ、早速下方修正
正直、下げるの分かってて出すなよとは思う…… ランタンとホーキンズの弾速発動条件をいじっただけやね
ホーキンズは8割以上だったのを上げるとなると10割条件か? ホーキンズは多分9割かと
10割だとほぼなしと一緒かと思う ランタンも今のだと発動条件がゆるすぎるから残りMP8割以上 DS消費の増加も今の倍くらいになるんかね やっぱランタンとホーキンズ下方だったな
ホーキンズ今でもMP割合高いのにこれ以上上げたら最初の1発ぐらいしか加速しそうにないが ランタンはボーダーライン上げすぎると今度はリジェネが悪さしない?
大丈夫? ランターンはチョンチーに退化した!
消費1.1倍ドローだろうか
何はともあれ大投擲時代は短かったな ツクヨミはキツくなってパピールはほぼノーダメの采配
骨と仲良く10割環境継続ですわ アルタイルブリンク許されたのは意外でしたね
タケハ型ジョーカーはあまりいないのかな レベル5から理不尽な事出来ます!って言われてもレベル5でクソ投げつけられないAのが少ないしの 悪さしてる2枚が調整か
テストプレイいい加減しろよっていう かぐやでホーキンズ使ってたけどDS値そのものと経験値獲得範囲を目当てに使ってたから問題ないな ホーキンズの方はDS速度自体おまけの効果みたいな所あったんでいいけど、ランタンどんくらいにするんだろ >>359
ツクヨミもそうやろ
ランタンがっつり下げてなかったら現状維持よ ホーキンズのドロー速度とか管理して発動させるようなもんでもないし
ツクヨミそこまでかわんないだろうなこれは ランタン点灯しっぱなしなのが消えることがあるって感じなんかな?
現状6割?がどこまで上がるかだけど
8割になれば、ツクヨミは月輪1発目はいけるが2発目は速くならないかと
ただ、月輪自体が速いし一回こけたら蹂躙されるからなんともいえんな
ランタンはHP補助が主な使い方になりそう ランタン発動は、ガチ輪使ったら消灯する感じになるんじゃね? もともと月輪ドローとかよけらんねえからかわんないだろ ワダツミ下マッチだとボコられてた感じしたし様子見か
ってか追加して一週間で下方はよほどだな いつもならもっと集金してから下方するのにねぇ
あのシュアバルツ落窪のように 一定数のキャストが回避で避けきれない範囲攻撃が連続で刺さる状態が普通にマズイ
かなり古い例えだけどバーチャファイターのしゃがみパンチ並の
ゲームをつまらなくするアシストだと思う >>364
ランタンはMP80%以下でHP回復、MP20%以上で弾速アップだぞ 本命 MP30%以上で弾速up
次点 MP50%以上で弾速up
大穴 MP80%以上で弾速up
さあどれだ どうせならドロー撃ったらMP30消えるとか愉快な調整して欲しい 普通に考えれば集金中だから少なめに25%~30%
でもセガがお盆休みに入って2周間はこのままだからガッツリ下げてる可能性もあるんだよなぁ 「やつ誰?なのかな?」からシャフ到来でやっと表に出てこれて
「やさぐれの遮那」くらいになってきたのが手拭い開拓によって
「やつがれの遮那」が今再び帰ってきた
遮那愛してるよ遮那 ここはお前の居場所じゃないと言ったはずだ
消 え ろ レスが消えてるけど斧シギルや蜂シギルに相当凹られてきたんだろなぁ…
今は手拭い夢銃シャフを一番よく使えるキャストが人権Aキャストだから
Lv3相当で解禁でゴリッと削れる骨と遮那が人権Aキャストなんすわ MP30%以上のDS消費12が13辺りと予想
ホーキンスは90%以上かな MP増加は+1辺りになるんじゃないかな。下方前絨毯は+1じゃなかったっけ? 遮那はともかく、デスフックはWSシギルされたらキルダメゴッソリ持ってかれるからトラウマになるのもわかるけどね
そもそも二回以上シギル使えたらヤバいから今のシギルになったのに二回使えるようにするなよ、とは思う 皆の予想見るに今30パーより更に下の%で発動してるってことか
ほぼ常時やん >>370
そんなに低かったんか、そりゃ常時点灯するな
MP40%が無難じゃないの?
明日検証でどうなるか ドロー1回ギリギリ打てる位のMPじゃないと発動してるからほぼ常時だな >>381
遮那のWS長いから武器ぶん回しつつ斧シギル出来て骨より太刀悪いゾ
巨人落としてシギルでキャスト落としてもまだまだ時間残る
中央なら斧シギルで落としてない方もWS中でシギル無しでもう一声いける
もう一度槍たいぜ! 全く関係ない話なんだけど、滝夜叉姫が巨人出す時ってなんて言ってるんだろ?
ワイずっと水戸納豆としか聞こえなくて困ってるんだが アシストで暴れたら本体下方がいつもの流れだけど
やっぱ投擲組は保護されてんだなって >>387
そりゃあんなの勝率出ないだろ
出てたらかぐやなんて一発でナーフされとるわ どうせファッション下方だから結局環境変わらんでしょ 仕事しましたよアピールだけで終わってくれないと、課金した人達もバカみたいだしな
流石にホーキンズ9割、ランタン3割か4割辺りなんじゃね?
ランタン発動5割か6割ぐらいまでしてたら、それはそれで調整班がこのゲームプレイしてるかのようで不気味やし >>386
「あぁ…善知鳥(うとう)と、声をお聴かせくださいませ」
善知鳥の意味はググってくれ >>391
回答サンクス、これって能の事じゃなく安方の事言ってるで合ってる?
いやまあwlw内だとどういう物語になってるのかまずわかんねぇんだけど >>393
もしかしたらあぁ弟、声を…って言ってるブラコンなのかも知れない
でもこれが(ry >>394
弟にせよ安方にせよ、水戸納豆よりは声出してくれるだろうしままええか 辞めた。二度とプレーしねー。
初めてリトル・アリス選んで一人用のモード選んで捨てゲーした。
辞めた。 うわ〜そのままなのに何でアクセス規制かからね〜のこの書き込み。 ストーカーを辞めれないのは精神病。
集団ストーカーは気持ち悪い人しかいない。 手拭いって「あれ?そんな追加カードあったっけ?」とか思ったけれど
あの笠のやつだったんだな
わかりづれー >>399
相手にしないでやってくれ
言ってることがいちいちおかしい奴だから msおかわりも早くなんとか…
せめてゲージや回数半減とかで… 餓狼MOW2が発表だぞ
こんなクソゲとは見切りをつけろ シギルおかわりよりも端Aのタイフーンおかわりのがゲーム性損なってる説あるんで、調整して欲しくはあるけども
アシスト1枠SRの装飾が潰すってデメリットと書いてある説明文のせいで微妙に弱くしづらいってのはある
仮に残り40秒や30秒でMS復活するよ!って仕様にされたら流石に産廃もいいところだし >>403
ライン移動が無いのでMOWは餓狼とは認めません(過激派 ピタで手ぬぐい積んでゼーレ2回もなかなかクソだわ
序盤だけじゃなくて、詰めの終盤でエアウォから兵士全部枯らされるのは勝ち筋消えてマジで無理 MS使用可能時間の短縮をマイナスにして、短縮でなく90秒くらい遅くなる方にしたら
再使用可と釣り合いが取れるのではなかろうか(非難轟々確実 ランタンはDS消費倍か2.2倍、
MPが5割以上、という噂。 ホーキンズ弾速UP:MP80%→MP90%
ランタン弾サイズ&速度UP:MP20%→MP50%
らしい
実装されたばっかりなのにランタンわりとがっつり下げて来たな ランタンの消費MPは11から12か?
発動条件も厳しくなったしDS乱発はできなくなったか
パピールはそこそこ落ち着きそうだな ホーキンズは経験値範囲上昇があるから一部は弾速UPはおまけ程度になるだろう
ランタンは条件が緩すぎたからいい塩梅になったかもしれない 下方を逆手に取りランタンホーキンズを常時発動させるために変装具蓬莱をつけよう
そうすれば序盤から足が速くなりすべてのドローが超速になるぞ! ランタンのMP消費↑はカイでなんとかなるとして5割キープはちょっと難しいな
つか最初からこれくらいにしとけばにわかパピール増殖とツクヨミのランクブーストなんて無かったのに…ホントにバトル環境破壊班は反省しろ ツクヨミのために出したのにパピールの事、すっかり忘れてただけだと思うよ 月輪ババアはMPドレイン持ってるし、格下狩りにおいてはむしろ相対的上方説ある? パピールはアッフェかカイかの二択に戻りそうだな
今回のランタンの下方は結構痛そうだ
ツクヨミは多少勢いが衰えても避けられない速射が飛んでくることには変わらん >>416
不用意に竹抜いて自衛できないBBA大発生からのBBA上方まで見えた >>416
格下狩りするような奴がツクヨミをまともに扱えると思うか? ランタン下方で1番痛いのはマリアンじゃないのかな?
ツクヨミは痛いちゃ痛いけど草鞋下方の方が痛いしパピコもランタンというよりブリンクの動きが強いだけだろうし
マリアンかぐやは兵士やキャストの巻き込み範囲強くなるから列確定数にも関係してくるくらい大切だった
特にマリアンは死活問題だろう まぁむしろランタンは修正後が妥当な姿よな
実装時がおかしいだけであって…… パピールは大樹で最大MP下げるとほとんど発動しなくなりそうね。花束積むかぁ ランタン50%はガッツリいったね
40%くらいかと思ってたが 話題変えるケド
レーンチェンジとか拠点バズル(残り一分前に悠久テントを捨てる)とか、しっかりやれるプレイヤーがいるとwlwいいよなぁと思う >>425
基本的な事だけど、なかなかやれない人いるよね
あと、とにかく前に出る奴も多くて辟易してる
一人突っ込んでも奥は折れないと言いたい >>427
1vs1で押せる相手なら、相手は援軍を送る必要があるから他の場所で人数差を作れるし、状況次第では普通にありだろ 一人で奥突っ込んでも敵森から挟まれて死ぬぞ、みたいなことを懸念するのもわかるが、下手に中央付近で警戒した所で自軍森取られて結局挟まれるパターンも何回も経験してるから何とも ランタン下方により、かぐやWSが重宝される時代がこようとは、この時はまだ誰も予想していなかったのである
。 1ヶ月後にランタンのHP継続回復ひっそりと下方されそう 奥に突っ込むのは敵を釣る目的としてはいいんだが引き際を誤って死ぬやつが多いのも事実だから結局中身次第よな 草鞋「ランタンがやられたらしい」
手ぬぐい「ククク、奴は新アシの中でも下方筆頭」
黒槍「レーン読み合いが主なこのゲームの面汚しよ」
次は誰だ 端Sもシャフセット増えてきてんね
タイフーン6回はきつそう ランタンは何の為に生まれて来たのか…即産廃にするくらいなら適度な性能且つ長く使えるラインで調整すべきだった 集金の為だろ
即下方の見えるクソ性能だったら俺ら慌てて重ねるだろ
それを見越してるんだよ 天翔十字鳳使ってるやつ控えてほしい
あいつのせいでツクヨミ下方されたもんやん ランタンは単純に発動しにくくなっただけじゃなくて燃費も悪化してる。使える人は使えるいい調整だと思う
後は手ぬぐいをどうにかしてほしいけど、どうしたらいいんだろうねアレ。サモンを回復対象外にするとか? >>439
SSとHPがほしいか、スピード差3メモリとレベル3になった瞬間の15MPがほしいか
お好みでどうぞって感じだと思う >>440
ツクヨミはそこまで増えてなかったしパピの方で下方されたんだと思うよ
下の方のマッチは知らんが >>419
キャスランにサブカ三種投入した苦悶龍の悪口はやめるんだ! ツイみたらシャフDS5.5-6みたい
0.5差は大きいな 悠久テントを捨てる捨てないの判断は正直出来てる自信ないっす(ルビー筆)
残り時間での判断は分かるんだけれど自分が動くと対面も中央に連れて来ることになりかねないので かぐや乗ってみたらダイヤが開幕クロス線くれない事が殆どでビックリした
ここまでレベル落ちてたのか >>448
アタッカーやって、ターミナルで考えながら見直してればそのうちできるようになる
当然だけど中央行くやつ使わないとダメだよ フリマになってくると安易に敵Aの横槍放置して悠久手前渡すとリンちゃん卑怯侍ワダツミ辺りが城凸して試合壊してくるので判断難しいと思うけど村までなら割り切って刹那優先でいいよ 手拭いだろうね端AどころかDS型Sは中央でも持ち始めてるし
タイフーン6回が本気で糞だわ
Aもシギル暴れてるしなー >>449
もしホーキンズと新兵銃を積んでるならクロス線なしでも1確取れるからそれで引いてないんだと思う
そうじゃないならまあかぐやへの理解がなかったんだろう >>453
シギルはともかく、タイフーン(とゼーレ)はその環境の覇権兵処理MSが倍使えるのが問題だから、MS側を落としてもイタチごっこなんだよな >>448
テント残さなきゃ負けるような状況以外捨てろ 下位の悠久:ゲージ量少ないので低CRや晩成キャスト、余り物サポーターを消極的に送って傷を小さくする
上位の悠久:残しておけた場合、必要に応じて放棄し城凸や他レーン干渉などテント分のゲージ以上の成果をもたらす起点
こんなイメージ 教えて上手い人
中央2Sの時ってかぐやにドロー線引くべきなん? >>455
ファストクール短くなるのもポイント高い ピータ―とかドロシーならクロスドロー線を書いた方がいいが
メイディとかは書かないほうがいいんじゃね?
基本性能最弱で差し込みなんてする気かよ >>460
サンキュー上手い人
シグル使ってる時に反対側に寄ったのにわざわざ追いかけてきたかぐやが居て
シグルがSS一本で何やるんだろうって思ったから聞いてみた パピール
さすがにランタンout草履inのがよさそうだな
MP5割なんて、試合時間のほとんどが発動してないし
アシスト枠1個無駄にしてるようなもんだわ ホーキンズと新兵銃でCDSしなくても一確だっけ。開幕の縛りやDS制限がなくなったのは良い事 >>465
そうだよ
今はホーキンズ新兵銃緋髪絵筆でいいんじゃないか? 確できるのって
新兵銃MAX、ホーキンズ+7からやぞ
なんで野良で新兵銃ホーキンズかぐやを見ると
クロスドロー線引くべきかどうか悩む 一応ランタンって回復の効果もあるけどこっちは微々たるものなの?
ここまでやるなら消費mpアップいらんかったろ… >>466
ランタン唯一維持できそうだがランタンは入れなくていいんか?
絵筆抜くほどじゃないか… そう考えると40秒で10強回復するうぉーみんぐって強力だよね >>464
基本的にFのMPはいつでもカツカツだから
20%→50%はきついわな ほぼ常時発動が異常だっただけで5割発動は普通に強いだろ パピはセブスピのMP10だしまだ維持しやすそうとは思うんだけどな ツクヨミの場合は朧を5割で相手に当てるかって言われたら……どうだろうね? 結局、戦闘力をサンド85、ドルミ93くらいとしたら今ツクヨミはどれくらいあるの? サンドは確実に90超えあるやろ
それを踏まえてツクヨミは82くらいのお手頃レベルと見た >>480
ボコボコにされないからね
腕前知らんけど、まだはじまたばっかなら負けて当然だし
ランク高い割にボコボコにされるwlwと比べたら、そらのびのびするでしょ 英雄大戦は勝っても負けても自己責任だからクソデッキで遊びやすいしミカタガーしないで済むぞ タイマンゲーは負けても自分が悪いだけだから気楽だよな
怒るのは自分にくらいなもんで 今回の調整で、いつもの「〜が〜だったので」という理由(原因?)に対する言及が一切なく
「こう調整しました」って言い切って内容提示してんのが調整班の無能さだろうな
明らかに勝率が高くなったキャストがいるのにそれに言及してないわけだしね
(言及すると、自分らの無能さを認めることになるから言及しなかったと見る)
全国大会?だっけ? に発表あるにしても、あんまりいいことじゃないかも >>479
ゲームキャラのスリーサイズ明らかに立ち絵と合ってない時あるからなぁ…… 修正理由書かなかったのはキャスト本体の下方じゃなくてアシストの下方だからでしょ
アシストのおかげで勝率出てたキャストがいても、同じロール内で採用率が高いアシストなら「一部キャストの勝率が高いから皆が使ってるアシスト下方します」っていう怪文書になるし 5.34Eの調整でアシストカードのところで、
「特に高い勝率であったキャストが主に使用しているカード」
と言及があるから、今回も言及しようと思えば出来た筈
できなかったのは、「調整不足のカード投入したら、想定外の強化になったキャストがでてしまった」ってのを認めたくなかったんでしょ エルルカン触り出したんだけどコイツ、ビルドを組む楽しさあるね
スキル盛るかストレート盛るかどちらがいいのかな DSの速度上げますなんて投擲と、DS非ダウン属性Fが悪さするの目に見えてんのにな
実装するけどテストプレイしてません感しか無いわ 「クラマの槍を大兵士に当てるとゲームが落ちる」なんてまともにテストプレイすれば見つかる
致命的な不具合を見落としている段階でとっくに信頼失ってるし… まあようやったよ。公式の人間がフリマレベルまでやり込むケースはほぼ聞かん
今更情報集めたけど最大MP高いやつじゃないとランタン全然点灯しねえな。
一応目論見通りハピは外す流れなりそう。 自分意外s2s3状態の時巨人処理どうしてる?
ちなみに、sがwsもmsも使う気配なし wlwやった後に格ゲーすると心の軽さでいつもよりアホな動きするのよくやるわ ボーダーブレイク は開発スタッフにACEランク居たけどな 音ゲはどの機種にもうまおがいるな
イニDはよくわからん偏った調整してるが FメインでラピスになったからAを1からコツコツやってるけどEX9から上がれんわ
毎回上に引っ張られてEX15-20の対面させられてしゃぶりやーるされる
高ラン味方は大体五分か劣勢だからex15の動きを毎回求められるのきつい 高ランFやSが毎回五分か劣勢なのは低ランAが最低限の仕事すらしてないからでは? タイマンでボコボコにされてるのに中央Aのせいにされても困るぞ 無名のAだから有利作らないととちょっと無理して逆に不利になってるという事もあるかもしれない
>>498
中央なら対面強い時はごまかし術の勉強と思うしかないね···
あと高ラン端は、レベル2くらいでの対面1ダウンで後は勝手に有利作ってくれる事が多い >>501
ごまかし術まさにそれだね
勝てないなら勝てないでレーンに居座り続けるだけで、相手も横槍に行くか中央でにらみ合い続けるか二択状態になる
胡麻化すはなんとなくあれなんで、強い相手に粘り強く食らいつく方向で頑張れ どんなプレイヤーでも手の届かない所の状況は変えられない
格上相手の時は少しでも足止めすることを考えてみるといいよ 盤面見えてないだけで横槍流しまっているのかも知れないし、文章だけじゃあ分からんわ びっちゃけ経験値取れてない味方がいたら
それだけでランクも何も関係ない事になりかねんしな どこで聞いたか忘れたけど、サポのランカーがリザーブの大杯抜かない理由を思い出したな、俺が1番になる可能性が高いからこれだけは抜けないって
実際問題敵側の1番がFやAになる可能性あるんだから、レベル差だけは絶対つけたくないよなぁって 某格ゲーの復活キャラが大人気らしいですけど
こちらも習ってミラを男の娘キャラに再設定したらワンダーも大復活するんじゃないですかね? そういえばジュゼって結局スパスラ型とリッパー型どっちなん? >>508
悔しいがミラベルにちんちんあったらもっと使い込んでる人いた説は否定できない 今のA最弱は使い手も考慮するとアリスがダントツだな もうゲーム内でも何年も経ってるから今までと同じじゃなくてイケメン枠になったブリも見てみたかったです あのデブのおっさんが成長した鰤って話は嘘だったのか 成長した姿とかはエンディングの一枚絵たかでええんよ。だから今回のギルティチームの判断は褒めたい
餓狼の新作といいサムスピといいゲーセンおじさん民には朗報の多い日でしたな 昨日のにしじまんのケツ生見てからエエケツ触りたくなってきたけど、明後日から舞闘会。
五飛、教えてくれ。俺はどっちをやればいい? 来週からリリィみたいですね。首すげ替えだけでいいからスク水りんちゃんをください どこ情報よー、って思ったら、例のサイトにpop上がってるのか アシェはどうだろな。使ってる人も少ないし。
サンドなら土下座したらパンツ見せてくれそうだけど
アシェってそのままヒールで踏んでくるタイプじゃん 心底嫌だけれど仕事だから淡々と見せてくれるアシェの禁書を買うんだ…… メイド衣装実装のときブチギレながらハート作ってくれたので、キレながらパンツも見せてくれる どうしてパンツを見たがるイレギュラーは発生するんだろう? 最初水着姿でふざけているのかってブチギレるけど勝つとノリノリで水着姿を自慢してくるからおパンツ土下座して見せてくれるのはアシェだと思う
サンドはアナタと遊んでる時間は有りませんとか言って逃げる
つまり、アシェはキツそうに見えて押しに弱いけどサンドは大人しそうに見えて冷たい
アリスはどっちも可愛い サンドが笑顔で辛辣に罵倒して土下座でたのんでもその頭に足を乗せるやつで、アシェは赤面で断るけど土下座して頼めばやってくれるパターンじゃないの? パンツといえばなぜ温羅はおにぱん一丁じゃ無いんだろう 性別で思い出したが
アナスンってどっちなんだ...? >>541
3冊目の公式資料集を買うと分かります(ダイマ) やっべ脱法ラピスになっちまった
村民が都会にお邪魔するぜい パピールでLv5ワンダー吐かない人結構居るけどあれって緊急回避以外でどんなメリットがあるん?
スキル何使うにしてもWS後の方が強いよな? >>546
緊急回避のためだろう
敵にアリスとかいたら真っ先に踏みに来るしな 敵①にテイクハート決めたジョーカー②にテイクハートを決めるジョーカー③(ほぼ同タイミング)ってのが今日起こったので一応報告しておくね
①と②が不動になり③はテイクハート挙動するけどダメージが通らない ルビーはルビーとだけマッチングしてればいいと思うの
ダイヤはダイヤとだけ、ラピスはラピスとだけ、
アレキはアレキ、メテオとだけ 昨日の配信でこないだまでex12だった吉備津が10になってて草生えた
マジで今の最上位盛ってるのロール関係なくごく一部の超うまおor環境キャスト擦ってる並うまおだけだなw それじゃあもうにしじまんゴールしたからエエケツ行ったの? >>550
別に残ってても近くで打たれたら関係ないがな ブリジット追加されたギルティの売上がめちゃくちゃ増えたみたいだからやはり男娘必要なのでは… >>553
まぁ結果的に自分が死んでもWS演出中から無敵切れるまで10秒は稼げるんやから味方の2次被害防げるのは強いやろ
WS前後で性能激変するパピでやる価値があるかどうかはともかく なんだかんだで鰤は20年のキャリアがあるからポッと出の男の娘じゃどうにもならんよ… つーかゲーマーいつも男の娘に性癖ぶっ壊されてないか? 男の娘というか、新宿二丁目に居そうなキャラなんだよなぁ
ガチで掘られそう >>548
相互テイクハートは不動(この場合①と②)というのは小耳に挟んだことがあったけど
3人目が加わるとそいつだけハブられるのか……面白報告乙 結局のところパピールはビルド変更なしでいいのかな?6枠の大樹を花籠に変えた方がいい? >>565
最大MPも重要になってくるから、重ねてあるならF専用、ないなら新しい卑怯服でもいいかも >>563
③のダメージが通らないって結果がよくわからないからテイクハート関連は面白い
ちなみにホールドアップとテイクハートがかち合ってもお互い不動でホールドアップ側がいつも通り硬直長い
フックパンチをテイクハートで捕らえてもパンチ食らうとか
テイクハート決めた後に非ダウン攻撃貰ったら基本不発になるけど、キャスト同士の距離が近いとテイクハートが通ったりする >>568
ボーイッシュや男勝りな女性に生やすのは違うんだよ ミラとクウちゃんをフュージョンさせて生やせば完璧なのでは? ミラに生やすとクゥちゃん及び美女と野獣の意味合いが変わってしまう
…まあマァトアンムトは百合百合だしええか >>570
4体処理で漸く1とかだったと思う
兵士倒してその場でMP回復系は、覚醒がおかしいだけで基本期待しちゃアカン >>575
逆にすりゃいいだけじゃね
野獣と化したミラ
乙女と化したクゥちゃん
何も起こらないハズもなく… ケモホモなら猿がいるじゃないか。程よいケモ度にむき出しの筋肉に尻尾。おまけに石化属性まで備えている
調整のオモチャであるクゥちゃん程度じゃ歯が立たんよ たしかにケモナーとしては人型毛むくじゃらはそそるね
やはり体毛はけむくじゃらじゃないとな
いまだにフェリシア以上のケモに出会った事ない ボンバガもバトコレもFGOACも艦これも水着キャラのイベントしてるというのにワンダーときたら・・・
次のリリィもせめて水着の色違いの栞にしとけや そして登場する栞
卑猥侍の褌(青)
ぞくぞくカラバリ登場予定 >>548
シザー同士であたると両方ダメージないままバク転するのと一緒だな 明日の舞闘会は昼からあるぞ。何故なら明日は休日で休日の開催時間が適応されるからだ 舞闘会に祝日の概念が適用出来るなら全国でもやりゃいいのに アタッカーの適正知らないやつアタッカー使ってほしくないわ 邪道、火遠理使いが対面に来て嬉しいキャストに邪道、火遠理が上がるの終わってるよね
しかも選ぶ理由が弱いからという救いようのないもの。どうしようもないよこのキャスト2つ 前はそこにジーンも居たんだけど
いつの間にか中堅あたりになったよな 村だから使えてたキャストを出すと都会に引きずり込まれて、都会でも出せるなってキャストを出すと村マッチを組まれる不思議
ぼかぁ田舎民だべ、都会は疲れるさぁ あとはもうソフトランディングで終わってくだけでしょ 明日は世間様は祝日なのかーどおりで平日なのにヒデーのしか居ないわけだ(平日勢 山の日だからゲーセンなんて行かずにアウトドアしろという天啓だゾ 最近A2 のミクサJKでJKに中央譲られることが割とあるんだけど、端優先度変わった?
へたくそだからよくわからんわ 手拭いタイフーン持てるなら端
持てないなら中央
いちいちスキルで兵士処理してたら今だと遅いんだ なんか今日はマッチングに時間がかかった
やはりこの時期みんなオヒガンに行っているのか… 世間では明日は休みなはずなのに
お盆が近いせいか骨が多いね。早くあの世に帰って ジーンはアシストの充実(大杯や狼槍)、一番大きいのは新兵銃(Lv2狼槍以上の影響ある)かなぁとは思うよ。
SSの威力が上がった事で序盤の段階で大兵士確取れるようになって、
咄嗟の際にショットで城列処理が出来たり自衛力上がったり、本当に取り回しが良くなった。
(新兵銃のお陰で魔神化後SSが今まで以上に地味に痛いんス)
…が、この良い影響を受けているのは似た感じのキャラであるメロウやクラマも同じで、
特にメロウちゃんは「SSの威力上昇後に新兵銃が来た」と考えても良い上方貰ったんで、
ダウナー打てなくても序盤からSSで大兵士確取ってレーン戦出来る(地味にクラマも大兵士確取れる)
このおばさ…御姉さんたちの方が強さが目立ってる感じ。
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10395 メロウSS威力上昇
※正確には新兵銃→修正だけど、この修正は新兵銃獲得イベント前の勝率を参照されている 今年は息子がきゅうり馬を用意してくれないから帰れねえわ 別にミクサで橋行ってもいいけど大杯ぐらい積めって感じの腕のやつが多い >>598
ことごとく戦犯してて草だった
ダイヤ混じりのマッチでもダイヤにボコられてたのは泣けてきた 滝夜叉姫ビルドに手拭いタイフーン忍ばせればミクサも端に行けるって事でいい? 端なら手ぬぐい暴鍵+5指輪機織魔導書が今のテンプレ。一度試してみるといい 火遠理、誰でも貫通ドロー出来る様になったし、ほぼ全ての対面に亀ワンパンされるし、レベコン回復も刻印も下方修正されたからマジで選ぶ理由無いよな。 今のミクサのテンプレは、滝夜叉大袋童話集手ぬぐい6専用、LFHIHCアルタイルかバリアだろ
HCの代わりにFS入れたいなら、童話集抜いて骨董器 >>619
ミクサはLFで殺意を見せながら兵士処理できるのに、タイフーン入れる理由がない たまにマッチするメテおじいるんだけど3人vs3人マッチでもメテオを抜かなくて戦慄した
代わりにラインフレア抜いてて言葉では表現できない恐怖を覚えたね オペラ欠席勢だから拡大野良全国マッチしてくれよ頼んだぞ そもそも中央JK火力ないし足遅いし弱い
スキルガン盛りしたらそこそこ火力出るけどそれロビンやミクの劣化だし 全国じゃ気にならんけど舞踏会で3fJとか見かけるとJKよえーってなる 【朗報】ぶとうかいマッチング
なんかサブカくさい金もいるけど ジョーカー弱いとか言ってる奴は自分の腕が悪いと気づいてない。 まあ確かに今のJKが闇とかに比べるとパンチがないのは確か
ただ相変わらず挙動は優秀だし火力もあるから決して弱い部類ではない jkはFをワンパン出来る程火力無いから性能の低いSが居ないと輝けない
闇は陣出してスタンからDS当てればビルド次第で大体ワンパンだから目立つ なんで自分一人で防御力もヘルスも高くて反撃もしてくるFを10割削り切れることが最低条件みたいに言われているのか
コレガワカラナイ お前J弱いとか言っちゃったらやつがれやアリスはどうなるんだよ 知ったかはせめて面白い事でも言ってほしい
ジョークも独りよがりでつまんねー! >>626
キュウリは馬で迎える時でナスは牛で送る時じゃないのか? ジョーカーが弱いなんて言ったら、猿やアリス、シャナに怪童丸はどうなるんだ。存在しないと言われちゃいそうなくらい可哀想な事になるぞ とりあえずフック出せるようにしとくか 今どきのフックって何つけてるの 知識がちょっと前から更新されてないからちくしょう‼︎ 開発と同じだな
いきなりナスとかの大物じゃなくキュウリ辺りから始めるとことか フックはオススメを上から二つと好きなアシストで行ける
経験値を拾うのが苦手なら荒縄かソウルをホーキンス
MPが欲しいなら草鞋かランタン
MSはホルン獲物が使えるならホルンで使えないならエルナゲ それよりウラのソウルオススメ1位がシャフで3位に滝夜叉な意味が分からん >>655
かなぁ?金棒スマッシュでも狙ってるのかな?って思った
そんな劣化邪道みたいな事するくらいなら手拭いSR薙刀呪符シュバで序盤速い方がまだマシだろうけど ウラのパクパクですわアタックめっちゃ痛くない?え死ぬの!?ってなったことある ホーキンズもランタンも流石に使いづらくなったなぁ
前が異常なだけなんだけど…… 全ヒットだと金棒よりも減るよあれ
温羅を良く知らん奴は金棒ばかり警戒して大食らいで死ぬ 下からスタートだとまず見ないからね、温羅
イベントとかで初めて当たるケースも多いから知らんのも無理はない 温羅使うなら序盤耐えられるグリンダかDS盛りのカイの二択だと思ってたわ
手拭い使うにしてもシャフリヤールはいまいち噛み合わないと思う >>661
絵筆童話集SR自由テネブルの闇もどきもいた気がする シュアバルツも滝夜叉もテクニカルすぎてランクインさせてるの絶対サブカだから普通ビルドにしとけ なんか過去一やる気が出なくて家にいるんだけど舞闘会どうですか? どっちもサクサクマッチ。
wlwはまだ安泰だな。
ちなみに全国は拡大。 |1400
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 ̄ ̄| へヽノ |
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. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
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.  ̄ ̄| 1300
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. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
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.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
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- |1400
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\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【三途の川】
-- ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\ オペラ期間に満田ーなるの不思議だわ
舞踏会皆好きだなぁ、だが俺は拡大全国でいく >>672
一瞬満田一に空目してどっかの名探偵の親戚かと思った 竹内力の萬田はんってあれ絶対知略じゃなくて暴力で解決するよね なんか3FAの優位性ひくくなってね
Sの手拭いMSに強化兵士が当たり前のように処理されていく 拡大全国でメインキャスト使ってボコられてるルビーは何がしたいんだろ? 「ボコられてる」ルビーな。
ルビーでも試合を成立させてる人は当然いるけど、ペンカスタマイズからしてメインキャスト使っててボコられてる人は何が楽しいんだろ。
あれなら舞闘会で魔境行った方がマシなんじゃないか? 拡大全国なんで遊びみたいなもんなんだからどうでもいいだろ
こんな過疎ゲーやってる時点で上から下までそんな大したことないんだから仲良くしたほうがいいぞ 普段マッチしない強い相手と闘いたいって人はいると思うぞ
それか特に深い理由は無さそう 確かに理由なんてなく、何となくで選んでも良いことだったわ キャラゲーの側面強いし特に最上位以外はさ
1択勢いても不思議ではない 舞踏会もうちょいで1000切れそうだったが難しいな 1100きったくらいからオリジナルビルドの展覧会だしFが減ってく
F1にF0なんてのもあるんだがFが少ないほうが勝っちまうんだ
ダイヤラピスばっかでルビー少し金は1人しか見なかった 明日から薄い本祭りなわけだが
wlwってあるんかね? 1300でルークなんだから上狙ってもしょうがないだろ
600代まで落とせる人の動き見て見たくないの? みんな今日は何時から行く?
平日だけど盆休みだし昼からフルマッチするかな? 全国でSしか使っていないラピスがシュネーやマグス使ってガチのルビー金に負けてるのが面白い
煽り抜きで何でドルミ船長みたいなキャラパ高いのを使わないのか 舞闘会は平日扱いだから16時からだから全国は17時まで拡大かと思うし、
今日までお勤めも多いだろう。お勤めの人は頑張れ。うちは16日まで休み。
正直筆色よりオペラ称号や入賞回数の方が信頼できるのはいままで通り、
初日だから仕方ないがいつも以上に人は多かった(復帰勢)感はあった。
(1400帯入ると1200で別れる位は人が居る、
前回は初日からクイーン帯に1000台がよく混ざってた)
ただ、それなら対して参加者いない大会の予選舞闘会より遊戯祭の方が良かったと思う(自分のタイムラン見ながら) パピはミラー意外の対策ある?
改めてコイツはヤバいキャストだと思える 昨日は全国マッチした?
回数そんなにやらないから舞闘会やっても微妙なんだよね >>697
ドル船長は難しいからやろ
ドルは相討ちしまくってダメ負けとか、船長はあの遅さに慣れなくて寄られ放題こかされ放題とかよくある 今強いFってパピツク船草か
ニワカが扱うには全部無理じゃね? >>699
先に裏に回ってケツから殴る
またはセブスピが使えなくなるまで待ってから接近して殺す
チャージ当ててこないパピはそんなに怖くない >>698
舞闘会と遊戯会中は常時拡大じゃないの? 普段F使わないならシュネマグスよりサンドとか使った方がいい気がする お前らに質問なんだけどよ
ガチ試合嫌いなはずの自称エンジョイ勢が誰にも強制されてねー舞闘会に参加して普段からガチってるやつらの「エンジョイ」の場を引っ掻き回してぶっ壊すのは何でなんだ?
他人の「エンジョイ」大切にするべきじゃねー? 昔はマッチしなかったが今は全てのオペラ期間で全国マッチするぞ
やはり戦績を全国に表示しないのがでかかったな 舞闘会っつったらよ、まぁ不思議の国のイベントっつーか祭だよな
参加したくなるのは解るンだわ
だから参加して戦犯すんのは仕方ねンだわ
だが戦犯野郎が逆ギレすんのは違うだろ
お前が掲げてる「エンジョイ」煤けてねぇか? >>678
タイフーン を やぶらぬ かぎり にわか ちゅうおう ふぁいたー に かちめ は ない!
ぜんこく たいせん に かえるんだな
おまえ にも まっている シコキャスト が いる だろう >>707
ガチ試合嫌いなはずの自称エンジョイ勢
この辺りに何か思い違いがあるとか?
ぶち壊し方も、放置や利害、競合なら
エンジョイ勢の語りの別の何かくさいし
ガチならエンジョイ勢にそうそう荒らされ無いのでは? >>657
発生はぇーし範囲広いし多段で味方Aが高火力スキルで差し込みリンク出来るしHP回復するしで中々いかれてンだわ
いつか温羅がまた下方されんならそこだろうな >>640
本体性能がたけぇTEMJIN747シリーズがパーツ交換した方が他の特化機より強いとかいう流石旧セガ3研調整なンだわ >>612
ジーンは剛腕が単純にらいんふれあ化してその上で終盤くそ長魔人化があるリンの亜種みてーになったからな
裏取りも一応出来るしよ
同じ金髪だしついに侵食されちまったんだろ 全国でも舞闘会でもルーク称号着けてるやつがくそ弱くて目安としての機能は終えつつあるなとは思うンだわ 金でもクイーン取れるし、ルビーでもキング取れる時代だからな 判断が良いってやつが減ったとは思う
キャラパワーとかビルドパワー振り回して勝てばOKみてーなそんな風潮になってる
結局プレイヤーの判断力とか頭が育ってねー所かパワープレイばっかで劣化してんのが人口が減ってる今でも諍いが減らねー原因の一つだと思うンだわ 残念だが色々な意味でそろそろなんだろうな、このゲーム 昔はレーン交代とか拠点パズルとか色々チーム全員でやったものだが
プレイヤーアンケートで頭使わないで勝てるようにしてくれって意見が多かったんだと思うよ 悲しいなぁ
あの日俺達の隣にいた味方はもういねーんだ な、なんだこいつ、だとお!?
そーです
わたしがへんなおじさんです リンちゃんのめておが変なおじさんダンスになるようにしろ アィーンプテルのSS連打とか前に乗り出しまくってるから変なおばさんまじ?
アイイイイイイ 今日はバルス・デイらしいから
23時あたりにクソビルドで凸するか
舞踏会をバルス! >>724
そんなことできてた環境なんて向こう数年知らんわ
何年もやってて城列にスキル当てて兵士処理することすらできん奴ばっかなのが現実 トレジャーキーの上限は30本までで上限でも上限ですの表示すら無いから良い子の皆は30本になる前に小まめに消費しようね リーフの上限は何で65535なんだろうな
ファミコンかよ トレジャーキー使ってももう雫にしかならんから放置してるわ 6万枚溜め込む奴なんておらんやろ... とか言いながらshort型管理にしたんだろうなぁ たしかリーフカンストで称号なかったっけ 気のせいか 一万枚ためた称号と一万枚ショップで使った称号があるだけ
カンストしても称号は無い
あるのはカードダブるたびに
リーフ変換できませーんって表示が毎回出てくる様になるだけ
俺も六万枚たまってるわ >>743
じゃあその1万枚称号と混ざったのかな
サンクス 流石にそんなリーフ余るのはすげーな
とか言いつつDIVAで余ってたの思い出した
ちょこっとモジュール増えてないか見ておこう >>720
今のシュネーってタイフーンのせいでかなり存在価値削られてない?
テリトリーは一試合で6回くらいしか展開できないのにタイフーン6回使えるから中央ASでも全然有利にならん
自分でレーン押すつもりならパピールのが単体性能も横やりへの対処にもかなり上だし そのルビーほんとにルビー?
刺し身を養護するわけじゃないけど、今日ほんとにルビーっていう動きするかぐやに会ったからちょっと気になった
ルビーの皮被りのラピスだったりしない? >>748
いろいろ削られてるシュネーに救いは無いんですか? ラピスって1250スタートだよなあ?
そこまで下がるって、マッチ運が悪いのがそんなに続いたのか? 書き忘れた。ラピス言うても希望1番2番あたりがSのばっかだったよ
まぁ俺もA乗れた試合以外は全敗してんで何とも...
Fとかろくに使った事ない 適当に普段使わんキャスト使ってゆったりやってる
真面目にやるとイライラするので 5〜6連敗すれば下がるんじゃ?
普通に何も考えないでS出せば不利つくし… さっき1260ぐらいで680位とかそんなんだった
少なくね? まだ土日前だからか? サポメインで上がってきたら勘違いしていそうだけど
Aに依存するのとFに依存するのはまるで違う
横に行った途端そのレーンにAが来て劣勢になるから 今のプレー人数的にまあそんなもんだと思うよ。1200ちょいあればルークかな。
クイーンボーダーは1450以降かな。
ただ上300人の枠は概ね決まっていて減っては来てるけど、
概ね顔ぶれは何時もの人+バトルオペラ専の人(筆の割に強め)だーね。
今回もキング狙ったけど無理だった万年クイーンです。キング至上主義は舞踏会が壁だ、やっぱ。
https://i.imgur.com/0Znb9C1.png わしもラピスやけど、今なら1000切ってもおかしくないわ
休止状態からいきなり筆相応のプレイをしろと言われたら無理やで 初日はラピス筆がやたらいた
でも、ダイヤとかにやられてた人が多かったかな?
>>763みたいに休眠勢が久々にやってやらかしてたのかもね クイーン8回の金筆とマッチしたけど舞踏会専ってやつ? 金筆4人中3人がペンカスタマイズまっさらで草
終わりやこのゲーム 昨日全国で昔のランカーさんとマッチしてたから
舞踏会やるために戻る人はいそう。アシストが古かったから全国で回収しにきてたんだろなと 今日の感じだと1200ちょいでルークだね
明日は土日とはいえお盆だし、おっさん多いゲームだからそんなに動かないんじゃね
ゲーセン激減してるから帰省でやれない人もいそう >>768
新規や近距離触らないなら他をオススメ
慣れているなら割と対面で対処経験者が少ないから稼げる
評価は変なのがたまに乗り回すから稀に叩かれる
個人的見解だけど、頑張りすぎるとたまに暇な時間が出来る
ただ、無性にやりたくなるキャスト
現在あまり環境に影響受けてないかな
こんなんでいいか? 舞闘会はファイター2人とアタッカー1人がほぼ確定で後1人をファイターかサポーターから選ぶのが基本編成だから
まあ最低限ファイターとアタッカーが使えなければ舞闘会は勝ちづらいよね
特にファイター使えないと痛い、2〜3人必要だからやらなきゃいけない機会も多いし
俺もファイターは全くの未履修だからなぁ、参加しづらい ファイターは兵士を綺麗に倒せて相手のAが見えなきゃ横槍警戒しつつ対面のドローやスキル避けながら
相手より多く兵士倒して経験値取ってたまに殺意ドロー描いて相手を城帰させて拠点折れば大丈夫だよ 猿は中の人次第なんで、動かせる自信がないならやめといた方がいい
近接寄りのAだけど、今の環境下では足が速い方じゃないので、立ち回りが難しいと思う 今近接やるなら闇だわな
使えないなら近接やるべきじゃない >>546
もう見てないかもしれないけどセブスピはレーナ―としては隆盛しないほうが強いからだね
大兵士直当てで倒してからの兵士列確が1ドローでできる
隆盛だと7個ドローが出るけど代わりに一発当たりの与ダメが半分なので兵士列を綺麗に倒し切るのがめんどくさくなる
玉サイズと弾速も下がるので使わないほうが当てやすいまである 闇吉備津より猿の方がよっぽど簡単だと思うけど…
キルダメあるのも大きいし
まぁどっちもいきなり触って扱えるキャストではないわな 闇はクリスマス限定で乗ってみてるけど突進DS含め投擲跳躍DSは難しいと思うよ
じゃあなんでこんなにもかぐやが多いのか?その謎を確かめるべく我々はルビー村へと向かった A使いたいなら、JKとか婚活が安定でしょ
ミクサ? 頑張ればオールラウンダーだが、雑にやってもJKとか婚活の方が強いと思うよ… 今は滝夜叉が強いしミクサもまぁ
下手くそでも兵士は倒せるし 今猿使うなら闇でいいってなるな
猿の強みはキルダメと乾坤の奇襲性だからしっかり盤面見てキル取るところは取りに行かないと闇とか今強くなってるミクサとかの下位互換になってしまう ミクサより手軽にクリティカル撃てる様になったロビンなんとかして欲しい
草鞋入ってたら序盤から飛んでくる本数もバカにならないしDS当ててたら皿の完成速くてレベル3で満タンでも即死覚悟とか端はやってられない
ミクサが強いってLFスマッシュ強いね兵士列焼けるねって程度で麻痺してるのかまだ可愛く見えるレベル
手拭いベギア入ってたらレベル3から兵士越しでも関わりたくない
何か溜めてるなタイフーンかな?でもやけに速くね?ってくらいに思った直後に赤い金魚のフン飛ばしてきてちょろっと後ろ下がってガバ穴なのに針穴で即死ですよええ 滝夜叉も強いがそれ以上に手ぬぐいが…
バリアやゼーレなどが復活するし
…次の下方候補になりそうな性能 昨日一昨日行けなくて今日やっと参戦しようとしたら台風直撃かよー こっちのタイフーンは3発+手ぬぐいとか無いと思うから(ふるえ >>781
そやなー
マップ見ない局面読めないお猿さんはミリ残りキャストと追いかけっこしてて当たり前のように城殴られて負けましたって状況あるなぁ
と、言う印象多いなぁ 普段から煽ったりTwitterで味方文句垂れ流したりサブカだったりなやつがフレマ開いてノーマナーお断りみたいなこと言ってると笑ってしまうな 美猴はうまお専用機やな
レベル2から乾坤で中央崩壊させるし、救命や如意棒は当たる時しか振らない 猿は乾坤の奇襲をうまく使えないと、ただのマトになりさがるし
>>781の通りマップ見れないと>>787みたいな残念なこと増えるし
猿と闇どっちかっていうなら、今でもLv6からそれなりに硬いしLv低いうちはおとなしくしてもらえれば…
闇の方がいいかも とりあえず美猴はシンプルに強い所が良いなと思う
伝わるか分からんけど一周回って「リュウ」に戻るような感じ 初期キャラはコンセプトがシンプルだからロールの基礎がしっかり学べて便利なんだよな
後から実装するキャラはどうしても差別化しなくちゃならんからやれ反射だの武器ガチャだのキャラ特有の技術が求められてきつい 猿はそこそこ万能なんだけどジョーカーがアホすぎて霞む… 私は脳の無いファイターでね、唯一できるのがこの身体強化なんですよ。 強いかどうかでいえばそんなでもないけど
怒髪6専用ソウル分でキルダメどかーんするのは楽しいし、シンプルなコンセプトは実家のような安心感がある シンプルなコンセプトと言えば、赤スキルしか持ってなかったミクサだな
アレは分かりやすかった そうなのか ミクサの第5スキルはメテオだとばかり思ってた アタッカーに赤スキルはいらない、魔神化して物理で殴ればいいって王様が言ってた。 >>794
脳の無いファイター……原作的にカカシさんやな? その王様は魔人化に苦労するとくそゴミにしかならんというに… そういや原作の最後ってカカシさんの頭に何詰めたっけ?
白味噌? 初期キャラはコンセプトがシンプル…
フールなロール………
自分がアタッカーした方が強いと思ってるピーター、チャームで1v1仕掛けるシレネ、そしてみんな大好きかぐや
1.6代も含めると相変わらず自分がアタッカーだと思ってるヴァイスに抱擁回廊のトラップマスター面した草 闇にしろ猿にしろ速度バフ無いとダメな奴しか居ない印象
マリアンが多めだから闇の方が今は環境いいんじゃない 中の人が多すぎるからもっとわかりやすい性能にしなきゃ
エアウォの発生ナーフとか ツクヨミを使ってみたんだが開始早々アタッカーに絡まれるのってどうすりゃいいんだ?
2対1が辛すぎるわ というかチュートリアルのサポーターは既に飛び回る前提の説明受けてるから
コンセプト通りやとピーターが飛び回るのが正解臭いんだよな、運営が勝手に言ってるだけなんだが >>808
経験値アシストがレベル1から発動してるなら(ホーキンズ、神酒)
開幕兵士列に1発叩き込んですぐ下がりつつアタッカー側に1つDS置く
あとは拠点裏から突撃兵士だけ撃破して近い方にDS(攻撃を当ててきやすい方を牽制する方がいいかも)
全一の配信でも見ればええんちゃう?っていうのもアレなのでこんなもんかな
逆に森入るとアタッカーならガン詰めしてくるから森はファイターとの1v1にしようねっていうのと、経験値アシストあったとしても画面ギリギリなのは拾えないことあるから意識するといいかな 運営が勝手に言っているだけシリーズ
・サポーターは戦場を飛び回るクールなやつら
・マリーはファーデンDS型が標準
・アシェンプテルはクリスタルレインで兵士処理(削除済み) >>803
翻訳で多少変わるけど和訳版は裁縫の切れ端とマチ針をごちゃまぜにした物だったかな
ブリキの心臓の余り物だった気がする >>812
さんくす
結局碌なもの詰められてないんだな……
>>811
サンドは標準も >>813
標準は犬先生のキャラ設定の注意書きが元だぞ 猿と闇はWSが不利盤面をごまかせる性能なのもいい
相手アタッカーWSの後出し性能も高い 1410まできたけどここじゃクイーン届かんよなあ… ま、Jが基礎ステもスキルも優遇されて強いのは間違ってない
スキル中兵士素通りさせて拠点折られたりミリ残りキャスト追いかけ回して城殴られてたりとやらかしは何えらんでもやらかすのも変わらない 最近の舞闘会はペン格差すごすぎてカオスだなぁ(笑) 舞踏会のせいで金筆マッチしなくてクソすぎる。上位マッチまで上げてビルドテロして遊ぶか。 ちょっと前のイベで
4人共1600代vs4人共1000代みたいな画像なかったっけ
マチが仕事してねえ感じの 協奏では有ったけど舞闘会でもそんなマッチになってるのか? >>820
協奏の時のマッチングだろそれ
協奏は、「ランカーVS一般人」になるからやる気でないわ(元よりボッチだし)
協奏は、上と下で注目度が乖離してて中間がいない
マッチングの中の人が頑張ってもどうにもならん時はある… 舞闘会は流石に中間がいるので、1600 VS 1000 なんて悲劇はない
が、復帰ラピス VS 現役ルビー でルビーが勝つということはあることなので、
マッチングの中の人に文句はつけられないかな? >>824
舞踏会なら11時から
今日は協奏は開催されていない 運に突き放されたハゲあがってる三桁のひとへ
今回の舞踏会、600代だか500代いた? ランタンホーキンズピエロやってみたけど弾速糞早くてワロタ
やっぱり射程と弾速は大正義なんだと再確認したしピエロは弾速あっても無力なんだと再認識できた リンちゃんが歩くたびにムチッ♡て文字が出るようにしろ ピエロのショット性能は大体マリーが類似品だな
最近A乗ってる時の試合展開意識クソだから猿で戦犯かましまくってスパルタ矯正するかな… まあ何事も実践が一番の経験値だからな
戦犯恐れて使わなかったら何も変わらん
上に行けば行くほど… 隣席で咳き込みながらプレイしてる奴いたからやべー奴だなと思い
数日経ってCOCOA見たら時間ぴったしの濃厚接触で笑った
もう罹患済みなんで俺は良いがゲーム外マナーもやべぇ デスフックピーターって編成になったんだけどシギルとゼーレそれぞれ2回ずつでクソゲーして勝っておもろかった 見事に7連敗してknightまで落ちた
元師も引くし最悪
ぱうんまで行きそうな勢いなんで、明日はしない
しかし、800台の金魚はやばかった
中央にいないし、うろうろするし、挙句援護に来たと思ったら船長にやられるし
終わった後チャットで煽るし 無言レーンチェンジ奴マジで何したいかわからん
自レーンに余裕あるから逆サイドが回復戻る間に援護しに来たとかじゃなく
キル取られて手前折られて敵が健在の自レーン放っておいて
手前無事の逆サイドに無言でやってきてそのままレーン戦し始められたわ >>842
手前折られた。。。 ちょぉ頑張ったのに。。
レベルのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。。。
どぉせゥチゎ対面に遊ばれてたってコト。。。。
もぅマヂ無理。。。逆サイドぃこ。。。 脳死で兵士にスキル擦ってれば勝てるキャストから
頭使わないと勝てないキャストになっただけで未だ強キャラだろミクサは
1500代まで来れたけどAランカーのミクサ採用率結構高かったな、味方サポの対応力高いのが強みか ミクサヤベェな下方だなって思ってたけど
拡大の配信してる人のに映ってた村ミクサ見てたら下方は無いんじゃないかと思えた 終わってほしくは無いけど
大型連休と夏休み終了でポックリいく
夢を見た 滝夜叉姫で追い風だしなぁ、スキル型Aは
実際ラピス以上でミクサ出してくれた人の安定感は凄かったわ
ダイヤ以下はまあその、頑張ってはくれてるんやなって感じ。たまに上手い人もいるけど、大体判断怪しい そこそこ復帰の人多かったみたいなのは自分のSNSタイムライン見て感じたけど、
自分みたいに帰省したら近所にワンダー無い(撤去)と言う状況の他、
今の舞闘会は割りかしガチめだからピックの惨さへの愚痴も多くて、
それならごくごく一部の欲求を満たす大会&舞闘会なんかより、
どうせ月末に協奏やるんだからその代わりに遊戯祭で良かっただろうと。
今タイムライン見てると本来のMOBAの楽しさである、
相手の編成みながらチームを作る事より、
やりたいキャストを選べない事への不満垂らす人が
フリマ入りしてる人にもあるから、尚の事遊戯祭で良かったろうに、とは思う。
で、月曜日からはキャスランと仕事初めだ。 昨日は11時から舞踏会集まった?今日は早め行けるからがっつりやりたい まぁ滝夜叉使うのなら、ミクサよりジョーカーの方が強いけど、
ジョーカーあんま使ってないのならミクサの方でいいしな。
ちなみに骨もかなりやばいけど舞闘会で使う人あんま見ないな。 ジョーカーはぼちぼちCR伸ばしてるけどミクサは数戦やって何も分からなかったな
思うにジョーカーは便利すぎる
SSは連撃だしエイガオンはぶち当てなくても爆発するしACTIONで森に入りやすいしHoldUpは判定細いし >>842
やつらは1vs1でボコられるのが嫌いだから・・・
1vs2で勝って気持ちよくなりたいだけだから・・・ >>849
昨日はわからんが初日は11時からやや時間かかったが8人集まった >>853
さんきゅ
飯屋が11時開店だから食い終わったらちょうどいい感じだな ミクサの動きを見たい奴は、昨日のけいの配信見てみるといいぞ
https://youtu.be/wzpjmNF_m5g JKとミクサの優位距離がちょこっと違うと思う
ミクサのスキル選択もあるけれど
JK慣れしてるなら、JKの時の相手との距離に比べてミクサはもう1キャラ程相手に近寄ってうろうろする必要があるかもね 本業がエルルカンなのもあってなかなか一般的なアタッカーの「近寄って殴る」感覚が分からんのよ
正直ジョーカーでも相当無理してる気になる(actionの無敵時間さんがいるからまだマシだが)
どこかでしっかり練習しなくてはと思ってるんだがダイヤまで上がってしまうとなかなかド素人のアタッカーは出しづらくてな... タイフーン6回してくる速度Sや3確してくる妲己ミクサで今後は中央フックより中央ツクヨミの方がいいかもしれない 良い面は誰がやっても良い面に変わりないしなぁ
857は上手いのが増えると困るのか? さすがに煽りカス擁護は無理筋
宣伝なら他所でどうぞ >>859
んー
自分はSS硬直終了タイミング>通常回避を徹底的に練習してた時期あったけどなぁ
役に立つかはしらんけど 煽りカスの擁護って大抵腕前のレッテル貼りだよね
次は動画出せとかいつやったとか、小学生レベルの言い合いしかできない すまん、最近のサポの中央優先順位教えてくれ
エピやってるとどっち宣言していいか悩む 煽りあいは水掛け論と同じ
あまり関わり合いにならないほうがいい
ちなみに最初に煽りしているのは文章で分かると思うけどなぁ 普段「ルビーガーダイヤガー」って見下してるのと一緒で、煽りカス以下の実力ならそのルビーやダイヤと立場は一緒なんよ
今更恥ずかしげもなく「これは別だろー」とも言えないだろうし、まあ普段腕前でネチネチ言っていたツケだねえ ラピス勝手に復讐心燃やしてるのを見ると普段からルビーがダイヤが言われてるのか余程効いてたんだな
後はザコどもの言ったもん勝ちムーブだよな
ラピス以上はルビーダイヤより弱いです!ここで反論ないから正しいです!っつーいつもの自演キチガイの自分を多数側の体制側に見せたいパターン いきなり「いつもルビーがーとかいってる人物が反論してきている」という脈絡のない決めつけで話し出す辺り小学生の方がまだマシかもしれんな 煽りと実力は別物だとは思うけど、煽るような人とはあまり関わりたくないな
ところで今回のクイーンボーダーはどうなの?
過疎だった前回舞踏会よりは上がりそう? >>865
かぐやマリアン>ヴァイス>ピタドロ>その他>シグルワダツミ
対面や味方Aで変わるけどこんなもんでいいんじゃね >>874
対面や相方の相性の方がより重要なので、そんなに単純な話でもない
例えばエピは、今は他レーンに百年巻けるほどの性能に余裕はないし、もしそれやったら悪手でしかない
それを踏まえると、Aがロビンとかならエピ中央にしたいし >>873
祝日が1日多い分、上がるのは間違いないね 煽り擁護するやつは、暴漢に襲われて金品取られても弱いお前が悪いという犯罪者的な考えだからな >>874-875
さんくす
ピタドロとかコロ助とかやたら先に端宣言されて困ること多くて、被せて端宣言していいよな? けいは格下相手に完全なる1対1で貫通されて中央煽りだす責任転嫁マンだからどうしようもないw ワンダーがそういう人種で運営されてて、そういう人種で構成されているから仕方ない そんだけ煽りプレイヤーに苛立ってるなら凸ればいいのにって思うけど
twitterか配信してるならどのゲーセンでやってるか特定できるしリアルで再起不能にすれば他プレイヤーもハッピーやで リアルでやると傷害事件になるしそのゲーセンには被害者加害者とも出禁になるし
対象のゲームが変なイメージついて撤去祭りになりかねんし
で、「やれって言われました」と教唆の疑いかけらる可能性もあるし、安易に書くなっていう
5chでも追跡は可能だから 少し前に大戦シリーズでも煽りプレイヤーにリア凸恐喝事件あって警察沙汰になったから、いやはやなんとも。しかもその煽りプレイヤーリア凸されたのにまだ煽りしてるみたいだしなぁ なんで1100前後にラピス筆こんなに溜まっとんの…? てか配信やってて煽りも暴言もない有料プレイヤーってどんだけいるんかな 魔刃やエルガーホルン5発の頃はファイター用DSアシスト追加がそのままマリアンの強化になってたけど
今は逆にDSアシスト過剰で自由曲線サポーターのDS兵士処理が早くなって旨味が減った感
今でもお手玉できれば強いけど中の人依存だし 22のクソつまらんゲームやらせる位なら冒険譚とばしてくれ >>887
俺より弱いやつに会いに行きたい人はどこにでもいるって事さ
(´・ω・`)<ラピスのお兄ちゃんは僕らルビーの秘密基地から出ていってよ! >>887
最近の舞踏会は1200以下で沼るラピスめっちゃおるぞ。 つまらんバトルのうえにくだらん煽り合いは変わらずあるなら
シングル選べる模擬やヴィランのがマシという意見やぞ パピールめっちゃわいてたハズなのに
究極いままで出てなかったのか
いや、むしろとうとう究極が出たというべきなのか
対人じゃない部分で… 拙者3vs3は大好きだけど2vs2は嫌い侍、義によって助太刀いたす
来週はリリィで再来週はキャスラン、その2週間先は大会だからしばらくこの環境のままやね。今の環境継続はつらい 単純に復帰ラピスが「こんなはずでは…」で1100付近に集結してるだけでしょ
舞闘会自体が久々だし、盆休みだから復帰してみた、っていう感じでは? もう周りは格上しか出てこないので1350でフィニッシュですお疲れさまでした 勝敗目的で徹底的に防衛してゲージ損失0の立ち回りも割と有効だと思う
味方頼りになるけれど自分が格上ばかり引くなら、味方の誰かが優位引いている可能性は高いよ 現時点で1258.1で1190位
ルークボーダーは1250位かな? ミクサの端と中央のビルドはどこで判断すりゃいいかね
端ならインパクト抜く? スキルAは火力や足重視なら中央、MP重視なら端、こんなイメージ 究極って30万円ぐらいかかる称号なんだろ
パピが実装されてからまだ半年ぐらいしかたってないのに普通の人には無理だ そもそも究極称号持ちの居ないキャストって結構居るような
少なくとも玉藻には居ないはず称号目標ページに無かったからな >>907
完全にレーン線特化みたいな人だとHIをヒートチャージにしてる人もいるからそこで判断してるけど、ちょっとした時に中央に援護に行ってHI当てたりってムーヴ出来るからスキルは基本的にはいつもの三点セットで良いのになぁって思ってる とはいえ、時折フレショのないミクサも見かける(フレショ→チャージが多し) どうしても端でヒートチャージ入れたいってなったら、インパクト抜く人が多いけど
横槍がきた時にインパクト無しで凌げますか?ってなるから
できればヒートチャージなしで立ち回れるようにした方が良いとは思う
ラインフレアまでドローだけで凌げるならフレショ抜いてもワンチャンあるけど……まあ現実的じゃないわな ヒートチャージは強力ではない継続回復もあるんだが?
相打ちをMP有利に変換するスキルだからレンジが中距離以内の深雪乃JK相手なら積む価値はあるよね
L妲己相手に入れても何も生み出さないから大人しくチャージメテオで森ダンスだな インパクトのないミクサってインファイトしませんって意味と同じだからな。
お願いラインフレア打つだけのカカシ。 月ランとリリフェス 増えるのはアシェメイド服色違い
おわり 滝夜叉使、大袋、手拭い、童話渡でヒートチャージで端やれる? 舞踏会欠席して鬼の居ぬ間に拡大上マッチでEX9キャスト達を盛って10にしてきましたわ♪
やはり拡大じゃないと通常が常時格上マッチだから舞えませんわね 舞踏会でHC滝夜叉ミクサ一杯いたけど変装具使ってないアホが半分位で草生えた ヒートチャージのMP回復条件が
敵キャストにダメージを与える
って点をクリア出来ないとMPカツカツで何も出来ない子になる
兵処理はそこらのFより頭使わないとなぁ >>925
と、言う理由でヒートチャージより扇+MP回復系を勧めてみるよ そりゃあカードゲームみたいにページの大きい方が勝つルールじゃ無いから格下が勝つ事だってあるでしょ
他のレーンの経験値の獲得具合とかもあるだろうし 大袋変装具ミクサってLv1でのMP20くらいだろ?Lv2でフレショ撃てるかどうかも怪しいな
というか中央だと赤スキル3枚だしそもそも鬼豆でいいし、ミクサでもロビンでも10位圏外なんだし変装具なんて誰も使わんだろ まあ、ラピスが金に手前取れずに2抜きされそうになることもあるから >>924
ああ、じゃあそのビルドなら中央行く気と考えるわ、 無敵ルビー金側が外れラピスと罵るのは正直寒い
そんなに味方ゲーして欲しかったのかなと思う ルビーガーダイヤガーと言ってる口でルビーに負けてたらな >>927
にしじまんがラピスで大体説明できるんじゃない
中央にいらん畳置きにきてその隙に奥折られるドルミとか
マップ見ずにHP減った状態で居座って注目度1000のルビーに挟まれて死ぬエピとか
ちょっとまともならルビー金とかでもやらない試合壊すミスするラピス何回も見たわ >>936
Twitterなんかでルビーガーダイヤガーとか言ってるくせに、そのルビーやダイヤにレベル差もないのに圧倒されてちゃ世話ないよな プレミで負けるなら分かるけど明らかにMAP見てない人ラピスでも居るからなあ
つっても悠久奥拠点が何秒で開くとか各拠点のゲージ減少量とか兵士が何秒で拠点に来るとか分かってない人は結構いると思う そのくせ、線を引いてきて軍師気取りが多いよな
それに従ったら巻き添え食らってデスしたりとか何回もあるわ >>934
たぶん青○やT○が変装具ロビンや変装具ミクサにちょっと前に言及したためと思われ
でも一般人に浸透するにはスキル構成とか立ち回りが難しいんじゃないかなと思う 変装具使ってもHC使うMP確保できずに手前献上するのが関の山では?
そこまでのMPのやりくりが大変すぎるぞ 青犬配信ちょっと見たけどレベル3MP空を誤魔化せる腕と相方必要な気がした ミクサMP47からだね
ドロー1〜2程度で最初の兵士からハマるよな 変装具ミクサでヒ検索してみろよ
滝夜叉HCで変装具使わないのはただのアホ 無理やりハードル上げるのは本人の好き好きだと思う
やりたければ自己責任だろうし、人に押し付けるのは違うと思うよ 変装具無しで滝夜叉SR3枚って足遅くね?
WS腐る未来しか見えんけど 草
一発芸特化にしてまで滝夜叉使うなら大人しくスピカ使っとけよw >>938
それを言うならアレキメテオでもいるからな誰もが毎回最高のプレイが出来る訳では無いにしても
負担を押し付けてるだけで何の役にも立ってないくせに下らんチャットや矢印引いてきたり
状況考えずに小テントプランのゴリ押ししたりマップどころかまだ悠久門と刹那門の見分けがつかないのかと >>951
スキル攻撃力もスピードも劣るスピカを使う理由がわからんのだけど教えてくれ
あと変装具がテンプレに入らないのはFSかLFを抜くとかなり弱くなるからだぞ
ついでに変装具型でもスピードバフSが味方に居ないとメイディに追い付けない程度のスピードしか出ないぞ 注目度1255で1350位前後
昔はルークに食いつくために結構必死だったのになあ…(一般人なみ ピックさえ間違えなければ
ルビーはプラス4勝、ダイヤならプラス2勝でルーク
ラピス以上は1勝1敗維持でもルーク
本当に参加者減ったねえ
参考までに2年前のルークボーダーは1400 全国余裕の4vs4マッチしてたから舞闘会やりたくない人が多いんだろうね
前じゃ考えらんなかったな ピック崩すアホがいないからな
サポガイジはゲームの癌だな >>959
そうだよね。全国が材料持ち寄る闇鍋方式なら、舞闘会は4人揃ってから材料買いに行く方式だから編成事故が起こらない理想的なシステムなのにね 変装具も滝夜叉姫も強いが変装具ミクサは玄人用
そもそも滝夜叉姫ミクサ自体が生存能力が低い奴には向かない 2戦しかできなかったけど、たまたま連勝しただけでルーク取れるとは思わなかったわ
ここまで参加人数が減ると、ぱうんフロアが存在しなさそう 昨日の遅めの時間で1000切ってた人でも3400位台だったから、今回の参加者は3500人ぐらいだろうね ニクニク言ってたやつが仲間が野菜を選んだのを見た後、肉をカゴに入れずに魚介入れるのが理想なら
当然お戻し禁止で 現環境ただでさえF居ないのにほぼ無理矢理F乗らされる舞踏会が全国より人少なくなるのはそらそうよって感じ >>964
ぱうんどころかナイトも絶滅危惧種じゃないか… 最低限の演目だけ目当てにやって2勝1敗でも
ルークに滑り込めてるからなあ
さすがに運営に動きがなさすぎるから人口減少が止まらない >>962
気になって調べたら5チャン過去にもチラッと書き込みあったね
一応L1〜3の立ち回りとL3ヒートチャージ後のMPガス欠状況のリスクをどうにか出来る腕あれば後半リターンがすごいって組み合わせ
…なんとなくメテオ博打大好きなミクおじ発想だなぁ 筐体が撤去されてたり、単純に飽きてたり
このご時世にゲーセンはヤバいという常識がある層だったり
諸々かんがえたら、減る理由は枚挙に暇がないし
褒められた運営じゃないけど、運営うまくても過疎るとおもうよ アクティブプレイヤー数は3000か・・・
ま、バトコンやボンバガも同じぐらいと考えれば、まぁ ツイッターで800後半で3900位代いたから4000人弱は参加してるな 全盛期2台だった地元のゲーセンが
2年ぶりに来たら8台になってたわ。あちこち潰れた場所から来たんだろうか
当時は並んだもんだが昨日は自分含めて1~2人だったわ >>975
見事な手腕だ!
正直な話パンツより紅白ニーソに目が行った 滝夜叉変装具ミクサの動きを見たければ、>>855 見ればいいのに >>975
いい感触です
魔法怪盗ロルト的なカラーだな >>972
バトコンに3000もいないでしょ…
1000もない気がが 次スレ建ってない様なので建てといた
めざすのは、ここ・・・
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ974ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1660534955/ >>982
パンツ速報貼るわスレ立てするわ
キミ、実は有能やろ
ドロシィのセリフってパロディ多いから元ネタあるんかなーって思ってしまう >>961 >>965
???「すまん俺現金持ってくるの忘れたわ おこめ券ならあるけど...」 おこめ券って言われるとkanonの遠野美凪しか出てこねえ…… >>982
いいね
今更だけど遊戯祭の方が人戻って来ただろうし不満ももっと少なかったんじゃないかな >>982
アシェパンツも合わせて、賞賛せん!
アシェ改めて見るとめっちゃプリケツなんだな お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
おーこーめーおーこめこめー 最近テイクハートJKをよく見かけるがどうすりゃいいんだ?
Fを使ってる時に絡まれるとある意味ホールドよりも厄介やんけ >>992
テイクハートの射程内に入っている時に停滞か殺意DS置いてお祈りしかない
近づいてくるモーション中は無敵無いので当たれば止まる、非ダウンだとたまに攻撃当たってるのにそのまま判定入る事あるので注意
ホールドアップもそうだけど、わりとタイマン専用みたいな所あるよね。仕様知らなくて二人してジョーカー見えたら下がるとか下マッチだと稀によく見る >>992
捕捉→発動までの移動時間は当たり判定あるから相討ちのSSかDS狙うしかない
F側痙攣するだけでダメージ入らないからとりあえずは大丈夫
発生遅い奴は諦めロン そのスキル発動中でも味方が殴れなかったか?
記憶違いなら悪いので間違いならすまん 確かに捉えたはずなのに相手動いてて殴り返されたの配信で見たし、バグじみた挙動の多いスキルなので
諦めずの置きDSとかで殴り返したり、なるべく兵士のいるとこに居たりするしかなさそう >>992
JKとの直線距離上に何か挟む様にする
DS置くのも良いし森の壁や拠点を挟むのも良い
タケハの挙動はリペルみたく移動距離上に壁か何かにぶつかると止まる
止まるとJKより先に動けるようになってJKしばらく動けなくなる
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