【オーバーロード】丸山くがね399
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スレ立てする時は>>1の一番上(この文の上)に
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ここは、丸山くがね(旧:むちむちぷりりん)について語るスレです。
小説家になろう、Arcadiaで連載されているネット小説、オーバーロード、
剣王、火水の神、聖女の物語などの話題を自由に語ってください。
二次創作小説に関する主な話題は二次創作小説スレで扱ってください。
2012年7月30日、エンターブレインから書籍化されました。
2015年7月、TVアニメ化されました。
2017年2月より劇場版総集編が前後編で公開されました。
2018年1月よりTVアニメ第2期が放送されました。
2018年7月よりTVアニメ第3期が放送されました。
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆関連リンク
エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/
アニメ公式HP
http://overlord-anime.com/
アニメ1期・劇場版公式HP
http://overlord-anime.com/_season1/
作者Twitter
https://twitter.com/maruyama_kugane
Web版オーバーロード(Arcadia)
http://www.mai-net.net/bbs/sst/sst.php?act=all_msg&;;cate=original&all=18721
絵師「so-bin」氏 pixivFANBOX
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/991436
◆関連スレ
オーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1543759456/
オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529988118/
オーバーロード総合
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1532953896/
◆前スレ
【オーバーロード】丸山くがね398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1543582126/
◆新刊情報
2018-04-27 オーバーロード13 聖王国の聖騎士 下 1296円 (本体1200円+税) ISBN-13: 978-4047349476
2018-05-27 【電子書籍板】オーバーロード13 聖王国の聖騎士 下 1296円 (本体1200円+税)
◆刊行情報
2017-09-30 オーバーロード12 聖王国の聖騎士 上 1080円 (本体1000円+税) ISBN-13: 978-4047348455
2017-12-01 【電子書籍板】オーバーロード 1-6 1080円
2017-12-15 【電子書籍板】オーバーロード 7-12 1080円
◆コミックス
2018-04-26 オーバーロード (9) 626円 (本体580+税) ISBN-13: 978-4041063903
2018-07-26 オーバーロード (10) 626円 (本体580+税) ISBN-13: 978-4041071687
2018-02-10 オーバーロード 不死者のOh! (2) 626円 (本体580+税) ISBN-13: 978-4041063866
2018-07-26 オーバーロード 不死者のOh! (3) 626円 (本体580+税) ISBN-13: 978-4041071700
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特典のシュガーはナザリックの呪縛がないから自由奔放な活躍に期待してる しゅがしゅがしゅがーはーと
あ、これ別世界のイビルアイさんだった オリジナル番外編アニメなんていらねぇよ
さっさとクソ以下の出来の大虐殺を一から作り直せ >>101
召喚ゴブリンは死んだら消滅するんじゃないっけ?
エンリが買ってあげた装備は残ってそうだけど >>95
それなら長田のネタバレ満載の方がやばいんじゃないか? >>101
>>98がゴブリンの餓死者とか、もう解決してるカルネ村の食料問題言ってるからだろ? そういえばずっと気になってたんだけど5000人も増えちゃったカルネ村の食糧問題ってどうなったのかな? 5000だと森の狩猟で補えるレベルじゃないだろうしな ルプーが語る、カルネ村の実情!
話半分に聞きゃなきゃならないうえ
本当のことは実情というより情事のことばかり 定期的に新刊が出てても同じ話題がループしてただろ。
新規も来ればバカも居ればマゾもいる。 聖王国両足羊の足を調理して治療のルプーで食糧問題も解決! だっけ? アインズ様が大量に換金しちゃった王国の小麦の自給率は大丈夫なん? まだエクスチェンジボックスに入れてはいないんじゃない? 兵士が万単位で死んでるから市場に出回ってる小麦が多少虚無になっても大丈夫だろ >>121
そんなの王国が心配すればいい話。
不作なら周辺国から輸入するだろ。
あと、小麦の換金は未来の予定。
試験的な換金以外はしてない。 これがほんとの「換金作物」ってか!
HAHAHA! 小麦なぁ、あれどのぐらいの効率になるんだろう
王国全土を魔法マシマシで耕したら年間金貨10億枚ぐらいになるんだろうか 王国だけでそれってどういう規模だよw
世界中完全征服終わって効率もめちゃ良くなったら行くかもなぁってくらいじゃないかw 植物工場とか屋内ファームみたいに縦に畑を増やせばワンチャン? 王国の面積が500,000km^2、小麦1ha分で金貨1枚と仮定すると
王国全土を畑にした場合1回の収穫で5000万枚、年2回の収穫で合計1億枚になる
もしこれが可能なら割と馬鹿にならない カッツェ平野を超位魔法で肥沃な草原にエリアエフェクト変更して、アンデッド軍団で耕しすべて畑にする。
呪われた大地の時よりアンデッド多いじゃん!っていうオチ。
幽霊船も手に入れたし、王国と帝国の戦争ももう無いだろうからカッツェ平野の良い活用方法だと思うんだよね。 ん?
海をエリアエフェクト変更で無くす事も出来る?
聖王国の海を一瞬で埋め立てれたり海の上に広大な農地を作ったりも出来る? 世界の端っこを超えて農地をつくり続けたら世界がバグるかなあ >>131
シャルティア「つまり5年に1回、アインズ様に全裸で抱き上げていただけるでありんすね」 実際変換する様子を想像するのだがパンドラズ・アクターが音改さんに変身して延々と小麦をエクスチェンジボックスに流し込む感じになるんだろうか 法国はシャルティアを洗脳した罰で全部海にしちゃお! 新刊告知って何か月前くらいにあったっけ?19年に出そうにないな
王国編上下なら下巻でるの22年くらいになるんかな?気が遠くなる >>137
おかしいなモモンが退治したはずなのに
やっぱりモモンと魔導国はグルだ! >>139
ホニョペニョコとシャルティアは別個体とされてたはずだが?(ブレイン) 退治されたのはホニョペニョコだもんな
シャルティア洗脳を罪に問うと、ホニョペニョコ=シャルティアとバレ、更にシャルティアが姿を見せるとモモンは倒し損ねたことになる
まあモモンの名声をアインズ様がもらう案は中止になったし、どうでも良いんだろうけどな モモンとアインズがグルな訳がないという完璧なフリまであったしな 400近くあるスレを全部読めばオバロの小ネタはほとんど拾えるよね だまれ雑魚ども。いまはそしゃげの完全書き下ろしオリジナルストーリーの作成で忙しいんだこら アニメ終わる頃に始まるよう調整しとけばかなり盛況になったかもな >>149
アニメでバンバンCM流してたのにな
正直稼ぐ気があるのか疑問だ KADOKAWAがせかしたにもかかわらず、制作が全く追いつかなかったんだろうよ・・・
これは一発劇場版かましてドーピングしないといかんな。 でぇじょうぶだ
課金ガチャで抽選書き下ろし小説の応募コードつければ余裕余裕 流石にそんなことをされたら消費者センターに訴え出るな。 至高の41人も仰られているだろ。
課金は三千円までだ! >>149
4期始まる頃に終わるように調整して
みんなで楽しかったんだ出来るようにしたんだよ web版の大虐殺見てて思ったんだけど召喚した山羊が殺した分の経験値も召喚主に入るならアインズ様が常に強欲と無欲付けていたら大量にいるデスナイトが稼いだ経験値無限に回収できるのかな? 強欲と無欲自体にも上限ぐらいはあるんじゃないかね
召喚獣の倒した経験値が召喚士に入るってのは違和感ないし無限にとはいかなくても吸う事は問題なさそう >>157
あの13万は一応、超位魔法「黒き豊穣への貢」で死んだ扱いなんじゃね でもまぁRPGとかだと捧げても経験値入るからのう。その辺どうなることやら。 >>161
最低でも経験値1が入るから13万経験値が入ってレベルアップしてもおかしくないのにってガッカリしてたから入るんじゃないかな? MMOのカンストレベルで、たかだか13万の経験値程度でレベルが上がるとは思わんだろうな、となるんだけどなw
どちらかと言うと1体1点程度だったからって言う方じゃないかなあ? FF11しかMMOやった事ないんだけどああいうのって次のレベルまで残り1とかまでいってるんじゃないのカンストって
経験値消費型の魔法やらなんやらあるんだし経験値に余剰というか遊び分というかあるもんだと思ってた 90%まで溜まるような書き方はされてたね
レベル差で経験値量に補正入るタイプなら普通にカンスト付近でもそんなに多くならない
同レベルで100を人数で割ってーみたいな感じになるから
それでも残りの10%が10万ってくらいには数値多そうだけど Lvは比較的簡単に上げさせてビルドのやり直しもできるゲームだから必要経験値はそこまで多くないだろ
異常な要求で簡単にカンストさせてくれない様なオンゲと一緒にしちゃいかんよ また90%かよ
あれは次のレベルアップまであと一歩って表現だと言ってるだろ カンスト状態は主に三パターン
・レベルMAXで、経験値の端数は記録されないパターン
・レベルMAXで、レベルキャップ外れるの確定な場合、経験値の端数が次のレベルに少し足りないまで溜まる
・レベルMAXで、レベルキャップ解放未定で、経験値の端数が適当な値まで溜まる
この場合、現在-1レベルから現在のレベルに必要だった経験値と同じくらいに仮設定されていることが多い
ユグドラシルの設定だと2番目のパターンは無いから、あと1点でレベルアップという可能性は無いはず 95まであっという間、そこからはそんなでもないがソロだときつい
95までのNextはほとんど変化なし、95以降大きく増えだして、98→99と99→100の差が10万くらいって考えると
ゲームでありそうな感じになるのかな 有料復活アイテムは知らんが、ネイア見るとトゥルーリザレクションでもLVダウンはしてたしな
95レベル以上は上がりにくいっていう設定だから、取り戻すの面倒くさそう
隠しクラスなら必要EXPも多そうだし 第九位のトゥルーでもデスペナLvダウンがあるしなぁ
それともクレリック系特化なプレイヤーならスキル込みで
ペナ無し蘇生も出来るのだろうか 糞運営のことだ、術者の経験値の代わりにノーデスペナとかやりかねん。 >アインズは既に100レベルを超えた余剰経験値まで溜まっており、これ以上入る余裕は無い。
って文章がwebにあるが書籍はそれとは別に
あと1点でレベルアップだがゲームでは100で打ち止めみたいな話があったような気がする
レベルアップ実験だかの話で10巻11巻辺りだったかな? >>163
そう、超位魔法で殺した扱いだから経験値が入る
一方でスキルで出したデス・ナイトが殺しても入らないんじゃないかって話 >>175
でもエンリが急に筋力上がったのゴブリンの経験値吸ったからじゃなかった?それならスキル召喚のデスナイトでも経験値入りそうだけど
明言はされてないんだっけ? 明言はされてないが、エンリはコマンダー系の職業レベルがあるからそれが上がったんじゃないかという考察はある
ネクロマンサー特化のアインズ様はたぶん持ってないからな 8巻前にサージェント1アップ、2つの戦いを経てコマンダージェネラル2ずつアップ
8巻前は召喚して1月くらいかな?普通に生活(指揮)してるだけ
1戦目は見守りつつ指示出し、2戦目はタゲ取って逃げ回った
戦いに自分で関わった分は間違いなく入ってるとして、ゴブたちが稼いだ分が入ってるのかどうか
他の戦ってた村人たちも1戦しただけで3とか4とか上がったとは少し考えにくいけど、ネイアの上昇量と戦闘規模考えたら・・・どっちもありえそう?
スキルでも魔法でも召喚主に経験値入らないっていうのはゲームとしてはちょっと考えられないけど
距離制限とか割合減少くらいはありそうかな デスナイトでも入るじゃないかな?経験値入手値に関しては
召喚主のLvに応じてで雀の涙にも満たない位だろうけど
覇王に関してはレベル帯もピッタリだから一気に入った感 >>179
転移世界の住人のレベアップは基本的に行動による行動点というか経験点みたいなものによるようだし
ゲームのように敵殺したから機械的にこの数値だけ経験値入手とかはないと思うがね
それがアリなら、軍の指揮官やってる貴族どもが全員高レベルにならないとおかしいし
あくまで自分が積んだ経験による成長が積み重なるだけだろう >>181
殺したから経験点=止め刺すだけとか
レベリング可能=騎士団や冒険者と一緒に戦場にいるだけでレベリングとか
この辺はゲームそのものななろう系ではよくあるパターンだよな
勿論王族貴族がそれやってるのもいっぱいある PTのヒーラーは実際に回復しないと経験値入らないみたいな話かね
それ間違いなく一人だけ成長遅れるよな
地形ダメージ受ける場所でヒールし続ける作業やらされるゲームとか昔はあったな 空ヒールや空魔法打ちでレベル上がるなら
魔法職が有利すぎる
町とかセーフゾーンで魔法打つだけのお仕事に 現地勢のレベルが低いとこ見ると、そういうのは軒並み無しなんだろうなあ アインズ様のことを布教するだけでレベル上がった目つき怖い人が 神官系は現地人特有のLv上限もあるのだろうけど
馬鹿高い金取ってるから余計に上がり辛いのでは? あれレベル上がったのって合間に都市開放して亜人倒してるからじゃないのん?
まぁでもドワーフの鍛冶職とか戦闘の機会無さそうでもレベル上がってるしなぁ一般職も
ユグドラシルでは単純にPT組んだら分散されるタイプなんじゃね効率てきなれべるあっぷの儀式的に ただレベル上がれば良いってものでもないしな
クラス構成が重要だ アインズ様いつになったら超位魔法「チンコハエール」発動するの?
早くお世継ぎ見たいんだけど アインズ様の弱点
・ネーミングセンスがない
・冗談が下手 なんでだ!!ギルド異形種動物園!とかホニョペニョコ!とか
モモン・ザ・ダークウォリアー!とか、どれも素晴らしいじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています