アーマードコアのオリジナルパーツ考えないか? [転載禁止]©2ch.net
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このスレはアーマードコアのオリジナルパーツを考えて晒し合うスレです。
もちろんチートは御法度ネタはおk。
興味のある方は一緒に晒しあって見ませんか? なお、晒すのはオリジナルパーツやオリジナルキャラクターのみでお願いします。 パーツの場合は型番や、どの部位 又はどこに装備するパーツか一緒に載せて下さい。 書き忘れた。
また、パーツはアーマードコアのどのシリーズかの記載もお願いします。
言いだしたのは自分なので
オリジナルパーツ
装備位置 腕武器
シリーズ 4系
武器種類 レールガン
重量 1580 消費EN 1300
攻撃力(実弾)1980 発射消費EN 3600
PA減衰力460 PA貫通力 4200
衝撃力 250 弾速 1500
射程距離 655 射撃精度 95
近接適正 98 リロード時間 98
装弾数 210 弾単価 125c
こんな感じかな >>6
でも、ゲームバランスも視野に入れて考えるから面白い WAーPー36 Panther
装備位置 武器腕
シリーズ V系
武器種類 AUTO CANNON(WEAPON ARMS)
重量 1780 消費EN 1025
攻撃力:KE 1280
衝撃力:350 弾速:750
射程距離:360 射撃精度:89
リロード時間:6
装弾数:2500 弾単価:125Au MURAKUMO mdl.2
装備位置 ARM UNIT
シリーズ V系
武器種類 BLADE
重量 800 消費EN 420
攻撃力:KE 13500
衝撃力:2049
ブレードレンジ:3
リロード時間:860
装弾数:ーー 弾単価:ーー
MURAKUMO mdl.1をベースに開発された新型のブレード。独特の攻撃モーションを発動する。 AUCRーJ06 PYTHON
装備位置 ARM UNIT
シリーズ V系
武器種類 HAND GUN
重量 380 消費EN 542
攻撃力:KE 789
衝撃力:1569 弾速:1240
射程距離:230 射撃精度:70
発射時消費EN:8070 チャージ時間:60
リロード時間:120
装弾数:30 弾単価:30Au
RAIL CANNONの発射機構をHUND GUN用に改良した、驚異的な性能を持つ武器。発射にENを必要とし、若干のチャージ時間が発生する。 BANANA mdl.1
装備位置 ARM UNIT
シリーズ V系
武器種類 FLUITS
重量 1200 消費EN 3
攻撃力:KE 204
衝撃力:3238 弾速:230
射程距離:330 射撃精度:98
リロード時間:500
装弾数:1 弾単価:4538Au
パージ時の残骸を踏むとダメージが発生する。命中した相手のEN電導率が著しく低下する 型番 071ANSG
装備位置 腕武器
シリーズ 4系
武器種類 ショットガン
重量 1620 消費EN 286
攻撃力(実弾) 590
PA減衰 500 PA貫通 900
衝撃力 390 弾速 900
射程距離 400 射撃精度 95
射撃反動 120 近接適正 190
リロード時間 100
同時発射数 30(15×2)
装弾数 750(実質25回)
弾単価 30
BFF初のショットガン、確実に当てるをコンセプトとして設計されており、中距離に向く。
なお、極めて集団率が高い為、あまり拡散しない事にも注意が必要。
見た目は彫金された縦2連ショットガン。 >>16
ごめんww型番とパージ後の説明見た瞬間頭の中でリアルバナナで、すっ転ぶacを想像して噴き出してしまったwww BANANA mdl.1
装備位置 HANGER UNIT
シリーズ V系
武器種類 OVERED WEAPON
重量 2015 消費EN 889
攻撃力:OW 37.564
衝撃力:6538 駆動時間:15
チャージ容量:634.753
acの本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
両腕を犠牲にし爆発的な瞬間火力を生み出すガトリング砲です。一点に集中放火し粉砕します。
特殊効果:発動時「両腕」強制パージ ごめんなさい型番変えるの忘れてました
MULTPLE GATLING
装備位置 HANGER UNIT
シリーズ V系
武器種類 OVERED WEAPON
重量 2015 消費EN 889
攻撃力:OW 37.564
衝撃力:6538 駆動時間:15
チャージ容量:634.753
acの本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
両腕を犠牲にし爆発的な瞬間火力を生み出すガトリング砲です。一点に集中放火し粉砕します。
特殊効果:発動時「両腕」強制パージ
連投含め本ッ当にすいませんでした! Auー57MG01
装備位置 ARM UNIT
シリーズ V系
武器種類 MACHINE GUN
重量 1150 消費EN 356
攻撃力:KE 852
衝撃力:236 弾速:665
射程距離:138 射撃精度:98
リロード時間:6
装弾数:800 弾単価:20Au
V系初のマシンガン。800マシってこんな感じの性能だっけ >>20
両腕パージしてVACでアレサガト超速ブッパって感じですか? >>22さん
そうですね、
両腕パージした後にOW専用の武器腕をくっつけてというか、OW版武器腕みたいな感じですね 新しいカテゴリのパーツ考えるの楽しい
Vでもしグレネード出たときの性能考えるの楽しい >>25
逆に4系にスタイリッシュな盾とかいかがっすか? >>26
そういえば4系に盾無かったな。砲台型ノーマルの盾着けてみたい 型番 VICTIM/G
装備位置 ジェネレーター
シリーズ 4系
種類 ジェネレーター
メーカー レイレナード トーラス オーメル
アクアビット
価格 10000000c
重量 5350
EN出力 92358:98523
EN容量 76121:82357
KP出力 1010
ある機体フレームのために製作された特殊型のジェネレーター、その出力はアルテリアに匹敵する程、それ程ENが必要な機体なのだろう。
普通の機体に使うなら売った方がいいだろう。 連投すみません。
型番 GERO
装備位置 腕武器
シリーズ 4系
種類 シールド
メーカー 有澤重工
価格 65000c
重量 1750
消費EN 120
AP 29000
防御(実弾)3900
防御(EN)2000
有澤重工製ネクスト用実体シールド。
旧日本の職人魂が暴走した結果の産物の1つ。
何の為に開発か分からないと馬鹿にされた。
だが、耐久力はとても高くAPに至ってはフラジールよりも高くなっている始末である。 連投すみません。 修整ver
型番 GERO
装備位置 腕武器
シリーズ 4系
種類 シールド
メーカー 有澤重工
価格 65000c
重量 1800
消費EN 130
AP 31000
防御(実弾)3950
防御(EN)2000
有澤重工製ネクスト用実体シールド。
旧日本の職人魂が暴走した結果の産物の1つ。
何の為に開発か分からないと馬鹿にされた。
だが、耐久力はとても高くAPに至ってはフラジールよりも高くなっている始末である。 >>31
なにそれカッコイイ!
そして有澤社長がさらにガチムチになるんですね分かります。 これスペックだけじゃなくてデザインも出し合えたら面白そう
ただ画像の投稿方法が分からん 型番 EBES-R700
装備位置 腕武器
シリーズ 4系
種類 レーザーブレード&エネルギーシールド
メーカー ローゼンタール
価格 75000c
重量 650
消費EN 900
攻撃力(EN)12450
PA減衰力 10000
PA貫通力 6640
衝撃力 1880
ブレードレンジ 17
発動間隔 43
発動消費EN 1950
エネルギーシールドモード時
防御(実弾)2950
防御(EN)3000
発動消費EN 3500
発動間隔 50
防御時間 85(防御できる時間)
ローゼンタール製ENシールドを兼ねたレーザーブレード、ブレード性能が少し弱体化している
パージ不可、パージコマンドでモード切替
見た目はEB-R500と同じ ネクスト用オーバードウェポンはどんな感じになるかな?
何かいい案無いですかね? >>33
画像を撮れば投稿出来ると思いますよ
>>36
デメリットを稼動後ではなく稼働中にしないとバランス崩壊待った無しになりそうですし
そこらへんを考慮したコジマキャノンとかいかがでしょう? 連投失礼します
>>34さん
エネルギーシールドってレイブン仕様ですか?それともミグラント仕様ですか?(V系のはエネルギーではないのですが一応) 三連投申し訳ありません
よく見たら防御時間とありますね…もしかしてどちらでもなく
エネルギーシールドモード時に
ボタンを押し続けると盾が展開して防御時間まで経つと発動間隔の間使えないっていう感じですか? >>39
困惑させてしまって申し訳ありませんでした。
レーザーブレードのブレード発生時間を盾の発生する時間と思って頂ければ。 ネクスト用オーバードウェポンの稼働中のデメリット、がないとただのチートになるからなぁ
PA張る分のコジマを吸収してエネルギーにしているってことでKP回復がマイナス(極大)とかかな?それに加え、ブースターのエネルギーも吸収するせいで推力低下くらい同時にないとね >>40さん
いえいえこちらもよく読まずにレスして
こちらこそ申し訳ありませんでした
その腕武器あったら使ってみたいですね
カッコイイです!
>>41
なん・・・だと・・・? 誰かネクスト用オーバードウェポンとか出してくれないかな|・`ω・) KOJIMA SPIRIT
メーカー トーラス
装備位置 背中&肩
シリーズ 4系
武器種類 OW
重量 3658 消費EN 2525
攻撃力(OW)66618 展開時消費EN 63949
展開時消費KP 9978
PA減衰力25431 PA貫通力 37564
衝撃力 0 弾速 3567
射程距離 50004 射撃精度 634
近接適正 0 同時発射数 6
装弾数 6 展開時間(秒) 5
展開可能時間(秒) 20
トーラスが数十年かけて作ったありえない程に馬鹿げた兵器
一撃でネクストを粉砕可能な上
装備している機体の前を中心に扇状に6発同時発射する
ただし展開時は莫大なENとKPをするため歩く事すらままならない状態になる
パッと見カーチャンの主砲を背負っているような見た目になるがコジマ兵装である
>>44さん
こんなのでよろしいか? それじゃぁ、誰も出して無い機体パーツ出しますか。
型番 P-ORBITAL
装備位置 頭部パーツ
メーカー 企業連合(並行世界の企業連盟)
価格1500000c
シリーズ 4系
重量 300
消費EN 1690
AP 2100
防御(実弾)310
防御(EN)480
PA減衰抵抗 105
PA整波性能 1528:1658
安定性能 500:550
カメラ性能 504
システムリカバリー 700
極秘裏に全企業合同で製作された完成型Aiが搭載される機体シリーズのヘッドパーツ。
同シリーズのジェネレーターが前提となっているため消費ENがとても高い。その代わり、整波性能やシステムリカバリーが非常に高くなっている。 >>46
愛しるんだ、君たちを! ハハハッ!!
>>47
ヘッドパーツか!新しい…惹かれるな 型番 P-ORBITAL/C
装備位置 コアパーツ
メーカー 企業連合(並行世界の企業連盟)
価格 1500000c
シリーズ 4系
重量 1750
消費EN 3028
AP 12490
防御(実弾) 1790
防御(EN) 2135
PA減衰抵抗 320
PA整波性能 7156:7746
安定性能 460:505
極秘裏に全企業合同で製作された完成型Aiが搭載される機体シリーズのコアパーツ。
消費ENが専用のジェネレーターが前提となっているため高くなっているが、それの代わりにPA系のステータスがとても高く、なおかつ空力適性にも優れる。 型番 P-ORBITAL/L
装備位置 レッグパーツ
メーカー 企業連合(並行世界の企業連盟)
価格 1500000c
シリーズ 4系
重量 3720
消費EN 7945
AP 8640
防御(実弾) 1360
防御(EN) 1500
PA減衰抵抗 490
PA整波性能 6925:7358
安定性能 1110:1250
積載量 17300:19030
旋回性能 2570:2830
極秘裏に全企業合同で製作された完成型Aiが搭載される機体シリーズのレッグパーツ。
機体の装甲は薄いが、その代わりにPA性能がとても高くなっている。
それに加え、高出力アクチュエーターを多数内蔵し積載量を無理矢理引き上げている。
そのため消費ENがとても高くなっている為、使用には専用のジェネレーターを前提としている。 >>51
一緒に考えてみないか?
フロム脳を活性化させようぜ! 最初は私も怪しいと思いましたが、
結構有名な所みたいで、何にも心配いりませんでした。
是非お役に立ててください。
http://stampfactory.net P-ORBITAL/AWA(add weapon arms)
装備位置 腕部パーツ(特殊武器腕)
メーカー 企業連合(並行世界の企業連盟)
価格 1500000c シリーズ 4系
重量 2115 消費EN 3725
AP 6250
防御(実弾) 1045 防御(EN) 1155
PA減衰抵抗 210 PA整波性能 3250:3550
運動性能 6770:7460 射撃安定 280:310
照準精度 60:70 EN武器適正 120:135
攻撃力(EN) 50
PA減衰力 500 PA貫通力 1900
弾速 780 射程距離 420
射撃精度 95 射撃消費EN 1080
リロード時間 8 装弾数 ∞ 極秘裏に全企業合同で製作された完成型Aiが搭載される機体シリーズ特殊パーツ。
機体の装甲が薄いがPA性能がとても高くなっており、それに加え高出力アクチュエーターを搭載し、運動性能を上昇させ非常に攻撃的な性能にしているため、機体消費ENがとても高く、専用のジェネレーターが前提となっている なお、腕部下部にパルスガンが内蔵されているが、低威力化とリロード時間を延長することで機体からの供給エネルギーのみで発射可能なものとなっている。 さぁ、どんなパーツが出てくるか楽しみだ。
yesネタandガチ noチートだぞ、ドミナントとの約束だ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています