>>608
ものすごい分岐や仕草のバリエーションが多ければ
1シーンにかけられるデータ量も開発時間も限られてくる
バランス良くデフォルメしているのかもしれない
細かく描写したからって利点はあるまい?
サクラ大戦にそんなの求めてないだろ?
前作はPS2やDSなんだぜ?

ボイスがあるだけいいじゃないか
ドラクエなんて、デフォルメキャラでボイス無しなんだぞ