>>573
役に立たず申し訳ないけど、解決出来てよかったです

>>572
DiffuseBRDFだったらそういうもんって割り切っちゃうかな〜

PBRでもフェイクしちゃいけないって事はないから
気に入らないんじゃーって時はtexにMixRGBを挟んで
Multiplyでグレー乗算するとかBurnでグレーを焼き込むとか
トーンカーブで彩度を弄ったりとかはアリなんじゃね?