むしろセンサーの性能が変わる事で絵が変わるほうがありえない
センサーはあくまで光を測量する装置
それが精細になろうが実際に絵を作るのは描画エンジン

パソコンゲームで、いくらソフトの方のグラフィックデータが複雑で詳細になろうが、出てくる絵はグラフィックボードが全てを決める

M6Uがキレイに見えるのは画素数が増えた事と、デフォルトのシャープネスの値が1上がった事と、暗部のノイズが減ったからだよ
画素数以外はKissMも同じ