google scholarで適当に検索。めんどくさくなってきたので、
適当にピックアップ

趣味で将棋ソフトを開発してたらいつの間にか名人越えちゃってました
伊藤英紀 - 電子情報通信学会 通信ソサイエティマガジン, 2019

複数の将棋 AI からみた藤井聡太の将棋の特徴
高津和紀, 田宗樹, 平田隆幸 - 福井大学大学院 工学研究科 研究 …, 2019

世界コンピュータ将棋選手権の歴史 (5)
瀧澤武信 - ゲームプログラミングワークショップ 2019 論文集, 2019

人工知能の授業のための対戦型ボードゲームプログラミングフレームワークの実装
丸山一貴 - 明星大学研究紀要. 情報学部, 2020