Painter総合 63筆目【ペインター】
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ペインターについて語ってください。
次スレ立ては>>980 くらいで。
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PainterClassic/Essentials バージョン5.0
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Painter総合スレッドまとめ Wiki (疑問・回答等のまとめもこちら)
http://www13.atwiki.jp/digimax/
※このwikiは誰でも編集出来るのでテンプレでまとめておきたいことや
頻繁に出る質問等はどんどんスレ住人の判断で情報を追加していってください。
画像も貼れるのでかなりこみいった説明も可能だと思います。
■発売元
日本
http://www.corel.jp/
http://www.corel.jp/painter/
http://www.corel.jp/painteressentials/ >43
ないね、手元にバックアップ残しているけど2012年追加12色ぶん足りない(436色)
deviantARTでは有志がCopic用紙に塗ったサンプルから測定器を使って色情報をあつめた
カラーパレットを使ってるけどもちろんToo非公認。
>44
AutodeskとTooがコラボしてCopic建築デザイン定番色カラーセットを提供したのがSketchBook for Copic、
有料化してCopic458色すべて使えるようにしたのがPro。
その後Autodesk ID年間保守契約者のみ無料にしたり開発が止まったり紆余曲折して完全無料になったのが今のSketchBook Pro。
現状.Tooが認める唯一のデジタルCopicカラー内蔵ペイントソフトでもある。 Cintiq Companion Hybridで使ってた時期あったなあ
鉛筆がすごくそれらしくて好きだった >48
Too版のスクショだけど
https://media.blendernation.com/wp-content/uploads/2011/08/Screen-Shot-2011-07-31-at-11.41.42-PM.png
有料版(現在のフリー版)はカラーシステム別タブ切り替えで全色選択可能。
Painter用カラーパレットファイルはRやY別に手動でカスタムパレットに移植する必要があった。 >>51
サンガツ
にじみ出るAutodesk感
とりあえず入れてみる混色シミュレーションよくできてるといいな Painter用のコピック風ブラシも配布されてたなあ >>57
サンガツやで
色は当然だろうけど描き味も再現されてんの? iPadアプリもこの位まぜまぜできる時代になったのはいいことだ
ただしサブスク
https://youtu.be/hX_LnL5D-8o?t=38
Rebelle 4(仮)iPad版の可否は教育機関向けのAppleイベントで発表される新型モデルの作業メモリ追加有無次第
みたい。 変形するとき、毎回出てくるこのダイアログ。
これ邪魔すぎる。毎回ok押さないと変形できない。
サポートに変形するときの一手間が不要とメールして、ついに2020まで来てしまった。
このダイアログ使ってる人いる?毎回邪魔じゃない?
せめて、設定でダイアログ表示するかしないか選ばさせてほしいわ。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635923.png Rebelle 3 humblebundle で20$ >>67
自由変形じゃダメなの?こんなダイアログ出た記憶無い
拡縮もShift押しながら出来るし %で正確な拡大縮小をしない限り、CTRL+ALT+Tで自由変形になるので普段はそちらを使います。
Shiftドラッグで均等拡大
ALT+ドラッグで中心から拡大
SHFT+ALT+ドラッグで中心から均等拡大
ドラッグ中にALT押しながらドラッグで対角が中心から拡大 パーセント指定で拡縮したいなら、ダイアログないと機能として成り立たない気がするんだが
ツールオプションバーで数値入力したいとかなのかな 設定で自由変形でもダイアログ確認出すチェックボックスあるか探したんだが見つからず、
ずっとって事だから環境でペインターがバグってるのかもしれないね 自由変形はダイアログでない代わりに、確定ボタンと破棄ボタンがツールオプションバーにあるよね フォトレタッチ系のブラシサイズ拡縮は[]だけど
ペイント系はCTRL+ALT+ドラッグだよね。
これってpainterが最初なのかな 地味にクリスタとのブラシサイズ変更の仕様の差異が慣れない
Painter準拠の方が個人的には使いやすいかな こういうのカスタマイズできたらいいのにね
頻繁に使う機能だし []
も
CTRL+ALT+ドラッグ
もPainterクリスタ共通でそれぞれカスタマイズできたはず。 同じCTRL+ALT+ドラッグでもツールによって違いがあるみたい
・PainterとRebelle3とClipStudioPaint ドラッグ開始位置を中心にブラシサイズ表示
(Rebelle3はCTRLより先にALTから押していくとスポイトのままな謎仕様)
・medibangとPaintstormStudio ドラッグ中を中心にブラシのサイズ表示 >>79
>medibangとPaintstormStudio ドラッグ中を中心にブラシのサイズ表示
この2つは左にドラッグで縮小、右にドラッグで拡大ですね。
上下に動かしてもサイズが変わらない。 >>80
なるほど。気づかなかったです。
ちなみにrebelle3は最初の向きが重要で先に上下に動かしたら左右に反応しなく、先に左右に動かしたら上下が反応しない。
それとPainterとCripPaintの差異に気づいた。
ClipPaintは、現在のブラシサイズから拡縮するが、Painterは、ブラシサイズ0から拡大する
色々試した結果、Painterが移動距離とブラシサイズがマッチしているので一番わかりやすいと思った。
Painterに統一した方が操作互換が保てるのに、ちょっと違うのは特許回避とかかな? >>81
75だけど俺が言いたいのはこれ
変更出来るなら是非教えて欲しいところ クリペに適応できる人ってすごいと思う
どうしても完全に適応できねえ むしろpainterのが慣れない
クリスタは感覚的に扱える Black Inkってソフトが一日セールやってる
アナログ再現じゃなくいかにデジタルで出来ることをやるかってコンセプトみたい
https://store.steampowered.com/app/233680/Black_Ink/ BLACKINK ブラシサイズ拡縮はZbrushと同じS+ドラッグ
一応設定をCTRL+ALT+ドラッグに変更できるが<Rebellet3と同じく
ALTからCTRL+ドラッグだとスポイトのままなのと、
くりぺのように現在のブラシサイズから拡大縮小するが、ブラシサイズが小さいと
ドラッグの幅の調整が難しいと感じた。 >>87
UIリセットもできないし、痒いところに手が届かないというか
全体的に使い辛かった 用紙テクスチャが筆ごとにでるPainter方式よりArtrageやRebelleみたいなこの紙で描けみたいなアナログ的なものが自分にはあってるけど
なんとかできないものかな いやごめんなんか勘違いしてるわ
上のレスは忘れてくれ ペインターってブラシ毎にテクスチャ設定出来ないの?
地味に困ってる 出来ないよね
一律で変わるから都度変えなきゃいけない Windows10 Ryzen9 3900xと1660sでベンチ12655。
試しに10000×7000ピクセル、350dpiのクソデカサイズでpainter2020試してみたら最大でCPU使用率50%程度だし、GPUに至っては使用率5%くらい。
これじゃ、スペック上げても不満だわ…
ちな、クリスタはマルチコア使ってないからかCPU使用率も低いし、ブラシサイズ上げるとクソ重いです。 あと、油彩ブリスル中でブラシサイズ100にすると遅延し始める 肝心なこと忘れてた!ブラシの切り替え遅延はこれでも1秒ある。消しゴムに切り替える度やっぱりイライラする。
だから、当分、切り替え遅延の出ない2016を使う事にする… >>96
同時に起動させるソフトが不安定にならないようにCPU使用率50%程度になってるんだよ
PhotoshopやSAIも50%程度になるようにできてる
あとGPUに対応しているブラシと対応していないブラシがある FHD環境ならキャンパス操作や回転変形も早めの2019、4Kなら2018以前って感じかな ファイルサイズ大きくなるとブラシが遅くなるは分かるけど、ツール切り替えが遅くなるのは理解しがたい painter使いのイラストレーター タカヤマトシアキさんも、ついにクリスタに変えたらしい 必死にPainterのブラシ作ろうとしてる頃だろう かつて誰もが通っていつでも悩んでる道
winだったらsai2使えよって話だけど クリスタが効率的なツールとして考えたら1番じゃないかな
もしくはPhotoshop
Painterは、ブラシ切り替えだけで作業効率が5-10%ほどは低下しそうな勢い PainterとSAIとが比較候補になる事が多いけれど描き味の近さは
クリスタ<Kirita<PaintstormStudio
だと思ってる。
SAI2の進捗版は確認のために起動するだけ。
KiritaとPaintstormStudioはMac版もある。 saiは液タブのモニター拡張画面に対応してないのがつらい
今はやっぱりみんなクリスタ 使ってるね、みんなが自由に投稿できる素材とUI面が強すぎる
painterは趣味になりつつあるなぁ かつては大手ショップのCGフロアでPhotoshopと肩を並べていたのに
今じゃソースネクストの「その他ソフト」コーナーに投げ込まれてる Painterってフォトショのブラシ使えるし
専用素材じゃなくても使えちゃうからなぁ painterって油彩は得意?
clipstudioの油彩は立体感がなくてなんが違う 筆の跡ボコボコ立体感でるプラシあったけど、使いこなせる気はしなかったなぁ >>119
https://i.imgur.com/GuPuK27.png
↑
Painter2019
Painterの厚塗りやその他の油彩系ブラシ
Painterには油彩系ブラシがたくさんあるけど使いやすいかは?
https://i.imgur.com/XERHX3B.png
↑
PaintstormStudioにも絵の具の盛り上がり感を出す項目。しかしやや控えめな印象。
Artrageは…もってない。 >>121
それいいね!その立体感が良い。
それとPaint storm studioなんてあったんですね。
ちょっと調べてみますね。ありがとう! 水彩はどこまでいっても2次元だからデジタル再現問題ないけど
油絵やアクリルのマチエール=デコボコ素材表現って立体だから
厳密な意味で再現しようとしてもあくまでも"らしく"なるだけだな >>123
どうでもいいけど、油絵やアクリルのマチエールイコールでこぼこってのは違うよ。
盛り上げるのインパストって技法であって、歴史的にみて平滑なマチエールの方がずっと多い。 Painterのグレーズペンのグレーズってなんやと思ってググったら
基本透明レイヤー風に薄い絵の具を重ねていく書き方で
ホワイト盛って乾く前にワイヤーブラシでひっかき傷を作りおつゆみたいに薄くした油絵の具で溝の部分流し込む技法とかあってビビった
https://i.imgur.com/vQkDYet.png
https://i.imgur.com/wtstXQ1.jpg
https://i.imgur.com/NWi1xRa.jpg
https://i.imgur.com/wpbQ68S.jpg
油彩のめっちゃ細かい表現こうやって描くのもあるんやなって
ワイなんも知らんなおもろいな
【油絵の描き方その1】カマイユ技法とグレージングで猫を描いてみた
https://naozo.jp/camaieu-2/ >>127
グレース技法という名前は知らなかったけど高校美術部でおつゆがけはやった。
アクリル画でもやってた。
Painterのグレーズがおつゆがけと同じ意味だと知ったのは最近。 美術家がペイントソフトを作らず技術屋が作るからテクニカルデモみたいになるんだろうね。
https://www.youtube.com/watch?v=Tu3O5qvVVHo Painter調べたけどプロユースですね。
高くて手が出ない。
Paint stormは安いですね。 >>133
アマからプロまで様々だよ
Essentialsでも楽しめるから是非どうぞ 体験版使って見て余程気に入ったブラシがない限りは、今から新規で選ぶようなソフトじゃないよね。
前のハンブルセールの時みたいな格安だったら、買っておくのはありだけど。
そういえば今YoutubeでSInix designとかいう外国の絵描きさんを見てるけど、この人多分Painterつけってるっぽい。 誰だか忘れたけどTVでゴッホの糸杉の本物みたら『絵がうねっていた』と
複製や映像では決して感じることが出来なかった"うねり"を感じるらしい ソースネクストで売ってるEssentialsは未だ6だな
Painter Essentials 7出てるのに・・・ >>133
PaintstormStudioは19ドルでアップグレード無料。
時々セールで半額。
Painterの一部のブラシの再現方法
http://www.paintstormstudio.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=5244
近い感じのオイルパステルも作れますね。 >>135
その人はずっとpainter使ってるよ >>138
Paintstormってホリデーセールの時に支払方法が限られてたか何かで買うの諦めたんだけど、いつものセールはそんなことないんだよね? よくもまぁこんなにPainterのパチモンが増えたなぁ 今更こういう訳わからんツールに手を出すぐらいならメジャーどころ使ったほうがマシだな俺は
もうマイナーツールをメインに据えて使うなんてPainterだけで懲り懲り >>140
あのときも残り1日の時点で不具合解消。追加のライセンスを半額で買いました。
そんな感じなのでPainterの半額セールのアップグレード料金が高く感じられるようになってしまったこの頃DEATH。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています