そろそろLinuxでCGやろうぜ
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pencilというソフトには多少の将来性を感じる。
でもあれ全然バージョンアップしてなくね?
とりあえず一通り描けて動画に出力できて作者満足終了っぽいんだが ソース公開してるんだから自分で改変すりゃいいじゃん 「SUMO Paint」
http://www.sumopaint.com
Webアプリのペイントソフト。FLASH作られているからでOSに関係なく使える。
(無論Linuxも)
・ペン機能・ブラシオプションが豊富
・Photoshopに似たインターフェースで高機能
・登録なしに気軽に使えるのが良い感じ、
・英語のみ
・筆圧機能なし
ubuntu9.10 BETA
ライブCD起動にて、なんにもしないでもintuos4の正常動作を確認
早速対応してくれるとは嬉しいね Debian lenny安定版のsynapticにmypaintパッケージ入ってなくて(ubuntuは野良があったんだよな)
squeezeから入れるのも怖かったからビルドやってみた。あっさり楽勝。快適だぁ(゚∀゚)
この描き味すばらしい。落書きとか草稿にも向いている。
この鳥、GIMPが2.4なんだよな・・・・・というわけで次はGimp-painterの2.6やってみようと思う。
OS変えるとこういう作業がなぁ・・・・・ ubuntu9.10にintuos4差したら何も設定しないで動く!凄い!って思ってたら左利き用にする設定がわからん。
サイドパネルが右にある状態で使うには一体どこを設定すればいいんだ・・・。
そもそも左利きな時点で需要殆どないだろうけどubuntuでintuos4を左利き設定にする方法がわかったから今後同じ所で悩む人が出ないようとりあえず報告。
ttps://forums.ubuntulinux.jp/viewtopic.php?id=5204を参考にcustom_wacom.fdiを作る。
<merge key="input.x11_options.TopX" type="string">0</merge>とかのTopとかBottomとかの行を消す。
その4行を消したら<merge key="input.x11_options.Rotate" type="string">HALF</merge>を加える。
再起動するとペンタブのパネルが右になっているときにカーソルが正方向に動く設定になってる。
かなりはしょった説明だけどわざわざLinuxでCGやろうという人ならなんとなく分かってもらえると信じる・・・。
詳しい説明が日本語ドキュメントで全然見つからないので、英語だけど一応設定を説明したフォーラムの書き込みも貼っとく
ttp://ohioloco.ubuntuforums.org/showthread.php?t=1120029&page=8
既出だったらスマソ 966 名前:login:Penguin [sage]: 2010/01/15(金) 23:07:48 ID:sbRnbNFE
う〜ん、またそそるもの見つけてしまった。ぜひpuppyで動かしたい。
脳板に書いたの自分だけどw↓
今書店に並んでいるIPって雑誌で紹介されてたのを一瞬立ち読みしたんだけど、
make Humanてフリーウエアどうだろう?
まぁ要するに3d人体作成ソフトなんだけど、体型、性別自由に設定できる。
obj形式でエクスポートも可能、ってことらしい。既出かな。
プラットフォームはwindows,Mac,Linux
http://www.makehuman.org/
967 名前:login:Penguin []: 2010/01/16(土) 04:47:36 ID:NSALGxFW
MakeHuman Official release:
Windows (2000, XP, Vista, 7):
http://makehuman.googlecode.com/files/makehuman1-0-0_alpha4_win32.exe
Ubuntu:
http://makehuman.googlecode.com/files/makehuman-alpha_4_i386.deb
http://makehuman.googlecode.com/files/makehuman-alpha_4_amd64.deb
素直にLinuxのデファクトスタンダードUbuntu様を使えよ openCanvasがwine上で動作したので報告。筆圧もバッチリ。かなりいい描き味だよ。
>>218
と思って気持ちよく描いていたら保存まわりがうまく働かないことが判明…。orz >>219
しかし、wine上で筆圧が効いたというのは有益な情報だと思うけど。
何か工夫した? >>220
特別な工夫はしていない。環境はUbuntu9.10でopenCanvas4.5.19Plus、Wineのバージョンは1.0.1。
その後いろいろ試して分かってきたのが、独自のoci形式やpsd形式で保存すると不都合がでるということ。
psdはそもそも保存できず、ociは一度は保存できるがそれを読み込んだときに描けなくなったり
筆圧が効かなくなったり、上書き保存で落ちたりする。
pngで保存すると今のところは問題なく使えるようだ。でもそうなるとレイヤー構造がパーになっちゃうんだよね。
Azpainterなんかwineだと筆圧効かないもんなぁ。
一体どういうカラクリなんだか・・・・・ mypaint 0.8が出た。
レイヤーダイアログ搭載。
これで一応体裁整った感じだね。
今夜入れてみる。 >>223
いくら直感的な使い方重視のソフトでも、
さすがにレイヤーを一覧できないのは不便すぎだったからなぁ
描くこと自体が楽しいソフトだし、今後の更なる実用面の充実も期待したいところ
getdebにはまだ更新は来ていないようだな debるまで待てないのでいつもビルドしてるんだけど、新しい依存が増えてるので
ちょっと難航しそう・・・・・しくしく 前WineでPixia使った時、普通に筆圧効いたのに、ディストロ更新したら効かなくなったとか
Wineはよくわからん… mypaint0.8は上とこれを新しいヴァージョンにすればok
http://www.scons.org/ 乙
おや、sconsもそのままだとひっかかるのか。 Mypaint 0.8.1 バグフィクスだそうです。 っくそぉw
google protobufでひっかかる。
あと一歩なんだがなぁ。 鳥がubuntuの人なら、0.71の依存集めてprotobuf入れれば
ソースから簡単にビルドできるんじゃないかな?
READMEに書いてありますよ
Debian users: apt-get install g++ python-dev libglib2.0-dev python-numpy swig scons gettext python-protobuf protobuf-compiler ちなみに0.71のはこれだから
Debian users: apt-get install g++ python-dev libglib2.0-dev python-numpy swig scons
追加必要なのは gettext python-protobuf protobuf-compiler だね。
しかし現行の安定版にprotobufってあるのか?
ubuntu だが、最新ソースをダウンロードしてreadme通りに
数行のコマンドをコピペしたらあっさり起動した!
とりあえず一瞥して、だいぶ様変わりしたパレットとレイヤー選択ウィンドウに欣喜雀躍だ
ブラシ選択画面も、デフォルトの内容が相当に増強されてる模様 スクショ見ただけなんだがあのパレットはどうなんだろうな。
前の奴は横長にするしかなかったからレイアウト的に少々難があった。 新しいのは、外周の円環が色相、中央の正方形が明度/彩度で、
内側の円環が指定した色相を中心に色相全体を8等分して明度/彩度を反映させたもの
あとはその下部に、選択した色の履歴、色の数値指定、パレット上に補色等の表示を追加するオプションがある
ウィンドウは基本的には正方形で、オプションも開くと縦長になるといったところ
履歴は直近の選択色を5つ保存するだけで、任意の色保存ができるわけではない debキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! / ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 deb?
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 =R
| /=@、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノ__ノヽ_ 新Verは、インストールしてまずやることはブラシの整理だな protobufのビルドがうまくいかんな。一見無事に進行するけど
mypaint 側でNo module named google.protobuf って怒られる。
これまた需要のなさそうなスレを、過疎ってるんだからここでいいじゃん bamboo touch にはいつになったら対応するんだろう… 昨日、Googleからうろうろしてて見つけたので、とりあえず貼っておく。
> Digital painting time-lapse : Lezard
> by David REVOY
ttp://www.vimeo.com/6143607
Mypaintスレが立ったらこっちすっかり過疎ってしまったね。
windows版も出たから立てたこと自体は正解だけどw
そういえば、CGや漫画に特化した鳥があるらしいんだけど誰か知ってる? う〜ん、それのような気がする。
数日前に時間なかったんだけど本屋でパパパッと雑誌立ち読みしたら
それ関係のアプリケーションがいっぱい入ってるみたいに書いてあったので
ちょっと興味持った。 >>259
ざっと見たが、Ubuntu Studio の方が安心だろうな、これ >>261
Ubuntu Studioはリアルタイム・カーネル採用なので、それはまたそれで色々と・・・ >>261
これはほとんどネタディストリだから、、、 Makehuman、デッサン人形程度にはつかえるね。
最新版αは体型と性別、視点くらいしかイジれないけど
その前の0.9-1はポーズも設定できる。アニメ体型作ってみようかな。
windowsに切り替えてDAZ Studio使ってたけどやっと必要なくなる。
まぁDAZがlinux版開発してくれてもいいんだけど。 Makehumanを使うと包茎のオイラも安心できます。
ありがとうMakehuman しかしMakehuman0.9.1適当に見る角度変えてからレンダリングすると
レンダプレビューと実際レンダした画像で角度違わない?俺だけかな?
暇だったら誰かためしておくれ。
なにか目新しいツールはないかなと思ってMangaka Moe Ver.4 落としてみた。
入っているグラフィック関係のツール一覧
http://www.age2.tv/rd05/src/up14397.png.html
自分の知らなかったところでは・・・
Xara Extreme ドローとベクター両方扱える
Scribus DTPソフト
Synfig studio 2Dアニメ−ション作成
あとは定番だったり似たようなツールあったりというところか。
ポーズ人形としては最新版より0.9のほうが使えるね。 pose studioお試し版 ちょっと変な線がでるけどwine1.2.2で割とさくさく動く。
(実行環境 ubuntu10.04 corei3 グラフィックはオンボード)
linux nativeのmakehuman0.9とどちらが良いかちょっと迷う感じ。
daz studioの現行版はだめだった。 >>270
> daz studioの現行版はだめだった。
ubuntuの wine 1.2.2を debian squeeze でリビルドしたら、
GeForce 8400 GSだけど DAZ Studio 3.1.2.32はいけたよ。
>>271
何か特別なことやった?たちあがんねぇorz
グラボの違いかな。 MakeHuman 1.0 alpha 6もポーズが付けられるようになったようだ。
ttp://makehuman.blogspot.com/2011/03/rough-makehuman-posing-coming-in-alpha.html
これから入れてみる。
一応腰以外の主な関節は大雑把に動かせるようにはなったけどスライダーのみ対応で
マウスでつかんで曲げるのは無理なようだ。皮膚も破綻してる。
腰が曲がらないからポーズ人形としてはまだちょっと無理みたい。 仮に実現するとしても相当先になるだろうが、
筋肉の付き具合の調整に加えて体の曲げ伸ばしに連動した隆起伸長ができれば
参考資料として相当使いでがありそうだから、今後に期待したいな
とりあえずインプレ乙 >>271さんができたというのでやってみた。
DAZ Studio3.1.2.32 がubuntu 10.04のwine 1.2.2で動いた。
やったー 嬉しい〜
そのままで立ち上げようとするとフォントが無いと怒られるから該当するものをWine Windows/Fonts に
入れる。Program Files/Common Files/DAZを作ってこの中に dzInstall.iniという空のテキストファイルを作る。
やったのはこれだけ。
手持ちのポーザ用フィギュアをインポートしてみたらとりあえず異常なし。ポージングと視点変えもおk。
これで一応デッサンとか下書き用には使えるな。
ちょっと忍法帳騒動でゴタゴタしてるんで行数書けないけど、DAZ Studio4をwineで入れてみた。
結論だけ言うと、そのままインストールだと動かない。なにか工夫すれば動くかも・・って状態です。 ubuntu11.10
ワコムタブレットの設定(ペンのボタン割り当ても)がいつのまにやらGUIでできるようになってた。
ubuntu11.04 → 11.10 にアップグレードの際、
amdやnvidiaのプロプライエタリドライバ使ってる奴は注意しろ
もし消されたらやり直すか、ダウングレードOS再インストールも覚悟しろ Mypaint 1.0.0リリース
Gimp2.8はまだかいな。
TraceCanvas
ttp://terawell.net/index.html
これwineで動かせた人いる? DirectX 9.0cてwineでは無理でなかった? ubuntu系にwaland採用されたらペンタブの設定とかどうなるのかなぁ
イーモバイル&タブレット無料プレゼントと
ありますがどうでしょうか?
↓ ↓ ↓
http://www.campaignjapan.net/em/camp1r/ >>286
設定の前にWayland用のinputドライバ作るところから始めないといけないんじゃないだろうか >>288
そうだよね。
対応にしばらく時間がかかるかもしれないから、今の環境は消せないね。 LinuxでSAIみたいなにキャンバス回転ができる
ソフトとかプラグインって何かある? 金がかからないけどその分時間と手間かかる。処理系だったら導入コストでアドバンテージあるけどグラフィックはねーだろ
それでもLinux でやる意味ってなに? >>295
正直ゴミの中からうんこを採取する為の知識なんてあっても知りたいと思わない
>>296
お好きにどうぞなんだけどなんでそれを選んだのか知りたいかな
>>297
Linuxで処理させるアドバンテージは?
あるの? Blenderかあ・・・
昔イマイチだったからな〜
触ってみるか ライセンスの制限がないからいくらでも増やせるって事じゃないの?
モデリングは1台でレンダリングを複数台で平行してやるとか。 >>300
3dsmaxで言うならネットワークレンダリングに別ライセンス不要だよ。
osも含めてって意味だったんだけど、
3dsmaxはレンダリングのモジュールが別にあったりするの? >>301
あるよー
でも数百台クラスでレンダリングする環境だったらos代もバカにならないよな。つーかレイトレ実装してんのなblender。
おれもリヌクスにもどろうかなw 298はいつの時代のLinuxの話をしてるんだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています