【Infinite Dendrogram】海道 左近 85
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
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◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜14巻発売中
最新15巻 GAME OVER 2月1日発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 84
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◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
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◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙乙
ふと思ったんだけど、キルキルバは縄張りに入らなければOKだけど、厳冬山脈直結はそのまま暴れ回るわけだから、メタ的な視点から言ったらロボータ抜きでも最初から勝敗決まってねえか、コレ 帰れなくてロボータの中で居候するかも知れないじゃん というかロボータがうっかり門潜っちゃって帰れなくなるのでは?
なんかそんなオチな気がする >>9
ポメラニアンは室内犬だから雪山はちょっと・・・ むしろビフロストから出てきてもう帰れないのが確定している厳冬山脈モンスターの方に注目したい
最低でも亜竜級モンスターの群れで環境が違い過ぎて仮に戦闘では生き延びても明日をも知れぬ状態
そんな中に配下を格納できる〈UBM〉がすぐ近くに……つまりそういう事だったのか >>7
そんなシビア判定なモンスターをウィキが頼りにするとも思えないし、多分シャイガイみたいな習性なんじゃないかな
縄張りに入ったら殺す
出先で見かけても殺す
みたいな まぁ、縄張りに入り込んだカスを殺してたら
なんか縄張り近くでイキがってるカスがいっぱい来やがった、って状況だから
ビキビキィッってなって全部殺すわな うろ覚えだけど王国南西ってフランクリンのゲームで強力なモンスター達が移動して危険地帯になったんじゃなかったっけ?
今回の一件と合わせて完全に魔境になりそう 特典武具で超級金属手に入るのは美味すぎだよな
例えば全身超級金属のスライム型UBMは神話級でいいのかな? そんなんがマジでいたら
普通にイレギュラーになりませんかね…… リズは神話級にすらなってないからまだ全然でしょ
高い温度変化耐性とアホみたいなENDと破壊しても消滅しなければ戻る面倒臭さを兼ね備えることでUBM級の脅威になるわけで 餌に超級金属を要求する超級金属スライムとかいろんな意味でヤバそう パレードはコス勢の様だけど元ネタはマリー原作の異能暗殺漫画かな ロボータ部下一号さんは今どのくらいだろうね レア進化するくらいだし才能は高そうだが
純竜一歩手前くらいまでは来てるかな? ビフロストの固定門の建築って委託しても良いのかな?なんかマスターも自分で戦う感じじゃないしサブジョブは大工とかなのだろうか? サブ超級とはたまげたなぁ
せっかくのクラン戦だけどMvMで人の関わりは薄くなりそう いわゆるモンスターパニック系じゃね
ウィキさんがギリ後で死んで王国側が勝利
その後、神話級決戦……残ったほうイレギュラーにならんか?
あと、キル・キル・バってきりきり舞いも含んでるのかね 超獣ってのも神話級を超える牙も気になる
最高で牙磨いたりした? やってる事クソコンボなのにビフロスト見ると良い人なんじゃね?ってなる。 磨刃超獣ってぐらいだし倒した敵の分だけ切れ味が増していくとかありそうよね でもデンドロって細かい差異はあれど割と互換や能力被り多くない? 配下をたくさん出して自分はどこかに隠れてるパターンの多さよ そらこんだけキャラ多い作品ですべての能力を全く別のものを考えるのは無理よ いや元々はそういうスキルで金属でもなく、蓄積か超級金属を擦ったことで材質も同じになったのかと思ってさ >>36
広域制圧型の基本そのスタンス1つじゃね? 前までの閣下は高笑いしながら前線に来てたが
ついに隠れるようになっちゃったからなぁ 戦争だと今のところ皇国が勝った描写が0だから皇国弱くねって印象がある 金竜王が死んだのが1000年前で、天竜王が復活スキル使ったのが1000年ぶりって言ってたはず。
ドラグメタル出てこないかな。 >>40
軍団出すタイプはこれしないと負けちゃうよね
蟲将軍はダメージを部下に流した上で自爆させるから姿さらしてたけど >>40
そもそもたくさんの配下を操るの自体が広域制圧の一つでしかなかったはずなんだが… そして個人生存型も同じようなことしてる奴が多いって言う そういや、こういうの見つけるのはマリーが上手いんだったな
専門家が落ちてますねぇ 改めて考えると霞とマリーが落ちたの痛いな
索敵能力大幅ダウンしちゃうし 探偵と記者と占い師で完全勝利余裕でしたって展開避けるために初日脱落させたんだぞ ヴォイニッチが完全に王国側だったらなあ……
エフも落ちたし、めぼしい探知系って他に誰がいたっけ フィガロならもっと索敵に特化した特典武具とか持っててもおかしくなさそうだけど持ってるかなそういうの ダンジョンに居るUBMで広範囲の索敵持ちっていうのはあんま居ない気がする そういうのは野外フィールドの鳥系か獣系だろうなぁ。 フィガロなら風見鶏と鎖さえあればソロ攻略する上で十分だろうしなぁ ビフロストが超級化したら世界に与える影響エグいやろな どうだろうな、あれが必殺じゃないっぽいから順当に門の数が増えたりしなさそうだし
真っ当にゲート特化で門の数が増えて一方通行ではなくなったら凄いことにはなると思う デンドロはルールを守って楽しくMMO!って目的で運営していないから
害悪プレイヤーやガイキチプレイヤーが出てきても「デンドロだしな……」ってなる
クソゲー!ってディスられても管理AIには痛くも痒くもないんだろうなぁ プレイヤー減るのは痛手かもしれないけど超級が100人生まれればそれでいいんだから
そこまで気は使わなくてもいいんだよな デンドロは覇王が封印されてなかったらソード北斗オンラインになってた気がするけど、その辺管理AI達はどうするつもりだったんだろう
放置なのか処刑なのか 封印しようとしてる人々に割と力貸してたっぽいし、なるべく自分達が化身だとバレない程度に退場させようとするだろうな
というか最悪(最善)の場合覇王が無限になってこの世界は終了!化身も退場な!まであり得たし 人格転写の強欲魔王とか、寿命回避の手段となる超級職はあっても何の不思議でもないかな…… あんまりやりすぎると人間範疇から外れそうじゃない? 人界のイレギュラーの黄龍さんも寿命には勝てなかったし…… >>68
魂を司る竜王と時の名を冠する竜王の第一子でイレギュラーなペットが居りまして 真実はともかく無限職も管理AIも俺達の時はこれでイけたし、の精神で世界造ったり運営したりしてるよね 無限職に関しては真っ当なマニュアルが存在してるか怪しいけどな デンドロ去るまでは海竜王や他古龍sで一応管理してたし…
(枠からはみ出たらぶっコロ及び光速逃亡組)
海竜王振り切ったら海洋でバカンスしてる無限職一同に会えたりしないかな 無限職と無限エンブリオが会敵したらどうなってたかは気になるわ 古龍「ち、違うんです。これは別に逃げようと思ったわけではないんです…。」 >>80
なんか無限職のイメージが無惨様になってきたぞ 無現職はエンブリオやマスターをいいカンフル剤と思ってそこまで気にしなそう デンドロのキーワードが
R15 残酷な描写あり 異能力バトル VRMMO SF ハイファンタジー 進化 パートナー クマ 群像劇
クマに笑ってしまった >>84
これさ、キーワードみたらクマがパートナーだと勘違いされそうだよな まぁ、活躍の度合いを考えると
現時点では何をどう考えてもクマニーサンが主人公だし……(出番はあんまりないが)
出番という観点でもレイとか結構長いこと出なかったりするしな クマニーサンはドラえもんとかサイタマとかカミナ的な意味では主人公かもな
レイはのび太とかS級ヒーローとかシモンなんだ 最近無理やりかはおいておいてレイの出番増えてるのはなんか言われたんかな?
15巻もきっと増えてるよな エフとかレイを活躍させる為だけに生まれたキャラだと感じてたけど、まさかこんなに活躍するとは思わなかった
エフは出来ること多いから活躍させやすいのかな スプ戦エフは輝いてたけど正直な話フィガロの結婚はweb版の方が綺麗だったと思うの… 群像劇つっても主人公はレイです、ってなってるんだから
そりゃ主人公が長期間マジで一切出ないのはちょっと……ってなるだろう
大きな事件ばかりで、レイの普段の狩りの様子とかの成長過程とかほとんど省かれてるしな 強いて言うならエフ乱入の導入が雑よね。最悪未遂でそれ以上の介入を止めるためにレイが戦うとかかな?
エフ入れたせいでフィガロいつまでのぼってるんだ?になってたなぁそういや まぁ題材がMMOであるからして
ゲームとしてのMMOはプレイヤーひとりひとりが主人公と言えるわけで
そういう意味ではどのキャラも主役たりえるだけ背景がちゃんとあるのは凄い
そしてそれを描写しようとすると主人公どこ行ったと言われちゃうわけだが 四ヶ月ペースで10巻短編集で11巻グローリアだから
12巻でエフ戦ないと書籍は丸々一年主人公が戦わない状態だった エフとレイの戦闘はちょい無理がある感じはしたな
自分は隠れてエンブリオで取材するっていうスタンスをレイのときに崩したのは謎
顔バレしてないってアドを自ら手放すアホムーヴを何でかましたんや なんかレイはガチ創作者勢の琴線に触れるものがあるみたいだから……(マリー、ベルドルベル) >>100
琴線に触れるは怒りを買うって意味に誤用される事もあるから…… ロボータが神話級になったらどうなるのかは気になるわ いつも何かしらの事件に巻き込まれてるけどデスピリの日常とか見てみたいなあ
闘技場が本拠地なんだしランカーたちとの絡みもできるだろうし、クマニーサンフィガロルークがいる時点で何が起きても大体解決できそうだし まーたアッシュバレー君の胃と頭皮にダメージがいってるよ 大丈夫、ギデオンが壊滅しても領主の頭にまたできるから トモちゃんはアマノジャクをガードナーにしたような物だろうか?
超級職の能力コピーは流石に難しそうだがジュリエットの外見を真似るだけでも充分出来ることがあるな
トモちゃん 脱いで トモカヅキ 共に揺蕩い共に沈め
呪いのわら人形のように攻撃したらコピー元も傷つく呪い攻撃じゃないかな
水に沈めばコピー元も溺れ、死ぬような状態でコピー元も死ぬ 必殺スキルの文からも逝ってらっしゃいって台詞からもそんな感じするな 王国が超級の数的に有利すぎるから、相性差や地力の差で何人か一方的に削られそう 作戦立てて仕掛けてるのに一方的にボコられてるのは皇国なんだよなぁ 王国そんなに多かったっけ?
クマニーサン、フィガロ、女化生先輩、ハンニャ、アルベルトだけが戦争参加者でしょ(多分鎌王もだが)
皇国も獣王、閣下、クソ白衣、スプ、大佐、ヒカルで数は同じでは?
なんかヒカルが準超級に落とされ、スプは無敵の秘密暴かれるというハプニングはあるけど >>119
作戦も戦力も勝てるはずなのに予定外の戦力足されて負けてる
墓標迷宮は魔王になったルークの参戦で破綻
スプレンディダとジュバはエフの参戦で破綻 そういや、スプとジュバとの戦いは誰も自爆しなかったな
この戦争始まって以来、初めての快挙じゃね? 当のスプが最終奥義で自爆してたことを忘れてたわ
やっぱ全戦自爆じゃねーか…… そんないつもいつも自爆しているわけじゃ…あれ?
初戦…導禍戦
アルベルト対大佐…アルベルトの自爆攻撃
マリー対ヒカル…マリーが相手に接触してあえて固定ダメージを受けての相打ち
スプレンディダ…《運命》
…あれ? なんかあんまり戦争っぽい感じしないのは主人公勢の戦いばかりだからかな まあデンドロの設定を活かした上で熱いバトルすると自爆とか決死の突撃が基本になるから……
ってかバトルものの作品自体自爆とか珍しくないし 最終決戦だとよくあるパターンですよね
ここは俺に任せて先に行けと言った奴らが相打ちで死んでいくと言う奴 死んでも復活するマスターの場合は自爆もリソースだからね レーヴァテイン、自分ごとグランドクロス、マイクラ
自爆しすぎなんだよなあ… 全て出しきろうとしたら命を温存する意味が無いからね たかだかクールタイム3日(1日)程度のリソースの消費を躊躇してたら何も出来ずに退場しちゃうからね 基本コストやクールタイムがデカい代わりに超威力なのは仕方ない
コスパ滅茶苦茶いい超級スキルとか必殺スキルがあってもいいとは思うが >>138
超闘士がフィガロに取られた時点で最強への道が遠のいたんだよな。ルンペルは強いけど、ビルド組めって言われたら結構悩む 二次創作で閣下最適解ものとかやって欲しいわね
超闘士確保はわりと容易いでしょ 超付与術士取れればなあと思った
バフで上昇倍率や数値が記述されてないなんてまずあり得ないし とりあえず100%上昇系はあるだろうからステータス10倍は出来るんだよな
この時点でやばい でもそんな仲間に尽くせるような性格の持ち主からルンペルなんか生まれるはずがないというジレンマよ もし聖剣王に就けたら10倍強化のところが100倍強化に化けてたのか
特殊超級職だから絶対に就けないけど 閣下は始めた時期の問題で就けない超級職多いからなぁ
もし初日組だったらどれだけ強くなってただろーねー? 初日組だったら徹底的にメタられて心折られてたんじゃねえかなぁ……初期の言動は変わらないと思うからネットやデンドロ内でルンペルは凄いんだぞつまりオレはさいつよだーって 初期に魔将軍と超闘士についてたらどうしようもないでしょ
まあ戦争が無い分コスト集めは大変だろうが、どの道魔将軍と決闘一位になるまでは大変だったろうし >>149
コストはルンペル錬金でどうとでもなる。
決闘一位もギーガナイトを駆使すればワンチャン、悪魔騎士の頃は従魔師系のバフ乗ったらしいし でも錬金王超人形師?魔将軍閣下は見てみたい。
で、サイレントナーフで生産職界隈にも大迷惑かけて欲しい ルンペルに完全シナジーする勇者にマスターが就けない不具合なかったらヤバかったな シナジーありきの世界でシナジー特化とか手をつけられないんだよなぁ 抜刀神閣下、1000倍のAGI+AGI発揮値の10倍(素AGIの1万倍)のEND減算できるの間合い内絶対殺すマンなれるじゃん >>157
自分の足で動けないから、そこの対策は必要だけどそれさえできて仕舞えばほとんど無敵だからな 神になれるほどの錬金の天才でも、閣下の前では凡人になるだろうからなー カタログスペックだと強いけど、お手軽オレツエーしたい閣下の性分には合わなそう
本人の技術込みで考えると、悪魔が大挙して敵をボコってくれる魔将軍はなんやかんやでピッタリだと思う ああ、超闘士閣下なら聖騎士系の超級職に就けば物理攻撃・魔法攻撃100%カット入るから防御面でも盤石なんだよな 装備100個とかどういう風に装着するのかイメージできない if閣下何させても強すぎて可能性の塊なんだよな
魔将軍がナーフくらってなきゃぶっ壊れてた
錬金なんて入れたからぶっ壊れた 何やっても閣下強いけど結局閣下が最強になるより強化神話級悪魔を100体用意する方が強そうってか某雑用の上位互換では・・・? >>164
人形が無将軍で動かせるなら、錬金王で超級金属作って、それを人形にして動かせば強そう。流石に『最高』には劣るだろうけど数を揃えれば強いでしょ ゼロオーバー連打+超付与術士のバフの組み合わせが良さそうだな
+天騎士のダメージカットで本体狙いもしんどくなる しかし閣下を活躍させるとなると数のごり押し勝ったにしかならんから
物語的に面白くならんのが傷やな そこは神話級悪魔さんに盛り上げてもらうしかないな…(なんやかんやMGDにも片腕落として惜敗した名優) 閣下が活躍する姿は想像できても勝つ姿が思い浮かばない
閣下には閣下でいてほしい 味方に回ればきっと良いタイミングで助けに来てくれるライバルキャラになれるぞ >>165
人形動かすのは無将軍じゃなくてエデルバルサでしょ。じゃないと元帥でもさすがにキャパオーバーだから >>171
たしかそのルートも考えてたけど、IFに入ったことでなくなったって話だっけ? ぶっちゃけグランバロア編の同船者って閣下とゼタじゃね? >>175
それ、前々から予想されてたよな
今まで味方だったのが敵になるっていうのはクマニーサンだと予想されてる ギーガナイト理論するもどんどん海ポチャして展開できない閣下かわいい 私はもっと安直に同行者はグランドリア姉妹でミリアーヌが先導者に覚醒するイベントがあり、
AEの方の四海走破と話が繋がるのかと思ってた
いや、AEは本編との関わりは薄いと言われたらそうなんだけど まあ南海編読む限りはそこまでゼタを敵視してる様子は無いからな
特に直属の海賊船団の長はバカ娘とかって親しげな感じ
律儀に出奔する時に置土産と言伝遺して去ってるからゼタの方もそれなりに愛着あるみたいだし まさかの人物達と言うからには味方じゃなかったキャラが候補な気がするんだよな ゼタのミイラ取りはミイラって悪人取り締まってたのに、自分も悪の組織の一員になった自虐かな ゼタってただIFに入るために指名手配になったんだろうな そういやゼタってグランバロアの国宝パクったんだっけ?
ヤベーの持ってそうだよな 以外とそこまで大したものじゃないパターンもある、バロア少年直筆の航海日誌や覇王が描いたバロアの似顔絵だったら笑うわ グランバロアで誰がどの船団と関係あるのか覚えてないや 醤油・ミロ・夫妻が軍事
ルサルカが冒険
ミリオタが貿易
ゼタが元海賊 海賊所属の超級居ないし、リリアーナ関連でレイたちが海賊でレース出るのが既定路線でその縁でゼタがスポット参戦するんじゃとは言われてるけど
レースの勝者は順当にリエラかなぁ? デスピリに皇国の超級が少しでも入らないとグランバロアに動員できるのコネがあるクマニーサンしかいないよな まぁ、超級じゃなくてもええやろ
準超級でもコネ持ってそうなのはいるだろうし グランバロアで超級コネクトRe:Diveがはじまるのが楽しみですね。戦争がいつ終わるのかさっぱりですが。今年度末には終わってるかしら? >(=?ω?=)<来年の目標は戦争を2.5日目まで終わらせることです
そして目標通りに進む確率は低い(大抵長くなる) 再来年まで3日戦争が続くのか(白目)
これは途中で息抜きにバロアきゅんの偉業が挿入されたりしますね(願望) 徐々に章はちょっとずつ長くなってきてて
第六章は戦慄の約90話
そして第七章戦争編は更に驚愕の70話超えでまだ一日目が終わってない
更に言うなら戦争が実際に始まってから、もう50話使ってまだ一日目中盤終わったところ
一年は365日なので、極めて順調に毎回4日ごとに更新されても計算上今年中には3日間は終わらない キャラ増やす度に、次以降の章でボス戦に参戦しない理由を用意する手間が増えるからな デスペナにしておけばいい
デスペナになったキャラが強ければ強いほど新キャラの強さが際立つのだ。 グランバロア編で行方不明になってる【蒼玉之波濤】がUBMになって登場しないかな >>202
前章のボスが噛ませにされる少年漫画のお約束だな 不死身故に毎回かませにされるデイジー、不死身のマスター
なるほど 海レースって途中脱落のマスターってどうなんだろう?
セーブポイント付きの船じゃないって前提で その場に置いてけぼりかなんかの手段で回収、復帰するしかないでしょ
そこら辺は戦術と能力次第としか 普通に最後のセーブ地点にログインし直せばいいだけの話。クマニーサンは天地に逆戻りだったからできなかったけど 話題ちょっと前のになるけど
防御力5000×アストロ×五体投地で10万のコンボも閣下なら1000万、更に×亀甲なら4、5億いくんだよな
防御力だけ高くても駄目と分かっててもこの異次元の数値見るとルンベルほんとやべぇって思う 王国的に天騎士予定のリリアーナ(海賊船団)が長になっても困るからな…… でもリリアーナって天騎士以外の超級職も候補にあるって言ってた気が 海賊系超級を兼任するスーパーリリアーナが誕生する可能性 閣下ナーフ事件以前の割烹だし当時戦闘描写ほぼなかったから騎将軍とか候補だったかもね
今はリンドス卿がそれっぽいけど >>212
シナジーするのか、天騎士と海賊系超級職 ディシディアのセシルみたいに光/闇モード変換とかじゃよ多分
そこ!JC砕いてるだけとか言わない!! >>214
宇宙海賊リリアーナの誕生だ
フラグマン製サイコガンでクリスタルレディーなるポンコツロボをスクラップにするぞ この水晶之調律者、全身が性感帯で出来ておるぞ!とかそういう系か。クリボへの熱い風評被害が捗りますね 割烹などで語られる【将軍】系が前衛バリバリで下級上級職の使役・強化もいけた時代があった
魔将軍閣下の調整のために本編でナーフ喰らった結果、全【将軍】が前衛系スキルが全然使えないし使役強化すらロクに使えないことになり、閣下以外が更に酷いことになった でも他の将軍はパッシブ強化貰ってるからまだマシとも言える センセは幼い頃に将軍職にイジめられた悲しい過去でも背負っているのだろうか…… 閣下を強くしすぎて閣下が無敵にならない調整したら他の将軍が巻き添えを食らった
遊戯王でよく見る光景 前衛適正はあるけど、前線で戦う職ではない将軍を舐めるなよ 魔将軍はあくまで悪魔神官の超級職だから、近接戦闘出来るジョブの超級職枠として作られた将軍系とは違うよ
とかじゃダメだったんだろうか ルンペルはカードゲームとかだったら永遠に公式出禁レベルな代物だからなあ
退場させないままでいさせようとしたらそりゃ無茶苦茶な調整が必須だわ この事件の何が酷いって閣下は抜け道用意して更に酷いことになったところだよな 閣下は専用のサポートカード群を用意してもらったようなもんなので……アレよあれ、ブルーアイズ専用でカイバーマンとか居る系の ルンペルシュティルツヒェンは藁から黄金を紡いだ、小人の名前だからな
藁を黄金に変えるとか、やってることがもろに錬金術だから、錬金系統とルンペルがシナジーするのはある意味、当然と言える ていうかゼクスがテリトリーコピーできないようになった最大の理由は閣下がいたからだと思ってる テリトリーはクソゲー多いから、閣下がいなくともコピーは封じると思われる
例えば呪術王の本体性能が低いから許されてる老化スキルを生存能力特化のゼクスが使ったら勝てない敵がほぼいなくなるし 徹底したロールプレイって自分ルールの最たるもんだし、パーソナルから言ったらむしろテリトリーをコピーできないのが一番不自然かもしれんしなあ 全盛期のゼクスは洒落にならんからな、
《破界の鉄槌》打ち放題だし、テリトリーまで使えるようになったら本格的に止めようがない。
エンブリオは第三までしか使えないのが救いだよな 天神や死神はレベルさえ足りてれば100%コピーできるんだよな。 閣下のエンブリオはモチーフが藁から黄金を紡いだやつなので閣下の錬金術士系統へのジョブチェンジはむしろ王道と言える 閣下のスキルは全部必殺のダウングレード版だから
ゼクスが使えば普通にジョブスキルの四箇所四倍ぐらいはできそうなんだよな
閣下のレベルはクッソ低いし >>237
ゼクスがテリトリーコピーができたら
カシミヤ+ルンペルというげきつよコンボができたのか アニポケで伝説になった伝説厨の彼を思い出したなんとなく
しかし第三子はひえひえフリーズか これ完全に勝ったほうがイレギュラーになる超攻撃型神話級戦争じゃねーか なぜかそこに紛れ込むポメラニアン
ロボータイレギュラー待ったなしだわ ニッサの人からしたら完全にとばっちりなんだよなぁ
と言うか普通に竜王と交流があるのねパレードニキ ここでまさかのポメラニアン配下がグレードアップされるという展開だと胸熱かつ爆笑ものなんだがのう
ウィキ編纂部双方が全滅後の出来事なので知られることもなく安泰じゃ、的なのだとベター 凍竜王って誰か探してんの?金竜王を殺した『最高』かな? 体色が白で魔獣だからたぶん違う、それでいて皇国内部〜王国上部ぐらいにいたっぽいやつ?
なんかそれっぽい奴いたっけか ハサミギロチンとぜったいれいどが飛び交う戦場に放り込まれるポメラニアンか 王国内部にいる白い魔獣ね〜
真面目にロボータだったりして w パレードまさかの下僕で笑った
なるほど、だから厳冬山脈の中心に門置いておけたわけね
凍竜王が許可してんなら納得 ウィキのティエンレンウーシュァイって指名手配を跳ね返せないのかな? パレードの小物感よ
どっちも神話級の理不尽さがでててイイネ。むしろやっぱガル姫は物足りないまで有る ポメラニアンがMVP取った場合通知はあるのだろうか?
あるならポメラニアンがMVP取ると神話級最強クラス扱いになってしまう ガル姫はまだまだ雑魚だわな
神話級のステはあるだろうけど、神話級の神話級たるゆえん
意味の分からないレベルに達した究極のスキルが無い
レイがガル姫を普段から戦わせて、素の状態で神話級到達すれば別だが 凍竜王の狙いでありそうなのはSUBM認定された奴、月夜が倒した奴、マシーネさんが取り込んでた奴、大穴で管理AIぐらいか ガル姫ちゃん6Vなだけでコスパも悪いというか劣悪だし成長させきるのにどんだけ怨念その他必要やねんというエンドコンテンツ感がひでえ 本当に神話級になったガル姫ってどんなんやろうな
周囲はレジストできない瘴気と、水分がたちどころに蒸発する熱量を常に放っているとかかな ただ、素で神話級到達した場合、そこからさらに極大化ができるので
恐るべきことにイレギュラー到達した、人間が従えてるSUBMが爆誕してしまうという
覇王と同じですね…… >>248
あいつエレメンタルだし色も金銀だからたぶんちがう 白い魔獣……そういやロボータって体毛白かったよな? さらっと流されてるけどレベル100の凍竜王より強い長男ってもしかしてイレギュラーなのか? >>264
天竜にもイレギュラー居たしそうじゃないかな
地竜社会ってどうなってるんだっけ?
天竜は統率取れてるけど しかし、ここまでキル・キル・バは切断に特化してると
イレギュラーに到達したら劣化アルターな能力持ちそうだな
空間ごと切断的な おそらく探索で知り合ったんだろうけどUBMを殿下と呼ぶ感じでコネ作ってるパレードさん中々面白いキャラだな
大物感皆無だが今回超必死なのも楽しい
巻き添え食ってる味方が普通にいるから仲間になりたくはないが 切断無効に特化したエンブリオとか普通に居そうだなぁ……キルキルバーに当たると衝突の衝撃で普通にダメージ貰いそうだが
アルベルトはほんとこの手の相手には刺さるよね 鬼神ガルドランダで神話級下位くらいだそうだけどキルキルバは中位以上、凍竜王は上位くらいはありそうだ >>269
切断と体当たりしかないならゼクスには勝てないし、リズと合体したルークも制限時間さえどうにかすれば勝てそう 何気にロボータが乗った荷車重要っぽいな
単に物資を届けるだけの商人じゃなくギデオン伯直々に頼まれた何かを運んでるってことは キルキルバが勝つにはポメラニアンの支援が必要そうだが…… >>271
ロボータがUBMになったの原作開始辺りですし、久々に山から降りたドラグフリーズがピンポイントで知ってるのは個人的に難しいと思います。
等級もワザワザ確かめてる辺りカルルが倒した【ポーラースター】な気もします。 エデルバルサは魔獣型じゃなくて人形だからエレメンタルかゴーレム区分じゃね? そういえば魔獣だったな。これまさか白い着ぐるみ着たクマニーサンってオチはさすがにないよな? 感想:だからEND型はダメなんですねぇ
マジで当たらないの正義すぎる >>280
耐久型は防御力を上げるだけじゃなくて、状態異常対策や防御無視攻撃や固定ダメージに対応して初めて一人前だから 牙の超級金属の由来はわからないけど斧の欠片で滅竜王に育った例もあるし曰くありそう >>281
死んで蘇るやつかカルルしかできねーよ! どいつもこいつも一撃必殺持ちやがって……
いやほんとマジでどうしたらいいんですかね耐久型は >>284
死んで蘇る奴は基本防御捨ててるからな... まともにやる耐久型、高耐久かつ同量の攻撃・ダメージ・状態異常を相手に与えるような道連れ・逃げ切り型じゃないと厳しい(それでも相打ちが基本になる) モ、モブマスターレベルなら普通に強いはずだからEND特化型… レイって忘れがちだけど耐久よりだから希望持てよ(謎にMP多いけど) レイは正直、どっち付かずのステ貧弱で武器とスキルの火力偏重になりそう >>283
レオナルド以降の錬金王が奥義で作ったんじゃないの?超級金属、それを生産系の超級職が刀にしたんでしょ >遥か過去に創られ、【キル・キル・バ】が取り込んだ二本の超級金属刃が
はい 閣下タイムスリップ出来るとか流石に強くし過ぎじゃね? 閣下タイムスリップ出来るとか流石に強くし過ぎじゃね? 防御力高いEND特化型には獣王とアビスシェルダーって成功例があるはずなんだけど、どっちもEND以外もしっかり規格外だから最上位レベルの戦いだとやっぱEND型置いて行かれがちな印象になってしまう不思議 END特化型(AGIはデンドロ最上位かつ最高速度でカシミヤと追いかけっこできそう) 天性の戦闘センスが無いならスピードは大前提だし、なんならセンスがあっても欲しいからな 飛び抜けた速さがあれば大抵の攻撃は回避できるし、思考も加速してるから範囲攻撃も予兆読み取って予め逃げることも可能だからなあ
つーか、耐久型はマジでオーバーキル返しに特化したカウンターが欲しくなってきた
エンドブレイカーがそれに当たるのかもしれんけど >>306
モブマスターの準備出来る手段だとブローチとか身代わり竜鱗とかあるけどそれは該当しないん? >>307
神話級以上と対エンブリオ戦闘だとダメージ受けるだけでアウトが多いぞ
致命創、ジューダス、運命etcetc ぶっちゃけ防御があろうが速度があろうが攻撃が貧弱だったら話にならんから攻撃が一番よ、よってクマニーサンが最強 本体のスペック持ち出し始めたらジョブも隙がない覇王最強で終わっちまうだろが!!! ルールかテリトリーでENDに関係なくダメージゼロに抑える系が出れば……そう例えば絶死結界から色々劣化させたようなヤツ まだ金剛石之抹殺者というEND特化型がいるから希望はある >>311
それだけだとつまらないから金に変換してるのがマニゴルドだと考えると、多分出てこねえな そもそもその飛び抜けた速さとやらもベへと月世の会モブ見る限り最低でも3万越える必要があって
巷にいるagi特化超級職もその域に達してるのって全然いないんだよね
スキルのある耐久マスターならカウンターのチャンスがある程度ばかりでさ >>308
防御抜いてHPを一撃で全損させるようなオーバーキルに対抗する手段無いのか?
ってのに身代わり竜鱗とかブローチはあるよね
って返したつもりだったんだけどつまりどういうことや? AGI特化とか言われてるマリーもたかがAGI1万ちょっとだからなぁ……
AGI特化しつつ、広域殲滅などのレベリングできないとダメって結構辛い お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りないッ!! >>316
名無しのマスターは使わないか使えない攻撃手段で死ぬだけ説ある(謎の多段ヒット電撃見ながら) >>320
ゴリンとか言う竜鱗も防御スキルも無効化してくる奴もいるしね >>312
あんな感じで複数のエンブリオ組み合わせて耐久みたいなことできないかな つまりチーイゴか
デストラクション・フューズってイゴのジョブスキル使えるスキルが腐ってるから殿兵か死兵入れてれば超格上相手にも発動が安定するようにならないかな? >>315
そもそもEND型が防御貫通攻撃とかに弱いように、AGI型はAGI型で範囲攻撃とか追尾攻撃とか苦手だし、AGI型だろうとEND型だろうと結局相性ゲーって話よな 余程の広範囲でもなければ回避とか効くしなあ…
連打でなければブローチで切り返して殺し切るみたいな動きもあるし 獣王とかカシミヤとかクロノとかスパー後フィガロとか突き抜けた連中はまた変わってくるだろうけど、AGIってそんな万能じゃないと思うぞ
打つ手がある=苦手じゃないとはならないしね。レイがコロナ使ったエフ相手に突っ込めたのも奇策で視線を誘導した上での半分博打みたいなもんやったし >>326
奥義の《光環》か
エフがウイルスばら撒いた風に見えたぜ AGI特化超級職、真面目にエンブリオの補正どうなってんの?ってぐらい低めの奴多いからねえ
カシミヤに至っては神系統とはいえ通常時5000って… 周りにそんなに早い奴いなくてエンブリオがAGI補正そんなに必要ないって判断下すんじゃない?
AGI特化超級職取れる奴なんて全体見渡してもほとんどいないし 強いエンブリオならまだわからなくもないが補正にすら使ってなかったら何にリソース使ってるんだイナバ
というかAGI補正が最低限ネメシスの最も高い+100%と同じだと考えて、素は2500
500カンスト全特化しないやつでさえ3000は固いってのに超級職まで取ってマジでなんだこの低さ カシミヤ多分AGI特化ジョブ取ってない、半分くらいは武士系統だろうし
あとイナバはイナバ自身のDEXにリソース振ってるんじゃない?
あの超速で精密に抜刀補助するのにかなり器用が必要そうだし 抜刀補助のエンブリオなのに必殺スキルがカシミヤが使うならどんなスキルでもクールタイム0ってめちゃくちゃリソース食ってそう >>330
AGIは高すぎてもそれなりのENDないと事故るだけだからね なるほど、じゃあ全部前衛系でバランスよく埋めてるとして、AGIが補正込みカンスト分(と装備)で低めに2000(補正抜き1000)として超級職分で3000
300レベルぐらいとして補正抜き1500って特化上級職の1/2の伸び率やんけ
これが天地で長年戦って150レベルだとしても特化上級職と同値になるし流石にバランス調整で数値おかしくなった枠じゃないかな 抜刀神はDEX特化型だからAGIは破壊王ほどじゃないけど全然伸びないよ。イナバもAGIに補正そんな無いよ
とかなら計算合うのかね
サブで2500+超級職1500×補正+25%
みたいな 必殺スキルにリソース食ってます、だったらまだ説得力あるんだけどなあ
クールタイム0なんて害悪コンボ量産できるチートの極みだし
抜刀補助に特化してます、はねーわ
ミクロン単位の調整でもしてんのか 当のカシミヤにクールタイム0を悪用する気が無いし…
抜刀補助カシミヤの望みだからしゃーないわ カシミヤの技量で鎖は操作してるんじゃなかったかあれ というか第六自体がそんなにリソース持ってない説ない? >>340
ジューダスとかニーズヘッグとかある時点でなあ……
ゾディアックも大分怪しいが ゾディアックは個数が100ぐらいならアリかなって思った ニーズは【喰王】の能力抜かして考えれば言うほどおかしくはないよ 第六で強くねってやつは大体ジョブに依存してるよね。ただしジューダスてめぇはダメだ ニーズというよりフュージョンガーディアンの生存能力が【喰王】前提に作られたせいでおかしくなってるってのが正しいよな 早くに超級取ったりジョブ構成が固まった様な奴はエンブリオ側の目標が定まるから強いね カタはランキング見るに初日組で超級職も早期に取ったみたいだしニーズもそれに適応したんだろう。
適応し過ぎてどこまでがニーズの能力か分からんな。 既存の状態異常に解除不可がついただけなんだけど理不尽すぎる >>344
ジューダスが一番アカンと思うのはあの必殺スキルの性能で大してクールタイム無いっぽいことなんだよね……
1日の内にガイリュウオウ2体に使用してるし >>350
出力差で回復特化の超級エンブリオだったら回復できるとかはないのかな? クールタイムより死んでも解除されないが一番やばい。アレのせいで発動したら詰みになってる >>349
エンブリオのインチキで神シリーズ取得したマスターもだいたいそんな感じじゃね ジューダスは所詮単なる状態異常付与してるだけだしそこまでリソースくってる印象はないなあ ただの状態異常とはいうが必殺の上に必中だからね
カスダメばら撒くだけで大量殺戮できるんだぜ エンブリオ由来の特殊状態異常で解除方法がないのがクソで
耐性受けやリソース差によっては効かないとか、呪怨系扱いで高位霊水効きますとかならモヤらなかった。
自分は理不尽クソゲーが好みじゃないんだと思うことにした。 まぁデンドロのバトルって基本的に理不尽の押し付け合いだからな。理不尽なのは当然かもしれない 状態異常も特定状態異常の解除不可もそれぞれ単品で見ると第6なら2つ積める感じはする むしろジューダスぐらいのクソゲー力がないと状態異常特化タイプは「お前それ第一とどんだけ違うの?」となりかねないんだよな
解除不可と耐性無効がない単一状態異常特化、エンブリオである価値が低すぎる デンドロって基本状態異常〉耐性て言う割と珍しい方だからね
だから上で上がるように耐久型が不憫になるのよ
そりゃ理不尽攻撃と状態異常の嵐が飛んでくるなら耐性型は効かないか死なないか全部高いにならざるを得ないって言う
まぁジョブスキルでダメカットがあるっぽいしそのうちシンプルなENDとダメカットっで耐久するタイプの超級が出て来てくれると信じてる 自分が死のうが一撃入れとけば無問題とか神話級もイレギュラーも狩り放題 時間がかかるのがデメリットと言われればそうかもしれないがデスペナ解除なければデメリットの意味ねーじゃんよという
精々その間に致死ダメージ与えてmvp掠め取る嫌がらせくらいしかやりようがないという ブリンドムみたいに状態以上耐性に特化してる奴以外は格上でも本当にどうしようもない
相手に与える印象が最低だからクロレコみたいにお前の拳では死なん状態にはよくなりそうだけど >>360
ジャイキリ特化のメイデン抜くと、耐性ぶち抜けるアクティブスキルって第6エンブリオの必殺とか超級職の奥義とかUBMの特典武具のスキルとかが多いし
逆に簡単に防がれたらバランスおかしいから当然と言えば当然のパワーバランスではあるよな…
シンプルにENDとダメカットで耐久するタイプの超級となると、獣心憑依でEND上げて耐性に優れた鎧で全身包んだ獣王と、高いENDとHPを利用してリジェネの性能をバグらせたことで必殺使用したニーサン相手にリジェネタンクとして耐久成功させたレヴィアタンがEND高い耐久型として真っ当すぎて、キャラがどうしても被りそうなんだよな…
強いて言うなら超級職に就いたBBB先輩か眷属化したマリリンなら今後登場しそうだけども こういう時によく忘れられる怠惰魔王第二形態
最低でミスリルだから相当硬いと思うんだが カス攻撃でも1ダメなのはなんでだろうね?色々現実の法則が当てはまる世界だと思うんだけど 才能のある雑魚が1ダメの蓄積で敵を倒せる様にっつー配慮じゃね
これの有無で覇王や神シリーズみたいなジョブは就職難度がガラッと変わるだろうし カタなら魔王の第二形態を物理的に喰えるのか…外部からエネルギーを供給する手段があればカタもEND型の申し子だよな END型でもジョブによってはスキル積めなくてダメージ0には出来ませんよってなっちゃうからカタは減少軽減スキル積んで しかし、なんでアルテリオス計算式なんだろうな
そりゃ計算は楽だろうが 一般耐久型マスターに必要な物
大体基本のEND
ダメージを減らすためのダメカット系スキル
理不尽殺しされないための各種属性耐性及び状態異常耐性
瞬間的にENDや防御力を上げるバフスキル
高ければ高いほど良いけど特典武具じゃなきゃ壊された時にしんどい高品質な装備
上全てをぶち抜いて殺されないためのHP
こっからはいるかはわからんけどヘイト管理スキル及びカバーリングスキル
ざっと上げてみたけど必要な物多すぎない?
こっから汎用スキルや攻撃手段を積まなきゃいけないなんて大変じゃな そういや閣下って鎧巨人に就くと
ダメージ200%減少と5000軽減できるのか
…………………………耐久型閣下も強くね? 最低限専門の上級職レベルの回復手段も無いと正直心許ない ダメージを金銭に変換がいけるならダメージを回復に変換するやつが現れてもおかしくないな 「マゾッホ!!!」手の甲を掲げつつ
>>374
生産型閣下「耐久型閣下がやられたか...」
魔法型閣下「奴は閣下の中でも最弱」
近接型閣下「ふん!所詮閣下の面汚しよ」 耐久スキル貫通してくるようなやつって大体即死させてくるし…
むしろ攻撃スキルを載せていこう >>375
パーティで組むなら汎用スキルも攻撃手段も各種耐性とかなぐり捨てて対モンスター用のヘイトスキルとカバーリングを積めばまぁまぁだから こんな殺られる前に殺れ論蔓延るデンドロで体1つで耐久してるカルルさんはすげえや
ブローチ壊れませんならマジでどっか遠くにやってサヨナラぐらいしか思いつかん 恐らく現閣下やってるであろう人形を自分の代わりに派遣するスタイルも最適解の一つよな 死なない、ブローチ壊れない
なら地中のめっちゃ深くに埋めてガッチガチに固めて放置で
が出来る地神はやはり強い >>382
スップはエンブリオ単体でそれやってんのよね。ステは多分壊滅的だが。あとPLスキルも いつかクマには人サイズを思いっきりぶん投げて欲しい。カルル相手はなんか負けたようで嫌だけど 耐久型でここまで話題の上がってないエミリー
通常時のENDは実はベヘモットに次いでの2位なんだよね描写されてる限りじゃ
まぁモブマスター並みにガンガン死んでるけど エミリーは不死性と高ステータスでごり押しスタイルだからのう……殺せば殺すだけ復活リソース充足及び基礎ステータス上昇してくって普通に酷え バババの方がスキル込みで耐久高いけどレジスト絡めなきゃダメージ上手く抑え込めないし
エミリーはスキルで体力あんまり上がらないからやっぱ耐久と見ると中途半端 そういえば天竜王は条件揃わないと山からでれないけど地竜王も似たような条件ってあるのかな? レジスト関連のダメージ計算は実はちょっとよくわからない レジスト、通常何割カットぐらいまで出来るのが相場なんだろうな 第6形態でも特化してたら100%はいけてそうなんだよな
ティエンレンウーシュアイとかみると いやエンブリオならそうだけど、ジョブスキルだとどんなもんなのかなと
BBBとかそれなりの割合カット持ってそうじゃん? >>394
将軍ってなんかレジスト関連でシナジーするのないの?
そもそも将軍ってなににシナジーするの? 割合カットより減算の方が使いやすいのかも?
インテグラも断熱結界重ねてたし そういえばもしかしてべべモットが必殺使ってレヴィと合体してからグレイテストトップ使うともしかしてサイズの問題でメーサーキャノンも原寸サイズになんの? なるだろうな
冥王の方もサイズ含め下半身完全再現だし >>398
下半身完全再現じゃなくて、
小さくなってスキルも下半身のだけでいいから上下セットにならんかったかな? 原寸大になっても威力自体は変わらないだろうし撃った時すごい哀しいことになりそう 普通の状態で使えるのに、必殺スキル形態でも使えるってなんかずるく感じる 第6と超級職は同じくらいだからいけると思うぞ
それこそフォッシュとか レヴィアタンの特典も獣王本人が使えるようになるんだよな
ステータス足し込むだけでもHP4000万の0.1%で秒間4万回復。HPだけなら完全にスプの回復力上回ってそう。やべぇわ クマニーサンが神系統に就かないってことは、【破壊王】とシナジーする神系統のジョブは全部取られてるって事かなる リロードしてなかった。
>>403
あれ枠は人間と同じって認識で良いんだろうか?だったらアクセサリー枠だろうから枠足りなくね? >>395
将軍とシナジー?汎用スキルって言う何とでもシナジーするスキル群があるぞ サイズが可変の特典武具はそれ用のスキルありそうだし、獣王が使ってた特典でも必殺で使えるのはあんまなさそう >>405
ブルドリムで4枠、トップが空いてそこに入ると思ってたけど
あれ、アクセが何枠かも何がアクセかもよくわからんわ。実際どうだったっけ? >>408
トップはアクセ一枠+全身
あれプーさんにならないのズルいんだかズルくないんだかわからないけどクマは上半身明らかに裸なのに装備扱いだからプーさんでいいと思うんだよね まぁ、もともとがクッソデカイし、みっちり詰まってただろうから
ただの全身装甲になって厚みが減る分、必殺形態でも全身着てても問題ないやろ
どうせ攻撃力の最終発揮値400万を喰らうことになるんだ、装甲ぐらい許してやれ 超級金属はいずれ閣下が作りまくるんだろうなー
それでマキナが装備作りゃ下手な特典武具より高性能な武具量産出来そう 閣下でさえ高位錬金術師の奥義で神話級少量って話だから流石に兵器の装甲にできるような量はできないんじゃね?
グレイテストから目を逸らしつつ
てか加工できるの? 問題は武具使いそうな人材がIFには改人達くらいしか居ない点か(笑) キクコちゃんは良い金属弓や自動弓銃あれば使いそうだが メッキならともかく装甲材はなぁ……トタン板レベルのならまだしも「IFが想定する実戦」で使い物になるレベルやろ?下手しなくても閣下の瞳からハイライトが消える…… 錬金王になって、三重超級職ならティアンですらも
体高100mに及ぶ超巨大ガーゴイル作るだけの超級金属作れるし
閣下が死ぬ気で頑張ればテトラグラマトン一個分程度なら
神話級金属で覆えるんじゃね?
神話級金属が何の役に立つかは知らんけど 数年程で最高作れてるのを考えれば歴代最高効率と称される閣下ならそらもう
レオナルドみたいに資産尽きることもないし つまりデンドロ時間半年くらい連勤ドレイになるだけでIFがウハウハに?時間見積もりは適当だが 閣下の前では銀は高品質ミスリルと同じだからな……
量すら減らないっていう あとは超級金属生産に数値があるのか問題
数値化できるほど実例ないんじゃないか? 他の練金系マスターが知ったら無限エネミーキルされそうなくらいには怨念貰いそうよね 錬金術師系統って錬金で経験値貰えるんかな?
流石に戦闘しないとレベル上がらないなんてアホなことはないと思うけど
メインレベル1000オーバーの人達の中に閣下がくい込む日も近いのだろうか どうだろ、生産特化型ならもっとやばいことしててもおかしくない気もする
DEX特化ぐらいの広さでも第六でも100倍ぐらいは楽だろうし生産特化なら千倍はありうるんじゃないか? ジョブクエ通せば貰える
閣下はそれでガンガンレベル上げた
魔将軍の方も今ならレジメンツ10万体とかで毎日レベル上げ余裕だろうし
冗談抜きで最終的に合計3000に迫っても不思議はなさそう 閣下が引きこもって錬金しまくってるのて半分レベル上げかねてなかった? 今の皇国を救えるのは閣下しかいないと思うが閣下が皇国出ていっちゃうのはもうほぼ確定なんだよな… 別に他の国で受ければいいじゃん
ゼクスみたいに犯罪系ギルドに行ったらギルドが夜逃げした、なんて意味不現象は起きんだろ
大量の高品質ミスリルや神話級金属とかどこも喉から手が出るぐらい欲しいだろうし 国際指名手配だと流石にまともな国だと受けられないんじゃないか?
犯罪ギルドで錬金依頼を受けてレベル上げができるとはちょっと考えづらいんだけど 犯罪者でもそいつしか作れないってなったら裏から有力者が接触してきそう 世界最悪の犯罪ギルドに資金提供する形になってでも欲しくなるよね高品質神話級金属… でも忘れかけてるけど神話級でも加工できるのほんの一部だぞ
どういう理屈で加工できないかはよくわからんけど 設備自体に金がかかりそうだしその設備を使うのにもレベル制限とかあるんじゃない 素材自体が割とレア(閣下は自前で余裕で作れる)
成功確率も低い(閣下はおそらく100%成功するし、たまに高品質も出来る)
素材からかなり目減りする(閣下はそのままの量で作れる)
SPかMPの消費もデカイ(閣下はまがりなりにも超級職)
と、閣下のためにあるようなもんだからな 改めて機械産業に特化してた皇国からするとガチで閣下逃しちゃあかん人材やん…加工もハイエンド機械王がおるってのによぉ(機械王がどんなジョブか知らんけど
本当にそれで良かったんですかねクラウディアさん 閣下は別に国際指名手配ちゃうしIF入りも知られてないし
国自体を支配することになるだろう天地はどうとでもなろう >>439
そのままの量で作れるのはミスリルだけじゃね?
1/10を10/10って奴。1/100とかなら10/100までにしかならんし減ると思うけど
生産量増やすスキルとかも有るんだろうか? 閣下という前例があるしジョブスキルの数字にアクセスする方法がエンブリオ以外にもありそう
他のジョブスキルの数値を底上げするジョブとか 生産量増やすスキルとかはありそう
代わりに成功率減るとかで
レストランのアレがありなら、成功率増大、錬金量増加出来る「錬金工房」とか無い方がおかしいしそこらへんでもバフかけれそう >>442
1/10ずつでも十分少ないから、そんなもんじゃないか?
例えば銀→ミスリル→ヒヒイロカネ→超級金属だとすると超級金属1g作るのに銀1kg必要
レオナルドが一回も失敗せずに銀から超級金属作ってたとしても
グレイテストワンを作るのにその1000倍の量の銀を使ってたことになる
倍率減らすともっととんでもない量の銀が虚空に消えてることになってしまう そもそも超級金属ってスキルで作れるもんなの?
未知の金属とか言われてたしレオナルドが独力で作った奴で、よしんばスキルとしてアーキタイプシステムに登録されたとしてそれ仕様どうなるんだ?
作成量とか質とかレシピとか何をどうしたら判明するんや オリハルコン・アダマンタイト(俺ら…要らない子?) (誰だっけお前ら?ああリズの餌か)
施設がクローズアップされること有るんだろうか?レイたちも生産職欲しがってたけど旅する都合上施設はエンブリオとかになるんだろうなと 金属は鉱山からも出るから金があるなら銀からじゃなくて上位金属からスタートじゃね >>447
認定前後で奥義の仕様がどう再現されてるのかは気になるよね
奥義開発者とそれに乗っかってオートマ操作してるだけの凡骨じゃ、後者のステータスが高くても前者の結果の方が優れてそうだし
特に技術職なんかステ差が10倍20倍あってもセンススキルだけで全部ひっくり返されてもおかしくないし 閣下はいきなりミスリルから始めたけど
普通は銀錬金とか金錬金から始めるだろうし
閣下がそっちから始めれば素材の量を増幅してからミスリル錬金とかに入れて実質減ることはなくなるんじゃね 戦闘系のスキルは細かい工夫がしにくいが発動は楽、ぐらいになってていいんだけどな
生産系は確率失敗があるのがシステムでの再現が分かりにくい理由。本人がスキルの構築を失敗した割合とかそんな感じか? 迅羽ちゃんの符をコピーする話見るにもっと機械的でそれこそゲームみたいな感じじゃね? 《コール・デヴィル・ギーガナイト》が「強大な悪魔を召喚する」という表現が「伝説級の悪魔を召喚する」に書き換わったように
《ミスリル錬金》も過去には確率とかもっとあいまいな表現だったりした時期もあるのかな? 全身を超級金属で覆った鎧巨人閣下とか思いついたけど、超級金属製の鎧の防御力を仮に10万とすると改竄アストロガードで50倍にできるから防御力500万になるな
ストロングホールドプレッシャーならそのままクマニーサンを超える500万パンチができるぞ
インフレしすぎて笑える >>453
リソース変換してんじゃないの?スキルになる前は上手くいったら変わって、失敗したらリソースが周りに散るとか、それから最初から設定されてたか、
神話級金属もリソースの塊なら、リソースの塊から神話級金属や超級金属を作ってもおかしくないし >>456
頑張って更に4倍すれば獣王の2000万以上あるHP一撃で削り切れそう(当たれば)
ストロングホールドプレッシャー使用不可にならないような防御力4倍する方法は思いつかなかったけど >>460
まぁわからなくもない。シャンフロの作風のせいか、ちょっと鬱陶しい人いるし、
話は変わるが、キル・キル・バと凍竜王、どっちが勝つと思う? 現状だとウィキがキルキルバを援護するだろうからキルキルバ、ただホワイトが根性見せてスキル使うなら凍竜王も十分勝てる
ただ神話級特典を二つも落としたりはしないだろうってことでポメが両取りかな 神話級決戦で一番ヤバいのが、【磨刃超獣】が敗北の上に門が壊れて【凍竜王】がこっちに残る事かな?
もしそうなりゃ生態系ブチ壊れちゃーう。 ロボータがどうやって介入するのか全然読めない。下手に近づいたら巻き添え喰らうでしょ 凍竜王ロボータの中で居候ルートにギデオン崩壊を賭けるぜ どっちも雌でロボータに惚れるに1票
実質おねショタだからいけるいける あれも番だけど2体で1つのUBMだから微妙に違くない? しかしキルキルバが特典になった場合クマ兄以外でもキグルミ出そうなくらい能力と親和性あるよね フィガロだったら流石にブレードになりそうだけど、着ぐるみとまでは言わずとも棘が付いた鎧やマントになる可能性もあるな キルキルバマント装備で殺人毛玉度がさらにアップした獣王とか やいばのよろい、もしくは賊刀・鎧のエグいバージョンみたいな感じになりそう 一見良さげな全身防具は案外速度特化マスターじゃないとそこまでシナジーしないんじゃないかな
キルキルバの強みって神話級のフィジカルでゴリ推してる節もあるし 防御不能のカスダメージしか出せないけど鬼のような多段ヒットでエネミーを瞬時に溶かします……みたいなの希望 凍竜王の特典武具はわかりやすく凍結能力と凍結耐性だろうな
誰にアジャストするかでどういう凍結させ方かは分かれるだろうが 栗金丸もといグリマルキンの強みは似たような感じよね
個々のスペックは同僚達ほど突き抜けて無いけど数の暴力でダメージさえ通るなら……って >>483
その戦法を一番活用してるのGODだがよろしいか >>487
GODは病毒系の耐性が効かない細菌ばら撒くのが狡いわ 体内への攻撃ってENDで防御できんの?スキルによる防御は無理らしいけど 体内には軽減系が効かなくて1ダメージは入るからって理屈
それだと常時細菌にやられて死なない?とか物理的に肉を食う細菌ってなんだよとかは言ってはいけない まぁ、肉を食うと言うとアレだが
異常に強力な腐敗菌と考えればなくもない
問題は細菌にやられても1ダメージ通る場合
獣の化身がチリクズに思えるレベルの戦慄の超多段攻撃になることだ
人間にくっついてる菌って数百億とかのオーダーやぞ ウィキのティエンレンウーシュァイが傷痍系状態異常を防いでも肉食細菌で殺されたけど、回復量を上回る速度でダメージを与えていってるから肉食細菌どんだけ強いんだよってことよ AEの時と違ってもう兜はないし狙撃、広域殲滅でなんとかなるからヘイキ
なおイレギュラー特典は考慮しないものとする キャンディの細菌の異常さは疫病王のスキルが関係してそう
奥義はまだ出てないよね? 肉食細菌、普通に細菌の攻撃に1固定ダメージを与えるジョブスキルとかでよかったんじゃあ…と思うがそれだと強すぎるのか? それだとコストがやばいことになりそう。細菌ひとつにつきMP1とかでも払えない 細菌は微生物の一種だからモンスターの亜種として扱えるみたいな感じだったらよかったのに いや支配下か作成した細菌限定の固定ダメージ付与にすれば現状の肉食細菌とあんまり変わんないじゃん?
物理肉食細菌みたいな存在しない謎概念生み出さなくてもそれなら済んだのに…
と思ったがこれひょっとすると先生がいわゆる肉食細菌の仕組みを勘違いしてた可能性が高いか。文系だしな 正直固定ダメージ与える細菌も作ってるんだろうなぁ。あと肉食細菌はエリクシル対策のほかに獲物からリソース奪って細菌を維持しやすくする目的もあると思う。 直撃した場所から破壊が伝播するとか
細菌だと自爆と同じだろうなwww いわゆる捕食系細菌ってのは基本的に「体内or体外にタンパク質を分解する液体を出して溶かす(つまり溶解毒)」ので病毒系状態異常一択では
俺の知識が足りないだけで物理的に噛み千切るタイプの細菌がいるなら申し訳ないが そもそもデンドロで作った独自細菌に現実には〜とか無駄な話では? >>505
…うん、俺も知ってる「体内に丸呑みすることで分解する」タイプの細菌だね
自分より小さくないとできないし取り込まないと分解できないからダメージ与える能力ないよ
呑み込む生態自体が独特だから注目されてたけど分解機能自体は既存のいわゆるタンパク質分解系毒の類似だとされてるんだよ、ウアブ >>506
それを言い出すと細菌だからって言い訳が通じなくならんか なんか同じハイエンドなのにクラウディアが格落ち感が酷い。
【覇王】は神話級<UBM>を単独討伐,<イレギュラー>を支配
【龍帝】は神話級<UBM>や<イレギュラー>を封印
つまり
【凍竜王 ドラグフリーズ】や【磨刃超獣 キル・キル・バ】と同じくらいの化け物を単騎で倒して、
【三極竜 グローリア】や【屍要塞 アビスシェルダー】と同等の怪物を支配したり封印したりしたわけでしょ。
クラウディアに同じことができるかって言われたら無理そう、神話級は頑張ればいけなくもないかもしれないけど<イレギュラー>はどうしようもないでしょ 歴史上ハイエンドは何人もいただろうけど覇王になれたのはロクフェル一人でそれと同格のハイエンド並みの資質を持った龍帝だし
あの二人はハイエンドの中でもとびぬけてる感はある クラウディアはもう何年かすれば
一般ハイエンド疑惑あるグレイテストワン作った人くらいにはなりそう 覇王が味方も殺しまくりな圧政者だった事を考えると、寧ろ最低限の対人能力を有していたであろう龍帝の方がおかしい
絶対バレたら国家が滅ぶような異常性癖か何かを抱えてたはずだ
たとえば竜車を これがドラゴンカーセックスか
黄河はアメリカンだった? 中華なのか米国なのか
クラウディアは頭脳特化なのに頭脳特化にした意味ないよなってそれ一番言われてるから
せめて覇王や龍帝があんまり賢くなければよかったんだけど、覇王に至っては大賢者驚かせるぐらいの策を気軽に打つからな… >>517
頭脳系って言っても色々あるからな
策略が得意って意味の頭がいいと、発明が得意って意味の頭がいい、みたいに頭脳系でも方向性が色々あるだろうし >>518
発明が得意で【皇玉座】や『最高』クラスのものを一から作れるのであればハイエンドとしての格が保てるんだけど、クラウディアはマーシャルの改良案とか出さないんだろうか 頭脳特化というよりマウントを取ることに特化してるように見えるわ、クラウディア
気軽に策の意図を見せすぎじゃないっすかね よくよく考えたら特典素材さんとは言えサイクルブラッドってだいぶ補正高そうだけどね
神系統でステータスが超級職としては低いはずなのにアルター抜いてるAAA相手に斬り合いが成立する程度には強化してるし
まぁ技能があるからって言ったらそれまでだけど お互い馬に乗ってたし、1番厄介な速度差を埋められてたのは大きかったのかもしれない >>523
AAAのAGIってアルター抜いてると作中でも上から数えた方が早いくらい高くなかったけ? >>519
下手に開発してもカルディナに流れるからね… 馬の速度はクラウディアの方が早いけど腕の速度はAAAの方が圧倒的に高い、で槍と剣でリーチ差あるのも含め馬上なら競れるけど地上で戦ったらAAAが勝つ
本編では搦め手で一回負けそうになり、それを運よく凌げたけど馬のスペックが上がったのでAAAに負けた
剣速で負けて刃に当たれば即切断の攻撃を全部側面に当てて躱すのは技量高くても無理ではとも思うが、まあそうなってるのでしゃあないし実際切られた 地球のハイエンドらしいクマニーさんがカシミヤの八色雷公に半分まで対処できるし
同じハイエンドなんだからクラウディアもアルターの側面に当てて躱すくらいやれるんじゃない? 忘れちゃいけないがクラウディアは頭脳派なんだよね一応
一応 でも抜刀カシミヤとクマニーさんよりAGI差低いよね、AAAとクラウディアって STRあるから瞬発力は高いし攻撃がかすりでもすれば神話級武具も壊せるシュウと比べるのもなんか違わない? 必殺ラビット 100万オーバー
抜刀神域抜刀カシミヤ 100万
神域抜刀カシミヤ 50万
必殺獣王 推定40万
通常ラビット 26万
獣王 22万
レヴィ 21万
神滅クマ 18万
戦神クマ 9万
AAA 5万
ツァン 4万
エミリー 突然死 3万
以下略
AGIランキングってこんな感じ?抜けがあったら教えてほしい
ラストハンニャは素のステータスがわからない
ゼクスはステータス関係ある?って事で省いたよ クラウディアは頭脳派ハイエンドとしての力を人格三人分突っ込むとかいうバルドル並の無駄遣いしてるから…… AGI10000までは1/2乗した数値が実際の速度で、10000以上は等倍で増えてくんだよな確か
となるとカシミヤとニーサンの速度差っておおよそ156倍くらいなのか…?
何で反応出来るんだろうな。それとも計算式間違ってるのか、不思議 >>533
仮想マシンで劣化してると考えても3人寄ってイマイチ凄さが伝わらないクラウディアェ…… >>534
反応するんじゃなくて来る場所を予測して攻撃置いてるんじゃなかった? AGI1万以降も1/2乗でよかったのでは?と度々思ってしまう
クマ兄の格の為に150倍差で対応されちゃうカシミヤの格を著しく下げてる様に感じてしょうがない 普通に考えてAGI3倍も違えば置かれてる拳とか目で見て回避余裕だしな 結局皇国ティアンの広域殲滅型の人は機皇でいいんだろうか?それともモルド?
どちらにせよもう設定として出てこない気もするけど そもそもティアンの広域殲滅型って魔法職以外誰がいたっけ?って感じ 閣下の呼び出す悪魔って不完全だよね
クソみたいな高コストで呼び出すのに超音速機動も極音速機動もしないとかさ
大して呼び出せないのに個々の性能で負けるなんて意味ないじゃん >>538
置くと言っても高STRで打ち出してるから速度自体はあるんじゃない?
これが銃とかなら銃身見て回避とか出来るんだろうけども ゼロオーバーがAGI4万の強化ゼロオーバーが12万か
いや普通に考えてやっぱゼロオーバー強いよな獣王がおかしいだけで むしろ特典武具獣王と比べてさえ12万あってMPも高く複数の方向性の超級魔法を使えるゼロバは滅茶苦茶強いぞ
しかもコストさえあれば複数体呼べるから、十分な神話級金属が作れれば正面からやっても勝ち目が高い
まあコスト不足で1体が上限だった時代となると必殺獣王相手はいやーきついっす >>544
100倍以上体感速度の差があれば攻撃の初動を見切ることなんて容易じゃね
最初から最高速度で初動全く無しの無拍子なんて筋力だけでじゃ無理だろう まさにそのなっちゃってるのが問題ですよね
同じ武術家としてどんだけ格下なんだよという話で 抜刀術に全振りしてて攻撃の気配も読めません、とかはいくらなんでも無茶だよねえ
だとしたらカシミヤの技量が圧倒的に格下っていうことになる
あの割烹はクマニーサンの株を下げないことだけを目的にしてたためか、いろいろと苦しい まあ速度差2倍程度で技量なんてカスで野生の直感()だけのレヴィに
勝負決める動きを見抜かれてたくせにカシミヤの八色に対抗出来るとか寝言にしかみえん 初撃隠蔽からの間髪入れずの2パン、あるいは遠距離からのバルドルの砲撃で一方的に勝てます
八色に持ち込まれたら無理です、くらいにしときゃ良かったのに そもそも作者も忙しいのにそんな本編に関わらないであろうどうでもいいことをポンポン尋ねる人ってなんなんだろっていつも思う。作者を労わる一言でも併記してればそこまで気にならないけどそういう人に限って書かないし・・・ 多忙なのもそうだしうっかり矛盾や設定変更もいくらでもあるんだし作品外での設定公開はもうしなくていいよね実際 本編に関わるだろうことを聞く方が先のネタバレへの配慮が無くて問題だし、作者が質問選別するんだから別にかまわんだろ…
マナー云々で言えばそもそも設定矛盾以外の質問をする時点で大概だしそれが習慣化してる感想欄で何をいまさらだ 作者が好きで答えてんだから読者側が気にすることじゃないわな 作者が好きでやってるけど自分が気に入らないことを読者に責任転嫁するのもどうかとは思うぞ
今回の話でも何がどこまで良いかなんて作者以外には解らんしマナーの基準も作れんだろ 途中までってことは結局魔剣が始まったらどっちにしろずんばらりにされるってことでは? ルール作れないからこそ質問するなら節度を持ったほうがいいよね。最近増えた読者の中には作者は答えて当たり前みたいな考え方してる人いそう 読者のマナーガ〜とかいう荒れる要因にしかならん人それぞれの持論により結論も出ない話題
もっとポジティブにデンドロ世界の荷電粒子砲って何故か完全熱量兵器だよねとかの話題にしようぜ 神話級ってHPどれくらいあるんだろう?
《聖者の帰還》が対神話級相殺儀式らしいし
200万から300万ほどだろうか >>563
物によるとしか
参考程度だけどゼロニキは666万だってさ 確か古代伝説のクジランダーは1000万以上あるんだったか? 神話級決戦で一番ヤバいのが、【磨刃超獣】が敗北の上に門が壊れて【凍竜王】がこっちに残る事かな?
もしそうなりゃ生態系ブチ壊れちゃーう。 >>566
ロボータは逃げるを選択した。
しかし魔王からは逃げられない!
までがお約束だな >>571
眷属化ってUBMもできるらしいけど識別はどうしてるんだろ >>571
取り巻きがいて第二形態あり
ラスボスだな >>572
邪神はなんでも出来る。魔王は従魔キャパに入った奴じゃない?
タルラーにやろうとしてるから正確には従魔であればいいかもだけど
流石に邪神も一撃必殺みたいな使い方はできないと思うけど 「おひいさま」ってことは雌なのか、凍竜王
ところで、どこぞのグラサンスーツに早く仕事再開しろって言ってくれませんかね、パレードさん いや、凍竜王さま……お母ちゃんの領域は無理なんじゃねえかなぁ?王国の魔王に一目惚れしましたとかならワンチャン出てくるんだけど母ちゃん超え >>582
まあ、多分そうなんだけど古代伝説級三体倒してて本当に超級じゃねえのか、アイツって疑問が湧いてくる
そしてカルルだと少なくとも古代伝説級武具4つは盛りすぎじゃねってなる そんな感じするね
わざわざあいつか?いや違うかって描写した以上むしろそいつが犯人で間違いないだろうし
そうなると結局名前の意味もガーディアン体も見せず帰ったカタが本命っぽい お前、メスだったのか……
流石に地竜王、魔王の最終奥義で生まれた星食いは無茶だろう 喰いタンが十中八九下手人だが特典武具、完全遺骸みたいな「食料」だったんだろうなぁ ニーズヘッグのガーディアン体、白いって書かれてますね
カタくんさぁ…… 古代伝説級の単独討伐は強い準超級なら相性もあるだろうけどできるんだろう でも魔獣?竜の名前だからガーディアン体も少なからずドラゴンじゃね? まー剣王も成し遂げてるしな
カタのスタイルならよほど相性悪くない限り、負けることはまずないし >>585
古代伝説級を含むだから全部が古代伝説級というわけじゃないだろう
竜王ってことは他も伝説級はあるんだろうけど マザードラグランドって眷属だから人形だよね?それで尚ドラゴン形態とかあるんだろうか? ネイリングとニーズ比べるとやっぱりリソース差おかしいよね ありようの違いだろうなぁ……捕食でガンドコ追加リソース出来るのと武器としてありきじゃ >>597
メイデン最弱と目されるユノーさんの悪口はやめるんだ
てーか方向性とかじゃ説明できないほどのあからさまな強弱あるよなあ、エンブリオ 山五つと竜王三体食べてれば討伐ランキング高くて当たり前だよね… だなぁ
ガーディアン形態で相当大暴れでもしないと、いくらカタでも討伐三位は無理やろと思ってた
じゃあなんで誰も知らんの?って考えたらベストな狩場 ここで問題。この後皇国まで戻るのに1日はかかるためしばらく王国に留まるだろう凍竜王とガーディアン体になったカタがバッティングしたらどうなるでしょう? リソース溜め込み機能がある準超級はほぼ超級
溜め込み機能ないけどカシミヤもほぼ超級 シジマさんは超級になって帰ってきて欲しかった感。どっかの闇堕ち剣王が担ってしまったが
実際のとこ完治寛解したシジマさんのスペックがどうなってるのか不明だから期待はできるンダが 月世の会はある程度超級職の情報も掴んでるけどリアルで死んだ時のロストを恐れてるのでなってない
という妄想 ユノー、グローリアを捕まえてさも優秀感出してるけどあそこにいたのが死音だったら捕縛以前に殺せてるからね
複数回の接触が条件で単一スキル特化第六の癖にいくらなんでも弱すぎるって! ていうかカタだったらクラウディアが気付いてないはずが無いわけで、地竜側にバレたら皇国が大ピンチなのにほっといたの? ってなる
気付いてなかったら討伐ランキングの齟齬に関する推察や情報網がザルすぎねってなる パレードに既視感を抱くなと思ったがアレだ
ミスターサタンだ いや、1匹でもやっちゃったら手遅れだからわかってても隠蔽するしかなさそう。入る前に止めようとしてもカタ止められるやついるかって話になりそうだし だから二度はいってないんじゃね
クラウディアに釘刺されて止められたカタは言うこと聞くやろし エンブリオ自体が最弱でも
本体が強ければそれでいいから……(カシミヤとイナバを見ながら)
こいつは本体が強すぎる 一回だけだとランキング上位には流石にならないんじゃないか?
河岸変えて似たようなことしてそう 技の1号もとい技巧最強さんはどんだけバケモノやねんとなるなぁ。リアルで椋鳥姉といい勝負出来るとか言われても納得するぞ 実はクラウディアが前々から対カルディナに向けて何らかの形で爆発させる為に用意した策略の可能性
流石にないか……? >>614
必殺スキルは強いし神話級金属が砕けるレベルの反動であれだけの損傷なら割と強度は高いのかもしれない カタをクラウディアが厳冬山脈に派遣した、はちょっと無いな
まず最初に轢き潰されるのが皇国だろ メタ的になんかありそうだよな。ほかの人が言ってたけど「ヒュージョン系列の恩恵で、喰王のスキルによりニーズヘッグも第6エンブリオ以上にリソースを保有してる」とか 後から情報が追加されるごとにヴォイニッチ以上に超級感が増してくるわ
ていうか現時点でいくらなんでも盛りすぎじゃねってくらい盛られてるぞ ぶっちゃけ普通に下手な超級相手なら勝ちそう
スプレンディダもカタに絡まれたら地獄でしょ
死ねずにずーっと食われ続けることになる >>621
空だしSUBMも倒してたから大丈夫って思ったんでしょ、ただ空には攻撃力だけならイレギュラーのやつが徘徊してた ヴァイニッチが実は超級疑惑あるし
カタと実は超級枠なのでは? >>604
こういうときに利用できるからWin-Winやで
どっかで破綻するまでは ヒカルがマリーに倒されたし、レイもフラ倒すだろうから帳尻合わせにカタが王国側の超級2人くらい倒しても別に驚かない カタに関してはやっぱ後出しで強い設定がガンガン出てくるのが余計に煽ってるよな
最初から「常時融合型のガーディアン体があって防御減少と耐性減少とレヴィ並の巨体を持つ第六でランカー複数人を相手する」と言っていれば…悪い、やっぱつれぇわ カシミヤの必殺は無限ガチャ理論とか考えたらクソほど有能な強スキル ユノーの印が空中にも刻めて、一度付ければ永続だって言うなら強いのかな? 単純な疑問として、ステータスとサイズにステ振りしてる超級ガーディアンと同じサイズのガーディアンってなんだよって思うわ サイズに関してレヴィが言うほどデカないだけ
パンデモニウムとかサンダルフォンを見ろ つまりいっぱい食べてるネメシス=サンもそのうち肥えてバインバインのミリキ溢れるボディに? >>634
STR2000無いと振り解けないってのは普通に強いんじゃないの。対人だとAGI型は相当辛いと思う >>639
カテゴリー追加でメガテンのアバドンみたいな姿に変形だ リソース溜め込み型強いっていうけど、ラーニング型はスキル覚えるほど伸びが悪くなるってあるの矛盾してるように感じるんだけど >>645
対象的にヘルダインさんが可哀想になってくる。あっちもあっちでやばいはずなのに・・・ >>645
バランスが悪いってことはそれだけ設定が脆い部分だから問題だよ
大雑把な人は気にしないのか細かい人が気にするだけなのかは知らん >>645
カタが強いのは別に問題ないんだよ、同じ第六形態のエンブリオでもスペックに差がありすぎじゃね?って話し >>647
リソースでもスキルとして永続で使える奴と
一回使ったら終わりの奴は別物じゃないの >>647
ラーニング型は多岐にわたる臓器増やしてるようなもんだからじゃないの
貯蓄型はひたすら胃袋を大きくしてるだけだし
>>648
超級化で皇国への愛をリソースに変換するから カタ以外のなんか妙に強い第六は誰がいるかなぁ
暗殺王も相当強いよな、地味に >>654
影に潜る能力と対人確定相討ち技のコンボは強い
強すぎて決まらない カシミヤが強いのはわかる、エンブリオ単体だと結構弱いし >>654
(おそらく)月ごとの倍々ゲームのシェフ?
戦闘職では思いつかない スキルラーニングを基にするなら、獲得したリソース量が多くなるほど、他のスキルやステータスは伸びなくなる
溜め込める量にも限度があるくらいないとおかしく感じてしまうわ
そういうのがないのがニーズです、って言われたらそれまでだけど >>654
ベル爺とか?
マリーも大概だな
ガバビルドと多少器用な程度のエンブリオであの強さ
単純に絶影が便利すぎる ニーズヘッグも単品で考えればそんな凄まじいエンブリオでもない
喰王とのシナジーエグすぎるけど >>661
単品だとできないようなムーブが超音速で近づくぐらいじゃないか? カタはまだ作中で全貌が明らかになってないんだから
現時点でおかしい!矛盾!と言う対象ではないでしょ ベル爺とマリーは自前のセンススキルというか、現実からの持ち込み技術と
ゲットした超級職と、積み重ねた戦術の組み合わせがヤバイな
やっぱリアルスキルにとんでもないものを持ってる人はそれだけで強いわ >>659
才能と直結しないエンブリオの進化だからこそゲームが成り立つわけで、故に格差が広がるのはしょうがないと思う
理論上はリソース貯蓄とラーニングに特化すれば最強(多分フウタ?)なんだろうけど、現実はそう上手くいかないし リソース溜め込み型ってそもそもカタ以外にいたっけ? >>654
総戦力は超級に匹敵するらしい天空院部長
あと我らがエルドリッジパイセン(大事) >>664
ヤバさの理由があるかもしれないじゃない
犯人なら最低でも三つは特典武具持ってんだし >>667
しばらくのんびりして電力溜め込んでた大佐っていう化け物がいたでしょ ベル爺に関しては強いのは演奏王のバフだよなこれ
虫将軍のバフ基準で考えて、疫病王のバフが(たぶん種族限定した事で)とんでも性能を実現してるの考えると
まぁエンブリオで単体評価しても意味無いんですが >>673
つまりリソースの塊をバクバク食って溜め込んでるのでは? >>677
溜め込んだ部分使ってない時点でやばすぎるんだが >>667
アビスシェルダーとかポメも戦力増やせるタイプだからある意味広義的な意味でリソース貯蓄するタイプだよな
後はレベルってリソース溜め込んで必殺で消費するゼクスとか?(500分のリソースはレベルが高いほど大きいらしいし) 強え奴って大概リソース問題克服してるな
獣王もスキル部分をUBM特典っつー外部リソースで大幅に補強してる様なもんだし どうもカタの持ってるUBM肉はちょっとずつ治っていくんだっけ?
じわじわ回復する死体とか怖い >>642
「相手とその辺の場所に接触」で「2000でレジストできる引力の発生(一方通行)」のみなのがダメダメ
複数回接触できるぐらいの相手なら攻撃系必殺は大抵殺せるから格上相手にも微妙
必殺スキルが明確に強い引力操作ならリソースそこかなと言えるんだけど、単に蓄積した印一斉起動なので必殺感がゼロ
これで必殺が「印を一定以上付けることでレジスト困難な【石化】や【即死】なりの付与」だったら普通に評価されてたと思う ショタコン筋肉も骨をリソースとして溜め込むけど明らかに強さの桁が違う >>662
攻撃は割と当たりまくってたからあの超回復がなかったら一気に弱くなりそう
ステが高くないとEND無視の範囲が落ちるのもあるし バランスの悪さはしゃあないんだけどステータスが音速とかだせるドラゴンボールみたいなレベルの世界観だからちょっとの違いがでかくなって余計気になるんだよね >>684
全部食べたら終わりだけどちょっと残しておくと元に戻るらしい。ズルくね? ショタコン筋肉は必殺以外使わせて貰えないのがね
一日一回しか使えんスキルとか骨ただ余りだし
下位互換のスキルくらいあるやろと >>684
ショタコンは終わり
カタは残せば回復するってお墨付き >>688
まじかよ
他の素材系も半分残してたら
復活すんのか >>680
フィガロとかもモロそうだよな
装備枠増やすことで本来超級エンブリオでも無理な強化倍率叩き出してるし、時間もリソース源にした上で装備そのものは外付けだからエンブリオに無駄なリソースはほぼ使ってないっていう >>678
何で使ってないって断言できるの?
まだ蓄積したリソースの使い道ろくに明かされてないのに >>685
正直そこは単にプレイヤースキルの問題じゃね?
これまで回復できてたから回避を鍛えなかったんだろうし、アレで真っ当に対人戦を鍛えだしたら手に負えないよ >>685
STR+今まで食べた分の強度だから一食目はSTR以下、2回目はSTRの二倍よりちょっと下、3回目は3倍よりちょっと下と跳ね上がっていく
バフとか付ければその分も跳ね上がるしな >>690
いくらなんでも優遇が過ぎねえ?
蛮族ファッションのショタコン筋肉さんが不憫になってきたぞ フュージョン系は融合してないと機能停止する分性能高かったりするのかな >>688
特典武具はドロドロに溶けても勝手に直るからね・・・ >>687
まあ順当に体積増やしに使ってんじゃね
ガーディアン体は脂肪みたいなもんで形態維持してると徐々に脂肪燃焼して縮むとか
レッツダイエット! ショタコンて、どうやって骨貯めこんでんの?
消滅する前に骨だけ保存できるのか? 耐性突破能力と強度無視レベルアップ?だけでも第六形態エンブリオ相当に感じてしまうよね >>701
ガシャドクロのスキルで頭蓋骨確定ドロップのはず >>701
ガシャドクロに骨をドロップするようになるスキルがあったはず カタの素材が食べても治るのは
多分「コストとして捧げてない」「加工もしてない」からだろうなぁ……
他の特典武具が特殊スキルで消し飛ばさない限り、全損してもそのうち治るのと一緒で >>654
キャサリン金剛
準超級≒伝説級UBMと言われてるのに伝説級以上を4体使役してる準超級って凄くね >>701
スキルで1on1で倒せば頭落とすエンブリオスキルがある。
ってこいつ夫婦で首刈りしてる・・・ >>707
夫婦ではなくケモミミがストーカーショタコンなだけだから・・・ モグモグしとけば運営すら想定してないことできるってアビス君が言ってた >>709
アイツは分体生成してスキル厳選っていう廃人じみたことしてたからまだ分かるが…… >>710
カタは能力増やしてないだけアビスより単純なのでは >>711
いや、増やす一方なのはおかしくねって話ね
どっかで吐いてきなさい 貯蔵型で今の所限界が語られてるのってゼクスくらい?
ゼクスはラーニング型?まあそのうちナーフされそうじゃな。
実質スキルの一つがアイテムボックスなデウスエクスマキナが可愛そうだし リソース溜め込んでばかりだけど肝心の消費する手段持ってんのかな
ガーディアン体でゲロビでも吐くのか…? >>682
BBB先輩も近距離なら束縛だか拘束の状態異常付与出来るしそこは弱いかもなぁ
でも防ぎにくいのは強みじゃない?
装備の端でも石突で触れられたら刻印刻まれるから、必殺スキルで殺すよりはハードル全然低いと思うんだけどなぁ。レジスト出来ても動きは鈍ると思うし
必殺が弱いのは逆に言えばたぶん消費が低いということで…でもやっぱ強エンブリオ軍と比べるとパッとしないんだよな てか、門の建造って思ったより簡単なんだな
そこそこのサイズっぽいのに一人でささっと作ったみたいだし
サブに大工とか建築士とかあんのかな? >>711
成長に使ってるとかじゃないんかね
全部既に使ってる説 ガーディアン体維持するだけで蓄えが減っていくとかもありそう ガーディアン体のデカさの維持に消費で糞燃費なんじゃない? >>717
引き寄せるだけだから最低二つ別方向から引き寄せないと印壊されるだけなんで… >>719
死んだらふりだしに戻って超絶弱体化ってパターンか
ある意味世界派らしいな >>716
>・捕食によるリソース貯蔵→???
だからこの???で消費するんだろう
個人的に脂肪燃焼説を再度押したい >>718
ステータスが100もあれば地球の成人男性十人分になるから
時間と建築スキルあれば余裕なのかもしれない >>695
一定レベル超えるとちょうど良い素材の入手のほうが一気にきつくなるんじゃないかなと
まあ今ほどの防御無視でなくても普通の神話級金属喰えるレベルあれば十分か エンブリオの能力を使うための門だし
必要な大きさと、周囲と区切るためのワクがあればそれでいいんじゃね?
適当に作っておけば、あとは凍竜王が凍らせておけば壊れないし >>718
やはり【大棟梁】とか持ってるんよ(妄言) >>722
確かに言われてみればそうだな。他の手段で足止めしないと印壊してリセットでいいし…
本体が弱くて単体だとあんまシナジーしてないな。集団戦なら悪くないのかもしれんけど >>729
何かこうシナジーで一気に化ける超級職がシジマさんにもあれば良いんだが
この能力とシナジーしそうなジョブが全く想像できないのよね 個別起動を使いこなして自分と騎馬に付けた印で軌道変更とか…しても弱いよなあ ユノーは女化生パイセンはじめとした月世の会で狩るのに特化して進化したんだろうな感はある >>730
高速でトントン出来る極AGI特化超級職かなあ
騎乗する相方はぶっちゃけ不要になるというか邪魔だけど ぶっちゃけ一回一回、敵を突いたら他のところを突かなきゃイカンのがクソ制限過ぎる
百烈突き的な技でいっぱい突いたあと、地面とかをいっぱい突けばそれで良い
とかじゃないとキッツイ 形状の変化するキャッスル的な相棒がいれば引き寄せる方向を変化させれたり強度的な問題を解決できるかもしれない シジマの必殺スキルってその代わり効果時間クソ長いんじゃね? 爆弾とかをホーミングに出来るのは地味に強いと思うけどな
持ってる人が持ってたら名勝負メーカーな能力じゃない? >>737
爆弾が壊されるしわざわざ相手突いてから爆弾突いて圏外から逃げてってやるの不毛すぎない せめて引き寄せる印と引っ張られる印の2種間ならどの印からでもどの印を引っ張れる、そしてオンオフ自由自在なら応用性としては充分だった
お前一斉起動すら必殺スキルが必要ってなんだよ… 拘束用としても必殺スキル抜きにした攻撃力も汎用性もアトラスの方が上じゃねってなるのがもうね…… >>738
一度盾の方で相手を殴ったら明らかに近接職前提な装備なのにアウトレンジから攻撃できるし手数が広がる。まあ弱いからこその名勝負メーカー こういうのはヒソカのバンジーガムぐらいの自由度があれば強いんだけどね
発動条件がめんどくさすぎるのが問題 集団で大物をハントするとき以外は扱いにくいスキル
集団で大物を狩ってたけど モンハンだと一人はいて欲しいポジションがシジマさん >>742
使い手次第で化けるとは思う。弱いけど
結局クマの言ういい育ち方してないって感じかな?集団戦法前提で拘束が役割だから いやあ、いい育ち方以前の問題だろ
MPコストが山ほどかかるイゴたち見たいのならともかくこれはただ弱い そういや遠隔攻撃手段が欲しいなら普通にジェムでいいんじゃないかな まあ育ち方が最悪ってのも事実だろうね
トドメは味方が刺す、高いAGIは狐が下げてくれる、ただ印を重ねて動きさえ封じればいいってだけのエンブリオ
それにしても応用性ゼロでスペックが低すぎるのはちょっとどうかと思う ユノーの利点…非生物のフラグマン製兵器等にも通用するとか? あらかじめ爆弾とかに刻印とか出来るのかな
>>740
拘束用として見るなら、汎用性はユノーも悪くないんじゃない?
アトラス燃費そんな良くない割にユノーは燃費悪そうな病院無いし(まぁ特典で欠点潰してる訳なんだけど) 捕獲目的で殺しちゃダメな時に使えるのは他にはない強みになるね カンストで少なくとも100セット以上刻めるのは燃費いいよね。
彼我の戦力差で効果が上下しないのもポイント高い。
ただリーチ短い盾で殴る必要があるのになんで騎兵なの? 捕獲、単に全方位から引っ張られてるだけで四肢は動くのでそんなに向いてないよ
それならもっと拘束系状態異常特化とかの方が確実に身動きを止められるしいやほんと微妙ね! 制御はクッソリソース食うから制御放棄すると火力が馬鹿みたいに上がる
んじゃあ逆に繊細な制御をする為にリソース振ったらどーなるのって問題の答えじゃない?
ユノーは実体2つに刻印2種類、遠隔起動、起動する時も必殺の強化全起動や単発起動スキルに弱化機動スキルもある、さらに加えて幾らでも刻める上に効果時間制限も無いから発動中の維持にもリソース振ってる
>>755
盾はグローリアでも地面に刻んでた
地面盾でコツコツして飛行できる乗騎に乗って石突チョンチョンして「ユノーッ!」で地面に落としてるんでしょ 繊細な制御の結果の必殺スキルが一斉起動はあり得ないと言っていいと思います ついでに思ったが制御って意味でもゾディアックもニズヘグも強いな というか身も蓋もない言い方すると外部からリソース持ってこれるのが強い
それかその差を埋められる一極型か 回数や時間をかけて効果を累積させる蓄積型や、一つのスキルを極めた特化型も強いんだぜ!
両方満たしてかつリソース集中のメイデンでクソ弱いユノーはなんなんでしょうね… もうユノーのリソースの使い道コストが刻印刻む時のSP消費以外無いから1度刻めば解除するか自分が死ぬまでノーコストで引力付け続けられる位しか思いつかないぞ >>730
それこそ阿修羅王だっけか、アレで遠隔からタコ殴りにすれば全身こんがらがってグロ死体が出来上がりそう 物語あるあるの、後から出てくる敵ほど強くなる法則からは、デンドロも逃れられなかったか >>769
だがモンスターならグローリアでマスターなら獣王がまだトップだぜ
平均値はすごい上がってるけど あるあるっていうか倒した事のある敵より格下のやつに負けたらダサいから割とどうしようもないっていうか……
相性差で勝ったり負けたりさせるのも限度があるし…… そもそもゲームなんだから普通は相応なレベル帯の敵が出てきそうなクエスト選ぶわけで
相応じゃない敵とばかりぶつかる主人公が異常なのだ ユノーは超級化で化ける可能性あるから
まだ開示されてない強みとかもあるかもしれないし 戦争後は決闘に参戦か〜って呑気に考えてたけど
これ犯人カタなら指名手配待ったなしでどこにも居付けなくなるのでは…?
IF入りしちゃう? >>775
たぶん知り合いの魔王のところに行くんじゃない 「人前でガーディアン体使わない」ってのは指名手配されないための縛りかもな もしかしたらブルスクやZZZみたいな初めてスキル使ってみたら思ったよりやばかったパターンかも・・・いや、間違いなく確信犯だな まあ人前で使っちゃうとスカウトマンが来るの確定だろうからなぁ……閣下居るからエサには全く困らないだろうし むしろ準超級なのに強い奴はある意味未来ないというか、超級にならないんだろうなーっていう感じがする
むしろユノーみたいな物足りないエンブリオは超級になるのを見越して弱くしてる気さえする ユノーは適正進化で威力ゼロ連射力キチゲな2丁拳銃や機関銃になろうとは思わなかったのか
お前仮にもメイデンだろ メイデンだから仲間にSP回復沢山して貰えば個数無制限の刻印で神話級だって地面に縫い止められます…… その拘束する手間で他のエンブリオだったらどれだけダメージやら状態異常やらの致命的な状況盛れるんだろうなって考えるとホントにねえ
つーかリーチ短い盾も使わなきゃいけんのに騎兵なのがホント謎 アブラスマシやバンテンインだったら第六形態未満だろうと一発目で爆砕できるのが笑えるよね
やはり盾と槍が基礎性能神話級武具以上だった方向性でいくしかないか…(なんのための足止めスキルだよ) ていうかその辺はシジマさんのパーソナリティが関係してるだろうからなぁ 地竜王ってちゃんと王様やってたんやな。
世界からリソース吸い上げてるなんていうから地の底で置物になってるような奴だと思ってたわ ジューダスとユノー比べると酷さがね、
ジューダスは状態異常解除不可にしてるだけで状態異常はジョブ依存ですならまだわかるけど一人でやってるからな、ダメージさえ与えれば勝ちだし、
ユノーはダメージを与えなくてもいいらしいがそれを差し引いても酷い ユノーの刻印が物体なら分子や原子レベル、生物対象なら魂や概念レベルってならまあ分かるんだが... ジューダスは死音がアホの子だからあそこまでハイスペックになった感があるからなぁ ネイリングは相性が悪かったけど情報が割れてれば首一つぐらいは持っていけたんじゃない ネイリングは当時からそこそこフォローされてたよ、ステータス複数加算の強さや他にスキルがあることも含めて
剣を伸ばすと耐久が〜のところは今をもって微妙だと言われているが
ユノーはフォローの余地が一切ない(能力弱い、使い勝手微妙、特化タイプ)タイプなのでうん >>794
閣下といいガーベラといい...
アホだから強いの重ちー理論だな
地神もその気配はあるな 地神は頭も悪くはなさそうだけどなあ
教育もちゃんと受けてるだろうし未来に対する展望もあったみたいだし 馬鹿と天才紙一重な感じであほの子も
一種のリアルチートなんだよ “最強”などと呼ばれる連中は、頭のネジが外れすぎている。
ゼクス含めてリアルまで常識という言葉から外れた世界に生きて……。
と言うクマニーサン談を考えればまあファトゥムも普通ではないやろなぁ 王政の国が継がせたくない為だけに王政廃止するくらいだしヤバイ奴だというのは感じとれる >>801
物理最強の場合、ヤバイのはベヘモットというよりはレヴィアタンのほうだからな >>803
書籍版ではレヴィがああいう性格なのもやむなしというベヘモットの一番荒んでた頃が見られるぞ(ダイマ) いやいやレヴィは馬鹿なだけで本当にぶっ飛んでるのはベヘモットよ
ぐしゃぐしゃに全てを踏み潰して〜それには皇国が一番気持ちよさそう!
とか考えてたキチガイだし >>804
皇国を選んだ理由が街をぶっ壊した時に一番スッキリしそうだからってところ? エンブリオが黒歴史ノートと化すパターンか...
クロレコ勢とかあと数年したらヤバそう クロレコ勢はエンブリオより名前が黒歴史になるでしょ。特にマックス >>808
最初見た時マックスは男だと思ってたけど女だったんだな >>807
ジュリエットはスキル名がアレなだけでエンブリオそのものはすごく真っ当なものだと思うんだ
死音お嬢様は……まあ、うん…… 閣下の圧倒的な悪魔軍団で王国も皇国も踏み潰してから皇国を抜けて欲しいわ 現在のベヘモットは友達できたからか丸くなってるっぽいのよな 丸くなってる(友達が望むなら友達が人質でもテロ連発する)
AAAが見逃したシーン、一番ヤバいのはその性根を初見で見切って人質作戦諦めたAAAな気がして来たわ 最大の問題はギーガナイト程度だとどんだけの数がいても
獣王やクマニーサンがいるだけで余裕の全滅なこと
ゼロオーバーで軍団作れれば良いんだが、流石に錬金王になってなきゃ無理だ どれだけ強くても体はひとつしかないし…
特にAGIが高いわけじゃないクマニーサンとかバルドル含めても都市3つ同時に攻められたら詰むし 人形使いにも覚醒した閣下だと何箇所まで同時に行けるんだろうな
全部の都市を一気にギーガナイト大襲撃だと楽しいことになるが 流石に上級職の隠し程度でそんな遠隔使用できてたら壊れじゃない? 極端な話射程距離1.5倍するスキルがあったら15倍になるしなあ閣下の場合 そこら辺は閣下ナーフで使えないっしょ。だからこその人形師だろうし 死兵閣下でも死後10分生きてるやべーやつになるのに上級職の隠しスキルはどう出るか分かったもんじゃない
やっぱ単品じゃなんも出来ないエンブリオはヤバいな 無限に成長期されると一番困るエンブリオだからなぁ……クソ兎みたいにマスターの最後の瞬間に自我を獲得して首長しようとし始めたりするのかもしれんが カタが多分、厳冬山脈の竜王三体殺害諸々の犯人だけど、バレたら確実に指名手配だろうし、IF入りしそうかも 外部リソース使える奴は強いって話あったけどエンブリオのシステム的にジョブ自体がクソデカ外部リソースだからそれを扱うのに特化してるルンペルはやっぱりアカン それ言い出すとMPもSPだいたいジョブ依存だから外部リソースにならんか とはいうものの
ジョブに一切頼ってない大佐も相当強いわけで
外部リソースと言えるのは時間とシーグースーだけだしな 超級エンブリオの出力で年単位でリソースを溜め込み続けてるアポカリプスがリソース消費するスキル使ったらまじでやばいだろうな >>814
クラウディアだけなら戦争回避できたのにベヘモットがいるせいで戦争せざるを得ないからな 3日おきに都市一個を完全に消滅させるSUBMとか危なくて仕方ない >>830
グローリアとかいうバックアップを作って、そこから復活するとかいうクソみたいなことをするUBMがおりましてな、 グローリアはギミック解明して倒してしまえば何とかなるけど
超級マスターは、何をどうやっても戻ってくるからなぁ
監獄に放り込めれば、しばらくは何とかなるだろうけど 国家のバックアップを受けてる限り、無限コンティニュー
皇国を跡形もなく潰そうぜ 跡形もなく消し飛ばす必要はないよ
月夜とクマニーサンコンボでどうにか獣王を消し飛ばしたあと
3日以内にクラウディアをどうにかして
3日以内に獣王がセーブポイント持ってる国に指名手配してもらえばいい 国家契約的に何とかしないと旧ルニングス公爵領のように実効支配はしているけど相手の物って状態になるから
場合によっては皇国から指名手配出来なくなって詰むってパターンない? >>833
潰しちゃうとどこにも属してないフリーのセーブポイントになっちゃうから獣王が監獄送りになるどころか監獄にいる奴らも出てくるからなお悪い ゼクスが何回死んでも問題なくなる、と考えると死ぬほどヤバイ
フウタくんが完全に自由になる、というのもヤバイっていうか……こっちはまだマシか
無限からのリソース削り取りが収まるから ゼクスは特殊超級職【聖女】を強奪した前科があるから
<IF>の連中ならセーブポイントの設定権ぐらい奪えそうなんだよなあ… >>833
まあ皇国で政変起こせば皇国での指名手配は行けると思うよ
カルディナに協力された場合ちょっと手が付けられないんですが… IFが天地狙ってるのもセーブポイント手に入れるためでしょ多分 最大の領地を確保したらセーブポイントの決定権得られるんだっけか?
超級も大名毎に散らばってるなら結託は難しいかもしれないしそこまで考えてるなら凄いよな AEの話って役者もだいたい揃ったし2月の15巻の発売日までに終わるかな? >>841
いや、あそこは領地ごとに大名がセーブポイント管理してるから領地ひとつ奪えればいいはず。
特に今黒羽家とかヤバそう。 でも天地ってもし覇王と戦ってたら対黄河と同じくらいの激戦になるらしいからな
もしIFが天地征服を目論んでるとなったら結託して対抗して来るかもしれん
そうなったら簡単には落とせなさそう 修羅の国から犯罪者の巣窟にチェンジとかどんな罰ゲームだよって話だよなあ天地
ただ黄河との戦いも想定しているみたいだしIFの野望が天地だけで済むかは疑問だけど >>844
でもエミリー以外全員隠密、偽装、バックアップが出来る能力持ちじゃん
ワンピのアラバスタみたいな裏工作を繰り返して、レイたちが来る頃には一部の家と超級がテロリスト扱いの少数勢力になってるんじゃないの 他の連中はともかく、ラクリマは特徴的すぎて全く潜めなくない? 確かあの車椅子がラクリマだとは確定してなかった気がする。両方イデアだし いくらIFが強くてもセーブポイント奪うのは難しそうだと思ってたけど、何しても監獄送りにならないってなったらIFに賛同するマスターめっちゃ多そう
それをIFが望むかどうかは別として >>847
時間をかければ全身をエンブリオで置換出来るんじゃなかったっけ
それを再分離してティアンのイデア化に使ってるってパターンなら、むしろ国の乗っ取りや内乱の誘発にはもってこいな気がする ゼタが閣下に話したIFの目的ってなんだったんだろうね
国盗りぐらいじゃメンタルボキボキ小学生にそれ良いななんて言葉引き出させないと思う >>851
王様になれるよ、みたいに言ったんじゃない? というかロールに戦記モノの主人公選ぶあたり、閣下はそういうの好きそうやし
デンドロ初のマスターによる国盗りとか聞かされたら普通にワクワクすると思うわ 国盗りというか最終目標はセーブポイントのマスターによる管理とかかな
国家の運営をティアン主導じゃなくマスターに主導させる やっぱり閣下(笑)は封印から復活した覇王の咬ませ犬になるかなのかな? そんな、ゼロオーバー軍団で蹂躙してる最中になんか妙にいあつかんあるオッサン(仮)に遭遇したと思ったら一瞬で軍団が全滅してるとかあるわけないじゃないですかー ゼクスのテリトリー禁止って、完全に縛ったよな、
テリトリーコピーできたら第三形態でもぶっ壊れるし 縛ってなかったら絶対閣下をコピーするからな
第3でも多分4箇所4倍辺りだろうから、頭のいいゼクスが運用するならどうあがいても絶望 どっちかというと超級は全員ゼクスにコピーされてもいいようにするための制限な気がする>テリトリー不可
テリトリーない奴は特典武具とか外部リソースを使うかコピーできないレベルに達してるかって感じだと思う >>858
逆に言えばゼクスのキャラも縛り前提で作られてると思う
所詮上っ面の模倣だから精神性が顕著に現れるテリトリーが真似られないんだろうし カシミヤ+クマニーサンやられたら詰むでしょ、
破界の鉄槌打ち放題なんだし カシミヤと組み合わせたらなんでもヤバいけど当時いなかったからって理由付けできるので微妙
むしろ時間経過で確殺できるLSや隠蔽特化アルハザードの方が接触タイミング多いので危険度高いな 副腕が増えて色々捗るよやったねゼクスちゃん、別に家族は増えないよ >>869
ゼクスはキメラ変形もできるから、もしゼクスがテリトリー系列もコピーできたら、カシミヤをコピーしながらクマニーサンをコピーすることも全盛期のゼクスならできた >>870
今はゼクスのレベルが下がって、クマニーサンのレベルが上がったからクマニーサンコピーはできないけど 国盗り成功すりゃ多分史上最悪レベルの大犯罪だからレベルも爆上がり……できるとイイね >>870
キメラ変身はレベル合計で計算するらしいが >>872
でも国盗っちまったら勝てば官軍で無罪じゃね? カシミヤはそこまでレベルは高くないだろうな
クマニーサンも倒せば倒すほど赤字の悲しみの生物だし、1500〜1600程度だったよな 500レベル下がったらクマはコピーできなくなってるんだからキメラ変身は数値的に見て無理でしょ >>874
つまり大名や【征夷大将軍】を生かして在位のまま実質奪い取れ、と?あの修羅の国で?無理では? 今のゼクス、クマニーサン戦と脱獄で消費したレベルを考えると2500以下だよな、多分 【征夷大将軍】と戦争しても罪にならない修羅の国で国取りして罪になるとは思えないけど 犯罪王が監獄から脱獄して一国を征服した
って事実はまあ今までの比じゃない悪感情有生むだろうから
あの一説が正しければエグいレベルの上がり方するやろな 天地は国盗り成功しても上位陣が負ける方が悪い理論で後から奪還するかどうかは別として許しそう レイは天地来るときどこの大名家にご厄介になるんだろうね
北玄院:大学の同級生とマリーの知り合い(斬神)
南朱門:高校時代の先輩(銃神)と大学の同級生
東青殿:大学の同級生
西白塔:ライザーの知り合い(シャルカ)
一応、どこの大名家にも知り合いはいるね会ったことない奴もいるけど デスピリの聖騎死をおもてな死する権利かけて各大名家対抗の一大合戦が開催されそうな…… 大学の同級生が所属している大名家のプレゼンしてそう 翼神子(レジェンダリア最強の準“超級”)が天地の知り合い(超級)に会いに行くけど、もしそこにレイ(西方三国最強クランオーナー)も加わると、何も知らない人からしたら南朱門家が西方と手を結んだって思われそう 途中になっちゃった
戦争での活躍次第で下手すればお招きが来る可能性もあるのか? レイが天地を訪れたとしてIFの計画が発動した後になるだろうから
何処かの大名がIFによって滅ぼされてましたとかあり得るからなあ 向こうの嫌いな呪術師取ってるからなぁその頃には外してるかもだけど >>883
黒羽じゃね?作者にめっちゃ重要って言われてたし 黒羽家と一緒に防衛戦する。または取り返すって可能性もあると思う。 そういや黄河のロリマフィアはまだ処刑されてないんだっけ?
LS乱入してくるんだろうか >>895
とっくに処されたんじゃ無い?
処すとめんどくさいけど今更残しておく理由も無いし宝物家程じゃないにしろ厄ダネだし >894
蒼白2の第2話とか6.5章の同級生とか見る限りその可能性はほぼ無さそう
既にラクリマが接触して北条院の侵攻を防いでる状態っぽいし 仲が悪いセフィロトを議長が作り上げた経緯と、テリトリー複合系が多いのは、ゼクスに対抗できる人材として理想型だったからという可能性 >>896
わざわざあの場で殺してない描写出してる以上なんかあると思うよ 救い出されても次はイデアぶちこまれて最強のティアン改人化だろ?おれはくわしいんだ(KONAMI感) そんなことしたら張さんが曇ってしまう……
貴重な誠実な裏社会人が…… 血筋!肉体というハードの拡張性!
黄河皇族なんていうナチュラル蠱毒天地人を超える(ハズの)スーパー6Vぼでー、ラクリマが見逃すはずがねえ(信頼感)
蒼龍がワンオフ伝説ポケモンだとするとワンランク落ちる感はあるけど その前に王国のロリとの出会いがあると信じてる。
で、いい感じに絆されてきたら、目の前でIFが攫うんだ。
改造後に再開もいいな そもそも黄河王族からして生かしておくメリットが0な訳で
むしろ今の今までよく龍帝パクられなかったねって話しだし
まぁラクラマ素体適正高いのは否定しきれないなぁ
これは閣下素材+ラクラマ改造からのマキナカスタム古龍人来るかぁ? 黄河も一枚岩じゃ無いみたいしなあ
テロリストの首領を生かしておく理由は無いけど体制を揺るがしたい奴等にしたら利用価値があるから そもそも、龍帝ってジョブの成り立ちが根本的にアレだし
ジョブ自体が意思を持って次のやつを選んでても不思議はないよね
古龍という種族そのものだし 古龍人って古龍と人の間の子だろ、イレギュラークラスのモンスターの末裔でありながらジョブにつけるって強いよな 言うても龍帝の残り滓というか受け皿ポジだからのう…… 古龍「うちの子孫はモンスター枠じゃなくて人間枠にしよ」
GMの職権濫用である モン枠だと下手すると狩り尽くされる危険性が出てくるからね仕方ないね。尚、人間枠でも族滅の危機はある模様 実際のところ古龍人ってどれくらい強いの?普通のティアンよりはスペック高いらしいけど まだ龍帝ぐらいしかまっとうに出てきた奴いないからわからんのと違うか
古龍人の中でも特別中の特別、十全にスペックを発揮するなら人中のイレギュラーすら名乗れる龍帝と
まだ一応人間枠の一般古龍人ではちょっと比較できんし >>915
まぁ普通のティアンより強い(誤差)ってくらいじゃない
まぁ多分レベルカンスト+結構な範囲での適正とかその辺じゃない?
多少のスペックの多寡はデンドロ世界じゃ誤差なり >>899
IFって現状どこの暗躍勢からも軽視されてたような……
だからこそヴィランとして足元掬ってくれそうという期待感がある。
最終的にレイ達と激突するだろうけど トップが極少数で、スゴイことをやってるけど何が目的かは分からんし
ティアン構成員もかなり厳選して絞ってるみたいだから
なんか世界全部分かっちゃう系の人以外は意識の中に入れれないよな 普通の世界を基準に考えると戦闘系下級職一個分でも十人力以上の力を持つバケモンだからなぁ そういやレベルさえあれば赤ん坊でもクソ強いんだし
カンスト近接職ボケ老人とかいたら悲惨だな 音速機動徘徊ボケ老人、絶対に事例としてはあるよな…… 速度特化よりも破壊王みたいな火力特化のがヤバそう
現実でもボケた老人ってフルパワーで暴れるらしいし
>>917
適正やレベルキャップ云々は各国の王族や貴族も比較的広そうだけど、もし親世代の努力や適正がある程度引き継がれるシステムなら龍帝以外にあんまメリットなさそうね
いや高レベル万能職が自動かつ確実に生えてくる仕様上そのメリットが馬鹿でかいんだけども この世界失業は簡単だから大丈夫じゃね?てかそんなになるまで生きられる人あんまり居ない説 年取ると特殊な状態異常がどんどん増えていくんじゃなかったっけ >>924
破壊王は全員《破界の鉄槌》で死んだそうだから、ボケた破壊王がいたら、ボケて暴れた時に間違えて最終奥義撃っちゃったんだろうな マナとリソースが腐ってそうな【妖精女王】の話を誰かしたか!?(してません) 最終奥義破界の鉄槌を覚えるに至った破壊王は、全員破界の鉄槌で死んでる、な
STR4万は破壊王得てもなかなか辛いようだ 破壊王って他の超級職前提なジョブなのかな?破界覚えるのにティアンは極振りで何レベル必要な計算だ? >>929
そういやそうだったな、すまん忘れてたわ >>929
最終奥義に必要なSTRって7万じゃなかった? 仮にLv300で2万上がるとして、Lv1050くらい?
超適当な予想だけど 超級職は500ぐらいからレベル上がりにくくなるんじゃなかったっけ
そこを超えてちょっとしたら覚えるんじゃね? 500までと501〜1000の必要経験値で後者が数十倍って話だから
だいたい100レベル毎に倍々で指数関数的に増えるんじゃないかと予想してる
これだと計算上500までと501〜1000までの経験値の差がだいたい32倍になるし
それでも先々期文明時代は今よりも経験値入りやすかったはずだし、レベル1000超えもそこそこいたんじゃないかと予想 家族からおじいちゃんジョブ返納をしましょうってせっつかれる事になるのか
儂はまだボケとらんからの押し問答で惨劇に繋がる、と ゼクス、国盗り+世界征服成功させて統一犯罪国家作った後しれっと「犯罪国家の犯罪は善行」とか言いながら勇者RP始めそう >>940
それでクマニーサンと一緒に善行を行いながら犯罪国家を壊すんやぞ 結局、《超新星》はアーキタイプシステムに登録されたのだろうか? てかあの家ってある程度で家督譲るように子供に超級職継がせてるんじゃなかったんだろうか?子供いるようには見えないからそういうことなんだろうけど wikiは作者も使ってるって言ってるけど一次ソース扱いするのはどうだろうか? 逐一情報元載せるとごちゃるのとページの容量がね…
機会があればやってもいいんだけど単純に手間 あれ地の文で最終奥義扱いされてたけどアーキタイプシステムに登録されてるかは未確定な気がする
あれが最終奥義扱いされたことから最終奥義は過去に就いていた者が編み出したものもあるのでは?という考察なんじゃなかったっけ? 最終奥義としても使用条件がMP1億とかのクソ性能じゃなかろうか MP9000万しかないのに1億とかどこから1000万持ってきた 次の【炎王】は誰やろなぁ
MPとかスキルで火力マシマシ系だとラズバーンの二番煎じだし
何か変化が欲しいところ 火力だと2番煎じ、技術面もマスターじゃ永遠に及ばんだろうし、条件特化エンブリオのモヒカンレッドでいいんじゃね
地神の二重取得とかでも良いけど そろそろレベルが上がらなくなってきたスヌスムムリクが
ステータス向上のために取っておくとか
多分魔法の技術においては世界歴代最高レベル 三人が超級職になって、またレイのカマセになってくれると信じている。 超級職マスターとか普通に準超級のクソ強分類なんだよな…… 確か最終奥義認定されてるって情報の出どころは割烹じゃなかったっけ 〇炎
(=?ω?=)<灰すら残らず燃え尽きたけど本人はきっと満足している
(=?ω?=)<そして《超新星》という魔法が世に遺った
とか? そういや大賢者は超えられたようだが
天神を超えることはできたのかね、超新星 >>962
流石に威力だけなら超えてて欲しいけど……今代の地神と互角らしいからなぁ……。 MPがほぼ全てなデンドロ魔法職で実質MP無限の地神と有限リソースかつ同じ土俵で張り合えるのはあんまりにもやべーやつすぎる >>964
ゾディアックみたいなリソース貯蔵をしてそう 長生きしてる分UBM特典複数所持しててもおかしくないからな おかしくないっつーか、奴の年齢、経歴で複数所持してないと寧ろそっちの方がやばいと思う 特典武具なしで地神とやりあってたらむしろそっちのがやばいよね、ハイエンドに迫るんじゃないか 高レベルの超級職だと長生きしやすくなったりするのかな?
ステータスが高いとなんとなく病気にかかりにくそうな気がするけど
それでも限界はあるだろうけど 種族が変わるようなジョブ以外は寿命が延びても数年くらいだろうなぁ ・単純に種族自体の設定値がおかしかった
・生命活動もリソース運動の一環なので、種族由来の長寿でMP操作の練度が上がっていくうちに種族に頼らない長寿のコツを掴んだ
・天神が持つ動的エネルギーの中のレア属性が、生命活動においてなんらかのプラスの影響を与えている
・UBM特典の効果
・これらの複数が折り重なっている
この辺のどれかかな? 今の龍帝って何代目なんだろう?4代目か5代目かな? 単に長命種で、長命種は魔法系ジョブに才能が偏ってて
そのなかで特にとんでもないのが魔法系の神に就いてしまって
覇王封印したり、邪神ぶっ殺してただけっぽい
先々期文明が終わって以降の邪神最多討伐者だっけ ヤンキーが家の前でどんちゃん騒ぎしてるだけでブチ切れるのが1番の穏健派...
ディザイアよく不可侵条約守れるな 王国は若くして領地を継いだ人間は不幸になる呪いでも掛けられてるんですかね いやデザイアだなこれは
無欲辺りだとええな
紳士だし >>979
ZZZさんは近寄らなければ寝てるだけだから… ごめんなさい、うまく立てられないので
>>990さんお願いしたい 抜け道ってカルディナの二人も利用してるだろうし、結構ザルだったりするんだろうか 素のステータスが20万超えてない場合HPが一定のラインをきるかSPとMPの使い過ぎでゲームオーバーとかさすが神話級能力がエグい >>986
HP.MP.SP.は十分の一換算かな? モンスターの200万もまあ酷い
ギーガナイト軍団すら総崩れ
ゼロオーバー先生にお越し頂かないと >>989
ゼロオーバー先生だったら普通に勝ちの目がありそう >>987
それはなくね?
キルキルバすら満たせなくなりそうだし ゼロオーバーは伊達に神話級ではなかった
特殊能力ないから負けそうだけど >>986
あれって敵味方の識別できんのかな?
それともパレードが範囲外かだけ? >>991
魔法系超級職の各種奥義クラスの魔法つかえるし、デバフもいけるから閣下の3倍ゼロオーバーだったらどうにかなりそう このスレッドは1000を超えました。
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