【ACVD】アーマード・コアV/VD【1514機】
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ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【15枚目】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390317444
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1513機】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1506158550/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙だ、我々にはそれが必要だ
20周年記念番組のタイムシフトを再び見終わった
鍋とか何してんだろうね?
普通にオグや作曲者から名前が出てくる辺り、
喧嘩別れしたわけではなさそうだけど、
まぁ一度辞めた会社には戻らないよな…… 会社として作りたいと思って入るけど企画も何も出せる目途は数年ありません。なんて状況ではメカゲー一本やりだった鍋には肩身が狭いに違いない
ダクソ2の脚本やってみたものの評判よくなかったしな >>6
鍋ならスクエニに入って
レフトアライブ作ってるよ ニューイヤーカードの画像メール来た
アンファングを今風のハイエンドCGで書き直した感じだけど、素材使いまわしじゃないだけ良かった まだこのゲームやってんのw俺がやめた頃は誇張抜きでユーナックだらけの領地戦だったけどもう人間はやってないんだろ? なるほど抽選で落とされましたか。見てみたかったですね、アンファングを... >>12
ボス祭りの時だけPS3起動してるわ、今日の祭りは登録傭兵がやけに懐かしいメンツばかりでちょっと笑った。
来週以降は平日開催だからまたしばらく封印やね。 >>13
当たりハズレ関係なく1月10日までダウンロードできるぞアンファングの画像 ニューイヤーカード欲しくて登録しようとしてるんだがどうしても最後の質問で先に進めない。不本意だけどこれにチェック入れないといけないのか? edf5の方がよほどACしてるな
おまえらじゃぁの Vのチーム戦自体は方向性間違ってはない
オフラインの薄さとマッチングと処理落ちと武器厳選が糞すぎたんや 実際それで興味持った層がいたからあれだけ売れた訳だしな
初期レギュが超弩級のクソだったから速攻で離れたけど V系の雰囲気めたくそ好きだったからマジでオンゲーくずれみたいな出来で終わっちゃったの悔しすぎる おっさんモードはおもしろいと思ってつけたのだろうか
普通に再出撃で良かったやろ 武器厳選とかあったな
職人として名前が〜とかクソみたいなこと言ってたけどそのクソショプも機能してないからまともな武器出るまで対戦してもあれだし
デザインとか雰囲気好きだったからクソなのが惜しいわ チームじゃなきゃVなんて即GEO送りにしてたぞあんなん アセンに悩みながらBGMを子守唄にして寝落ちするの楽しかった(遠い目) ボイスチャットで頻繁に流れた愚痴は「ネーロイムスに帰りたい」
まだモルスコイの列車砲倒してないんだぞチクショー なんだかんだでやりたくなっちゃう
行き場がなくてすぐやめちまうが 佃抜けたあたりからソロゲーとしての質は落ちつつあって、VでTODOME刺された感じ
4はちょっとイレギュラーだったけど Vは本当に惜しい
マップもルート表示もサブミッションも充実していた
それでもストミの薄さと内容の単調さ
(突撃して出てきた敵倒してルート進んで突撃して……)
は隠しきれず不満となって現れた
あとおっさんBGMが敵ACのAP削れたときも流れるせいで興が削がれる
それとチームなし全員傭兵扱いのカジュアルなランダムマッチと、大型兵器のPvEが最初から常設されているべきだった……
愚痴ってもどうしようもないのが悲しいな…… >>38
まだ初期ステージで侵入来るから大丈夫(ダクハン炎ダガー+10持ち) 次のACはプラモデル対戦アクションゲームって話だぞ
ACプラモを使ったARバトルが盛んなとある世界。
模型部に入部しようとした主人公が、巨乳スパッツ先輩に拐かされ弱小ACバトル部に入部。
やる気の無かった主人公だけど、模型部との部室を巡ったバトルとか、同年代のエリート模型部員が仲間になったりとか、野良バトラーとのバトルなどを経てACバトラーとして成長していく。
色々あって遂に全国大会に出場した主人公。
だが、ACバトルには大きな闇があり、主人公達はバトルを続けていくにつれ、それに巻き込まれていく。
果たして闇の正体とは?主人公達はどうなるのか?
Armored Core Tiny Wor 2018年秋発売 V系て雰囲気以外に評価できるとこないだろ
貫通跳弾と3属性によるアセンブルの幅の狭さ
不便なUI
モッサリしたN系以上に不自由な機体挙動
オンライン前提、チーム前提で薄いオフライン
極端な相性ゲー
やる気萎えるおっさんBGM 蹴りはすごい好き
蹴りがなければ俺の軽タンはボロボロだったと思う 昔のACの対人戦は友達と仲良くプレイできてたからかろうじて成立してただけで
ルール無用のガチバトルだったらそりゃもう酷いバランスだったぞ Vの対戦バランスは本当に神懸かってたわな
それ以外の全てが酷すぎただけで オフのミッションが長くて途中で補給ポイントあったりスキャンモードと切り替えながらっていうのも個人的にはすごくよかったんだよな、VDで長いミッションなくなったけど
信者の俺でもオンライン周りはマジで擁護しきれないのでダメ モッサリ不自由なのは思うように動かせてないだけダクソで2がモッサリ言うやつと同じレベル
ただ思うように動かせてもクソマップばっかまじはぁ V系の動かしてる感は過去最高レベルだと思ったけど
始めたばっかだとよちよち歩きなとこもある意味リアルで味があった
ただ初期のオンラインは擁護できない V系は根幹のシステムが秀逸なだけにこうなってしまったのは残念でならない
あれはフロムが出して良いゲームでは無かった 壁蹴りいらんかったわ
あれのせいでマップ単調になった 跳弾が極端過ぎるしAC脆すぎるしでいままでのACしてたらあれ?て思う
ザクとジムで戦争じゃなくてガンダム同士で凄い戦闘したいというのがある
4がハイスピードでハイテクロボだっただけに 激しく今さらなんだが蹴りは衝撃だけバカ高くて攻撃力は低くても良かった、
蹴って体勢崩して撃ち込んで終わるくらいで キーアサどんなに頑張っても使うボタン多すぎてついていけなかった
初見の人はアセンでさえ難解なのに操作まで難しいとちょっと…ってなると思う 他のゲームと比べても特に操作複雑な方だから安心しなよ バランスが完璧だったとしてもユーザーの回線がクソだからどうにもならない
スレチームなんて相手爆散させるレベル スキャンモードの追加で操作の種類が増えた分覚えることは増えたけど、ブーストがトグルになったから一度覚えれば操作自体は旧作より楽になった気がする 以前はシンプルにしたければかなり手を抜けたもんな、操作の必要ないエクステとかトリガー左右使い分ける必要ない武器選びするとか 操作は(ACにしては)楽だが上手く動かそうとすると難しい理想の作り方だわ
アホはすぐガス欠するし建物上手く使える奴はよく動く
なのにVDの無限グラブやらなんやらでぶち壊し 壁蹴り後にブーストオフして慣性にブレーキかけない移動は操作難しい
他に関しては技術よりも知識や経験が大事 やっぱ壁蹴りで動くのは難し過ぎるなぁ
マップの地形を把握して動かないかんし
もう4年はVDやってるがオンラインで勝てたのは数えるほどだわ 4年やってて数えるほどって…
せめて1年くらいで操作かアセンが根本的に間違ってる事に気づこうよ
なんか時の人ngtk思い出したわ 今日発売の電プレでAC20周年アンケの結果出てるけど
新情報はやっぱ何もないのかね 新作を作りたい奴も作る気もあるとフロムは言ってはいるけど
それも、和風ダクソ?のpv公開のときにツイッターでAC新作は?
とかクソリプ送ってくる奴対策のリップサービスである可能性。 正直V系以上のロボゲって想像出来ん
スキャンやらハンガーアクションやら今見てもションベンチビりそうなくらいイケメンやしPS4版でたらすぐにでも買うわ PS4 のボダブレやってみる、あっちもチーム戦で空気読みつつ攻め攻めが当たり前だから合わないかもしれないけど >>74
おっさんにならないしなんどでも復活は魅力的だぞ
むしろACVDで何故パクらなかったのか ボダブレみたいにもっと敵味方入り乱れたTPSだったらなぁとは思うけどPS3じゃ難しいわな 気にはしてたけどアケに行くまでじゃなかったからな今まで 面白そうだけどPSO2の有様みてると
SEGA運営のオンラインゲーはなあ… ボーダー辞めてACVDトロコンした身としてはなんとも複雑な気分だ >>69
アセンは間違ってないはず
主任足mdl2主体の重ニ
武装はポデンカとAKとハバス
ブースターは常夏 シナツは使いこなせんかったから変えた ボダブレまでPS4に来て、ACだけが取り残されている
どうしてこうなった ボダブレの人形じゃ満たされない
ACのおもちゃじゃないと 初代ダクソリマスターとかACは本当に終わったんだな きっと新作のあとアーマードコア全部入りの箱が出るんだよ……… V系のリマスターマジやって欲しい
ガレージでの高品質モードを戦場でも動かしたいわ ACVのリマスターとかダメですかね・・・
フリーズとハングアップ対策するだけで俺は死ぬまで遊ぶぞ ACは売れないからなwww
面白くないACそれはアーマードコア リマスターしてもパラメータ調整係がセンスねえからダメだわ
足の安定で連射クソ上がるのおかしいとか言ってたら今度は腕の射撃で連射クソ上がるようになるし頭おかしい
そうじゃねえよそのパラメータが攻撃に影響しすぎだろカス
弱点ぶっかけ瞬殺ゲーで重要な攻撃力が上がるんだからそりゃ数値高い一択になるわ装備の幅減る原因だわ >>99
>>54みたいなアホもいるが、根っこからシステムがおかしいのがV系だからな
ナインブレイカーのほうがよっぽど洗練されてた 企業が3つあるなら一月に3つ新パーツをリリースしよう こうすればメタも動くしなんかオンラインロボゲーっぽい >>101
システムとバランスをごっちゃにしてはいけない
武器厳選でさえ上手く調整出来ていれば良システムだよ ガチャ回さないと出ないんでしょ知ってる
サイバーステップで見た 最強のアセンは一つでもいい、その一段下は個性的な何パターンかのアセンがあって欲しい、
そしてそれになりそこねた第3層のアセン達もアセンに合った動きなら実戦で充分戦える程度のバランスが理想 武器厳選の問題は流通が上手く機能してなかったことと厳選作業が楽しくなかった事だな
武器に銘が入れられるって言うのはいいインセンティブになってたと思うけど ダクソリマスターと謎和風ゲーともう一作出したら次はACでしょ なんだ意外とすぐじゃん 歪なシステムの上に奇跡のようなバランスが取れてしまったのがVだからな
使えるパーツと産廃との二極化は激しかったけど、そのパーツから組める機体バリエーションは非常に多かった いっそ定期的にランダムにパラメータが更新されるシステムにすればいい
皆で最強アセンを探しに行くあの混沌が好きなんだ 最終調整から環境が固まりきる前にVD出ただけで、Vはバランス良かったとは一概に言いきれないんじゃないか? 初代ダークソウルリマスターなら初代アーマードコア3部作もPS4リマスター出して欲しい リマスター手掛けてるのはポーランドのディベロッパーらしい
フロムのラインは新作で埋まってるからだろうな Vは絶対いると思って全アームユニットFIXDEもってたわ
チムメンには理解してもらえなかったけど ACやってるやつの大多数がエンジョイ勢だったってことさ そしてそのエンジョイ勢を切り捨てた結果ACというコンテンツは死んだと
ざまぁないね むしろエンジョイ勢向けに作った「つもり」なんだけどな当のフロムは
実際はどうかは置いといて リスポンなしの4vs4ってルールがなあ
カジュアルにわいわいやるならリスポン制にするか8vs8ぐらいじゃないと エンジョイ向きにもコア向きにもなりきれずイキリマンばかりになりただでさえ定着しにくいジャンルなのにユーザー間での淘汰も続いたと V系も普通にアセン幅あったけどな
そもそもチーム版ランクマッチみたいな領地戦で
勝ちを目指すならアセンに遊びを入れられないのは当然やろ
フリーなら普通に色々な機体で遊べたわ 当然ではないよ、ある程度の幅を確保したままガチれるようにするのが当然
しかもアセンカスタムできることが売りのゲームならさらにある程度の自由さを残しても成り立たせないといけない V最終レギュのちゃんとメタ回る頃が楽しかった……
重二は何を弾くかで凄い悩んだ記憶がある それこそVなんてチーム全体で押さえるべき点さえ押さえとけばあとは自由に組めたんだけどな
一応テンプレはあるけどあれはただどんな編成にも組み込みやすいってだけだしな 宮崎ブランドポークの御力があれば、ACであっても今の時代15万本は売れるよ 劇場版マジンガーのメカデザまさかの柳瀬だったわ…
量産機のデザ見てまさかと思ったら
しかもものすげえクオリティで動いてるもんだからミサイルカーニバルやりたくなった
たまらんぜ 皆がモンハンに飽きて来た頃に人工の増えたPS4で基本無料のBB出すとか策士だなあ pay to winにさえならなければ良いけど >>137
PS4BBが基本無料でスタミナ制じゃないなら装備ガチャだろうな
P2W気味になってもアホみたいに絞らないならそれはそれで良いと思う
P2Wを公認してガチャをアホみたいに絞って爆死したフィギュアヘッズの二の舞にならない事を祈ろう… 何年でも待つから壁ピョンコピョンコじゃないマトモな新作頼むでw フリープレイで使えるマップが領地戦の本の一部ってのが一番ダメだったと思う 武器のカッコいいところとかOWの浪漫とか一生語ってる奴いたなあ
全身KEで特攻!とか攻撃!とか言っていつも最初にダメ2000くらい与えて死んで行ってた
でも凄い楽しい人でその人が出撃立てるといつもすぐいっぱいになるんだよな
ゲームについてやたら考えさせられた 強いって訳じゃないけどミサイルのOWのためだけに偵察軽量1前線重二1OW2+オペで組んで目標振りながらプレイするのはたのしかった オペいると本当に楽しさ変わるよな
アクティブなチームに所属しない限り味わうことなく終わっちゃうのが勿体ない チームで集まってってのがだめだったわ
ダラダラ他人と話したくないしリアフレはACやらないしで1人ではホントにクソ過ぎたな ぼっちでもフリーのでVCOP無し部屋か傭兵で遊べるじゃん
砂や近接使うお荷物がいなければ白熱した試合になるし末期はフリー対戦に入り浸ってたわ フリーはあんまり待ち時間なくすぐ次の試合始まるのが良いよな
勢力戦は試合始まるまでが長すぎ
ほんとマップ少ないのが悔やまれる SLPから入った新参レイヴンだが
それでも10年近くも経過したのか ぼくのはじめてはPS2ラストレイブン
最初に選んだミッションで命令だ、死んでくれ 今更ながら4始めたけど縦の動作に慣れなくてワロタ
輸送機撃破ミッションダルすぎやろ 4系vが出る少し前にプレイしてクリアしたけど未だに攻撃の躱し方わからん適当にドヒャドヒャしてDPS高い武器打ってたわ オートブーストにしてV系AC無限ジャンプみたいな感じにキーアサインかえれないかな V系のシステムは今思えば機体のアセンとは別に見た目のアセンが必要だったな
ユニゾンリーグとかみたく装備とアバターは別設定でさ
見た目で性能がわかっちゃうからスキャンモードが死にシステムだったし
もっともプレイの快適さはますますなくなっただろうけど すごく今さらなんだが、
軽量二脚、中量二脚、重量二脚、軽量逆関節、重量逆間接、四脚と漢字表記の脚部だらけの中で、
タンクだけ片仮名表記でなんか仲間外れな感じがしないでもない。
なんか漢字でかっこいい風にできないもんだろうか。 見た目で性能わかっちゃうのは武器みたいに装甲も改造出来りゃ解決したな ていうか左右非対称なのになんでv系はスタビ項目追加しなかったんだろ 変形可動マシマシだしヘタに着けて干渉させたくなかったんじゃないか
重心システムありの挙動も見たいっちゃ見てみたいが そんなに処理落ちさせたいのか
アーバンとイカミサイルでお腹いっぱいなんだが >>158
煮詰めてればそれもそれで面白いかも知れんが
シルエットで判断できないと
どいつが何なのかマジでわからなくなるぞ >>169
だからこそオペがいるんだろ
VCで貫通出来る奴を確認してスポットで位置を知らせる スキャンモードは死にシステムとか言っちゃう時点でエアプって分かるのに触る必要ないだろ Vは戦闘モードよりスキャンモード中の時間のほうが長かったと思う
障害物裏に誰がいるかどこ向いてるか武器の成長傾向と肩武装の確認とEN回復と腹のさぐり合いしてるときはお世話になりっぱなしよ 上のほうでVDリマスターの話しがでてるけど、そんな情報があったの?
Vをかなりハマったんだけど、VDはそこまでじゃなかった。なんか領地戦が面白くなかったのと、パーツ名がVと違ってオペさせる気ない変な名前になってて、それで続かなかった
リマスターあるの?ならちゃんとオックスランポって言えるようにして欲しいけどまぁ無理か >>170
オペは出撃人数に幅を持たせるためのシステムでもあるわけで
それのウェイトを今より上げるのは違うかな
ビジュアルにもう少し幅を持たせられたら喜ぶ人も少なくなかったとは思うけど
元レスでも言ってる通り
見た目で性能がわかったほうがゲーム性は優れるとおもう オペレーターポジションはCPU に任せるけど情報収集は各自が行うと皆に有益と言うゲームに出来ないだろうか フロムが純粋に過去ゲーのリマスター出すとかかなり異例だよな
次回作は初代のリメイク出してハードルリセットした方が良いんじゃないか ぽ、ポータブルとPSストア初代配信……いやこれらはリマスターじゃなくて移植か…… 元が売れてないゴミクズアーマードコアをリメイクしてもねw 角川配下になってからは事実上「株式会社ソウル」だろ
違う会社になったんだからアーマードコアどうこう言っても仕方がない Vより初代三部作の方がおもろいけど今いるヤツらにリメイクさせてもゴミになる カドカワース………カドカワース………冒涜的拝金主義者………貪欲な金狂いどもめ………奴等に報いを………母なるぷつおの怒りを……… PS4で対戦ができるACってだけで売れはするだろ
最初の内は ニワカとヘタクソが多いから無理じゃね
ガチ勢にレイプされて星1レビューしてバイバイよ ライト層が集まってワイワイ遊べるPvEやフリマ、ガチ勢がガチガチ遊べるランクマや領地戦めいたやつとかでうまいこと住み分けできたら良いんだけどな PS3買いなおして昨日から始めてるけど結構操作覚えてたわ
弁証法的プロセスをと経ず急速に認識を深めつつある気がする
ところで今流行りの中量二脚のアセンは何?
とりあえず両手タンジーと両手CEマシでええかな? ボダブレもアバターじゃなくて気持ち悪い和ゲーキャラの羅列だしなぁ >>195
洋ゲー信者きっしょ
君フロム脳患者とか自称してたクチでしょ? まあ顔グラなんていらないんだよな
あえてそういうの入れるのはそういう魂胆があってそういう層を対象にするってことだし
>>198みたいな人は自覚なきキモヲタか AC勢はBBやらなければいいでFAはいこの話題終わり 目指すはGTAだな操作的にもイメージ的にも
フロムが美少女コンプレックスで何故か美少女にこだわって人を登場させるの嫌がってるけど普通にGTAのチンピラとか主人公として登場させればいいだけ 目指すは
ロボットシミュレーター+動かして楽しい
ついでにバランス アセンが出来て操作感がACのそれならもうなんでもいいっす お前このゲームでGTA式領地戦やったら24時間休まずミサイルとか砂キャとか撃ち込んでくる変態ばっかになるぞ NX〜LRの操作系統がしっくりくる派
これにピョンピョンの代わりにクイックorハイブがいい >>197
SLAIがはやればなあ…カジュアルAC枠狙えたのに 面白いけど人間キャラでも成り立ちそうな撃ち合いアクションゲーム
OR
脚一つ、腕、頭、武器、どれか変えるだけでUI や操作法、操作感がガラッと変わって別ゲーになっちゃうほどのアセンゲーム
どちらかならどっち 一応ACはロボットシミュレーターを自称してるからね
目の前に計器とかボタンがいっぱいあってそれを頑張ってガチャガチャ操作してる感がないと ガラクタじゃないんだから最新兵器はボタンなんて最小限にスべきだね いや多すぎスキャンモードとか何で並列処理しないんだよっていう作業感しかない スキャンモード脳死武器垂れ流しにならなくて悪くは無いけど
相手の足見ればだいたい弱点分かるし無駄な感じはした ボダブレとチャロンはキャラと声優が無理
アーマードコアもああなったら絶対やらない
>>198
キモヲタきっしょ キモオタがキモオタをキモオタと煽る
なんて不毛なんだ キモオタでもハゲじゃないから…まだハゲてないから… チャロンって喋るか…?まさか光吉のことか…?
いや、それ以前にACは初代からしてCPU音声が( その時代の田村ゆかりは無名の新人だからな
三石は・・・鍋島の趣味もあったらしいがなw AC好きとかもキモオタだよな
>>198ゼノブレ2でもやってろブタ このままがいいとか心配しなくてもACは死んだ続編なんか来ないんだ・・・ ゲームじゃ頑なに顔出さないけど小説版じゃ普通に顔出してたじゃん
ビンテージとかリンクスミンクスとかリャノンとか だが現状キモオタは選別されて頭おかしいのだけが残ってる状態だろ実際 古参ACファンでV系に今も執着してる奴なんて一人もいない かつて、いくつかの戦争があった
そして、様々な戦災や気象の異常から2ちゃんねるの環境は加速的に悪化していった。
避けようのない資源の枯渇から人々は争いをやめることができず
拡大していく各所の汚染はやがて限界をもたらした。
一度悪化した環境は容易に改善されることはなく
むしろ変化に伴って生じた様々な災害の伝播によって我々の住む世界は急速に失われていった。
その後、支配者たちは去って行った。 我々は残されたのだ、この汚された世界に。
かつてひろゆきの作り上げた繁栄は時とともに失われ、またその過程でさらなる汚染をばら撒いた。
あらゆる有害な物質によって大気は変容し、多くの大地は人の住むことのない荒野へと変わった。
大地は汚染されていき、残されたわずかな土地に我々はしがみつくように生きている。
そしてそれでもなお戦いは続いている。
我々自身の愚かさゆえに。
我々は、救済されねばならない。
2ちゃんねるは、まだ死んでいないからだ。
2ちゃんねるは、生き延びなければならない。
我々は、まだ生きているからだ。
人々よ、我々には思念がある、意思がある。
それは、我々が生きている証だ。
2ちゃんねるは、まだ死んでいない証だ。
人々よ、我々は戦うべきだ。
立ちはだかる全ての敵となる、たとえそれが何者であろうと、我々自身の力で排除すべきだ。
それが我々の愚かしさの証だとしても、それこそが我々自身が生きている
我々が生きるための、最後のよすがなのだから
∩_∩
/\ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ >>228
シリーズ全部やってるがVが一番すきだ
チーム戦やマッチングが批判されたが操作系統はよりPSタイトルに近くないか >>236
その気持ちはよくわかる
こうも末期だから以前は無理だった微妙なアセンや火器を試したり出来る
速射ハンドガンの第一世代を速3にすると軽負荷の高火力ガトみたいになる
タンジー並のロック時間で全弾当ててトールハンマー殺し切れるか微妙な総火力だけど
色々試すとあと1足りないか50前後の不足で一線に出れない
不遇パーツとアセンが本当に多い大体レザスピと3バトの所為 数多のアセンを殺したレザスピ これさえなければ別ゲーだった 今時レザスピなんて見ないな
どこもかしこもネリスばかりだ >>240
凄くやりたいです・・・
本当に後僅かとか1の違いで戦場に出る資格を失うとかシビア過ぎる
>>241
でもネリ糞殺せて他と戦えるアセンがレザスピ軽四しかないっていう皮肉
せめて第一世代軽四がトチ狂ったAPでなければ重四と大差ないとかね・・・ 小貫通が導入されてから1の違いで戦場に出る資格失うなんて事は無くなっただろ
それが良システムかと言われるとそんなことも無いけど Vは多様性あったろVは
VD?ネリスか四脚乗っとけば(ハナホジ) >>244
そんな余裕があるのは軽めの中二と軽四ネリスくらいだぞ
他のアセンじゃ小貫通でもあっさり死ねる >>246
よく分からんけど小貫通の仕様を何か勘違いしてない? 速3AKIGIRI mdl.1確かにガト見たいな性能
ke741
リロード8
ロック時間71
発射速度597
保障距離166
射撃安定74
ロック時間と弾数が心許無い重いの積めない時の保険程度か
テストUNAC四脚ke防御1902に対して全弾撃ち込んでダメージ10003 小貫通とか無意味だわ
結局装甲超えてないとカキンだし
ならちょっと超えてるより普通に貫通する武器使うわ小貫通する武器がゴミ化しただけ 砂とか唐沢ポデンカストレコとか大貫通する武器が余計に強くなったんだよな
流行りの装甲値をちょっと越える武器が死んでメタが回らなくなった V系のガトはレート引くくてちんちんしぼむ
あのぐらいならライフルのデザインにして欲しい >>253
相手がそうしてくれるとは限らないから変わらない
自分はレザスピもネリスも使いこなせないから
対レザスピ徹底メタ軽四か旋回四もしくはタンク みんなで重4に乗ろう!
ヒトキャで防御低下しないのはコイツだけさ!
旋回は450しかないけどカンベンな! 重ニて弱いの?
ACwikiだと正面からの撃ち合いが強いと書いてあるが 打ち合えば勝てる距離と相手なら撃ち合っていいぞ
ただし側面か射程外から火力を叩き込んだほうが強いぞ >>257
弱くはないけど軽二軽逆がぶっ壊れすぎてて 正面からはやはり得策ではないか
中二でも使うか
足はフリケン以外はいいのないかな
やはり武装はライフルバトライにしたい >>266
ライフルは刺さる相手少なくて微妙だからパルガンとかいいよ
フリケン以外ならデナリが使いやすくてオススメ ライフルは小貫通でカテゴリごと死んだ
スナライ持て おれ小貫通ってギリギリ貫通出来ない武器の救済かと思ってたがむしろ逆でビビったな
まあ救済されても普通に貫通する武器使うが >>266
中2でライフルとバトライ持ちたいなら
頭ローランドコアマツカゼ3腕射安191脚デナリ
ストレコ2丁パルガンライフルがテンプレ 小貫通はハンドガンとライフルとストポデ以外のバトライ殺しただけだったな 俺も対戦したいけど下手糞が糞アセン使うな○ねみたいなメール来そうで怖い サーシスかロータスか知らんがあの弾速高いバトライはダメなんか?
パルスガンは使った事ないから知らんパルマシはアンプないとダメだろうし KEタンクをアラガネで撃ちまくるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ サシロタは速いし当たるけど装甲抜けないしDPSがね
軽量狩るにはヒトマシ持って追いかけ回したほうがいいし低CEのKTデブなら結局ポデストだし
UBR強化レギュは楽しかったな中二重二にドコドコ撃ちまくってたなあ
あとパルマシは盾割り用だぞフェイブとかアラキデとか なんだよ…結構当たるじゃねぇか…(ポデンカストレコ) 大雑把に言っちゃうとさ、
レザスピを倒すためにムラクモネリスがいて、
ムラクモネリスを倒すためにミドミサ重二がいて、
ミドミサ重二を倒すためにスナライネリスがいて、
スナライネリスを倒すためにレザスピがいて、
レザスピを倒すために――
うわあ、すげえ。メタが回っている。これ神ゲーじゃね? ネリクモ倒したくてミドミサ重2出してるやつ見たことないな
跳躍低い
滞空短い
ミドミサ切れたらアマゴロモ ネリス狩るにはヒトマシネリスが一番
ネリスを倒すのはいつだってネリスだ ネリスは立ち回りさえ良ければ何でも狩れる主人公機だぞ
速いネリスクソ強い、無限グラブ出来なくて盾使うのに武器捨てるタンクはクソ弱い
これがACVDの神バランス 勝ちたきゃコレ使ってねってのがもうアーマードコアと認められない ACなんて昔から勝ちたきゃコレ使えなゲームですし……
オリジナルアセンでテンプレフルボッコできるのは一部のやべー奴くらい(イレギュラーと言うべきか?)
むしろV最終レギュのバランスが奇跡 ppのフィンガー核オカモチとかmoaのEサブHG1デビカンなんかはネリスレザスピなんぞ比較にならん酷さだったな そうはいっても腕がないと勝てないAAや4もあるわけだし
PPなんて出た時期考えれば、今のゲームと比べるのは愚行にもほどがある 対戦ゲー前提なのはXからだけどそりゃパーツ選択要素がある以上誰が考えようが完全に釣り合ったバランスなんて不可能だわな
だからもう調整しませんなんて悲しいこと言わんでくれ… >>285
MoAのチャンピオンアリーナにタンクいたよな……
あれくらいの技量ならネタアセンでネリス瞬殺も朝飯前だろうか 必要KEが1870もなければネリス殺し含めもっと様々なアセンがあったはずだ
数多のアセンを殺したレザスピこそが糾弾されてしかるべき この理不尽な環境はイレギュラーを発生させるためだった...? 唐沢ラジミサ打ち切ったら後、紅で暴れ回れるトリマ君は初期レギュではガチだった 最初からACVDくらいの出来だったら
ACVはかなり売れていただろう
初週はスパロボやニーアくらい売れてるからな
バグやクソ環境やストーリーでコケたのが本当に痛かった
500円で買えたし VDって最後の環境は割とアレだけど最初のうちはアプデも頻繁にあってACVからかなり持ち直してたからな
ジワジワ売れてた
ACV事件から様子見してた連中が評判聞いて手を出してたくらい評判はよかったってことだから最初にACVDくらいの出来だったら普通に初動の勢いで伸びてたはず マッチングが致命的なのと、初心者ほどわからん殺しされやすいのがネックだったな
パルキャタンといい400ガトといい瞬殺系が多かった
見た目でフレーム統一マンも多かったろう…… バランスや初心者殺しが酷くても、トライアンドエラーで繰り返し出来ればもっと人が残ったろうに
ふらふらと進んだら襲われて2秒で終わり、残り20分の待ち時間、反省してもそれを試すのはさらに30分先じゃあ残るものも残らないよな そもそもマッチングしなさすぎて離れたクチだわ
仕様さえ理解しないままぶん投げた
なんでVDに復帰したのかは覚えてないけど対戦できた事に感動したのは覚えてる 最後のクソ調整ラッシュ週間はフロムのさっさと失敗クソゲー終わらせたい感が半端なかった マップと無限グラブと小貫通と盾
Vから追加された糞要素が多すぎる
障害物があればレザハバ回避出来たし盾と小貫通が無ければ弱点武器でゴリ押せたのに VD初期の方向性はカジュアル向けとしては良かったと思うんだがな
変にVよりにしたせいでどっち付かずの両方未満に成り下がった 続編でカジュアルにするのは本当にバカ
続編のほうが売り上げ少ないし、買ってるやつはナンバリングのときよりは幾分コアな層になるのはフロムも知ってたはずなのに オフラインを基本として考えるのであればVDはVよりはるかに完成度が高いのは確か
というかVは歴代でもオフがぶっちぎりでクソ過ぎた
NBやNXと 同格かそれ未満 明らかにNXよりは下
NBはトレーニングに競技性がある部分もある
Vのオーダーミッションは完全に無価値 Vのストミはサブクエ充実やゾディアックありなのもあって個人的に評価高いんだが……
オダミも強烈なキャラとかオダミで展開されるストーリーとかもあった(作戦の内容は単調だったけど…)
逆にVDのオダミは全然思い出せない
ストミもオダミに毛が生えた程度だったし 俺もVのオフラインめちゃすきなんだけどな
むしろVDでがっかりしてた 長丁場ミッション楽しかったよな、ACで普通のレールシューティング的なプレイできるの何気にXだけだし
ああいうミッションでこそユーナック連れ回したかったわ
仕方ねぇからセント君産み落としながら進んでたけど 個人的な感想ではVのストーリーはキャラと世界観と各陣営の掘り下げが少な過ぎて本当に没入できなかった
レオンが死んだとかレジスタンスが負けたとかRDが裏切ったとか特に何も感じなくて戦闘マシンになった気分だった
ただ主任が出ててくる時は正直楽しめた 鍋島「こういう表現(シナリオについて)は初めてなんで、うまくできてるかわからないですけど」
そういや発売前にフラグ立ててやがったな オダミとか雑魚狩りミッション80個近くやらされてクソオブクソだった
なぜあれでドヤ顔でボリューム凄いとか言えるのか謎 ボリュームがある(内容が詰まっているとは行っていない) ストミは歴代最高レベルで楽しかった
下手でもCOOPとヘリ呼べるし上手くなったらソロ無補給と難易度も人に合わせられる
オダミはぶっちぎりで歴代最低レベル ストミもオダミも主任頭プツオか34701にランポorタンジー+バトライorパルスガン
肩はヒトロケかCIWSというテンプレで全ミッションSランクにできてしまう異常なヌルさ
アセンゲーだし、ミッションで機体構築させられる分VDのほうがオフははるかにマシ Vのストミは目に来るエフェクトがキツかったなぁ
後最後の最後でフリーズしたり >>319
これ
だからオン特化なんて目先のことしか考えてないやつにしかウケないんだ
時間来たらすぐ破棄されるコンビニ弁当みたいな存在 >>310
キャラクター性を押し出すことを狙ったはずなのに設定が薄いんだよな逆に
ガチガチにストーリー組めば良かった、どっちつかず 流石にオフXでも500円の価値はあるっちゃある
OPむせるし VDはネット環境手に入れるまでオフだけで2年やってたがVはオーダーミッションクリアだけで終らせたな
オンラインが終了してから買ったから全く面白みがなくてなんの思い入れもない
Vという作品よりも主任とかRDとかのキャラだけが印象的なだけ ストーリーもオンラインも中途半端だから叩かれんだよ
どっちかに突出してればな VDはうまく両立してた…と思ったらクソ調整で台無しにされたからな 糞アセンでもビュンビュン動けるし最初は楽しいんだけど伸び代がなくて一気に飽きるゲームだった 頭のおかしな声だけ大きい層の意見は聞いてはいけない
オン重視に対戦重視にしようとしたから終わった
そしてオフでもキャラクター性を押し出したストーリーなぞ必要ない臭くなるだけだ >>328
わかる
ACNBめっちゃ面白かったよな アリーナなミッションを淡々と遊んでもいいし、キャラのプロフィールを見てニヤつくのもいいし、メールやブリーフィングでAC世界をたっぷり味わうのもいい
そういうのがPS2時代までは確実にあったな
VDもその辺力入れてたからそこは評価してるよ なんだかんだで雰囲気は初代系か4(faは除外)が重々しくて良かった PPとか2はロボットアニメって感じあるね
MoAもだ VやVDは主人公置いてけぼりで勝手に話が進んでる感じがしてなあ >>329
両腕のDINGO2が火を噴くのスキ。
本編にもキャラプロフィールいっぱい載せてくれて一向に構わんのだぞ >>334
余計に「目の前の敵を倒すだけ」感が強くなっちゃったよな Vはストミ00まではかろうじて生活感みたいなのを感じるんだが
01以降から急に世界がちっぽけになるというか学芸会の演劇じみてくるというか
たった数人の登場人物が世界の全部な感じになるのが、がっかりピーマンだった
VDは財団と死神部隊による主人公陣営への接待プレイにしか見えなかった
話の輪に入れてないぼっちをグループのリーダーが気を利かせて輪に入れてくれるような
そんな感じの ストミオダミやってもなるほどそう言うことだったのか!とかならないのが残念、せっかく時間大きく別けるんなら色々なネタ仕込めそうなのに 傭兵感薄れちゃうけどやっぱり成り上がってダァーイレェイボォンって言われたいよな 屋内マップ欲しかったんだけどVDは極端に少ないのがな タワー内部がサイレントラインまでの作品にあったようなダンジョンマップとして登場すると期待していた人は少なくないかっただろうね
見事に期待を裏切られた ほんとそれ
ダンジョンめいたとこ探索したりしたかった
オンライン前提だからこそあんまり狭くて入り組んだマップ作れなかったんだろうけど限度あるわ 4以降さっぱり無くなったマッピングがついに復活か……!と心躍らせたものだ
実態はHと六角形だった ソウル並みとは言わないからもうちょいマップに手込んでて欲しかった
ワクワクするマップが無いんだよなぁ、旧兵器の残骸とか見た目はワクワクするけど全部転がってるだけだし 結局MoAを越える新作が拝めないまま歳を取っていくのね… >>346
探索って実は賛否両論なんだよな、特に4系から始めた人だとスピード感削がれたりするのが嫌らしい そりゃあ発売初日から攻略wiki表示したタブレットやスマホ片手にゲーム攻略する人がふつうにいる時代だしな
こんなん面倒くさいだけだよ〜っていう奴もいるのはわかるし、「賛否両論」は確かにそうかもなwww 捜索探索のあるゲームしたいわけじゃない、でもロボットで捜索探索してる雰囲気を味わうミッションは欲しい Vのルート表示でサクサク侵攻 + 脇道にそれるとマッピングされてない迷宮
これだ 確かに制圧しながらモリモリ進んでいくような気持ちよさはなくなるわなあ
十字キーで操作してた頃くらいならちょっと直感性に欠ける操作系統も相まっていい感じだったのかもだけど
それはそうと4って良くも悪くも自分の体動かしてるみたいで操縦してる感薄まっちゃうな 初代系のちょっと歯ごたえあるくらいの探索がやりたい
今はDLCで追加ミッション出せる時代なのに…… テクスチャ変えたパーツや過去作から引っ張ってきたエンブレムを大量に出してる場合じゃなかったよな
多彩なおっさんもあったかw
鍋島「買わなくても対人で不利になるようなことがないように」
この時の鍋島、完全に視野狭窄に陥ってた
パッケージ購入者の大半はこんなもんに興味はなかった DLC出すにしてももうちっと他になかったのかって感じだったな
オペレータボイスとかUNACは買ったけど ソニアド2のエッグマン&テイルスパートぐらいのノリで探索制圧攻略できたらなぁ
ジャンプとホバリングぐらいしかできないのもV系とシステム似てるし アーマードコアのDLCなんてこんなもんでいいだろ
大手みたいな対戦マップ追加とかできそうも無いしやらなくていいし
むしろクソ角川のせいで会社の環境が180度ガラッと変わるような時期だったのによく頑張ってくれたと感謝するよ鍋には
結局VDが調整ぶん投げた糞オブ糞ゲーなのには何も変わらねえけどさ 買った立場の角川が悪いのか?
トランスコスモスがフロムの株手放したくなったのが運の尽きだと思ってたが
あとはソウルがフロムの規模に不似合いなほどヒットしたのもACにとっては運が悪いといえるな
結局フロムも神もトランスコスモスも角川もみんな金が最優先だしなw fa、デモンズ辺りからだんだんフロムがザ・中小企業だってこと忘れがちになってるよな
そりゃ制作ペースも落ちるしスタッフも入れ替わるし角川傘下にもなるわ、今度の新作がどんなもんかわからんけどまだ結構尖って挑戦的な姿勢でやれてるのは凄い
傘下なってもガラパゴスでいて欲しいが…やっぱ厳しい? そもそも実写モドキな動画ばかりに金かけて
肝心のゲーム本体をおざなりにするようなスタッフだからこういうことになるんだろうけどな
必要な物を作るのと作りたい物を作るのは別だし後者はただの自己満足だしな 動画作らずゲームに金かけろって、それまさにVDじゃん VERDICT DAY OF ARMORED CORE >>366
ほんとだよ
2013年9月から何を見てきたんだと>>362を問い詰めたい VDってちょっとパーツ弄って水増しとわずかな新規パーツとあとは使い回しだしな
確かに動画に金かけなかったが、ゲームにも金かけなかった残念だが当然の結果がVDだな ACVDのフィギュア入りのデラックス版みたいなやつを購入した人って、どのくらいいます?
ちなみに自分は、当時購入したんですが、飾っていない・・・ >>369
エアプっぽいから教えてあげるけど、ナンバリング2作目が使いまわしなのは全ACシリーズ共通なんですわ
って言うかフロムゲーはほとんどそういう開発体制なんですわ 機体を高速化させてゲームバランス壊すのもフロム製の証 シリーズ進むとだんだんシングル薄くなって対戦寄りになっていくのもフロム式 そう考えるとAAはあのミッション数で大体楽しめたのが凄いわ
>>370
自分も買ったけど箱入り状態 VDで金かけたとこってあのマリシアスフィギュアなんじゃ・・・ opに金かけるのはMOAからの伝統でしょ それがフロムの持ち味の一つだし
過去作はfaまではゲーム部分も面白かったし ゲーム部分がおもしろくないとは、言ってないんだけどな ミッション全てSランクにしたら対人メインになるからなぁ faだって殲滅ばかりやんけ
掛け合いとかでごまかしてるだけで
ミッション頑張ってたと言えるのは4が限界 fAは設定と演出でだいぶ誤魔化されてるから、スレ民と動画勢でまったく感想が違うもんな 探索とかはいらんけど複数対複数で戦えるシチュエーションはもっと欲しかったわ 対複数、スニーク、探索、狙撃、タイマン、護衛、何でもやらされてこそのAC だったのに あと市民暴動の鎮圧と一般市民の虐殺も……
また車プチプチする金に汚い傭兵したい faからラノベみたいなストーリーになっちゃったんだよなあ ラノベ読まんから分からんのだけどラノベってfaみたいな話ばっかりなのか 探索ミッションなくなったらなくなったでやっぱり欲しいよ
マッピング頭とか懐かしい なろう系にバカ受けしてしまったという事実は受け止めねばならない ミッションの系統は好き嫌いあるから
ゲーム本体はオンライン対戦とアセンブルシステムだけにして
探索系・共闘系・アリーナ系で纏めたミッションをダウンロード販売してほしいな ストーリーだけなら、4の用語が出てくる明らかに影響されたラノベがあったよな
なんか4系ってそういう層に受ける設定多いよね
プライマルアーマー、国家解体戦争とか
架空の粒子とかガンダムの二番煎じとしか思わなかったが 一見リアルロボット風世界観の中に浮いてるほど強い性能と設定しかも副作用らしき物もありと来たら少年の心鷲掴みよな スレチームさんまじでラグいのな
カクついてまともな対戦にならないからどうにか対策して欲しいな
相手の迷惑考えてくれ ACは逆張り大好きマンにすげぇ好かれてるってイメージ fA好きな人って変にプライド高くてオナニーアセンでいちゃもん付けてくる多くね?
ランクマでちょいちょいファンメ貰ってた 4系とV系は方向性違うけど戦闘面重視で楽しかったには楽しかったんだけど
いかんせん戦闘面だけなんだよね、戦うことしかできないって感じ
探索やら施設警備ほとんどないしなによりV系は三大勢力が空気過ぎた。企業同士の抗争とか腹黒さが無かった 4のハードとかかなりストーリー考えられてたけどな
Vは主人公空気というか置いてきぼりすぎ
faはまあACらしくないが結構好き
オートマッピングがない4系V系で探索はさすがにムズイ
施設警備というか護衛なら形だけのものはあったな 4とXの比較、って見てストリートファイタースレとごっちゃになりかけた俺 オン全振りの割に崩壊してるのはフロムの怠慢なのか否か 突き立つタワーとか発掘品だとか、逆にもうファンタジーだわ 設定資料集でデザイナーも言ってたけど、手に持つにしては武器サイズがデカすぎるよなと
あれは格好良さのためのウソだというのはその通りだけど、リアリティは旧作よりも劣るね 兵器としての説得力はないな
こんなデザインは幼稚な日本のオタクにしか通用しない 一番でかいのは4系だっけ
まあ単純に火力だけならその辺じゃね
軽くどついただけで簡単に建物崩れてく謎の超パワーあるし 兵器としてのリアリティーを求めてたら壁蹴りが邪魔になってOPで使うつもりだった作りかけの壁蹴りシーン捨てたらしいな
どう考えても質量おかしいもんな リアリティーあるファンタジーには最初の設定が大切、レーダー等が使えないミノフスキー粒子とか無限に近いパワーを産み出せるエネルギーとエンジンとか、やたら軽くて硬い金属とか、人の精神と呼応してとんでもパワーが出る素材とか
そこはどんなむちゃくちゃな設定でも良いけどそれ以外は真面目に作らないといけない 幼稚園児に対して君たち幼稚だねなんて言う意味全くないわな というかゲームなんだからゲームとしての面白さが最優先だろ じゃあもっと全年齢に受けそうな玩具っぽいデザインにしようぜ 主人公を消したくてあれやこれやと排除しようとするが通用せずに「○○主さえいなければぁぁぁ」となる企業か……
あれ……いつものACじゃね…? >>407
整合性はともかくV系は「リアルっぽい」デザインで好きだな
旧作は河森系のスタイリッシュなデザインで兵器よりヒーローなイメージがある リアル見た目好きなのにフレーム統一すると産廃化するのが残念過ぎる シリーズ中一番リアリティーあるデザインだろ
動きデザイン4系が最も現実味がない だがV系がゲームとして最もつまらないという皮肉
ゲームにリアリティを求めるならオペレーションフラッシュポイントでもやってればいい 対戦はVが最強だろ
面白くなかったらあんなクソマッチクソ武器厳選クソフリーズクソラグの中に人なんて残ってねえぞ VDで初めてマルチやって、撃破数ランキングトップ10入り何回かしたが、思った以上に上手いプレイヤー少ないなと思った VDのランキングなんて最低限の動きさえ出来ればあとはどれだけ回せたかだろ AC新作出るまでPS4もスイッチも買わねぇと決めてたけど体が闘争求めてしゃあないから昨日PS4とホライゾン衝動買いしたんだけど
なんかこれソウルとACVの影響受けてんじゃねって感じるのは俺が狂信者だからか? ソウルはともかくACは無い
スキャンモードだけだろ似てるの 動かしてて面白いよな
ただ機体性能をカタログ以上に引き出せるマップが少なかった >>437
糞マップとライトユーザーに配慮したフロムの優しさ クソゲロゴミワンチャン野郎部隊とかしね
四六時中エロ絵RTしてまわってるオタクさんは流石言うことも過激!カッコイイー!! 昔々、アッコーサカという一人のバラモン教の僧がおりました。彼は、自分の仲間がブッダの教えを慕(した)ってバラモンの教えから離れていくのを見て、ブッダに敵意を持つようになりました。
そしてある日とうとう我慢できなくなって、ブッダに向かって思いきり悪口雑言(あっくぞうげん)を浴びせかけたのです。
しかしブッダはその時彼に向かって、こう静かに問われました。
「バラモンよ、もし君の所に友人が訪ねてきたら、君は彼らにおいしい食事を出してもてなす時があるだろうか」
「もちろんあるよ、その通りだ」
「ではその時彼らが食事を受けなかったとしたら、それらの食べ物は一体誰の物になるのであろう」
「その時は当然主人である私の物になるに決まっているではないか」
アッコーサカがそう答えると、ブッダは続けてこう申されました。
「君はさっき私に悪口雑言を浴びせかけていたが、私はそれらを受け取りはしない。
ならばそれらはみな君の元へもどり、すべて君のものとなってしまう。怒りに対し怒り返すことなく自身を静めることが、結局は双方にとってためになる結果を生むのだ」
これを聞いて彼は心を打たれてブッダの弟子となり、やがて阿羅漢(あらかん)という欲望を離れた位にまで到ることができました。 まったくのど素人だけど、ACVやることにしました。
みんな教えてください。
キーアイコンは操作しやすいように直しました。
でもまったくのへたくそです。
ネットでみなさんと会えるといいな ブーストで上昇できないのがやはり窮屈に感じるな
壁蹴りできない平地だと尚更 むしろ地形を利用しないと上昇出来ないのがVの一番面白い部分だと思う
致命的にリアルとすり合わせ出来ない部分でもあるけど マップが平地だと這いずり回るしかないというのが、設定的には萎える
これでネクストもどきや超兵器を撃破できることに違和感しかない VDのラストミッションってよく考えると萎えるな
白栗がノーマルに全力出して負けたようなもんm みんな俺のチームに入れてあげるよ。
一緒に俺と頂点目指そうぜ!!
おっと俺はゲームクリアできないくらいのへたくそだけどな やっぱ人間は陸の生き物だから陸が基準になってると安心する
vの壁を蹴れば登れるくらいがちょうどいい塩梅だった
陸のゲームは海や空のゲームより売り上げがいいことにもそれが現れてると思う >>434
一方俺はスイッチとブスザワとPSVRとファーポイントも買った
なぜかVDが発売されてから今までのゲームの中で1番ブスザワからアーマードコアのコアさを感じた
なんか泣けた アンテナ張ってる奴なら知ってると思うけど例のロボレースゲー見た目は良いけど数値狂ってて話にならんかった
ロボゲーにはバランス調整ミスらないといけない呪いでもあんのか 訳分からない産廃が多くあるとどんなゲームでも萎える えっお前らVのフレンドとモンハンしてないの?
ずっと一人決め込んでたの?(笑)
かわいそうw こんなクソ過疎スレで煽るとかどんな辛い人生を送ってきた人なんだろうか V系のフレンド何人かいたがもうみんなPSNにログインすらしていない模様 俺なら、
クソが!俺のチームに入りたい奴だらけか、ここは!
どうなんだテメェは!
って言う >>456
調整はしていくみたいだから良ゲー以上になったらまた布教しに来るわ LEFTなんちゃらは人操作しかないし
やっぱみんな最後にはガンダムなんだよなあ…(ホモ目線 敵でもいいからロボ出ると癒されるような状態ではある
一緒にやるフレとかもういないから時々VとVDでミッション遊んで終わる日々 布教なんてしないで一緒にボダブレに踏みつぶされようぜ ご苦労、ロボゲの火を消さないように今後も布教頑張ってくれ みんなで一緒にやろうぜ!
俺のチームに入れよ。
やる気のあるやつだけ連絡くれよな
メールくれ!! フロムの平均開発期間と企画通る時間から考えると
『最短』で3年後の2021年だね、おお〜…w そいやアーマードコアのボードゲームが出るとか出ないとか話どないなっとんねん かなーり前の話だろそれ
よう覚えとらんけどおじゃんになったんじゃなかったっけ 画像を無断転載したりなんだのってまぁ詐欺っぽい
てか外面だけアーマードコアってだけでただのボドゲだよね ググったらなんかクラウドファンディング詐欺だとか出てきた、名前貸すだけだと思ってたから元々期待してなかったけど酷い話だな ただでさえ少ないロボゲーファンの中の更に少なそうなテーブルゲームマニアが層とかどんな判断だよって感じだったからある意味納得ではある そもそもACの醍醐味であるアセンとか立ち回りとかボドゲで再現するのはキツすぎだろ みんなで一緒にやろうぜ!
俺のチームに入れよ。
やる気のあるやつだけ連絡くれよな
メールくれ!! ボードゲームでアセンができないと誰が言った?
人生ゲームで職業を決めるがごとく、脚部パーツの種類を決めればいい
職業マスに止まれなかった場合は強制的にフロート足になります。 フロート足なら水面ステージで大幅ショートカットできるよ ACネタ詰め合わせた双六とか(相手が居れば)すげー楽しそう
破産して強化人間、騙して悪いがマス、VOBカード、同人ゲー作ったら割りと売れんじゃね 毎日こつこつ系のソシャゲ風にパーツ集めてアセンしてデイリー任務に出撃するアクションゲームとか出されたら悔しいがやりそう
そして無慈悲な一年でサービス終了 戦闘履歴
時間:午前 3時57分
結果:敗北
詳細
自領地が”帝国スカイ六課”のACによる襲撃を受けました
設備が破壊され資源が略奪されました 人いるんだな
夜更かしダメなのと
休日の趣味があるからどうせ人と一緒にやることも無理だしな
ストミ テスト先生で遊ぶ日々だ ・これとPS3
→ PS3用タイトルまでしか遊べない
・ゲーム用PC
→ これから先出るタイトルも遊べる
もう一目瞭然よ PCゲーはいつでもできる!
ACVは今しか出来ないから! >>492
はやくps3かわないとacvdの鯖が止まるぞ 心しておけ
貴様等の惰弱な発想がAC新作を壊死させるのだと 売れないゲームは抹消する、角川はそう判断した
ACを開発する…馬鹿げたことを XBOX版のACVDサーバー無料解放された?
ゴールドアカウントじゃないのに繋がってんだけど あー、噂に聞くフロムソフトから直接徴収されるパターンだな
家まで宮崎が来て「ちょっと財布出してみ?」ってやられるらしいよ 最近ACVD買ったんだけど、オンラインゲームってマッチングするの? >>503
箱はこの土日全タイトルマルチ無料だから
この土日だけ >>507
そうなのか?火曜日くらいから繋がってたけどな
調べたらセールは2/13から2/19までみたいだな ダクソ1のリマスターが出るのは、遠くない将来にPS3向けのPSN自体が終了するからなんじゃないかと思ってる
フロムとしてはダクソ1はいつまでも遊べるように(小遣い稼ぎもできるし)って感じだろう
ACはお察し もうこの話終わり!
ネリスもレザスピもシウ中もショッパルもレザ重もみんな仲良くモンスターハントして終わり!
アンチと信者は1つになる時が来たの! モンスターハントならいつもやっているぞ
スカベンジャーとかプレデターとか あいつら鳥類とかLiVとか主任とかデザインはACっぽくないけど愛嬌があってすき
たった2作品で捨てられるとか悲しすぎるせっかく出来が良すぎるんだから3系N系みたいに使い回して欲しかった 素材がクッソ優れてるんだから使い回してくれても良いのになぁ
4系もV系も勿体ないわ βやってみたがAC以上に上級者仕様でビックリしました 使いまわしたら別な人たちから文句言われるのが目に見えてる
N系も使いまわしだと結構叩かれたしね
3系のフレームが一番好きな俺的には大歓迎だったが V系の素材使ってもっとできないのかな
今更無理かなぁ 空を覆い尽くすLivとかフレンチクルーラーとか戦いたい >>519
むしろボダブレで経験を積んでレイヴンをしろという事かもしれない(発狂 X系の極力干渉を考慮した上で実現させた変態変形モデルを風化させるのはもったいなさ過ぎる
間違いなくロボゲ界の伝説に残るパーツ群だろ武器腕レザキャぺろぺろ 武器腕の変形とか四脚のアンカーとかOW全般ほんっとに最高なんだよな OWの絶妙なヤケ糞感とやっつけ感はマジで奇跡の産物だな、これ以上なく浪漫とシュールの黄金比
デメリットのエラー画面演出なんてとてもベネ、腕パージとかなおのことファンタスティック N系4系v系サイクルで回せばいいのに
他のゲームなんてそんな感じばっか 領地戦システムはあまりにもヘヴィだったし勢力戦は単純につまらなかった 勢力戦に貢献度ランキングでもあればもう少し盛り上がっていたかもしれない
あとは報酬な ソロプレイ充実させてから対戦のあれこれした方がいいよなぁ
大正義FPSですらちょっとマイナーだと厳しいものがあるのにロボゲーなんて 砲台が強いのは不満を産んだけど対戦ツールではなく戦場に参加くらいの雰囲気で良い、バランスなんて要らない 領地戦で一部のユーザーが盛り上がってるのを指加えて見てるしかないのを何とかしたかったんでしょ
ワールドマップの勢力図を書き換えるほどの物量がない
砲台配置や耐久値管理出来るほど上等な領地がない
そもそもチムメンがいない
救済したつもりがVDの有り様だからな
普遍は価値の喪失だというのに、灰汁ごと出し汁まで捨てやがって 我々は、救済されねばならない。
フロムは、まだ死んでいないからだ。
フロムは、生き延びなければならない。
我々は、まだ生きているからだ。 まさか出番がステージの裏で流れる演説だけとは思いませんでしたよ フロムを生き残らせる為にアーマードコアは作れないんじゃね 勢力回してるの現状何人いる?もうガチで30人くらいに減ってるよね つべに投稿されるの動画は敵味方どっちも同じような顔ぶれだしな
今更始めても死神部隊しかできなさそう 2時間空き巣ばっかりやってチムラン20位取れたからほぼ人いない
そろそろラストレイヴンを決めてもいいと思われる やるゲームがACVDしかない人なんていない現状、残ってるのはナガトキやゼルトのような変人だけ
つうか今もこの両者いるの? 共産党の事務所行ってから付き添ってもらってナマポ申請しよう
いろんなゲーム買えるぞ(もちろんマジレスじゃなくてネタですよ) ゼルトはまだいるよ流石に傭兵1位じゃなくなってたけど
夜20時から深夜1時ぐらいにストーリー攻略呼ぶと高確率でゼルトだわ 50〜70人のプレイヤーが残ってて、同時接続は最大30人くらいってイメージ 一度でいいからPS4のACを見たいんだ
最後にOPに近いグラで操作してみたいんだ ブラボレベルでもロボ物は苦労すんじゃないだろうか
いっそ白黒にしてしまえばNexusOPレベルのは動かせそう V流用してジャンクメタル的な設定のAC乗り回して依頼遂行するOW風味の新作下さい
オーバードウェポンじょなくてオープンワールド風味ですよ ひっさびさにつけたら一人だけだったチームが5人に増えてて草www
まだ戦場に飢えてるやついるなら明日フリーで部屋たてるわ
くっさwww 正直PS3売らなきゃ良かったと思う
アセンとACテストだけでいいからPS4に移植してくれれば4000円くらいは払う
発作的鉄分不足に悩まされる どうせラストレイヴン決めるならフロム公認イレギュラーに戻ってきて欲しい 箱ONEなら360のディスクを互換で遊べる
人気順から互換調整していくからダクソ1はすぐ対応されてダクソ3のおまけで1が付いてきた
PS3/360時代にACは4作出たけどまだどれも互換対応されてない なぁ、正直に言ってみろよ
最後にVD起動したのいつだ? 購入者の非アクティブ率が90%を超えました サーバー稼働率低下
損切プログラム、最終レベルへ移行します
ACVDオンラインサービスの終了を告知
本命令をもってプログラムの全行程を終了
システムを…デイ゙ジジマ゙ズ…(ザザザッ…) VDはタイタフォールやボダブレのチュートリアルだった...? タイタンフォール2楽しいぞ
過疎ってきたしアセンゲーじゃないし半分FPSだけど カスタマイズできた無印で酷いことになってたから仕方ない
ACも奇跡的にVでバランスとれたことあっただけで対戦ゲームとしてバランスとろうとするとアセンゲーは無謀すぎるな…… 久々にやりたくなってネリ砂で傭兵出したけど誰も雇わんぞ AC6の発表会場にいる夢を見た。マジで
6のACはちょっとオシャレなペッパー君みたいなツルツルしたデザインで
そうか鍋いねぇんだ。って夢なのに悲しい気持ちになってた 佃はパーツバランスとかはともかくオフの仕上げは質が高かったもんなあ オフが充実してたら産廃だろうがそれ使って遊ぶんどけどなぁ オフが面白いの当たり前の時代だったから、対戦バランスと2Pラグのことで発信力のあるユーザーがグチグチ言いまくってたんだよね
そしたらその特定ユーザーに忖度した神によって佃が左遷された 対人とオフでパラメータを切り離せば良いだけなのにな
ストーリー後半で手に入るパーツが強いのは当たり前だし対人で使えるパーツ増やせというのも当然の意見なのだから 性能差あっても当たり前だからな
高価であんまり使えないのがあるのもそれはそれで良いんだよねオフなら サイレントラインの追加武器パーツにゴミが多すぎたのは痛かったな
あれはオフでも使い道がなくてしかも色変え水増しというパターンが多かったから 過疎って平和になって
争い合ってた人々は掲示板で言葉を交わし始める。ってとこまでがAC5のシナリオだよ。 ACの新作が出ないせいで人々は心を亡くしソウルの業が 単純に強いとか弱いとかで武器を見るからダメなんだよ
前半に手に入る武器は、サイトが大きい、ボタン押しっぱなしでOKなフルオート、マガジン数だけは多い等で使いやすいけど、
火力や射程、補正や弾速に難が有り伸び悩む武器
後半に手に入る武器は、サイトが小さかったり、DPSで理論値出すには目押しが必要だったりする代わりに火力や弾速に優れる武器
って感じにやりゃいいのよ
後者は対戦においては量産型装備にはなるだろうが、お手軽脳死武器とはいかないからノースキルは駆除されてく
それでいいのよ 最後まで読んでなかったすまんな...
レザライがお手軽すぎのがな... せめて現行機で遊べるソフトで言い合うべきじゃないか? Vのレザライとかいう早漏&溜め前提2次ロックのゴミ 設定でチャージ完了しても保持するか発射するか選べるようにするべきだった
塩船はマクロ組まないとやってられん V系からもうやる気ないやろ
デバックすらできなくなったのか まるでfa以前はデバッグ出来てたかのような口ぶりだな >>613
V系はFPSに似せてあの仕様なんじゃないかと思うわ
溜めは保持できるけど数秒で再チャージとかでも良かったかもな サーバーが今も動いているのは、AC打ち切ってねーぞ!というフロムの建前があるからだ オンライン前提ゲーを出してしまったが故にACを切るか新作出すかまでサーバーを生かさなきゃいけない雰囲気というあまりにもか細い枷が俺の希望を繋いでいる 小島の去ったコナミがメタルギアサヴァイブとか言う謎ゲーを出したのと同じように
鍋のいないフロムの次のACは間違いなく奇ゲーになるだろう
恋愛シミュになることさえ覚悟すべき アセンで自分だけの美少女を作って動かす
カスタムメイドかな なぜフレームアームズより先にガールをアニメ化したのか理解に苦しむ いっそアナザーストーリー辺りをアニメ化しても良かった 去年末の時点で1年以内に続報を出すと言ってた新作ってやっぱり天誅だったんだな
もともと外注だし、ダクソACみたいなフロムのメイン級の発表は2019年以降か
そのころPS5発売してそうだけど 今度は美少女ロボゲーにしてやる、あのプラモデルのように! ロボゲーはチャロンみたいに何かの作品の力借りるか美少女要素入れないと出す許可すら出ないのはマジっぽいからなぁ 単独って条件ならフロントミッションの世界観を継いだLEFTALIVEがあるけどちょっと違うか… あれはロボゲーじゃないから企画通った感ヤバイ
鍋当ててたりロボゲー会がどうのって記事だしたりロボ軽視してる訳じゃないんだろうけど敵としてのロボっぽいからなぁ 一応乗れるっぽいことは言われてるけど自機じゃないっぽいしな 既にエボルヴも自社じゃなくて安く済む外注の海外スタジオだから許可が降りた雰囲気がある
しかも海外スタジオがエボルヴで作成した3Dモデルデータの権利を握ってるからスクエニでも使い回せないんだろうな もはやバーチャロン商法でいいから出してほしいわマジで
今一番売れててくだらない美少女コンテンツってなんだ?
「アーマードコアに出会いを求めるのは間違っているだろうか」みたいな感じか? ヒロイン全員カレンデバイス状態でパーツに顔写真貼ってあるとかどうだろう 全員AIにして声とステータス補整が変わるとかACでやるのら複雑なもんがあるがそういうゲーム出たら買いそう 傭兵いても雇用主が不足してるなー戦えるだけマシって状況になってやがる 巨大ロボに乗る事に夢を感じない時代だからな
自律型かパワードスーツ型にしとけ 美少女出せば売れるとか、まったく現実を知らなそうだよね
二次元オタクコンテンツこそニッチなのに
一方で声はでかいが金は出さんというイナゴだらけの界隈でもある 売れるかどうかじゃなくて企画が通るか通らないかだぞ
低予算である程度の固定客見込めるのがその手のコンテンツだからな
絶対に大ヒットはしないが >>649
根本的にはそうよな
フロムは雰囲気作り上手いし設定の作り込みとゲームバランスさえ良くすれば良作洋ゲーに並べると思う 俺が超金持ちだったらフロムに売上気にしない作品を作らせてみたいわ。 親会社の角川は金満だけど、できる限り金になるゲームを作らせたいと思っている
そんなもんだ、所詮な
神直利が退いた時点で終わりだ >>648
ACVDを内容そのままDLC全部込みで出せば売れるな Vを武器育成だけVDの常時60fpsで復刻してくれるなら1000円くらい出してもいいぞ 昔のエロゲがそうであったようにロボである事を隠して別ゲーアピールからのロボゲでいこう >>649
スクエアのゴミリメイクが通りまくるのが典型だよな
上がゴミだからゴミしか出ないゲーム開発に携わったことない取締はゴミばっか フロムも昔からPSPにゴミ移植しまくったりWiiに天誅4出してコケたりたいして変わらんけどな 5のミッション04 沿岸区に侵攻せよつらすぎ
そらとぶかたいの二匹とacでるなんてつらい 諦めたあと全部動画で済ましてVDにするわ時間の無駄だし 煮詰まってきたな
小細工せずにいよいよ初心に帰るしかない 頭おかしい奴がスレに粘着してるならまだセーフ
スレさえ過疎った時がACの本当の終わり マッチングエラー連発したあとにようやくマッチしたらストレイズ
迷惑だから本当に回線どうにかしてくれ
自分ではわからんだろうがフリーもいつも真っ赤だよ スレチームそんなにラグかったっけ?つーかあそこのリーダー生きてるの? 教えてください。acvdはps4でプレイできますか?
アーカイブス対応してたら有難いのですが >>677
マジレスだけど諦めてください
PS4ではACは出来ません >>678
ありがとうございます。アーカイブス対応もなかったかーあったら購入してたのになあー ACVD主人公、相方ファットマンの酒豪ぶりに脱走を企てたことを明かす。「ファットマンは人間じゃない」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170928-00167652-rorock-musi
マギーのACぶっ潰して、打ち上げに行って、俺はファットマンの家に泊めてもらうことになってたんだ。
打ち上げ会場を朝の6時くらいに出たら、もうマギー倒してから1日経ってるのに打ち上げ会場はそのまま客で満杯で(笑)、客でぎゅうぎゅうっていうとんでもない状態なんだ。
その次に憶えてるのは、携帯の着信で目を覚ましたことで、ここってどこだっけって思いながら電話に出ると、電話の相手はファットマンなんだよ。
それで『おっ、生きてた? 今どこ?』って訊いてきて、『どこって、あんたの家のはずなんだけど、本当にそうなのかって訊かれても見分けがつかないからわかんねーよ』とか話して(笑)。
ファットマンの家の庭園の隅にあるゲスト・ハウスに泊まってたんだけど、『とにかく、生きてんなら早く来いよ、みんな待ってるんだから』って言い出すんだ。
俺が『なんで?』って訊くと『おまえを主賓にしたランチを俺が用意してもう75人客が来てるんだよ』っていう(笑)。
で、俺が『……え?』って応えると、『早くしろよ』って言って『今起きたばっかりなんだけど』って言っても『ほら、ヴェニデの総統が今来たよ。おまえの隣に座ることになってるんだけど』とか抜かしてるんだ。
それでシャワーだけ浴びてすぐ行って、やあやあって挨拶がいろいろあって、ランチは3時から始まったんだ。それからそのランチ、何時に終わったと思う? 翌朝の4時10分過ぎだぜ(笑)。
その日またファットマンのゲスト・ハウスで目を覚まして、さらにその翌日の財団との決戦に備えてその日財団に指定された場所に飛ぶことになってたんだ。
この頃には俺マネージャーにこぼしてて『ちょっと俺を迎えに来てほしいんだけど。俺もうこいつらについてけねーから』って相談して、
『じゃあ、荷物をまとめて12時15分前に迎えに行くから』ってことになってずらかることにしたんだけど、荷物を持ってファットマンの家の庭を歩いてると、
『なに鞄持って逃げようとしてるんだよ? しかも、挨拶もなしで?』ってファットマンにみつかって、『いやまあ、ずらかろうと思って。もうへろへろなんだよ』って言い訳しながらファットマンのガウン姿を拝むことになったんだよ。
それからファットマンはスクランブルエッグの朝食にビール2本飲んで、その間、ずっとオペラを流してて、『どこへ行くの?』って訊いてくるから『どこへ行くのって、財団との決戦があるだろ』って答えると、
『そういうことなら俺たちの自家用ヘリで行けばいいじゃん』って話になって、自家用ヘリに乗り込んでその中でまた酒盛りだよ。
で、ここからが本当にすごいんだけど、財団との決戦の場所の近くの街にヘリが着くと、ファットマンは『俺はちょっと用事があるから後で決戦の場所でね』って言って別れて
俺はもう『よかった』って安心したんだ。『ファットマンとのコンビが終わったらまずリハビリ施設で酒抜きたいよ』って思ったくらいで(笑)。
そうやってファットマンはいなくなった後、俺は宿のホテルに着いて、テレビのリモコンを探し当てるまで20分かかって
それからクラブ・サンドイッチを注文したいのに電話の相手が英語もフランス語もまともにできないから注文するまでまた10分くらいかかったんだよね。
それでやっとソファーで落ち着いてテレビをつけてみてると、いきなりファットマンが映ってて、シリウスの総理大臣と一緒に記者会見やってて、タワーについて話してるんだよ。
だけど、俺はその前の2、3日間ずっと一緒にいたわけで、だから、ほんと思ったよ。『こいつ人間じゃねーから』って。おかげで、その次の日の財団との決戦じゃ俺は飲み続けてきたビールがそのまま汗になって出てきてたくらいで
(笑)。
その一方でファットマンはヘリの中でで24歳くらいの若造みたいな歌を聴かせてて、俺は『もう勘弁してくれよ』って思ったよ」 ファットマンが肉焼いて食うヤツあったやん?
あれ元ネタなに? xbox360のV、VD 最良キーアサインって決定してたっけ?
教えてゾディアックマイスター . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| それはPSコントローラーの話でしょうに
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
.!-',/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:' 箱コンはFPSは向いてるけどモンハン持ち出来ないからアクションゲームつらい 4系で箱コンの2段QBのやりやすさは異常。
でもV系って結局2段QBってあるのかね? 逆関節ちゃんはジャンプブーストで2倍EN消費するよ 鍋もいなくなったしACはどうなるんだろな
今さらオフラインロボゲーとか5万も売れないだろうし
チーム戦も俺は好きだったが引き評判悪かったし正直ネタ切れ感は否めない 素地い使い回してsteamあたりにでもだしたらそこそこ利益にはなりそうな気はするけど大々的に売るには辛いよなぁ インディゲーとかでどっか初代みたいな感じのやつ作ってくれんかな 箱に箱つけたみたいなデザインでも俺は満足 こういうやつは言うだけ言って金は出さない
これ鉄則 例えどんなにいいゲーム作ったってどこぞのチームみたいにユーザーの回線がクソなのでどうしたってクソゲーにしかならん
プロバイダ変えるのはなかなか難しいのはわかるけど他者からしたら悪いのはそこと契約してるそいつ自身 ・人が乗り込んで操作する
・人型
別にこのお約束を守らなくていいからさ
売れそうで、かつ面白いメカゲーをフロムに作ってほしいんだよ 人が乗ってないムカデ型のロボに熱くなれるのか?
愛機が破壊された時に自分の命も失うっていうお約束が良いんだろうが
お前はカスタムロボでもやってろ 人型ロボット好きは幼稚だからなぁ
ロボットに乗って暴れたいとか未就学児の精神年齢
異常者用ゲームを作っても売れないよねwwwwwwwwwww
世界で売れない面白くないACそれがアーマードコア >>692
同人か何かで初代と遜色無いくらいの出来のMTが主役のゲーム無かったっけ? マッスルトレーサーは結局完成しないまま放置
現状でもちょっと多機能な機体テストぐらいの事はできるしグラもいいから触ってみるといい
http://in000.blog96.fc2.com/ あー、途中で見かけなくなったなーと思ってたけどやっぱり放置されてたんんか。結構面白そうだったのに残念 VDの鯖停止させるときはせめてオフで特殊兵器戦出来るようにしてほしい 現実の兵器にもそろそろ言える頃だけど人がなかにはいって操作してる時点でもう天井決まるからね デモンズのエムュ鯖ができるんだから
ACVもできるね! >>692
機体が箱形のコアに車輪ついたデザインで初代系風のシステム採用したのが制作中
体験版はそれなりに遊べた 自分は作れんが同人でノーマルが主役のゲームがあればいいな こんなファン層も面倒くさそうな奴が多いゲームなんか作っても損 ACユーザは面倒くさいどころか、忠誠心高すぎてフロムの操り人形だぞ
俺はまだ覚えてるけど、4fa〜Vで待たされた時に鍋が
「まぁACユーザは忠誠心(原文まま)が高いんで待ってくれるでしょうけど」ってインタビューで言ったんだぞ 流石に3作連続うんこ出されたからもう誰もついてこない 他がロボゲー出さないからな
オンリーワン需要なんで他にいいロボゲメーカーあったら客奪われてたかもしれんぞ ガンダムはPS2の一年戦争以外ガンダムゲームって思わない
なんだあの挙動は いつの間にか固有名詞と思えなくなった「ガンダム」という言葉(普通名詞ガンダム) ガンダムとか興味ない奴にしてみれば全部同じ機体に見えるのはわからんでもないがそれ言うとACも大概な気がする 人型ロボ=ガンダムって認識の人なんか普通にいるだろうな 裏
日本が銃社会になったとしても銃犯罪より自殺のほうが増える割合多そう
裏 ガンダムのゲームて完全にロボの皮被った格ゲーだな
あのシステムのまんまドラゴンボールにしても違和感無いぞ ガンダムで良作っていうとPS2のガンダム戦記がよく言われるけどPS3のターゲットインサイトは隠れた良作だと思う
無双やvs系よりよっぽどガンダムしてたのに後継のPS3のガンダム戦記が残念な出来のせいで埋もれてしまったのが悔やまれる ここ数年でガンダムの存在感もかなり薄れたように感じるが
それのせいかどうかは知らんがロボット作品全体沈下してる感じ ロボットかっこいいのにねー
ロボさえ出てたらその他が微妙でも普通に好きになれるくらいにはロボ好きなのになあ ロボさえ出てたらって、そんなゲーム山ほどあるじゃん 評決戦争で最後に自分1人だけが生き残ってリザルトまで一人ぼっちのアレ
アレがいいんすよ 今こそメタルウルフの新作だろ
アメリカは強い大統領を求めている デモンズリメイクのリークきたな。アマコアの事も忘れてないお。とは言うものの発表
される情報はダークファンタジー系ばかり。
ほぼ毎年AC新作が出ていたあのころに戻りたい。 アマコアばっか乱発してたらフロムはゲーム作ってなかったかも。って意見あるけど
AC原理主義者としては知る人ぞ知る変態企業のまま倒産する。くらいでよかった。
メカゲーを作らないフロムなんてチャーハン作れないかーちゃんくらいいらない。 中小も含めると九割以上が10年以内に破産か廃業の現実 そうは言うがその9割の中の七割くらいは思い付きで会社作ったり長続きさせる気無い起業だろ? 初代とPPを、VDのエンジンでリメイクしてほしい。 ロボットゲームアーマードコアが好きなのであって
そのシリーズ新作か類似品が出るならフロムは潰れようがどうでも良いんだよなぁ… 他所が出さないからフロムフロム喧しくなってるんだよなぁ ロボゲーならPS4にはフィギュアヘッズがあって夏にはボーダーブレイクが出るしPCにもレースゲーのアレがある
もうACは現社長が出したがらないから出ないと諦めるしかないんだけどね… FHの名を出すな
俺のガトデブが適当ポイポイグレロケに焼かれた古傷が染みる ボダブレもベータ遊んだけど弾ばらけまくり障害物少ないのに燃費悪すぎで全然楽しくなかった
リスポン遅いけど立ち回りを楽しむならFHのほうがマシに感じた 俺は他ゲーが嫌いなんじゃない
でもね、俺を癒せるのはACだけなんだ >>747
そう
会社起こすだけなら案外簡単だからな V終了の時に戦えるようにしなかったからVDも望み薄いよね FHはつまんねーなと思ったら六月にサービス終了だとよ 残当
アーケード展開までしといてどうすんだアレ
なんか面白いロボゲーないかなあ ニートしかいないってことは、このゲームがFHの後を追うのも時間の問題か… 僚機なしのゲームモードや簡単なPvEを出さなかったからな
敷居が高すぎだしそりゃそうなるわ 僚機に指示出しながらってのがあんまり楽しめなかったな
あと単純に動かしてて楽しくない 操作に慣れてもらうためのPVEが初心者お断り設計という矛盾 久々にきました笑
てかまだ人いる?
失礼しました笑 明日は我が身だぞ
もうVD鯖なんて残す理由がねぇんだ 昔ビタでもあったらしいロボットゲームがPS4に移植くるらしいじゃん、しかも中味は昔のACのまんまみたいな奴 前に次の新作発表されるまではACやめてませんってアピールのために鯖残すだろってあったけど、こうも人いないと残す理由がなぁ…
てか鯖残すならVD-Linkも残して欲しかった
いっそ同時にサービス終了でよかったよ >>770
あれはクソゲーだった
レーザー撃つだけのゲーム
ジャンプの意味も無い ハイパー大味ゲーだったな
組み替えられるが特に意味はないってゲーム多いんだよな メダロットGMは発売日に買ったけどマジで何が面白いのかわからなかった
ACは駄目でもA.C.E.ならPS4で出そうな気もしないでもない フロムって
売上高38億
資本金2億6,850万円
以外と・・・小さい。これ、買収できない?
20年位やってるから勝手にTOYOTAクラスと錯覚してた。
おぃ、そこの証券社員。ガンバレ。ニーサで買えるようにしてくれろw
ここで宣伝してでも、カドカワから奪えw 会社って回すのは以外となんとかなるが利益出すのクッソムズいからね 大人に人型ロボットは人気がないからなぁ
未就学児に玩具を売る込みでやらないと儲けられない
精神年齢が低いキモオタはガンダムが掴んでるのでアーマードコアが入る隙間はない 今話題の監督に頼んでアーマードコアアニメ化して当てたりとか >>777
>勝手にTOYOTAクラスと錯覚してた。
錯覚しすぎw
ちなみにトヨタ自動車は豊田自動織機の子会社 それは昔の話
トヨタ自動車の敵対的買収を防ぐために織機の持ち株は大きく下げられたから、もう子会社ではない
トヨタ自動車の2017年の売上高は25兆円
世界5位で日本トップだぞ フロムにそんなに金あったら海外のガチな脚本家呼んで更にホライゾン並にグラにガン振りしたACが数十本は余裕で作れるな お前こそ目を覚ませ
ACの代わりになるものがもうないから自分を変えてるんだよ AC6を待っている間に、ロボットが好きですとか言うのは恥ずかしい年齢になっちまったよ 人の目なんて気にすんなよ
好きなように生きて好きなように死ぬ
それが俺らのやり方だったな これが洋ゲーならインディーズでクローン作ってSteamでポテンヒットして話題になってPS4に逆輸入
まである流れだが結局俺自身も含めてみんな口だけでそういう動きも一切ないのが悲しいね ゲームが更地の状況だし横の展開もして欲しい所だけど商業の漫画とかアニメだと100%コレジャナイ要素満載になるだろうね
プラモだ、プラモならガンプラの次に有名になれるくらいの地盤はある…全OWをプラモ化するのだ… >>792
でも似たようなゲームがstaemで出たら、ACユーザは絶対
「これはパクリ!本当のACはこんなんじゃない!」ってネガるでしょ?
ニッチなゲームのファンはクローンゲームを許容できない傾向にある >>795
0とは言わんがダクソ2dverとか許容されてるし大丈夫でしょ
ガンダムユーザーがacに触れて求めてたロボゲーじゃないってなるというか
ロボゲーファン層の許容範囲が狭いだけだと思う 今んとこ一番ACっぽくて、ちゃんと遊べるゲームってHAWKENだと思うけど
このスレで全然名前が挙がらないあたり
ACユーザはロボが好きなんじゃなくて、ただACが好きなんだろうなと思う。
それが悪いわけじゃないけど、AC6が出るまではその飢餓感は永久に救われないな 話題にはなってたよ、ACにハマった人は俺を含めFPSの延長ではなくアクションゲームの延長を求めている気はする。
アセンは置いといても力入ったロボゲーってシューター系に寄りがちだよね HAWKENはサービスおわるんやし情報Updateしてなさすぎじゃね?と思うがロボゲーの新規タイトル少ないしな
上下左右に浮遊しまくり系か、一定量飛んだらオーバーヒートする系、どちらでもないロボットゲームって存在が稀すぎてね
壁蹴りが楽しいとか、無限グラブの楽しさみたいな部分を補完出来るゲームを出すのは辛いよね 壁蹴りは二度とやらないで欲しいわw
オープニングの腕部で壁ガリガリの方がまだ現実的なくらいだ 壁蹴り否定派多いんだな
席置いてるチームは壁蹴り好きだから残ってるひと多い アセンゲーやりたいならメックウォーリアーオンラインでもやってなさい 壁蹴りは楽しい移動手段だけどロボ的には似合っちゃないな、岩はともかく建物とかぶち抜く筈だし胴体そのままで脚だけぐにゃっと曲がるのはちょっとシュール
ブースターが死んでる世界観だったら違和感無かったかも もっとスケールダウンしとくべきだったな
コアは胴体か脳だけ納めときゃいいんだよ 壁蹴りはあったら楽しいんだけどそれ前提のゲームだとは思えない、Vなら代わりの何かの方が良さそうだと思える 人型ロボットをリアルな兵器として書いた場合出来るヒロイックな行動としてはギリギリのラインだよな
そしてゲームだから許された感じであって映像作品だったらもっと突っ込まれまくったはず
本来のもっと小さいスケールだったら多分もう少し違和感少なかったはず 壁に隣接してハイブしたら勝手に蹴って推進力アップ程度で良い、代わりに壁で×押したらしがみついてくれ ローラーにアンカーの初期ギアススタイルがほどほどリアルかつ地形利用できていいよね
ヒロイックさは無いけど 壁で建物崩壊より
常にブースターで機体焼けてるのはきにならんのかな 二足歩行巨大ロボの時点で言い出したらきりがない
壁蹴りもブーストふわふわもゲームだからで納得するしかない 俺は壁蹴りもグラブも好きだし、VDなんだかんだ何時やっても楽しいと感じる。
でもやっぱり人が居ないと続かないから、はやいとこPS4のアーカイブで出してくれ
そしたら新作まで5年は待てる VDが楽しいとか言う狂人
楽しくないから人が居ないんやで >>819
壁も前からでしょ、銃弾で壊れる演出あるか?砲台ぶっ壊して崩れてくのはあるけど >>821
V系のクオリティは、フロムがあらから作った後にバンナムが「もう少し金かけていいから最高の物作りましょう」って提言して
1年8ヶ月という膨大な時間をかけた奇跡の結晶だぞ。フロムの全力を超えた結果なんだぞ まだよ
と言いたいがガチで何一つ決まってなさそうで草枯れる
少なくともPS4時代にゃ無理だな 結局全部宮崎が悪いんだよ
宮崎が有能すぎてデモンズが売れたのがいけなかった
フロムが弱小企業のまま、それなりの規模のACをコンスタントに出してくれれば一番よかった ここにいるみんなは、ACを最初に触ったナンバリングはどれ? ダクソリメイクが来ると言うことはつまりACも期待してもいいんだな! 久しぶりだ。
レイヴン、おめでとう。
お前たちがここまで残っているとは、 正直思っても見なかった。
お前たちは私の思惑を遥かに超える時間をすごした。
十分すぎるほどに。
覚えているか?
いつかAC6に会わせてやる。
フロムはお前たちにそう言ったはずだ。 CoDの未来ものがけっこう操作感とか近いものがあるよな
そのせいか ハイスピード恋愛メカカスタマイズアクションにしよう
なおヒロインはおろか主人公すら立ち絵は無い
選択肢次第でイレギュラーの主人公と戦いたくてウズウズしてすぐ\ここたま!/するヒロイン達
やりとりは主にメール(文通)という古風さ
肩入れした企業によっては二度と会えなくなったりする >>831
2が初めてで、ブレード光波にボコさr・憧れて、1を買った。 アーマードコアの総合スレもしくは初代やPP、MoA辺りの板があれば教えていただきたいんですが、どなたか分かる方いらっしゃいますか? AC6よりもレフトアライブが成功すればFM6(鍋)のが出るの早いんじゃね ミッションクリエイトモード欲しい
インフレ防止に作成完了するには自分でクリアしなければならないようにして ミッション作成も砲台と敵をポンポン置くだけじゃな…
ブリーフィング画面のテキストを打てる様にしよう、あと簡単なイベント起こせるように
敵ACの出現に合わせてズームとかしながらテキストが流れるだけでも雰囲気出そう 初代とうせ、今回も敵を全滅させるミッションしか作らせて貰えない アーケード的にやればいいと思うけどなあ
とっつきにくさの排除
固定の10体の対戦みたいな
武器くらいは変えられる
作るのもいくらか楽だろ 対AC戦だけやりたいわけではないけどアリーナでそういう形式のやつならアリだよな そういうゲームやってればいいだろ
少なくともACではない 固定から選んで武器だけ変えれるゲームて
それもう半分エウティタだろ 3でやめた元レイヴンだが箱版ってもう人いないよね?
おとなしくリンクスデビューした方が楽しめるのだろうか 人居ないからね仕方ないね
分けても仕方ないんですよ 未だに鯖止めないのが不思議でしょうがない
そのくせnowに出して人呼び込むわけでもないしさ
なんか「私達はACのこと忘れてませんよ」っていうアリバイ作りのためだけに死体を動かしてる感じ PSNowとかいう対戦ゲーム無理なゴミクズは流石にないだろ
箱の互換に頼るのが現実的だろうけどあっちは人居ないだろうし
PS4が互換機能つけるかフロムが移植出すしかない 別に無理じゃないよ
キルゾネ2とかnowに来たお陰でトロコンできたし 他のゲームを軸に見た目とアセンだけ突っ込んでACにするならどんな素材が好み? ACやりたくなったらPSからfaまでやり直すしなぁ
いやVが一番好きなんだけど対戦ゲーだしVDはあれだし とりあえずUNAC部隊との対戦はただひたすらに時間の無駄
邪魔でしかないのでUNAC同士を対戦させる特別アリーナでも作って隔離してくれないかな
ただでさえラグいスレチームのやつがUNAC部隊ででてるのとかもう本当心底キツイ UNAC文句言ってんじゃねーよ
こっちはUNACと肉入りを戦わせるために
UNAC嫌いの肉が逃げないよう、傭兵雇った後に最速でUNAC入れて最速で出撃してんだぞ。 >>872
こういうやつが多分に過疎の原因になっとるんやろな。unacにまで文句つけよって。戦えるだけましやろ 人は人によって滅んで貰わないと困る財団思想なんだろ UNACとやるぐらいならマッチングロビーでいいわ
お前ら心広いんだな ほんの4作前まではUNACもオンラインも無くて
アリーナっていうクソAIのACと100回戦くらい戦う遊びに皆興奮してたんだぞ >>879
心底キツくてロビーがええならそのほうが似合いや。ずっとこもっとれやクソダボが >>886
0と5って詰んで諦めたやつじゃんやったぜ >>881
どんだけ熱くなってんだよぶっ壊れた人形かよ 4めっちゃやったなぁ
てかacってアーマードコアとエースコンバットとアサシンクリードとポポポポーンのどれなのかわかりづらい >>836
,, _
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ アーマード・コアは死んだんだ。
/ ´・ ・` l いくら呼んでも帰ってはこないんだ。
(l し l)ぼくのつくったさいきょうのメカ()の時代は終わって
. l __ l 君はもう、人生と向き合うべきなんだ。
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ぶっ壊れた人形はぶっ壊れた人形同士でやりあってろよお似合いだよ GAマンのシンプル故の強さ
そらローディー先生も大出世するわ シンプル=器用貧乏ってイメージがありがちだが要は隙や弱点が少ないって事だしな ブレード二刀流+エネルギーキャノン系でずっとやってたけどだめで、やけくそでチェインガンとGAライフル適当に撃ってたら1回で勝てて草生えた
弱点もクソもないわ 4はアリーヤが弱かった覚えがある
4ハードはAAやNB含めても歴代2位の難易度では?
無論1位はVDのハードコアだが VDのハードコアで難しいのはタイプBくらいだけどな 黒栗と戦ってるのかスリップダメと戦ってるのかよくわからなくなる黒栗戦 お、落ち着いて聞けよ、今そこで誰に会ったと思う?
ぷ、つ、え、も、ん 新作が出ないとぷつえもんが安心して未来に帰れないんだ 宮崎がDS3の次のフロムタイトルからが
自分が社長になってからの本当の企画なんで
新生フロムがどうなったか楽しみしてて下さいとか数年前に言ってただろ
数年たっても何もないって事はつまり アーマード・ココア
数十種類のココアパウダーを組み合わせて
最強のココアを作り出せ! 角川が無能のせいでフロム社内グッチャグチャなんやろなあ...
元より胡散臭いイメージしかった角川が
往時のニコニコの勢いに乗って一瞬だけ調子づいてた時に捕まったけど、結果は Vの顛末は無かった事にして角川のせいって事になったのか >>915
>◆PS4世代の取り組みと開発体制
具体的なリリースタイトル
・DARK SOULS 2
・DARK SOULS 3
・Bloodborne
〜現在のタイトル
終わっとるやん あ〜あ >>917
複数タイトルの平行開発
具体的には?
大小5ライン前後が平行
ピークのライン1〜2
量産開始中 1〜2
プロトタイプ中のライン1〜2
これが本当なら大丈夫やろ 俺も何となく角川傘下になったのは嫌っちゃ嫌なんだけど角川って具体的にどう干渉してるの? 実装するデータの量産のことでしょう
プロトタイプでシステムの雛形作ったら、あとはマップとかキャラクターとか各種エフェクトとかいろいろ作るのでは
ゲーム制作経験ないから想像の域を出ないけどね アーマードコアが疫病神なんだよなぁ
ミリオン売れるフロムなのに世界で売れないアーマードコア() >>915
素晴らしい記事だ
こういう情報が見たかった PCで出して個人で領地サーバー管理出来たら楽しかったろうな >>925
知らんけど、この前FGOのアビーのエンブ見て凄いと思ったわ やっぱり耐性変更したからゲーム作ってるけどすぐ出せるような状態や無いんか
待つしかないね 神が社長だったらダクソ3後にもう3タイトル出てたろうに
鍋島はどうでもいいけど Vのps4リマスター&武器腕
これで2年はごまかせるのに 個人的には4シリーズリマスターしてほしい
いまのグラ技術とデザイン性で作り直したネクストを見たい
きれいに飛び散るコジマ粒子を見たいんだ 東国原、今からフライデー本社を襲撃する。
付き合わないか(実話) 増え続ける工数を変わらぬ人数で捌いていくフロムソフトウェアの方法論
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040601/ >人員はほぼ変わらないのに,どうしてタイトル発売本数が維持できるのだろうか?
できてない 弾かれた、すまん、970頼む
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【15枚目】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390317444
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1514機】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1514203828/ 両方立てて人少ない方は朽ちるに任せたらいいんじゃない
総合って数年前まで家ゲ板にあったよな
長く続くシリーズなのにパート数少ないのも格好悪いんで番号引き継ぐか このままでいいよ
無理やり統一してもどうせ荒れるし >>898
> シンプル=器用貧乏ってイメージがありがち
いやそんなイメージないけど
逆なら分るけど ゲームでシンプル謳ってるやつはだいたい中途半端なものにされない?RPGのパーティーとか後半は特化型ばかりになってバランスタイプの入る隙が無いみたいな、それか万能過ぎて誰が遊んでもそのキャラ一辺倒になってしまうかの難しい両極端なイメージ
まあこれロボアクションだしメタ組めばローディだって溶けるけど、だからそこローディさんのAIとアセンはシンプルに強いの理想形 シンプル=中途半端なんて印象全くないぞ
むしろ色々できない印象だ 見た目も性能もシンプルな分裂ミサイル両肩につけたら最強になりました(レギュ1.0) そもそもシンプル=バランス型という発送が理解できない 昔見たACの映像の詳細が思い出せなくて困ってます。
確か、タイトルはAC3、サイレントライン、ネクサスのどれかだったと思います。
中盤のミッションで、ガトリングを持って部屋に歩いて入って来る機体がいたのが、どのタイトルか思い出せません。
暗めの部屋で、少し太った機体でだったと思います。何もしゃべらない敵でした。
ガトリングはレーザー系で、連射してきます。
どなたか詳細分かる方いらっしゃいませんか? >>967
これでした!!ありがとうございます!!! ここで聞くのはアレかもですが、カルネージハートのスレがどうしても見つからず・・・
どなたか分かる方いらっしゃいますか? google先生に「カルネージハート」「2ch」で聞いてみれば候補でるべ
そっから関連スレとか(があれば)に飛べばいんでねがな >>971
それもやったんですけど、全部死んでたりとか・・・ >>969
はぁ?一番優秀なもん捨てるとか終わったな
ゲームバランス担当が辞めろよ もうロボゲーなんて作らんのだからメカデザ担当が退社もやむなし 代わりに鎧デザイナーとクリーチャーデザイナーが入ったとか、入らないとか。 今考えるとLRで河森が抜けて、後任として4系のアリーヤを生み出したロボデザイナーは凄かったんだな
方向性を一新しつつあのデザインは凄い
5は悪くはないけど、凡人が考えるロボの延長線だった 終わりじゃん
終わらせるつもり無いってのはリメイクぐらいか もう誰もVDの話してないし
さっさと総合スレ立てて、どうぞ ちなみに昔からあった家ゲ総合スレは
行きも絶え絶えに607スレ目まで続いた後
角川に買収された直後に事切れてて草 unacもカルネージハートの進化版レベルで作ってくれたらなあ
unacいじれない部分多すぎ >>979
アリーヤのデザイナーはVでもバリバリメカデザインしとるぞ 「アーマードコア」シリーズを手がけたフロムソフトウェアがおくる期待の新作Muscle Tracer
とか出たら買います 今ダークな世界観のアート作れる人はそりゃあフロムに入るだろうな
逆にメカデザインできる人がフロムに入るぞー!とはならんだろうな
VD以降メカゲー作ってないの知らないはずないし でも今の中核はメカゲー作りたくて入社した人...
それがどんどん辞めていってる...
行き着く先はコナミ... steamのマリオネット買って見たけど
昔のカルネージハートの感じ(絵は子供向けチェスみたいな感じ)
これとunacを組み合わせたらかなり面白そうなんだけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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