機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ザメれ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536409122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本連邦機しか乗らないのにガチャ回すとジオン系しかでなくてツライ >>777
そりゃ相手側ではあたった判定なんだからしゃーない
こっちで倉庫のカドに吸われてる弾は実際倉庫にあたってんだよ >>778
連邦ガチャとジオンガチャにわけよう(提案) 敵ザメル2でこっち汎用4なんだからどう考えたって貴重な突出G3なんてエースに譲らなきゃ勝てないのに
こっちがバズと緊急回避で延々釣って拘束してるのにタックルも格闘も合わせずただ下がる
デイリーの所為なのか知らんが即死圏内が見えた瞬間に光速のハイエナBR
近くにいたエースもキレて前線に特攻掛けて爆死するし
一等兵くらいまでなら無知で許すが伍長後半でこれだぞ?脳死もいい加減にしろっつーんだよ どーせティターンズとエゥーゴばっか追加される期間が来るからいいじゃないか ジオニストだけどロケラン出たからザクカラーに塗ったez8乗ってる。不死身のエイリークもびっくりの壊れ性能で草 >>782
ガチャ分けるのは必須だよなあ
カスパMS武器ごちゃ混ぜガチャなんかやる気しない >>643
本これ
残り時間3分20秒
俺がミリで落とさずに残してる敵を片っ端から落としていくイフ
案の定エースになって禿げるイフ
そんな中頑張ってエースの目の前で敵をミリにして回避まで吐き出させたのにエースイフがサーベル振り下ろす直前に遠くからキャノン撃ち込んでくるガンキャ
まぁ敵も同じようなもので、
残り3分5秒位で脚部ぶっ壊れた俺をタックルまで駆使して必死で落としてくれたゲルさんありがとう
エース選定後また脚壊されたけどエースが来る前に颯爽とやってきて俺を落としてくれたギャンさんありがとう
お陰で勝てました >>788
ロケラン持ってないのに環八出す意味ってなんでしょう そのうち機体追加なしで陣営別ピックアップとかしそう 闇鍋ガチャでも課金して回すバカがいる限り闇鍋ガチャはなくなりません! >>770
勝ったんだし意外とやれるんでは?
スペック的には足遅い以外はザク改と大差ないし
DP落ちしてからは対艦ヅダのほうが地雷率高い気がする >>782
ホントそうして欲しいわ今までガチャで出た機体
連邦4機に対してジオン17機だぜ辛すぎる >>795
連撃とバランサーないのはきつくないかな
まあ対艦よりはマシなのはそう思う >>793
弾数も少ないわ射程も砂以下だわで出すメリットないと思うわ、とゆうか300なら強襲いらんし、それ以上なら尚更いらん 気分良くなってガチャ一回だけ回したら、
ステップアップ+単発9回回して取れなかったザメルが取れた
何か今日は良いことありそうな気がする! >>795
まぁ勝った原因は相手グフ2がかなり突進してきたからなんだけどね…
残念だったな!支援不在だよ! >>793
対艦もってEいかずに拠点横の中継行って枚数減らすから要らんわ エスマとかルール理解されてない時点で流行らん
直感的に戦略を練れるシステム作らない開発が悪い >>790
まぁライバル制があるからねみんな目先のキル取るのに必死になっちゃうんだよね芋してる支援やヅダも大半がそんな理由だろうし >>793
対艦って爆風がないからザクスナに当てようとすると
ザクスナが撃ったあとの硬直に入れがちだから嫌われる
けど砂漠ザメルなら数が多い上に先制で当てれるからアリかもしれん
そういう風にじっくり考えた上なら強いだろうし面白くもなるけど果たして? これなんでスタート地点で有利不利作ってんの?
それならオーバーウォッチみたいに攻防ワンセットにしたらよくね 400砂漠で開幕対艦ヅダが横にブーストして行く現象に名前をつけてくれ >>803
ベーシックですら
あっち 敵 いる
俺 敵 殺す
これ 大地の掟
以上のこと考えてない奴が大量にいるんだが >>801
なんだ相手も強襲2だったのか
じゃあ黒い三連星いるほうが強いわ >>795
まずバランサーがないためバズ格が決めにくいのが致命傷だし
汎用と強襲という差があるため非常に前線に出辛い
汎用からバズもらったらおおよそ終わりだしな、HP自体も低いし
そして根本的に比較対象のザク改の時点でバズ格機体としては相当に弱い
ありゃグレマシで戦いたい時に使う機体だ
正直メリットが無さすぎてめまいがしてくるレベルの弱さ >>766
とっさにキャノン当てるの難しいですけど
やっぱり足元ですかね? >>803
レート上げればさすがに皆理解してると思うぞ
だからレートいらんみたいな意見は理解できん 今サブ垢作ってD-でやってるんだけどドムでボコってる内に初心者狩りしてるみたいで胸糞悪くなってきた >>814
ザクキャノンのお仕事はマシンガンばらまくことだから
時々キャノン撃とう 今朝レーティングコスト200の5vs5で支援4汎用1で出撃して途中味方のジムスナがキャノンとFFしあってたけどあれなんやったんやろ?
勝ったから良かったけど味方のFFで負けてたら嫌になるわ 確かにイカのフェスみたいにジオンと連邦わけてやるイベントは定期開催したらいいのに
ティターンズはやはりジオン側か >>807
それなぁ。。
俺とか撃破続くと「やべ、これ俺エースになっちゃうんじゃね?」ってちょっと焦る位なのに、皆ようやるわと思う 当てられないバズ・ロケラン < マシンガン
最終的には怯み取れる方が、いいっちゃいいが、当てられないのはねぇ
スプレーガンの存在意義を問いたい カウンター入れたほうが不利にならないかこれ
投げられた方は無敵になれるけど投げたほうは棒立ちじゃん >>803
レートあげな。上にいけば流石にルール理解してない人は減るよ。
エースのハイエナしまくるザク2改をみんなで下格いれてこかしまくった事があったわw >>818
自分が削ったミリ残しをハイエナされたんだろ
時々いるぞ >>786Ez8は素でエグいよな
俺もロケラン出てlv3使ってるがEz8あれはあかん
かなりの壊性能だし少々味方にFFしてしまおうが何しようがもうガチマッチでは手放せなくなる 5回に一回ぐらいはまともな対艦ヅダいるんだし、機体全て否定するのもどうなんだろ
イフ改にだってアホみたいなバルーンがそこそこの数いるわけだし、機体だけで全て判別するのは気が早いと思う
まあ気持ちはわかるけどね >>814
そらそうよ
足に当ててマシンガンで追撃すればガッツリとれる
MMPはレベルにあわせたの買った方がいい 支援3強襲1汎用2とかうちら汎用の負担デカ過ぎるわ、あげく負けたら頼りになるな! じゃねーよ氏ね芋スナゴミカス >>821
ジムキャにもたせて前線散歩してみたらいいよ
瞬間火力すごいから >>809
マージャンみたいなもんだと思ってる
何十戦もやってチーム勝率が五割を越えればうまい側って感じで
一戦一戦に命賭けてたらハゲるゲームだぞ >>817
マシンガン撃ちきったらキャノン持ち替えでキャノン当たるときにはマシンガンのリロード終わってるから
そのままマシンガン垂れ流しよね
キャノンでカットもできるけど >>829
下の方のエースマッチはひでえのはキャンペーンに乗じてサブアカ作ってよくわかった。 >>834
そうそうキャノン撃つとマシンガンのリロードが終わってるのがすごく便利だわ そもそも350の時点でガンダムより格闘補正高くて強襲格闘で地上ボーナスありとかもう壊れどころの騒ぎじゃないのにそれでもコストぴったり出せ君たちの言うことがやっぱわかんない >>816
サブ垢で無双するとすぐにレート上がるからカスパも揃わないうちにCBに送り込まれて逆にボコられるぞ >>827
ヅダで活躍出来る人は他の機体乗ればもっと活躍出来るよねという話になるかな
根本的に撃てる弾の数がやばいくらい少ない
そしてそこからの追撃も無いかすごくショボいって機体だから >>817
中距離で維持して戦いたいけどあっという間に囲まれちゃいます
>>828
参考にしてなんとか修行してみます 墜落で敵が広場に少ないなと思ったら
ザメルがトンネル通って裏から3機来たwwwwwwwwww ヅダは空気になる時間が多すぎるのデメリット以上の何かはあるの? >>842
削るのがお仕事だから味方の動きをよく見て
汎用がやりあってるところとかに撃つのがいいよ
キャノンは相手支援に撃って牽制したり近くの敵を止めたり色々臨機応変に スプレーガンなんかのビームの利点は単発打ちだから、
障害物に隠れて撃ったらすぐ引くみたいな動きができること。だと思う。
マシンガンは射線晒し続けないといけない。
LAでマシンガン持ってるヤツ時折見るけど、
ダメージ低い云々以上にそれ浴びせに行けねーだろって事に気づかんのかなとは思う。 砂漠に有利不利あるん?
Eまでの距離に差があるとか?
そういえばいつも相手側が先に登ってくるような >>813
ザク改使いのワイ憤怒
確かに火力は低いが弾数の多いザクバズと単発で怯みのあるハングレでよろけ取るのはドムより優秀なんだぞ >>841
時折忘れちゃいけないんだけど
これキャラゲーだからね
ヅダで活躍してる人はおそらくヅダで活躍したいから使ってると思われ、ウジムシって叫びたい人がいるんでしょう
他で活躍できても、ヅダで活躍できるなら問題ないって判断してる層がいると思うよ
まあ大多数の対艦ヅダはそんなにヅダ好きじゃないけど、強ヨロケに魅力感じてるヘボが多いんだろうけどさ >>851
キャラゲーで好きな機体使ったら地雷扱いされるバランスに問題があるのは確か 強襲いるのにわざわざツダ出したアホ居たから監視してみたけど、全く役に立ってなくて挙句にボマーになったわ。
地雷ツダって遠距離攻撃+ボマー好きなやつが好んで乗るんだろうな。 マゼラがリサチケDPに落ちて来たらヅダ好きな奴は芋狩って遊べるぞ >>853
かといってヅダが強かったら設定的におかしくね >>850
任意で取れるのは切り替え遅い一発リロードのグレだけやろ
マシで味方のピンチに直ぐヨロケ取れんのかよ
テメーはゴミなんだよ
汎用でタイマンとか人数不利の時に踏ん張れない汎用はゴミ
マシ撃ちたいなら低コスでザクキャ乗ってろカス >>809
開発に放送で理由言ってほしいね
へらへらしてるだけの中見ないのじゃなくて つうかさ、言う程ヅダいるか?w
300ならジムストや蟹やアッガイとかもっと目立つ地雷がいるし
400超えならギャンとかグフカスだっているわけだしそんなに目立つ地雷じゃないと思うけどな
200はザクキャ
300と400はマゼラスナ乗り
の意見でした >>853
好きなの乗りゃ良いクイックとカスタムがある時点でもうその言い訳はいらへん >>848
シャア「認めたくないものだな
若さ故の過ちと言うものを」 >>856
そんなこと言わんでくれ 弱いスナ2でむせび泣いている人もおるのだ >>856
そういうのはコストが低けりゃな
コスト変えるのはバトオペじゃやったことないか >>857
おおっとこれは大変香ばしい日曜の昼下がり >>857
ちゃんと読め…
ザクバズだぞ、相手のザク改
下手なドムよりザクバズの方が前線回せるときもあるし、火力出るときもあるんだからドム一択の考えはやめたほうがいい >>857
落ち着け汎マシに親でも殺されたのか?
というか俺は汎マシじゃないし >>835
レートが強さとか経験の目安になってるとかド素人かw
今、キャノンでマシ垂れ流してるだけなのにスコア総取りしたら称賛の嵐だったぞw
損して得取れと必死に足止めしてチームに貢献してもお前ら称賛しないだろ
ド素人がレート制のお蔭で上手くなったつもりのやつばっかでほんと迷惑 >>839
350マンはロケラン担いでないもん
ロケランですと言ってくるならok
そうでないならそっ閉じ いいものが来そうな予感・・・!
\シャアヘルメット/
何で金払ってラーメン頼んでるのにスティックシュガー1本渡されるんだよ 強化フレームってさー、中距離じゃあかんのかね。
近接スロットは足回りと格闘、遠距離は射撃。
で、中距離は装甲やHP周りみたいなイメージなんだけど、なぜか遠距離だよね。
中にしたらスカスカなくなるし、強襲もつけれるヤツ増えるやん。 スラスター吹いて爆発しないだけでもヅダは設定より恵まれてるだろ。ヅダ使いはバトオペスタッフに感謝するべき >>874
たぶんコスチュームは二度とガチャから排出されないと思う
相当言われてたんだろうからアムロ的なのはきてないんだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています