ハーメルンについて語るスレ521
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■関連スレ
ハーメルン作者のスレ112
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ハーメルンR-18スレ04
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 原作読んだことないけど八幡ってなんでそんなすごいことになってんの そりゃ何十話と予め書き溜めしておいて小まめに放出して人気獲得を狙うなんて一部のわかってる作者しかできんだろ >>120
黄色だったから敬遠してたけど評価ヤバすぎてワロタ
どうしてここまで真っ二つなんだ >>119
詳しいこと知らないから的はずれかもだけど
過去にランキングに上がってないからルーキーなのでは?
なら話数多い方がレアだと思う >>122
毎日更新じゃなくても、決まった時間、決まった周期に更新してくれる作品はかなり信用できる
中身も伴っていれば上位にいけなくても間違いなく人気が出る >>123
どう考えてもオリ主の方が強いだろっていう段階でベルに勝たせたら大炎上した >>123
主人公とアイズがライバルみたいな関係で話が進んでて、ロキファミリア総出で主人公大ピンチ
からの魔法発現でアイズとタイマンして勝利、トドメ刺そうとしたらベル君謎の超強化で主人公倒す
主人公レベル6のステだったのにベルじゃ無理、せめてアイズに倒させろよなど大荒れ うわぁ、ポケモン大学生や本気禁止制限の二作が評価が極端な代表と思っていたけど
こんなにも評価が極端な作品が他にもあったなんて >>126
>>127
サンクス、なるほどな〜
今感想欄見てるけど確かに阿鼻叫喚の大炎上だわ 自分の思い通りの展開に作者が書かなかったら直ぐに炎上するのがハーメルンだからな
ほんと根から腐ってますわ >>130
それ、スラム街だけを見て「この国は腐っている」と言っているようなものなんですがそれは >>110
ID見て原作知らんけど楽しめるとか言ってる奴やしアテにならんやろと思って探したけどそのクロスってもしかしてこれ?
53174奉仕部と私
面白いかはどうかはともかくすごい上手いとは思ったわ 主人公がライバルに勝利したら、別キャラが謎強化されてそれに負けるってかなりの糞展開だろ >>131
スラム街がある時点で国として腐ってるんじゃ… >>135
日本にもアメリカにもイギリスにも中国にもあるぞ
スラムの無い国ってのは存在しない
メキシコやエジプトみたいに無い事にしている国もあるけど、そこにもある >>135
経済学的にスラム街のない国なんてありえないだろ・・・
ただし完全な共産主義は知らん >>108
更新楽しみにしているやつがいくつかあるけど叩かれるから絶対に言わない。
他原作ですら出せる雰囲気ではないのにHACHIMANと揶揄されているのなら尚の事。 >>118
すまんな。俺は好みだと思ったやつには期待を込めて即9評価入れるから >>132
これ面白いな
森見登美彦作品の空気を上手いこと俺ガイルで表現してる
というか俺ガイルのクロスでまともな意味でクロスオーバーさせてる作品とか初めて見たわ
しかし半分エタってる&一応赤評価とはいえ、これだけ工夫してる作品で感想この数とかそらHACHIMAN増えるわなあ >>135
日本にはあいりん地区というヤバイ場所があるんだよな… スラム街は隔離出来るけど炎上はどこで起きるかわかんないし… あいりんは国のプッシュや数年前の掃除もあってマシよ
メインのおっちゃんたちの年齢のせいな部分もあるけど キルケー怪文書の作者がキルケーの追加ストーリーにショック受けてて笑った
更新停止しそう >>127
主人公成長モノであの展開はひどすぎたな
てかダンまち二次ってレベル差を軽視するやつ多くない?
わざとか知らんが恩恵やステ関連の設定誤解してそうなのも割と見るし スーパーマサラ人がミノタウロスをポケモンと言い張って育成するのはアホっぽくて好き エステル魔改造で国が急速発展したせいでツァイスにスラム街が出来てるのすこ 時空の狭間から出てきた不気味な怪物もポケモンと言い張る世界観だからしょうがないね エルガイム魔改造で国が急速発展したせいでヴァンツァーがスラム街 五等分の花嫁はキャラ的に僕たちは勉強ができないの下位互換に感じた >>153
ハフマン紛争不可避
やったねモーガンさん、披献体がいっぱいふえるよ! 昔はヒトもポケモンも同じだったからケッコンしても普通のことだった シンオウ昔話 >>156
人とポケモンがウコチャヌプコロしてたのか
姉畑先生もこの世界なら 人もポケモンも同じ…つまりトレーナー(♀)にボール投げてもいいんだな(ひらめいた) ミノタウロスは作者が「強くなりすぎたオリ主に勝てるようにレベル1のベル君を超強化しました!」とか寝言ぬかしたからな
他にもクソみたいなダブスタとご都合主義連発しまくって評価はまっさかさまになった ミノタウロスは最初の頃は、楽しみに読んでた
化け物はバケモノ、人はヒトとちゃんと対立していく話かと最初の頃は勝手な想像してました >>158
トレーナーの為なら命すら懸けてくれる尽くす系やぞ
ヤンデレの素質ありそう TUEEオリ主のアンチヘイト物にまともなものはあるのか(哲学的課題) ミノタウロスは感想でもよく言われてたけど主人公強くしすぎたせいで必死で原作キャラ生かそうとして無理な展開がありすぎた
影響されて特訓したからとかじゃなくてその場その場でよくわからん理由付けるから矛盾ばっかで話が破綻してたし >>161
野生のダイナソー面白いよね
ああいうアホっぽさ好き >>132
四畳半クロス実は二つあってもう片方も悪くない
>>155
>ハチマン紛争不可避
に見えた
>>162
黄金の獣ェ… レベルwww一桁www雑ww魚www
と言う数字的インフレを思考の基底にしてる人も少なからずいるからなかなかに複雑怪奇よ、 低ステイタスのままレベルアップしてもちゃんと強くなるんだっけ?
クソ雑魚ステイタスのままレベルアップしすぎて最弱のレベル6とか7って思い付いたんだけど 逆にレベル1だけどオラトリオ最強の何とかさんと互角に渡り合える設定崩壊オリ主もたまに見かけるし
よく考えると数字的インフレはあまり関係ないかもしれない
あと関係ないけどレベル99だけどパッシブスキル「スペランカー先生」のせいでくそ雑魚ですみたいなネタ見てみたいかも かつての創作物では能力値の数字とか「あくまで目安として存在していて、数字で劣るものを主人公が覆す(キン肉マンの超人パワーとか)」だったけど、
今は何だか「数字で劣る相手は基本的に勝てないという指標」みたいになってるよね >>174
絶対的に強い奴に技術を駆使して戦うのは王道だしな 一文字あたりで割ったUAとかお気に入りとか評価で、一番コスパが良かった例ってどんなの?
(文字数でなくてもいいんだが、手っとり早いのがこれしか思いつかなかった) >>175
それは設定した数値を無視してライブ感で適当やった先人わるいだろう
ベルくんが2刀で2倍アルゴで2倍ジャンプで2倍のお前を上回るLV8だ!!
とか原作でやったら非難轟々だろう >>167
敵ポジのオリ主を強くしたくて盛りまくったけど、
原作キャラ殺しちゃったら話作れなくなるからとかの理由で、よくわかんなくなって設定破綻するのはありがち
技量の無い作者にありがち >>175
逆に数字ばっかり見てんじゃねぇよって作品もあるからな
なろう名物低ステで雑魚扱いだけどスキルや経験で最強です的なの でもDBのラディッツ戦の「本気の悟空とピッコロの二人の戦闘力を合わせても届かないラディッツを命懸けで倒す」は
絶対的な数値差が示されたからこその熱さだと思うの レベルとは元々人間の誰もが備えている才能を刺激させ、成長した分をわかりやすく数値化したにすぎないみたいな事原作に書いてあったと思う
別作品の人外レベルに育ったキャラが恩恵貰えばもしかするとその分だけレベルがすっ飛ばされるかもしれない そのダンマチ自体がレベル差がある相手を倒すのが山場の一つだしな これマジ?適当すぎない
>アステリオスの原作乖離に伴い、ベル君も大幅強化しました。 ステカンスト3桁ドラクエ世界に4桁のFFキャラ入れて無双する話を高みから見下ろす日本一 >>184
ちゃんと強くなる過程があるなら二次では普通 >>185
ほいバニシュデス
>>184
敵が強いほど強くなるのが主人公 チートで強くなりましたとか、書いても結局は納得できるものじゃないと評価は下がるんだよな
「別世界に転生した俺は数年掛けて修行を重ねた」ってのは良く見るけど、その場その場で都合良く強くなるなんてRXかよ 展開の理由に説得力が無い作者が悪いんだろ
>>162は作者の都合であってそれで読者が納得するかというとふざけんなってなるのは当たり前 そういや次の仮面ライダーはディケイド路線確定らしいな
ディケイドの時は特撮に興味なかったから知らないけどにしふぁんではディケイド出張とか今以上に多かったりするんだろうか U1やら神シンやらが一定の評価されてたのは、なにをどう変化させようがタグも感想もない昔のスコッパーしか辿り着かない未開の地で質なんかどうでもいい世界だったから
二次小説なんかマイナーでスルーされてきたけど、いまやる奴はきつい。未開の地でちんちん出すのと公衆の面前でちんちん出すくらいの違い ディケイドが放送されてから、以前から見掛けていたクロスオーバーがより活発化した印象があるな
まあ何と言うか、他作品クロスオーバーは支部を見ると精神がガキな奴ほどを好む傾向があるっぽい
後は、「その瞳は何を見る」とかの「何を思い、何を成す」的な煽りで書かれたあらすじが急増した気がする >>190
今はもうそんなところで仰天されてない
何せコラでも何でもなく顔面の真ん中に「ライダー」と書かれてるのが一号ライダー
「らぃだー」と顔面の真ん中に書かれてるのが二号ライダー
これがフォームごとに「ビルド」「どらぃぶ」と文字変わるフォームチェンジになるとかゲームの方でおもらし来とるからの スパシンやYOKOSHIMAが廃れてから、
にじふぁんやハメが流行る前はやる夫とルイズ召喚とパロロワと幻想入りだから
クロスの方が多かったのでは >>193
これか
まあベルト以外は完全に他のライダーと一緒のディケイドとの差別化なんだろうけどダサいな
https://i.imgur.com/fZOZ1Nh.jpg >>191
ユーザー同士の交流はハーメルンとは比較にならないぐらいに活発だったけどな ディケイドの時は何故かアマゾンの世界編がぶち込まれてたから今回はアマゾンズの世界が見られるかもしれない
公式で別世界のチヒロ救済をしてもらえるチャンス 翠星石は見境なく惚れて、ギーシュは魔王に戦いを挑み、聖上は女子高生に殺され、デデデの頭身は伸びてたな ハクオロさんは何回もパロロワに出てたけど、終盤まで生き残ろうが高確率で女子高生に殺されてたよ >>175
絶対値の導入による強敵表現(キン肉マン/超人強度)
→成長による能力変化の導入(ドラゴンボール/戦闘力)
→ローテク処理への退行による戦局の不確定化(ワンピース/賞金首)
と、ジャンプのインフレバトル研究が進んだ結果、数値の差は絶対だが状況次第で主人公の能力も変化する方向に変わったのだ
尚、後年の研究成果を反映し、現在のキン肉マンでは
火事場のクソ力や友情パワーが一時的に超人強度を変動させている設定になっている模様 ナルトにも一瞬そんなのあった気がする
守護忍の地陸のあたり >>204
トロルコングも八王の座争奪戦に参戦しとるやろ!!! どんなチート持ちだろうとなんやかんやあって一般人に殺されるっていうのは今の流行りと真逆だな
だから衰退したのか トロルコングあたりは毒蛇の使い方やタバコとかトリコを襲いやすくするためのしたっぱの唾。強い奴は真っ先に逃げる。トリコの上だから見渡せるだとか面白さがつまってた気がする トリコはサンサングラミー近辺のストーリーが神がかってたな
グルメ界編もブルーグリルまでは面白かった
そっから先が設定を考察しないと理解出来ないレベルまで難解かしちゃったせいで一気につまらなくなったんだよな
一般読者に考察前提の設定を押し付けたのはアカンかったわ
ラストバトルや結婚式は最高だったけどな ガララワニの肉も調達できないホテルってどれだけしょぼいんだよと思わざるを得ないインフレ具合 トリコはちゃんと面白かったから最後できれいに締めてよかったなぁって感じる ラストバトルで末っ子だった三虎がトリコやスタージュンという弟を持って兄になる展開も良かった
正直、途中は三虎とフローゼが不倫して作ったのがトリコとスタージュンだと思ってたけどな! 聖王国悟やっぱりダメだった、会話文の行頭空けはいらんのよ えっちな本
エッチな本
Hな本
エロ本
やっぱり女の子に言わせるなら「えっち」が一番だよな
卑猥な言葉でありながらも平仮名を用いることによって表現が柔らかくなりそれを女の子に言わせることによって圧倒的な萌えが生まれる
純真な子に言わせる背徳感は堪らないし見た目淫乱な子に言わせたときのギャップも最高 聖王国はなんか空行の使い方のばらつきというかなんだろうこの >>196
ビルドの最強フォームとディケイドのカナディアンポーカーに比べればまだかっこいい ビルドジーニアスカッコ悪いとかセンスねーな(過激派 ビルドの天才フォームはカッコいいだよ(揺るがぬ思い) ライダーのフォームは
顔が身体中に張り付いていてそれぞれがしゃべる奴が面白かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています