>>484
いやこちらこそ。将棋だと全員がたっちみー的な人たちだから例が悪かったね。
格ゲーは相手の苦手キャラで戦えば勝率上がるしクセの把握など情報戦の側面は大きいね。

苦手を潰す事や不意打ち対策に成功してるアインズは「何万年も死なない」っていうのに近い勝利条件で戦ってるので、課金して強者だと油断してる(ツアーのような)馬鹿の足をすくう事に全力を出せる。サバイバルルールの強キャラと言えるよね。

>>485
フレーバーのおかげで想像広がるね。8位以上のギルドと全面戦争するとどうなるんだろう