Blender Part64

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:14:13.58ID:yYd/Pjk5
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
http://www.blender.org
ダウンロード
http://www.blender.org/download/
サポート
http://www.blender.org/support/
旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual

■前スレ
・SLIP表示なし
Blender Part63
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1514645153/

■関連スレ
・SLIP表示あり
Blender Part57
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/
※当該スレッドは『 SLIPなし 』を継承しておりますので、SLIPが御入用の方は
Blender Part57(SLIP表示あり)をご利用ください。

・SLIP表示なし
Blender 初心者質問スレッド Part31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/

・SLIP表示なし
Blender ニュース速報 Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/

次スレは>>970が立ててください。

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:14:46.32ID:yYd/Pjk5
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2017/12/30(土) 23:46:15.33 ID:m+SwyRFS
■関連サイト
BlenderNation …最新ニュースサイト(英語) http://www.blendernation.com
Blender Artists …ユーザーフォーラム(英語) http://www.blenderartists.org
Blender.jp …ユーザーコミュニティ(日本) https://blender.jp
Blender Code …開発者ブログ(英語) http://code.blender.org

■公式サイト
Blender ホーム http://www.blender.org
Blender クラウド https://cloud.blender.org
Blender ダウンロード http://download.blender.org
Blender デベロッパー https://developer.blender.org
Blender ビルド https://builder.blender.org
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org
Blender Git http://git.blender.org
Blender Wiki http://wiki.blender.org

■情報一覧系
Blender リリースノート http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes
Blender リリースログ http://download.blender.org/release/
Blender アドオン一覧 http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts
Blender バグ一覧 https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Bug/
Blender パッチ https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Patch/
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/
Blender ユーザーコミュニティ https://www.blender.org/support/user-community/
Blender デイリービルド https://builder.blender.org/download/

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:17:39.99ID:yYd/Pjk5
荒らし隔離スレ

本作家の日常
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:22:54.25ID:yYd/Pjk5
テンプレ終わり

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:28:25.80ID:g+K3RgKB
■■■■■前回までのあらすじ■■■■■

981名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 14:03:46.00ID:rFXcNzS0
移住したらええとずっと言ってるわけやけど、移らないばかりかここに住みつづけてるよね
まずはお前が移住してここに書き込まないということをやっていかないと先には進まないよ

983名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 14:52:48.26ID:Pn7Meht3>>994
需要があるようなので立ててみたよ

Blender Part64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/

985名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 15:10:37.97ID:RusYhWov
したらばなら、ジジイ追放すれば全てが終わるね

994名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 21:25:56.98ID:6sdPCjTA
>>983
ジジイが来れば追放、5ch荒らせば移住というダブスタw

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:37:26.00ID:yYd/Pjk5
ああ、したらばに次スレが立ってて、本作家の日常スレを次スレに誘導したのがジジイなのか

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:41:22.52ID:CDSOPm0B
このスレは重複スレです。まずはこっちから

996 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/04/13(金) 22:18:38.59ID:rFXcNzS0(7)
次スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:42:51.10ID:yYd/Pjk5
>>7
氏ね

9名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:51:24.63ID:yStAepKf
ID:yYd/Pjk5

この人はスレ立人だけど
「死ね」とかあちらこちらに書いてるようだけど?

10名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:55:50.08ID:kMSojO21
話題が無いと荒れるなぁ

11名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:56:48.74ID:HVcunY71
ジジイが荒らせば荒らすほど、ジジイ追放出来るメリットが際立つなw

12名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 00:00:20.99ID:Os23YazV
氏ね

13名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 01:20:46.27ID:C9GMgEBd
>>9
>>12
氏ね

14名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 01:24:47.27ID:PSJFxVBh
お前がな

15名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 01:39:21.26ID:uREaFIfZ
ID:tK2U1LR = ID:yYd/Pjk5

>8名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/13(金) 23:42:51.10ID:yYd/Pjk5

>>7
>氏ね

16名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 01:48:13.95ID:tzCC7lUE
お前がな


>13名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 01:20:46.27ID:C9GMgEBd
>>>9
>>>12
>氏ね

17名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 02:41:31.68ID:UVkHl4J0
チンパンジーブーメランのチンパンジーの元ネタってなんなん?

18名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 02:56:25.63ID:m1Zsro16
氏ね

19名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 17:07:38.79ID:Q6vAg9z/
前スレに返事するけど、オープンソース・ソフトウェアは
GitHubで色々開発されているが、どんなに開発者が優秀でソフトの性能が良くても
理想だけで突進してはマーケティングが上手く行かず、
その代わりに、大手が金の力で強引にデフォルトの座を奪ってしまう。

Blenderは今まで消えていったたくさんのオープンソースプロジェクトの中で
上手く立ち回っている珍しい存在

これは、トンが商業が得意なオランダ人だからこそ勘が冴えて政治が上手くやれているのだろう。
インハウス的にして自分に開発のイニシアチブを持たせるとか上手いよね。
リーナス・トーバルズも自分のことを優しい独裁者と表現しているし。

947名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/12(木) 13:31:32.30ID:2+eIMHmo>>970
https://www.youtube.com/watch?v=QYLPnhA23bI
これをみてみんなは何を思う?私はblenderはOSSじゃなくなったんだと実感したわ
インハウスツールに回帰したんだとおもう 映画『Ton Roosendaal』のシナリオとしては実に面白い

20名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 20:00:20.51ID:l8mCKR2B
ZBrush 2018 World Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=FZYeHlwMCCM

ブレンダー終わったかな

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 20:19:46.99ID:G1hCbex/
何がBlender終わったななのか知らんが
ZBrushはどんなけ進化しても糞操作すぎて受け入らられんわ
あ、でもBlenderよりマシか

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 20:23:06.29ID:XG/utoUY
blenderのeeveeをzbrushスレに張ってzbrush終わったとかやって来てw

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 21:12:20.97ID:gY6aypmY
いや無理やろ
ブレンダーが格下なんやからさ

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 21:17:37.93ID:yFjWdQc5
いつZbrushに物理ベースレンダラが標準搭載されたんだ?
統合ソフトとスカルプト専門ソフトの違いも分からないのか?

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/14(土) 22:37:23.82ID:C85RycCa
商業ベースとオモチャの違いさね

26名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 00:10:44.79ID:nhQk9sm+
どっちがオモチャなのかわからんがブレンダーもカイガイガーでは商業ベースで取り入れてるところ増えてるしzbrushは言わずもがな

27名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 01:37:25.50ID:iDptsudz
ZとBlenderを比較して
どちらかがオモチャになり他方は有用な道具になるゼロイチ、イチゼロの2択なのか?

頭おかしい?バカ?

28名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 02:00:57.99ID:I1U+0S0d
商用ソフトと比較されるなんて随分出世したな

29名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 02:02:09.62ID:PWgaPdWu
特化型と汎用ソフトを比べるアホ

30名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 03:18:56.54ID:Fdt9IEpa
zbrushは触ったことないけど
blenderよりsculptrisの方が使いやすいかな
ブラシの数とかはsculptrisの方が少ないんだけど分かりやすいというか
ブラシの効果がね、blenderのはイマイチ違いが分からないのが多いから

31名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 04:09:48.25ID:m+boxCj6
新しいzbrushのsculptrisproの挙動はほぼblenderのdynamicスカルプトと同じだから
なれとけば違和感なく導入できると思う

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 04:17:17.12ID:qWGSc3O1
氏ね

33名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 09:48:24.11ID:+vnY84pX
ZbrushはUIがクソで使いにくい
それよりSculptrisの方が上だし
それより3D-Coatの方が操作性も機能も上
https://youtu.be/zHtMvexoFPo

BlenderのスカルプトはSculptrisに比べたらクソ
だからBlenderには3D-CoatとSculptrisさえあればZ-brushは必要ない

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 12:11:11.69ID:Pt7e31ng
氏ね

35名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 12:31:58.72ID:nhQk9sm+
ほっとけあの程度理解できない低能キチガイなんかほっとけ

36名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:17:27.29ID:0Y2kzKfn
ID:Fdt9IEpaが
このスレの>>1と同一人物と言ってるのでは?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/679-681

37名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:27:12.10ID:NvZK5dQN
ジジイじゃなきゃどうでもいい
これだけ暴れておいてむしろジジイ嫌悪してない奴いる方がおめでたいわ

38名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:32:04.34ID:2wUqUM3Y
はあ?これだけblender情報提供してやってるんやから感謝されども嫌悪される覚えは全くないね
ロケット情報とかめちゃくちゃ有益やったろうに

39名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:34:22.04ID:NvZK5dQN
ジジイがMayaガーZBガーってログ流してるのはとっくの昔にバレてる

40名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:36:09.54ID:Fdt9IEpa
別にジジイのスレでもしたらばでも移住したければすれば良いよ
そこまで強制するつもりはないし
しかしスレそのものが無いのは困る
選択肢がないのは困るんだよ

41名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:42:31.92ID:Fdt9IEpa
したらばもちょっとのぞいたけど、まあ平和ではあるね
ただ、知る人ぞ知るみたいな感じがするし
何しろ5chで情報収集する人がいつの間にかスレがなくなっていたら困るだろ

42名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:47:25.25ID:Fdt9IEpa
本作家の日常スレなんてBlenderのBの字も無いんだぞ
どうやって見つけろってんだ
おまけにほとんどがジジイの戯言
これでBlenderの情報を得ようなんて無理があるだろ
分かんねぇよ、どうにかたどり着いた奴だって

43名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 14:58:51.06ID:Fdt9IEpa
スレ住人なんて今いる連中だけじゃ無いんだぞ
これからBlenderを始める人間だっている
それなのに一部の古参だけが知っているコミュニティだけなんて意味ないだろ

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 15:25:36.41ID:Fdt9IEpa
そういやジジイのスレで「お前以外にも影響受けている人間がいる」って言ってた奴がいたけど誰のことかな?
したらばに行った連中はまったりやっているから関係ないだろうしやっぱりジジイか?
繰り返しになるがここでも影響受けている人間がいるんだったら遠慮なくジジイのスレに行って良いから
俺はジジイのスレなんて御免だがね

45名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:24:38.53ID:Fdt9IEpa
最後に一つだけ言わせてもらうが、
まさか前スレでのジジイの「次スレ本作家スレ宣言」が有効だとは思ってないよな?
そしたら次のBlenderスレは本作家の日常Part2になる訳だがこんな事許されないよな?
ジジイスレで白状した奴がいたが奴は970を踏んでない
勝手に次スレ宣言してスレを埋め立てした

俺は前スレを踏襲してこのスレを立てた
なんか間違っているか?

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:26:50.15ID:YdsFHLB7
氏ね

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:26:57.04ID:BZO9Fk2T
>>38
誰かお前の書き込みに反応した?
一度でも誰かが「有益な情報ありがとう」とか言った?
気になる奴なんか居ないし居たとしても自分で見れば済むような薄っぺらい情報求めてないからスルーされてるんだよ?
お前をフォローする奴が一人も居ない事が全てを物語ってるんだろ?w

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:38:44.68ID:Fdt9IEpa
最後と言っといて悪りぃ

したらばのスレが正式な次スレならお主らなんでこのスレにいる?
全員荒らしだから移住できない訳じゃないよな?

5chを離れた連中なんてもう関係ないとは思うが、
もし俺に文句つけている奴がしたらばに行った連中ならお門違いも甚だしいと思うんだが
移住したい奴がいるなら自然に移住するだろうしこのスレのせいにされてもなぁ
したらば関係なかったら悪いが

ジジイなら論外w

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:50:34.61ID:Fdt9IEpa
>>46
ほれ、お前のスレだぞ

本作家の日常
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/

50名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 16:52:01.66ID:Fdt9IEpa
>>46
テメェが勝手に次スレにしたんだからこっちのスレに出てこないでもらえますか

51名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 17:01:21.60ID:Fdt9IEpa
>>46
悪りぃな
俺は介護の資格を持ってないんだよ
他あたってくれ

52名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 17:40:12.62ID:2wUqUM3Y
ID:Fdt9IEpa

本作スレと本スレで書き込み20w きっしょいのおおお
日頃IDコロコロ切り替えるやつがいるなあて思ってたら全部こいつの仕業だったのね
誰かこいつに名前つけたれや

53名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 17:51:57.69ID:Fdt9IEpa

54名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 17:55:41.98ID:BZO9Fk2T
>>51
お前の言いたい事も気持ちもわかるし、このスレに対する文句を言ってるのはID:2wUqUM3Yこいつとその自演IDだけ
でももう少し書きたい事をまとめてから書け
連投し過ぎだしテンパって見える
>>52
お前ごとき相手にIDコロコロしてる奴なんか居ないと思って間違いないよ
精々ラムザがどうとかブーがどうとか言ってる奴だけだろ
仮に居たとしても擁護の一人も居ない事が既に証明されてるけどね
自分がやってると他の人までそう見えるんだろ?w気色悪いなw

ブログ移動しろよw
ID固定だからいつ書き込まれても誰の書き込みなのかわかる
名前は既に相手の固定IDに書かれている
HTMLを少し書けばIPを拾う事も可能だから複数アカウントの無力化

何で移動しないの?

55名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:08:57.24ID:Fdt9IEpa
>>54
ブログは卒業したよ
書き続けるのも結構大変でね
IP拾うってレンタルサーバーでも借りるのか?
そんな知識ないし今更ブログ再開するつもりもない

しかしな、日課じゃないとは言え、普段覗いていたBlenderスレがジジイのスレに乗っ取られていたらほっとけんだろ

連投は反省している
まとめりゃ良かったと思っている

しかしここ数日のBlenderスレは異常だ
ブログでひとり書いたからって済む話じゃない

56名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:38:17.60ID:BZO9Fk2T
>>55
ブログに関しちゃお前に言ってねえよww
途中からレス先変わってるだろ

HTMLなんかプログラミング初心者でも出来る
勿論各サイトがそれに対して使えなくしてるところもあるけど対応さえしてりゃアホでも今日始めて明日にでも実装は可能なレベル

57名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:42:10.48ID:Fdt9IEpa
>>56
そりゃ失礼w
無料ブログはやったことあるけどIPまでは見れなかったなぁ
どこから来たのかくらいだった
HTML書けば出来るのね

58名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:55:13.27ID:2wUqUM3Y
私⇒blenderの話題をネガ気味に

君ら⇒私を叩くか、スレチ話をいつまでも連投

去るべきは後者だよ

59名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:58:07.18ID:OOfa4LQv
ID:BZO9Fk2T
ID:Fdt9IEpa
本作スレ戻って、こっちはジジイNGで対応してね
ジジイに釣られて一緒になって本スレ荒らしてたら意味ないでしょう

60名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:58:36.12ID:Fdt9IEpa
>>58
本作家の日常スレ
本作家の日常スレ
本作家の日常スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/
君のスレなんだから巣に帰りなさい

61名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 18:59:51.77ID:Fdt9IEpa
>>59
更新し忘れた
ご免
以後了解です

62名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:02:41.74ID:izPdAhK8
>本スレ荒らしてたら
建てた本人があらしてるから本スレ()
ナンチャッテ

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:10:02.72ID:2wUqUM3Y
以後了解ですとかwww なんかまるで一般人であるかのような普通の返事やけど
16回書き込んでる時点でどっぷり基地外だよ 自覚してね

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:11:34.35ID:Jsy2Q1ko
別にココだけじゃなくてブックスレも荒らしてる

ややこしいから
珍パンジーやラムザみたいに
名前つけてあげて

65名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:22:06.35ID:BZO9Fk2T
スレ自体の呼称は重要だけど猿ごときに名前なんか必要ないだろ
人間じゃあるまいし名前なんか付けて差し上げて勘違いされても困る
要は邪魔か否かだけだろ?
どうしても呼び名が必要ならこのスレにとっての「邪魔モノ」とかで良いんじゃない

66名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:28:52.84ID:2wUqUM3Y
邪魔モノてww それおもろいんか?
64がネタフリだと理解してやるのがお前にできるせめてもの償いだな

67名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 19:46:49.21ID:nhQk9sm+
名前つけたりしたらうれしょんしてまた嵐に来るよNGでおしまいにしよう

68名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 21:31:00.68ID:Fdt9IEpa
一応今までの経緯を書いときます

Blender Part63スレで983がしたらばに
Blender Part64を立てる(荒らしを管理人が追放できるため)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/

その後、無関係の996が突如次スレと称し本作家の日常スレをBlenderの次スレに指定し、スレは埋められた
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/
(この本作家の日常スレはBlender関連スレを荒らす通称ジジイの隔離スレ)

こうして荒らしの隔離スレが正式なBlenderの後継スレになったらしい

俺(スレ立て人)はそれに反対しBlender Part63スレを踏襲してこのBlender Part64スレを立てた
(5chにBlenderスレがなくなることの損失と
本作家の日常スレというBlenderと程遠いスレに新規の人間がたどり着けないと思ったため)

なぜか本作家の日常スレの人間が荒らしに来る←イマココ

というわけで現在スレは混乱しております
Blenderの情報を求めて来た方には申し訳ないです

69名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 21:37:39.50ID:uDQnpoYE
氏ね

70名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 21:41:19.57ID:5mxyz0We
変な名前ついたから
連投しないのかな

71名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:08:27.46ID:tcdXDlpe
ID:Fdt9IEpa
>というわけで現在スレは混乱しております
>申し訳ないです


連投して荒らした元凶だからな


ID:Fdt9IEpa
>悪りぃな
>俺は介護の資格を持ってないんだよ

>ジジイなら論外w

>テメェが勝手に次スレにしたんだからこっちの

>本作家の日常スレなんてBlenderのBの字も無いんだぞ

連投禁止な

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:25:27.64ID:Fdt9IEpa
>>71
見事にジジイ関連だけ抜き出してるねw
自ら正体をばらしていくスタイルw
おまけに介護にコンプレックスがあるのねw

本作家スレの質問に答えてあげなよ
こっちばかり見てないでさ

73名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:30:13.88ID:0VLGi9ys
氏ね

74名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:37:35.00ID:Fdt9IEpa
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

75名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:40:31.36ID:4bBv+V2P
>>74
氏ね

76名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 22:58:38.12ID:wVWOIjl3
>>68
重要な経緯をもみ消しとるやないかww
お前はスレ立て後に本作スレまで乗り込んできて自分の立てたスレに誘導して客引きしとるやないか
そうやって世話になったにもかかわらず本作スレを隔離スレ呼ばわりまでして頭腐ってると何回言えばw
(本作スレ659参照)

77名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 23:01:22.39ID:Fdt9IEpa
>>76
アホ
荒らしの隔離スレに世話になるって表現がそもそもおかしいんだよ
世話になんかなってねぇよ
どんだけ荒らしのジジイを崇めているんだよ
カルトかお前は

78名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 23:11:05.06ID:wVWOIjl3
何べんも言わせんなボケナスw
本作スレからこのスレに誘導しとるがな(本作スレ647)
本作スレに世話になりながら隔離スレ呼ばわりしてからかっとるやないかw
1回で話が通じないの何とかしてくれ 二度手間を相手にするほど暇じゃないw

79名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/15(日) 23:12:59.19ID:BZO9Fk2T

80名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 01:17:35.07ID:yr7XJoEg
氏ね

81名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 01:53:40.05ID:ivHc5Q9Y
ID:1isCt9M5
= 猿「邪魔モノ」 = ID:Fdt9IEpa

82名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 03:47:29.63ID:nwpHeGBe
ID:1isCt9M5は邪魔モノだから連投禁止
2時間以内に2回書き込むのも禁止

理由はスレが荒れるから
いいな?

83名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 06:02:12.81ID:eeMr6cqv
>>81>>82
その話題自体がBlenderに関係無ければこのスレにも今のところ関係無い
お前は今後一切5chに書き込むな
ブログでやれ
理由はスレが荒れるから
過去に何回言われた?
1回で話が通じないの何とかしてくれ

84名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 08:19:02.56ID:Iu+F0dnr
スレが荒れるスレが荒れるぅ!うるさいなw 痴漢アカンみたいな使い方するなよ どちらも大した効果は得られませんよ

85名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 12:31:27.48ID:6tz3lUx4
ID:1isCt9M5
ID:eeMr6cqv

86名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 00:11:37.93ID:uZRmpWw5
3D空間にデジタル作画する!? エクスペリメントラボ(仮)
によるBlenderを用いた制作手法の新提案
https://cgworld.jp/feature/201804-cgw237t2-expe.html
日本でもblenderを使った本格的な映画も
出ることになるのかな

87名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 00:22:54.91ID:ReC+rybf
>>72
何をボケて別の事いってるの

どう見て悪口
荒らしてる事実から逃れられない

>俺は介護の資格を持ってないんだよ

>ジジイなら論外w

>テメェが勝手に次スレにしたんだからこっちの

>本作家の日常スレなんてBlenderのBの字も無いんだぞ

88名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 01:46:05.54ID:lZa8yFR3
実は邦画も部分的ではあるがBlender結構使ってるんだよな。個人で完結するような作業で

89名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 02:46:34.15ID:Tu27l7nV
>>82
お前本作家スレでチンパン爺がうんこ投げ始めたとか言われているぞw


>720名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 01:52:46.39 ID:ivHc5Q9Y
>ID:1isCt9M5
>= 猿「邪魔モノ」 = ID:Fdt9IEpa

>721名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 01:56:57.05 ID:tBAo//6H
>チンパン爺がさっそくウンコを投げ始めた
>これが3年続くとキツイわなw

人様のこと猿呼ばわりする前にうんこ投げるのやめろよw

90名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 02:50:23.41ID:K9xu/6zU
今日のID:Tu27l7nV

= 猿「邪魔モノ」

91名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 02:58:07.59ID:Tu27l7nV
>>87
介護の資格持っていない←持ってないんじゃないの?知らんけど

ジジイなら論外←blenderスレでの相談なしに勝手に本作家スレを次のblenderスレに宣言したのジジイだろ?文句言われる筋合いないわな

テメェが勝手に次スレにしたんだからこっちの←上と同じ

本作家の日常スレなんてBlenderのBの字も無いんだぞ←どこにBの文字があるのか教えて欲しい

で、悪口って何だい?
荒らしてるって?本作家スレがあるのにわざわざ非公式に立てられたこのスレに来る理由は何さ?
それこそ荒らしだわな

お前ジジイだか取り巻きだか知らんが戯言も大概にしろよ

92名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 02:59:27.29ID:va3+B4h2
今日のID:Tu27l7nV

93名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:03:11.35ID:Tu27l7nV
>>90
>>92
ID書くだけで具体的な反論は無しか
無能だね
粘着力もすごいな
そしてこの結束力w
仲のいいことだことw
おやすみw

94名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:06:12.39ID:z1OsvfrT
今日あらしID:Tu27l7nV

95名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:07:00.01ID:Tu27l7nV
>>85
>>87
>>90
>>92
最後に
少しは巣に戻ってBlenderの話しろよ
荒らしなんかしてないでさw

96名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:07:30.14ID:Tu27l7nV
>>94
お前もな

97名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:12:42.68ID:FO/ku/91
↑ID:Tu27l7nV

98名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:16:40.05ID:Tu27l7nV
無能な割にしつこい
まるで「俺に逆らうのは絶対に許さん」とでもいうような感じ
独裁者気質かな?
しかも無能だから、国が滅びるな
スケールがデカ過ぎたか
親の築いた会社を1代で潰すような無能と言えば良いか
そんなのがゴロゴロこのスレに荒らしにきてるって何事だよw

99名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:19:49.70ID:ZDKGvZOj
↑ID:Tu27l7nV

100名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 03:41:12.57ID:uq3RE59e
>>98
そんなもん一人でID変えて自演に決まってるだろ
過去何度も切り替え忘れの失敗もあるし
言いたい事はわかったから相手にするなら隔離スレでやれ
その為の隔離スレだろ
お前はいくら正しい事を言ってもお前が叩かれるのは必然

ここではお前も荒らしと同じく邪魔だから
>>61

101名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 08:12:35.97ID:FD5vcwZt
ROMの皆さん、

このスレは重複スレです。まずはこっちから

996 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/04/13(金) 22:18:38.59ID:rFXcNzS0(7)
次スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/

102名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 09:07:44.31ID:+4/8x2u2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/713
ジジイの乗っ取りに反発して、ジジイが最も嫌がる場所にスレ爆誕

経緯は>5

103名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 09:30:55.14ID:V6Ief4nE
今日はblender情報てんこ盛りやね
HEROは本作スレで、開発(コードクエスト)関連はこのスレでレポートさせてもらいますね

コードクエストの作業予定
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2018-April/049326.html

メモ
・5/11にmasterに2.8コアを統合して、そこから2か月間バグ修正
・BIとGEは撤退決定 - agreed to remove BI (Sybren) and GE (Dalai).
・Status bar?

104名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 11:07:44.23ID:uZRmpWw5
ゲームエンジンは無くなるのか
まぁイマイチ活用されてなかったから
仕方ないか

105名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 12:15:37.58ID:YgQwYu5K
なんでこんなに引っ張ったんやろな

106名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 12:46:53.96ID:Tu27l7nV
>>101
IDコロコロチンパン爺に言えよ
ここでID書いているだけで向こうじゃ全然書き込んでないじゃないか

>>103
ゲームエンジン廃止は朗報やね
blenderも少しはスリムになった方が良いよ、せっかく新しくなるんだし

>>105
もともとゲーム会社のインハウスツールだったからじゃない?
ゲーム会社から自社ゲームエンジンを取ったら・・・ねぇ?

107名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 12:56:39.73ID:GAlnM2tW
↑ID:Tu27l7nV
アラシ前科ありです

108名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:05:52.20ID:O8N0TRz5
ID:Tu27l7nVはジジイ本人の自演

109名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:10:16.94ID:Tu27l7nV
こっち使えって言ってんだろ
>108名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:05:52.20 ID:O8N0TRz5
>ID:Tu27l7nVはジジイ本人の自演

110名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:12:05.38ID:+dMWBwFj
↑ID:Tu27l7nV

111名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:12:17.28ID:O8N0TRz5
キャラ変え忘れて馬脚現すジジイ乙

112名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:12:29.40ID:uq3RE59e
>>106
荒らしや猿に言葉が通じる訳が無いから、ここで相手にしている「お前」に言ったつもりだったが
ここで相手にし続ければここで邪魔と言われるのは当たり前だと言ってる意味が理解出来ないのか?
お前はその爺と同レベル、もしくは爺の自演と認識して間違いが無いと言う事か?

向こうのスレでは
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/696
このスレでは
>>89
と引用して持って行く事も出来るだろうが

113名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:12:30.01ID:Tu27l7nV
>>108
オメェがややこしいことするから書き込むところ間違えたじゃねぇか

114名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:14:23.00ID:W7HUAdgk
↑ID:Tu27l7nV

115名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:18:15.48ID:FD5vcwZt
お前らええ加減にせえや!!!!!!!!!!!!!
blender情報を出してるんやからそれについて回答するか、そうじゃないなら黙るかしたらば行くか、ワッチョイ行くかせえ!!!!!

116名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:19:41.75ID:FD5vcwZt
では改めて

今日はblender情報てんこ盛りやね
HEROは本作スレで、開発(コードクエスト)関連はこのスレでレポートさせてもらいますね

コードクエストの作業予定
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2018-April/049326.html

メモ
・5/11にmasterに2.8コアを統合して、そこから2か月間バグ修正
・BIとGEは撤退決定 - agreed to remove BI (Sybren) and GE (Dalai).
・Status bar?

117名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:21:42.27ID:Tu27l7nV
>>112
俺がチンパン爺の自演だと思っているんなら安価なんかつけて相手にするなよ
チンパン爺に言葉は通じないんだろ?
矛盾した書き込みだとは思わんかね?

俺に安価するなら他のチンパン爺に安価つけたらどうだ?
俺には君のレスはチンパン爺を擁護しているようにしか見えないが

118名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:23:21.36ID:RzgJHLuv
>>103 >>116
blender情報書きたければここではなくblenderニュース速報スレで

Blender ニュース速報 Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/

119名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:23:59.97ID:V6Ief4nE
もうええて

120名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:24:01.88ID:+shNokAa
↑ID:Tu27l7nV

そもそも
ここは荒しの建てたスレ

121名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:29:48.85ID:Tu27l7nV
>>120
チンパン爺が荒らしじゃないと言うならそうなるな
それならこのスレ使う理由も無いな
本作家スレ使えよ

122名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:33:08.31ID:qBUYpaAx
↑ID:Tu27l7nV

123名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:35:35.67ID:QzyUb8pw
バンゲリングベイの話でもしようぜ!

124名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:37:20.87ID:Tu27l7nV
>>122
非公式スレで本作家をスレを使えと言うチンパン爺の自演か俺はw

125名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:38:40.67ID:psDAT8ce
↑ID:Tu27l7nV

126名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:03:14.78ID:CeExKCFE
ハドソン!

127名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:43:47.21ID:NwHQYaLk
>749名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:02:32.49ID:Tu27l7nV
>
>もうIP表示の次スレ立てようか?
>そんでここ埋めるべ
> ついでにBlenderスレと本作家スレ分けた方が良いだろ
>またジジイに宣言されたらかなわん

128名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 15:32:03.63ID:Tu27l7nV
悪いね
向こうじゃ俺がジジイって結論になったw

129名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 15:57:57.06ID:HH1JgTSA
ID:Tu27l7nV

130名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 16:02:51.59ID:Tu27l7nV
>>129
こういうの今まで全部俺の自演w
もっと言うとこのスレ立てたのもじじいも全部俺だってさw

131名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:11:34.73ID:mj+GZD8c
>>127
ここのスレ立てた
こいつがスレ立荒しか

あとスレ終了間近になると荒らしてるワッチョイ厨w
この証拠はワザワザ自己紹介してる様なもの

132名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:17:45.70ID:mj+GZD8c
やべぇもの見つけた


>763名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:58:07.97ID:Tu27l7nV>>764
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>だとよ


スレ建ストップ掛かるくらいの頻度っで建てまくるってwww

完全にあかんやろ

133名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:36:23.69ID:Tu27l7nV
>>131
>>132
本作家スレ行ってごらん

134名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:38:41.68ID:8Fpfmz5d
ID:Tu27l7nV

135名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:49:06.16ID:Tu27l7nV
>>134
>854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2018/04/17(火) 18:42:30.24 ID:V6Ief4nE
>次スレ
>http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523958044/

君の新しいスレができたようだよ
よかったねw

136名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 18:51:05.81ID:Xkc1MwQk
ID:Tu27l7nV

137名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 19:45:19.00ID:YkL1AknC
ここの>>1でスレ建てた
ID:Tu27l7nV嵐確定だな

138名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 20:47:13.34ID:hDxLMNlH
ID:Tu27l7nV の一日

(ニートの一日)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/903-906

139名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 21:28:08.11ID:HNBCCAtK
>>135
>君の新しいスレができたようだよ
> よかったねw

そもそも、ココを建てて荒らしてるのに?

140名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 00:42:30.60ID:NFRHdx+e
>>133
>本作家スレ行ってごらん

本作家スレ逝ったら物凄いものがw

これ、
今までの強弁が崩れ去って全部ウソ言うてる証拠やがな


>ID:Tu27l7nV = ID:yLO4wzYE なのか?


>930名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 23:37:23.77ID:Tu27l7nV
>
>あれっ
>変わってるなぁ
>何もやってないんだがな
>俺だよwwww
>気にすんな


気にすんなあれへんやろ

141名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 00:48:27.71ID:nYKEjuMs
ジジイの乗っ取りに反発して作られたしたらばは
一度もジジイに荒らされてないと言う決定的な事実

142名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:24:41.34ID:PFVsiReH
こっちにも
本作家スレ埋め立て完了記念
したらばの方にも書いて来たよ

143名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:28:25.05ID:PFVsiReH
本作家スレじゃ
もうしたらばで良いんじゃないとのこと
ジジイは新スレに隔離w

144名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:30:58.53ID:t/u9ktFZ
白束移住まじ?

145名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:37:15.70ID:PFVsiReH
そうなんじゃない?
正式にってわけじゃないけど、したらばで良いんじゃね?みたいなやり取りがあってね
じゃあ埋め立てちゃうよーってな経緯でほぼ俺が埋めたw

こっちに来るとも思えないし、かと言って新スレ立てるのも無理があるし
ただ俺しか、したらばに書き込みに来てなかったけどねw

146名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:43:42.53ID:PFVsiReH
あと何故か本作家の日常 Part3スレとBlender 本作家の日常 Part3ができてたw
うちらには何の関係もないけどねw

147名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:47:37.68ID:PFVsiReH
>>144
念のため書くけどBlenderスレのことだからね
本作家スレがしたらばにできるわけじゃいから

148名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 01:54:30.69ID:PFVsiReH
まあ、どっち使っても良いんじゃないかしら
向こうの方が平和ではあるけどね
ジジイも来ないし

149名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 02:14:58.19ID:PFVsiReH
本作家スレ覗いてきて思ったんだけど
あまりあっちの住人はBlender自体に興味のない人が多いのかな?
ジジイの観察が趣味の奴らが多そうだ
したらば移住もあまり進まないかもな

150名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 02:30:22.75ID:t/u9ktFZ
■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
■■■■■■■■■■■■■■■■

このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります

2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました
(移住先は以下スレ)


過去(覗いてみると面白いよ)

Blender Part 1 相当スレ
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/964798468/

【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/


まぁ初心者スレのPart15がしたらば移住してるんだけどね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

151名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 02:31:37.33ID:t/u9ktFZ
移住先について:

移住先:
 したらば BlendrPart64
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/


その他割り当て先(?):
 したらばBlendr64 BlenderPart63 一般利用者
 Blender ニュース    リンク付きのnews
 Blender 本作家     チンパンジーの檻
 本作家スレpart3     サル?お気に入り


※イチゲン()さんは 初心者スレで質問するかかワッチョイ晒して勝手につぶやく

 初心者スレ
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50

 ワッチョイ BlenderPart57
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50

152名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 07:54:59.72ID:jlQ8QPKw
狂人たちが暴れ回ってるな
春がきたんだなぁ

153名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 12:15:11.15ID:FHMiEQ+R
>>25
だな
メジャーとアマチュアの違いとも言えるね

154名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 11:46:51.05ID:BehCz5CJ
>>152
もともとBlenderスレは狂人だらけだったろ
何を今更
何年か前に中学生だったと思うがblenderでCGムービーを作り上げ世間から賞賛された
ニュースにもなったから検索すれば出て来るだろ
その時のblenderスレはどうだったか知っているか?
嫉妬と誹謗中傷の嵐だった
袋たたき状態だったぞ中学生相手に
そん時からこのスレ住人たちは狂ってると思ったね
それも全部ジジイの嫉妬だって言うなら話は別だがあり得ないだろ

返信するの面倒だから先に書いとくけど
その狂人たちのスレに今もいるのはたまに投下される貴重なblender情報の為だ

レスしても返信はしないよ

155名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 11:54:45.16ID:277DdGCG
昔の米粒みたいな文字やボタンのUIを理解して使ってたとかスゲーな
現UIになるまで二度と使うことはないだろうと思ってたわw

156名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 20:44:02.25ID:wKCfx/Z+
昔からじゃない
ここ最近お前らが無職になってからだ

157名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 21:42:30.94ID:yDco+qUv
>>154より何年か前はみんなで分担して英語マニュアルを手動翻訳してた。 まだGoogle翻訳が無いころ。

158名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 22:32:17.26ID:idqpRqBW
UI翻訳ももっと標準的な文言に変えていってもらいたいね 癖が強いものが多い
英語自体がフランクな言葉を使ってたりするからそのまま翻訳すると癖が強くなるし、それを思い切って変えたら変えたで意訳すぎるとかいう輩が出てバランスとるのは難しいと思うけど
癖の強いUIを好むやつはいないわけやから日本生まれのソフトウェアだと良い意味で勘違いさせるようないい翻訳を目指してもらいたいね

159名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 23:03:56.56ID:KxHiMDo5
>>158
君は此処ではなく↓で気の済むまで書いてくれ
Blender 本作家の日常 Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523958044/

160名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 23:18:31.08ID:fHwt6NWz
>>159
人に指図してんじゃねえよ
お前はいったい何様やねん

161名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 23:26:44.65ID:GxpnqQjo
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Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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162名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/19(木) 23:27:58.07ID:GxpnqQjo
移住先について:

移住先:
 したらば BlendrPart64
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/


その他割り当て先(?):
 したらばBlendr64 BlenderPart63 一般利用者
 Blender ニュース    リンク付きのnews
 Blender 本作家     チンパンジーの檻
 本作家スレpart3     サル?お気に入り


※イチゲン()さんは 初心者スレで質問するかかワッチョイ晒して勝手につぶやく

 初心者スレ
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50

 ワッチョイ BlenderPart57
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50

163名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 00:10:03.25ID:aB+XkYDz
自分でブランチ切れよ

164名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 01:29:54.94ID:9bV0+hAn
>>157
そうなんだ?
俺はyamyam氏が翻訳しているものと思っていた
UIの翻訳も彼だよね?
ミーティングノートもリリースノートの翻訳も彼には感謝している
面識はないけどね
彼のサイトに登録しているわけでもないし
でも良い情報源だと思う

UIが日本語翻訳された直後は違和感があったけど今は別に何とも思ってないけどな
最初の頃は英語しかなかったから慣れの問題もあったとは思うけど
だけど、結構翻訳もいろいろ工夫と修正を重ねて良いものになっていると思うけどね

165名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 01:47:09.42ID:oHUIbWqd
ここは
何の
釣堀ですか?

166名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 02:05:01.65ID:9bV0+hAn
最初の頃はなんか違和感があった、うまく言えないけど
だからわざわざ英語のまま使っていたりもした
いつぐらいかな?日本語にしてもまあ良いかなと思ったのは

167名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 02:59:13.02ID:lNyYtUnf
2.8でよくなった部分教えて3行

168名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 03:03:21.76ID:lNyYtUnf
ブレンダー使って日あさいけど、最近買ったblender本だと
使う機能の指定が日本語名で書いてあるので、最初から日本語UI使ってるよ
逆に古いbleder機能解説記事みると英語表記で若干困ることもあるけど。
翻訳してくれた方々には感謝

169名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 03:24:32.07ID:gUpYE6az

170名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 14:53:38.99ID:rGP0W67U
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Blender Partxx 終了のおしらせ
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171名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/21(土) 06:36:14.22ID:qaoYXdh5
2.8で待ちに待ったモディファイア実装開始!

First Modifier in Blender 2.8! - Code Quest
https://www.youtube.com/watch?v=xZ3fksWUrB0

172名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 00:59:43.01ID:aVOT7Hve
見た限りだと2.8もUIは劇的に変わるわけではないみたいだね

173名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 01:02:02.35ID:X2/hgCMY
グリースペンシルやばいな

174名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 01:18:39.60ID:SodtD7tL

175名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 02:54:14.15ID:kUJi4Tzb
新UIはまだマージされてないんじゃなかったか
でもUIの何が問題なのかあんまりわかってない気はするんだよね

176名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 06:45:12.89ID:Zn3pUiDQ
まだ完成じゃないけどUIはもう変わって来てるしワークベンチエンジンも使われてる
デイリービルドにも来てるんで試してみれば?

177名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 07:55:29.74ID:y9HfJ+5u
選択操作が糞なままだな
機能はあるのにマウスに割り当ててない

178名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 09:08:11.05ID:KwA2s6ay
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Blender Partxx 終了のおしらせ
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179名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 17:23:34.53ID:KuSrvFnp
グリースペンシルと3Dインターフェイスとアニメーション部分だけでもiOSに移植してくれないかしら
良い手書きアニメアプリになると思うんだが

180名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/24(火) 06:43:59.71ID:z/p+Knfl
GSoCでNPR用のラインレンダリングのパフォーマンス改善とはありがたい

181名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 09:29:03.64ID:de5V2Unc
2.80ベータ、コードクエスト後に

みんなが購入したロケットで支えられるコードクエストですが、
これが終わる6月末に2.80ベータ版がリリースされることが改めてはっきりと明示されました

6月末までの開発スケジュール鳥瞰図です
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/planning.jpg

赤:2.80クリティカル 灰:Spring向け 青:2.8関連タスク

みんなに影響するUIにおいては Top-bar,Tool bar,Status-bar の3つのバーがありますね

182名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 11:01:27.45ID:HyEU6Ku9
2.8のUIスッキリし過ぎ
何か調子狂うわー
もっとぐちゃぐちゃでもいいのよ

183名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 12:12:03.82ID:rB/p6m2L
アイコンでかすぎだし機能を奥に隠しすぎだな

Bforartistsの方がいい
Bforartists 0.9.7
http://bforartists.de/
https://www.youtube.com/watch?v=pUtjlEwQp7I

184名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 12:19:42.70ID:amPb9PoC
>>183
Blenderはショートカットに頼りすぎというのがあるな
昔から使ってる人は馴染んでるから問題ないけど
新しく始める人にとっては機能へのアクセスしにくさが障壁になってる

Mayaは見た目が古臭いけどどの機能にもメニューからアクセスできるのが
学びやすさにつながっているとTONも言っていたな

185名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 12:48:49.39ID:OEn0C6hf
確かに3DCG界のvimとしてスムーズにショートカットが学べる環境作りが必要

 ・ショートカットのマニュアル化
 ・ツールチップにショートカット情報を付加

186名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:00:07.48ID:mZMXRG+3
初期の頃に目星い機能をショートカットに割り振ってずっとそのままだからね
そろそろ一から見直してもいいと思うんだがな

187名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:37:06.63ID:dAeUNfQV
>>185
>ショートカットが学べる

こういう発想がアホ丸出しなんだが。
ショートカットなんて、
なんの汎用性も無い、なんの根拠も無く適当に割り振られただけの呼び出し手順を

「学習」する意味がどこにあるわけ?

はっきり言って3DCGの技術とはなんの関係もないぜ?

188名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:42:54.64ID:dAeUNfQV
カテゴリー分けして、ラベル付けた引き出しにそれぞれ格納すれば、
誰にでも初見でアクセスできるものを、

わざわざ「呼び出しの呪文」で呼び出さないといけないって、
「呼び出しの呪文」覚えて唱える事から始めないといけないとか

もっとマシなことに労力使いたいわ。

189名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:48:51.40ID:F+JL98fj
初学者が「レンダリング」やら「メッシュ」やら言う用語を、その意味する概念を
理解し覚えていくのは「3Dグラフィックス」の学習。
全てのソフトで使える要素であり、それは彼の財産になる。

しかしレンダリングする為にはF12なんてのは、それとは何の関係も無い
Blenderでしか意味の無いただの慣習

そんなものに時間を使う意味がどこにあるのか

190名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:50:03.77ID:FwnSjPqV
膨大な作業を一々ひとつひとつリストからコマンド実行するのかよ。俺はいやだぜ効率悪い
曲げとか切り裂きとかポインタの位置が重要で実質ショートカット覚えてないと使えないのもあるのに

191名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 13:52:57.76ID:Qnxl8h3L
Softimage みたいに全部ラベルボタンにすれば良いと思うわ
アイコンも数が多いと初見では理解できない訳で

192名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:02:53.56ID:qhXI9toY
>曲げとか切り裂きとかポインタの位置が重要で実質ショートカット覚えてないと使えないのもあるのに

単に作業手順の仕様が馬鹿なだけじゃん、それ。それがむしろショートカット依存の弊害だろ。

「膨大な作業のひとつひとつ」の「ひとつひとつの」ショートカット覚えるよりは、
リストから選ぶ方が効率いいに決まってんだろ。

193名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:09:09.78ID:htNm0BkO
ショトカの方が発展性がないよ
押しやすいキーの組み合わせなんて高が知れてるし
同じ人間でもワークフローの内容に合わせて頻繁に使う機能は異なるだろ

モデリングに合わせて、押しやすい特A級のキーの組み合わせを使い切ると他の作業がすごい非効率になる
アニメーションキーイングとUVとモデリングじゃやる作業が全く違うからな。

だから初心者のうちはGUIで使うようにして、自分なりのワークフローが見つかってきたら
順次ショトカを割り付けて、カスタムメニューなんかを簡単に組み立てられるほうが
膨大な機能を平均的に高速アクセス出来る習慣を簡単に身につけられるんだよ
他のアプリはもうだいたいこの方向に進みつつある

仮にショトカで200,300種類の機能を割り付けて、それを瞬時に押せるように覚えるまで
どれくらいかかる?割り付けたはいいけど、やっぱりこの機能あんまり使わない、とか
自分で定義したキーでも忘れるのなんてザラだろ
GUIやメニューなら視覚的に確認出来るので忘れようがないし、よく使う物はトップ階層におくとか、
優先順位によっての組み替えがやりやすい
メニューを呼び出すキーを5,6個使えばそれだけで100以上の機能へ素早くアクセス出来る

194名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:12:38.68ID:wPliCvBw
>>193
うん、凄く同意。ショートカットって個人的なものだよな。

195名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:16:06.54ID:SLEpMD2j
>>190
こういうのは個人が自分でショートカットを割り振ればいいだけの話で、
本来UIの話とは関係ないわな。

196名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:24:41.17ID:hR80MFOc
UI表示も3Dソフト全般で規格統一するべき

197名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:39:02.55ID:oNfiGQHD
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Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
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(移住先は上記)

198名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:40:07.43ID:UPNTY2iH
別に煽るわけじゃないけどショートカット嫌うやつってブラインドタッチできないでしょ?
これができたからといって文章力があがるわけでもないという部分では
ショートカットを覚えたからと言って制作物の品質には一切つながらないといえる

なのでショトカ論争の答えとしては

変態UIを使いこなす自分が可愛いと感じる人間はショトカ覚えたらいいし
作りたいものをblenderで作ってやろかていう上から目線な人間はショトカ不向き

199名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:41:23.52ID:rH/yRFqm
馬鹿には無理
人には向き不向きがあるんだから肌に合わないなら別のソフト使えば良いのに
そこに気がつかないレベルの馬鹿なの?
周りを変えるより己を変える方が簡単やで
拘りがあるなら自分で作れば良いだけ

200名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:43:45.64ID:HrPdZi3R
Blender Partxx スレ 終了のおしらせ


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201名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:47:51.70ID:qX6Qqf0W
2.8の最新ビルド落としてみたけど
ここで今行われてる論争は過去のものになりつつあるかもしれない

結構UIに手が入ってる。

202名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:49:25.03ID:EN40KEtM
>>198
>>199

小学生か?

203名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 14:51:31.05ID:KMX52EDi
Blender Partxxスレ 終了のおしらせ

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204名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:02:09.26ID:UPNTY2iH
>>199
バカとかそういう類の話じゃないからね 選択の問題やから。
それに気が付かないという点では君が馬鹿なのは否定できないな

205名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:04:58.47ID:OEn0C6hf
>わざわざ「呼び出しの呪文」で呼び出さないといけないって、
キー1つか多くても3つ押しするだけで、呪文じゃないがな

>しかしレンダリングする為にはF12なんての
レンダリングボタンがあるがな、普通はボタン押すの面倒になってF12使うようになるがな

>「膨大な作業のひとつひとつ」の「ひとつひとつの」ショートカット覚えるよりは
Blenderに膨大なショートカットなんて無いぞ

>メニューを呼び出すキーを5,6個使えばそれだけで100以上の機能へ素早くアクセス出来る
Wで呼び出すSpecialsメニューなどがまさにそれですがな

>順次ショトカを割り付けて、カスタムメニューなんかを簡単に組み立てられるほうが 〜他のアプリはもうだいたいこの方向に進みつつある
どんなアプリだよ、どうせゲームだろw あれだ、ゲーミングマウスのボタンに機能割り当てるとかそういうレベルだろアホかw

>バカとかそういう類の話じゃないからね
いやマジでバカだと思うは、使ってれば普通ショトカに行きつくよ、どんなソフトもショトカあるんだし
その有用性を使いこなせなく理解もできないなんてチンパンジーだと思う
ちなみにブラウザの超便利ショトカはCtrl+w これ押してブラウザ閉じとけよ無能w

206名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:07:06.49ID:qPgveLVx
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Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
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207名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:17:30.74ID:8YF5rvce
>>205
うん、オマエに話が理解出来ないのは仕方ないね。

きっとオマエのせいじゃないんだろ。

208名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:18:49.44ID:8YF5rvce
>>205
つーかおまえって勤勉な無能そのものだよw
一番味方に居て欲しくない奴な。

209名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:20:27.80ID:L3oyE9Wf
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210名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:21:19.45ID:8YF5rvce
個人が自分用のショートカット作って活用するのと

ソフトがショートカットに依存して、ろくにGUI作れないのは全く別の話だが

まあ、オマエには難しいよなw>>205

211名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:23:28.69ID:eYOMcIsU
自分でショートカット作るって発想ないやつって一体なんなんだろ。
ソフトで用意してくんないと駄目って、それ何?

212名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:25:39.25ID:mJOZHPxy
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Blender Partxxスレ 終了のおしらせ

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213名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:26:04.52ID:0KWbB3cd
BlenderがGUIを整備した所で、自分でショートカット活用すんのになんの問題もないはずだが、
一体なんだろな?

動機が不明だわ。

まさか「僕のBlenderちゃんが攻撃されてる!!!」みたいな話ではないよね?w

214名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:27:18.75ID:htNm0BkO
>>198
俺に言ってるのか?悪いけど全然的外れ。ガッチガチのブラインドタッチ派ですがな。
タッチタイピングやピアノみたいな永遠に不変のインターフェースなら覚えりゃ一生使えるだろ。全く話が違うね。

だがCGのワークフローなんてどれだけ持つよ?CGじゃ根底からワークフローが変わる変化は珍しくない
ショトカは覚えれば確かに速い。脊髄反射で覚えるからな。
今プロピアニストのようにコンマ秒で操作出来るようになって何年持つ?
時代はどんどん変化し、お前もどんどん老いていく。どこまで持つ?

一度骨の髄まで覚え込んだフローはそう簡単に変更出来ない。いや出来なくはないが速度はガタ落ちになる。
ピアニストが鍵盤の配置をしょっちゅう変えて、同じ能力発揮出来ると強がり言ってるようなもんだよ

ショトカだけに依存した操作系は時代の変化とワークフローの多様化に耐えられないんだよ
自分だけは一生若いと思い込んでるバカが多いんだよね

215名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:28:25.01ID:StTkinm+
Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
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216名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:32:53.83ID:htNm0BkO
だから基本的にツールのデフォルトはショトカに依存しない操作系で確立してGUIを整備し、
コマンドを自分のカスタムした、GUIや最低限のショトカで支えるスタイルが一番変化に強いし、学習もしやすい

カスタムのGUI(カスタムメニューや、パイメニューを 簡単に視覚的に作れる機能を整備するのが大事。
Mayaのホットボックスのようなモノでもいい。

ショトカは押しやすい組み合わせは限られているから、汎用的で、どのツールでも共通に使えるモノを
覚えた方が、一生の財産として有効に使えるだろう?

217名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:35:06.61ID:LG0+uaj7
>>216
拍子抜けするくらいの正論だよな。

なのに
「なんで逆立ちで歩くんですか?足で歩いた方が早いよ?」
「腕力のない無能は黙ってろ」

みたいなw

218名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:37:27.66ID:FwnSjPqV
じゃあそれここじゃなくて、開発してるひとたちのグループに参加して提案してきたら?
そこまでする気ないから愚痴っておしまいですか?

219名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:38:00.13ID:Cru9IFvR
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Blender Partスレ終了のおしらせ


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終了しました

220名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:43:45.67ID:1RDJgmX3
>>218
お約束かよwwwww

221名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:45:22.04ID:1RDJgmX3
>>218
可哀想な君らを教育してあげてんだよw

222名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:47:15.61ID:de5V2Unc
>>211
だ・か・ら ショートカットなんてものは制作物の品質に関係ないんやから
制作目的のblenderでショートカットを使うなんてのは自己満足でしかないわけ
それでモチベーションがあがるならショートカット使えばええし、
逆にそれで何やってんねやろと賢者タイムが訪れるやつはショトカ不向き
つまり、向き不向きの問題であって良し悪しの問題ではない

>>214
何年持つかと言われれば選り好みしなけりゃ半永久的に使えるだろ
最新技術を駆使したアートを手掛けたいならショートカットなんて無用の長物でしかないし
既存の技術でデジタル作品をというならショートカットで時短でゴリゴリ作ればいい
何度も言うが選択の問題であって良し悪しの問題ではない

223名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:49:13.38ID:evil2JUj
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Blender Partスレ終了のおしらせ


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終了しました

224名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:51:04.31ID:1RDJgmX3
>>222
あったま悪いのね。

論点はショートカットの是非ではなくて、それに依存してるボンクラなGUIの話なんだよ。
ショートカットの存在が問題にされてんじゃなくて、

ショートカット以外の砂漠地方が問題なの

難しいかあ?

225名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:53:02.37ID:/MxDV+g0
なんだろな、実はBlenderが普及すると困る商売の人かなんかなの?>>222

そうでないとしたらあまりに哀れだわ、頭がw

226名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:53:45.39ID:FwnSjPqV
IDコロコロしてるやつがいうかそれw

227名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:56:11.32ID:QxVbeN1U
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Blender スレ終了


============================
終了

228名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:56:41.87ID:jejJxX1p
>>222
だからおまえは頑張ってショートカット依存でやってけばいいじゃん。
別にオレもショートカットは使わなくはないけどね、Blender以外でも。

でもそんな事は関係ないよなw

Blenderがショートカット以外のUIを整備して充実させたとして、

一体、お前何か困るわけ?

本当に意味がわからない頑張りなんだが。

229名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 15:59:13.95ID:A/OKVYye
>>226
うん、普通に疑問だわ。これがTon本人とかならまだ心情的に理解は出来るけどw
でも本人は理解してるだろうけど。

230名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:09:46.53ID:OEn0C6hf
本日のまとめ
 簡単で便利でどんなアプリにもあるショートカットをすごく難しく感じ嫌悪する人がいる
 そしてその知能遅れは、世界共通の一生の財産となるショートカットを求めていて
 しかも自分でカスタムできるショートカットが欲しいということらしい

 共通で、かつ、カスタムできるショートカット ←ここ笑うところw

231名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:14:19.53ID:de5V2Unc
まったくまとまってない件について一言

232名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:16:20.93ID:rURHLKaD
>>230
皮肉ってのは正確な理解に基づかないと機能しないんやで?

相手の主張を捏造してやるのはただの厨房の切れ芸

まあ色々とお前について教えてくれるけどな

233名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:17:25.70ID:MnAz9fBB
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Blender スレ終了


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終了

234名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:20:01.39ID:FwnSjPqV
そんなことよりスレを終了させたがってるやつ何なの?
昔5回線つかって2chスレ荒らして自分が管理するしたらばに
誘導してアフィ乞食する奴いたけど、そういうたぐいなのかな

235名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:42:19.15ID:GnxQb9U1
終った事にしたいのはジジイだな 普通こんなにしつこく書く奴はいない
したらばは規制ホストは晒すようだし、ジジイはそれが嫌で逃げ回ってる

236名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 16:46:06.72ID:QNh9hy3k
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました
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237名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 17:05:33.26ID:FwnSjPqV
荒らしてる奴がしたらばでは猫かぶってると思うと反吐が出るね

238名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 17:13:40.90ID:XBG7q8Mm
黒木は自分のアフィサイトに誘導してたが?

239名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 17:17:28.11ID:D3gcycSB
移住先について:

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240名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 17:26:48.40ID:qX6Qqf0W
「blender終了」とか言って連投してるのいるけど
コロコロID変わってんのな。どうやってんだろ

241名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 19:32:33.99ID:Qnxl8h3L
自分はどんなソフトでも一月使ってたらショートカット覚えるけどな。
あと自分の使いやすいようにUIカスタムもする。

242名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 19:49:13.80ID:LzI+PeTJ
好きにすればいいだろ

243名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 23:41:08.25ID:qvz2VQfD
>>241
いつまでその話してんだよカス

244名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 23:51:43.67ID:UPNTY2iH
>>241
たとえばどんなカスタムしてるの?
誰もが使いやすくなるようなおすすめのカスタムを1つ紹介して教えてよ

245名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 23:54:34.20ID:nz6SpeUc
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246名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 23:56:09.70ID:nz6SpeUc
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247名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 06:40:41.92ID:2+tVbBI1
>>241
1ヶ月でショートカットを覚えるとかUIカスタムもするとか聞いてもないことを勝手に書いてひけらかしたんだから
他人の気分を害した責任をとって具体的にどんなカスタムかを何か一つネタを提供しろよ それすらできないならだまっとけや

248名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 07:03:22.70ID:4+TG12ZG
>>247
ネタって何をw
ショートカットは自分で覚える
UIのカスタムは自分でカスタムするんだよ
全部自分で努力してやり方覚えてピーピー文句を言う前に克服するって話、そこを理解するべきだな

249名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 07:11:02.67ID:vPkbnS0P
便所の落書きにおねだりするage厨www

250名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 08:54:55.76ID:2+tVbBI1
>>248
何をって話を広げるためのネタやんかw なんでもいいんだよバーカ
誰かと食事に行って嫌いな食べ物なに?って聞かれて、何でも食べますとかそんな答えいらんからなw

てことでもう一度伺いますね どういうUIのカスタムをやってるんですか?
UIの表示場所かよ、オペレーションの自動化とか、IO関連とかいろいろあるやろ
それでもないなら君が一番よく使うショートカットでもいいよ
あくまでネタ振りやからな

では話が盛り上がるうってつけのネタを>>248が今から披露してくれます
お楽しみに

251名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 09:08:32.03ID:TRwvADz6
メニューから呼び出せるようになってもショートカットでしか使い物にならんのだよな
例えばEキーの押し出しなんかメニューから選んでもそこからのマウス移動量になって使い物にならん
フツーは押し出しモードになるかマニュピュレータが出てそれで操作するもんじゃろと

252名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 09:17:05.95ID:4+TG12ZG
>>250
私生活を見直した方が良いぞ
普段は大人しいタイプだろ?
ここで本当の意味でストレス発散は出来ない、他人に当たり散らしても最後は空しくなるだけだぞ

253名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 09:46:08.12ID:ka35xFD4
>>250
他人を煽ることしか出来ないんかよ?
ネタ振りならまずは自分の使い方とか書けばいいのに、お前さんはいつも自分以外に食い付くばっかだな。
大の大人がみっともないよ。

254名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 10:31:02.55ID:vPkbnS0P
ケツの穴にブーメランささってるぞ くっせえ

255名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 10:33:15.20ID:bRgvYswH
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256名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 12:46:47.35ID:+8Rw7n5c
>>184のレスからショートカット論争がどバッと出てるのが
ユーザーのフラストレーションが溜まりまくってるのが如実に現れてるなw

スマホ全盛の時代にはさ、指でなぞるだけで3DCGが出来る
アプリがあっても良さそうなんだが、大手のAutodeskですら
あの体たらくで、Blenderが注目浴びてる現状

257名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 14:20:20.51ID:AppYGjkH
ぼくがかんがえた超人
名前 ザ・アルゴリズム土偶
出身国 バイアグラ共和国
超人強度 1129万パワー
必殺技 ヒスパニック血圧サージ

258名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 15:25:10.68ID:q7f8yRA7
GW前に気が立つ人って孤独なんだよ
察してあげような

259名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 15:25:49.29ID:+q4GR94c
そうではない

260名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 15:31:31.05ID:MoCw8y2T
>>256
>スマホ全盛の時代にはさ、指でなぞるだけで3DCGが出来る
ソフトウェアキーボードじゃダメなの?

261名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 16:45:35.71ID:c/TPESHL
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262名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 17:38:36.31ID:62JMcFLd
マジかよ!

263名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 21:20:17.88ID:3RBgsOGM
ショートカットバカが大人しくなったな
さすがのバカでも>>230で矛盾に気づいたかw

捏造とかぬかしても全部レス残ってんだから無駄ですぞぉ〜ww バカ丸出しww

264名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 01:25:18.73ID:lyg8nBey
blenderのショートカットキーの問題は、
ショートカットキー使わないとどこからその機能を使えるのかよくわからんとこだな。
つまりGUIメニューのまとめが酷い。
片付けられないまま物が増えてぐっちゃぐちゃ。
そこら辺も含めて2.8に期待したいけど、
2.8xベースで安定するまでにはかなり時間かかりそうな予感。

265名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 01:27:56.80ID:wWJOSuMS
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266名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 01:48:27.23ID:EBSjRXDf
>>264
メニューに統合してくれればまだたどり着けるのになあ、と思うときがある
そこのところはねえ

267名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 02:05:23.28ID:21Nvvgp5
多くのユーザーが新しいアイコンを気に入っていますが、多くの人が次の点の1つに不平を言っています。

アイコンが大きすぎる(ユーザーが最も頻繁に指摘する)
アイコンはあまりにも多くの領域を占めています(これは特に長期間のユーザーからのものですが、ほとんどの場合テキストを意味する最小限にインターフェイスを細くしたいと考えています)
色の選択に嫌悪感(あまりにも飽和)
アイコンの影
パースペクティブを使用するアイコン
https://developer.blender.org/T54662#497525

指摘してる人がいてよかった、あの大きなボタンだと機能探すの大変

268名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 06:57:39.26ID:PVHPzC9f
>>267
一瞬、何を意味してるか考え込んでしまうな
それとサイズが小さくなるとわけが判らなくなる

269名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 08:18:02.76ID:luCRSvsw
私が以前から指摘してるようにGUIのデザイン屋を用意しないと。機能は使われて何ぼなんやから
3DCGの体系と人間工学に裏づけられた綺麗にまとまったインタフェースをこしらえるには相当頭ひねらないとダメだよ

270名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 09:06:31.00ID:kh2mquDe
スクロールバーを使わないで済むように配置して欲しいわ
なるべく少ない工程で作業できたほうがいい

271名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 10:37:49.25ID:zm8HSt4o
プラグインやアプリ自作した人なら解るけど複雑化し過ぎた物で使いやすいUIとか正直無理だと思う
一度きりのリリースなら可能だけど最初のリリース時には想定していなかった機能を後から実装する事が多い3Dソフトでは無理だ
結局は無理にねじ込んでカオス的になっていく。
グレートリセットという手もあるけど多数のユーザーがそれを望まない事も多いからな

272名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 10:43:53.52ID:cXOTESWB
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273名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 11:34:49.91ID:UHIMk+1s
タブに関して…

・ホイールで切り替えられるようにすること
・ドラッグで場所を移動できるようにすること
・閉じるボタンは常に表示すること。アクティブにしないと閉じれないし、タブの幅が変わって気持ち悪い
・タブ新規追加ボタンは右クリックでダイレクト追加、左クリック押下したら、まずは新規タブを作り、そこホームに選択画面をもうけてマニュアル検索やらワークスペース選択、AIアシスタントを呼ぶなりするほうがいい
そもそもこの手のタブの挙動なんて車輪の再発明じゃないんだから過去の他所の挙動を踏襲してつくれよ
いちいちこんな初歩的なことを指摘してそれを実装してたら時間なんぼあっても足りないでしょ
計画段階というか外部設計をどういう角度でやったのか本当に謎だわ

スクロールバーに関して…
・スクロールバーはアクティブじゃないエリアは実線一本でシンプルに。アクティブエリアはバータイプにするように。

全体に関して…
UI部品はすべて面取りされて角丸になってるが、全部一律にやるんじゃなくて、やるのとやらないのを分けてメリハリをつけたほうがいい
どちらか一辺倒やから融通が利かず、気持ち悪いUIから抜け出せないのよ 基本的な取り組み方から変えないとw

274名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 14:32:29.00ID:GHvb8jxD
「ぼくのかんがえたさいきょうのゆーあい」スレはここでしゅか?
ここに書き込めば実装されると勘違いして幸せになれると聞いてきました!

275名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 14:40:59.93ID:lv+N2wV9
与えられたものを工夫して使うしかない者どうし仲良くしようぜ

276名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 14:55:15.57ID:hqt9LHgy
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Blender スレ終了
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277名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 16:01:34.58ID:UHIMk+1s
こんなにもblenderのことを想って改善策を提言してるというのにどいつもこいつも私を邪魔モノ扱いしやがってまったく!
でもこないだ私のクソ情報を大好きといってくれた人がいたけど嬉しかったよてへぺろ

278名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 20:22:22.36ID:luCRSvsw
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/296
こういう感じで裏でコソコソ動くやつ本当にきもい
他人の言論の自由を奪いにくるなんて本作家としていったい何を学んでるんだよ
皆さん、こういうのは相手にしないように。反面教師のサンプルとしてここからもリンク貼っとくんで
個人の意見や意思の主張を制限するような阿呆には気をつけましょう 本当にうざいですね

279名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 22:06:50.94ID:GplRNOcb
>>278
お前がそこでコテンパンにされたのはわかったからw
そっちで引き篭もってやってくれない?その話題ここに何も関係も無いよね?

280名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 22:39:17.33ID:UHIMk+1s
おめえには関係ねえよ
新参者に対してblender界隈にはこういうきもいのがウヨウヨいることを示しただけやから

281名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 22:57:37.81ID:GplRNOcb
>>280
俺に関係無いなら誰に関係するのかな?
答えられないだろ?じゃあ他所でやってもらって良いっすかねw
スレに関係無い話題を勝手にお前の判断で持ち込まないで下さいwww
何が使命感だよ気色悪いw筋通してから物言えや

282名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 23:02:41.65ID:jOZIaRVz
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283名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 23:06:23.75ID:UHIMk+1s
はあ?新参者に対してと言うてまんがなw 何も知らない新規のROMに対して注意喚起だよ
blenderは無料で使えて便利やけど、その一方でおまえのようなクズがのさばっていてそれがアートワークの足を引っ張りかねない薄汚い世界というか、
ユーザーのレベルは本当にカスだってことをここにサンプルとして示しただけ
私に絡んだらどうなるか分かっていてここでそうやって絡むんやからお前も同じ穴の狢

284名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 23:58:55.46ID:luCRSvsw
いい加減話戻すよ 唐突やけどこのGWに比較スレのテンプレ改訂をみんなで検討しようではありませんか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1522446386/

現行
【Blender】
特徴:フリー&オープンソース 開発自由参加 1995年〜現在
強み:無料で多機能 起動が速い 強力で豊富なアドオン 独学情報豊富 グリースペンシル マッチムーブ(動画に3D同期)
弱み:独特でクセのある操作仕様 他ソフトとの連携
主要分野:個人の3Dホビーユース全て 映像 ゲーム
動向:アセット プラグイン 日本語環境の充実 徐々にプロユースに浸透

案テンプレ
【Blender】
特徴:
強み:
弱み:
主要分野:
動向:

進め方としては案がいくつ出るかにもよりますが、納得感を感じたタイミングで比較スレの970にその旨を連携する予定です
2.8のタブ型UIのこととかEEVEEのキーワードも入れつつ、2.79はかなり安定してることをアピールできればなあとおもってます
では朝には案が出てることを願いまして…good night.*☆

285名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 08:39:18.24ID:cPctoYTs
弱みの部分か主要部分かわからないけど、
仕事でblender使ってるところってどこかあるんですか?

286名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 12:12:26.73ID:2ugSMVXm
>>284
特徴:オープンソースで開発20年 制作パイプラインすべてに対応 年間600万ダウンロード
強み:高速かつ最軽量 わずか100MB アドオンによる自由なカスタマイズ 多言語サポート
弱み:特徴的なGUIレイアウト 個性的な操作 商用アプリケーションとの連携
主要分野: 映像からゲームまで 個人向けデジタルアート制作 #b3d
動向:現在安定版2.79b 次期2.80で高品質なリアルタイムレンダラー EEVEE の公開準備中


こんな感じでどうですか?
日本ではあまり良いイメージにならないワードを回避してみました(フリー、無料、独学、クセ、ホビー、趣味、プロ)
あと興味を持ったらその足で情報を見に行けるようにハッシュタグを追加しました
日本語版の明記については、書いてあると完全に対応してるものと認識してしまってハードルが上がるので外しました 多言語サポートで察してくださいて感じでw

287名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 12:14:24.59ID:UkoKbBAQ
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288名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 12:15:36.37ID:UkoKbBAQ
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289名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 13:42:31.43ID:1GMUm2WW
>>269
GoogleなんかもGUIデザインはボロボロなので
それはBlenderだけに限った問題ではないよ
ていうかなれてくるとGUIはどうでもよくなって
ショートカットだけで操作するからな

たまに作業画面を素人にみせると何も見えんぞって文句言われる
言われて気がつくけど、Blenderのテーマが劣悪な真っ暗な奴で
頂点も線もほとんど視認できないのに
頭の中で補間して操作できてしまっている

290名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 18:01:54.06ID:Qkouwhcg
まあだから使い慣れてない人にも使いやすいようにGUIがあるわけで。
3Dソフトなんて多機能すぎるだからこそGUIが大事になってくる。

mayaだと全メニューをspaceバー長押しでポップアップさせるという強烈なデザインだけど、
マーキングメニュー使いたくない人にもメニューは全て上位のメニューリストから辿れる、
シェルフという好きな機能を好きに並べてタブ化もできるものもデフォルトで表示されている。
シーン内のあらゆる要素を見やすくするエディタもある。
とにかく至れり尽くせりでこの辺の美味しいとこだけがっつりパクっちゃえよと思うんだが、
ひょっとしてこういうのも特許とかあるのかな。

291名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 18:43:09.50ID:XchYnA9F
>>289
お前はGUIが整備されたら、ショートカット使えなくなる病にでもかかってんのか?w
お前にゃ関係ない話だろ、スルーしとけよ。

292名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 18:44:33.62ID:fzE2pLL3
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293名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 22:56:48.53ID:SM1TRJly
Blenderは将来性のあるソフトだよな。
大手ソフトのサブスク化の流れが業界にある。
そんな中フリーで多機能なBlenderはシェアを拡大するはずだ。
実際多くの有名3DCGソフトの開発法人は、自社ソフトをBlenderと連携させている。

長期的に期待してるよ。

294名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/29(日) 23:01:45.42ID:Ecytpxcw
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295名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 10:40:54.29ID:tSZuEWIV
……テ……シテ……サッ…シテ……サッサト…シタラバニ…イドウ…シテ

296名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 18:05:21.43ID:I0E9Vz47
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/BlogpostTools_old_toolbar.png

まずは合格点かなあw
このままではあれやけども、アイコンのサイズ感、ごちゃごちゃしたデザインはもっとシンプルにっていう声もあるから早いうちに調整はされるでしょう
あとはこれらアイコンを左端に寄せるのではなくビューポート内をどこでもフレキシブルに動かせればそれでいいとおもってる
お馴染みのウィンドウズのデスクトップみたいな感じで、ダブルクリックでツールアイコンは非表示にしたり、
今回のこの新しいツール(バー?)システムはそういういろんな可能性を広げてくれるね
アドオンにもそれらの独自のアイコンを設定できるようにする方向で動いてるのなら正解やねw

297名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 18:22:54.82ID:EFbfzuaB
ただの荒らしなので相手にしないようにしましょう
どうしてもという方はこちらでどうぞ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/

298名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 20:19:28.83ID:OXyBPmCN
>>296
その図の「Old Toolbar」の下のほうにあった
ツールプロパティはどうなるんだろうね。

現状では一応F6キー押せば出てくるけど。
やっぱり常時表示されてないと不便

299名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 21:27:14.79ID:1MoKLzy1
>>296
イマドキの3DCGソフトみたいだ
こんなに変わっちゃってBlenderのUIは至高さん息してるかな

300名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 01:58:36.52ID:NAMnTc7n
Blender Cycles vs Eevee
Cycles: 13 hours (1920x1080)
Eevee: 20 minutes (3840x2160)
https://www.youtube.com/watch?v=ov7o4YcrjfY

301名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 08:44:47.46ID:owCHifuS
>>296
これだけ見ると今までのツールパレットといいつつ
各機能のオプションも同じとこに並べるという方式はなくすのかね。
アイコンだけにしてそれら各ツールのオプションはどこに表示されるんだろう。
あとアドオンでもツールパレットにアイコンを並べたりしてるのあるけど、けっこう使いづらい。
これだけ多機能なソフトではアイコンでシンプルに、っての悪手な気がしてしまう。

302名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 09:12:45.15ID:dQK2rs61
>>298,301
そのへんはこれから煮詰めて行くんじゃないのかな
現在選択してるツールの設定オプションはトップバーで決まりそうな雰囲気やけどね
選択しないと設定オプションが見られない懸念はあるけど
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/BlogpostTools_topbar-1.png
あとは旧ツールシェルフの下方に常時あったオペレータープロパティ表示がどこにいくかやね

303名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 09:31:31.96ID:Xtdf7FPQ
あとステータスバーのデザインも気になって調べたら見つけたわ
これもまた面白そうw https://developer.blender.org/T54861

簡単に訳すと「2.8では、描画ステータスや各種通知を表示するのに使っていた info editor を削除して、ステータスバーにそれを移します。
そのステータスバーでは新たに現在のコンテキストでホットキーがどう動くかを表示したい。
モックアップはこんな感じです:
https://dev-files.blender.org/file/data/6ce4xr7diygwdclziguk/PHID-FILE-sqnjhqabxyknfdnkv5gj/Status_Bar.png

304名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 10:00:48.65ID:TbEOPTap
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305名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 10:25:12.36ID:VVmiIY4i
>>300
まじか
イーヴィーってやつすごすぎだろ
これ俺の非力なパソコンでも長編アニメーション作れんの

306名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 11:11:06.22ID:LLNdzHZr
凄いけどやっぱリアルタイムなだけに細かいところは省かれる

307名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 18:22:45.31ID:skAVslUQ
新UIは良さそうだな
一番驚いたのが右下のツマミでウインドウが分割する奴が無くなってる事だ
あれは絶対に削らないと思ってた

308名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 21:41:08.25ID:sMaQSNOL
>>305
マシンパワーは重要で無くなるな
でも、その分、設定の仕方を新しく勉強しないといけない

309名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 23:05:13.13ID:QKBgIv7w
2.8のUI変わってんだけどレンダリングエンジンの切り替えどこ行った?

310名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 00:18:01.68ID:TYjGqPXA
>>308
あるレベルのCPUパワーを有してる前提?
第○世代coreiシリーズ以降とか

311名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 00:20:50.85ID:6LLPW3JA
============================
Blender スレ終了のおしらせ
============================
このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります

312名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 10:03:50.23ID:TSN/uGIH
>>310
CPUよりもGPUパワーが重要
それもEEVEEはCUDAじゃないからゲーム用のGPU
安い数千円のグラボ新調すればいいだけ
バーチャルYoutuberやりたい人とかにBlenderはうってつけになる

313名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 12:47:04.71ID:tYiCVaqF
>>312
BlenderってVR機器に対応する予定あるっけ

314名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 14:56:00.56ID:dhW6QLUR
VTuberやりたいならUnity使うやろ

315名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 15:58:01.28ID:PtSg+iY4
TuberだけならBlenderだけで完結できるかも
他のゲームとかやりたいなら半強制的にUnityなりUE上でマテリアル設定やらないといけないけどモデリングは対応してないからまあ結局はBlenderなりのソフトは経由するでしょ
モデリングも対応予定とかいう噂も聞くけど多分何かしらのソフトより使いやすいって事にまではならないだろうし結局BlenderとかMayaとかするようになるんじゃない?
そこで無料でお手軽に始められるって事でBlenderに入ってきて、無料と言うだけの軽い気持ちで始めたせいで途中で挫折する奴が量産されてまた「使いにくい」とかクレームする奴が出そうな気がしないでもない

316名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 16:35:17.83ID:TSN/uGIH
>>315
UnityがどこまでBlenderやMayaに近づけるかだな
でも、その前にBlenderの方が先に対応してしまうだろう
WebGLアプリの時もNASAがUnityを止めてBlenderを採用して業界を驚かせたし
今はEEVEEがスタンバってるし、目的が決まってたらBlenderが早い

317名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 16:39:32.62ID:CYtcvpBw
マイクロソフト・キネクトもインテル・リアルセンスも
ボーントラッキング対応のUnity/UE用のプラグインがあるからな

センサのドライバとBGE橋渡しプログラムをC/C++/Pythonで実装してみたいな事に
時間かけるくらいならBlenderでモデリングの完成度上げてUnityプラグイン使ったほうが良さげ

誰かがインテル・センスのBGE用プラグインを
C/C++で書いてくれたならUnity/UEより安易にBGEでVTuber実装できるじゃないだろうか

318名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 16:47:29.17ID:QLc1likh
blenderって思ったよりいろんな大きいところで使われてるんすねえ

319名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 16:53:46.60ID:GQrQI+7b
使いにくいってことは使いやすいなにかを知ってないと出てこないとは思うんだけど、初めてで使いにくいってのは多分使ってるやつの頭が悪いか飲み込みが悪いか2Dソフトかなんかだと思ってるやつだな
散々変態だの使いにくいだの言われてるzbrushもパソコン初めての幼稚園児くらいに教えたらそういうもんだと思って始めると思う

320名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 16:59:49.67ID:dhW6QLUR
問題だと認識してるからUI改修やってんのにまだ言ってるよ
新しいもの受け入らられない老害はずっと2.79使っててね

321名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 17:36:05.20ID:PtSg+iY4
>>316
多分まだまだ難しいんじゃないかな?
>>319
でもまあ「初心者殺し」っていう別名もあるから本当の意味で「初心者」なんだと思う
俺も最初はBlenderが初めてで3DCGを自分で作れるなんて思ってもなかった時代は使いにくいと思ってたよ
しかし作りたい目標が割と身近というか実現不可能ではないラインだったから完成させることが出来て、今となっては立派な3D中毒
多分初心者殺しと言ってる初心者達はそういった実現可能な目標も無くただ漠然と何の根拠も無しに「俺にもピクサーばりのすげえCG作れるんじゃね?」みたいな軽い気持ちで入るから軽い壁で頓挫する
無料という敷居の低さと上でも言われてるようなフリーではありえない程の高機能さが仇になってるのかなって思う節も見た事がある

勿論、お前の言うように他を知った上で使いにくいと言ってる奴も居るだろうからこんな奴が大半だとも言わないけど
ただ俺から言わせてもらえばどのソフトも使いやすいと心から言えるようなソフトは今のところ見た事無い
ここは○○ソフトの方が良いけどここは□□の方が使いやすいとか各ソフトに得意不得意はあるし仕方ない物と認識してる

Zアップは許せないけど
しかもUVエディタになった途端にYアップになるのはもっと許せない

322名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 18:15:00.83ID:1/gpk/Sk
一般的なPC操作でホットキー設定されて無いのがダメダメ
無駄なキー多すぎてよく使う操作が複雑化している

323名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 18:39:49.54ID:QLc1likh
ブレンダーがむつかしかったのはまだ日本語の解説サイトが少なくて
CGをいろはから順序よく包括的学習がしづらかったからじゃないか
無料のツール使おうって人が5千円以上する専門書かわないでしょ。英語サイトも敷居高いし。
今はネットの解説サイトや安くて入門的な教本も充実してきていて、難しさは緩和されたように思う

324名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 19:02:43.79ID:Jl4Yi76z
>>321
http://www.ranjithraghunathan.com/blog/wp-content/uploads/2015/08/coordsys-small-500x251.png
http://slideplayer.com/slide/5738700/19/images/26/Coordinate+systems+z.+x.+y.+Different+game+engines+define+coordinate+systems+differently..jpg

個人的には+Zupでも許せなくはない頭の方向が+だからなんだけど
それよりも+Yforwardじゃないってところが意味わからんのよな
表面の出っ張りがマイナスっておかしくないか?何に対してマイナスなんだよっていう
ノーマル座標系は正しいのに

325名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 19:09:33.80ID:vZJCfiVM
>>319
3DCG初心者はメタセコとかから始めて、DOGA-Lシリーズで慣れていけば・・・
自分は講習会で3DMAX触って、いちいち頂点だ辺だ面だとかいうのに慣れたんだが

326名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 19:11:15.46ID:vZJCfiVM
>>323
さすがに、トニー・マレンの二冊とかは買った
キャラクターアニメーションと、シュミレーションなどの

327名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 21:37:28.20ID:PtSg+iY4
>>322
無駄かどうかは個人の意見でどうこう決まる物じゃない
俺の友人もBlender触ってるけど同じソフトのユーザーなのに使い方が全く違うからか覚えてるショートカットが全然違う
友人は俺より圧倒的にBlender歴短いのに俺が知らなかった機能を知ってたり、俺からすればマニアックな機能を知ってるのに初歩的な機能を知らない
数日前にもショトカ派とメニュー派とかで争ってたが、俺からすると全て不毛
>>323
それも確かに大きかったかもね
>>324
うわあ有機的なモデリングが多くてあまり気にした事が無かったけどそれは確かに気持ち悪いな

328名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 07:29:19.50ID:SZeVQHAS
>>323
せやね、情報もないし、2.4はGUIのレイアウト意味不明で、当時2.5は重くて使える代物じゃなかったな
うまくいかない原因が、知識不足なのかバグなのか、環境依存なのか、参考資料が間違ってるのか、原因を突き止めるのにいちいち時間がかかって苦しかった
ポリが裏返っただけで「面が消えた、なんで?はあ?またこれやり直し?」で何回もやりなおしたり
あとはなんやろね、今考えたら当たり前の話やけど、選択してるものに対してツールが実行される感覚がなくって
未選択の状態でボタンぽちぽち押してうんともすんともいわずに「動かんやん」みたいなことが多かった
あと、もうひとつ思い出したわ 元に戻すとやり直しを行き来してる途中で編集モードとオブジェクトモードを切り替えてしまって編集モードの編集内容がすべてふっとんだときとか苦しい思い出や
まあでもそうやって原因さぐってやっていくうちに他の分野に詳しくなっていった感じだね
だいたいつまづくところはみんな同じやから、本でも動画でも習得にかかる時間はそれほど変わらんとおもう
動画のほうが質問しやすいし、みんなが疑問に思ってないならオレ環かとか、めぼしがつけやすい点では動画のほうが利便性はいいとおもう

329名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 02:26:25.46ID:g3plLL6b
============================
Blender スレ終了のおしらせ
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330名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 02:58:19.35ID:g3plLL6b
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331名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 11:46:24.10ID:jhhOTXw/
分かったからとりあえずそのBlendrのスペルミスを直してくださいw

332名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 11:59:08.72ID:bhQT5Ujs
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333名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 15:08:19.08ID:9Fk46Qdb
迅速な対応ありがとうございます。よくできました
では次にその移住先のサイトでコンセンサスを得てください

334名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 15:30:45.95ID:YLXp919S
============================
Blender スレ終了のおしらせ
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335名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/05(土) 15:51:34.07ID:LMpPn7jG
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336名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/05(土) 15:55:58.16ID:SDy92alv
まるかいてチョン まるかいてチョン
ひげをつけたらチョンウソク

337名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/06(日) 23:00:11.98ID:9WhxzK3i
>>298
右上になったっぽいね・・・
https://i.imgur.com/vdJAIXI.png
ワンクッション必要なんだな
悲しい

338名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/06(日) 23:06:31.38ID:6706QgXt
このスレは移動しました
* ******************** *
Blender スレ終了
* ******************** *

339名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/07(月) 10:26:17.87ID:ZsPwFFqj
そういえばEEVEEってNoiseSeed機能付くのかな?
以前見た動画ではノイズ値が固定だったような気が

340名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/07(月) 19:18:14.43ID:Fae2LvKb
* ******************** *
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341名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/07(月) 20:26:37.88ID:/7YLk+H4
禿げてきた

342名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/07(月) 20:32:57.47ID:f5tOkZ+C
◆───−- - - -            - - - – -−───◆
          し    つ    こ    い
◆───−- - - -            - - - – -−───◆ 👀
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343名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 10:59:25.17ID:+gShK0ky
良し悪し置いて、
GUIの一新はワクワクするなぁ

344名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 11:11:45.44ID:zKIaKnQo
ヨッシー

345名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 11:22:27.04ID:mdrVpfu7
========================
========================
このスレは移転しました
========================
======================== 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

346名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 12:05:52.33ID:zZ/PeeMc
既存のBlender本どれくらい使いづらくなるんだろうな
ニコのVRチャットで3DCG教本の需要が4倍くらい伸びてる(元が小さかった)のに
これから買うのは無駄になるかもしれないとか、本買うタイミングとしては時期悪いな

347名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 12:17:36.15ID:o8TwMypr
*=============*
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348名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 12:29:37.71ID:mK8h0l8D
したらばって専ブラで見られるの?

349名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 13:16:24.73ID:0aH9HCXN
初心者向けのblender本は一からだね。
2.4系から2.5系だっけな、そん時もかなり変わったはずだけど、
その頃は今ほど日本語の書籍やサイトはなかったように思う。
にしても今んとこ田舎者が無理してオシャレしようとしてるみたいなGUIだな。

350名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 13:21:25.31ID:peGDXocg
========================
このスレは移動しました

351名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 13:27:02.59ID:cxHv9PmK
ハハッぼくミックィー!

352名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 17:11:17.92ID:p0pKBwEI
>>348
見れるよ
各ブラウザで追加とか設定の方法違うからggr
>>350
しつこい

353名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 09:37:02.48ID:Whi+8Olk
https://youtu.be/5uW9mDKMJSM?t=1m23s
みんなが頻繁にアクセスするデータセンターだよ
戸締りがなされてないようなので楽にクラックできますね

354名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 14:16:05.64ID:0J2a0YrQ
2.8UI変わっててかっけー
https://www.youtube.com/watch?v=cRmTFsMw8O0

355名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 14:20:10.34ID:l7qcgmfv
移転しました

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356名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 07:55:16.20ID:OANgZ21f
New 3D Cursor - Blender 2.8 Code Quest
https://www.youtube.com/watch?v=0wVcmThh09o

いいね
あとは3Dカーソルの履歴や記憶が出来れば言う事なくなるかも

357名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 10:00:21.54ID:MIbqHgKX
3Dカーソル座標系は便利そう

ツールシェルフ下段のマニピュレータでの面ロックと
数値モデリングでも使いづらいから統括的に改善してほしいね
フローティングじゃダメなのかな

あと4面図の大きさ変更

358名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 10:10:28.67ID:hbDIDmEj
https://www.youtube.com/watch?v=PzgQiiQCTMo
ヤバすぎるw 業界の勢力図が変わりそうなほどUIが進化してるわこれ

359名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 10:16:46.48ID:D8scsosF
お前らBlenderのUIは究極にて至高だから変える必要なしって言ってた癖に…
ずっと2.79使ってろよ

360名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 10:31:11.82ID:2dYbHgdR
至高なのはショートカットだよ
UIが至高だなんて誰も言ってないしUIは前からどんどん変わっているよ
そんなことも知らないなんて最近使い始めた人なのかな?

UIも改善されて、至高のショートカットはそのまま、すばらしい!

361名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 10:41:48.30ID:D8scsosF
言ってた言ってた

362名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 11:51:42.03ID:vyqxuXff
UIとショトカじゃ全然話違うなw

363名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 12:55:07.04ID:zokL4tfD
このスレは移住しました

*============*
移転先について
*============*

364名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 13:13:38.44ID:KSWjmpyD
ムーミン谷

365名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 13:20:30.72ID:vD+/+icM
……テ……シテ……コロ…シテ……マタUIコロコロ…テノヒラガエシシテ…

366名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 13:48:11.29ID:xqPiSxqN
デザインが変わってるだけで、言う程根本の部分変わってるか?

367名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 13:49:35.20ID:gUxdxyUs
*============*
移転先について
*============*

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368名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:01:04.38ID:hbDIDmEj
デザインだけというか世の中は見た目がすべてといっても過言じゃないのよ
中身まで見てる人間なんてのは一握りで大多数はその見てくれで判断するわけ
仕事でもなんでもそう。悪く言えばハッタリやけど見た目できそうに見えればそれで満足していかないと前に進まないよ
それにいちいち全部中身すみずみまで見てたら時間なんぼあっても足りんし
中身も外見も整っていればそれが一番いいわけやけどそこにいたるまで無尽蔵に時間を費やすのであれば
さくっと外見だけ整えて反応がよければそれをベースに中身を充実するのもやり方の1つなんだよね

369名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:03:37.90ID:+myXFdmP
デマばら撒いてるペテン師を通報して賞金10万ゲットしよう
https://www.pref.nagano.lg.jp/police/soudan/tokumei/images/tokumeituho.jpg

匿名通報ダイアル
https://www.tokumei24.jp/report/

デマを使ってタダで本を手に入れようとしてるクズなので
偽計業務妨害罪や脅迫罪がかなり有望ですw

370名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:04:42.80ID:kzsLzTNc
このスレは移住しました

*============*
移転先について
*============*

371名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:17:28.63ID:+myXFdmP
訂正:
脅迫罪 ×
恐喝罪 ○

匿名通報ダイアル
https://www.tokumei24.jp/report/

証拠はこちらw
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/421
匿名通報ダイアルに通報するだけで賞金10万貰えますw

372名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 16:09:22.71ID:hbDIDmEj
ダイアルやなくてダイヤルなw ほんとクソ人間だわwww

373名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 16:27:42.42ID:0yXfNIMx
賞金ゲットage

374名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 17:08:47.44ID:+Uw8aEMA
カタカナ語の区別なんてどっちでもいいがな

375名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 17:10:57.94ID:SZhf5InQ
*=============*
移住先について:
*=============*

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376名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 20:40:30.10ID:MIbqHgKX
>>362
CUI GUI ハイ論破

blenderのショトカ信者はIDE否定しそうな化石指向
GUIによる対話的インターフェースは外部記憶としても機能して
効率的にツールを利用できるようになるから
GUI化で困るのは特殊操作を苦労して覚えた硬直化した老害ぐらい
3DCGにおいて重要な学習事項は多いから
ツールによる負担は減らすべき事柄なんだがバカが多くてなあ
より簡便なマウスGUI否定するんだよなガチのCUIも使えないくせに
害悪以外の何物でもない

377名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 20:46:17.46ID:sD75BdZh
+++++++++++++++++++++++++++

Blender スレ移住先のおしらせ

+++++++++++++++++++++++++++


========================
 移 転 先 に つ い て
======================== 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

378名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 22:25:23.13ID:rwQV+Eyj
Blenderしか使ったことないから他のツールはショートカット無いと思ってんじゃねぇの?

379名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 22:28:01.48ID:KSWjmpyD
こい!ブレンダー!

380名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 23:07:41.40ID:lDvrHSjr
         t>-く\__∧__}\
        K) ,..:'"     `'.., Y}
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    j/:::/:f::ハ 人 /   /   Y 〈 ソハム
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381名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 02:17:30.60ID:TFpjwwnn
Maxとか触ってるとBlenderのショートカットよくできてるなーって思うけどな
できる限りクリックやツール選択を挟まなくていいように設計されてて潔い

382名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 02:23:11.96ID:zQII2/7A
*============*
移住について:
*++++++++++++*

移転先:

 したらば BlenderPart64
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/


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383名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 21:59:06.14ID:Dm/UIh5k
いま日本語UIで使ってるけど、英語UIのが便利な局面ってある?
概ね操作は覚えたと思うから意味あるなら英語に戻そうと思うんだが

384名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 22:12:42.92ID:uqt/m/xn
>>383
英語が分かるなら便利な局面しかないと思うが

385名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 22:28:48.56ID:Dm/UIh5k
英語は苦手ですね……

386名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 22:41:22.80ID:/gWwrb0j
>>383
ショートカットキー→サブメニュー選択のとき、続けて英字でメニュー選択できる。
 …面選択ならCtrl+Tab→F(ace)とか、重複頂点削除ならWキー→R(emove Doubles)とか。
   メニュー番号を数値指定もできるけど、これは時々バージョンによってメニューの順番が変わるので誤操作に繋がる。
スペースキーからの機能検索がしやすい。
YouTubeで英語チュートリアル見てるとき、英語わからなくても入力キー見れば操作がわかる。

387名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 00:09:51.33ID:t2iw7JD4
*++++++++++++*
移転について:
*============*

移転先:

 したらば BlenderPart64

388名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 01:15:34.81ID:nufuu9Pj
ありがとう。実際やってみたけど面白いですね
全部の英語での機能名頭に入ってたら操作性結構あがりそう

389名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 01:49:53.08ID:3Sofo7Fk
レントゲンてのが気持ち悪くて英語に戻した・・・

390名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 02:28:04.96ID:1CvgacmN
+ * + * + * + * +

Blender スレ移住先のおしらせ

+ * + * + * + * + 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

391名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 03:46:29.80ID:21vvhaMH
>>383
386とほぼ同じだけど
動作が気持ち程度に軽くなる(気がする)
https://i.imgur.com/X8d3j8U.png
画像はマテリアル設定のサブメニューだけど、こういうのを使う場合に例えばEmissionを使う時「E」を押すとすぐに選択できる
ここら辺は慣れてしまえば作業が凄く早くなるし便利
チュートリアルサイトや動画は日本人でも英語で操作してる人が多いと思う
>>389
わかるww
あと、正距円筒図とか何言ってるのかわからねえ!って時がある

392名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 08:24:18.10ID:xAeSxwhR
みんなが気にしてやまないロケット情報やけど現在は3125やね 残り75機
前回調査は4月2日で2878だったのであれから約45日間で247の注文があったようです
平均すると一日あたり5機なのでこのままいけば6月中の完売が見込まれます

ロケットの映像に興味ある方はこちらも併せてどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=r9f3_VcbBzc

393名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 12:10:54.15ID:nC+rnIpG
*++++++++++++*

*移転先について

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このスレは移動しました

394名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 23:40:10.87ID:ZwLOyFHQ
TonがTwitterでロケットUSB付けたマイバッグを公開しているけど、一緒についているキーホルダーがドラえもんだった。
Tonも「きゃーのび太さんのエッチーッ!」な入浴シーンを見て育ったかと思うと親近感湧くな…(便所の落書き

395名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 23:43:24.38ID:d2s0OhQv
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移転先:

 したらば BlenderPart64

*============*

396名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 18:24:04.26ID:6a+aHC1f
>>394
どうかなぁ
海外の放送なら、お色気シーンは規制されて無くなってるかも

397名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 17:43:06.44ID:CgZU4e/z
心なしかBlenderやCyclesの英語表記は優しいというか素直というか、日本人にもわかりやすい気がする
調べれば誰かが日本語で説明してるし
これがV-Rayなんかだと途端に専門的な英語に置き換わってて英語ネイティブでも勉強してなきゃわからないであろう部分が増えるし、調べものも解説も英語
もちろん機能の数が段違いなせいもあるけど、それにしたって英語との付き合いがぐっと増える
Blenderはその点が初心者にも日本人にも優しいのがとてもいい

398名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 17:54:20.31ID:XtEnyVGv
* = = = = = = = = = = = *

Blender スレ移住先のおしらせ

* + + + + + + + + + + + *

399名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 18:58:54.40ID:ptDqdLWE
>>397
まあ外部アドオンだから本家よりも人口が減るから仕方ないとしても専門用語とかが他国語になるのは辛いよね
しかもそのアドオン内で初めて聞く言葉とか最悪に辛い

400名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 21:18:12.00ID:+TbCEdQ2
>>397
オランダ人が作ってるのもあるのかな

401名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 21:23:01.25ID:kmtLxEpK
* + + + + + + + + + + + *

移転先:

 したらば BlenderPart64

* = = = = = = = = = = = *

402名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 01:13:08.42ID:mE3EXpJf
最近食い過ぎのせいかしたばら出てきたわ

403名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 07:01:37.41ID:rDHkO0p2
>>397
確かに、blenderの英語表記は分かりやすい
英語UIでも全然問題なく使える

404名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 10:21:40.39ID:vW3tPLUf
*++++++++++++*

移転について:

*============*

移転先:

405名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 14:35:27.24ID:2PH9CWkH
Blender 2.8でRadeonProRender動かないんだけどPython27のバージョン変わったせい?

406名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 14:47:18.27ID:M0LTilsI
*++++++++++++*

移転先:

 したばら

*++++++*

したばら BlenderPart64
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
初心者スレ
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50
ワッチョイ BlenderPart57
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50

407名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 19:41:39.68ID:A3gEJ0Cz
したばらw

408名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 20:26:20.10ID:susCuwJ9
一人で勝手に移住してりゃ良いじゃん何でこんな必死なのこの糞キチガイ

409名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 20:30:57.94ID:ORA4qpos
みんながしたらばきたら、そこの広告アフィで小銭になるし
アフィブログにまとめて2重にうめえできるやろ。嫌いな奴や批判する奴は
自分の好みでIPBANするのも個人管理だから可能
blenderスレひとつなら微々たるものでもいろんなジャンルで同じことすりゃチリツモですわ

410名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 23:51:09.50ID:rNviYqIB
チンパン爺を通報して賞金100万円を目指せ!
通報先は>371

411名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 08:18:32.55ID:a2yJybxz
したらばのアフィなんか無に等しい上にあそこをまとめたって何も産まれねえじゃん
こっちで誘導書き込みしてる回数の方が圧倒的に多いような掲示板なんかアフィだろうが何スレだろうが誰が使うんだよって話
>>410
お前もしつこいよ
こっちですんな
情報なら向こうでまとめただろ

412名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 19:33:15.64ID:gQXvQeLr
したばら、おもろいな 流石やで

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