0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2020/05/14(木) 00:46:32.50ID:X9qqSZ25 まあModoはゲームのアセットアニメーションを作る程度の能力までと割り切った方が良かったのかもな モデリングから映像の全てまで最前線のレベルを保ちつつ包括しようってのが無理がある 設計的にでは無く、開発リソース的に。3Dはあまりにもやることが肥大化しすぎている Mayaのように業界トップですらアニメにかかりきりでモデリングが疎かだし ZBや3DCみたいに割り切ってるソフトですら自らの守備範囲を カバーし切れてない