オーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.29 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは『オーバーロード』の二次創作に関連する話題を総合的に扱うスレです
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・sage進行推奨
・自作品を晒すときは、あらすじやタグなどに「晒し中」といれること
・荒らしはスルー・コテはNG
・紹介された作品を批評するときは理由をつけること。また、他人の批評への反論も論理的かつ冷静に“作品に関して”行うこと
自晒し、またはレビュー用のテンプレ
【作品名】
【作者名】
【URL】
【長さ】長編 中編 短編
【状態】完結 連載中 休載中 長期休載中
【あらすじ・概要】 or【紹介理由・見て欲しい点・感想・注意点】
※前スレ
オーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1494207332/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 二次創作が主に投稿されているサイト
・ハーメルン
ttps://search.syosetu.org/?mode=search&word=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89
・pixiv
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・カクヨム
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関連
・オーバーロード大百科 - 二次創作
ttp://nigun-love.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6856899 ・プレイアデスな日
http://goo.gl/sy0rsM
むちむちぷりりん
ID:18612
1:Pixiv、カクヨムでオーバーロードの二次創作をやってくれている方には申し訳ないです。
2:単純に文字数だけを見ているので、短編を複数書いている4の条件をクリアした読みたい方はご連絡ください。
3:原作オーバーロードで検索したので、クロス物の片方にオーバーロードを使っている(4の条件をクリアした)読みたい方はご連絡ください。
4:足きりは5万文字を超えているかどうか、だけです。ですので、6/26 11:00以降それを超えた方で読みたい方はご連絡ください。
お気に入りユーザー漏れがあったらごめんなさい。その時は優しく教えてください。
※連絡をくださっても、影響を受けないために作品自体は読みません。しても文字数の確認ぐらいです。ですので……利用規約にある禁止事項は守ってくださいね。信頼していますからね? >>1乙
モモンガさんは結構自分でも外に出まくるから、
相性がいいガチプレイヤーなら普通倒せるだろうな
ヤバいのはナザリックが合わさった時だし
最高位天使って言われた時の警戒からするに相性が強烈に良いとかなりヤバいようだし >>4
アルベドと二人でなんとか勝てる程度
アインズ様一人だと勝てないから逃げ出すレベル 覇王モモンガマーレドブ運営ポチシャルボンシャルモモ
最近見る者多くて嬉しい
新刊出たり2期きたらもっと増えるんだろうないや増えろ >覇王モモンガマーレドブ運営ポチシャルボンシャルモモ
意味がわからんわw あんころ餅のメールペットがペンギンなのは納得出来ない >>4
まぁ、プレイヤーがケンカを売る事は相当な単純思考な人間じゃない限りまずありえんわな
勧善懲悪で動く人間なんか現実でもほぼ皆無なのにあのデストピアな環境の人間なら尚更 >>1乙
入ってる作者の中にキレていいのが一人いる気がする 覇王モモンガ/マーレ/ドブ/運営/ポチ/シャルボン/シャルモモ 完結してるのいくつか読みなおしたけど、やっぱアルシェ物語が一番綺麗に終わってるなあ そりゃ好きな作品が一番綺麗に終わってるように見えるだろうよ
おれはあの作品と肌が合わなかった シャルティアのおっぱいにスライムくっつけるやつとソリュシャンとお風呂に入るやつが俺の好み 詳細検索に絞り込み設定なんて出来たんだな
完結済みならダンジョン系の二つが面白かった >>10
ひょっとしてペスより気に入ってたりするのかね? >>20
法国メインで楽しめさせるのってものすごく難しそう 王国帝国以外で始めるならオリジナル展開にしないといかんしな >>11
アインズだけならともかく、NPCがいるからなぁ
NPC達との偶発的な衝突から殺害→アインズ様ブチギレコースはありそう
そうじゃなくても、人間牧場とか見たら義憤発揮するような要素腐るほどあるし
ヤルダバオト襲来とか王国軍虐殺とかでたまたま居合わせたら計画ひっくり返るだろうし
アインズだけなら案外うまくやれそう 帝国でジルクニフ忠臣ルートとか、法国で人類の守護者ルートとか面白いと思う
難しいだろうけど 宰相も面白いけど一話でエタってるしな
なんだっけ、単独転移したモモンガが海の中で遊んでいるうちに人類ピンチになる話
短編読み切りだけど、熱い展開でよかった
前スレの最後に紹介されてた、やっぱりアインズ様が苦労する話も
オリ至高はメアリ臭するけど、ほかの登場人物が生き生きとしててよかった オリ至高を作るとしたらむしろ一緒に冒険するんじゃなくて
ヤルダバオトの上に存在している邪神的な存在になって人間国全ての脅威としてうまいことデコイになるかな
そうしてプレイヤーがいるのかどうか、神人がどの程度なのかを図る寄せ餌として頑張る
最終的にはマッチポンプでモモンが倒せばいいしそっちのほうが冒険するより楽しそう >>24
義憤発揮して許せないって思うのと、
だからAOGと殺しあうぜ、殺されて自分もそんな目に合う可能性高くとも
ってのとでは
非常に大きな差があるからな
前者はそれなりにいるだろうが、後者は少ないだろう オリ至高が本気だしたら世界が壊れる!の話は俺は好きだよ、中途半端なほうがもやもやする。アインズ様のギルドのまとめ役ポジ設定を奪ってアインズ様がバカになってるようなののほうが嫌い
アインズ様「オリ至高さんのほうがギルマスに向いてたと思うんだよな…」とか言わせんな >>28
ゲームの延長線上の世界だから、夢みたいなふわふわ思考で死んだ時のこととか深く考えないで義憤だけで動くってこともあるんじゃないかな。 感覚的にはヤクザが暴れてて、それを般ピーレベルが不快に思って実際に介入出来るかどうかみたいなもんか
41人で1500人倒した少数精鋭極悪DQNなPKギルドとかトップクラスの廃人じゃなきゃ見てみぬ振りするだろw 全盛期の上位ギルドや衰退期の上位ギルドがまだ控えてるぞ レベル100パワーあれば、人にもよるけど、軽い気持ちで動きまわったり
バトルゥしたりすることはあると思う
アインズも警戒はしてたけど襲われてるカルネ村に自ら向かってるし >>24
覇王や漫遊記見てて思ったんだが、ナザリックは舞台装置であると同時に枷にもなるんだよね
個人的にはモモンガが憑依なり単体で旅を満喫するのは伸び伸びとしていいと思う
その分、作者に物語を構成する能力が求められるが >>30
転移直後ならともかく、時間経ってたらそれはない
現地でAOGの情報収集をしっかり行ってるような状態なんだから
そもそもゲーム時代でも死んだ時のデメリットとかちゃんと計算してるのに ラナーやデミウルゴス、ロクシーを知恵者として描ける人少ないし
そこらへんの頭いい系キャラを出さないような設定でやればぼろが出にくい >>33
まあ小悪党を懲らしめたら裏にナザリックがいた的な流れはあり得るな
ナザリックと敵対する覚悟はなかったのに成り行きでそうなってしまう的な
まあそこから熱血主人公のごとく、どんな強大な敵でも立ち向かうぜってなるかどうかはまた別問題だと思うが ゲーム時代ナザリック攻めたことがあるからアウト
みたいな理不尽が無いことを祈ろうw >>36
某作品ではラナーをあっという間に退場(物理)させてたな
これなら難しいことを考えなくても良いぞ! 代わりに考えてもくれなくなるがな
蛮族プレイがはかどるね! >>26
ブクマ漁って確認、OVERLORD Alternativeだな
俺もあれ好き 相手がナザリックと戦力差が開いてる下位ギルドならともかく同じくらいなら開戦の可能性は十分じゃないかな
ユグドラシルにハマってたのはほとんどが上層民ではないだろうし最低から最高の地位になって周囲が常にヨイショしまくるぐらい環境が激変してるのに思考回路はそのままってのも考えづらいと思う
もちろん設定次第だがアインズ・ウール・ゴウンは最盛期9位のギルドであって最後は更に落ちててユグドラシルで頂点に立ってたわけではないから対等か上位のギルドが来る可能性もあるんだし
というかナザリックにはもうモモンガしかプレイヤーいないから戦力的には落ちまくってるしね 廃人からチート呼ばわりされるようなインチキ戦力持ってるから敵対するよりは同盟組んで仲良くしたいわ アルシェの物語って蒼の薔薇アンチかよ
読んでいて胸糞悪くなってきたわ
よくこんなもの面白いって思えるなぁ 何かイビルアイって男性には好かれるけど女性には嫌われてそう(偏見) アルシェはニグンやレイナースとか登場人物がほぼオリキャラ化してたり寒いエロ入れたりしてて合わなかったな ナザリック残留タイプのオリ至高って墓守、裁定者、ぼっちかな
最終日帰還タイプと比べて見るのも中々面白い 残留タイプは帰還者と違う雰囲気があるもんな
どちらもそれなりに好きだわ ヘロヘロとモモンガ以外の現役ギルメン二人って判明して無いんだっけか? >>42
もちろん、天空城とか氷河城とかのアインズが警戒してるレベルのギルドがその強さのまま来てたら
開戦も十分あると思う
ただランキングはイコール強さを意味しない
ワールドサーチャーズの例もあるし
あとナザリックの強さはギルド拠点の強化やらWIやらも大きいから
他のギルメンがいなくても強さはそこまで落ちないと思う
戦闘なら八階層の切り札だけでも他のギルメン分の働きしそうだし モモンガさんの把握してるユグドラシルの状況ってギルメンたちが去った何年か前で止まってるからなぁ
数年間は他のプレイヤーから隠れながらこそこそとギルドの維持費だけを稼ぐ日々だったから、他のプレイヤーやギルドがどうなってるのとかはあまり知らなさそう。大型アプデとかあってもひとりだからやってないだろうし >>45
形状的にお使い無理とか、メールペットにそういうのは野暮じゃない?
>>52
タブラさんはいつの間にかアルベドにギンヌンガガプ持たせに来てたから現役組だと思う。 最終日期間組って微妙な立ち位置だもんなあ
ぽっと出のヤツが偉そうにしてんじゃねぇよって思う読者も多いだろう まさにその有り体を前面に出してるオリ至高モノもあるしな
ま、確かにオリ主よりモモンガさん優先してほしいのは読者の希望 >>53
流石にギルメンがいなくても強さが落ちないってのはないと思うわ
1500人侵攻時もギルメンによる漸減作戦があって防衛が成り立ったんだろうし
もう1500人も攻めてくることはないだろうが強さは格段に落ちてるだろう
後ワールドサーチャーズって発見を追求したギルドってのは知ってるんだが強くないって描写あったの?
最終日帰還組転移で設定改変済アルベドが受け入れてるとなんか違和感有る
あの性格だと絶対疎むだろうなあ >>58
強さがそこまで落ちないと言ってるだけで、あくまで相対的な話
他のギルドと比べるとギルメン以外の強さの占める割合も大きいだろうと
元々41人しかいないしね
例えば八階層の切り札がギルメン40人と同等の戦力だったら
その時点でギルメンがいなくても強さは半減すらしないってことだし
もっと強ければそれだけ強さは落ちない
他のギルドの転移だって当然大人数が残ってるわけじゃないだろうし
6人だの8人だのでは戦力は半減ではすまないだろう
ワールドサーチャーズは、本拠地は貧しくWIもほとんど持ってないってWEBの設定に書いてある 検証廃人共が弱いって違和感ある
隠れたり逃げるスキルあげまくって探索してたとか? 対プレイヤーか対エネミーかでスキル構成が違うんだろ 初見探索だから単純な強さよりも応用力に割り振ってるのが多いんじゃね? スカイリムクロスのが面白そうな雰囲気はある
今まであったのと違って中の人がいるあたり、無駄にドヴァーキンが暴れまわるようなものにはならなそうなので期待 浪人とNTTくらいかな
ちょっと前まで含めるなら魔神とトブの人の至高一般転生と覇王 まぁ、ガチ勢ならそこまでAOGにビビらないと思うけどな
チートは山盛りだけど、弱点もはっきりしてるし、更にプレイヤーは一人だし
偶然か必然かでぶつかって、NPCやっちゃって、アインズ様ブチギレ開戦ルートが一番ありそうかな
たぶんどっちかが全滅するまで終わらない 英雄更新きたな
やっぱナザリック蹂躙されてるの見るといい気分しないなあ
そりゃ自業自得な面が強いけどさ
今の時点でナザリック側にしか損害出てないのが少し気になるが トブで八公二民とあったけど、ガチでそれで生きていけるんだろうか(原作のザックの絶望も理解できるが
それとも隠田みたく隠れて作物を取っていたりしてたんだろうか?
いや、原作でもトブでもよく姉妹が生きていけたなぁと思ったりしてね
特にツアレを連れ去られて身寄りのなくなったニニャは
……そりゃ、心の底から王国を憎むよなぁ >>69
どんな時代でも国が把握してない食い物があるからいけるいける
(栄養たっぷりの虫こぶを食いながら) ニニャは魔法の師匠に拾われて冒険者になるまで暮らしてたんじゃないのん Bahamut読んだけどよかったわあ
オリ主主人公ものでは一番だな >>60
本人達は弱くないけど検証に使うコストがきつかった可能性はあるかも
あとPVEはよくてもPVPは苦手とか
まぁ言わんとする事は分かるけどね サブキャラが作れないユグドラシルの仕様で検証って結構きついよね
クラスごとのスキル組み合わせとか試すには一々死んでクラス構成変えなきゃいけないし
ワールドサーチャーズってそのときにやっていた検証の内容で実力大きく変化してそう ワールドサーチャーズって世界探索メインの冒険ギルドであって検証廃人とかではなかったような 「世界の探求」の中に隠し職業とかは含まれないのかな?
今までエクリプスみたいなネタビルドじゃないと発現しないクラスなんかも捜索対象にしているギルドだと思ってたんだけど 種族固定職業固定のダンジョンとかイベントとかもあるだろうし
探索メインだとしても色々雑多にやる必要はあったと思うよ ワールドサーチャーズは装備が弱そうな気がする。拠点が弱いとアイテム類ため込みにくそうだし、ゴッズとか作れなかったんじゃない WIも殆ど持ってないってことは
逆言えば一応は持ってたってことだからそれはないと思う
ただ貧相なだけの拠点で潰されずランク2位は厳しいと思うし
責めるのを躊躇させるような理由でもあったんじゃない? >>67
ただし、異形種にあるような精神抑制持ってないとゲームと違ってまともに感じる痛みに戦意を失わず戦い続ける事が出来るか?
ほとんどの連中が痛み感じた段階で戦意喪失で逃げるか錯乱状態になるんじゃない? ワールド・サーチャーズは一番未知の世界を発見探索したようなプレイヤーの集まりだし、強い人らは多いと思う。
次の探索に備えて手に入れたアイテムから強い武器とかも作るだろうしね
それにWEB版だとギルドランク2位だから弱い訳はないと思うし
ギルド拠点が弱いのはギルド拠点の制作とかには力を入れず、便利な倉庫程度の扱いにしかしてなかったからとかじゃない >>81
まあシャルティア戦の心理描写見る感じ規制あってもかなり痛いらしいけどね
亜人と異形も
>アンデッドって精神系の攻撃無効なんですね。
人間じゃない体になっても平然としてられるのはその辺もあったりします
ってのがあるから下手すると狂う可能性があるが
人間もそうだが精神対策してない方が少ないだろう そう考えると人間種プレイヤーは精神系アイテム手放せないな
危ない宗教にはまっている人の如くネックレスとか指輪とかを絶対に手放さないわけか ゲーム時代は精神対策の格差なんて無いから完璧な対策はなさそう
せいぜい睡眠や精神操作といったバトル面の対策だけで心は弱いままのはず
転移前なら黒棺に放り込まれるのが人間でもオーバーロードでも変わらないし 情報売ったりして大手ギルドと仲良くしてたんじゃないかな
そしたら拠点襲われたりとかないっしょ 未知を発見してくれた方が他のプレイヤーとしてもありがたいだろうしな
他のギルドへの害意を見せずに恩恵だけ渡すのならば誰も攻めないだろう
下手に手を出すと上位ギルド連合とかに殲滅されそうだし まぁ現実になったから痛みが、と言うなら100レベルキャラの肉体になったことで一般人よりはるかに痛みに鈍感になってる可能性もあるわけで 感覚が超強化されて知覚過敏だけど、頑丈さも超上がってるからプラマイゼロってのはどうだろか >>88
脳天を銃撃してもHPの1%しか削れないかもしれないが、俺たちがHPの1%を
削られた時くらいの痛みは感じるのがスジだろうね
ゲームでは痛みを感じないのだから、痛覚を減らすパラメータが無いのが致命的
対策アイテムも無いだろうし、フレーバー的設定で痛覚消した種族の一人勝ちでしょ 八欲王とか十三英雄とか当たり前のように戦ってたことを考えたら、痛みとかはぜんぜん大丈夫なんじゃない
そういうのはプレイヤーの肉体に依存するんだろう
HPとかは機能してるからHPが削られた分しか痛みを感じないとか、痛みを感じても継続的なダメージでもない限りすぐ痛くなくなるとか 3-364のアインズの描写見れば
アンデッド体&精神耐性あっても痛みはきついってのは分かるから
やっぱ痛み部分はファンタジー伝統の意思力で頑張るしかないな そこで王国産の不思議なお薬ですよ!
これを使えば痛みも怖くなく、疲れもぽんと取れます! あの世界の人は正確には人間ではないって書いてるから、人間種として転移しても我々の認識道理にはならないかもよ。
アンデッドの体で転移して精神が変化したのと同じで、人の外見をした何かになった事によって痛みに対する耐性が上がっているかもしれない。
そうじゃなきゃ、八欲王だって竜王たち相手の戦闘で何度も死んでレベルダウンなんて事はなかったんじゃないか?
どう考えても一度目の死で心、折れるだろ、普通。 プレイヤーのいけないお薬漬けとかやばそう
素で無効化しそうな異形種ならともかく人間種プレイヤーなら油断させて一服持って操り人形にできそうな気もする
毒耐性で無効化できそうだけどそんなに優先順位高い状態異常じゃない気がするし そもそもの生命力が高過ぎて生半可な毒なんか自前の肉体性能だけで分解無毒化しそう
常人なら数百人死ぬ量を一度に摂取させなくちゃいけないとか >>96
八欲王はワールドチャンピオン説があるからなー
でもって、ワールドチャンピオンは格闘家とかの肉体を鍛えていた連中説もあるから
一般人よりも痛みにはだいぶ強いのかもしれない
といっても、死んじゃうようなこととなれば平気でいられるとも思えないか・・・ サラリーマンなら死んだり大けがしたら即座に心折れるけど
チートハーレムひゃっはー生活中なら折れないような気がする
世界を汚すとか言ってるアホは信用できないから、むしろ自身の生存確保のために
レベルを犠牲にしてでもドラゴンを絶滅させにいくかもしれない
仲間割れは馬鹿らしいけど、あれはケイセケコゥクでやられて疑心暗鬼になってそう なんか2次だと、ハムスケが便利屋のごとく活躍してるの多いな
原作読みなおすと「あれ?あんまり出番なかったな…」ってなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています