ハーメルンについて語るスレ1051
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小説晒し用テンプレです。晒す時はタグに晒し中と入れましょう
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【作品名】
【URL】novel.syosetu.org/XXXXXX/
【原作】
【読んでほしい点】
【地雷要素又は注意事項】
スレ民はツンデレなので厳しいレスを貰っても凹まないように
厳しくても怯まずにじゃんじゃん晒して行きなさい
また甘めの批評が欲しいならあらかじめそう言いなさい
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快適なレビューライフをあなたにも!
【作品名】
【作者名】
【URL】novel.syosetu.org/XXXXXX/
【原作】
【長さ】長編or短編 話数
【状態】完結 連載中 休載中 長期休載中
【概要】or【紹介理由・感想】
【地雷要素又は注意事項】
・簡易テンプレ
【作品名】
【原作】
【概要・感想】 文章として50点くらいなら「ここ直せばマシにならない?」って考えられるけど20点とかになると書きたいことを解読する所から始めないとだから無理だ べつに金払ってるわけでもないしそもそもハメ作品なんて暇つぶしでしかないから文章力とかどうでもええわ
シコれるかシコれないか
それだけが重要だ 1乙
漫画ならともかく小説なら文章ガッタガタじゃシコれないじゃん 俺も同人エロゲでモンスターや盗賊や町人などに犯される運命にある女主人公ちゃんを魔の手から守護る役目に就きたいよ
もちろん守り切ったら俺が貰っちゃうんですけどねぐへへ それこそ解読が必要になるレベルで誤字が多い日間ランキング上位なんかも極稀にあるんだよな……
なのにとても面白いです!みたいな肯定的感想が大半で不思議極まりなかった
解読が面白かったのか……? >>8
対魔忍は絵柄がね…
もっとなんかこうアトリエシリーズみたいな可愛い系で頼む そして俺が気が付いた時にはハーメルンについて語るスレ1051の世界に転生していた。
何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった。
催眠術だとかスレ立て>>1乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……。 >>9
旧マリーさんと新マリーさんどっちだ
指定が無ければ田中のアトリエの男の娘になるが 対魔忍はおほーとかに声あてられるとヌくより笑っちまうんだ 素人が書いてるものっていう大前提はもちろんあるけどあのガバガバタイトルとガバガバあらすじが日間1位にいると目についちゃうよね >>14
「この作品でこういうのが見たい」って需要に応えるのが一番大事だからな 文章力はあるに越した事ないけど質求める人って評価が辛い傾向あるからライトな人に受ける方が効率いいってのは絶対ある 日間上位にいるゴミは悪目立ちするからね
信者連れて来ても黄色に落ちるし不正したら追放されるしどうせ三日天下でしょ 田中のアトリエて知名度どんなもんなんだろ
2回もコミカライズしてんだしアニメ化しないかな俺ずっと待ってるんだけど ドブカス憑依に需要があるのはわかる
「直哉 憑依」で検索すると1つの緑のやつ除いて全部オレンジ以上あるし ドブカス憑依嫌いじゃないけどドブカスじゃないドブカスなんてドブカスじゃないという気持ちもわかる それは知らんけどなんか最近みょーなのが日間に多いなとは思ってた
400話とか600話あるようなのが何故いまさら登ってきたんだろうとか 誰かが評価10投げたらどれだけ話数あってもランキング上がってくるんじゃないの そんなに文章ヤバいなら見てみようかと思ったら呪術かよ
原作知らんからやめとこ ドブカスに憑依してドブカスの人格塗りつぶしても消滅したのドブカスだからセーフとかそのオリ主人の心とかないんか?
あと真希真依パパ黒と仲良くなって東京校いって夏油のメンタルケアしてハッピーエンド(エタ)の流ればっかな 日間1位、ひどいと聞いてから読んだからか改稿のおかげなのか思っていたほどではなかった
まぁピックアップみたいなもんだしな 田中のアトリエはいきなりなろうから消されて悲しかったわ
ああいうのは出版社の方針なんかね 絵師ガチャSSR引いたうえゴッゴルちゃんのエロ同人まで見れた時点で書籍の売り上げとかどうでも良くなってそう田中 他サイトの作品がハーメルンに来てから書籍化を発表するのは出版社の意思を感じるわ
本当は来る前から内定してるけど宣伝してから公表しようぜっていう 田中のアトリエってちょっと読んだけど文章酷くてブラヴァした記憶が… ゼロ魔ってまだ書いてる奴おるんやなって新着眺めてたら魔っするがあってちょっと草 そこまでいったらむしろ続いてる方やろ
個人的にパンツ洗濯したらエタってるイメージ ドブカスはあんなんでも向上心あるからそんなん許容するドブカスとかドブカスやないわ 相打ちになってるようなもんだから実質チートオリ主に勝ってるよなギーシュ >>38
魔っさんは己の股間が反応する限りは
新しい美少女キャラに出会う度にそのキャラをヤった犯した孕ませた序でに敵を倒したをやってくれる 幼少期のうちに真依が死んでたら真希は最強の天与呪縛脳筋ロリになってたよね 人の心しかない禅院家
禅院扇「兄に勝るのものがあるとそすればは娘、親が子の邪魔になってはならない」
禅院直哉「男をたてれない女とか、頼もしいやろ」
禅院莞爾「息子と娘は才能あるからアメリカ留学させたわ将来は弁護士だろうな」 初期真希ちゃん見てもわかる通り呪力って基本どうしようもなく体にあるわけじゃない
ということは拳で殴るときどうしようもなく呪力がある拳で殴ってるわけで、黒閃発生条件満たしてない?
タイム・ラグなんて0.000001秒以内どころかゼロじゃない? ゼロ魔は理想郷のケティくらいしか覚えてないなー
クロスならバキ、ダイ大のおっさん、クロノアのジャンガ、東方(ルイズと幻想郷)とか好きなの多いんだが ゼロの~の使い魔みたいなクロスオーバーサイトよく見てたわ 黒閃はぶっちゃけ意味わからん
説明だと打撃→呪力だけど戦闘見ると呪力纏って戦ってるから呪力→打撃の順番で当たらないとおかしい 呪術の人そこまで考えてないと思うよ
ライブ感だなんてなんてこというの! >>51
呪術廻戦はアレ、理詰めで設定作ってないから考察は無駄だぞ
その場のノリで描いてるブリーチと同じ系譜 見た目はハンターで中身はブリーチって感じよね
ネガティブ意見ではないよ ゆうて師匠は設定だけは決めて描いてるっぽくね
ストーリーはライブ感全開だけど 設定をちゃんと決めてから書いてるとしたらハゲの斬魄刀は最初からクソゴミにするつもりになるんだよな
まあハゲだしいいか 普通に名バトルだったのに後付けを超えた後付けで穢されまくっちまって俺悔しいよ…… 恋次と白夜が初めて現世に来て一護にケンカ売って帰るシーンで恋次が卍解と言って帰り道開けてんだけどあれなんだよ サブキャラの能力やらバトル展開までは後付けだろう
世界観やら主要人物の設定とかは初期から決まってるっぽいな ハゲの話になると護廷十三隊を恐怖のどん底に陥れた鬼灯丸を思い出してしまう 一護との決闘とか、6本腕とのバトルで「剣ってのはな、両手で握った方が強いんだとよ」とか、恰好良かったシーンはあったと思うのに
それが後で「相手に合わせて手加減してしまう」って設定作られた剣八ェ…… 卍解したら隊長になっちゃうから隠しちゃうぜ()なのほんま…… 龍紋鬼灯丸は壊してから真価を発揮するという設定を追加すればまだ輝ける ブリーチの内容とハンターハンターの更新速度を併せ持つ♠ 設定はぶち壊してなんぼ
絶対的な設定を作っておいてそれをぶち壊すからそのキャラの意外性も独自性も増す
ってなすきのこが言ってるから
知らんけど この設定があるから○○なんて絶対にありえない(ニチャア
ってのがファンの意見じゃないの?! 思えばダイ大もそうだったな
凍れる時の秘法は体の時間が止まってる状態だからいかなる攻撃も通用しない→だがメドローアは触れた物を消滅させる呪文なので例外だ→フェニックスウイングはあらゆる呪文を弾く、メドローアも例外ではない
ただこの流れは想定より批判は来なかったような 今やっているダイ大スピンオフアバン勇者編のハドラー普通に本編のハドラーより強そうなんだが そもそもメドローアの設定そこまで覚えてるやつ少なかった説 メラガイアーやバギムーチョやマダンテのない時代としてはよく頑張ったよ >>73
いや、なんで超高速の掌打(物理)が魔法力弾くねんとはずっと思ってるよ
ダイ大三大納得いかないことの一つだね
真バーンもフェニックスウィングでふっ飛ばしたり散らしたりしてるから時が止まった体の為せる特性でもないし アルキードを一瞬で消し去ったにしてはドルオーラの威力弱くない? ベギラゴンとかイオナズンとかの極大呪文は魔王レベルでやっと覚えられるって感じだったし
マトリフがベギラゴンを使った時も、ハドラーは俺以外にも使える奴がって驚いてたと思うし 流石に妻殺した連中に対するドルオーラと
生き別れの息子に対するドルオーラは
如何に竜魔人時とはいえ差が出るだろうよ
>>81
頭おめでたぁい♡専売特許だと思ってたのぉ?♡ざぁこ♡ >>79
作中でよくやってるように魔法で物質に干渉できるんだから
逆に物理が魔法に干渉出来てもおかしくないのでは?
信者は訝しんだ ドラクエ3でマヒャドよりもヒャダインの方が上位の理由が未だに良くわからん ヒャダインは効果範囲が敵全体、マヒャドは敵1グループなのが理由? >>74
そりゃダークドレアム倒しに行くレベルのゲームでのムドー(最終形態はデスタムーアレベル)と
ムドーがラスボスになるゲームでのムドーなら後者の方が強く見えるだろう 今のはメラだを見ると魔法の上級って魔力の量なだけではと思わなくもない >>85
あれは単にプログラムミスで覚える順番間違えただけだ >>88
あの世界極大だけは両手を使う専用モーションがあるよね
1つ目と2つ目の違いは……わからん…… >>79
>>83
まあダイのアバンストラッシュがカイザーフェニックス切り裂いてるからな
弾くって形で魔法に干渉できる物理技が他にあってもおかしくないわ RPGのバグと言えば世界樹の迷宮だったと思うが
味方の防御力アップの魔法だかスキルだかが逆に防御力下げてたとか聞いたときは笑ったな アバンストラッシュは海波斬要素あるから火を斬ったと思ってあんま気にならなかったが……言われてみればあれ魔法力を切り裂いてるのか……いいのか別に物理?で魔法力どうにかして 確かドラクエは魔法攻撃力で参照されるの賢さじゃなかったか?
だから、メラゾーマではないされた時に強いってより、超賢いんだ!!って驚きがあった 魔法でも炎とかに変われば最早現象だし干渉できてもいい どっかのラノベみたいに普通の炎と魔法の炎を分けてるなら普通の剣で火の矢を真っ二つにするも火はそのままで無事炎上とかなるんだろうけどね 魔法の火の矢といっとかなきゃ意味が分からないなコレ そういえばカイザーフェニックスとか習得できるドラクエとかあるんかな ダイ大とコラボしてるドラクエソシャゲの星ドラとモンパレで使える >>94
賢さで威力上がるのってダイ大よりずっと後にできた仕様じゃなかったっけ わかんね
何年前だとか知りたくないから調べたくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています