【オーバーロード】丸山くがね435【IPあり】
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◆関連スレ
オーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.50
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オーバーロード総合 Part2
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【オーバーロード】丸山くがね450
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1587446203/
◆前スレ
【オーバーロード】丸山くがね434【IPあり】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1581078745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 街自体には、
200年も街が平和で貴族とかが居る環境だから、料理に贅を凝らす文化は発達してると思う。生産魔法で作られた香辛料が流通してるし。
あの場でガゼフが買ってきて広げた食事も、王の直轄配下のガゼフが大事な客の為に金を惜しげなく使っただろうし旨いんじゃない? >>385
ホテルのレストランの食事は凄いらしいぞ >>379
ナニが?
>>382
そう考えると無茶苦茶成長早いんだよな
とは言え、高レベルほど次のレベルになるのに時間かかるから、古田レベルになるには数十年かかるんだろうな…
そう言えば漆黒聖典って強さ考えるとそれくらいの成長速度か? >>388
法国は六大神の拠点POPでパワーレベリングしてる説ってのがあるよ >>387
帝国の裕福な暮らししてそうな四騎士がオレンジジュース飲んで感激してたから俺らの食ってる飯よりまずそう >>391
あれはバフ食材だから俺らが飲んでるジュースとは次元が違うぞ 食事より、鍛冶等の技術発達のが謎だよな
丸太振り回すだけでも強いトロール等のパワータイプ亜人種や爪牙持ってる亜人種相手に
位階魔法も製鉄技術も無い時代どうやって逃げ延びて技術発達させてきたんだろう
滅んでるホモサピエンスもよくホモサピエンスまで進化できたもんだ 原始人に近い生活で洞窟とかで隠れて暮らしていたんだろう。
六大神が文明的な物とかをそろえたんじゃね? >>390
デスナイト相手に戦力として数えていないからNPCは残っていないんだよな
もしギルドの維持できるくらい情報があるならNPCを復活させたり、現在金不足でも話題にも出ないはずはない
つまりギルドは維持費不足で崩壊が妥当だよ
もしPOPがある=ゲーム的な維持費不足での崩壊が無いなら、アリアドネのペナも無いんだろうな…法国を調べるまではアインズ様達も気付けないだろうけど 早くワールドエネミーとかが来て熱いバトル繰り広げねぇかなぁ
少年漫画とかならそういう展開だろ? 熱いバトル
→亡国が免罪符
イビルアイ抹殺(物理/出番)
→亡国が免罪符
本編2年放置
→亡国が免罪符
免罪符だと主張しているのが罪人本人ってことを除けば亡国は有能な免罪符w 外堀も埋め内堀も埋め、さらには本丸に火を放って戦う前に勝つようなナザリックですので…
少年誌的な当たって砕けろは見られないでしょうよ・・・ じゃあハンターハンターを筆頭に引き抜きしまくってそういう雑誌を作ろう!(提案) >>398
免罪符なら金のためにばらまかないとな(バチカン並感 >>401
角川に、閲覧室と鎖で繋いだ亡国を3冊くらい用意しておいて監視カメラと入退室チェックを念入にしておいて、
聖地として持ってない子羊達()に巡礼させればいいんじゃないか?
>>402
ジャンル:大惨事ストーリーモノ
で行こう! そういや
属国になった後の重爆ちゃんは何してるんだ?
魔導国へのお土産情報を盗もうとしてるのは属国化でダメになったよね >>406
そういやなんか見たなそれw
表紙だけだったっけ? ナザリックって転移してきた世界の奴らが今よりもっと弱くて世界最強クラスでもレベル30くらいとかでも今みたいに回りくどいやり方するのかな? 雑魚相手にひたすらマッチポンプ続けるのも辛いよな。俺なら絶対飽きてくるわ ワールドアイテムなんてレベル差問題にしない代物も有るって分かってるから油断出来んしね まーケーセケコークがその1つではあったんだろうけど相討ちだったね 自分以外のプレイヤーがナザリックがやろうとしてるように今の世界を都合よく使ってる前提で動く。
プニッと萌えさんリスペクトしてるのと常に気を抜けない社畜精神のなせるみわざさすあい 確かにナザリックみたいのが数百年準備してたとしたら石橋を叩いて壊して金属製に建て直してそれでも不安で飛ぼうとしたけどやっぱり止めてゲートで渡るくらいはするよな ナザリックとか範馬勇次郎の存在知ったらションベンチビって終わりやろ。
鬼パンチでワールドアイテムも何も効かず全て終了。
ラーニングの能力でワールドアイテムすら自分で発現させて使えるしな。 ただ勇次郎は無限に成長し続けるっていう特性持ってるからどうやろ。
ワールドセイヴァー体内に内蔵してるみたいなもんだし イビルアイ抜きの青バラとフル装備ガゼフってどっちが強いんだろう。
個人的に微妙なライン ガゼフの本領は対近複数相手だしイビルアイ抜きだとガゼフ勝つんじゃないかなあ
ガガーランラキュースティアティナって六光連斬で全員やられかねん
ガガーラン近接で耐えてもらって、ティアティナが中距離攻撃、ラキュースが遠距離でキリネイラム飛ばしつつ回復でなんとか行けるか? フルアーマーだと武器が軽くぶっちぎって強いイメージあるのが困るな
指輪無けりゃレベル差もほぼ無いし装備差なけりゃ1対1でも同程度なんだろうけど フルアーマーガゼフのやばいのはスタミナ無制限の自己回復があるところだからなあ 一撃必殺の技がない限りジリ貧になってガゼフに押し負けるよな 致命的な一撃を避ける魔化を施された鎧があるから多分一撃必殺も防げるぞ
まあ回復も致命回避も限度があるだろうけど 弱い敵少数となら延々戦い続けられるんだよな
一定レベル以下の攻撃無効で体力切れの無いアインズ様と少し似てるかも この世界の人間種ってホモサピエンスより屈強な種族だし1日や二日飲まず食わずでも平気そう。
糞尿は垂れ流しながら戦うんだろ 戦いながら加速排泄…ズボンや下着が飛んでくか破けそうだな アインズ様って何の考えがあってパンドラの貴重な残り外装をネコやらハムスケに消費してんの? (ギャグ時空ってのもあるかもしれんけど、)能力コピーなしで残り変身数を使わずに外装だけ変えたりできるって事じゃない? コピーじゃなくて擬態だけなら出来るんじゃね
web版のナーベさんもモモンさ―――んに化けてたし 擬態なら何回でもOKならますますパンドラ有能過ぎだわ
こいつ一人でやろうと思えば武力使わんで国が崩壊できるやろ 制限はあるんだろうなあ
例えば1日1回とか、オリジナルが目の前にいないと駄目とかならバランスブレイカーというほどじゃない >>424
元ネタ的に、鎧の能力は多分クリティカルと急所攻撃を無効化するだけ
とはいえ、ローグ忍者には天敵なアイテムやなあ ワンピースでもマネマネの能力は二世代に渡って国盗り特効みたいな使い方されてるなw トリプレットマキシマイズマジック!
スカトロジーグランスキャター!! ガゼフがアインズの仲間になってたら
あの鎧を装備して無限ポップの雑魚狩りを延々続けてレベル上げできたのにな 本人の成長限界までレベルアップできそうだよね
神人以外の漆黒聖典より上?
常人の寿命だと無限湧きでも雑魚狩りで古田並はきついか フルアーマーがガゼフは
作中で語られた、弱者が付け込める英雄の弱点を全部潰してるからな >>439
何となくだがガゼフは成長限界っぽい気がする 最終的にはブレインの方が強くなったんだっけ
限界突破して行くぞウオォォってなった時にサクッと死んだのはこの作品らしいなと思ったけど ガゼフとかブレインはユグドラシルの知識があってレベルキャップがなかったらワールドチャンピオンクラスになれてたはず いや時間が必要だから同じ時系列ではムリ。
時間が十分確保できてその条件ならワールドチャンピオンどころかワールドエネミーよりももっと異常に強くなる。 戦士系一筋だから職種に無駄が出にくいし失敗ビルドにはならないだろうな ガゼフ レベル8002
ブレイン レベル7998
とかね ケーセケコークで簡単に操られるレベル1万超えのガゼフとかちょっと見てみたいな! まあ今からでもできる現実的な現地勢活用だと、フールーダに種族変更の種渡して魔法が有利な異業種にしてあげて、とりあえず金製造魔法を覚えさせて毎日ワンコたちから目一杯魔力を譲渡…ナザリックバリアを張ってたしデスナイトからでも魔力供給できるのかな?
…魔力譲渡して、金を毎日大量に作らせて魔導国金貨を発行する感じとかじゃない?
もっと上の金属を作れたら鍛冶職人御方に変身したパンドラに加工させたりシュレッダーに入れたり
してユグドラシル金貨に変換。
まあユグドラシル種族に変更しても生産魔法を覚えられるかどうかは微妙な所だけど。 そもそも現地人はマジックキャスターでも能力とか覚えてるもんにすごい偏りがありそう。
ユグドラシルみたいに最初から計画立ててスキルや職の割り振りができないから そうね。フールーダは特に師匠がいなかった事による無駄ビルドを悔やんでる所あるから計画立てて種族変えたら死に戻りで再構築してもいいかもね。
種族レベルが増える分で新たに覚える魔法で、いきなり中位の生産魔法を取れるのかな。どうかね レベル1万とか日常生活に支障ありそう
体育会系のノリでどんと背中叩いただけで人体が破裂するみたいな
並大抵の剣じゃスイングすると撓ってすぐ折れそう >>455
そうだね〜ドラゴンボールだと悟空の嫁のチチが苦労してたなあ まあナザリックにその心配を持ち込むと、ツアレはセバスと1回しか性交できない(ピストンor射精で死ぬ)んだなあ 同レベルだったら転移後では魔法系より戦士系の方がつよそう。
武技と魔法の両方のブーストがあるし 強いってのは何の基準だろう?
そりゃ腕相撲とかなら戦士系の方が強いだろうけど、多数決なら召喚できる方が強いぞ。
魔法使いはフライと転移があるから倒しきるルールなら魔法使いや暗殺者の方が強そうだと俺は思う。 多数決でなんか召喚した天使で票を水増しする卑劣な民主主義が思い浮かんだ 人間は糞雑魚と思ってても教育を施して強くなるとナザリックの脅威になるかもしれない
多分アインズ様だけ人間の可能性という脅威を気にしてるよね かつてのギルメンからしたらモモンガのせこさに嘆きそうだわ
異業種ギルドとして名をはせたのに人間ごときいくらでも努力しようが迎え撃てよ
ユグドラシル非公式ラスボスという肩書が泣くわ 君のオーバーロードではそうなんだね。
俺はそうは思わん。
社会人の集まりのギルメン達が、命と財産をプライドよりも大事にして守っている姿を見てけなすようなメンバーはいないと思っている。 ギルメンも対人戦の作戦やユグドラシル金貨にセコかったからなぁ アインズの戦術は基本的にぷにっと萌えさんの教えだからな
それでなくとも敗北にペナルティがあるなら確実に勝てる戦術を取るのは当然のことだし そうそう
ぷにっと萌えさんが嫌いだった人しか、セコいから嘆くなんてことにはならんよ そもそもユグドラシル非公式ラスボスなんて誰が言ってんだよ
モモンガなんて対策wiki作られるだけのただの一般プレーヤーに過ぎないぞ >>464
>ユグドラシル非公式ラスボスという肩書
それお馬鹿な2次作者が勝手に作った肩書じゃぞ
所詮はギルドランク最高位9位で最終順位29位のギルド
鉱山独占に失敗してギルメンのほとんどをぶっ殺されて衰退
ラスト数年はギルマスが1人で低レベル狩場でコソコソ資金稼ぎ >>470
ネトゲで個人のwiki作られるって相当だけどな
しかも内容が批判だけのアンチwikiじゃなくてPVPの対策だからな モモンガなんか廃課金からしたら無課金と変わらんレベルだろ
そんなやつが強いってのがあり得ない
しかもガチビルドじゃなく趣味に走ってるからな >>473
君のやってるゲームと違うんだよ。
たとえば将棋で君が課金して無限の制限時間を買ったとしても、無課金で1手2秒で指し続けるプロ棋士には絶対に勝てないんじゃないか?
勝てるのか? >>474
じゃああいつらって世界トップレベルのプロゲーマーの集団なんだろうな
大して課金もしてない、100人まで入れるシステムで41人しかいない
趣味ビルド組んでるやつがいる、基本はエンジョイ勢、41VS1500の超劣勢でも勝てる
これで勝てるってプロゲーマー以外あり得ないね …ちゃんとオーバーロード読んだのかい?
えらい短絡的なクレイマー的思考だな。
君はオバマスに一億円くらい課金してドヤ顔するのが良いのかもしれんな。がんばれ。 説明できなきゃ嫌みを言って逃亡か
情けねえやつだな ハンターハンターみたいにあの海が実は湖というオチないかな
海の先にはレベル100以上が跋扈する暗黒大陸 >>474
それって逆でも言えるな
金と時間かけてプロ棋士になれば中段者くらいになって大半の人間にはほぼ必ず勝てる
でもプロ資格は無いけど低段者並の実力がある人が徹底して対策を練ってきたら上記程度のプロでは勝てない
情報は武器だよな
どんな世界でも使いこなせる人間は極僅かだけど 将棋だと情報が全部表に出てるって前提有るからなあ
例えに細かく言っても仕方ないけど まあユグドラシルが、
課金で魔力回復したりリキャストタイムと超位魔法の回数制限を課金アイテムで完全に無くせるルールなら金持ち用のファンタジーサバイバル体験ゲームに成り下がったかもしれんね。
>>480
将棋の常識で考えてみたけどその文章が今は理解できない。すまない。
…けど、情報が武器はその通りだと思う。オバロで散々言われてるよね。
法国あたりのプレイヤーの名残りが強い国なら将棋とかの頭脳ゲームも広まってるかもしれんね。 >>481
10手に1個ずつ新しいコマが貰えるようなルールだったなら、そこで何が貰えるかの情報の有無で勝敗が決まるね〜 分かりにくかったようで済まん
相手の思考パターンや行動パターンを読めるってことは大きいんだよ
経験者には格ゲーの方が分かりやすいかも
性能で明らかに劣るキャラでも、相手のパターン(戦術)を読めれば格上キャラに連戦連勝も珍しくない 作者そこまで細かく考えてないだろうしユグドラシルの設定に突っ込んでもしょうがないと思うけどな
「たった41人で上位でした」ってのも単なるフレーバーだろうし >>484
いやこちらこそ。将棋だと全員がたっちみー的な人たちだから例が悪かったね。
格ゲーは相手の苦手キャラで戦えば勝率上がるしクセの把握など情報戦の側面は大きいね。
苦手を潰す事や不意打ち対策に成功してるアインズは「何万年も死なない」っていうのに近い勝利条件で戦ってるので、課金して強者だと油断してる(ツアーのような)馬鹿の足をすくう事に全力を出せる。サバイバルルールの強キャラと言えるよね。
>>485
フレーバーのおかげで想像広がるね。8位以上のギルドと全面戦争するとどうなるんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています