https://i.imgur.com/ZB6f2Hc.jpg
cycleで、cubeにsubdivを2回かけてshade smoothしたものをレンダリングしています
しかし、ポリゴンの四角が出てしまいます
これは何が原因かわかりませんか?
サンプル数を増やしても変化がありません