【Infinite Dendrogram】海道 左近 85
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜14巻発売中
最新15巻 GAME OVER 2月1日発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 84
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◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
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◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>375
パーティで組むなら汎用スキルも攻撃手段も各種耐性とかなぐり捨てて対モンスター用のヘイトスキルとカバーリングを積めばまぁまぁだから こんな殺られる前に殺れ論蔓延るデンドロで体1つで耐久してるカルルさんはすげえや
ブローチ壊れませんならマジでどっか遠くにやってサヨナラぐらいしか思いつかん 恐らく現閣下やってるであろう人形を自分の代わりに派遣するスタイルも最適解の一つよな 死なない、ブローチ壊れない
なら地中のめっちゃ深くに埋めてガッチガチに固めて放置で
が出来る地神はやはり強い >>382
スップはエンブリオ単体でそれやってんのよね。ステは多分壊滅的だが。あとPLスキルも いつかクマには人サイズを思いっきりぶん投げて欲しい。カルル相手はなんか負けたようで嫌だけど 耐久型でここまで話題の上がってないエミリー
通常時のENDは実はベヘモットに次いでの2位なんだよね描写されてる限りじゃ
まぁモブマスター並みにガンガン死んでるけど エミリーは不死性と高ステータスでごり押しスタイルだからのう……殺せば殺すだけ復活リソース充足及び基礎ステータス上昇してくって普通に酷え バババの方がスキル込みで耐久高いけどレジスト絡めなきゃダメージ上手く抑え込めないし
エミリーはスキルで体力あんまり上がらないからやっぱ耐久と見ると中途半端 そういえば天竜王は条件揃わないと山からでれないけど地竜王も似たような条件ってあるのかな? レジスト関連のダメージ計算は実はちょっとよくわからない レジスト、通常何割カットぐらいまで出来るのが相場なんだろうな 第6形態でも特化してたら100%はいけてそうなんだよな
ティエンレンウーシュアイとかみると いやエンブリオならそうだけど、ジョブスキルだとどんなもんなのかなと
BBBとかそれなりの割合カット持ってそうじゃん? >>394
将軍ってなんかレジスト関連でシナジーするのないの?
そもそも将軍ってなににシナジーするの? 割合カットより減算の方が使いやすいのかも?
インテグラも断熱結界重ねてたし そういえばもしかしてべべモットが必殺使ってレヴィと合体してからグレイテストトップ使うともしかしてサイズの問題でメーサーキャノンも原寸サイズになんの? なるだろうな
冥王の方もサイズ含め下半身完全再現だし >>398
下半身完全再現じゃなくて、
小さくなってスキルも下半身のだけでいいから上下セットにならんかったかな? 原寸大になっても威力自体は変わらないだろうし撃った時すごい哀しいことになりそう 普通の状態で使えるのに、必殺スキル形態でも使えるってなんかずるく感じる 第6と超級職は同じくらいだからいけると思うぞ
それこそフォッシュとか レヴィアタンの特典も獣王本人が使えるようになるんだよな
ステータス足し込むだけでもHP4000万の0.1%で秒間4万回復。HPだけなら完全にスプの回復力上回ってそう。やべぇわ クマニーサンが神系統に就かないってことは、【破壊王】とシナジーする神系統のジョブは全部取られてるって事かなる リロードしてなかった。
>>403
あれ枠は人間と同じって認識で良いんだろうか?だったらアクセサリー枠だろうから枠足りなくね? >>395
将軍とシナジー?汎用スキルって言う何とでもシナジーするスキル群があるぞ サイズが可変の特典武具はそれ用のスキルありそうだし、獣王が使ってた特典でも必殺で使えるのはあんまなさそう >>405
ブルドリムで4枠、トップが空いてそこに入ると思ってたけど
あれ、アクセが何枠かも何がアクセかもよくわからんわ。実際どうだったっけ? >>408
トップはアクセ一枠+全身
あれプーさんにならないのズルいんだかズルくないんだかわからないけどクマは上半身明らかに裸なのに装備扱いだからプーさんでいいと思うんだよね まぁ、もともとがクッソデカイし、みっちり詰まってただろうから
ただの全身装甲になって厚みが減る分、必殺形態でも全身着てても問題ないやろ
どうせ攻撃力の最終発揮値400万を喰らうことになるんだ、装甲ぐらい許してやれ 超級金属はいずれ閣下が作りまくるんだろうなー
それでマキナが装備作りゃ下手な特典武具より高性能な武具量産出来そう 閣下でさえ高位錬金術師の奥義で神話級少量って話だから流石に兵器の装甲にできるような量はできないんじゃね?
グレイテストから目を逸らしつつ
てか加工できるの? 問題は武具使いそうな人材がIFには改人達くらいしか居ない点か(笑) キクコちゃんは良い金属弓や自動弓銃あれば使いそうだが メッキならともかく装甲材はなぁ……トタン板レベルのならまだしも「IFが想定する実戦」で使い物になるレベルやろ?下手しなくても閣下の瞳からハイライトが消える…… 錬金王になって、三重超級職ならティアンですらも
体高100mに及ぶ超巨大ガーゴイル作るだけの超級金属作れるし
閣下が死ぬ気で頑張ればテトラグラマトン一個分程度なら
神話級金属で覆えるんじゃね?
神話級金属が何の役に立つかは知らんけど 数年程で最高作れてるのを考えれば歴代最高効率と称される閣下ならそらもう
レオナルドみたいに資産尽きることもないし つまりデンドロ時間半年くらい連勤ドレイになるだけでIFがウハウハに?時間見積もりは適当だが 閣下の前では銀は高品質ミスリルと同じだからな……
量すら減らないっていう あとは超級金属生産に数値があるのか問題
数値化できるほど実例ないんじゃないか? 他の練金系マスターが知ったら無限エネミーキルされそうなくらいには怨念貰いそうよね 錬金術師系統って錬金で経験値貰えるんかな?
流石に戦闘しないとレベル上がらないなんてアホなことはないと思うけど
メインレベル1000オーバーの人達の中に閣下がくい込む日も近いのだろうか どうだろ、生産特化型ならもっとやばいことしててもおかしくない気もする
DEX特化ぐらいの広さでも第六でも100倍ぐらいは楽だろうし生産特化なら千倍はありうるんじゃないか? ジョブクエ通せば貰える
閣下はそれでガンガンレベル上げた
魔将軍の方も今ならレジメンツ10万体とかで毎日レベル上げ余裕だろうし
冗談抜きで最終的に合計3000に迫っても不思議はなさそう 閣下が引きこもって錬金しまくってるのて半分レベル上げかねてなかった? 今の皇国を救えるのは閣下しかいないと思うが閣下が皇国出ていっちゃうのはもうほぼ確定なんだよな… 別に他の国で受ければいいじゃん
ゼクスみたいに犯罪系ギルドに行ったらギルドが夜逃げした、なんて意味不現象は起きんだろ
大量の高品質ミスリルや神話級金属とかどこも喉から手が出るぐらい欲しいだろうし 国際指名手配だと流石にまともな国だと受けられないんじゃないか?
犯罪ギルドで錬金依頼を受けてレベル上げができるとはちょっと考えづらいんだけど 犯罪者でもそいつしか作れないってなったら裏から有力者が接触してきそう 世界最悪の犯罪ギルドに資金提供する形になってでも欲しくなるよね高品質神話級金属… でも忘れかけてるけど神話級でも加工できるのほんの一部だぞ
どういう理屈で加工できないかはよくわからんけど 設備自体に金がかかりそうだしその設備を使うのにもレベル制限とかあるんじゃない 素材自体が割とレア(閣下は自前で余裕で作れる)
成功確率も低い(閣下はおそらく100%成功するし、たまに高品質も出来る)
素材からかなり目減りする(閣下はそのままの量で作れる)
SPかMPの消費もデカイ(閣下はまがりなりにも超級職)
と、閣下のためにあるようなもんだからな 改めて機械産業に特化してた皇国からするとガチで閣下逃しちゃあかん人材やん…加工もハイエンド機械王がおるってのによぉ(機械王がどんなジョブか知らんけど
本当にそれで良かったんですかねクラウディアさん 閣下は別に国際指名手配ちゃうしIF入りも知られてないし
国自体を支配することになるだろう天地はどうとでもなろう >>439
そのままの量で作れるのはミスリルだけじゃね?
1/10を10/10って奴。1/100とかなら10/100までにしかならんし減ると思うけど
生産量増やすスキルとかも有るんだろうか? 閣下という前例があるしジョブスキルの数字にアクセスする方法がエンブリオ以外にもありそう
他のジョブスキルの数値を底上げするジョブとか 生産量増やすスキルとかはありそう
代わりに成功率減るとかで
レストランのアレがありなら、成功率増大、錬金量増加出来る「錬金工房」とか無い方がおかしいしそこらへんでもバフかけれそう >>442
1/10ずつでも十分少ないから、そんなもんじゃないか?
例えば銀→ミスリル→ヒヒイロカネ→超級金属だとすると超級金属1g作るのに銀1kg必要
レオナルドが一回も失敗せずに銀から超級金属作ってたとしても
グレイテストワンを作るのにその1000倍の量の銀を使ってたことになる
倍率減らすともっととんでもない量の銀が虚空に消えてることになってしまう そもそも超級金属ってスキルで作れるもんなの?
未知の金属とか言われてたしレオナルドが独力で作った奴で、よしんばスキルとしてアーキタイプシステムに登録されたとしてそれ仕様どうなるんだ?
作成量とか質とかレシピとか何をどうしたら判明するんや オリハルコン・アダマンタイト(俺ら…要らない子?) (誰だっけお前ら?ああリズの餌か)
施設がクローズアップされること有るんだろうか?レイたちも生産職欲しがってたけど旅する都合上施設はエンブリオとかになるんだろうなと 金属は鉱山からも出るから金があるなら銀からじゃなくて上位金属からスタートじゃね >>447
認定前後で奥義の仕様がどう再現されてるのかは気になるよね
奥義開発者とそれに乗っかってオートマ操作してるだけの凡骨じゃ、後者のステータスが高くても前者の結果の方が優れてそうだし
特に技術職なんかステ差が10倍20倍あってもセンススキルだけで全部ひっくり返されてもおかしくないし 閣下はいきなりミスリルから始めたけど
普通は銀錬金とか金錬金から始めるだろうし
閣下がそっちから始めれば素材の量を増幅してからミスリル錬金とかに入れて実質減ることはなくなるんじゃね 戦闘系のスキルは細かい工夫がしにくいが発動は楽、ぐらいになってていいんだけどな
生産系は確率失敗があるのがシステムでの再現が分かりにくい理由。本人がスキルの構築を失敗した割合とかそんな感じか? 迅羽ちゃんの符をコピーする話見るにもっと機械的でそれこそゲームみたいな感じじゃね? 《コール・デヴィル・ギーガナイト》が「強大な悪魔を召喚する」という表現が「伝説級の悪魔を召喚する」に書き換わったように
《ミスリル錬金》も過去には確率とかもっとあいまいな表現だったりした時期もあるのかな? 全身を超級金属で覆った鎧巨人閣下とか思いついたけど、超級金属製の鎧の防御力を仮に10万とすると改竄アストロガードで50倍にできるから防御力500万になるな
ストロングホールドプレッシャーならそのままクマニーサンを超える500万パンチができるぞ
インフレしすぎて笑える >>453
リソース変換してんじゃないの?スキルになる前は上手くいったら変わって、失敗したらリソースが周りに散るとか、それから最初から設定されてたか、
神話級金属もリソースの塊なら、リソースの塊から神話級金属や超級金属を作ってもおかしくないし >>456
頑張って更に4倍すれば獣王の2000万以上あるHP一撃で削り切れそう(当たれば)
ストロングホールドプレッシャー使用不可にならないような防御力4倍する方法は思いつかなかったけど >>460
まぁわからなくもない。シャンフロの作風のせいか、ちょっと鬱陶しい人いるし、
話は変わるが、キル・キル・バと凍竜王、どっちが勝つと思う? 現状だとウィキがキルキルバを援護するだろうからキルキルバ、ただホワイトが根性見せてスキル使うなら凍竜王も十分勝てる
ただ神話級特典を二つも落としたりはしないだろうってことでポメが両取りかな 神話級決戦で一番ヤバいのが、【磨刃超獣】が敗北の上に門が壊れて【凍竜王】がこっちに残る事かな?
もしそうなりゃ生態系ブチ壊れちゃーう。 ロボータがどうやって介入するのか全然読めない。下手に近づいたら巻き添え喰らうでしょ 凍竜王ロボータの中で居候ルートにギデオン崩壊を賭けるぜ どっちも雌でロボータに惚れるに1票
実質おねショタだからいけるいける あれも番だけど2体で1つのUBMだから微妙に違くない? しかしキルキルバが特典になった場合クマ兄以外でもキグルミ出そうなくらい能力と親和性あるよね フィガロだったら流石にブレードになりそうだけど、着ぐるみとまでは言わずとも棘が付いた鎧やマントになる可能性もあるな キルキルバマント装備で殺人毛玉度がさらにアップした獣王とか やいばのよろい、もしくは賊刀・鎧のエグいバージョンみたいな感じになりそう 一見良さげな全身防具は案外速度特化マスターじゃないとそこまでシナジーしないんじゃないかな
キルキルバの強みって神話級のフィジカルでゴリ推してる節もあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています