>>152
それはSLGだったから各隊員が得意とする距離ってのがあったんだろうけど
アクションになると群がってくる敵にはこれ、単体にはこれって
選ぶ隊員が固定化するんじゃね。そこはプロの開発者はさすがに
性能が横並びとか俺Tueeeで終わるようなことは考えてはいないだろうけど
必殺技のために支援系のキャラをアクションで使わされるのも
ないではあろうけどさあ。まあ体験版待ち、か