ガンダムバトルオペレーションNEXT part295
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part294
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ディン即決よろしくお願いします開幕拠点凸、そのあとランナー: かなり勝てる
夜鹿即決よろしくお願いします、レーダー使いながら適当にランナー: まあまあ勝てる、チーム内1位はほぼ確実
EX使って夜鹿6にしたけど、ランクマはこれで走るのが一番RP的に安定するわ 低コス叩かれがちだけどディンの拠点凸やられる側だとめちゃくちゃうざいよ
最終的に落とされなくてもアホの味方が複数防衛に回ると前線が崩壊する 味方の機体勝率ランクマだけでいいから表示してくれないかな
60超えてたら何選んでも文句は言わないし戦力として数えるけど50以下なら見捨てられるし立ち回りも変わってくる 開幕拠点破壊とか無視が一番なんだがわざわざ遠くから戻る奴がいるからそいつのせいで枚数に有利不利なく拠点削られてるから不利になるんだよな 強い機体が欲しいんじゃない
趣味の機体が欲しいんだ
水泳部とジオン可変機はよくれ
実装するときは低コスは空気になりがちだから高コスの追加ペースに影響ないように常設機体で追加してくれ
設計図50備蓄に1枚くらいの低確率でいいから通常配備にしろ
初めにガンダムゲーで一番の機体数目指すとか言っといてバーサスにあっさり抜かれるな運営 とりあえずザクIIにツノ生やしてくれ。シャアカラーにしても締まらん 結局のところマスオもスサも外れ機体ってことでいいのか ひとつ忘れてるだろうけど
金枠はタックルでトランザムその他特殊強化を無効化できるから強化来たらタックル決まりまくりで対クアンタその他トランザム機体に必須になる
といいなぁ…… 勝率表示なんかイラネ
PLとアンテナをブリーフィング時に表示してくれ
低PLが低コス乗ってるなら文句言わない
黄色以下なら罵る >>694
タックルまでの繋ぎがクソだからねえよ
ランクマで出しただけで地雷認定機体だぞ ブリーフィングでアンテナ黄色野郎が低コスト乗り煽ってたけどお前もクソだろって思った
ブリーフィングでもアンテナは出して欲しいね >>696
強化来たらって言ってんだろ
地雷認定機体だが タクアン酷いね
ユニコ,バル4,百式の性能をそれぞれ暴れまわっていた当時の
最高性能にもどしてなんとか対処出来るかというレベルじゃねーかな ストフリ後の10万だから走らせるには強くないとね
スサノオ9万は草だけど 結局沢庵は金出してでもとるべき?
いつも無課金で遊んでんだが ゲタ呼ぼうとして焦って前にいる味方に誤爆格闘かましてしまった...相手がピタッと固まるからおこなの丸わかりだったわ ごめんねヒゲさん ステマじゃなくてネガキャンだろ
クアンタ取れなかったやつゲームやめたほうがいい ∀で開幕N格暴発で2、3体ふっ飛ばした時は焦ったわ >>705
クアンタムバーストからビットマニュ射のコンボくらえばあんたも同じこと言うようになるよ
ガー不スタン、回避行動取ってもビット飛ばす時隙がないからこちらの攻撃は当たらずファンネルとかの甘い誘導じゃないからガード強制されるしコントローラぶん投げるレベルに理不尽 対処不能で大ダメージなんて理不尽だからすぐ修正されんじゃないの?
ゴットやマスターの拠点破壊もすぐ修正されてたしさすがに理不尽すぎるものはダメだろ ライザーのときバーシュでリロはやくならないようにしまーすだけで済ましてlv6追加したから弱体化ないと思うわ みんなどんくらい課金してんの?
備蓄売れてんのかな〜 ストフリのNサブで愚痴ってたやつ今回発狂しそうだな。弾数調整してビット飛ばせるし3発よろけで18発撃てて撃つとき動き止まらないんだよね
実弾だからFAZZですら防げずシナの回避にすらついてくるのはびっくりした そんなにクアンタは凄いんか
NEXTにおいては対話以前に殲滅しちまうのか
まったく…これだから人間ってやつは 運営〜
定期的に備蓄売れないのは低コスを常設機体で配備すれば少しは解決だぞキャンペーンの時に低コスの設計図に邪魔されないように普段からみんな回して売れるでよ なんで百式だけあんな速く修正きたんや百式は無課金でがんばってレベル五にしたのに >>717
コスト不相応の壊れだったから
今の百式も500コスト内でトップクラスの性能だろ >>711
ゴッド、マスターは対拠点の仕様で
調整が抜けてただけだと思うけど
対人の調整は必須だと思うから修正しないんじゃ?
分かって理不尽仕様やってるなら、備蓄売り上げを伸ばす作戦じゃない?
その場合、お披露目キャンペーン終わったらすぐ修正するでしょう クアンタに死角無しってところか…
まぁライザーFA-ZZシナンジュでも下手が
乗れば俺みたいな雑魚でも墜とせる時あるが
クアンタはどうなんかな?ユニぶっ壊れの時
みたいな悲惨な戦場になっちまうのか 無強化と圧倒的な紙装甲でゲーム時間が短縮
結果備蓄が売れる やっぱり重課金しないと勝てないゲームを目指してきたか クアンタのスタンやべえな
もうユニコの存在価値がなくなったな リックディアスやガンダムMrk2やハイザック出せば課金を沢山してあげるのに
ダブルオーとかおっちゃん知らんねん。
もっとお金を自由に使える世代の涙腺に響くMSを出してや。
アストレイゴールドフレーム天?知らんわそんなの おっちゃんに人気の機体出しても儲からないんじゃない
でもダブルオーも10年前のシリーズだからおっちゃんターゲットじゃないか SEEDも00もだいぶ昔だよな。なんか「最近のガンダム」でひとくくりにされるけど 週一で高ゲイン一回ぐらいのペースだけどお前らのレス見てるだけで楽しめてお腹いっぱいだわw ここまでクアンタ見たってでてるが
誰もスクショあげてない
思ったより備蓄売れてないから社員が煽ってるんだろな >>726
ナカーマ
まぁこっちのがちと若いか
幼稚園の時にボンボンでw見てたわ >>730
戦闘中スクショとるとかキチガイだし
戦闘後とかならともかくだが
というか別にスクショとったからって性能はあんま伝わらないしとるやついんのか? 自分がボロカスにやられたSSなんて見せたい奴いないだろうししゃーない
まだマスラオしか見てないな、2期ともクアンタの前座ってわかったから今回やる気でない スサノオ好きだから今回は課金する気だったけど90000必要なの知って萎えてる
それもうクアンタ取りに行くのと変わらないじゃん…… クアンタあの性能でミラコロダッシュ使えるのは反則やろ 今日も朝からひたすらやり続けてるがクアンタどころかスサノオすらほぼ見ないが >>735
5万の後、10万だけだと間が空きすぎて走らない奴おおいから5〜10の間も継続してエサぶら下げて10まで走るユーザーを増やす戦略なんだろう。
生憎、こちらはおっさんなんで、MK-Uとかケンプファーとかじゃないと頑張る気にならないが。 ここはやはりシャアザク投入しかないな
通常の3倍のスピード→240あれば
クアンタの量子化にもついてけんじゃね?
ヤバくなったら時限強化スキル「ガルマ」発動でガウ特攻させてお陀仏だな
ザク使った事無いからまだLv1のままです >>738
>>740
いつも課金しないでまったりやってるけど好きな機体のランクマ来たら50000まで走るタイプ
そういう感じのたまに課金するプレイヤー結構居ると思うんだ。まぁ俺とかそうなんだけど
その場合、ギリギリ50000RP到達できるように増量中に備蓄60〜80個くらいまで買って支給込みで2週間こなして50000丁度ぐらいでフィニッシュみたいな感じだと思う
そういうプレイヤーはぶっちゃけ今回のスサノオLv5の90000設定で萎えてると思う。うん萎えた >>740
同意だな。
7.5万か8万位が吊り上げる限界かなと思う。
エサぶら下げるにしても、欲しいユーザーでも辛いだろうね。
商売下手だと思うよ。 >>740
俺だわ いつもHGでさくっと回ってるけど 今回はパス 5万までいっても中途半端だし 10万RPって250〜300試合くらい?
考えただけでもきついな ていうか敵が見えない不具合早く直せよ
攻撃もされないけどマップ上に一人しか敵いなくてひたすら中継回る作業はつまらん ソレスタルビーイングタイプ2のエンブレムのために走る変態おらんの?俺だけ? >>731
わいと同じ世代かな?VGWX世代?
wだけやたらでてるので他も出してほしいわ いい加減VとかV2とかセカンドVとか出して欲しいな
TVシリーズで出てないのVとGレコとAGEくらいだし 量子ジャンプしたらビットも量子化するの納得できんわ。しかもしっかり直撃する >>728
おっちゃんからするとガンダムもライダーも平成のは全て最近ので一括り >>747
昨日ちゃんと見らんかったワイ
スサノオ9万のスレを四度見する >>755
いやあ平成でくくるのは流石に……もう四半世紀超えてるわけだし
ライダーもクウガとか龍騎は昔の作品って感じだ
ぶっちゃけ個人的には鎧武とかドライブですらもう結構前のだと思う スサノオ9万は流石に釣りだろw
釣り・・・だよな? >>760
公式サイトではとっくの昔に公開してるぞ
今ならゲーム内でも見れる マスラオスサノオ好きだから性能弱くても絶対取るって意気込んでた友人が萎えてやめてた
単純に9万が高いとかがマスラオ弱いとかが理由じゃなくてそんな条件にする運営に萎えたんだとか マスラオさぁ乗るのはいいけど
一瞬で溶けて5落ちとかやめてくんない?0撃墜にアシ1占拠0とか
その武士装束と腕前が反比例してて滑稽なんだけど 多めに見積もって仮に一日支給を10個消費できるとしよう。今回はスタートダッシュが1週間あるからその間使える支給は70個
スタートダッシュ中の平均獲得RPを300と仮定すると、すべて通常出撃なら支給だけで21000RPに到達する
スタートダッシュ後13日間も同じように支給を消化して平均獲得RP200で回したとすると26000RP
今回は若干期間が長いので、備蓄消費なしで完走した場合は最大で47000RPは獲得できそうだという計算になる
……ではいくつ備蓄を溶かせば100000RPに到達できるか?
単純にスタートダッシュ中に通常出撃を繰り返す場合、残り53000RPなので更に177回の出撃をしなければならないことになる
必要な金額は約9000円。これを多いと見るか少ないと見るかはあなた次第
ただし、これはすべて通常出撃の仮定なので247回の出撃≒約41時間のプレイ時間を1週間で捻出できるのかという問題が浮上する そういやストフリクアンタと人気機体出しちゃったからあとはフルコーンで終わりか? >>768
ちなみにスタートダッシュ中すべて高ゲイン出撃して、19日以降は通常出撃で流して100000フィニッシュしたい場合およそいくつの備蓄が必要になるか
・高ゲインの場合
スタートダッシュ中に137回の出撃が必要。所要エネルギーは411個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は340個
1週間での出撃回数は通常の6割ほどになるが必要な備蓄の量は倍に跳ね上がる。1万7000円程度の出費で済むと捉えるべきか
・高ゲインHGの場合
スタートダッシュ中に95回の出撃が必要。所要エネルギーは475個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は405個
1週間での出撃回数は通常の4割以下になり、高ゲインよりは多いものの必要な備蓄の量はそれほど増えない。出費は2万円程度
・高ゲインMGの場合
スタートダッシュ中に57回の出撃が必要。所要エネルギーは570個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は500個
1週間での出撃回数は通常の4分の1以下になる。必要な備蓄の量は通常の3倍、2万5000円の出費
>>769
コンスタントにできれば無課金でも46000くらい行けそう
通常出撃だけひたすらできるならなら9000円くらいでクアンタ取れる
高ゲイン使うなら20000円前後突っ込むことでけっこう時短できる
俺はもう今回備蓄使わないでスサLv3取れたらいいかなぁくらいで行くことにした >>769
めんどくせぇから
カスタムランクマッチ
実装しろ せめて両陣の戦力互角になるようにマッチ組んでくれねーかな
戦闘支援制圧ptとかデータはあるんだから
敵軍は全員PL20後半、こっちは全員10半ばとか勝てるわけねーわ ランクマでスタダと同時に復刻やってくれればMGだろうとなんだろうと走るんだがやる気でねぇ クアンタとるためにどれだけの人が課金してんだろな
ゲームソフト2本買える値段だ
高い たった二本の面白いかどうかわからんゲームを買うか
二本分の金で確実にクソほど強い機体取って俺TUEEEを一年くらい楽しむか
選べ そろそろコストランクマやってくれ
50刻みでランダム決定でいい >>775
少なくとも俺はどうでもよくなったわ
今後の好きな機体に溜めておく 一緒に遊んだプレイヤーに記録される奴マッチングだけで試合にいかなかった奴だけかよ
欠陥過ぎるだろ スサノオが味方に来たけど砂漠で開幕トランザムして付近にすっ飛んでった
速い……けどあれ開幕そんなことしていいんか? >>780
スサノオはマスラオと違ってトランザムを任意で解除出来るらしい
オバヒなしで 思ったより走ってる人少ない感じかな?
ストフリ取ったのに沢庵魅せられるとな〜最近つまんないし未だランクマ四戦しかしてない
ランクマって戦友出撃してる奴らも一人になるから避けられなくて厄介 戦友出てる奴が一人になるなら別に気にする必要が無くなるだけでは…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています