【ACVD】アーマード・コアV/VD【1513機】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【15枚目】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390317444
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1512機】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1499267739
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured GTAの車をACに置き換えただけで次回作はおk
LEFTなんとかのゲームの上位互換で機体を組めておっさんでもACと戦えるやりこみTPSとして >>800
近年のACは自分だけのACを組むと言うグランツーリスモ感が失われてるからな
ええと思うで どうせならCROSSOUT並に組み換えできるロボゲーがほしい なんかアーマードコアはとっつきとかブレードで近接戦闘するのが潔い闘い方みたいに美化されるのが嫌なんだよな
なんで両手に飛び道具持ってんのに近距離に突撃せにゃならんのか そりゃあ唐沢ばっかの中で月光使って勝ちまくった初代優勝者がいるからさ >>803
ブレ持ち出した相手に引き撃ちで蜂の巣にするOPすごい好き
3系だったっけな 両手に飛び道具なんて最近の話だろう、
弾は使いきるのも珍しくなく最終的に斬り合いになるのが日常風景だったんだぜ >>806
いや左手にブレードしか装備できなかったころからやってるけども
確かに撃ち合いながら隙をみて斬りつける闘いも楽しかったけど 旧作の対戦とかまったくやった(できた)こと無いからどういうプレイになるのか想像できんわ いつ近接が美化されたんや
そもそもスタイルに良し悪しなんてねぇだろ 旧作はPS2台をリンクケーブルで繋げて対戦するんだよ
テレビも2台いるけどな
ハンドガンは禁止でやってた デメリットの大きいもん使っての見せプって普通によく美化されるもんでしょ
ただこのゲームの近接ってそんなにデメリットまみれかって言われたらうーんって感じではあるが AC6は今フロムが開発してる3作品の後だからps5で出しそう 悲しい 少しの調整とマップの微修正だけでいいからPS4移植はよ AC5は買った頃にはサーバ終わってたし
オフがショボすぎてシリーズで唯一やり込まなかったな 要らないわよねぇ心なんかとRDと主任しか覚えてない faまでプレイしてプレステ3ごと売ってしまったからV系やったことがない Vのオフ個人的にはめっちゃすきだった(オーダーミッションは除く)んだけどクッソ評判悪いんだよな、悲しい >>817
20分待って20秒で終わるゲームを知らないのか 結局この前発表された和風ゲーと多分来年発表されるであろうswitch向けの新タイトルと後一本何作ってるんだろうな ACVといえば でっでーで、でっでーで、でっでーれでっでー
のBGMは長く聞いたなあ……懐かしい
チームだかなんだかに所属せずに野良傭兵専門だったけど、
まあ、なかなか楽しかったよ、
やっぱりNPC相手じゃなくて人と戦って勝ったり負けたりしてナンボよね Vのストミ、キャンペーンとして見るといい塩梅なんだよな
サブクエ含め長めで噛みごたえ有るし、演出やマップ、ルートもACにしては凝ってる
VDで引き継ぐべき要素だったのに…… ストーリーのダメなところはチーム戦ゲーなのにその要素を入れ損なった事 >>826
結局いつもの単騎無双だしな。これでゲスト参戦する味方キャラや傭兵でもいればもうちょっと盛り上げることもできただろうに なんでACってAC以外の古いノリいつまでも使いたがる人が集まるんだ? >>803
ひとがたの器用な利点唯一活かした戦い方だからじゃ?
ロケットとか機雷のスーパープレイより評価されるのはそういうところがかっこいいからだろうね(4脚除く) Vのマップを返してくれ
アッパーも海上も渓谷も、砂漠のパイプ裏でさえ恋しい ロボットが特別好きなわけではないけどチームに所属して毎日防衛したり侵攻したりっていう部活っぽいスタイルがハマった俺みたいな奴は絶対多かったと思うんだよな 生放送見てから久しぶりに身内でやって再熱してるけど、やっぱこのゲーム面白いんだよな。
バランスも決して良いとは言えないし、UIはゴミだし、フリー対戦部屋はすぐ壊れる。
それでもPS3で一番面白いゲームだわ。 続編やリメイクなんて贅沢言わないから、ACVDをそのままPS4にベタ移植してくれ
ACVも遊べる同梱版だと尚良い Vの良いところは不自由な部分が多くて野良でも自然と連携できてたこと それって単純に連携できるやつ以外が淘汰されただけなような
まあでもそういうハードルの高さを取っ払おうとした結果がVDのカジュアル路線なんだろうな AC作りたがってるらしい社員達もVを完全な失敗と捉えるかどうか迷ってそう 自分達で一から作った物を制作者自ら成功か失敗かみたいな荒い二元論で捉えてたら嫌すぎるわ ゲームでの成功とビジネスでの成功は違うからなぁ
ビジネスで勝ちたいだけならガチャ一択 ガチャも(一部を除いて)そろそろ落ち目だと思うし次はどんな集金ツールが出てくるのかね パーツをdlcで出し続けてくれたら無限に買うけどな おおっぴらに見て明確に運営とか社員と分かる形で「降臨」とかして、
ユーザーもそれを受け入れてするようなスレでもない限り、
ゲーム開発者は基本的に見ないように言われていたりするものじゃないかなと 昔は風評監視会社と契約してACスレを監視してるとか言われてたな 5mにしろなんて意見こんなとこにはなかったし見てないんだろうな・・・・・・ >>854 宮崎社長は海外受けを意識したゲームを作るつもりは無いって公言してるし、今もソウルシリーズを終わらせてまで新作に挑戦してるんだからそこまで売り上げに縛られては無いと思う
なら無理してでもACを作れよって思うわけだけど ノーロック武器をバンバン当てる変態って
FPSゲームとかで鍛えたのかな ハウザーはなんか適当にこの辺かな?ってバラ撒くと勝手に当たる スーパープレイとかはスローモーションでプレイしてるような気がする 今年のE3こそは。
今年のTGSこそは。
今年のPSXこそは。
新作期待でがっくりってパターンはもう疲れたよ。
家内、鍋島・・・どこ・・・もう声が聞こえないわ。 散々放置した挙げ句に今回のティザームービー出したら流石に愛想尽かされると思ったからこのタイミングで生放送で生存アピールしたんやろな ユーザーが欲しいのは、作りたいと思っているっていう願望じゃなくて
作っている。っていう報告なんだよなぁ。
生放送もいっそACシリーズ終了宣言の方がはるかに気が楽だった。 AC乗りの魂を戦場に縛り付けて、時々思い出したかのように餌をやるなんて罪深い企業だ パラメータ調整さえくればまたしばらく飽きずにやれそうなんだがな 無印のずっと焼き増しだろう、そろそろゲームデザイン根本的に変えてsteamにもだせるような設計にしてくれ
チョロQですらオープンワールドに挑戦したと言うのにフロムときたら 傭兵の羽はすでに多くが抜け落ち、宿るべき樹々も枯れ果てつつある
戦場を求む我々はどこへ行けばいいのだろう 地球防衛軍にバビュンバビュンブースト吹かす重二の死神部隊がいるぞ! >>873
糞マップだからパラメータ弄ってもクソゲー >>876
それは他人が決めることじゃなかろうさ
生き死にと同じによ PS5発売が2018年秋ってはやすぎひん?
本当だとしたら対応ソフトもう作ってそう VDはマップ選択できないのが失敗だよなあ
平面閉所ギミックも気分転換でたまにやるなら悪くないマップなのに なにがネリクモオンラインだよ
あんなの雑魚だろ
レザスピだって雑魚 /O /O
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