0332投資園芸家 ◆9MPEgNILkWSC 垢版 | 大砲2018/03/10(土) 01:02:12.50ID:XcuE8qhm コフィンシステムが実用化されるとしてUIはFPSのように主観であるべきかTPSのように自機をCGで描いて俯瞰であるべきかどっちがいいんだろうか。 PS3のPSHOMEのアイレムエリアにあったシューティングゲームのインターフェイスが後者だったが俯瞰方式のほうが視野が広いから良い気もする(死角はあるけど)