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【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part34
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0001それも名無しだ (ワッチョイ dfa0-hKdO [211.124.132.189])
垢版 |
2018/03/19(月) 17:08:59.58ID:r+Frgk5X0
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定

参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。

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前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521207202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0752それも名無しだ (アウアウカー Saca-Q1wc [182.251.252.44])
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2018/03/20(火) 20:05:23.75ID:JNARKIyda
>>746
3ではなかったけどLOEでは4だったな
まあ威力低いまま射程3だったら文句も多かったろうがサイフラッシュとしては高めの威力になったし何よりマルチアクションっていうマップ兵器との相性が最高のシステムがあることを大体の人は理解してるので
0754それも名無しだ (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
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2018/03/20(火) 20:06:20.53ID:TsziGGtZ0
射程3だと味方識別機能があんま意味ない気がしないでもない
今回は射程格闘MAXでどんだけ暴れられるかな
最強技がやっぱ射撃のコスモノヴァだろうしそこら辺も毎回文句出てそう
0756それも名無しだ (ワッチョイ 0182-OfP7 [220.208.253.13])
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2018/03/20(火) 20:06:43.72ID:Kna4iuFc0
>>738
4方向タイプと着弾指定タイプと全部いっしょに比べちゃかわいそうだ
まぁ着弾指定タイプだけで見てもデモリッションガンあるけど、
序盤なら自機中心Pの方が使い勝手がいいだろうきっと
0762それも名無しだ (ワッチョイ 46cf-xZO3 [159.28.214.25])
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2018/03/20(火) 20:15:32.85ID:c4iBe8Xt0
>>754
V仕様なら識別しなくても先見やら行動後に精神もあってほとんど困らないし
様式美としての味方識別くらいの意味合いしかもうないと思う
サイバスターの場合すごく文句言われるしそれでいいと思うけど
0763それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 20:16:23.88ID:h5nLkndb0
>>418
新人に経験積ませるために作らせたアニメだからな
敵側が黒くて悪そうな奴らってのがもう発想貧困だなって感じ
でもタイムリープ物として地味に面白かったろ
カッコよくも魅力的でもないから、機体使わないと思うけど

あと完結編は本来二期があったのに
アニメ人気なさすぎて打ち切られたからだ
0765それも名無しだ (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
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2018/03/20(火) 20:19:11.89ID:TsziGGtZ0
>>762
範囲を狭めて威力上昇したが識別機能が出来なくなったとかなら納得出来るけどね
まぁ普通にシナリオでビビられてる広範囲で敵をガンガン殲滅するヤバイサイバスター運用してみたいわ
イベントでやってくれるだろうけどよ
強い強い言われてるのに実際はしょぼいのがそもそもの原因じゃねぇかなぁ
0769それも名無しだ (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
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2018/03/20(火) 20:23:15.52ID:TsziGGtZ0
ディスカッターはアカシックバスターに次ぐメインウェポンだし安定してる
移動力あってこその射程の短さだったけど最近はもっと便利になってるからあんま不便と思ったことねぇな
魔装じゃそもそも射程1まみれだったし
0774それも名無しだ (ワッチョイ 04df-0FUd [122.25.23.219])
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2018/03/20(火) 20:27:00.81ID:T+Pb9FbF0
最大ENが200ってことはステータスもMDとほぼ同じかな

MD→X
HP6800→?
EN200→200
装甲1500→?
運動120→?
照準150→?
移動7→?

バランス調整で照準が145ぐらいに落ちるだろうけど、それでも全体的に高性能だよなー
0781それも名無しだ (ワッチョイ fc9e-hKdO [58.189.186.85])
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2018/03/20(火) 20:32:46.35ID:gAMr5VIv0
ていうかマルチアクションがあるんだからMAP兵器は弱めに設定されて当たり前だろ
狭いとか言ってる奴はゲームバランスってものをだな・・・
0791それも名無しだ (スッップ Sd70-K+rG [49.98.164.112])
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2018/03/20(火) 20:40:46.11ID:eGIlccBqd
zeroに関してはカイザー居るからそれで満足してくださいって事だと思う
あまりzeroばっかり注目されるとせっかく久し振りに参戦したカイザーが不遇だしな
それよりギアスの方のゼロの扱いが気になる
なぜかオレンジ敵だったり
0792それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 20:41:14.43ID:h5nLkndb0
vでは撃墜数多い順にインターバルに顔が並ぶやつあった?
アレきらいなんだけど

主人公以外がインターバルで一番目立ってるの嫌だから
他のやつで撃墜数稼ぎすぎないようにしてるわ
撃墜数一覧みたいなので見れるだけにして
順番にインターバルのトップに並べるの廃止してほしいんだけど
0808それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 20:49:28.29ID:h5nLkndb0
>>798
マップ兵器持ちがどうせ一番目立つんだよ
マップ兵器もっ輝主人公なんて最近皆無だし
0809それも名無しだ (ワッチョイ 5671-7BQk [210.251.178.172])
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2018/03/20(火) 20:50:05.34ID:hpstQGIG0
>>694
ネタかと思ったらマジだったのか
とにかく前作より劣ってなくて安心した
はやくやりてー
0812それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 20:52:10.03ID:h5nLkndb0
>>811
そう
オリ主人公
0826それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 20:59:47.70ID:h5nLkndb0
>>825
緑川が強力な機体にしろってごねそう
過去にあったんだろそういうこと
0830それも名無しだ (ガラプー KKd2-XvvI [07032460873661_nz])
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2018/03/20(火) 21:01:44.36ID:yKOZa8c2K
>>808
Vではエンブリオ狩りのおかげでジュドーさんがトップになってたけど
ジュドーさんがトップにいるの嫌だったからあらあらまぁまぁ系のお姉さん好きだからエルシャを改造しまくって強化しまくってエルシャでエンブリオ狩りしてなんとかジュドーさんをエルシャたんで埋めた
0832それも名無しだ (ワッチョイ c1b4-CZ08 [150.246.254.108])
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2018/03/20(火) 21:02:14.08ID:h5nLkndb0
>>829
クォータービューよりトップビューのほうが遊びやすいんじゃないかって思う
0838それも名無しだ (ワッチョイ c0b3-PYx6 [60.125.46.57])
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2018/03/20(火) 21:07:01.50ID:UOM1xVAG0
>>829
いや書き方が悪かった
個人的に戦闘アニメをよく見るんでマップ兵器での無双だと尚更味気ないんだ
あと月光蝶クラスがある場合はアニメ云々抜きにしても圧倒的に早いってのもあるけど
0846それも名無しだ (ワッチョイ a708-NdEp [180.6.184.99])
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2018/03/20(火) 21:14:39.46ID:38SjfZLQ0
>>840
総合的にアホみたいに強いヤマトとタイマンで無敵のZEROだけでクリアできそう
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