3DCG作ってうpして楽しむスレ part33
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!extend:on:vvvvv:1000:512
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!
【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw
こんな感じでうpするといいかもしれないよ?
基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止
あくまで楽しむスレだから、sage進行でのんびりヌルくいきましょー
なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
●注意事項●
あくまで自作CGをうpする場所だからな
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な
個人名/コテハン叩きは厳禁。CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし
次スレは>>980が宣言して1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立ててください
■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1572588637/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>228
肩甲骨動かしてなくない?
なんにせよボーンでの再現は限界あるしそれだけで突き詰めるのは労力に見合わないと思うけど
その路線でやるなら僧帽筋から背中や鎖骨から胸までの辺りの変形もやらないと半端に不自然になると思う >>229
まさにそのとおりで、肩甲骨の縦方向はボーン自体が入ってません。
最初入れてたんですけどあまりに存在を主張してくるもんで、痩せ型のモデルは作らないから
少々突っ張る位に見えればいいかな・・とw 妥協ではあります。
男は中肉中背、女はぽっちゃりの方向でいこうとおもってるもんで。
でも、モデルそのものをやりかえたからもう一回入れてみようかな・・ 入れてみたら違和感大有りでしたw
もう少し煮詰めてから余力でやろうと思います。
IKでなんとか許せる動きにできるようにしないとアニメーションに移れないもんでw 【URL】ttps://i.imgur.com/WHhEkCW.jpg
ttps://i.imgur.com/o1Pk2TX.jpg
ttps://i.imgur.com/wNp8gDF.jpg
【使用ソフト】Zbrush、Silo
【3DCG歴】10年超
【制作時間】20日くらい
【なにか一言】アリス(マッドネス〜)蒸気ドレスにチェーンソーをコラボ 機械のメーカーとかの広告依頼とか受けやすそう
iPhoneとかの広告のCGっていくらぐらいなんだろう >>234
まあ君も僕に近づけるよう
精進したまえ 持ち込まれたポートフォリオにここで見たことあるやつ乗ってたらじんわり悪印象抱く気がする 【URL】ttps://i.imgur.com/uSO7HTr.jpg
ttps://i.imgur.com/qoXQICs.jpg
【使用ソフト】Zbrush
【3DCG歴】10年超
【制作時間】10日くらい
【なにか一言】珍しく新鮮なネタで(もう死んでますけどね) >>245
上手い!の一言。ただね、髪の毛と制服が背景と同一色になってるから、
輪郭線が出ない。 >>245
相変わらずうまいな
少しは儂に近づいたと認めてしんぜよう こんなに上手ならアニメーションに着手したらいいのに・・勿体ない。 すごい実写みたい
Houdiniは波で使った感じ? >>251
レンダ前のワイヤフレーム表示のも見てみたいなあ(棒読み 同じく2号!
建物とか構造物を3か月必死に作っていったら不可能ではないだろうけど、CG臭くなく表現するのは難しい。
これ・・実写でしょ 見覚えのある建物やなと思ったら福岡のももち浜やんけ
画像の転載加工はすんなよ じゃあ、どんな風に作ったかワイヤーフレームで見せて >>258
多分自分でカメラで撮ったんでしょ。
俺、普通に車で30分位のところ住んでるけど気付かんかったわw
そういう場所に用が無いからさ。 >>259
まさかの自撮りかよw
海岸に洋風の洒落た建物と言えばこれが浮かぶ
貼られてる画像は長押しでweb検索出来るで この流れは嫉妬なのでしょうか、、、?
WEB検索してもCG自作なので無意味ですよ いやいや、CGなら凄いよ。
是非ともアングル変えるだけでもアニメーションで上空から見おろしながら建物の屋上に着地するシーンを見たいよ。 面の皮厚すぎワロタw
デジカメで撮影した写真は画像データだからCGで〜す♪ってか?
アホか
それはどうでもいいとして、夜景系は難しいね
本物っぽさではどう足掻いても写真には敵わない
https://i.imgur.com/uszfmyG.jpeg 最上の褒め言葉として受け取っておきます
ではいずれまた >>263
いいねー物語が始まりそうな雰囲気好きだわ う〜ん・・最近百道行かないからこういう建物があったかどうかも定かじゃないしなぁ・・
CGなのかねぇ? なにせ画像が小さいというのがなんともなぁ。
人が一人も居ないからCGかもしれないし。 なんか写真だと思える・・何かがあるんだよな。
それを解像度の低さで誤魔化してるというか何というか。そもそも縦長でレンダリングするかな? まずテンプレ読もうね
その上で言い訳が上記だというのが全てを物語ってるから 普通に写真画像かと
写真特有のノイズ具合に細部の潰れ具合
素直にワイヤーフレーム表示で終わりだけど出来ない時点で察する
真に受けてる人いないと思ってた >>1
>基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止
>あくまで楽しむスレだから、sage進行でのんびりヌルくいきましょー 写真もうpされた作品だから批評技術指導は禁止ってことですかね キューブにテクスチャ一枚貼ったって一応3DCGじゃないですかっ… pixivでリアルすぎる2Dが実写にしか見えないからって削除された事件があったな 2Dイラストは制作過程は必ず残るわけではないからなあ…
リアルなものを作るなら大抵残すけど。
一方3Dデータなら意図しなくとも必ず残るだろ?
それを一部見せるだけで簡単に証明できるのにねぇ 遠くからじゃなくて建物の敷地内の様子も見たいわ。
3DCGならカメラをそこに持って行ってレンダリングするだけだし、人払いも必要無い。 >>245
めっちゃいい!
>>251
CGならすごい! >>282
うおゴイスー特に色使いがスコ
砂浜の足跡とか海面の反射や透き通り感が何気にゴイスーなんだけどHoudiniの威力?
つかあんたプロ? ワイヤフレームどうなってるか見たいのが底辺というもの これ・・連続撮影してるから空の光が点々ってしてるんじゃないの? 写真を3Dと言い張るキチゲェ
houdini触ったことすらなさそう 何がおもしろいんだ
小学でも思いついてもつまんないから実行しないレベル NG入れたら話題にすらしなければ疑心暗鬼になって狂ったように自演し始めるから
おもろいから見ててみ 既に自演してるしもうね
このまま一生荒らしとして生き続けるのか だめだ、やっぱり写真っぽくはならない
https://i.imgur.com/o8fc0Ds.jpg
前回はTwinMotionだったけど今回はKeyShot
建物は前回と同じKitBash3Dのを引っ張ってきただけ。自作じゃなくてスマン(一応、新たに追加した手すりだけは自作)
それと背景のHDRパノラマは5年ぐらい前にここのスレでうpされてた
HDRI-019_Kobe-Portisland-Shiosai-Square-Garden.exrをお借りしました
作った人が今も見てるかは不明だけどありがとう!
251や282のような明るい夜景をウソ臭くならないように3Dで表現しようとすると相当難しいね
これらがホントに3DCGですというなら冗談抜きでどういうレンダラを使ってどんな設定でレンダしてるのか、ぜひとも教えてもらいたいわ 訴えられたら負け確定なのに、軽い気持ちでやってんだろうな〜 自作なので訴えられることは皆無なんですけどね
批判する暇あるなら作品で語って欲しいものです >>299
それオメーだろw
批判する暇あるなら写真撮れないアングルからの風景頼むぜw 私は何一つとして他人の作品にケチつけたりましてや批判したりした事ないですけどね
ここは作品で語るスレだと認識してるので >>301
写真家が勝手に使ったやつを訴えて勝訴してるの知ってる?
他人の画像を自分の作品として主張とかもマジで止めた方がいいで
俺はそう警告しておく まあこの反応は裏を返せば私のリアフォト制作スキルへの評価とも受け取れるので有難いことですね どうせならお前のハゲ散らかした頭撮って
maya&xgen 1ヶ月くらいってやれよ
そっちの方がよっぽどおもろいわ
センスがねーんだよ >>304
仮に出来たとしてもフォトショみたいなので写真の加工をしただけとか、写真を投影したとかじゃないの?
だから写真を撮れないアングルからの物が無い。
違う?
3Dオブジェクトに写真を投影したというのなら3DCGだけどさ。
確かそんな機能がBlenderにあったと思うわ。
使ってない機能だけど。 >>301
過去にそれやったから叩かれて今の荒らしに変貌したんじゃなかったっけ?
自分の作品はこれなのにって >>308
> 3Dオブジェクトに写真を投影したというのなら3DCGだけどさ。
板ポリに写真を貼りつけて「3Dです」って?w
その程度ならBlenderに限らずどんなソフトでも出来ると思うけど
それで3Dです自作です(ドヤァ とか虚しいだけだろうにねえ
3Dソフトを触り始めてすぐの初心者さんが「初めてテクスチャを貼りました!」とかならともかく まともな3D作品よりもあらしの方にレスがたくさんついてるわけだが
できが良いものにレスつけるよりあらしとバトルしてるほうが楽しいか >>313
まあ出来がよいものに対してできるのは褒めることぐらいだし >>313
誰も信じないだろうと虚言を放置するとかえって実害を生むことが
隣国によって証明されてるでしょ 「売れ方を選ぶヤツは売れない」というのは唐沢俊一さんの名言です。 完璧主義は、時として君の足をひっぱる。何者かになりたいのであれば、まずは完成させろ。
そして発表しろ。ヘタでも何でもいい、発表しないとそれは業績にはならない。
発表するには完成させなければならない。「すごい人たち」は完璧主義者が多いけれど、天を仰ぐな。足下を見ろ。 「完成しない完璧な作品」は、「完成したヘタクソな作品」に劣る。ヘタでもなんでもいい、完成させろ。それは次の自信につながる。
プロとは、「完成作品のアベレージが高い人々」であって、別に「完成しない作品を大量に持つ天才」ではない。 「何でもいい。手段は問わない、完成させる!」という決意は何より大事だ。100個完成させれば、イヤでもうまくなる。
未完の作品が100個あってもうまくならない。いや、それはうまいヘタ以前の問題だ。未完の作品は、作品ではないのだ。 つまり、「ヘタでもいい!猿真似でもいい!恥ずかしいけど、発表する!!」という勇気があれば、君は必ず一廉のクリエイターになれる。
恥ずかしさに耐えるココロ、批判を聞かない勇気、これがクリエイターに必要な心構えです。 >>319
仕事ではそうだと思う。
だが、趣味は違う。
写真ベタ貼りで完成した3D作品だと言われても俺は納得しない性格なんだ。 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
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〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ >>296
光が空気中の湿気?でぼやけてるのを表現できたらかなり実写っぽくなるんじゃないかな?
実際にある道路や構造物に完全な長い直線になってるところは少ないから、直線の部分の距離を短めにするとか。
全体的な明るさなんか馴染みが良くてかなり上手だと思うよ。 >>325
ありがとう
そういう「もや」みたいなのはKeyShotだと表現するのが難しいね
一応、スキャッタリングマテリアルとしてFogがあるけど透明度の設定がめちゃくちゃムズい
https://i.imgur.com/ChaiCXz.jpg
(もやで濁った分、環境を少しだけ明るくしてみたけど失敗だったかもしれないorz)
***
それはそうと、ちょっと相談というか提案だけど
せっかくのうpして楽しむスレなのに文章ばっかりで誰もうpしないのは勿体ないから
なにかお題を決めてみんなでうpしてみない?
お題は「サイコロ」とか「上限250ポリまでのローポリなもの」とか何でもいいんだけど、
そういう簡単なのだったら3Dソフトを扱える人なら誰でも気軽に参加できるでしょ?
で、うpするときはレンダ結果+ワイヤフレーム状態やソフトの画面なんかを両方合わせてうpすることにすればいい
(レンダしない・出来ないならソフトの画面のみでも可ということで) 勝手に自分でお題決めて上げてろよw
うpするのもしないのも自由なんだから一々提案なんぞ要らんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています