ガンダムバトルオペレーションNEXT part295
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part294
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここはやはりシャアザク投入しかないな
通常の3倍のスピード→240あれば
クアンタの量子化にもついてけんじゃね?
ヤバくなったら時限強化スキル「ガルマ」発動でガウ特攻させてお陀仏だな
ザク使った事無いからまだLv1のままです >>738
>>740
いつも課金しないでまったりやってるけど好きな機体のランクマ来たら50000まで走るタイプ
そういう感じのたまに課金するプレイヤー結構居ると思うんだ。まぁ俺とかそうなんだけど
その場合、ギリギリ50000RP到達できるように増量中に備蓄60〜80個くらいまで買って支給込みで2週間こなして50000丁度ぐらいでフィニッシュみたいな感じだと思う
そういうプレイヤーはぶっちゃけ今回のスサノオLv5の90000設定で萎えてると思う。うん萎えた >>740
同意だな。
7.5万か8万位が吊り上げる限界かなと思う。
エサぶら下げるにしても、欲しいユーザーでも辛いだろうね。
商売下手だと思うよ。 >>740
俺だわ いつもHGでさくっと回ってるけど 今回はパス 5万までいっても中途半端だし 10万RPって250〜300試合くらい?
考えただけでもきついな ていうか敵が見えない不具合早く直せよ
攻撃もされないけどマップ上に一人しか敵いなくてひたすら中継回る作業はつまらん ソレスタルビーイングタイプ2のエンブレムのために走る変態おらんの?俺だけ? >>731
わいと同じ世代かな?VGWX世代?
wだけやたらでてるので他も出してほしいわ いい加減VとかV2とかセカンドVとか出して欲しいな
TVシリーズで出てないのVとGレコとAGEくらいだし 量子ジャンプしたらビットも量子化するの納得できんわ。しかもしっかり直撃する >>728
おっちゃんからするとガンダムもライダーも平成のは全て最近ので一括り >>747
昨日ちゃんと見らんかったワイ
スサノオ9万のスレを四度見する >>755
いやあ平成でくくるのは流石に……もう四半世紀超えてるわけだし
ライダーもクウガとか龍騎は昔の作品って感じだ
ぶっちゃけ個人的には鎧武とかドライブですらもう結構前のだと思う スサノオ9万は流石に釣りだろw
釣り・・・だよな? >>760
公式サイトではとっくの昔に公開してるぞ
今ならゲーム内でも見れる マスラオスサノオ好きだから性能弱くても絶対取るって意気込んでた友人が萎えてやめてた
単純に9万が高いとかがマスラオ弱いとかが理由じゃなくてそんな条件にする運営に萎えたんだとか マスラオさぁ乗るのはいいけど
一瞬で溶けて5落ちとかやめてくんない?0撃墜にアシ1占拠0とか
その武士装束と腕前が反比例してて滑稽なんだけど 多めに見積もって仮に一日支給を10個消費できるとしよう。今回はスタートダッシュが1週間あるからその間使える支給は70個
スタートダッシュ中の平均獲得RPを300と仮定すると、すべて通常出撃なら支給だけで21000RPに到達する
スタートダッシュ後13日間も同じように支給を消化して平均獲得RP200で回したとすると26000RP
今回は若干期間が長いので、備蓄消費なしで完走した場合は最大で47000RPは獲得できそうだという計算になる
……ではいくつ備蓄を溶かせば100000RPに到達できるか?
単純にスタートダッシュ中に通常出撃を繰り返す場合、残り53000RPなので更に177回の出撃をしなければならないことになる
必要な金額は約9000円。これを多いと見るか少ないと見るかはあなた次第
ただし、これはすべて通常出撃の仮定なので247回の出撃≒約41時間のプレイ時間を1週間で捻出できるのかという問題が浮上する そういやストフリクアンタと人気機体出しちゃったからあとはフルコーンで終わりか? >>768
ちなみにスタートダッシュ中すべて高ゲイン出撃して、19日以降は通常出撃で流して100000フィニッシュしたい場合およそいくつの備蓄が必要になるか
・高ゲインの場合
スタートダッシュ中に137回の出撃が必要。所要エネルギーは411個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は340個
1週間での出撃回数は通常の6割ほどになるが必要な備蓄の量は倍に跳ね上がる。1万7000円程度の出費で済むと捉えるべきか
・高ゲインHGの場合
スタートダッシュ中に95回の出撃が必要。所要エネルギーは475個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は405個
1週間での出撃回数は通常の4割以下になり、高ゲインよりは多いものの必要な備蓄の量はそれほど増えない。出費は2万円程度
・高ゲインMGの場合
スタートダッシュ中に57回の出撃が必要。所要エネルギーは570個。内70は支給で消化できるので用意する備蓄は500個
1週間での出撃回数は通常の4分の1以下になる。必要な備蓄の量は通常の3倍、2万5000円の出費
>>769
コンスタントにできれば無課金でも46000くらい行けそう
通常出撃だけひたすらできるならなら9000円くらいでクアンタ取れる
高ゲイン使うなら20000円前後突っ込むことでけっこう時短できる
俺はもう今回備蓄使わないでスサLv3取れたらいいかなぁくらいで行くことにした >>769
めんどくせぇから
カスタムランクマッチ
実装しろ せめて両陣の戦力互角になるようにマッチ組んでくれねーかな
戦闘支援制圧ptとかデータはあるんだから
敵軍は全員PL20後半、こっちは全員10半ばとか勝てるわけねーわ ランクマでスタダと同時に復刻やってくれればMGだろうとなんだろうと走るんだがやる気でねぇ クアンタとるためにどれだけの人が課金してんだろな
ゲームソフト2本買える値段だ
高い たった二本の面白いかどうかわからんゲームを買うか
二本分の金で確実にクソほど強い機体取って俺TUEEEを一年くらい楽しむか
選べ そろそろコストランクマやってくれ
50刻みでランダム決定でいい >>775
少なくとも俺はどうでもよくなったわ
今後の好きな機体に溜めておく 一緒に遊んだプレイヤーに記録される奴マッチングだけで試合にいかなかった奴だけかよ
欠陥過ぎるだろ スサノオが味方に来たけど砂漠で開幕トランザムして付近にすっ飛んでった
速い……けどあれ開幕そんなことしていいんか? >>780
スサノオはマスラオと違ってトランザムを任意で解除出来るらしい
オバヒなしで 思ったより走ってる人少ない感じかな?
ストフリ取ったのに沢庵魅せられるとな〜最近つまんないし未だランクマ四戦しかしてない
ランクマって戦友出撃してる奴らも一人になるから避けられなくて厄介 戦友出てる奴が一人になるなら別に気にする必要が無くなるだけでは…? >>777
やるならずっと300コスがいいわ
ポイント稼げるし >>783
言い方が微妙だったね
全員がって訳じゃないけどシングルだと地雷な人多いじゃない? >>776
>>778
糞強いってわけじゃないようーな
フル強化したら強いんだろーが、そこまでexなんてあるわけないしな おいスサノオ出まくってきたら一気にクソゲー化してきたぞ
ゴッドの超級覇王電影弾みたいにアカンわ
機体性能下方修正はしなくていいから
拠点の格闘耐性いい加減底上げしろよ糞運営 もう自分のウデじゃ今の強機体のった上手い人には敵わない、かなしいね つべに上がってる動画でクアンタ乗ってる奴のプレイが下手くそすぎて、クアンタ強そうに思えなくなって一気にやる気無くした クアンタで、0損壊とか、よく見かけるわ!
下手くそな奴はとったほうがいいぞ!
下方修正されそうやな >>748
敵も味方もかわいそうになるぐらい無双してるな
まあサッカー部だけど >>792
格闘の威力減退しないからトランザム格闘でボコボコに出来るんじゃないか? クアンタやばすぎ…ビットガードしたらマニュ射で割られるしこっちの攻撃は量子ジャンプで当たらんし、どないせっちゅうねん ほんとにクアンタいるのか?
今日は10時間くらいはやってるが1度も見ないぞ クアンタやば過ぎるだろ!俺の青枠が手も足も出なかったぞ!! クアンタはゴーストファイターなどではない。この重大なランクマで、確かに戦っている MG回して1試合1300〜1500RP稼いでも70試合前後かかるんだよね
1試合がマッチングやブリーフィング・リザルト含めて10分くらい
最短700分、11時間ぶっ通しなら沢庵に届くだろうけどさ
始まってから35時間経過の現在でMG70試合してる暇人がどれだけいるか?っての 今後スサノウみたいに九万完成の機体でてくるのだろうか
機体数がふえるという意味では歓迎だが・・・
復刻はスサノウとマラサオは一緒にやるのだろうか九万と五万
の機体を一緒にするのもへんだと思うが 昇格戦で勝って喜んでたらリザルト前切断され無効試合‥
これめちゃくちゃ萎えるし苛つくからどうにかせーや クアンタ二回見てるな
違う人で二回
ただ戦果はパッとしなかったし戦っててもイマイチな感じだった
ビット軸にした立ち回り確立して身につけた人でないと真の実力は見せてもらえんね 新品スサと益が覚醒FAZZに格闘で一緒に突っ込んできたのでパージマニュ射で機体が重なり一瞬で溶けたのみてなんか可哀想になったw ライザーでクアンタとサシで2戦たまたまやり合ったけど、向こうがヘタだったせいなのか普通に勝てたで
量子化したあとゲロビしてくるの見え見えだったから、ミサイルで回避してマニュ射で溶けた
多分、ヘタな奴乗っても化ける気がしないと思う てか、あんなもん見た後だと10万走るの萎えるな
まあ頑張るしかないか す、凄いぞ皆聞いてくれ!
さっきから低コスト機体乗ってる奴ほとんどが地雷なんだぜ!
やべえよやべえよ
死ね ギスで開幕C行かないとかもったいねえよな
ヘリポとかCから裏行けば上手くいけば敵も釣れるんだが占拠数しか考えてないのか
味方との競争早くてもねえ コスト差1100もあるのに次々狩られていくフル強化のクソゴミども
アゴで操作してんのかよ? >>801
乙、明日から味方ガチャが大当たりする呪いをかけといたぞ なんだかんだでスサやっとできた
別に使用感とかいらんか >>806
体感だけどジンのってるやつはうまい子が多いとおもう(´・ω・`)
あとは中堅ところのタンクは安定の強さやな(´・ω・`) 前のランクマの時にいた上手いジンは絶滅したわ
タンクとEz8あたりは品質安定してると思う ジン乗ってるほうがストレスたまらない
特に無強化乗る雑魚が味方にいた時 ジンザク等の低コスを味方に抱えた方が負ける率、実に80%を優に超える
極一部の上手い奴がいるのは事実だが
雑魚が真似した所で結果が出せる訳ねーだろ
高コスで落ちまくるよりマシ?変わらねーよ
むしろ与ダメも出せずアシストしないで落ちるだけなので開幕切断より質が悪い
まあ、高コスを扱いきれずに低コスに逃げてるようなヘタレ野郎が多いせいだな また低コス発狂現れたのか
書き方が毎回ワンパターンですぐわかる >>818
おう?なら低コスで勝率80%超えて平均与ダメ4000超えのSS貼ってみろや?
できるもんならな バンシィやらGP02やらいると低コス乗りたくなるからやめてくれ 2対1、3対1で中継すら維持できないゴミ多すぎてやべーわ
ひとりで中継巡りしながらタイマン倒して140pt程度稼いで連敗とか草はえるわ
お仕置きマッチングやめてほしいわ >>819
無理
それにじゃあお前高コスでその結果出せるの?
3強以外だぞ
高コスならいいって言うならDXでやってくれたら完全賛同してやるよ >>798
結構居るんじゃないな?サクラ含めて
>>820
サイサは中継回れるから悪くないでしょ >>825
見方にいると100%やられるね
開幕C占拠を何度邪魔されたことか >>822
高コスならなんでもいいなんて一言も言ってないんだけど?www
勝利に貢献できるのであれば文句は言わないが
敵味方問わず低コスが勝利に貢献できた試しが2割も無いから言ってるんだボケ
敵に低コスがいればラッキーと思うが
味方に来られると負け確として他の味方が適当な機体に乗り換えるから余計に勝率が下がる
低コスがいて勝てる根拠が全くないからな
低コスで勝てる腕なら高コス乗った方がより良い結果が出せる道理だろが 低コスで活躍できる証拠を貼ってみろ
そうだな、100戦以上で勝率55%↑で与ダメ3000↑のSSを貼れる奴が10人いたら
オレもジンかザクで出てやるよ >低コスがいて勝てる根拠が全くない
低コスがいたから勝てた、という事例が無いって事だ
低コス含めて味方全員が奮戦し、敵がヘボだった
というなら低コス由来の勝因ではないぞ?
低コスがいてこその勝因なんて一切ない 全員アシスト0の段階で支援ポイント録に無いのが3割いる時点で勝ちはないと思ってる >>828
何だその自分ルール
低コス否定するのにジンかザクで出てやるよって笑
お前はジムかダガーでも使ってろよ >>833
否定してるオレの認識を覆せるのならオレも低コス使ってやるよ
ってののどこがおかしい?
あ、オマエの頭がおかしいのかw 雑魚が髭乗るのやめてくんねーかな…
ビーム衝撃各1000ずつとか向いてなさすぎだろ まあアッガイとかディンとかガーカスとか夜鹿でランクマ勝率60越えるっていうなら見せて欲しいって気持ちはある
結局そいつが上手いかラグいって結論は変わらないけど当たりの存在に少しは希望が持てる 低コス発狂は全部同一人物
IP219.111.116.130は無職ラグゥ
あとは分かるな? マジかよ、ただの闇堕ちしたプレイヤーかと思ってたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています