>>168
ヘイトを稼ぐスキルを使って敵のヘイト値を上げることで複数の敵のタゲを一手に引き受け仲間を守る専門職は現実には存在しないからな?
問題の根本は、ゲームに落とし込まれたときに大きくデフォルメされたものをそのまま用いることの違和感よ?
それにたいして、デフォルメされる前の元の概念の話をされても、いや、それを否定してるわけじゃないから、で終わり