0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137d-1VGL)垢版 | 大砲2021/02/21(日) 02:53:46.75ID:gQpo3gsA0 BlenderでFBXエクスポート→Unityインポートするとアーマチュアが-90°傾くって今知りました ウェイトやモーション付けの前にアーマチュア自体を90°プラスしとかなきゃいけないんですね ウェイトもモーションも付け終わってるモデルをなんとかする方法ありましたらご教示下さい