【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1おつ
新しいUI、結局シャレオツなのって見辛いんだなって思った
オサレ案内板に次々と日本語シール貼られていく位に失敗した感 セブンのコーヒーメーカーに日本語案内書き足す感じだよねぇ
せめて色付けてくれれば視認が出来るのに 線修正ってツールをよくつかんだけど、うまくベクター線をクリックできないと
他のレイヤがアクティブになってしまう仕様はどこでオフにすりゃいいの? 色も付いてたインターフェイスから色がなくなるって
信号機の色なしで場所だけ覚えろみたいなもんなんだよね >>10
PSと比べてアイコン数が桁違いに多いからなクリスタ
ごちゃごちゃした図柄にせざるを得ない
アイコンは位置で覚えるとしてレイヤー管理の目ン玉とか薄くて見づらいわ ブラウザだと有志がテーマ作成しててそれを適用できるのがいくつかあるのに 何でもかんでもモノトーンにすりゃいいってもんじゃないよなあ
レイヤーウィンドウ最悪じゃないか >>9
ホントそれだよなぁ
そのうち慣れるだろうし場所を覚えてるとは言え今まで色で判別してたのが急に情報がなくなったわけだからな
ほんの1〜2秒の迷いが物凄く煩わしく感じるわ >>11
目玉ってレイヤー表示ONOFFの?
これが薄くて見づらいのはディスプレイの設定とか色々見直したほうがいいんじゃないの
コントラストとかガンマとかおかしいのかも https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191206175957_684c416978.png
タイムラインは淡色、濃色ともに見難くなった。
装飾と一緒に実用性まで捨て去った思い付きフラットデザインとか、商用ソフトで止めてくれよ。
またUIの淡・濃切り替えも、色コードを安直に反転させただけでは駄目だとおもうんだがなあ。 色ぐらいは元に戻させろよ
選択範囲ランチャーとかクソすぎんぞ >>22
元々透過していたから、アイコン見づらいよな なんか似たようなアイコンも多いし、判断つきにくいわ
Photoshopに似せるなら似せるで、もっと研究してから真似しろよ >>26
適応力の低い人が騒いでるな〜って思ってるよ
下描きレイヤーの区別が付きやすくなったり改良されてるのにね
心理学によると、得るより失う方が人間の感情を大きく動かすらしい アイコン選ばせてくれればいいのにな
改善されると信じてアプデ保留にしよう… 下描きレイヤーは前のままでも十分区別ついただろ
むしろクリッピングとまぎらわしくなったわ
新しい表示でもひっそり下描きアイコンついてるけどそっちに色つけてほしい 運転してるとき標識のデザイン変えられたら困るって例えは成程共感 最初は戸惑うけど配置が変わったわけでもないしアイコンとか1日も使えば慣れるからな >>31
以前の下描きレイヤー表示は問題あると思ってたよ
必要なレイヤーをうっかり下描き設定にして、
気づかないままPSD出力してしまうことがあり得るので危険
クリッピングと紛らわしくなったのは単に慣れの問題でしょ
UIのリニューアルは例外なくユーザーに批判される
つまり大半の人間は慣れでしかUIの良し悪しを判断できない 下描き設定とクリッピングとは同時には有効にできない排他関係だと、より分かりやすくなったのはよいと思う。
ただこの二つをなぜ排他関係にしたのかというクリスタのレイヤ仕様そのものへの疑問はあるが。 >>34
私はUIの良し悪しを正しく判断できます、みたいな言い草だが
前の表示でのうっかりだって単に慣れの問題では
自分はそういうミスしたことないし
>>35
その点では確かに改善と取れるな エレベーターの
>|< と <|>
これが一瞬では判断しきれないのと一緒で慣れればというが実際のところ慣れる人は少ない ストロークとブラサイズは見やすくなった
アイコンは自前のグレー系はことごとく死亡
グレーアウトしてるようにしか見えなくなってしまった
色作り変えないと見えんわ >>36
同じく間違ったことなんて1度もない
こんなのは人それぞれなんだから自分はこうって言えばいいだけなのにいちいち自分と違う意見の人に噛み付きたがる奴が居るんだよな >>8
線修正に関連するツール類のうち、線つまみ、描き直し、制御点ツールには
□すべてのレイヤーを対象 という設定項目があり、ここをON/OFFする事で
ツールが影響を及ぼす対象を編集中のレイヤーのみor表示状態の全てのレイヤーと変更できる。
サブツールの初期状態では、この項目は有効、ツールプロパティウインドウ上では非表示状態のようなので、
サブツール詳細ウインドウを開いてこの項目がツールプロパティ上でも設定できるよう表示状態にするとよいだろう。
俺は 編集レイヤのみ と 全てのレイヤー とは両方同じぐらいの頻度で使うので、
サブツールを複製してそれぞれの設定に変更したサブツールを切り替えるようにしている。 ペン系はツール固有アイコンの先端で描いてたんだけど、固有アイコンの先端が丸くなったせいで使えなくなったな >>20
その下の >>21 が画像で示してくれてるけど黒地の方ね
素のレイヤーならまだしもレイヤーに色ラベルつけると
目ん玉の見やすい色が制限されて機能が本末転倒になる
まぁいうほど困ってはいないが改善してくれると嬉しいかな 新しいUIはPCというよりメディバンペイントだな中途半端にパクったから見にくい
メディバンはスッキリしていて見やすいんだが
セルシスはクリスタ立ち上げのときもSAIをパクってその後整理できずにスパゲッティUIにしたのに
また表面上だけパクってもセルシス社内に絵描きがいないから快適なUIが何かわからないんだよな アプデの文句(∩゚д゚)アーアーきこえなーいする為だよ! iPhoneにインストールしてみたけどデジタイザが無いから特に使いやすくもないし、落書きレベルはメディバンの方がシンプルでよかった 言う程悪くはないけどな、元が良くもないし、特別悪くもなってないし、PhotoshopのUIも別に良くないし、慣れるまでめんどいねってだけ ほんと作業中の人はアプデないほうがいいね
位置が分かっててもワンテンポ遅れるから全部ショトカで済ます人以外ストレスやろ
慣れるだろうけど似たようなデザイン避けろよなまじで >>46
見てないけど閲覧すらできなくなってるの?
ひどいな UIがクソとか言い続けてる勢が居たから頑張っちゃんだろうか…
もどして 渋で作業配信してる人たち9割旧UIだね
本当この糞UIでよくGO出そうと思ったな UI変更する労力で、どれほどたくさんの要望掲示板の問題を解決できたことだろう… SAIってクリスタにパクられて追い越されたのか可愛そうにな
SAIは買ったわいいがクリスタの存在を知って使う前に乗り換えたから全く知らんのよな
クリスタがガチ月額し始めたらSAIがおすすめか?
確かに今回のUIはぱっと見アイコンが背景と同化しかけとるやんと思ったからな saiは流石に個人開発なので開発ペースがもっそり
個人対企業ではどうしてもね・・・
もちろん使いたい機能が明確に限定されててsaiで済むならそっちでいいとは思うが 絵描き用ソフト全般の話になるけど現状って
Photoshop、クリスタが頭一つ抜けてる
その下位に
SAI、BEGIN、クリータ辺りが来る感じか?
やっぱりPhotoshopに並べるクリスタが庶民の味方になるよな
アップデート料金として5000円払ってもいいから月額だけは勘弁してくれまじで 最近多いソシャゲのイラストレーターあたりでは圧倒的にsai2使ってる奴が多いんじゃないかね。5000円だし、余計なツール必要ないし 今SAIを使ってる人は、
クリスタより先に出たSAIに慣れてるだけか、
憧れのイラストレーターが上記の理由でSAI使いだから
初心者も真似してSAI使ってるかの2パターンしかない プロでもラフ線画塗りの下地はクリスタで塗りはSAIの人も多いよ アイコンはもう少し白くてもいいと思う
眩しくないのはいいがギリギリ見づらいっす >>45
でもこれ、絵を描かない人間から見ても見づらいなって思うと思う
慣れれば良いって言うやつがいるけど、
何故改悪されたものに労力払わなきゃいけないのかっていう理不尽さがあるよな
UI旧版と新版で選べるようにしとけば問題ないのに
windows10のアップデータでもそうだけど
「以前の状態に戻す」っての付けとかないと大概やらかす羽目になる アイコンの色って気にしてなかったけど重要な情報だったんだな
全部同じ色にされたせいで一瞬手が止まるようになってしまった 一目で可視確認できるって大事な情報だよ
レイヤーだって色つけたら間違えにくいし オープンベータ出して意見聞いてたら良かったのに
要望掲示板なくしたし、ユーザーは敵みたいに思ってるのかな… 最悪なのはUIだけじゃなくカーソルまで変わってるのがな
前の鉛筆ツールのカーソル返してくれ
なんだよあの先潰れのカーソル
本当ユーザーのこと全く考えてないオナニーデザインの極みだわ >>68
UIのリニューアルでユーザーの意見を聞いちゃダメだよ
どんなリニューアルだろうと批判しか出ないから
もしも新UIと旧UIが逆だったとしても、
ユーザーからは使いづらくなったと不満が吹き出るだろう
多くのユーザーにとっては変更=改悪なんだよね まあ洗練された雰囲気はツールの息を長くするためには批判ありきで必要なんだろう。そこらへんはadobeのやり方を真似てるんだろうね 昔はphotoshopとpainterってわりとシェア張ってたのに、批判されながら変えまくったPSと、ほぼ変えなかったpainterとでここまで差がついてしまったしな しばらく旧デザイン残してユーザーがどっち選択するかデータ収集すれば良かったのに >>75
いやアホなん?
旧デザイン選択する人が圧倒的に多くなるに決まってるでしょ
どんなリニューアルでもそうなるよ
リニューアルするには、ユーザーから批判される前提で強行する以外ない
良いリニューアルなら批判されないということはない >>77
Webサイトのリニューアルとか含めて
デザインの変更は例外なく批判されてるじゃん?
だから最近は更新時期をユーザーごとバラバラにして、
批判意見が集中しないようにしてたりするのが賢い カーソルの十時表示h今回のアプデで見やすくなったのでここだけは評価したい。 デザインに何が求められるかっていうと兎にも角にも「わかりやすさ」が最優先されなければいけないと思っているんだが
ぶっちゃけ改変後のアイコンはその意味で、ちと微妙に感じるな
そしてコントラストの弱さも視認性の低下に繋がってる
と思って「そういえばインターフェースって微調整できるのかな?」と環境設定見たら
やっぱ当たり前のように濃淡の調整があるのね。最大まで濃くしたら割りと使いやすくなったよ
でもアイコンのデザインはやっぱ微妙に感じる
(ツールはまだしも、レイヤ関係のアイコンがちょっとね…) >>81
せめてツールアイコンごとにカラー設定くらいできるようにするべきだった
今のところ色変えるのってサブツール右クリ→サブツールの設定→アイコンの背景色でしかできないでしょ
これ全部やれよってんならイカれてるわ
何でツールの設定で変更できるのが名前だけなのか? >>82
それはマジで糞過ぎるが実際やりそうで困るw 某3DCGソフトは劇的なUI変更があって一部から絶大な評価を得てるけど
古参の人からの不満も多いからな
事実まだバージョンアップしてない人も多いし
UI変更なんてのはそんなものだよ
今回のクリスタUIは擁護できないけど UIって慣れてる方が良いって事とはまったく別に、それを使うモチベーションや使わせる求心力の問題がある
現場のツールで使い勝手最優先のクソ古いUIのまま可動してる機械が良くあるだろ。あれはあれで正解なんだけど、そうはなりたくないんだろう、少なくともadobeとセルシスは マジックワンドもとに戻せよ
これモーニングスターだろ 中途半端な色合いのアイコンだと見辛くてかなわんな
色の調整についても、アイコンの実線の色は変わらない謎使用
これは考えた奴クソ過ぎるだろ
あとTwitterで、さも当たり前に場所覚えればいいって言っている奴いたけど、視認性の悪さを強要してくるのはストレスにしかならないのも分からんらしい 素材アイコンと自作アイコンに変更していってる
チマチマ面倒だけど色がないと見辛い
これ何のボタンだっけっていちいち手が止まるし不便だ アイコンもブラシ素材みたいに簡単に変えられたり、UIをスタイルシートで変更できたりすればCLIP STUDIO賑わうだろうな そんなユーザーの痒いところに手が届くような便利な事をセルシスがするわけないじゃないですかー Amazonでーるでfireタブレットが安いから
買ってCLIP STUDIOを入れてみようと思うんだけど
そういった使い方している人に使い勝手聞いて見たい >>96
Androidタブレットでクリスタが動くわけないでしょ
リモートデスクトップでも使うのか? 情弱ってレベルじゃねえ…
まあ今の時代液晶あれば何かしら使えるんじゃね的発想はわからないでもないが
Android専用のクリスタはまだないからな? UIに関しては色んな人が言うように既存のものと新しいものを選べるようにして2020年○月○日に旧テーマは廃止されます。ってアナウンスすればいいだけじゃないのか CLIP STUDIO
@clip_celsys
https://twitter.com/clip_celsys/status/1199908699558408192
当社の製品・サービスに関するサポートページを「CLIP STUDIO SUPPORT」としてリニューアルしました。
CLIP STUDIO SUPPORTでは、発生した問題の解消をお手伝いするだけでなく、不具合のご報告やご要望も受け付けます。
https://www.clipstudio.net/ja/news/201911/28_01
とりあえず上に書いた要望をここに送ってきた。
声あげたいならここにメール送ろう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更戻してもグダグダするし、選択できるようにするのも検証項目を増やすだけだからねえ
(つまりは不具合を出す可能性が高まる)
今のUIは今時な雰囲気だと思うし致命的に駄目だとも思わないからこのままで良い気がするかな アイコンの形状は仕方ないにしても、どの配色テーマ、色調整をしてもアイコンが見やすいようにする必要はあるだろ
色のバランスの取り方が下手なところを直してくれるだけでも良いんだよ メインのPC版変えるの怖いから
ipadのだけアプデしてみたけど、アイコンが小さいのも相まって瞬間的な視認性ひどいわ 旧バージョンも選ばして欲しいとご意見送った
UIの背景色が意味不明に濃いグレーになって黒い文字が見にくすぎるわ おまいらカラー(黒色)で作成されてるブラシのストローク表示どうした?
DLしたレースやフリル系のパターンブラシが[カラー]で作成されてるからストロークが黒いままで見えんのだが
これ簡単に[モノクロ]に変換できんのかな?
キャンバスに貼り付けて変換して差し替えとかめんどくせーよ
いままであんまり気にしてなかったけど[グレー]か[モノクロ]で作られてないブラシが多くて辛い 俺みたいなペーペーの素人がセルシスに意見言ったところで聴く耳持たないだろうし現場でクリスタ使ってるプロが意見言ってくれる方が効果的だとは思うんだけどもやってくれる人いるかね・・・ メインのUI変更理由は4kや今後の8k対応を見越して、柔軟なUIスケールに対応するため、無駄な余白を減らし全体を均一化するためでしょ
とりあえずアイコンの色味や視認性に関しては今後調整していくしかない >>98
iPad版が出た時に、Android版も出る予定があるのかセルシスに問い合わせたけど、
Android版は出す予定ないって返事が来た。 とりあえず白く表示できるか簡単に変換できるように要望出してきた
ちなみにスクショ貼ったけどプレビューされない糞仕様だった いやホントグレー文字だけはやめて欲しいマジで見えんパドック開閉するマークとかタブのページ数とか本気で見えん物凄いストレスだ 描いてる絵はともかく、アイコンごときを
しっかり凝視しなきゃいけないのかよ。4Kでも全然見やすくないぞ。
白黒どっちも見づらい。明るすぎる。暗すぎる。
コントラストが足りないから目が滑る。結果疲れる。
Undo増える。うっかりすると原稿潰す。
日本の漫画界の生産効率を下げようとしてるのかよセルシスは。 集中して描いている最中にアイコン押す時一瞬止まるのは致命的だと思う アイコンもだが、カーソルがまじでダメ
点カーソルなんだあれデカすぎるだろ
極小は小さすぎてブチギレた
はじめて意見メール送ったよ
社員総入れ替えでもしたのかってくらい今まで無いレベルの改悪だと思う
上でも出てる黒地に白でストローク表示も絵描く人間のセンスじゃないだろ 今まで良アプデばかりで来てたのに何でやらかしちゃったかな 意識高い系の無能社員でも中途入社してきたのかね
これでいいと思えるってことは100%使ってないだろうし 1.9.4に戻した
淡色でもっと暗くできればマシだったかもな pixivといいなんでこう使い勝手より目先のオシャレ()さ優先するんだろうな
わかってないにも程がある 配置は同じだけどこうも見にくいと・・・慣れるかなぁ
定規の水色とかわかりやすくていいと思うんだけど
なんで全部モノクロにしちゃうんだろ https://i.imgur.com/M47xhEL.png
クリスタよりシェアが高いフォトショだって
アイコン単色だけど普通に使われてるよ
もしフォトショがカラフルなアイコンに変更されたら
キャンバスに集中できなくなったって文句が吹き荒れそう >>121
これはモノクロでもわかりやす
フォトショならユーザーから文句来ないようアイコンをカラー化できそうだな
まあやらないだろうけど >>119
アイコンを無彩色に統一するのは、
画像の色味に集中させるためでしょ
フォトショだって無彩色なんだから
ちゃんと実用的なメリットもあることに気づかず
ネガティブな面しか見ないのってすげー頭悪い感じする
ユーザーってそんなもんだけどね
ユーザーの意見ばかり聞いてたら良い物は作れない >>121
フォトショは本来は加工ツールだからアレでも良いけど
クリスタは、お絵描きツール。
様々なツールアイコンの移動がフォトショの比じゃ無い。
見辛いのは、ダメなんだよ。 なんでフォトショと一緒に考えるの
フォトショはフォトショ
クリスタはクリスタ >>125
使いづらくなったと直情的に叫ぶ人は
思考レベルが低いんだから見下すのは当たり前じゃん
「キャンバスの色味を邪魔しないメリットがあるのはわかるけど、
クリスタはモノクロ漫画ソフトでもあるんだし
カラフルなアイコンも選択させてほしい」
くらい俯瞰した意見を言える人となら対応に話せる ちょっと質問させてください
普段クリスタでドット絵のアニメを描いているんですが、
キャンパスのサイズがある一定を超えたとき(100*100辺り)に再生時にアンチエイリアス?が勝手にかかってしまいます
サイズを小さくするとまた問題なく再生出来ます。
これをオフにすることは出来るのでしょうか? っていうか、モノクロに変更されたことによる視認性の悪化に対する不満でしょ
「やるならやるでもう少し視認性上げる工夫しろ」って言ってるのを「アーアー聞こえない」して
自分に都合良く「モノクロ」っていう部分を論点にしてあほだバカだと他人を見下してる構図
フォトショはモノクロでも見やすいじゃん
だから、「フォトショだってモノクロだろ!」なんて言ったってしょうがないんだがなあ
ID:3r1LCDF80は、問題の本質の捉え方がズレている >>130確かに
そもそもID:3r1LCDF80が一番直情的だしな、そういう物言いは理知的とは言えないし大勢が使う掲示板ですべきでないよ、それが大前提でしょ
そしてツールのアイコンに何が求められているかというと、これは間違いなく「パッと見で直感的にどういう機能を備えているのか認識できるか」であって
その部分に不満を持つ人が多いってのはただの事実
自分が不満無いからって不満を持つやつがおかしいって意見は論外だよ 見下すのが当たり前なんて台詞が吐ける時点で普通じゃないと思う >>130
つまり「アイコンがモノクロになったこと自体は問題ない」
という認識が成立したわけでしょ?
それは自分が高い思考レベルで意見を述べたおかげじゃん?
自分がいなかったら「モノクロになったこと自体がクソ」っていう非建設的な流れだったよね >>133
海に石投げて「あの津波俺が起こしたんだぜ」みたいなこと言うなよ恥ずかしい オシャレUIなど100年早い、もっとほかにやることあるだろが 速攻NGぶっ込んだから見えてないんだがまだ暴れてんのか暴言くん
僕の意見に賛同しない奴はバカだアホだ!って子供か… https://www.clipstudio.net/ja/oldversion
ここから1.9.4のアップデータDLしてインストールしなおせば戻せるからそこまで難しくはない 1.9.4からアイコンを一つずつ画像化して全部保存して差し替えればいいんだ!めんど >>121
モノクロでも問題無いんだけど
これ位メリハリつけてもらえれば
特にレイヤー辺りパッとわかると >>129
ドット絵アニメ書くならsteam で売ってるasepriteっていうソフトが非常に使いやすいよ
1500円くらいの海外ソフト
クリスタでドット絵って珍しいね クリスタのお絵描き講座してる人が使うか使わないかで決めることにしよう
講座してる人は流石にアップデートするかな? >>141
asepriteは既に持ってて使い分けてるんだよね。タイルパターンとかはあっちにしてます。
選択ツールやブラシはやっぱりクリスタの方が多機能なので、こっちで描く意味は十分あると思いますよ >>137
適当に検索したら出てくる通りwindowsの通常の手順で一回アンインストールして旧バージョンをインストールした
完全に削除されるとか出てくるけど実際には設定ファイルは残ってるから"前と同じフォルダ"にインストールし直せばワークスペースとかブラシとか前のまま使える
公式的にはpaint削除後clip studioも削除して再インストールしろってことみたいだけどclip studioの方はおまけみたいなもんだし1.9.5のままでも特に問題なかった
とはいえ気持ち悪いからその後両方1.9.4に戻したけど お前らたいしたキャリアも無いくせに叩けるものがある時だけは元気だよな >>46
致命的な欠陥が見つかってもバレにくいし
証拠がいつまでもネットに残るのは都合が悪い
本来共感が多い要望が寄せられても、改善がめんどかったら
無視しても済むからね
「荒れるから廃止」というのはユーザーの所為にしてるね
本音は常に別のところにあるのが企業というもの >>71
論点は2つあって、
1つはツールの外観を定期的に勝手に変えられたら、
手に馴染んだ作業体系が狂ってしまう事に無駄な時間がとられてしまう
だから旧インターフェイスも残すべきな事は確か
2つ目は、変更点が改良になってるかどうか
なってないからその点でも批判される
つまり1、2両方ダメって事 インターフェイスは常に使い慣れた物が正義だから
変えたら絶対に叩かれる
お前らは慣れろ 十字カーソルだけは見やすくなった。そこは評価に値する。
変形と自由変形とワープ変形がアイコンでわかりやすくなった。そこも評価する。
以上が加点。
減点は書ききれないので省略。 十字カーソルは余計な白フチが付いて見にくくなったでしょ スマホ版クリスタ、ログインしたら即作品の表紙が表示される仕様どうにかして欲しい
人前で開くことはないだろうけどせめてパスコード設定させてくれ アプデしたせいかわからんのだけどパレットのポップアップ表示ができなくなったんだけどどうしたもんか
液タブでだけ起こる
ペンでもマウスでも無反応
パレットのタブ表示はできる…
同じ症状の人いる? UIの変更よりもパレット以外のタッチ認識OFF機能をだな… 十字カーソルの白フチが見難すぎて前のバージョンに戻した
カーソル新旧選べればまだ良かったんだが 良くなった所探しすると
レイヤーウィンドの横幅最狭にしてもパレットカラー変更が消滅しなくなったとか 157だけど旧バージョンに戻したらちゃんとポップアップ出るわ
やっぱアプデのせいでした
戻し方書いてくれてたかたありがとう >>156
それよりホームに戻る操作を2回しないとホームに戻れない仕様が謎 トイレのピクトグラムを「女を青」「男を赤」にしただけでいつも使ってる人でも間違える人がでるのが人間
位置を覚えてるというのも実際の所は色々な視覚による情報で判別してたりする 男湯女湯でも暖簾の赤青逆転の分かり辛い旅館の画像をどっかで見たな
あんなの事故起こるやろ(興奮) ツール単位で色変えられれば文句ないけどサブツール単位でしかできないからクソ
ツールの設定で変更できるのが名前だけってどういうことなんだよ 前は絵でアイコンを覚えていたのが、今度は記号で覚えなくちゃいけないから面倒臭い。
インターフェースも色の感じが変わって目に優しく無いし疲れる。 全国の信号機がリニューアルしてモノクロの○△×の図形に変わった気分 公式の要望・不具合ボードが亡くなったせいで不具合情報がわからねぇぜ セルシス「桜を見る会の名簿データが無いとか、まあ嘘だろうな…閃いた!」 UI変更で絶対不満が出るとわかってたからこそ要望・不具合ボードなくしたんだろうな
何かいつも努力の方向がおかしいなw クリスタ使い始めて1年未満ぐらいなんだけどUI変わったのって今回が初? 濃色のUIというか、UI選択できる様になった事自体も昔の事ではない 自分もバージョンアップして何もメリットがないので
旧バージョンに戻した。 色調整は、アイコンの実線も見やすい色に調整してくれよ
調整になっていないんだよ ログボ少ないなw ソシャゲでももうちょっとサービスするぞ 作業時に目障りにならいようにというのはわかるけど
レイヤーアイコンとかはもっとコントラスト高くして欲しいなあ
ここまで背景に馴染ませなくていいよ そのうちクリッピーガチャとか実装されそうだな
詫びクリッピーはよ! UI一新したり、ログインボーナスとかやり始めたあたり、おそらくipad版の売上が良くて舞い上がってんだろうなーって印象。良い方向に行けば良いけど つまり今後はIpad用を強化したい
パソコン版と両方は負担だからパソコン側をIpadに寄せたわけだ とはいえクイックアクセスなんかios版作るまで影も形もなかっただろ PC版にクイックアクセスが逆輸入されただけでもiOS版が出た価値はあったな
というかなんでコミスタ・イラスタからあった便利機能消した 思ってたよりはすぐ慣れてきたけど
PCよりもタブレットの方がアイコン小っちゃくて視認性きついんだよな
一番でかいipadproでもきつい ipad版の売上いいのか、クリスタ税払ってくれてる人には感謝しかないな
ありがてえ、ありがてえ
PC版はしばらく休んでくれていいよ
もうほとんどほしい機能とか思いつかないくらいには多機能だしな >>180
いや、UI変更に関しては4kモニター、液タブが出た時点で必須、最多要望案件でずっと放置されてきたものがやっと完成したんだよ。それまで4kリアルスケールだと、メジャーツールとは思えない中途半端な状態の酷い有様だった
ただ今回はカラフルだったUIをPhotoshop真似て単色統一したのが批判食らってる セルシス内部では内心焦ってる人大勢いると信じたい
これでシェア率下がったりしたら冷や汗もんだしな
下がるわけ無いか ストローク表示の白色って[モノクロ]で作った先端は黒色表示なんだな
でも中には明らかに[グレー]で作られた先端も黒色表示もあってよくわからん
[カラー]で作っちゃってる人のは黒で表示されて仕方ないとわかるけど
それ以外の白で表示されないストロークはどういうことなんだろうか
問い合わせたけど返答こねぇし
白黒混ざってて気になって仕方ない 2017年に検討しますと書いてあった見開きを単ページにする方法とかもう無理だよね…地味に面倒くさい いい加減マウスのサイドボタンに割り振りさせてほしいわ
ゲームみたいに
マウス1マウス2マウス3(ホイール押し込み)
マウス4マウス5
とかみたいに SAI使ってたんでクリスタのベクターレイヤーの制御点が多すぎて使いこなせないのだけど
制御点を常に控えめにする設定って後補正しかないですか?
前にこのスレで制御点の数をいじる設定の話があったと思ったのですが >>192
フリーハンドじゃなく連続曲線を使って点で描け Photoshopのツールアイコンは極端に洗練されてるからモノクロアイコンだけで成立するけど
CLIP STUDIO PAINTの場合まだまだその域に達していないから色が無いと辛い
しかもCC2019のPhotoshopなんてツールアイコンの上にマウス載せただけで使用方法がカラーアニメーションで表示されるし 非表示レイヤーをまとめて消す方法ないですか?
検索で非表示レイヤーを一覧できますが全選択して消すって操作ができません レイヤー検索から非表示レイヤーを削除すると、最初にファイル開いたときに選択してた表示レイヤーも選択が切れてなくてそのまま削除ってパターンが頻発する
どう考えても使いづらい仕様
でかいわかりやすいレイヤーならいいが細かい修正しただけのレイヤーだと消えたことに気づけないし 1.9.5見辛過ぎる…淡色はわからんけど濃色の方は絶望的
よくこんなのゴーサイン出したな
1.9.4に戻したわ 新しいUI使いづらい人は旧UIも選択できるように要望メール送ったほうがいいぞー 自分は逆だった
今まで薄色使ってたけどブラシサムネが見え辛くてまだマシな濃色に変更した
それプラスにブラシアイコン背景に色つけたらだいぶ分かりやすくなったけどそれでも使いにくいね… openCanvasも6から7のUIの変更で同じ様に使いずらくなってたな
あと「カラオケの鉄人」のデンモクデザインが極端に色少なくなって不便になってすぐ昔のUIに戻ってた
タブレット対応は色数減らすのが密かなトレンドなのか?
あるいは色わかんないシステム屋(赤緑色弱で赤が茶色にしか見えない人)が共通で作ってた?とか勘ぐりたくなる
多色使ってUIデザインするのって"絶体色感"みたいなの無いと意外と難しいのかも知れないし 定期age>>100
意見は↑の公式のサポートページからメール送ろうぜ 俺、まだ使い始めて一ヶ月くらいだったから
そんなには違和感は感じないわ
でも、前の方がよかったような気はするなあ appstoreで★1しまくったところでPC版作ってる開発陣にはノーダメージじゃないの >>204
お前は冗談で言ってるのかも知らんが真に受けて実行する奴も出てくるかもしれんようなそういう無責任な事言うなよ
アップデートの内容が気に入らないからメール送ろう、は真っ当な購入者の権利だが
「嫌がらせしてやろう」とかいう発想は屑の発想だ >>207
社員の発想だな
アプリに至らないところがあれば、
星1とコメントでダメな点を書くのは
真っ当なユーザーの権利だ 普通クリスタ使ってたら開発者に対して感謝の気持ちで一杯になるだろ
多少UIくらいで星1とかつける気にならんわ
ふざけんなよ サポート新設したんだからそこで要望とおせばいいだろ
見せしめに星1つけようぜって発想は頭おかしいわ クリスタに星1とか底辺絵描きなんだろうな
めっちゃ世話になってるし便利な優良ツールだわw >>213
アイコンの見た目が変わっただけで配置は同じだから、使い慣れれてる上級者ほど支障は少ないんだろう。ほぼ手癖で操作してるからな 困ってないのはたまにキャラ絵イラスト描く程度のライト層だろ
元々配置覚えてないしいちいちアイコン探して操作してるからUIが変わっても問題ない
ただの趣味なら急いで作業する必要もないからじっくり見ながら操作してもいい
ハイペースで作業したい作業量の多いユーザーには大いに影響がある
そして今現在進行形でハードに作業してる層はまだ変更してないからな 何、この就業時間が始まったくらいからの、擁護カキコミ
気持ち悪い。
UI変更は、煮詰めが足りないね。Macのダークモードと比べても
文字が細くて読みずらいとか、必要な処はクリック時、背景の色が変わるとか
見易くするするための、チョットした工夫が出来て無いから
文句を言われるんだろうな。 星1が嫌がらせって感覚が中の人としか思えんわ
感謝はしてるけど不満があれば正直に言う当たり前の事だ >>211
言いたいことわかるわ
いじめっ子的な発想だよな
レビューに星1つけて使い続けでもすればそれはもうクズそのものとなるよな
この商品は全く評価できません!でも私は使い続けます!
これは流石にガイジと言わざる負えない 企業の見せしめのために星1にするやつとかいるとレビューも信用できないよな
買おうか迷ってる側からすれば私的感情の入った評価ってのは邪魔でしかないからな
例えるなら遊戯王カードで「サイコショッカーってどうなん?」って聞いたら「このサイコショッカー自分も巻き込まれてクソカードだぜ!まじクソ絶対使わんほうがいい!」とか言ってたやつが「サイコショッカー召喚!お前もうトラップ使えんから!けらけら」
とかされたらイラッとくるやつだな おやおや、セルシスさんはよっぽど低評価レビューされるのが怖いんですなあ
とか言っとけばいい?
荒らせると思った人が急にはしゃぎだしてキモい ☆1って感謝はしてるけど不満があるって評価じゃないでしょ
それなら4くらいになる
1ってのは全部だめっていう評価 嫌がらせとかファビョりすぎて草
最新レビュー見てないの?みんな真っ当な理由で星1にしてるじゃん 1が全部悪いってどいうこと??
それお前の感想だよね
人がどういう思いでレビューつけるのかはその人の勝手だろうよ
あ、目に見えるところで不評されたくないんだねぇ…
流石に今回はTwitterでも不満感想多いのに 日本人のレビューって幼稚園レベルで笑えるよね
アマゾンとか見ても世界で一番酷いと思う 不満はUIやカーソル変更についてで
機能面においてはむしろ感謝しかないよ
ムカつくから星1付けたいなら1人で勝手にすればいいじゃん
ここでみんなで星1付けようぜって扇動するのが根性腐ってる いい加減レビューに星付ける文化無くなればいいのにね
バカが雑に星付けてバカが雑に星だけ見で判断するんだから
現代人が適切に扱える要素じゃないと思うの 線画作業なんか特にクリスタへ依存しつつあるから仕様が変わると怖い
steamのワークショップに置いてあるMODや
ブラウザのアドオンみたいに取捨選択できればいいんだがな
それができるのはEXのみですとか言われても買っちゃう 星1つにならない様に努力すれば良いだけ
甘え過ぎ。
UIだって、いろんな人にテストして貰って評価を反映すれば良い事だし。
新機能とかと違って、外に漏れても痛手はあまり無いと思う。
今回だって、UIだけもっと練りこんでたら星1なんて鼻からならないと思うよ。 今まで人少なかったスレなのに突然ワラワラ湧いてバカだのなんだの言ってて牽制されてもなぁ
星1に先導される気はないし自分はつける気はないけど(アプリは使ってないから)点はつける人の自由だしそれにバカ呼ばわりしても何も変わらないと思うぞ
そのくらい不満持っている人も多いのにそれは認めずメールで済ませろってそれこそ馬鹿みたい UIそのものの話からレビュー云々の話にすっかりすり変わってて草 実に日本人らしいよね
日本人ってのは上には過剰にペコペコ下には過剰に攻撃、嫌がらせ、いじめ
さらにその上下を決定する根拠は理不尽極まりないときてる
俺を日本人として生み出される運命にした神様とやらに★1をつけてやりたいよ
クリスタはソースネクスト?セルシス?忘れたけど日本企業を辞めて海外企業になったほうがいいと思うな 流石に星1にする気はなかったけど利用者こんなにバカにするなら正直に書いて来るわ 日本人がマンガやアニメで使う需要が多いソフトだから
日本人の意見を聞くのが一番良いよ。
ま、ソフトの話じゃなく人間批判してる人には分からん事だったのかも
知れないが。UIの使い勝手が如何に重要な要素になるとかは。
絵を描く人は直感的に判断できる物の方が良いけど、オペレーターや
プログラマーは整然とした物を好む。この辺を上手く擦り合わせが
出来る人が居なかったって感じのUIデザイン変更だから、色々文句がでるのだろう。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 普通に気に入らないアプデされたら1にするよ
直ったらまた元の評価に戻す
そういうもんでしょ ほぼショートカットキーしか使って無いから
見た目はギリギリ我慢できる
でも十字カーソルが見辛いのは絵に影響するので駄目 そうそう
アプリ自体のレビューじゃなく気に食わない更新の憂さ晴らしの場になってるのがもうね 「☆一つが嫌がらせって社員の発想だろ」ってのは絶対出てくると思ったんだが、むしろそれ自体がセルシスの競合相手の発想にしか見えん。
ただのエンドユーザーの意見なら程度が低すぎてさらに残念だが pixivが10点満点評価だったとき、
事実上10点か1点しか使われてなかった
アプリのレビューもそれと同じ状態だよね 底辺絵描きはナチュラルに他人の足引っ張る発想が出てくるから凄いね しつこく騒いでるのは自分の作品を低く評価された経験がトラウマになってる人なのかな
逆恨みも甚だしい >>237
それ、君が日本のことばかりしか見てないからそう見えるだけで、古今東西 、海外も上には従順で下にはキツイのは当たり前だぞ まあどっちでもいいけど
一昔前は絵師は足元見られる!買い叩かれる!って騒いでたよな
ここみるとそりゃ買い叩かれて当然だよなとしか思わん >>244
後付け乙
しかしそれは通らないよ
これが電化製品でも同じ事なんだよ。
お前は電化製品に不満があったら
悪いところを書くレビューをする人を
同じ様にいじめ扱いするのかよ
他業種で通じない事をセルシスの件だけ
粘着擁護する時点で9割型中の人だろ >>251
電化製品とアプリは違うだろうな
なぜアプリに星1をつけるのか?
それは「改善しろ」という圧力をかけたいからでしょ
レビューじゃなくて圧力だから極端に走るわけ
だから電化製品ならUIが使いづらい程度で星1をつけない
星1をつけたって買った物が改善されるわけじゃないので
改善できる可能性があるからこそ
ユーザーがレビューを荒らしまくるって皮肉な話 >>252
論点ずらしは敗北宣言だぞ
「電化製品の弱点レビュー」はいじめてますか?
セルシスの製品だけは弱点レビューはダメなのかな?
お前の中でこの矛盾をどう消化してるの?
この圧倒的真実に返事できないくせに
即レスとはね バカが数名いるみたいなのであえて言っておくけど
批判があったときの社員の正解は「沈黙」だってのは長いインターネットの歴史がとっくに答えを出している
そして自演擁護のバレやすさと、バレたときのリスクも過去の歴史が語っているだろうに
本当の社員目線からすれば擁護(笑)してるやつも、批判してる奴も等しく邪魔に見えてるよ
そもそもこれが擁護に見えてる時点でバイアスかかってるけどなw
あと俺はセルシス製品に1付ける奴はおかしいなんて一言も言ってない
五段階評価で1付ける奴の意見なんて感情論が多分に含まれてるから信用に値しないとは思ってるけどな
同様に安易に5を付ける奴も、一時的な気分の高揚で付けてる可能性があるのであまり信用しない(感想の内容を吟味する) これだけしつこいってことは
つまりそれだけアプリの評価を会社内では重視されてるってことだね
アプリも使ってるしちゃんとご意見送るね >>254
即レスはただのタイミングだ。言われて気づいたよ
本当に張り付いてるやつなら「少し間を開けるか」とでも考えるだろうよ。逆にお前の方が粘着疑惑ある発言だわ。
そして繰り返しになるが俺の意見はセルシス製品に限った話ではない >>253
星1つという点に全力論点逸らししてるつもりだろうけど
そうはいかんよ
論点は悪い点を表に書く事を隠蔽しようとしてることが
何より悪だから
悪い点とレビューをセットで第三者がみて
星1かどうかは各ユーザーが星の妥当性を判断したら
済むだけのこと、
それより星に付随する、「文章が貴重」なんだよ
誰かさんが掲示板を消し去ったからな >>253
お前のいうアプリと電化製品は「違う」は
犬と猫は違うという機械的なアホ思考でしかない
論点はそこじゃない、
「電化製品のレビューを表に出すな」と言う
言いがかりと
「アプリのレビューを表に出すな」という言いがかりは
等しくわがままな行為という事
論点ずらしするなよ >>258
だって掲示板あったらお前みたいな盲目粘着増えるじゃん
論点そらしだのなんだの言ってるけど、そもそも論点と言える程の内容をあなたは言っていないよ
全て憶測と感情論のみ >>253
「このソフトのアイコンは見難い」
「この電化製品の操作パネルは見難い」
これらを書くことがレビュー荒らしとしか取れない時点で
中の人確定なんだよ諦めろ >>260
新アイコンが見難いということが論点で、
これは真実ですが?
何が憶測なんだよ
中の人かどうかは論点じゃないが?
また論点逸らしか 利用者ならクレーム書いて商品が良くなるならなんの問題もないはずなんだけどな
足引っ張るとかイジメとか言う発想は社員以外ありえん少しは隠せよ
製品そのものには感謝してるが社員がこんなだととても人には進められんな >>260
論点イコール高尚なものとか思ってる時点で、
馬鹿まるだしじゃん
論点は話の高ランクな話題のみを指すわけじゃないぞ?
論点イコール、「なんの話か」
ということだぞ? >>261
電化製品だったら星1つけるんじゃなくて
「星ひとつ減らします」程度の話だろうね
電化製品のレビューは「これから買う人のため」
に書かれるから比較的冷静
アプリのレビューは「自分の要求を通すため」
に書かれるから過激化しやすい
レビューの性質が根本的に違うんだよね もう試合終了でいいだろ
話し合いに敗北宣言という言葉を使うやつは勝つための言葉しか紡がない有益な話し合いにはならないよ
勝敗を決するための話し合いなんて不毛なだけだ
好きにやらせとけばいいよ >>267のようなまともなスレ住民に申し訳ない事をした アイコン覚え直すのめんどい新UI見にくい→わかる
AppStoreに1つけに行こうぜ!みんな協力してくれ!うおおお!→ガイジかな? スレ進んでるからアプデでもあったのかと思って期待して開いたのに謝って! アホバカガイジとか暴言吐く奴の言う事を普通の人ならどう思うか考えられんかね
>>241の言うように良くなったら評価も上げるんだからこんな所で時間潰さず開発頑張って下さいよ >>273
スマン(´・ω・`)
絵を描くわけでも無い人間が一人なのか数人なのか
人格攻撃に専念してての〜。
せめて、どうしたら良いのかの提案くらい一緒に書いてくれたら良いのだけど。
アプリ、ソフトの話をしたい人に迷惑をおかけしてます。
ちなみに、Macユーザーならメールとかのダークモードの黒さ加減に
ソフトの色を合わせたら、ほんの少し見易くなった気がする。
それでも、最低でも文字とかアイコンの線の色、もう少し明るくした方が良いと思う。 ていうか、UI云々以前にセルシス自体がクソなのはクーマリオンとかイヂローとかモデラーとかで確定済みだろ 擁護する人間は社員って言い出す奴はだいたい競合企業の社員か朝鮮業者
ネトゲのスレ見れてれば分かる
あいつら全部一緒の方法で荒らすから 擁護する人間がいれば社員社員連呼して
誰も擁護しなくなったら誰も擁護しないゴミって連呼しだす 擁護しない奴は社員じゃないだろう
だが擁護する奴が社員とも限らない UIが変更されたという事実に対する感想(擁護や批判)じゃなくて
「お前〇〇だろ」的な憶測を理由に人を批判してるやつは無視しておk
何の役にも立たない >>279
変に納得できる意見だなそれ
俺も内容云々より「俺が社員かどうか」ばかり言及されて正直?浮かびまくりだったんだわ
実際社員じゃないんだけど、あの状態の奴にそれ言うのも無意味やしw 見方を変えれば
社員が工作活動してるぞ!
ぐらいしか叩く余地が無い素晴らしいツールって事の証明になってしまうな
新UIは俺もまだ苦手だけど致命的な程駄目デザインではないし
使ってりゃ慣れるだろうし こんな過疎スレで社員だとか業者だとか滑稽だな
どこにそれほどの価値ある情報があるというのか まあ戻してオプションで変えられるようにすればいいだけ >>285
じゃあそんなレスしてないで理由書いた方がまだ幾分有益だよ
そもそも人の感想否定するだけのその一文は失礼以外の何ものでもない
俺も新UIは否定的なスタンスだけど理由は上にちゃんと添えて書いたし、説明できる根拠もなしに批判する事は絶対しないよ
それにお客様は絶対的な神様!って考え方も嫌いなので譲歩できる部分は譲歩していきたいとも思ってる(UIの話で言えば単純に「慣れる」とか)
>>288
両方選べるようになれば理想的ではあるよね。あとはカスタマイズをもっとフレキシブルにするとか
メーカー視点だと統一したいんだろうけど、その辺はユーザーと折り合いつけながらやっていただきたいってのが本心 アイコンをシンプル化するんだったら
ライトテーマとダークテーマのシームレスな切り替えとアイコンのコントラスト調整は入れて欲しかったな
もっと言えばUIスケールのカスタマイズ強化とマルチディスプレイ対応強化も 文字とアイコンの線の幅もみダークにあった物にしないと視認し難い
そうするとタブの縦横幅も調整しないとだけど
その辺の作業がされて無いから見辛さ倍増になってる。
作業中は気にならなくて、必要な時は視線誘導する。
シンプルにすればする程、そこら辺の煮詰めは相当なセンスが要求されるが
伴って無い感じ。
だから文句が出るのは当然だと思う。 このスレでも時々フォトショと比較されてるけど
そもそもフォトショと目的が違うし、クリスタの方がニッチな機能が多いからわかりやすいアイコンにしにくいってのもあるんだろうね
まぁ「カスタマイズの強化」で解決する問題だとは思うんだけどな ツールの設定で色変えさせてくれたら文句ないわ
現実的に考えてそれくらいならできるだろうに
サブツール単位だと流石に死ぬ 改変で痛感したけど色はマジで重要だね
ここで言っててもしゃーないから意見出してみるかな。そんぐらいなら実装難しくないような気がするし(素人考えだけど) そんなに新UIひでーのか。アップできねーじゃんw
この年末の忙しい時にUI変更とか、ユーザーのこともっと考えろよw そんな気にならないって意見もあるみたいだし人それぞれでしょ
ただいついつまでに終わらせなきゃいけない作業がある、みたいな状況下ならアップデートしない方が良い
UIなんて変えてしばらくは違和感出る人の方が絶対多いんだから 新UIだんだん慣れてきたけど、
レイヤー表示のアイコンも一色の目に変わっちゃたから、レイヤーパレットのカラーを濃い色にするとアイコン同化して見えない...
他のアイコンもガラっとかわったから作業中の人は落ち着いてからアプデしたほうがいいかも
結構戸惑う CMYKに完全対応してくれたら最強なんだけどなぁ
プレビューじゃなく アイコンがまだ慣れ必要なのと、文字がグレーアウトしてるのか分かりにくい
それ以外は良くなってる。
個人的にとても嬉しいのが、レイヤーウィンドウの所で「べた塗りレイヤー」に水色のマークが付かなくなった所 >>292
フォトショのほうがニッチな機能が多くて
アイコンはわかりやすいぞ
カスタマイズの強化で解決しないし
根本的にUIデザインの問題だぞ
セルシスもワコムもデザイン室を社内部署で作って
社員にデザイナーや作家を抱えて現場の不満を吸い上げて欲しい 漫画家でも何人か雇えばいいのにね
まあクリスタに明るい絵描きって機能やブラシ製作に走ってしまって
ほんとに揃って下手な人ばっかりだけども 発狂すんなよどうみても事実だろ
クリスタについて頻繁に発言してる人で商業レベルなんておらんから
その辺の人の要望入れるとどうも描けない人が描けるようにっていう視点になってる 目立つとこで発言してないだけでしょ…
>>305はネットやSNSが世界のすべてなんだろうけど アイコン、せめて太く濃くして欲しい
何であんなに存在感ないんだ >>300
「アイコンに色つけられるだけで問題解消する」って意見の人が複数名いるのにカスタマイズの強化で問題解決「しない」って断言するのは浅はかにもほどがあるだろ
「フォトショの方がニッチな機能満載だぞ」じゃなくてクリスタと比較して具体例あげてくれないとただのマウントとりのイチャモンにしか見えん
恐らくフォトショの方が絵に関する痒いところに手が届くような機能満載、という意味で言っているんだろうが
少なくともツールの目的じたいがクリスタの方がニッチな需要を満たすためのものである以上それをUI上で表現し辛いものが出てくるのは当然だとも思うんだけどな
デザインに注力すべきって意見は同意
日本は間違いなくデザイン後進国だよ
日本企業は今までデザイン軽視し過ぎだったのでデザインセンスに関してはそれのトップたちに比べて10年くらい遅れてる。遅れてるというかセンス無いって方が適切か >>305
事実って言葉使ってる奴の文章は、それを「主観」と置き換えるとしっくりくる >>309
カラーやめて単色モノクロームにしたのは個々の解像度に対応するため
ビットマップではなくベクトルで表現しようとしてたのかね
見やすいというなら既存のアイコンを彩度や透明度下げれば
今どきの軍隊で使われているロービジ(ワッペン等)にできるし手間もかからなかった
今回のUIはアイコンデザインの労力の割に誰も得してない感じがして不憫で… UIと言えば素材管理だけはなんとかしてほしいわ
初期バンドルやらDL素材関係でデフォの消せないならせめてアイコン変えられるようにしてくれ 一週間使い続けて何となく新UIに慣れてきた
これが順応というやつか・・・ アイコンを見るように意識すると見辛くて疲れてくるから、できるだけ"見ないように意識する"ようにしている
結論としては、新UIは見ていないというか、いらないw 大半の人が求めてるのは美しいデザインじゃなくて「ツールとして使いやすいかどうか」だから
慣れて使えるようになったら不満もなくなるわな
俺も慣れたからなのかわからんが改変当初の新UIへの抵抗感、嫌悪感は風化した(まぁいずれこうなるだろう事はある程度予測ついたが)
でもやっぱもうちょっとカスタマイズ子細にできるようになると「より便利」かなとはいまだに思ってはいる まだ結構手が止まっちゃうわ。これまでのアイコンの白い部分で判別してたっぽくて、瞬時にこのアイコンだってわからない。
ショートカットキーとか左手デバイスを駆使する人なら平気なんだろうなって思った 慣れてきたけど見にくいことには変わりないからはっきり表示してくれ 淡色でスライダー左端まで持ってったら見やすくなった
濃色は眩しくないけどすごく疲れる
なんか濃淡のバランスがすごく悪いよな 濃淡設定で明るくするとそれなりに見やすくなるけど目が痛い
前まで濃暗め設定だったので地味にツラい これクリスタにめちゃくちゃ苦情いってるんだろうなぁ
ボードなくなったから可視化してないだけで クリスタ UIでエゴサするとびっくりするほど批評多いね 新規フォルダ追加とクリッピングが覚えらんね
もーー面倒くさい UIがマシになるのが先かそれを我慢できるくらいの優良アプデが来るのが先か >>324
「エゴサ」ってのは、「自分の評価を検索して知ること」なので
セルシスの中の人が使う分にはいいんだが
会社外部のオレらが使うとちょっとおかしい MacBook使ってるんだけど、Intuos proとiPad Proどっちがオヌヌメ?
iPadは板タブでも液タブでも使えるのに魅力感じる
iPad Pro板タブにしてる人いる? >>324
エゴ(自分)サーチ(検索、調べる等)
エゴサってのはそういう意味
その場合「検索してみたら」で良くない? 前回終了時と同じファイルを同じレイアウトで開く機能が欲しい
3つくらいページ管理ひらいてファイルも3つ開いてるから毎回めんどい >329
Sidecarの使用感を含めての質問なら新Mac板「Macでマンガ制作スレ」へ >>332
コミスタにあった機能だよな
普通にスリープでよくね? >>329
外でも描くならiPadってぐらいじゃね?
ただ板で描いた方が身体の負担は少ない、板で慣れればの話だが >>333
いやだってさ
「クリスタ UIでエゴサするとびっくりするほど批評多いね」を「クリスタ UIで検索するとびっくりするほど批評多いね」
に変更してもわかるじゃん
むしろエゴサって言葉を知らない人は少なくないだろうけど検索って言葉を知らない人はにほぼいないでしょ
さらに、自分は文字通り「検索」したわけでしょ
ならその行動のとおりの言葉を使えばいいのに
まるで、検索という言葉をさけてあえてエゴサという言葉を使用したみたいに思えるし
気になって仕方がない >>336
つけっぱなしにしてて思わぬ不具合に泣くことが数回あったから、
一日使ったら終了させるようになったw
Wacomのドライバも悪いんだけど、じょじょに細かい不具合が累積していく感じ フルHDの縦横2倍(面積比4倍)で作業してるんだけど、
PNGで「複製を保存」すると画面がブラックアウトして10秒ほど戻らなかった
今のモノクロUIになる前は画面がボケてフリーズしてたが、
今度は黒一色になったのでぶったまげた。最適化できてないよな、フォトショに比べて 俺の環境だとアプデする前から暗転する時もあればしない時もあったから保存したときのPCの状態次第の話でアプデ関係あるのか疑問ではある
その辺の処理はシンプルにcpu、メモリ、グラボ絡みのはずだから
UI変わった事で影響出るってのは考えにくいとは思うんだよな
つか今更なんだけどアプデ内容の詳細とかってどこかにあがってたりする?(それを知らずに憶測で話してます。悪しからず) 今回のアプデ前から
真っ黒お待ちください状態も、全面白モヤお待ちください状態も両方あった とりあえずまだver.1.88使ってる身としては、この騒ぎが収まっていい感じになったら1.9にする予定
一応UIが変わる前の1.94はDLして手元に置いてはいるけれど 1.8xはさすがにもう古くないかな。テキスト回転あたりも未実装でしょ。
1.9.4まではアップしてもいいと思うよ。 真っ黒お待ち下さいって、おま環だと思ってたけど他の人もなってたのか 今回の件で思ったけど今後もクリスタが改悪を重ねてきたら
乗り換えできるアプリが他にあるかどうかが気になってしまった >>348
メディバンペイント(無料)&ファイアアルパカ(無料)(の本体のmdiapp+)
SAI2(パース定規実装済み)
iPadproとプロクリエイト(プロ作家も多数使用中)
高機能な最新フォトショップ
ソフトに慣れるまでは苦労するかもしれないけれど
乗り換え先はけっこうあるよ >>351
メディバンは、2006年から(たぶん)個人がシェアウェアで作ってる漫画作画ソフトmdiappの派生
デリーターコミックワークスNEO、コミラボ、オープンキャンバスと変化したりして
フリーソフトのファイアアルパカとメディバンに分かれた
mdiappはmdiapp+ SEになってsteamで続いてる
mdiappに近いのがファアアルパカでUIが変化しているのがメディバン
今回クリスタがUI変更で参考にしたとしか思えないのがメディバン メディバンの方がぜんぜん見やすいんだよな
真似るならもっとしっかり真似て欲しいよ メディバンはジャンプの公式アプリやってるし個人じゃないだろ 誰かがUIカスタマイズできるプラグイン作ってくれるでしょ 何騒いでるのか理解できないんだけど
アイコンの色って普通に個別に変えられるんだから各々好きな色にすればいいのでは? アイコンの色だけでなく線の太さ、文字の線の太さなんかも
問題が多いから、単純では無いのだよ アイコンの存在感が薄いので色を替えてもほぼ埋没する
せめてアイコン自体の太さをもう少し太くしてくれたらと思う >>341
調べてみてもどこ設定すればいいのかわからなくてストレスだわ なんていうか、全アイコンがボヤっとしているというか
もうちょっとくっきり表示してほしい ユーザーありきでここまで作って来れたんだからユーザーの声もっと大事にしてほしいなとは思う
全部聞けとは言わんけどさ
Twitterでこんな声いっぱい来てるので改善に務めるよう努力します!みたいなこと言えば好印象得られるのに やらないことやれないことをやります宣言したら、かえって悪印象をばら撒いちゃうじゃん
3年後の改善目標宣言とかならしない方がいいよ メディバンとファイアアルパカ数年ぶりにインストールして触ってみたけど大分イイ感じになってる
メディバンの広告は相変わらずウザいけどファイアアルパカはかなり良いカンジ
これはどっちかに流れる(一時退避)人いるかもね ないない
多少中途半端な所もあるけどオールインワンだから
よっぽど機能使って無い人じゃないと、これぐらいでは流れないでしょ
業界標準なんだし クリスタ使っててもクリスタ特有の機能をぜんぜん活用してない
情弱ユーザーの方が世の中多いと思うけどな イラスト目的だとメディバンはブラシが弱いのがなあ
ブラシカスタマイズとかも少しは良くなったの今? >>367
メディバンって広告うざいのかFireAlpacaがいいのか?
FireAlpacaは名前がきしょいから使いたくないんだよな 今のクリスタの競合になるのは1.9.4のクリスタだぞ >>353
SAIもそうだが前身のソフトを含めると20世紀から個人開発中心で続いてるし頑張って欲しい
…んだがmdiapp系は今時ツールシフトが無いのがきつい 漫画描きだと、コミスタは、ユーザーによる大量素材ストックがかなりデカい
コミワクとかも持ってたけど、トーンの種類がとにかくなくてなあ
無制限に時間使えるなら自分でコツコツ素材作るのもいいんだろうけど、そういうわけにも行かず
イラストメインの人なら、基本的な使い心地でソフト選んでもなんとかなるんだろうけど コミワク、デリータのトーンほぼ入ってたけど
少ない? >>378
もともとアナログで、デリータ、IC、サムトレーディング
…等々各メーカーのトーンを使っていたし、メーカーごとに特色があったから、デリータだけってのは少なく感じる
基本トーンだけならどれ使っても似たようなもんだけど、柄やら効果トーンなんかは選択肢が多い方が助かる
例えば連載してて使える服の柄が毎回同じような柄ってなったら、どんだけ同じ服着とるねん!ってなるしw >>379
いや普通に連載作家だけどコミワクのトーンで十分だったよ?
ちな少女系なので柄も効果もすごく使う グレーで塗れるこの時代、トーンとかお気に入り20個もあれば十分で
それ以上はむしろ探すのに余計なエネルギー使う感 >>381
あんたがいいなら他人にとってもいいってか?
どんな絵とセンスしてるのかは知らんけど
自分はこのトーン柄でいいと思っても他人にとってはそのチョイスは絶対にない
ってケースは山ほどあるだろ デジタルにしてから「トーン」てほとんど使わなくなったな
クリスタのいいところは豊富なユーザー素材だと自分も思う
トーン削りブラシだけで1〜4カケブラシ・砂ブラシ・エンボス等ニュアンスや大きさも選び放題
海のシーンを描くのに波ブラシ泡ブラシ系はとてもお世話になった >>384
いいとか悪いとかの話はしてない
デリータ収録数は少なくはない
とだけ
人それぞれなら大量ストックもそれぞれだろ >>384
自分の意見を言う時に「他人にとって絶対に無い」とか関係ない
あなたも自分の意見があるなら他人など気にせず言えばいいだけ 「多くの人がそう思っている」などと言うならその確証を示さないとね
個人の感想じゃないのなら 子供が、みんな持っているから買って、というのと似ているな >>371
耳が痛い
独学だと限界があるから教本買って勉強するかな もうコミワク売ってないよ
公式サイトも消えたしでDL出来るトーンも無くなったし >>391
僕もGペン消しゴム塗りつぶしくらいしか使ってない
「こういうこと出来ないかなー?」と思ったり必要になったことをその都度調べるだけでいいと思う >>393
「こういうこと出来ないかなー?」って考えるのが難しいんだけどね
たいていの人は非効率なやり方に疑問を持てないまま
ずっと非効率なことをやってる
何かのきっかけで便利なものを知るから使えるようになる 具体的にはレイヤーに適用できるものは大体フォルダにも適用できるの分かると結構効率上がるな >>395
いろいろ探さなくても公式の解説を見るだけで随分変わると思うぞ 多分スレチじゃないと思うんですが質問させてください。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2015315.png_AGOI0HPVSaS40VeJomBq/dotup.org2015315.png
このキャラクターのようにの翼の茶色い部分(三本の青いラインがある)
の内側にあるようなラインを描きたいのですがクリスタだと、翼の線画をコピって
拡大縮小しても比率が合いません。
今回のようにベースとなる形があり、その形に添ったラインを装飾として内側に書きたい場合
便利な機能はないでしょうか?よろしくおねがいします。 >>398
その文章で何がしたいのか今ひとつわからんけど
右上の盾みたいなやつなら盾描いて上からレイヤで模様描いて
盾の陰影反映させたいならそれなりの合成モードにするんじゃ駄目なの? 言いたい事が遅れて理解できた
定規で手書きライン揃えられる定規があるよ
いま手元にクリスタ無いから名前忘れたけど、定規一個一個見てけばわかると思う >>398
ベースの形を選択してから、
「選択範囲を縮小」「選択範囲を縁取り」したら?
当然パースには合わないけど >>398
こんなもん手で描けばいいだけでは?
外側の線も手で描いてるんでしょ?
平面を正面から見たような模様でもないし 自分の中でクリスタのメリットは素材かなだな
変形とかも使ってるけどフォトショにもあるし
使いたい機能の細かいことはクリスタが一番色々できるけど
基本的な操作感や描き味はSAIが抜きん出ていてSAI2で交点消去実装されたからクリスタとファイル行き来させて無理やり両方使ってる状態だわ
アルパカとメディバンは筆圧の強弱がつけにくいのが個人的に無理だった >>395
それはわかる、それは動画とかTwitterで得るわ
わざわざ本を買う必要はないと思うけどね キャンバスを傾けてる状態で自由変形した時自由変形の枠を傾きと同じ状態(画面で見て垂直の状態)にしたいんだけどわかる人います? 昔あった掲示板でセルシスが答えてたけど
「それは無理」らしい >>395
非効率的なことをやっているなという自覚は何となくあるからさらに耳が痛いよw
だからアナログで練習しているときは並行して解説動画を聴きながらやってたりする。 >>406
そうか thx
毎回レイヤー自体を傾けてやるしかないか デジタルはやり方知ってるかどうかで作業が10分の1になってもおかしくないからね >>398
羽の外側の形をちょっとずらして模様にするってこと?
例えばillustratorのオフセット機能みたいに
一回り小さくしたような模様にしたいってことでいいのかな。
自由変形で形を調整とか、ベクターレイヤーでかいてオブジェクトツールのサブツール変形項目を自由変形にして一回り小さく調整するとか?どうだろう >>411
そういうこと普通にあるでしょ
1分かかる操作をアクション化して1秒で終わらせるとか
手描きだと10分かかる木をカスタムブラシで1分で描くとか x分の1になるとか、y倍になるとか
感覚的なものに具体的な数字つけると絶対にケチつくから避けた方が良さげよ 感覚的なものじゃなくて、
現実に作業時間が10分の1になることもあるのに
何言ってるんだ 背景のブラシ、定規でスナップ、ベタフラッシュ、広範囲のベタやトーンなんかは大げさじゃなくアナログの時の1/10になってる場合もあるよな
乾くの待つ時間もいらんし 10分の1しつけえw
そんなにこだわるならこれくらいでしょという想像じゃなくて
実際計測したデータだせよもう 10分の1頭わりぃな。
個人差ある、作業による、主観が多分に入っている
「牛乳飲むと背が30cmは伸びるよな」とか言ってる奴いても共感する奴は少ないだろ
そういう表現は避けたほうがいいってアドバイスしてるだけの奴に噛み付くとか病的だろ 何度見てもアプデ後のエアブラシアイコンエアブラシっぽくなくて
消しゴムも下のラインむかつくからこのふたつだけはじめて自作アイコン作ったわ 1.5より前の旧クリスタ残ってたからスクショ取って
バケツとスポイトと消しゴムとペンの一部は入れ替えた
普段使いツール全部入れ替えるの面倒なので更新でアイコンなんとかしてほしい 10分の1になることもあるって話にマジギレするアスペこわいな
なぜクリスタスレはキチガイが居着いてしまうんだ 色を塗っていたら、何色塗っても青色になっちゃうようになってしまったのですが
どうもレイヤーカラーというのが悪さをしているらしいのです
この機能どうやったらオフに出来るんでしょう?
レイヤープロパティからレイヤーカラーのチェックを外しても青色地獄です。。。 >>425
レイヤーウィンドウの右上のゴミ箱の真上にあるカラーのアイコン押す
治らなかったらクイックマスクか範囲ストック状態になってるのかもしれない。 レイヤーウィンドウでもレイヤーカラーはいじれるけどウインドウ幅縮めてるとすぐに隠れるんだよな
十分に幅広げてからクリック 下書きレイヤーは下書き設定になるだけで色は変わらないぞ ありがとうございました
ペンのカラー設定?が原因だったようです
ペンの種類を切り替えたりしてたらいつの間にか治りました
お騒がせしました 二色ペンで裏が青だったとかかな
さすがに読めなすぎて草 修飾キー設定では、中/右ボタン、マウスホイールに任意のツールを割り当てられる(機能キーとの組み合わせも可)ので、
ContourDesignローラーマウスあたりのデバイスとの相性もいい >>439
どんなマウスでも基本ついてるサイドの戻る進むが割当不可能とかひどすぎだろ? 確かに、多機能マウスの第4/第5に関してはクリスタ上からは設定できないね。
マウスドライバ側で既存キーに割り当てるしかないかな。 先日PCを買い替え新しいPCにCLIP STUDIOをインストールしたのですが困っています
ペンの横についているペン先側のボタン(?)を押すと以前までは手のひらツールになっていたのに、
新しくしてからは手のひらツールではなくスクロールになってしまいます
Wacomのデスクトップセンターのペンの設定を見ると初期設定がスクロールとなっていたのでこれか!と思ったのですが
「アプリケーションの設定に従う」にしても「無効」にしても今度はスクロールはしなくなったのですがなんの反応もしなくなってしまいます
どうすればペンの下ボタンを手のひらツールとして使うことができるでしょうか?
ご存じの方がいれば回答お願いします
現在の各設定です
http://iup.2ch-library.com/i/i2033546-1576512596.jpg よくわかんがワコム側でスペースキー割り当てるんじゃいかんのか 素晴らしい回答ありがとうございます!!
解決致しました!!!
手のひらツールってスペースだったんですね…本当にありがとうございます 何年か使ってて毎回思うんだけど、複数レイヤー選択しての塗り潰しってできる?
具体的には、各レイヤーの線を保護してそれらのレイヤーを複数選択して
色を一度に変更するって感じ。 線画を入れたファルダに対してクリッピングレイヤー作って、そこで色変えたら? 線の色だけを(同色に)変えるって事?
それだったら複数選択で、描画色変更でできるけど
もちろん、フォルダに入れた状態でもできるよ
保護はしなくていい 付け足し
複数選択で塗りつぶしはできない
塗りつぶしは一枚だけ適用される やっぱレビューは効果あるんだな
iOSばかり更新していて草 やっぱり修正バージョン来たか
あんま変わらんけど…
ってかUI変更後のユーザーの反応とか気にしてたりすんのかな
もっと修正してほしいとこあんだよね グラデーションのアイコンが●から■に変わったね
分かりやすくはなったかな・・・ カーソルさえ直ればあとは我慢するわと思える程カーソル変更はストレスだった
戻ってくれてマジありがてえ… レイヤー項目の目ん玉が見やすくなったあ…ありがたい
カーソルも元に戻ったみたいね 効いちゃうからこそ☆1爆撃が更に増えるという負のスパイラル
悪くなった時に☆1にして良くなった時は訂正しない奴がどれだけいるかを想像するとやっぱよろしくないやりかただとは思う
自主規制に似た悪習だよ アイコンの存在感が少し出たかな
グラデが□になったのは本当良かったわ
下描きレイヤーに線つくのは最初のアプデでナイスだった カーソルはまるっきり元に戻ったんすか?
ヤバ過ぎて初めてバージョンダウンしたほど心に傷を受けたんで確認するのもこわい
ダメだったらまた要望メールっす 結局対応したのかw
フォトショがモノクロで〜とか言ってたやつ顔真っ赤だろうな >>464
モノクロなのはそのままじゃん
「モノクロでもいいけど見づらいことが問題!」
というユーザーはむしろ少数派で、
モノクロにする方向性自体を否定的に考えてる奴が多いよね >>460
皆が1付けたからより良くなったんだろうが何が悪習だよ アイコンを目視でぽちぽち押しながら作業するような頭弱いやつは放置しとけばいいんだよ
少し使いづらいくらいにしといたほうが逆に作業効率化への導線になる そもそもファイル直で叩けるようになった神アプデのiOSのほうを☆1爆撃しにいくのマジで池沼染みてるし
その結果iOS最優先で更新されるのマジ 星1は嫌がらせ!とか笑うわ
嫌がらせされてるのはこっちだっつーの
せめてクラシックテーマで残すべきだろーに >>463
丸カーソル使用してて『。』が『●』位変わっててものすごくストレスだったけど今日ので元の『。』に戻ったよ
他のは不明 >>467
>>470
☆1にする事で初めて対応するでなく、最初からユーザーの意見にしっかり目を向ける、という事をしていれば
そもそもユーザー側が何かを訴える際に☆1を付けるという悪習は無くなるのではないか、という意味合いで言ってるんだが
これに対して噛み付く君らみたいなのは☆1を付ける際に少なからず悪意を持ってそれを実行する類の人間なんだろうね。
でなければ俺の意見を「そういう風に」受け取らないだろうから。 UIの仕上げを決める時に、きっちり多くの人にテストして
もらえば、今回みたいな事は起こさなったってだけじゃん。
そこら辺が甘かったってだけの事。 なんか変な奴にテスター頼んだじゃねえの?
UIが見辛いという意見に対して、頑なに異論唱えていた人とか キャンバスの回転や拡大縮小がカクツクのは仕様?おま環? PC版もさっさと改良してほしいわ
下書きレイヤーに設定とか参照レイヤーの灯台みたいなアイコンがとにかく見づらい レイヤーのとこのアイコンのポジションは前のより良い 信号機の色がすべてモノクロになります、慣れれば問題ないなとはならないしね
普通に旧・新で分けておいてその利用率を集計するとかでいいとは思うし
宣伝での画面の綺麗さかっこよさスタイリッシュさとしてモノクロ新インターフェイスを活用して
仕事用は見やすさ使いやすさを優先する旧式の色付きのアイコンでいいんだけどね
どっちも必要なんだろうて新インターフェイスは売るセルシス側に
旧インターフェイスはそれで作品作る側に >>482
フォトショがモノクロアイコンで
何の問題もないんだから信号機の例えは的外れ
そもそもモノクロは格好付けてるわけじゃなくて
キャンバスの色を邪魔しないという実用性を重視したもの
これもフォトショがなぜモノクロなのか考えれば理解できるだろう
ユーザーは「使いづらい=改悪」と短絡的に考えがちだが、
使いづらいのは慣れによるものが大きいし
慣れなければメリットにも気づけない 色が作業の邪魔になっている可能性ってのは全く考えたことも無かったけれど
デザインに関しては日本より2つ3つ先を行く国の会社がやってるならきっと重要な事なんだろうね
実際新UI割とすぐ慣れるし、新UIになってから使い始めた人からの「UIが悪い」って意見以外はあんま正当性無いのかもしれんね >>483
今回のアップデートのは慣れるとか以前の問題で
単に見辛いから、文句が出たんであって、
単にセンスが無いか、煮詰めが甘かったってだけだろ
色数が少ないからこそ、徹底的にデザインや無彩色の使い方を突き詰めないと
いけないのが、成されて無かったってだけ。 CSP Ver.1.9.4
http://imepic.jp/20191219/811450
CSP Ver.1.9.7
http://imepic.jp/20191219/812030
UI 色なくてもいいかなぁ...位には改善されたけど
淡色・濃色グラデーションでどんなにスライドしても
コントラストの差が前バージョンより弱くて見にくい 自分はモノクロUIは歓迎だし今のもそんなに悪くないと思うんだけど
1点気になるのがブラシとかブラシサイズとかの文字以外の部分の色が
他のアイコンなんかに比べてどぎつい色になっててガチャガチャして気になるかな・・
もともと図形的に目立つのだからそこだけコントラストをキツくして目立たせる意味をあまり感じないんだけど・・
むしろどこが選択されてるかを見づらくしてる気がする 前のアイコンとか配色(差し色)って秀逸だったんだよな。4kリアルスケール時の配置と余白だけ調整すれば良かったのに >>486
まあ人によるんだろうね
自分は個人的には控えめなコントラストの方がキャンバスに集中してる時に
視界の外のごちゃごちゃ感が軽減されて好き まあ何度も言われてるように数パターンUIを用意しておけば誰からも文句は出なかったって話
強行した事で不満が多く出たって可能性もあるし
「こんなUIも使えるようになりましたよ〜」って形にしておけば、何なら好評を得た可能性すらあり得る
押し付けられると否定的に受け止めてしまう人の数は少なくないよ 全アイコンの色を調節できるようにしたら解決するんじゃ >>491
上で言われてるように「もし」モノクロ化が作業の効率化を狙った物なのであればそれ(色を任意設定)やっちゃうのは本末転倒なのかな〜って
「そんなんできるくらいなら新UI導入自体無駄じゃね?」と思ったので両方用意が妥当なのかなと思ったんよ
モノクロ化する事でどうこうの部分は自分で調べたわけじゃないからわからんけどね 細かい部分をユーザーが好きなようにイジれるのが理想ではあるけどね
それをやると全体の変更を加えた時にそれらへの影響を全部変更あるいは検証しないといけなくなる
何事もどこかでバランスを取らないといけないってだけかと まあそれでもUIの濃淡調整は
背景だけじゃなくて手前の色でもできた方がいいかもねw >>490
まあそこだよね2つ用意してれば使いやすい方を選ぶ
短絡的にフォトショがと言い続けてもそもそもが全く同じ動作の利用目的の同じソフトじゃないうえに
フォトショじゃない世界中の色々なソフトが「モノクロで統一されてるわけでもない」になるんでとても的外れな理論武装という >>495
そう。まさにそれ
フォトショなんかと違ってクリスタで絵を描こうとする人の大半は「一枚絵をしこたま描き込む」ってタイプではないんだよね
ほんとーにちょっとの色の機微なんかを気にする人は、それこそフォトショやらペインターやらを使うでしょ。
なので、ことクリスタに関して言えば色付きアイコンが正解なんじゃないかなって思うんだけどね
新UIもう慣れたから今ではどっちでいーけどw デザイン外注先がシドニアのモニター画面作ったとこらしいがお互いの良さが削れてるな
デザイナー全委託バージョンと旧バージョンと今のやつの三種類切り替え可能!
くらい大盤振る舞いしてくれ >>497
>フォトショなんかと違ってクリスタで絵を描こうとする人の大半は「一枚絵をしこたま描き込む」ってタイプではないんだよね
よくそんな事断言できるなw 言われてみりゃ確かに断言はおかしいね
あくまで「渋やらネットやらで自分が見た限りでは」って話だわ
そこは撤回する >>494 に同意
色情報なくすならコントラストはもっとこだわるべき
スライドで濃淡変更する時中身の色の変化が変更不可能なら
コントラスト調整のパーセンテージをプログラム内部で変更するとか これで新UI対応版公式ガイド出せるからな
ばれないように値上げもして儲けたぜ〜 >>500
これは人それぞれだけど
クリスタの色の掴みづらさは他のソフトよりダントツではあるな
でもこれUIとなにも関係ないよなw >>504
いやいやそこは話の流れ見てくれ
UIをモノクロ化する事で絵に注力できるため一部のツール(フォトショ等)ではこれを採用している → でも全ツールがそれを採用しているわけでもないし、ツールごとにニーズが違うからそもそもクリスタにそれが必要かわからんよね
からのその意見だ
UI絡みの話の流れではあったんよ >>504
UIとはもちろん関係ないよw
「クリスタを使う人の大半がそうなの?」って断言できるの?ってツッコんだだけなので なんか色々間違った思いが錯綜してるくさいから一旦リセットしたいわw 色の掴みづらさってのは具体的には何を指すんだろう。
スポイトツールは数多くあるペイント系ツールの中でもかなり自由度が高く強力だと思うけど。
まぁ、カラーサークルやスライダは必要最低限の簡素なものだし、
カラーセットも同時に表示できるのは一種だけってのは実どうかと思うけど。
素材パレットは10種(素材保存位置)それぞれにショートカットを割り当てて随時切り替えられるけど、
どっちかといえば素材よりもカラーパレットにこそ複数表示と個別ショートカット割り当てが欲しいのにな。 >>508
カラーセットまじで複数表示したいな
肌系服系大人の事情系の3種 >>507
言いたい事は分かってるよ
あなたの個人的なUIに対する感想を否定するつもりはないから安心して 新UI個人的にはなんの問題もないが、困るのは初心者が公式私的問わずハウツー系の講座とか動画を見た時に説明が全て旧UIになってることじゃないかなー やっと落ち着いたので来たがやっぱ荒れてるな
仕事中アプデしちゃって押し間違いが増えてストレスだったわ
アイコンだけでも元に戻してくれんかなあ ぶっちゃけ既存のテーマをもっと暗く出来る程度で良かったんだよ カラーパレット?カラーセット?
色の並び替えは手動しかないの?
自動でグラデーションになる様に整頓はできないの? エクセル2003から2007になった時が猛烈に使いにくかった
あれよりはマシ程度 グラデのアイコン元に近いのに戻ったね。よほど意見多かったのかな。 保存アイコン1つ見ても
旧:フロッピーディスク
新:ハードディスクドライブ
になってて、おれは圧倒的に上の方が分かりやすいけど、結局は時代の移り変わりで慣れの問題なのかも。ドラえもんの声優みたいな >>512
誰かも既に言ってる話だけど、ここで上がってるUI系のいろんな意見って
「旧UIを選択」って項目があればほぼ解決することだと思うんだよ
旧UIでの背景色が薄いのが一番の問題だって気に入らなかったヤツは、
モノクロームな新UI使えばいいのよ
ユーザーにどっち使うか選択させればいいのさ
新規ユーザーも旧UI参照できるし
そのうち新UIで講座が増えてくれば見比べて咀嚼できるだろ 真っ白ウィンドウじゃ眩しいから黒いのにしとる
人によって好みもあるんだろうし、アイコンなんかも選べるようにしてほしいよね 流石にUI切り替え機能は頭悪すぎて草だわ
そこまで嫌なら旧Verずっと使い続けるしかないでしょ頑張れ >>522
えっ、UI切り替える際、3Dソフトとか便利ツール系のソフトで
新旧選べるようにしてるの割と見るけど
そこまで大事になるような処理じゃないと思うんだが
移行期間何年か取っといて、数年後には完全に新UIに統一しますって言えばいいことじゃん
練ってもいない中途半端な状態でいきなりやるから混乱するんだよ
あと、俺のレスは512の「新UIによる新規ユーザーの旧講座参照問題」が発端だって理解してる?
目の前にあるソフトと、講座の説明違ってるから混乱するだろっていう話はどう解決すんの? 過去の解説本等との整合性をいちいち問題にされたら
何も変更できなくなってしまうと思うのだが・・w >>523
「UI切り替え機能採用は頭悪すぎる」とかいう何の根拠もない事を恥ずかしげもなく言ってる時点で頭悪すぎるんだから
まとも議論なんかとうてい望むべくもないでしょ。
取り合うだけ無駄w 老害経営陣 「web2.0的デザインを押し進めろ!機能に対する苦情とかどうでもいい!!」
現場「了解!」 (web2.0てw 脳みそ15年前でとまってんのかよ…。絵描きから苦情くるぞ。) UIデザインを担当した会社はCIやサインデザインとかもやってるとこみたいだけど自分もやってたから気持ちは分かる
あの手この手でクライアントを説得して視認性よりもデザイン性を重視したミニマル、フラットデザインを提案しがちなんだよな
とはいえ新UIは慣れれば問題ない範疇だと思うけど でもペン関連太くてフォルムが他と似てるのが問題だと思うぱっと見で判断できない位置の覚えで判断する UIなんてグチグチ言ってる暇あるなら慣れればいいだけ
文句言うのにそんなに時間割きたいなら止めないけど UIは使い易くてなんぼ。
見易いとか使いやすいくする為だけの仕様なんだから、
慣れればってのは甘えだと思う。
慣れれ良いが通用するなら、パソなんかコマンドラインで使えば
良い、慣れれば良いだろ〜、って言われても困るわけだし。 >>527
見た目がカッコいいと新規客や興味をもった客は複数あるなか選びやすいからね
セブンコーヒーのアレはシンプルなのに間違われるっていうデザインだけ先行した悪い例だけど
プレゼンとして「小さいサイズ」「大きいサイズ」って日本語で書かせるよりデザインの方優先して現場が困るように >>530
そんな極端な例出さないといけないのかねこれってw
今も十分に使い易いけどね
思い通りにならなくてダダこねてるだけに見えたよ
まあがんばってくれ >>533
気に入らない事言われて社員認定する奴が批判してんのか
程度が知れて良かった、じゃあね まあ煽り気味の擁護だしそれくらいの説得力のなさってことでしょ >>535
そう、擁護する人って>>534みたいにいちいち攻撃的なんだよな 擁護って、使いづらかろうが見づらかろうが慣れろ!で思考停止なのよね
見やすく使いやすくなるに越したことねーべ?
で、選択の余地あった方がユーザー的にはいいべ?
なんで「現状維持のまま慣れる!」という選択肢だけしかないのか謎だわ
だから思考停止だよなって思うんだけど 全員がそうとは言わないけど両方極論に見えるよ
慣れろ!って押し付ける奴も、慣れようとする素振りも見せず意固地になってる奴も
各々の意見の根拠となってる具体案を提示しないのであれば、どっちサイドとか関係なくただの駄々こねでしかないと思うがね
せめて議論になりうるレベルの発言しようよって思うけどなぁ >>537
使いやすいに越したことはないね
そして自分は今のUIの方が使いやすいと思う
旧UIはカラフルで自己主張が強すぎて嫌いだった
イラスト描くソフトでUIが目立ってほしくない
フォトショみたいにしろよと何年も前から思ってたね >>537
つまりモノクロUIになったことで
「キャンバスが見やすくなった」という認識なんだよね
見やすい方がいいからこそ、
UIはモノクロにしてくれってこと >>529
こういう風に煽り出すから反感食らうんだよ前からずっとそう
いちいち自分と違う意見に食ってかからないと気が済まない奴が居る
どれだけ同じ事繰り返せば気が済むんだよ >>528
俺もペンとか筆とか全部同じに見える
個人的な好みかもしれないけど
今回の新しいUI特別格好良いとは思わなかったんだよなあ カッコ良さより見やすさと使い勝手の方を重視してくれ カッコつけじゃなくて使い勝手を追求した結果のモノクロ化って意見も出てるよ(UIの彩度は存外絵を描く邪魔になってるんだそうな)
真実はわからんけど、なるほどとは思った マウスのサイドボタンも割当できるようにみんなで要望送ってほしいわ ツールアイコンの背景色もモノクロで固定して変更できないようにしたほうがいいんじゃない
絵を描くのに邪魔なんだし 同じタイミングでワラワラ変なのが出てくると偏執な個人の自演か
>>279で言われてるような奴らかのいずれかなんだろうなって思えてくる 少数意見だと自覚してる時に周り全部が敵に見える状態だぞそれ
どうせUI変えるならスケーリングも早く実装してくれよな 部屋もモノトーンなのかな
色が目に入ると絵が書かなくなっちゃう体質なんだろ? >>545
色付きもモノクロもどちらも利点があるしデメリットがあるから両方置けばもうそれだけでいいよって事だな
慣れろよりも利点を選べるってならツールとしての幅も広がる 煽りに煽って、それにのってきた奴に対して「ほら意見が、口調が暴力的だよな」って流れにするいつものやつじゃんw
乗っかるやつ出てくるとしばらくの間議論とも呼べないマウントの取り合いになるから嫌なんだよ。
このスレ内で何回同じ事やってんだって辟易してるから乗っかるやつ出るなよ、とお祈りしとくよ 色付きだと集中できないってどんだけ脳の情報処理能力低いねん
プログラム1つを全画面にして使う奴見ててもイライラするっつーに
アプリ3つくらい同時起動してモニタ画面余白残してOS画面とアプリ画面いったりきたりするのが丁度いい
しかもUI色情報つかいまくりで 俺は前のがいい派だけどいちいち他を下げるなよ
ばかにみえる >>559
そうでもしないと自己を保てない感じの人なんだろ
NGですっきり ×色付きだと集中できない
○色をなくす事によってより集中できる
両者はイコールじゃないんだけど、その辺は論理的思考の話になってくるから自分でググってくれ
それにその話は確定じゃなくて、アドビではそういった理由によりモノクロUIが採用されているので
「もしかしたら」今回の改変もそういう意図があったのではないか、っていう話よ。拡大解釈は話がこじれるだけだから慎重になった方がいいよ。
ただもし狙いが上のような理由であったとしても、個人的にはクリスタにそこまでのものは必要ないと考えているので
俺も両方のUI選べるようにする、ってのがベストだとは思ってる どういう意図があるかは知らんが、使ってみてこれまでまよわず操作していた作業で一瞬手が止まるようになったのでストレスだ。 >>562
理屈とかそういうの抜きでそういうことだよね
本当に良いUIならスッとなじむわけだしやっぱりセルシスはセンスないわ
仕方ないから慣れるしか無いけど 相当数の苦情がなければUI変えて数日でまたアプデ変更とかあり得ない
1.9.7になってからも苦情出しておいたからまた近いうちに変更されるかもしれない >>563
>本当に良いUIならスッとなじむわけだし
これは絶対に違う
どんなに良いUIでも、
慣れたUIが急に変わると必ずストレスを感じるし、
使いづらいと感じるものだよ
スッと馴染むとしたら、それは良し悪しの問題じゃなく
大して変化してないだけだよ
「本当に〜なら」ってのは詭弁のテンプレだね 慣れの問題って言ってるやつは自分の使ってる愛用の仕事道具が「ある日突然」ガラッと訳もわからんメーカーの道具に変わってたらどうよってお話もしておこうか それ実際やられてコミスタから乗り換えたのがワシだが?慣れたが? 慣れるけど作業効率が上がるかっていうと、慣れるまでの期間に作業効率は実質的に下がり
その後に慣れていった事で作業効率が元に戻るだけで実質的には一定期間損して終わりな気もするというか
ほかソフトでも大体そんな感じだはUIの見かけ変更って
まあ2つのUIを分けて選べるようにすればいいだけだわ >>567
それでストレスにならなかったのなら良かったじゃん 今回の突然の変更が今後の改良や機能面でのリニューアルに向けての必然的な変更なのか、単なるお色直し的なものなのか…
スレ内で4K用に見やすいようにって声あるけど、4K液タブ使ってるがメニューや文字周りはスケーリング未対応のままだし、
4Kに向けて特に改善したとは思えないんだよなあ
そもそもクリスタを4K向けにするには、まずはまともなマルチスレッド化かGPU支援化が先でしょとは思う
そこに向けての段階的な変更なら嬉しい布石ではあるんだけど >>564
金払ってる以上ちゃんと苦情言うの大事だよね
今回のUIは酷い グラデの○とかアニメーションの方の目玉はたしかに見づらいなって感じたけど改善されたし後はこのままでいいよ
デフォの色とかは今のほうが好きだしアイコン部分はとっくに慣れてるから頻繁に変えられる方が困る アイコンもユーザーが変えられる様にすればサイトでプリセット販売する奴が出てセルシスも儲かってみんな幸せになるぞ 使い難いけど十字カーソルが戻ったからひとまずはいいや
個人的にはテキストの色が変更出来てる様になったのは良いと思った 二週間毎日使い続けてUIは完全に慣れたな
VU当日は不満一杯だったけど今は以前と同じ感覚で使えてる 未だにショートカット割り振ってるからアイコン変わっても問題ない気がしたけど怖いからアップデートしてない UIは不満はあるけどもういいや。ちょっとイラッとすることはあってもそんなに効率落ちてるわけじゃないし。
他のソフトの機能でProCreateとかにあるタイムラプスが地味うらやましい。手順を記録して動画みたいに再生できるやつ。配信者にはおいしすぎる。 別タスクでキャプチャーソフトを動かすなりHDMI経由でミキシングするなりする方が安定してるっしょ ルーラーからガイドを引きたいんだけど、微妙にズレる
スナップ間隔を1mmにしたら良いみたいなんだが
どこでその設定をいじれるのか見当たらない助けてや >>579
単純な録画とは別物だよ
純粋に描画過程だけを記録することで、
全体の表示された絵が
そのまま完成形になっていく面白い動画になる Open canvasとかpainterとか一昔前のソフトには普通にあった機能だと思うけどクリスタにはないのか、使わんから知らなかったけど意外 今録画するってなるとOBSで録画するかShadowplay使うかWindows標準機能使うかよね
一時期はBandicamとか使ってる人多かったけど 簡素な設計のアプリならば可能だろうけど、
複数フレーム、タイムラインを跨いだ編集や動的インポート(ファイルオブジェクト)が実装された
クリスタ1.5以降では、コマンド再実行で同じ結果が得られない状況が生まれるだろうし、難しいだろうね。
ペインターも似たようなコマンド再生は古くからあったけれど、近年実装された機能は再現できないものも多いんじゃなかったっけ。 なんかブラウザとか弄った後にクリスタに切り替えた時にペンタブが描き始めの時だけ反応しなくなるのは治す方法あるのかな?? そもそもどっちがいいかっていうか
いじらないでしかないんだけどな
やることなくなってきたと感じるとこういう意味がなくて利用者に不便強いるアプデやりがち
んで5年くらいしたらまたUI一新するの?(笑)ていう >>587
そうなの?一回目反応しないのはみんな同じ?? メーカーが何したいかって言ったらそれは「製品を売りたい」のただ一点なわけで
その観点からするとデザイン変更は必ず通らないといけないんよ
何故ならデザインには流行と言う物があるし、見た目が古臭いツールはそれだけで選ばれないリスクがあるから
散々書かれてる事だがUI変更した直後はもう間違いなく不満が出る
じゃあ変えなければ良いじゃん、とユーザー視点では思ってしまうが、ツールを売り続けるためには上に記した理由でいずれは変えないとならんのよ
そこを温かい目で見られるかどうかって話やね
まぁ本当に我慢できないなら別ツールに移るって選択もあるし >>588
開発部隊は常に仕事してる振りしないと都合が悪いからねw
こうなったらユーザーがどう思おうが無視だよ
自分の居場所守るのに必死w
こちらにできるのは星1連打よ モノクロでもいいけどコントラストもっと上げて黒または白にしてくれよ
何で灰色のアイコン置いて選択非選択がコントラスト低くて分かりづらい状態なんだよ
UIが洗練されてないからアイコンの意図するものがわかりづらいし 設定項目にアイコンの濃淡調節ゲージ設ければよさそう >>593
同意。
文字とアイコンの線の太さ、もっと白に近い線の色味に
変えただけで、かなりわかり易くなると思う。
例えば、レイヤー追加アイコンだってあんな丸の中に小さく+有ったって
見辛いだけじゃん。オマケに右下って右利きだとカーソルや液タブのペンで
隠れる位置だし。 >>591
今回アイコンがベクター化されたおかげで、
以後のアップデートで
UIの無段階スケール調整できるようになるかもね
液タブとかiPadとか画面サイズにバリエーション増えてきたし
これからは無段階スケール調整が必要な時代だろう
今回のアップデートはそのための布石でもあると思いたい >>590
仕様が変われば慣れざるを得ないのは当然だけど、その仕様変更が
「最適な更新をしたもの慣れる」のと「不具合のあるものに慣れる」じゃ意味が違ってくると思う
批判してる側も、変えるなって言ってるわけじゃなくて
後者だったから「見やすくしてほしい」「カスタマイズさせてほしい」「選択させて欲しい」って話だと思ってる
結局、修正アップデートをすぐに出す羽目になっちゃってるじゃん?
デフォルトもシャレオツで、使いにくいところはカスタマイズもある程度任意に出来るユーザーライクなUIって評価になれば
セルシス的にもいいんじゃないの?って思うんだよな
擁護は「使いにくくても文句言わずに慣れろ!」の一点張りだから
いやそれは違うだろって話になってるんだと思うよ >>600
ンな事言ったって使いにくいし分かりにくいんだからしかたあんめえ アイコンの色の濃度もスライダーで調整できればいいのにな
コントラスト悪くてぼやけて見える
なんか初めて夜間に路上教習した時の視界の悪さを思い出した >>598
俺も同じような考えだよ
複数用意するかカスタマイズ性を上げれば良いと思ってる(後者はバグにつながる可能性が大きいので可能なら)しそういう意見をここで述べてきてる
590で言ったのはあくまで「ロングセラーが何故定期的にデザインを変えるのか」に関しての一意見でしかないよ
文句言わずに慣れろ!この程度の事にすぐ適応できないの?的な意見言ってる奴は同じく論外だと思ってる 俺はもう慣れたよ!とか得意気に報告してくるのなんか草 >>605
憎々しげに叩くのはよくて、
慣れたと言うのはダメってどういう理屈? まあ慣れようがダメなものはダメだからなぁ
より分かりやすいデザイン/配色にするならまだしも
新規の人は苦労するだろうな 「慣れ」と「分かりやすさ」は同義ではない
慣れれば分かりやすくなるわけではない
そこをごっちゃにして語るから話が噛み合わずにいつまでも平行線 せめて調整で前のUIに近くできたらいいんだけどそれをやるとコントラストの低い眠いUIにしかならない
前と同じ色合いに調整させてくれないものか 2時間前に194から197にしたけどもう慣れたな
アプデするの億劫だったけど言うほどだった >>609
スキン変更はブラウザなんかだとできるソフトも多いから技術的に難しいことではないハズ
てか数日でアプデとかするくらいなら元に戻させればいいのに
大して変わってないし んなことよりもそのうち今のFHDぐらい4k普及する時代来るんだからスケーリングアプリ側でどうにかできるようにしてくれ マジ見づらくなったね
自分でカスタムアイコン作ってたツールだけめちゃ目立ってて草だわ >>586
クリぺをアクティブにしてから描きはじめてるよ
俺は >>586
ペンのボタンに手のひらツールを割り当てて
ボタン押してから描き始めてる どうせならグループアイコンもカスタムできるようにしてほしい
あと、選択中の色 アイコン直押し勢がこんなにいることにビビるわ。効率とか考えないのかよ 下描きレイヤーのえんぴつマークは水色のままにしててほしかったわ…
ぱっと見わからん >>618
特によく使うツールだけはショートカットキーかもしれんが、それ以外はアイコン押すでしょ。使うツール3つぐらいしかない描き方ならともかく。 ショートカット使うからアイコンなんてどうでもいい
じゃなくて、アイコンも使いやすい方がいいでしょ アイコンを使う話をしているんだから
使わない話してくる奴は関係ない話をしてるだけなんだよ
わかりなよ レイヤーカラーのアイコンも、レイヤープロパティ側も青くして欲しかったな
レイヤーウインド側はアイコン小さいし、狭めると消えるからこっちは押さないというのに ヨーロッパの看板でよくみる湾曲したロートアイアンや西洋絵画の額縁でよくみる湾曲した
植物を描きたいんですが、曲線ツールや手動で描く方法に頼るしかないでしょうか?
綺麗に湾曲したモチーフが描ける機能があれば教えてください。 >>625
自分もロートアイアンのモチーフ描いたことあるけど手ブレ補正を強めにして普通の手描きで描いたな
できるだけ補助機能を使って描くならクリスタ単体だと完結できないけど、この辺思い浮かぶ
・イラレのブラシを筆圧設定+楕円形状で強弱の出るパス設定にして適当に曲線描いて、ワープツールで整える
(フォトショのゆがみフィルターと同じ機能だけどベクターデータだからどんだけいじっても劣化しない)
・Lazy nezumi(ペイントソフト用有償補助ツール)の『スムージング/より強力な』等を使う
https://giant.gfycat.com/HarmlessReadyAndeancat.webm あの3次ベジェの描きづらさは何とかならんのかね?
パスが必要なときはイラレ立ち上げて面倒くさい。
イラレと同じに出来ないのかな。特許か何かのせい?
楕円定規も相変わらず軸にスナップしないしな〜
絵を書くやつが内部にいないことがよく分かる。 >>628
ベジェだと強弱のある線のアウトラインを描くか1本線なら部分ごとに線幅設定していかなきゃならんから直感的じゃないかと
加えてクリスタのベクターのパス制御めちゃくちゃやり辛いから、それだったらフリーハンドの方が楽に思える 制御点の増減、切断、アンカーポイントの形状変更などの制御点ツールは
デフォルトでは全く整備されていないので、自分で機能を確かめながら割り付けなければならないのは手間だね。
線編集、線幅修正ツールなどと共に使いやすい位置にショートカットや修飾キーを設定すれば
かなり快適に作業できるけれど、既に自分の慣れたベクター系ソフトがあるなら、
そちらである程度仕上げて高解像度ビットマップ素材としてインポートするのが無難か。 >>625
Inkscapeを使ってみたら?
無料だしスピロスプラインが使えるから結構簡単に描けると思うよ
パスとは別に三角形や楕円を作ってコピー、パスに沿うパターンで貼り付けすれば
入り抜きのある曲線とかにもできる パース定規のグリッドのツマミがなかなか見つからないことが多いんだけど
すぐ見つける方法あります? パースとったら消失点はそのままでツマミだけキャンバス外まで持って行っておく ツールプロパティによくある5ブロックくらいの目盛り、あれ右へ行くほど薄くて見づらいけど意味あるの?
普通同じ濃度にすると思うが。実際見づらくて右端の5ブロック目が押せてるのか押せてないのかわからんし >>636
それずっと思ってたわ
前から見ずらかったけどアプデでさらに見ずらくなって今どこを指してるのかサッパリわからん
誰も言ってないから皆気にしないのかと不思議に思ってた うちも5段階では微妙な調整が出来ないから100段階の数値で入力してるな 何言ってるのかサッパリ分からなかったけどインジケーター表示のことか
細かい変更はせず5段階で使い分けられてる人(もしくは全部デフォルトで使う人)以外は数値にしてるんじゃないかな 何度も切り替える項目だけは好みの数値設定にしてインジケーター使ってるな パース定規のグリッドつまみって以前は赤とかで色ついてなかったっけ?
これ探すのホント無駄な時間なんだよねえ よく使う数字を5つも登録できたら十分ってことは多い
インジケーターの5段階を
自分で設定できるのは知ってるよね? 当たり前じゃんバカにするな(マジで?知らなかったわ >>627
Lazy Nezumi 使ってみました。補正が強くてきれいなに描けますね。
ベジェ曲線もクリスタのは全然やり方わからなくて避けてたんだけどLazy Nezumi のは
めちゃくちゃ直感的に操作できる。フォトショのメイキングでみたのと同じ感覚。
>>633
今日仕事終わり次第試してみます。
でもレビュー見てるとすごく簡単そう。 レイヤーを非表示から表示に切り替えたあとに書き始めペンタブが反応しない事があるんですが何が原因でしょうか? インジケーター設定はあのブロックのグレー部分に設定してる数値を載せてくれれば
ボタンとして押しやすいんだけどそうじゃないから
補正20ペン補正40ペンって名前でわけてそっちで視認しやすいほう使っちゃう ペンタブ反応しなくなるのって、ドライバ更新してない所為とか Wacomのドライバも最新ならいいってわけじゃないからねぇ
何度かドライバを古いのに変えたりして丁度バグが出ない奴にしてる
Wacom_TouchUser.exeのメモリが膨大になってフリーズするのもあったし ずいぶん前のドライババージョンからオンスクリーンコントロールの文字が豆粒になるバグだか仕様だかがあるから更新できないでいる 正月からまたログインボーナス来るのか
太っ腹やなぁ
1/1 AM4:00~お年玉ログインボーナスキャンペーン開催
https://www.clipstudio.net/ja/news/201912/27_01 西暦分のCPくれてた去年までのほうが太っ腹だったけどな CLIPStudioPaint直接起動させてるし毎日ログインなんかする訳ないわ 俺は毎日直接起動するが、終了する都度クラウドに上げてるから母艦も毎日起動してるわ 俺も直起動だから現時点で5回分くらいしかもらってないわ
ソシャゲじゃないんだから毎日ログインさせるメリットあるのか疑問
期間中に(一回でも)ログインしたらまとめてもらえる形にして欲しかった 頼むからゴールド限定の素材やめてほしい
普通にクリッピーだっけ?あれで買わせてほしい >>662
10000クリッピーまで貯まらないと
1000円のAmazonギフト券に交換できないんだよね
おまけに交換期限があって、
1年以内に貯まらないと交換不可になる
素材Aと素材Bのクリッピーを合わせて交換とかはできない
それぞれ10000クリッピー貯めないといけない
だからゴールド支払いのみの素材作者もいるわけ
ホントに欲しい素材ならゴールドで「普通に」金払いなよ >>663
え
おれ2万クリッピーあるんだがこれもアマゾンギフトにできるの?
なんか月額料金払ってたらいつの間にかクリッピー2万になってたんだが クリッピーだけだと欲しくても貰えない場合があるからゴールドもあると助かる
ただわけわかんないくらい高額つけてる人がいるけどそれは避ける たまにコンテンツCLIPPYとCLIPPYを混同してる奴おるよな
もらったCLIPPYが換金できるわけねぇだろが エビーラやユニコを避けながらブルーストーンをブルーエリアに運ぶパズルゲーム >>664
それは交換できない
交換できるのは素材を出品して貯まったクリッピーの話 毎日ログインなんかしないし面倒臭い
企画したソシャゲ脳の能無しスタッフは馬鹿だろ そもそもペイントを直で起動してるから
いちいちスタジオ立ち上げてない ログボ、ギリギリ足りなくて買えない素材があったから助かったよ >>54
あんなしょびログインボーナス気にするやつおらんやろw >>667
それはフラッピー
clippy言うたらあれやあれ。英語教材の初級編 windows7でIEバージョンアップしてなくて8のままなんで
母艦起動しても何も表示されないんだよね >>674
それは家出のドリッピーやがな
clippyはケロッグの猿の奴や 7つの海を一人で引き受ける海底少年じゃないのは何となく解ってた >>678
フリッパーは別物のイルカやぞ
海底少年マリンのイルカはホワイティや
ネタが古杉内 「フォックス〜!クリスタのUIをなんとかしてよぉ〜!!」 そっちより10のほうがキツイ
ってかPC新調したのにクリスタだけほとんどレスポンス変わらなくて草
作業場所と素材置き場のストレージをNVMeにしても変わらんなぁ そもそも素材探すならクリスタよりウェブの方がタブ使えるから素材探すの便利なのよね
いちいち「戻る」しなくていいし https://dotup.org/uploda/dotup.org2027606.png
質問なんですが
フォトショップですと図のように複製が簡単にできるんですけど、クリスタではどうすれば複製できますか? >>683
EXなら簡単にできるんだが、proは持ってないからわからん 普通に複製を保存したり直接エクスプローラーでコピペしたりクリスタだけで完結させたいならコピーしてクリップボードから新規作成したり色々工夫したらいいんじゃない 20日毎日ログインしても740CLIPPYだけだぞ価値無し クリッピー全ログインしてGETしたが特に使い道がない
が、収集癖が俺を動かす、来年もまた なんかエンディングに流れる歌みたいなこと言ってるぞ ProでLINEスタンプを作ってるいます。
01.clipから40.clipまで作り上げたんですが、
一括でpngに変換することてできますか?
ダメならUWSCとかRPAチックなやつを使うしかないのかね? 今、もう一度30日間EX/PROお試しできるよキャンペーンやってるから、
一か月限定だけどEXの複数ページ書き出しで連番.jepg.pngは出せる。
まずはそれで凌いでこの先はまた1月末に検討すればいいんじゃね。
ただ、01.clip~40.clipをpage0001.clip~page0040.clipにリネームは自分でやる必要あるか。 >>696
XnViewという画像ヴューアがclipファイルも扱えて、画像の一括変換もできるからおすすめしておく >>698
まぢで!?
XnViewがいろんなファイルフォーマットに対応してるのは知ってるけど
clipなんてどマイナーな形式にも対応してるとは知らなんだ
でも一括変換ならXnConvertのほうが良くないか? 696です。
キー操作でファイル読み込み・PNGの書き出してできるから、キー操作するマクロで40ファイル書き出したわ。
みんな40回手でやってるのかな? 聞いて驚け
スマホ版クリスタはEX機能がタダで使える >>697
これが正しいやり方かはわからんが、こうやった。
UWSCを使ってCLIP STUDIO PROでPNG一括書き出し
https://youtu.be/pCY364A4Wfg とある有名な海外イラストレーターが
SAIでカラーサークルをグリグリ動かして
描いた塗りをそのカラーサークル通りの色にしてたんたけどこれクリスタではできないのかな
あんな機能羨ましいんだけど
直感で あ、これいいなってなるし SAIは分からんが色調補正で任意の色にするのは割とやってるよ >>703
条件分岐やループで細かく制御しつつしっかり動くもんだねぇ。
こういうアプリを跨ぐアクションマクロは今まで使った事なかったけれど、参考になったわ。 CLIP STUDIO PAINT EX で COMIC STUDIO PRO の cstファイルを読み込もうとしたら失敗した。
これ、互換性が完全じゃないの? >>705
>>706
全然違います
そんなんじゃないです 「作品ファイルを変換することができませんでした」というダイアログが出ます。 >>709
カラーサークルいじってってことは恐らく、
カラーサークルから色選ぶ → レイヤーの不透明保護(ショートカットキー) → 塗りつぶし(ショートカットキー)
てことじゃないの?
であれば機能というより一般的な操作だからクリスタでもフォトショでもできることではあるんだけど
あと違うのであればSAI使いとして単純に気になるから、URLあるなら出来れば貼ってほしい >>712
いや、ほんと未来的なことやってたんだよね
カラーサークルにマウスカーソルあって
グリグリ動かしてリアルタイムで描いた色を変えてたんだよ
白に行けば白少ししたいってもリアルタイムでその色にどんどん変わる
あの機能絶対ほしいなって思った
てかサイだったか忘れた…フォトショだったかもしれない
クリスタができることはレイヤプロパティの色置き換えだけだからね… >>713
カラーサークルというよりカラーピッカーからリアルタイムで変更なら
フォトショの調整レイヤーの『ベタ塗り』だと思うんだけど
対象のレイヤーにクリッピングして使えばリアルタイムでカラーピッカーをクリックした色が反映される
であればクリスタにも『ベタ塗りレイヤー』はある
ただクリスタのはカラーピッカーをクリックしても『OK』で確定しないと色が反映されないから不便ではあるけど それ色調補正なのでは?
デフォのSAIにカラーサークル直で調整できるような機能はないと思うけど >>713
クリスタにもグラデーションマップとかあるじゃん
知らないだけでクリスタでも普通にできることだったり
するんじゃないの? 自己解決。
ファイルをNAS上に置いてたんだけど、ローカルドライブに移してやってみたら、
全て正常に動きました。
NASと相性が悪いのかな。 >>715
いや、仮にベタ塗りレイヤーでいいのであれば
作成した後ならクリスタでもオブジェクトツールでカラーサークルぐりぐりすれば
リアルタイムに色変わるけどね
まあツールシフトでやればそんな面倒でもないかもしれんが >>720
あそっか、クリスタのはオブジェクトツールでリアルタイム変更できるのか
グラデーションマップの色変更がOK確定しないといけなくてフォトショより不便感じてたから、それとごっちゃになってた >>719
なぜか複数ページ形式だとNASと相性悪いね
ページファイルのノンブルに合わせたリネームも
原稿をNASに置いてると失敗する いつになったらサブビューとか別ウィンドウでアニメ動かしつつ編集する機能付くんだよ
アニメ作るアプリだと基本機能なのにいつまでも実装されんな アイコンはいつまで待っても戻せるようにならないと思う
諦めて慣れるか旧版を使い続けるかの二択 地雷回避の意味でも、クリスタに限らず正直今のバージョンに慣れてたらアプデする必要ないんだよね
ついていけない感じになる前に大きい更新きたらアプデするけど これでわかりやすく見やすくなったと言ってるのがヤバイな
たしかにデザイン的にわかりやすくなった部分もあるにはあるが
色の面で視認性は確実に落ちてる
とりあえずアイコンの色は自由に変えられるようにしないとダメでしょこれ 変わっていくのはしゃーないけど、ある程度ユーザーが選んだり調整できる余地を残してくれ 3Dオブジェクトでマニピュレータでないやつがあるのはなんで…買ったのに
めんどくさいよー 使用可能メモリって積んでる物理メモリよりかなり少ないよな
システムと駐在ソフト抜いても使えないメモリがクソ余っててもったいないんやが… >>732
DLページに
この素材はiPhone/iPadのCLIP STUDIO PAINTではご利用いただけません。
ってあったら旧形式の3Dで最新形式の3Dとは別レイヤーになる素材
素材分類が3Dオブジェクトじゃなくて画像素材ってなっていたら
どちらの可能性もあるよ >>735
クリスタは使用可能なメモリサイズは勝手にシステム分+αを差し引いた分しか使わせないようになってる
なのでアホな子が100%クリスタに全振りしても一応クリスタ以外で使う分を残していいてくれる
だけどこの余計な安全マージンが物理メモリを増やせば増やすほど大きくなる
64GB積んでるけど使用可能メモリが約52GBしか使えない
システムと駐在ソフト足しても残り12GBは使わない
クリスタ用で使うPCならもうちょっと融通効かないともったいないなぁと…
まぁ大量に使うことは無いにしても空き容量あるならあるで割り振った分の中に空き容量分が無いと結局意味無いのかなと思って
ぶっちゃけもっと割り振っても使い方次第だけど安定すると思う
使用可能メモリサイズを上級者向けにイジれるようにしてほしい >>736
横からだが勉強になるわ
でもchromeブラウザは多少見習ってほしいもんだわ
リソースモニターで監視しつつwebで作業させるとメモリ98%使って
ぎりっぎりでキャッシュ開放してたんで他の作業しながらだと
タイミングが間に合わずOSがメモリ開放のためにアプリを強制終了させる
絵の資料にブラウザ開いててこわいのがこれ 考えた奴アホだろ、反転は返って人間の形状認識力を落とす
こんなアイコンが認識しづらいソフト使いたくない
この機会にSAIでも使ってみようかな ログインボーナスって、日付でカウントしてるんじゃないのか
丁度ソフト開いてたからさっきアクセスしてみたんだが、今日(2日)の分がカウントされない
まさか、1度カウントしたら24時間待つ仕様? 皆さん作業をしていて色のズレとかありませんか?今使ってる安いモニターだとiPhoneで閲覧した際に色みが違って気になってます。先輩達は色の再現性目当てで高いMacのモニターを使ってるのですが、¥30000前後で色の再現性がいい感じのモニターありませんか? ちゃんとキャリブレーションしてプロファイル作って反映させとけばある程度は意図する範囲の収まるよ
カラマネ関連調べると良いよ 広色域モニターだとカラマネしないとまともな運用できないけどWEB用途のイラスト使用程度であれば、
DELLのsRGB99%の工場出荷時調整を謳ってる3万円程度のUシリーズとかで十分
写真やってる人みたく作品を自分でプリント出力をするなどして正確性を求めるなら
部屋の環境光による影響だったり経年劣化の色温度変化を矯正するためにキャリブレーション必要だけど、
WEB公開やゲーム絵が主な目的なら見る側の環境も万別だから高いグラフィックモニターやキャリブレーターを買ってまでやる必要性は低いと思うよ 気になったことはあるけど
iphoneのモデルによっても違うしiphoneとipadでも色違うし
結局気にしてもしょうがないってとこに落ち着いたなぁ
iphoneは色が派手めになるということは頭においてるけどそんだけだわ 自分のモニタが偏ってたら、誰かの偏ったモニタでは更に恐ろしい偏りになるかもしれないから
とりあえず自分のは「フラットな定点」にしておくというのは無駄ではないけどね
同人やっててカラー表紙作ったり、仕事で印刷するような話になるなら、出力結果とモニタの色が違うのは困るだろうし
まあ、出力とか仕事とか関係ない人には、モニタ+キャリブレソフトで10万近くかかる出費は
費用対効果悪いとは思うけど 同人やってるけど色がちょっと違うくらいで
売上変わらんと思うから気にしてない
描いた人間しか気づかないレベルの差でしょ カラーチャートとにらめっこして数値で色作りなさいな…
どうせ印刷機の癖とかインク蛍光Pか蛍光Mかとか見る人のモニタとかスマホのバックライトとかで制作してる側そのまま100%を届けるとかありえないんだから >>748
あ、追記するとモニタはIPSモニタでsRGBモードにしてるけどね
自分でキャリブレーションがんばったりはしてないということ EIZOモニター素のまま使って、
たまにいろいろお手軽にモードだけ切り替えて、明るかったり暗かったりでの見え方確認して完了だわ
同人屋なんでこれで問題ない
プロ目指すならダメなんだろうけど 俺の場合は、印刷しないのと自己満足AdobeRGBで塗るからデルのハードウェアキャリブレーションできるモニタ使って校正してるわ
ちゃんとキャリブレーションしてる環境で塗ればsRGBにしても印象の差は抑えれるし。
カラマネわからん人でjpgで書き出す人は、埋め込むプロファイルとプレビューであててるプロファイルに
注意しとけばいいと思う。 sRGBモードは色域をsRGBに制限するだけで
別に正しい色になるわけじゃない
部屋の照明とかそういうのを合わせてキャリブレーションするのに専用の機械がいる >>748
>描いた人間しか気づかないレベルの差
まあ、その程度の差ならいいんだけど
肌色が緑になるとかいうのはさすがにないけど、
オレンジなったり黄色になったりというのはある
あと、緑とかはけっこう色味変わるんで要注意よな おまんこがピンクから真っ黒にでもならん限り読んでる奴は気にしないって 印刷したら乳首がドス黒になって驚いてる同人初心者はたまに見る これはまたクリスタ関係なくなっても続くみんな大好物の話題だねえ ぼくのさいきょうのからーまねーじめんと
は専用スレで好きなだけ語ればいいよ
他人を否定しだしてうざいし 7から10に移行したらタスクバーの間にあった数ピクセルの隙間がやっと無くなった
なんかだいぶ前から7は切り捨てられてた感が否めない 自分のおまんこみながらカラーマネジメントされた同人が読みたいよね わい友開業医の娘で看護師しつつ商業もやっとってほんまにやびい;;;
性格もええ;; キャリブレーションやる機会3万くらいしない?ちょっと良いモニター1個買えるやん がんばって機材揃えても印刷で色変わるし
ウェブで見てる側の環境も様々だしほとんど自己満 こないだのアプデからデッサン人形旧式使ってるとアンドゥした時にめちゃくちゃなポーズに崩れる事があるんだけど俺だけ?
複雑骨折したみたいに人外ポーズになる間接角度制限はいじってない
なんだろうコレ >>769
セルシス製の旧形式女子学生とポーズスタジオのデッサン人形自力変換した
旧形式素材にポーズ数種類適用して試してみたけどそっちは特に問題でなかったよ
何か他に崩れる条件があるのかもしれないね >>770
ありがとう
毎回じゃなくたまに忘れた頃になるので原因が掴めないんだけど特に変わった事してないんだよね
検索しても同じ症状っぽいの見当たらないし俺環なのか… デッサン人形にS字の角を付けたいのですが
どこを操作すればいいですか? 同人誌とはいえ何十部も刷るなら校正刷りくらいしろと
ギリギリまで伸ばしやがってからに POP広告にあるような文字のロゴを作っています。
文字はでかいゴチックフォント使って、縁取りされた文字の中を手書きで縦線を入れたいのですがどうすればいいのですか?
文字の縁取りとか背景をかえるてのググって出るんですが、文字自体を手書きで塗るてのが見つかりません。 >>775
手描きしたいなら上に新規レイヤー作って描けばいいだけでは?
文字とか関係ないよね >>775
「手書きで」というのがポイントなら的外れだけど
単に縦線を入れるだけなら線のトーンを貼り付けてクリッピングマスクでクリッピングすると簡単
手書きの場合も新規レイヤを作ってそこへ縦線を手書きして
同じようにクリッピングすればハミ出しを気にせずに線を引ける
ちなみにクリッピングするやり方なら
テキストレイヤは触らないのでラスタライズする必要も無く
線を入れたあとで別のフォントや文章に変えることもできるよ 4年間動物を描いてきたのですが人間を描けるようになりたいです。どこから始めれば良いですか? >>779
ここのサイトガチ
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
あと好みの流行りの絵を真似して練習するとええかと >>780
この絵見ると気分悪くなるんだが
無機質な人体模型みたい そう思ったとして何でわざわざ悪口書くの?サイコパスなの? 気分悪くなるお絵かき指南サイト貼ってごめんね
まぁ思ったことを言わないと気がすまないんだね
生きづらそうだね >>783
煽り返した時点でお前も俺と同レベルだぞ Mac版なんだけどログインボーナスどこにあるのか
いまだにわからない… >>786
CLIP立ち上げると左側のメニューに「ログインボーナス」って書いてあるだろ
「CLIP STUDIO」じゃないぞ。「CLIP」のほうだぞ!
もしMAC版のCLIPの仕様が違うなら、あとはわからん じゃあMac版はログインボーナス無いんだよ(適当) Windows版/macOS版からの参加方法
CLIP STUDIOを起動して「ログインボーナス」をクリックし、CLIP STUDIOアカウントにログイン。
ってあるから、PAINT起動してCLIPを起動してないだけだろう Gold会員に課金させるための手法だから間違っちゃい無い 3秒
Ryzen 5 2600
SSD:WD Black SN750 NVMe WDS250G3X0C/Read:3,100MB/s 初回起動じゃないからキャッシュ残ってると思うけどうちも2〜3秒かな
Ryzen3600とストレージはNVMe クリスタの本体?は即起動
お絵かきができるクリスペは5秒
CPUじゃなくてストレージがSSDかどうかじゃないかな
Ryzen3400GでSSD使ってる 2〜3秒 i5 3470s SSD370S
バックアップの時に出る"素材のダウンロード"ってやつの数334
これで変わるんじゃないの? "素材のダウンロード"ってやつ、デフォだと200とかだから
人それぞれブラシやら追加してくと増えてく個人設定でしょ
これが多いほど起動は遅くなってくのではという意味ね ダウンロードの数関係なくね
あるとしたら数じゃなくて回線速度じゃね?
素材数500以上
ちなみにうちは下り800Mbps
superfetchはオフってる
タスクバーピン留めから直起で3秒程度
STUDIOからだとむしろもうちょい早く感じる
AHKのスクリプトからだと4秒以上かかる
SATAに入れてる頃でも5秒はかからんかったなぁ
っていうかNVMeでもSATAでもあんまり変わらんような気がするけど 素材数を知る場所が他に分からないから分かる場所で示しただけ
ダウンロード作業自体が起動速度に関係ない事を誤解しないように追記したつもりだったけど無駄だったw いや別にDLなんかしてないやろ
キャッシュにロードしとるんちゃうの ここでいうDLは通信そのものことだろ
誰も素材そのものをストレージに落とすとは言ってない 毎回DLするならオフラインでは起動すらできないから誤解しようがないと思ったけどなあ 起動まで約3分半だった
同じPCに入れてる旧版クリスタは一瞬で起動するから
素材DL数じゃなくてPAINTに登録しているブラシとかオートアクションの数だと思う 素材なんて毎回DLし直してるはずはねえしクラウドの同期とかその辺じゃねえの 素材の保存場所、SSDに設定したら読み込み早くなったりするのかな やってみた
3秒半
PhenomU×4 955
Crucial SSD グラボが入ってもないようなPCだと3分強かかって泣いた 良いpc買ってこよ >>796
バカなマカーですいません…
バージョンが古くてログボ表示が不能でした
アップデートしたらわかりやすいところにでてきました 数秒じゃなく分単位の人ばっかりストレージの種類書いてないし
やっぱストレージの種類じゃね 今時のストレージなら数秒と数分なんて差は出ないよ
SATA以前のストレージとかならまあ分からないけど
起動時にグラボ性能も関係ない >>817
PhenomIIx4 頑張ってるな
あの頃のAMDを思うと泣けてくるわ >>818
グラボ入ってないけど、
起動開始 2秒
起動完了 8秒
Core i7 6700 SSD
素材数 約2700(クラウド4.3GB) 5秒くらい
2年前買ったデスクトップi5、SSD、16MB
レイヤー10枚くらい作るオートアクション 皆さんメモリ何GB積んでます?
自分は8×2の16GBですが使う筆によっては挙動が重かったり、レイヤー増えてくると重くなったり・・・
今安いですし、32GBに増やそうかな?
プロの人のイラストのレイヤー100枚以上使うやつだと16GBだと難しいですよね?
皆どれくらい積んでるのか参考までに教えてほしいです 824だけど、前に何度かOSをクリーンインストールしてて、完全にデフォルトな状態で起動するとめっちゃ早かった
セルシスフォルダをバックアップしたデータで置き換えると遅くなるから
たぶん、セルシスフォルダに素材だの設定だのを山のようにぶち込んでると、それを読み込んでる時間で遅くなるのだと思う メモリなんてオンボード2GB増設不可だから考える余地すらない SSDで起動してる人はクリスタのソフトのデータをSSDにぶち込んでるの?描いた絵とかはどうしてる? >>826
16GBで間に合ってる。
クリスタはどんだけハード良くしてもブラシ重いのはたぶんしょうがないと思う >>826
32GB快適だよ
クリスタはほぼというか何も変わらないけどね
OSと同時起動中の複数の他のソフトが安定してるのは安心する >>826
自分も32GBだけど、だからと言ってクリスタを使う上で快適かと言われたら言い切れないかな
ブラシによって重くなるとかはメモリを増設しても多分解消できないと思う
クリスタ以外の多数のプロセス走らせてても影響が少ないって程度に思ってた方がいいかと クリスタ単体でも、複数ページを同時に開いて編集するなら16GBでは厳しいかな あ、確かに何ページもの漫画を一つのファイルで描いたりするなら違うかもしれないw
自分は一枚のイラスト(レイヤーはそこそこ多数使う)しか描かないので メモリ16から32にしたらレイヤーのLT変換処理が早くなった
増やして良かった まあ今時は32GBと言っても16GBと比べて大したコストがかかる訳じゃないからね
いろんな事を同時にやるなら積めるだけ積んだ方が快適なのは間違いないよ
が、レイヤーが十数枚程度のイラストを一枚描くだけなら16GBでも大丈夫じゃないかなと思う
そこから32GBにしても期待するほどには変わらないと思う
少なくとも16GBメモリを積んでるPCで新規のファイルで重いブラシがあるなら
メモリを32GBbに増設してもそのブラシが軽くはならない 8Gで商業サイズやっててわりと不自由してない
3Dは確かに重い感じするけど
メモリよりGPUとかなのでは? C2Qからの
CPU:AMD Ryzen5 2600 [6C/12T @3.4GHz-3.9 GHz]
M/B:ASRock X470 Taichi
VGA:Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX
PSU:Corsair RM650x CP-9020091-JP
RAM:G.Skill F4-3200C16Q-64GSXWB DDR4-3200 CL16-18-18-38 [64GB]
SSD:WD Black SN750 NVMe WDS250G3X0C [250GB]
SSD:APOTOP S3A [128GB]
HDD:HGST HDN726040 ALE 614 [4TB]
HDD:HGST HMS5C4040 ALE 640 [4TB]
O/S:Windows10 Pro [Retail]
快適でしかない
クリスタ以外は >>838
クリスタはグラボ使ってないという話
速度で一番影響があるのはCPU
だから、グラボ増設するよりも、ストレージをSSDにして
CPUグレードアップする方が余程体感が速くなる
メモリは少ないよりは多い方がいいけど、
確かどんなに積んでもリソースの7割くらいしか使わない設計なんじゃなかったか グラボを使ってないってのは違うと思うかな
高性能のやつにする必要はないけど安くてもいいから新しめのものにした方が幸せになれると思う
まあ極端に古くなければ大丈夫だと思うけど・・
少なくともドライバが更新されてないようなのはNGかと >>839
そのスペック表コピペするために用意してんの? クリスタとsai2でどうCPU使ってるのかタスクマネージャー見ながら確かめたことあるけど、
sai2はほぼマルチスレッドで動いてるけどクリスタはTBでクロックアップって感じだった
4K液タブでクリスタが重くなったのが調べようと思ったきっかけなんだけど、グラボ処理はほどんど使ってなくてCPUがボトルネックになってた
クリスタをできるだけ軽くしようとするとi7、i9あたりのシングルでTB性能が高いものになってくると思う
ただ4GHzと5GHzでどれほどの違いが出てくるのかは分からないけど Haswell以降のk付だったらOCして4.5GHz〜5GHzにするのがいいね
4コアから8コアにしようと、クリスタは1スレッド〜1コアしか使えないから意味無し
浮いたお金でメモリ32GB〜128GBにした方が途中で速度が下がるまでの時間が伸びる
それとキャッシュ領域がHDDになっているならSSDに変更する。 クリスタがマルチコア対応になってくれれば一番良いんだけど。 >>846
これ何度も言ってるけど
クリスタはマルチコア対応しているよ
マルチコアを効率的に使いこなしてないだけ
「マルチコア対応してほしい」ではなく
「マルチコアをもっと活用してほしい」が正しい言い方 >>848
マルチコア対応がクリスタの売り文句のひとつ
サポート掲示板でもマルチコア対応していると明言されている
シングルコアで動いていたイラスタと比較して
クリスタが早くなっているのも事実
イラスタのブラシはやばい遅さだった マルチコア対応ってのも難しいんだよね
100個の荷物を10人で手分けするのは10倍になるけど
1個の荷物10人で手分けしてもしょうがないしね 今もちょっくらタスクマネージャー見てみたけど、i5の4コアCPU環境でクリスタはほとんどの操作でTBが掛かってるだろう33%使用程度、
ブラシサイズを大きくするとマルチコアで動いてるみたいだけど50%前後が上限にしかならない
sai2だと重たい負荷掛け続けると100%になるんだけど
この辺はクリスタがマルチプラットフォーム展開でOSごとのCPU最適化が難しいってのもあるのかな そうなんだ、一つ知恵がついた。
じゃ、マルチコアを効率よく使って欲しい!! クリスタのガウス暈しだけ見てもPhotoshopやSAI2の1/100位遅い
16スレッドのCPUで処理中は8%くらいしか使ってない ひょっとして「マルチコア対応」したら
全機能がスイッチを切り替えるように
高速化されるってイメージ持ってる人が多いんだろうか
クリスタの全機能が急に早くなることはありえなくて、
ひとつひとつの機能を作り替えなきゃいけないんだけど
例えばガウスぼかしが高速化されたとしても、
他の機能の速度は何も変わらない どれか速くできるっても、ブラシ遅い、フィルター遅い、3D遅いで全部遅いからなー
9年位前に作ったTRIGLAVエンジンを更新できる開発者が居ないんじゃないかと思う >>858
いやそんな「俺だけが情強」みたいな顔されましても
みんな少しずつでもマルチコア対応して欲しいって話をしてると思うよ >>860
自分が知識ある方なのは確かだと思うよ
サポート掲示板のマルチコア対応に関する返答とか
読んでない人が多いと思う
>みんな少しずつでもマルチコア対応して欲しいって話をしてると思うよ
そんな話をしてるように見えないんだよね
ある機能がシングルコア動作だったとしても、
他の機能がマルチコア動作だったりするっていう
状況を理解してない人が多いと思う よし、じゃ
全ての機能がマルチコアを効率良く使って
可能な限りサクサクになって欲しい!! >>826です
皆さんありがとうございます
とりあえず今はそこまで不自由してなく、レイヤー多くなるとちょっと思いかなって感じだけなのでしばらくは様子見します ◯◯の機能がマルチコアに対応しましたーって出たら機能ごとに違うの気づくだろうし
みんなマルチコア対応してほしいっていうのは変わらないんだからネチネチ言うなよ サポート掲示板?
あんなご要望受付中のまま数年放置する板見ても意味ないよ
使いこなして無いなら使ってないのと一緒 絵描きってアホ多いからssd+hdd環境でアプリ本体も関係フォルダも後者に突っ込んでそう(偏見) パソコンが重い! データが飛んだ!
だから完成しませんでした!
常に故障中の中村俊輔かよ >>867
そこら辺は、パソのSSDがどれくらいの容量かによるんじゃない?
1TBくらい積んでればソフトから保存までいけるけど。 SSD1TBが1万円の時代
もしHDDにインストールしている人がいたらSSD買おう マザボ古くてSSD繋げて速度出る端子二つしか無い
マザボ変えるってなったらCPUとDDR4のメモリも買わなきゃならんから一万円じゃ済まないし色々移すの面倒臭いな 一日2分損をするとして
1年で730分
12.17時間
時給750円で9127円
時給がそれ以下なら変えられないわな >>871
4年前にPC組んだ時に丁度DDR4に移行する流れで、そのあたりの新製品はみんなその規格になってたから、
手持ちの部品がほぼ使えなくて、電源以外は購入だったわ
自作だったからi7でも10万せずに組めたけど
DDR3対応のPCならけっこう古いるだろ
それだとwindows10の更新すらトラブるんじゃね?
さくっと新しいのにした方がいろいろ楽だぞ クリスタで3d素材使用しているファイルを他人に渡した場合って他人もその3d素材をそのまま使うことって可能?
素材として登録してないと使えなくなるかな? Intelに拘りがなければ、PCIe Gen4対応NVMe SSDでピーク5GB/sの世界に飛び込みたいな。
Gen3世代ではRaid0コントローラ&4連SSDのでかいカードでしか出せなかった速度が
単品NVMe SSDで出せるんだから、コスパは非常に高い。 >>875
俺も気になるけど普通に使えそう
他のサイトで有料で販売してる人とかいるし >>875
例えば素材が含まれるクリスタのページをアシスタントとクラウドで共有して作業してもらうのは可能だから
購入してなくても素材データがあるなら使えると思う
ただし、サーバで「共有」って形じゃなくて、
データとして焼いて他人に渡すのは二次譲渡で著作権的にはアウトじゃね? >>878
なるほどね。共有作業にすればいいのか。
さんくす Gen4対応NVMe SSDは新型チップで7000MB/sのやつが出るよ >>871
2つあればいいんじゃない?
システムとデータで2つじゃん
でも、SATA6のソケットが2つって珍しいね クリスタも確か表示の拡縮回転はスレッド全部使ってるよ
12スレッドもあれば十分だと思うけど
でgpuは3Dクルクルする時くらいしか使ってないかな リングフィットアドベンチャーとフィットボクシングやれ(割とマジで) >>886
スクラブズーム多用してるけど4K環境だとマルチスレッドで処理してる割にはカクカク感があるのがなあ
フォトショやSAI2だとスムーズだからシャカシャカ素早く操作してても意図したとこでズームイン・アウトしてくれる
クリスタのはたしかに並列処理してるんだけどCPU使用率20%程度しか使ってない(つまりマルチスレッド対応なのに1コア分も使ってない)
これをもっとCPU使用率増やしてヌルヌルな拡縮にしてくれればありがたいんだけど
拡縮に限らず自分の場合は4K環境になってクリスタだけ使いづらくなってホントもったいないなと思う CLIP studio proのパッケージ版買おうと思うんですが、
macとWindows両方で使うことは可能ですか?
2本買わなければ無理でしょうか? ログインしてクリッピー?
面倒くせえ買って来いよゴロリ ログインボーナスってどこにあんの?ログインしてもどこにもそんなメニューないんだが これベクター線をリラックスさせる機能ないのな
しかも点を移動させると、隣の点の向こう側の線まで動く変な仕様だから、
いつまでもなめらかな曲線にならない きれいな線を描く技術身に付けろって暗に言われてるのかもしれんね
正直後々の事考えるとアンドゥで納得できるまで描くっての繰り返したほうがレベルアップには繋がるよ
まぁそれとは別にベクター周り充実して欲しくはあるけどw >>896
がどれだけの絵を描くのかで説得力が違ってくる >>893
> しかも点を移動させると、隣の点の向こう側の線まで動く変な仕様だから、
これは、ベジェ曲線ので隣接するアンカーポイントのハンドルも連動して動く事を指しているのかな?
それとも、線つまみツールなどで選択した制御点以外まで影響されて動く事なのだろうか。
クリスタはベクター周りの呼称がイラレとも違うし、状況を説明するのも分かりにくいんだよね。 俺はタブメイトで
ベクターで引いたあと、
単純化して制御点移動するまでをローテにしてるな 直接描画で線ひいいて少し修正するじゃダメなの?
ベクター線って。 やり方は人それぞれ
正解もクリエイターの数だけある >>897
俺の技術と言ってる内容の正否は無関係だが
まぁ898も言ってるように機能について語ってる所に「腕磨くべし」は的外れだったと思ってる >>899
むしろベジェだと平均的な曲線を引くのに当たり前な
挙動だと思うけど特殊なのかね 図形で折れ線とか連続曲線を書く時て、線の描画が終わっているかいないかて画面上で判断てできるのですか?
カーソルとかは同じだし、アイコンをクリックしようとカーソルをキャンバス外に持っていくと線がまだ終わってないことがよくある。
使い慣れてる人はこういう事起こらないの? 俺は2Dドローソフトからの習慣で、左手のEnter(確定)かEsc(取り消し)で処理を強制的に区切っている。
キーリマップソフトでAppやScrollLockなどまず使わないキーをEscにリマップしてEnterの傍に置いている。
枠線や定規なども含め、図形描画関連はキーボードがないとちょっとしんどいと思う。 >>906
液タブならペンで、その場でトントンってWタップ?Wクリックしてやると
切れるから、そうしてるけど。 結局見た目じゃわからないから、なんかアクションを起こす時に強制的に確定する動作をしなきゃいけないてこと?? 折れ線も連続曲線もこっちが終わる為の動作をしてないのに勝手に終わられたら困るだろ
というか未確定の線とかアンカーポイントが表示されてるし見た目でわかると思うんだが [表示]メニュー[ベクター中心線表示]内のいずれかの項目を有効にしておけば、
確定してない描画中の線は識別できるけれど、ちょっと中心線表示は煩く感じるかも。 >>910
勝手に終わるというより、アプリがいまどういう状態なのかがわからない。
誤操作でキャンパス外でクリックした場合とかでアンカーがキャンパス外にあったら、判別つかないし。
なんか変なUIだなと思う。 モノクロマンガだとガウスぼかしくらいしかまともに使えるぼかしないから、
俺の中で「ガウスさん」という有能な西洋人が具現化してる
ガンツの玉の中にいる奴に似てる 最近書き始めたんですが、紙で描いてるのと違って
あたりが全然つかなくてペンがあられもない方向に行ったり
描いてた感覚がおかしい感じになるんですが
こういうのを補助するツールとかないですよね?やっぱ慣れるしかない? >>916
ちょっと主旨は違うかもしれんけど、手ブレ補正とか設定してみた?
手ブレ補正してなかったらブラシの設定7くらいにして試してみて テキストとかオブジェクトで枠の中にカーソル合わせないと移動できない仕様
なんとかなんないの?
小さい文字とかノンブルとかタイル状に敷き詰めたオブジェクトとか
そんな小さいとこにカーソル合わせらんねーよってケースが多すぎてストレスたまりまくる
いちいち拡大したり移動ツールに持ち替えるのもめんどいし腹立たしい…
レイヤー選択さえしてればどこにカーソル合わせても移動できるようにしてくれ ベクターレイヤーで正三角形の格子模様の線を引きたいのですが、いい方法ないですか。
思いつくのは等間隔の平行線を書いたベクターレイヤーを作ってそれを60度120度に回転したのを合成するのかなあと思ってますが、少し面倒。 >>917-918
設定して改めて試してみますm( )m >>919
修飾キー設定で文字ツール選択時のctrl+shiftはレイヤー移動にするとか?
オプションでツールシフトONにしてると押してる時だけレイヤー移動になるから便利よ
知ってる、もうやってるだったらすまない >>916
入力デバイスは液タブ?iPad?板タブ?
液タブでタッチ機能付きなら切る、
iPadなら手袋してタッチ機能が反応しなくなる様にする。
板タブなら、慣れるしか無い。 グレースケールで濃度10、30、50をトーンみたいにそのレイヤー選択時は全てそれで塗れるようにしたいんだけど
そういう設定はできないかね >>924
ベタ塗りレイヤーを使えばできるよ
マスクで塗る
あるいはモノクロレイヤーで
レイヤー不透明度の方を変えるとか クリスタ本体(クリスタペイントのほう)から直接立ち上げてるから起動が楽って言う人たまにいるけどどうやってるの?
いちいちあのトップページみたいなのを開いてから立ち上げるのがめちゃめちゃ面倒くさい
そのせいで簡単な落書きはsai使ってしまう
でも本当はクリスタ立ち上げたいんだよな >>926
クリスタPAINTを起動したら
タスクバー上のクリスタPAINTアイコンを右クリックして
「タスクバーにピン留めする」を選ぶだけ
以後は終了してもクリスタPAINTアイコンが
タスクバーに残るのでそこから直接起動できる
他にも方法あるけど上記が一番簡単だろう 普通にインスコしたら
C:\Program Files\CELSYS\CLIP STUDIO 1.5\CLIP STUDIO PAINT
フォルダに本体CLIPStudioPaint.exeがあるからショートカット作って
好きなところに置け >>927
>>928
本当に助かった
今からそれで作業するわ
ありがとう >>919
テキスト周りの動作はマジでAdobeのイラストレーターを参考にして欲しい
UIやツールの動作が予想外すぎて(視覚的にわかりづらい)イライラする 画像読み込んだら描き込めないのなんで、、、
禁止マークでる >>931
素材そのものには書き込めないだろ
ラスタライズしろ たまにどっかのボタンが入力しっぱなしになってるような変な挙動になるときありません?
ソフトの再起動でなおるんですけど、それ以外で治す方法ありませんか? 放置するとタブメイトもたまに反応しなくなることあるな
ソフト再起動すると直るけど
不思議なのが、完全に反応しなくなるんでなく「いくつかのボタン」が反応しなくなるケースがあること
単純な接続切れとかじゃないっていうね 何回アップデータを走らせてもアップデートできん
これはインスコし直さなければならんパターンかorz
ペンやら素材やらをダウンロードし直して
環境を構築し直すのが面倒だ‥ >>937
ファイヤーウォールとウイルスソフト止めてやってみたらいいんでない? >>937
アンインストールしても素材フォルダは消えないんじゃないの? 結局こうやって三角格子を描いたんだが、もっといい方法ある?
まあ素材を買ってくりゃ速いんだろうが。
https://youtu.be/v6cpNJCC9KM >>937
現状のセルシスフォルダバックアップして
インストール後に上書きで全部引き継げるぞ
いちいちDLし直しとかいらない
以前もそれ書いたら、今の時代に自分でバックアップ取るとかwって絡まれたけど
現状復帰ならそれが一番手っ取り早くて確実
まあ、素材多いとセルシスフォルダバックアップが時間かかるんだけど
他のことしてる間に終わってるさ 943だけど、本体アップデートするって流れでの話だったの忘れてた
一つ注意を付け加えると、旧バージョンでバックアップしたセルシスフォルダを
アップデートした新バージョンに適用させると一部引き継げないケースがあるので、
一旦バックアップした時と同じバージョンの本体をインストールして
その後で新バージョンにアップデートする必要がある
(昔クリーンインストールした際に、そこで躓いて公式に問い合わせて解決した経験談) 俺もインストールフォルダ間違えたせいか
アップデートの時にずっと1.5って出続けるのが気持ち悪いからインストールし直そうかな… >>935
自動保存オンしてるんですけど、なにか問題があるんですか? >>947
おま環かもしれないけど自動保存時にプチフリみたくなるから
うちがSSDじゃないからかな? よくわからんけど
別にそれ以外は問題ないよ。 >>942
纏めて正三角形の格子を描くなら、それ以上の方法は俺には思いつかないわ。
参照指定対象がベクターだから、塗りつぶしツールで綺麗に塗分けられるね。 ちょっと質問
クリスタのテキストツール(文字パレット)って今でもフォトショみたいなカーニングとかトラッキングってできないん?
メトリクスやオプティカルを選べば自動で文字詰めされるようなやつ
似たようなことをクリスタでやりたければ一文字ずつ手動で詰めるしか無い?
自分で試せばいいだけだろうけど、わたしはもうクリスタを削除済みで試せなくてね
pixivに自作のフォント素材をうpしようと思って説明画像作ってる最中、
「クリスタの場合は〜」と書こうとして困ったので誰か教えて下さいな >950
できません。昨日一覧を三手も「小説原稿支援・テキスト処理機能の強化」は4年以上「予定」のまま放置されてる。
日本語OpenTypeフォント自動詰め組み情報も扱えない、文字単位ベースライン変更も不可能だから擬似数式も打てない。
illustrator、InDesign、終売製品だけど正規ライセンス購入済みならEDICOLORかパーソナル編集長を使う他ない。
> 自分で試せばいいだけだろうけど、わたしはもうクリスタを削除済みで試せなくてね
今月20日までに申し込めば「もう一ヶ月無料でクリスタEXお試し」キャンペーン告知メールは届いてない?
説明画像作る間だけでも復活させたら?
https://www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201612&f=2016122101 設定も素材も全部クラウドに保存できてインスコし直してもすぐに戻せるんだと思ってたけどそういうわけじゃない……? PC立ち上げたり再起動してもログインしっぱなしのときとログアウトしてるときの違い何なん >>951
なるほど、相変わらずテキスト周りは以前から変化なしなのね(苦笑
もう一ヶ月無料でクリスタEXお試し・・・ふむう、そんなキャンペーンをやってたんだね
CLIPサイトからも退会済みなので当然告知メールの類も来なくて
今どういうことやってるのか、一切分からない(汗
なにはともあれ、教えてくれてありがとう! >>953
よく分からんけど、DHCPサーバーとか、単に日にちをまたいだ時間とかじゃね? >>955
うーん
大抵いつも同じ時間に立ち上げてたりするからそ一体どうなのかわからん
同じ時間だと思ってるだけで違うかもしれんけど
あんまり気にしないことにするわ >>949
こういうのをオートアクションでできないんですかね?
やってみたけど、線を引くてのができなかった。 多分「システム的にこれこれこうだからログアウトされるんだよ」的な答えが欲しかったんだろうけど
そんなのは管理してる側の胸三寸なので中の人しかわからないと思うよ(もしくはおま環)
「なんでこの店ではポイントカード一ヶ月もつのに、あっちの店では一週間で期限きれるの?」くらいナンセンスな話かと >>957
アクション組んでみた。
ファイルの縦方向を20分割して正三角形格子を作る。
ファイル操作など危なっかしいことはやってないけど、インポートするかしないかは自己責任でよろしく。
https://free.uploader.xzy.pw/show/20200110190511_414b6e6f56.zip
通常のブラシ、図形描画系はアクションに記録してくれないので、
画面全体を選択し、選択範囲をフチ取り(線の太さは最小0.03)で画像の縦横幅の四角形を描画
後は複製と変形を繰り返して横方向の万線を作って、画像を統合。
二度複製して60度、120度傾けて三角形にして統合。
基本的な命令だけで作ってるけど、動くかな? >>952
残念ながら。
「CLIPStudioCommon」フォルダを自力でローカル保存、再インストールで自力コピーしないと完全に元の状態には戻らない
ここほんとに不親切だと思った ちょい早いけど次スレです。ほしゅよろ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1578696899/ >>959
サンクスです。
オートアクションだと込み入ったことは難しいですね。
ブログラマブルでもないし。
仕方がないのでRPAロボットにやらせてみた。
https://www.youtube.com/watch?v=J9NGQco4gpY やはりRPAからの制御ならCSP内のアクション記録再生よりも凝った作業、シンプルな解決手段を得られるね。
ただ複数のOSが混在する環境で導入する場合、各々のOS用のRPAを移植する手間があるのがネックかなぁ。 >>942の動画でも思ったけどグリッドに沿って1本1本線を引くなんて面倒なことをやらんでお
線のトーン(万線?よろず線?なんていうのか知らんけど)を貼り付けて間隔とかいじったらそれで良くない?
昔のこと過ぎておぼろげでスマンけど、
たしか濃度とか線の本数(濃度と一緒?)とか角度とかを設定できたような気が >>966
野鳥観察好きなんだな
純粋にめちゃくちゃ多趣味で羨ましい >>972
5chだったスマン、こっち次スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1578696899/ おいこの糞ソフトボタン一つで中央に対称定規引くことも出来ないのかよ使えねーな 現在、コミスタで使っていた時の素材を
クリスタに移行作業しているのですが
フォルダ分けをしていて
たまに
「あれ? ちゃんとフォルダに入れたかな?」
と思う時があります
上の階層フォルダに移動して確認しようと思うのですが
クリスタの場合、下の階層以下のフォルダの内容全部が表示されてしまうので
ちゃんとフォルダに入っているのか確認ができません
フォルダ分けがちゃんとできているか
上の階層に間違って保存していないか確認する方法はないですかねえ
あまりにも数が多くて Phenom II X6 1065Tだよ
あまりでかい絵書かないからボチボチ快適 i9 だけどキャンバスがあるサイズ以上からは自由変形の拡大縮小がポンコツになるから
そんなスペック高いcpu使わなくてもいいんじゃね?って思うわ
レイヤー数で左右されてるわけでもないしさ ぶっちゃけある一定以上のスペックは持て余すよ
メモリ16gbのi5とメモリ64gbのi9 9900、体感速度変わらん感じするし
マルチスレッド対応してないんだっけっか? メモリ安いんで32GB積んだけど、あまり高解像で描かないせいか16GBで十分だった
8GBでも何とかなる i5 3470sだと遅延しすぎて使い物にならない手ブレ補正100が
Apple A12X Bionic(iPad Pro2018)だと支障ない速度で使えるくらいの差はあるな 3700Xでもなんか重いなと思うのはクリスタがWindowsに最適化出来てないクソソフトだったからか 3700X
メモリ32GB
GTX1060
環境で処理が重くなるときあるからソフトが最適化出来てないだけなんだろうなって思った >>992
クリスタの参考書?
いらなくない?そんなの
しょうもないことしかどうせ書いてないから
クリスタ 豆知識で検索したほうがマシ ほんとに操作方法もわからない初心者なら紙の参考書もアリだと思う >>995
ガチの初心者です
>>997
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