スパロボ図鑑 3534冊目
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ワッチョイつけ忘れないように
・FF7がswitchに出るとは
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前スレ:スパロボ図鑑 3533冊目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536477241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ピンチからの逆転より
地力で勝る優勢勝ちの方が、本人の本当の実力だと思うんだけど
あんまり認めてもらえない >>365
カードゲーム作品みたくその場で新しい駒を創造するとかすればどうだろう 強いほうが油断も慢心もせずに順当に押し切るのだと、なかなかドラマを作りにくいからな まぁ2006年のジャンプが暗黒期と言えるくらい酷かったのは事実か誇張どちらかと言われれば事実なのは間違いないがな
【ジャンプ糞漫画四天王】
大泥棒ポルタ、斬、タカヤ、ツギハギ漂流作家と
おおよそ商業誌に載せられる質に至っていない打ち切り漫画四作を総じてこう呼ぶ様になった。
しかし2014年にスポーティングソルト、2017年にU19とこの四作全てを凌駕する程の糞漫画が連載されてしまった為
この呼び名はもはや死語と化している。
ちなみに上記で挙げた四作のうちツギハギの作者は他誌で、斬の作者はジャンプ+で連載されているのが確認され
ポルタの方は大手企業へ就職したため漫画家を引退したという報告があるがタカヤの作者だけはガチで行方不明である
さすがに死んでないとは思うが 実力の差が同等だったり、本当の実力を出さずにピンチに陥ってからの逆転ならそうかもね >>366
ホスト部はほんと面白かった
【桜蘭高校ホスト部】
後にスタドラ、キャプアス、文ストに続く五十嵐監督&榎戸&ボンズ制作のアニメ第1作目
ボンズらしい作画の良さに加え東映の女児向けアニメの血の入った五十嵐演出が上手く混ざりあっている
少女漫画原作だがギャグパートが多いため男性でも見やすくなっている
2期を望む声は原作が終わった後も根強いのだが未だに叶っておらずなぜか実写化した
とはいえ2期をやったら恋愛パートが多くならざるを得ないので受け入れられるかは微妙なところだが >>371
ホントマジで第1話は驚愕だったわ<OGDW
ゲームの方にアストラ出すのかと思ったけどそんなことはなかった
【OGIN】
DWの4年後に始まったOG2のアニメ。
前作の反省からロボットはほぼ手書きとなり迫力が増している。
ジュニアはゲーム同様かわいらしいがどうにもヤングからアダルトなキャラの顔つきが
キツネ顔っぽくなってるのが特徴的。
全26話で23話からOP変更ということで話題になった。
そして最終話で誠意制作中であろう2OGのOPムービーチラ見せして終わった。
本当ならここから大々的に発表したかったんやろうな 銀魂は真撰組キャラのキャラ付けが絶妙だったと思う。
【沖田総悟】銀魂
沖田総司モチーフキャラの金字塔。
大概は土方にベタベタだったのが銀魂のドSキャラである 最初から強いやつが勝つ場合何かで不調があって最初全力出せないとかしないと創作だとドラマ出せないしな
【OGIN】
ロボの作画に全部振り切った結果人物の作画は相当不安定だったが元の需要として問題はなくきちんと噛み合っていた
そして最終話で普段のスパロボでやっているラスボス出てからの全力で必殺技でフルボッコタイムがどんな光景か見ることになりボス側が哀れにさえなるのであった >>376
恋染紅葉の原作がタカヤの人ではないか?という噂はきいたことがある
それももちろん打ち切りだったが >>376
低い部分だけ見るより
高い部分を見ていただきたいと私は思うよ
【2006年のジャンプ新連載】
まずこの年の代表といえば3年以上連載したToLOVEるだろう
それ以外ではエムゼロやP2!もなかなかおもしろかった(個人の感想です)
2005年の長期連載作がネウロ(4年)、2007年の長期連載作がスケットダンス(6年)と
それぞれひとつずつしかないのだから
これらと比較しても比肩する結果はあげていると思う
え? 2004年も2008年も3〜4個の長期連載出してるから暗黒期だって?
知らん、そんなことは俺の管轄外だ >>376
さすがに軽く凌駕はしないと思うよ
その中だとタカヤとU19はまだ絵が見れた部類だし(上手くはない) 記録的な成績を叩き出す伝説的選手が不倫発覚後に事故を起こしたり
セックス依存症に陥ったりでスランプになってから這い上がるドラマを描こう 銀魂の最終回が尋常でなく酷いと聞いてめっちゃ身構えていたが、
想像をはるかに超える酷さで耐えられなかった
【麻雀】
将棋や囲碁と異なり、その状況における「最善手」を100%に近い割合で繰り出せる人間が
結構な数存在しているとされる
もっとも、その理由は「そもそも考慮すべき情報が少なすぎる」ことが大きく、
そして最善手を続けたところで勝てるとは限らないゲームなので、
プロへの尊敬の念は薄いし(むしろバカにされてるまである)、AIの研究も盛んではない
まあ実際やってて面白いし、逆転とか劇的な勝利とか書きやすいし多少はね? 囲碁や将棋に逆転の要素を付けるべく、途中にボクシングを挟もう 【南極事件】スパロボ
旧シリーズとOGシリーズで起こった南極での出来事
細部に違いはあるが地球のお偉いさんとゾヴォーグ側の裏取引をシュウが操縦するグランゾンがブチ壊し
ゾヴォーグ側の参加者の一人だったゼゼーナンは地球から撤退を余儀なくされたという点は共通している
旧シリーズではシュウや一部の関係者からその経緯が語られるのみで、LOEでも回想シーンでチラッと触れられるのみだったが
OGではDCの前身であるEOTI機関が組織ぐるみで起こしたような扱いであり、事実上のDCによる宣戦布告となったため
プレイヤー視点でもハッキリと事件の様子が伝わるようになっていた >>381
主題歌流して必殺技ラッシュ…いつものスパロボだな! 囲碁も歩を進めただけでギャラクティカマグナムって大ゴマで表現させたらええねん 2006年は銀魂のアニメ版が始まった年でもあった
【アニメ版銀魂】
最初の半年はゴールデンタイムでの放映だったが、あまり受けは良くなく
最初の1話からいきなりキャラ総出演のオリジナルストーリーが展開されたりした
時間帯移動後から原作以上のハッチャケ振りを見せて評価され始める 爆打は作者より強くなる所までは来たが、まだ最強の人間には及ばないんだったか
二人完全情報ゲームは遊戯でしかないから、AI研究としては麻雀の方が高級だろうが
まあ普通の人は実世界の問題に行くよね αでオリジナルの扱いに関して批判があり、Kでもオリキャラへの批判凄かったのに
Zシリーズ(特に天獄篇)で、またやらかしたけどな
【2Z破界・再世篇、3Z時獄・天獄篇】
敵が出ないダイターン3やトライダーG7などがある一方で
オリジナル敵勢力との戦いが多く、
特に破界篇と天獄篇はそこら辺が目立った
何かしら構想はあるにしろ、版権物なのだからバルマーみたいに削って、
その分参戦作品に尺を振り分ければ良かったのに トライダーがまた原作再現してもらえるときは来るのだろうか
またダイオージャと共演もしてもらいたい 盤に駒をめり込ませて取れるものなら取って見ろという八極将棋
【ポッと出のラスボス】
叩かれがちの存在
サプライズを求めたり予想を裏切ってほしいという要求は満たしてるのになぁ! >>393
ヒビキは結果的にシリーズラストにケチをつけたけど、特定キャラに出番が偏るボラ部って設定もダメだったんだろうなとは思う
ザ・クラッシャーにエクソダス組、節子にシンとカミーユ、クロウにはマイスター四人と繋がりの強いキャラいて評判自体は良かったのにな ヒビキは地獄はともかく天獄は悪くなかったと思うけどな、ただ共通してフルメタルートいかないと出番も人間関係も微妙なのが問題 最終的にラスボスが目的達成するのもスッキリしない結末よね
【ファイナルファンタジー15】
ラスボスの目的である王家への復讐は最終的に果たされる形で主人公のノクトも死亡してしまうのでかなり不満が残る結末
後日追加されたDLCのIFエンディングでは運命を変えてノクトも生存する為、こちらが正史ENDと言われる事もしばしば
最初からこのルートも入れとけやという最もな意見もあり評価が覆されはしなかった。やっぱつれぇわ
【カップヌードルEND】FF15
とある実況配信者がプレイ中に撮影した写真がカップヌードルしか無かった為に発生した喜劇
EDでのしんみりした結婚式の場面でこのカップ麺の写真が出てきた為に実況者は大爆笑。ついでに視聴者達も盛大に腹筋崩壊した
こんなん笑うに決まってんだろ!いい加減にしろ!不満をぶちまける実況プレイヤーも多い中本気の笑いで幕を閉じたのは幸いか 古い作品は中の人を揃えにくいし
シリーズものの終盤は話畳まなきゃならんのだからオリ重視もしょうがないだろうに
【大統領】L
地味なポッと出が誉め言葉になる異色のラスボス
早い段階から裏でコツコツと暗躍し終盤一気に表舞台に躍り出たやり手である
UXなんかもそうだが自軍は部隊としては地球圏最強でも政治的に攻められると脆い傾向がある
政治的に強いキャラが参戦してくれればいいのだが… やっぱり最後は『正義』が勝たなきゃ、お客さんは納得しねえと思うぜ?
脚本のリテイクを要求するぜ! ヘボ監督! 【ボッと消えのラスボス】
散々引っっぱいとてそんなアッサリ!?
打ち切り展開には良くある話である(飛影とか) 破界篇にあった次元獣と戦うだけの面とか隠す気もない引き延ばし感が…
正直やろうと思えば前後編にしなくても終わらせられたよねZシリーズ >>399
Kガリ様はむしろLの方が輝けたんじゃないか疑惑が
【スーパーロボット大戦64】
ほとんどのスパロボは最終ステージをクリアした後も、
EDで各キャラがどういった道を進むのか、これからの地球圏はどうなるのかと言った示唆が
長々と展開されるのだが、この作品はわりかし異端で、
ラスボスを倒して地球に帰還したら、その時点で終了してしまう。
あの後地球圏はどうなったのかは一切不明である。
まあ、現実に考えるとEW同様に新地球連邦が発足しているはずなので、
地球人自体は団結出来るだろうが、実はあの世界、
BF団を筆頭にガイゾックとドクーガがまだ残っていたりするので、
まだまだ戦乱の世は続きそうである。ガイゾックとドクーガはリンクしないと出てこないけど。
富士原昌幸の同人誌「スーパーロボット大戦雷」では、
後日談でBF団と真の決着を付ける展開になっている。
ただ、リンクバトラーが64の未来の話で、
一応ホビー物ストーリーが展開出来るぐらいには平和になってるっぽいが >>403
Lは凸の対人関係のアレっぷりが酷いのが笑い所だと思う
ディアッカ活躍しすぎとも思えるけどw 何でヒビキがやたら叩かれるのか正直分からない
>>393
天獄編に関して言えば
・OVA数巻分のボトムズとトップ2とUC
・1クールのうえに戦闘回はその半分くらいしかないガルガン
・映像化されてないフルメタ
・詳細な設定が不明で再現のしようがないヱヴァQ
これじゃオリジナルで水増しするしかないと思う >>393
バルマーに関してはあそこまで弱体化させんでも良かったのではと思ってる。
OGではOG版バッフ・クランになりつつあるゾヴォーグに張り合うぐらいの勢力になって欲しいな。
【サイデリアル・御使い】Zシリーズ
Zシリーズの黒幕だけあってその力も最大規模となっているが、少々やりすぎた感がある。
せめて無人機ぐらい版権作品の機体を使って欲しかったが…。
さらに言えばその御使いもスケールのデカさに反して小悪党な印象が強く、拍子抜け感が半端ない。
まあ「根源的災厄」とか言われたらルイーナみたいな得体の知れない存在を思い浮かべちゃうよね。
しかもUXではモノホンの神様がラスボスだったし…。 >>398
【暁美ほむら】まどマギ
後輩→ライバル(?)→主人公→ラスボスと変遷していきそのまま大勝利して終わってしまった
サイコレズ界の金字塔キャラ
実にスッキリしたようなしないような結末から5年…発表されたのはソシャゲのゲーム化であった
違う、そうじゃない >>399
いっそシャアを自軍指導者層兼政治家キャラとして参戦させようぜ。他の指導者層兼政治家キャラと一緒に交渉や根回しに駆け回るから仲間になっても終盤まではスポット参戦でさ。
インターミッションの選択肢次第でギレン死んでキシリア率いるジオンやアクシズとは休戦するとかさせて。 ソシャゲのは、オドオド眼鏡ほむらちゃん時代なので、これはこれで >>391
あれ実は構想時ボツ食らった試作一話のアレンジらしい ソシャゲになると、キャラクターめっちゃ増えるよね
…ガチャのため?ですよね >>409
Dではそんな感じだったような、と思ったが
あれでそういうポジションだったのはトレーズの方か
【政治担当味方キャラクター】スパロボ
洞察力や交渉力といった実務的な能力以外に
お偉方を相手取るに足る身分と言うか格が必要となってくる。
個人的には地球連邦や国連といった複数の国が集まった
地球圏最大組織に籍を置いていることが必須条件だと思う。
いかに個人的な能力が高くても特定一国の政治家とかだと
どうも自軍が公的な組織ではなく私設軍隊みたいに見えてしまうのだ。 >>402
参戦作品の引き延ばし感を感じるのも多かった
再世編のグレンラガンとか
なんだよ3部だけって 国家指導者やってたシャアやルルーシュが下についても誰も文句言わない
救世主という肩書きの偉大さよ
某アメリカ大統領参戦しないかなあ マギレコにアルまど様が介入してきた結果、まどマギ本編に直接関係してる疑惑が強くなったから、
それゆえのアニメ化かもしれん。 >>414
肩透かしも多かったよね
散々メガノイドの暗躍の気配が...→万丈「時獄編の裏で倒したよ」とか
予告でゴウと竜馬からマジンガーの真の力を引き出すように言われる甲児→ロケットパンチ100連発解禁とか
リョウ「なんか別世界の俺が近づいてくる気がする...」ハヤト「気のせい気のせい」リョウ「...しかしもう一人の俺が目の前に来たとき俺は...」→TV版ダイナミック系はチェンゲや真マに置き換わったのでどうするのか不明、
ついでに多元世界のマナー(笑)により殆ど言及されずとか
勝手に期待してただけともいうけど この救世主様でサラマンデンデン様もイチコロというわけよ
【主人公になれなかった主人公】
字面自体は今考えたものなので突っ込み厳禁
要は正義の味方として悪を打ち倒し世界を救う、という役割を果たせず
落ちぶれていろいろこじらせてしまった方々のことである
原因は能力不足だったり、あるいは単純に運がなかっただけだったりと様々
スパロボZシリーズではこの属性が繰り返し用いられており、
御使いの力の強大さを示す証左になっていた
まあ、実際別にスパロボ限定というようなものではなく、他の作品でも
このようなキャラクターはしばしば登場する
最近なら勇者シリーズの楠芽吹さんあたりが有名どころだろうか
扱いは作品によって千差万別で、改心して立ち上がるキャラもいれば
クズのまま退場していくキャラもいる
だいたいの人間は特別な能力なんて持ってないわけで、こういうキャラに
なんとなくシンパシーを感じてしまうのはたぶん自分だけではあるまい 自軍まるごとロンド・ベルだった時代も
【ブライト・ノア】スパロボ
逆シャア時だとロンド・ベル司令兼ラー・カイラム艦長として参戦。大佐。
タシロ艦長やグローバル艦長など将軍・提督級の人がいた場合でも
自軍=ロンド・ベルの場合はなんだかんだ理由をつけてブライトに司令を譲ってくれる。 >>419
勇者であるシリーズを勇者シリーズと略すと全く別物になるぞ
この板なら尚更 >>419
【アウレオルス=イザード】とある
教え子インデックスを救いたくて錬金術に手を出したら極めてしまったcv杉田
シリーズの第2巻で登場させるには強すぎる錬金術の極み、黄金錬成(アルス=マグナ)を会得していたのにヘタレだったので救えるイメージが持てずインデックスを救えなかった、あまつさえ行動した時には既に「救われていた」という主人公になれなかった男
術者の意思通りに世界を勝手に書き換える能力は万能だが本人の意識に引っ張られて出来る出来ないの限界点が勝手に定められるのはしょんぼりである アルス・マグナ・フルヴァンっ!
【ハザル=ゴッツォ】サルファ
家名に誇りを持ち基本的に真面目に仕事してるんで
地球圏の機動兵器や特殊能力者についてもちゃんと研究した結果着目したのが合体機構だったという
誰が呼んだかバルマーのリュウセイ
ノリノリで合体必殺技をぶっぱなしてくる彼は
出会いや立場が違えばひょっとするとリュウセイともの凄く仲良くなれたのではと言われたりもした >>419
【アリオス・テオマン】ランス10
勇者だった時期に人助けを優先しすぎて大した活躍が出来なかった男
その結果(ではないのだが)侵攻してきた魔物に恋人を殺されてしまい、何もしなかった過去への後悔と復讐心から再び勇者へと再起した
しかしこの世界の勇者は世界の総人口が減らないと能力を発揮できない為に虐殺される人間を敢えて傍観、そして魔物に対抗する(=人類が減るのが遅れる)人類側の総大将ランスへの妨害・攻撃を行う
ランス及びプレイヤー視点ではどう見てもこちらの邪魔しかしてこない上に味方となった魔人を殺しにくるのでかなりのヘイトを集める
最終的にはランスとの一騎打ちに敗れた末に再び勇者期間の終わりを迎えてまたもや何も果たせなかった、それどころか何もしようとしなかったと突き付けられて茫然としながら谷底へ置き去りにされる
その決闘の際にはランスから「お前は勇者だが、俺様は主人公だ!!」と言われており、設定上は主人公の筈なのに主人公になりきれなかった悲運の男となった。勇者に任命された時点で運が無かったと言えるが
ゲーム内でのその後の消息は不明のままだったが夏コミで出たハニ本によると二部開始以前の時期に積極的に人間を殺害していた後任の勇者ゲイマルグの外道行為を止めるべく活動を行っている様子が書かれた
とはいえゲイマルグとの戦いを乗り越えても魔王ランスによる侵攻と大規模な戦争などで二部までに生き残れてるかは不明のままである 【シン・アスカ】
ガンダムSEED DESTENY主人公…だったはずだが気づいたら先代主人公に乗っ取られていた。
種割れ時の顔が悪役すぎである。 【サイクロップス】
人類とミュータントの平和的共存を目指すヒーローチームの委員長的存在だったが
ミュータント存亡の危機に際し種を守る為に八方手を尽くすも何も出来ず挙句の果てに
フェニックスフォースに手を出して案の定制御出来ず世界を敵に回して滅ぼしかけ
犯罪者となり、それでもミュータントを救おうと奮闘するもミュータントだけを殺す霧、
通称テリジェンミストを何とかしようと現場に急行したら何もしない内に霧を吸って
何も成さず何も残さず犬のように死んだX-MENの元リーダー。救いは無かったんですか
なお霧はイベント中にインヒューマンズ達が作った機械であっさり無毒化された >>426
扱い雑なのに、何度でも生き返る不遇なスコット君
人気じゃスパイディやヴルヴィーに勝てないけど、こいつらには委員長ポジで皆をまとめたり出来ないから必然的に「お前の出番だ!」されるという
そして人気者のスパイディやヴルヴィーの代わりに割を食わされる……編集部いい加減にしろよ…… 【FF12】
本来は主人公を支えるキャラであるバルフレアが主人公を公言し、実際の立場的にも主人公
主人公の立ち位置である筈のヴァンが主人公ではなく、バルフレアに主人公の座を奪われるwとしてネタにされたり批判されたりしたFF
ゲームをやると判るのだが、このゲームの言う主人公とは
執念に囚われ、その執念の元を排除する為の「自分の物語」を突き進む人物で、ネガティブな意味での存在となっている
ヴァンがすぐに主人公を止めたのは、執念の元である「帝国は絶対許さない、帝国の全ては憎むべき敵だ」という考え方が
帝国の様々な人間と触れた事で「確かに帝国の一部は自分達に酷い事をしたけど帝国の総意ではない、それだけで帝国の全てを憎むのは間違いだ」と気付いた事で霧散した為で
この時点でヴァンは主人公である事を降りている、そしてずっと主人公を自称していたバルフレアは、それだけ執念から解き放たれるのが遅れてしまい
ずっと「自分の物語」を歩み続けてしまったというだけの話だったのである >>429
黒電話の私設部隊とかいるだろ
他国の空港で兄弟喧嘩(黒電話が一方的に兄を攻撃)したりとか >>405
正直ヒビキ叩いていた連中は、エアプかシナリオすっ飛ばしてる思う
問題があるのはスズネの方
生徒に色目使い出すわ、強引に付いてきて貴重な休暇に学校行かせるわ
そのくせ、版権キャラには素敵な先生とか持ち上げられてた >>429
自軍の力を借りたクーデターでトップに立った人間を連れていっても、箔付けにはならないだろう
例えばKのカガリとラクス
まあKの敵勢力と作風だとどうでもいいことだが スパロボの大抵の場合、主人公たちの部隊の他にしっかりと地球連邦軍みたいなのが存在してる上に
所属や任務含めた行動などの面でかなりフリーで動き回る事もあって、ちゃんと連合軍の一部であるって所をアピールし続けてるならいいけど
一政治家の後ろ盾があって連合軍の中で自由にやってます、となると凄い私兵っぽさが出ちゃうのよね ギトギトに濃かったオリジナル勢のスフィアだ太極だって話がZからどんどん増大していって
3Zでもう見てられなくなった >>428
ネタというより実際にヴァンより立ち位置やアーシェからの好意など明らかにヴァンより目立ってたからね
トドメにタクティクスのリメイクにまでヴァンではなく出てくる始末でスタッフからの推しが強い印象しかない まあ、それはシリーズものである以上仕方ない
イベントはどんどん消化されて
その穴埋めをオリジナルでやるわけだしな
それを許容できるかどうかはプレイヤー次第 5作もシリーズ出して最後に原作再現なんて残ってるわけ無いだろ 天獄篇はやたら敵ボスが復活した事も気になった
【スパロボV&X】
こちらは原作終了後の参戦にも関わらず、生存している敵キャラが多い VとXはそれぞれの世界がすでにミニスパロボ状態だからなあ
状況が違うから原作終了後とも言えまい
【ニコニコ書籍】電子書籍
昨日、BOOK☆WALKERとのアプリ統合が告知された
アカウントやポイント、購入履歴は引き継ぎ
とも告知されてるのだが
早速、終了と勘違いしてこれだから電子書籍は〜みたいなこと言い出してる人が出現している
タイトルしか読まない人ホントにいるんだな タイトルバックがストフリ、最終的に勝利する、最終回でキャスト一番となってるから言われても仕方ないが、種死キラってストーリー面で主人公というほど主人公してないな、と見直して思いました
【種死のキラ】
実際主役三人の中ではドラマ面では一番薄かった人
新キャラとの新しい人間関係とかもなく、キラ個人の心情描写などもあまりない、とにかくフリーダムで戦う人といった感じである
リマスター時の監督のインタビューによれば、終盤はラクスと一緒にまとめきれなくなった物語を力づくでまとめるデウスエクスマキナのような役割だったらしいが、まさしくそんな立場だった どっちもブラックノワールやエンブリヲの介入があったのもあるが
Xはアルワースが元々生と死の狭間にある世界なのも原因だからなぁ
ただルルーシュは生きてるけど、ロロやシャーリーはいなかった 【MX】
ガンダム勢は大体原作終了後のいるだけ参戦であり、大体の人間が原作通りに死んでいる
敵組織も壊滅してるので敵としてMSを見ることさえない珍しいスパロボ
【プルとプルツー】
あ、あれ? 【機動戦士クロスボーンガンダム】スパロボV
原作、と言ってもシリーズ一作目終了後だが
スカルハートの再現は序盤で済ませ鋼鉄の七人には繋がらない独自の展開を見せる
【閃光のハサウェイ】スパロボV
ここまで変えるともはやスパロボオリジナルと変わりない気がするぞ… 【シーブック・アノー】
ガンダムF91の主人公、仲間思いで情に厚く、そこから自己犠牲に近い考え方もするが、頭ごなしに命令する大人には反感を隠さない
しかし無駄に噛みついたりする様な事は無く納得できる事には素直に従い、物分かりも非常に良い優等生タイプ
かと思いきや時には無茶な行動に出る事もあるが、そこから得た教訓は生かし同じような失敗はしない様に務めると
若者の主人公に必要そうな要素をとりあえず入れまくり、破綻せずに纏めてみせたという主人公の理想像の様な存在
二時間映画に収める為に活かしやすい主人公を作った結果なのかもしれないが、これはこれで成熟しすぎてて不気味という声もあった
なにせ、初の出撃でMSのコクピットを切裂いてパイロットを殺害した際には特に感傷を抱かず
続いて二機のMSが重なった所にライフルの一発で二機のコクピットを同時に撃ち抜くという離れ業を行った際に、そこでようやく自分が人を殺したと気付いて動揺したが
その数秒後に立ち直って即戦闘を再開するという、それまで学生をやっていたとは思えないタフすぎる精神の持ち主なのである 次の戦闘では不殺を試みるくらいには気にしてたけどね
富野系主人公は目の前の現実には本人の心情とは別に対処することはよくある 天獄で使いまわし多いのは時間ないから無理やりまとめたせいもありそうなんだよな、ところどころに残骸っぽいのあるし >>445
ヴェスパーの「こいつは強力すぎる……!」も、強力すぎて敵機を撃破してしまうのを気にしてるんじゃなくて
角度によってはコロニーを内部から破壊しかねない事を気にしてるんだよ、現にその問題が無い場合は連射してるし
ビルギットの「火力と機動性だ!俺が掻き回すからお前が墜とせ!」にもすぐ対応してるし
でも、完全な殺人容認派って訳じゃなくて
余裕がある状況で、敵機が腕を破壊されたのを見た時には「それで言い訳付くんだから出てけ!」とか言うけど 現代日本人じゃなくてコロニー市民だと死生観も違うだろうしなぁ 舟板一枚じゃないがノーマルスーツが破れてたら死ぬ空間が直ぐ側に有るわけで… >>446
天獄篇でやりたかった事の一部をVで改めてやったような感じがある
マジンガーZEROとか原作版フルメタの扱いとか閃ハサとか 後半イベント少ないと色々察するよね…
【新スーパーロボット大戦】ゲーム
オメー合流してから露骨に会話テキスト少ねーな >>450
【OGMD】
話の筋書き的にもテキスト量的にも後半が超駆け足。ロボ図鑑なんかも簡素だし…
結局ラマリスは何だったのかなど検討くらいはつけてるが踏み込まないし VとXは同一企画の別プロットという感じだな
参戦作品被ってるだけじゃなくて
基本システムや世界観の構造は同じだし
でも中核作品変えてるから雰囲気はまるで違う
戦闘アニメも流用というよりは、共通という気がしなくもない
時間が空いた分追加もあるけど ブーメランって何かに当たったらもう戻ってこないよな ブーメランを念力で操れば戻ってくるよ
実戦空手道とブーメランを組み合わせればできる >>451
スパロボ恒例であるラスボスとの戦闘前会話がなくなってたからね…。その辺やっぱり察してしまう。
それでも少しぐらいは無理してでもあって欲しかったな。
【ムーン・デュエラーズ】スパロボ
ナンバリングとしてはOG4なのだが、新規客意識してかあえてナンバリングはつけなかったらしい。
その割には前作と魔装機神やってないとわからないところが多いのだが。
長期シリーズの弊害がモロに出てしまった作品であり、色々と溜まっていたユーザーの不満が爆発する形となってしまった。
そんな不満の多い本作であるが、ゲームカタログの判定では「良」となっている。いや、確かに目立ったバグや不備はないけど
「良」はないだろ「良」は…。ちなみにBXは判定なし。納得いかない。
ガディソード壊滅は本当に酷いと思ったけど、次回作で実は生き残りがいましたと無理のあるフォローがありそう。 その点ドラクエのブーメランってスゲーよな
市販で500円するかしないかの有り触れた品なのに、ドラゴンだろうが機械兵士だろうが大悪魔だろうが関係なくダメージを与えて、あまつさえ手元にしっかり戻ってくるんだし 【マジンガーZERO】
版権(デルトロ監督)の都合でスパロボでの完全再現は極めて難しい作品
【マジンガーZインフィニティ】
こちらも地味にあしゅら男爵の声優がそのままだと大変な事になる作品
ガンダムだとTMR呼んでも何とかなるのだろうがこっちは流石に代役か 【ブーメラン】小説版ドラクエ6
清めの魔法がかけられた特殊な武器であり
ブーメランが触れた邪悪な部分はそのまま消滅するため
「ぶつかったんだから戻ってこないだろ!」なんてことは起きない あのカタログは参考程度よ
【ブーメラン】ドラクエ5
今作から複数の敵を狙える様になった強力武器
攻撃力自体も高くコレとチェーンクロスにお世話になった人も多い筈
唯一の欠点は会心の一撃が出ない事。ボス戦では武器替えもアリか BXは基本シナリオや戦闘アニメは良かったけど
バグや細かい部分がアレだったからな ゲームカタログの判定は議論板に24時間貼り付いて粘着すればよほど的外れじゃなければ通るぞ。
ニルファもいつのまにか良作取り消されてたし。 【不屈バグ】スパロボBX
BXの欠点その1
これのおかげでナデシコは不沈艦となる
あとグラン・ガランあたりも結構強いよね
【ジスペル】スパロボBX
BXの欠点その2
アホほど難しい隠し要素を1周ですべて取るという
ギャグとしか思えない条件で登場する裏ボス
攻略本とにらめっこしながらプレイしても失敗することが結構あるので
こいつに会ったことがないプレイヤーは絶対多い
【マクロス30】スパロボBX
BXの欠点その3
うん、空気だコレ
アイシャは便利だけどね >>449、>>452
いっそVとXの内容を第4次Z前後編に改変、後編の参戦作品はVとXの参戦作品+オーガス02等にし、
こっちで御使い(+VとXのオリ敵)片付ければ良かったんじゃねえの?
Zシリーズが開始から10年となってしまうが、OGシリーズよりは短い
【OGシリーズ】
2002年11月22日にOGがGBAで発売されてから、今年で16年目
2007年6月28日に据え置き機(PS2)に移植されてから数えても11年目
しかし、未だに完結出来ずにいる
次で3αの話を中心に片付ければ、後1作で完結出来そうなのだが BXは戦車とかヘリとかガランシェールとかどうしようもないユニットが多いのはどうなんだろう
もっとバシバシ修理とか補給とか付けてもよかったんじゃないだろうか
【修理・補給】
弱者救済の代名詞でどんな雑魚ユニットでもこれがあればとりあえずは使い道がある。
強いユニットにも付くがまあ治すより殴るの優先されるので弱くてサポート特化の需要も変わらない。 GBA→DSで展開していればサルファから2〜3年で完結できたんではないだろうか
今となっては据え置き移籍が失敗だったと言われても否定できない PSで展開したからこそOGのアニメ化とかメディアミックスで盛り上がって今日まで続けられたとも言える
オリキャラ大集合の企画の割には背負うモノが多すぎた気もするが 【地獄公務員】
原作で至近距離対消滅を平然と生還
UXでサコミズ説得の際に喧嘩を売り
BXでジャークドリームが全く効かず
XΩでヘボットのボケを地獄で潰す
そんな地獄
次に来るスパロボでも地獄だろう >>467
早くZEROと喧嘩してほしいね、あとゲッターとの邂逅も OGは携帯機と据え置き移植で並行しとけば良かったかもな
それで先行する携帯機で不評だった点は移植時に修正すると
【アクセル・アルマー】OG
移植修正の恩恵を一番受けたであろう男
これがなかったら並行世界のライバルのストーカーで終わってたやもしれん
……あそこから巻き返すのではなく仕切りなおしするのは良い手だがズルイなぁと思わんでもない OGアニメ、もう作らないんだろうなぁ……修羅の乱とかみてみたいが 十数年やって完結してないゲームってどうなのさ日向
おい軌跡シリーズ何か言ってやれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています