質問です。他の3Dソフトで作成したモデルをFBX経由でインポートしたいのですが、
同一のボーンAにバインドされたオブジェクトαとβがあったとして
まずオブジェクトαをインポートした後で、βもインポートしたいと思った時に追加でインポートすると
ボーンAが2つになってしまいますよね。これを同じボーンAで動くようにしたいのですが、
ウェイトの転送をするしかないのでしょうか?インポート時にマージする方法は無いものでしょうか
よろしくお願いします