>>158
結局操作してない敵味方の動きなんだよね。案山子なんて連打で切り倒してても面白くない
敵がこちらを強敵と判断したら回り込むように攻撃してくるとか
じゃあそれに合わせてミサイル攻撃でさらに揺さぶってから突撃するとか
それはそれで本格的過ぎて疲れるか。でもアクションにするなら臨機応変って欲しいしなあ
蒼ヴァルがうまく作れてたらもうちょっと違ったものになっていたであろうかなあ