機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #243
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #242
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536931782/
強襲型ガンタンク
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>968
指揮車1
人型3
タンクもどき3
一つは真下か
って天国視点言いながら再出撃待ってるよきっと >>970
...補正で一番救われてるのは強襲ですけどよろしくて? 汎3支2強1が個人的な黄金比編成
支援は一機凸できるのがいれば言うことなし Cの編成抜け多いな
お前ら下手なんだからレート上げてもすぐ落ちるだろ >>967
イフとかと比べるとHP高いのもイヤ
イフ来たら正直カモ来たラッキーって思うけど
グフカス来たら無傷じゃ終わらないって思うよ >>972
別のガンダムゲーでブロックした元フレとマッチングしたから意味ない NGした相手とマッチしなくなるようにしてくれたら最後までついていくまじで PS4のコントローラーを床に置いてるとL2が誤入力されて、さっきから編成画面で「ありがとう!」って叫んでるわ。なんか恥ずかしい。 >>978
よろしくも正しくもないんだよなぁ。
ドムのワンコンで逝くのは3割の補正があるからだよ。
かなりもらうダメージは割り食ってる。 >>976
そんな連携出来るほど意思疎通とか取れないのが、このゲームの最大の問題な気がする ほんならブラックリストとブロック機能も追加してもらわな困るな
未完成すぎる >>976
自分が勝ち方考えてても結局自分が相手のキーマンに不利で味方が対応してくれないと打開しようがないのがね… >>989
やっぱチャット使いづらすぎるのが問題よね
ロビーの存在とか見るにこのゲームチャットもりもり使ってね!って作り方してるのに
当のチャットがくっそ使いづらいのはどうなのか >>965
抜けるのは構わんが少し待てよ
せっかく集まったのに部屋が崩れるんだよ
因みに狩り部屋壊す為とか考えてるならやめとけ
むしろ野良部屋より狩り部屋の方が遥かにダメージ少ない
招待をまた押せばすぐに集まるし
>>966
むしろ無制限宇宙が一番いらない
そもそも宇宙がいらないって話でもあるが >>977
ノリスって大佐が少尉以下の階級の機体相手に無双だけけだからな
機体のレベル差考えたら当然だよね >>969
やや強襲が弱いから強襲の比率下げた方がいいのかな?
まあそれでも良いけどジャンケン負けというほどの大差にはならんでしょ
222で戦うとしても相手は強襲が1だから支援も前に出れば勝てるな、みたいな作戦が楽しい コスト400でジムスナLV1即決マン勘弁してください >>993
編成決定見てから抜けてるから崩れに自分は関与してない ランダム編成をルーム設定にして設定確認できるようにしてくれればいいのにね このスレッドは1000を超えました。
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life time: 6時間 29分 40秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。