バトル系ならスマブラとかポケモンとか割りと参考になると思う。
キャラの相性や、技それぞれにメリットな面とデメリットな面が用意されてることや、フィールド要素、一人で繰り出せる技の種類数や回数とかね。

漫画になっちゃうがジャンプのリボーンなんかはその辺うまく出来てると思う。(修行や技開発含めて)