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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 07c5-QXT6)
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2018/11/03(土) 19:07:24.02ID:j6mvKMGr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

来週はクロスボーン
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #404
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005それも名無しだ (ワッチョイ 1a7e-FsDx)
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2018/11/03(土) 20:47:16.98ID:gQbBjcIG0
どうもどうもーどうも〜3人組でゲーム実況もしてるものです(^0_0^)ふぁっ?
rensuke0083
oikjjhyyt5588-oi
hannarihannari

【 3/4 】部屋作って入って来たカモ1人をレイプ試合とか実況してるんですよねぇ〜(^0_0^)???


レイプ仲間なってくれる優しい人居たらフレ申請ポチッと押してねぇ(^0_0^)ヘヘッ
Twitter→onotchihだよーフォローしろよな
0006それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
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2018/11/03(土) 20:54:05.28ID:izkJ4m4W0
レート2030の時に自分だけA-で他は全員B帯って戦場になぜか送り込まれた
久しぶりに味方から下格食らいまくったわww
あと餅つき誰もできなかった
自分TPSは並みの腕前なんだけどバトオペはそんなやつが上位レートと認定される理由がわかったわ
思ったのは俺がキル取る意識が強すぎる?
前作未経験だけどバトオペってゲームは俺がキルとるんや!ではないゲーム性ってすぐ気づいたんやけどねえ
0008それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:00:13.71ID:+ZrIibwka
正直、俺はB+だからあまり上手くないが、
上手いプレイヤー見つけたら誘ってクラン組んで
最強クラン作りたいって夢がある
だから早くクラン実装してくれ
0011それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/03(土) 21:02:54.71ID:wPbPyZoy0
俺もレートでゲルキャみたいなくそとされるms出すときあるけど許された時だけで、許されなかったら人権機に乗り換えるからな
ゴミ野郎はこういう最低限の気遣いすらせずにグフカス即完するからクソゴミナメクジなんだよな
0013それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:03:31.70ID:j4jz+tUz0
>>6
レーダー見て同じ敵狙ってる味方いたらさっさと別の敵に行く方が良いよ
不利になってる味方が助けを求めてるからな
0016それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:04:28.52ID:G4ElgcZb0
>>7
脳筋はベーシックやめてエスマ言った方がいいぞ
0019それも名無しだ (ワッチョイ 4e98-GpIZ)
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2018/11/03(土) 21:05:28.28ID:Z3k4CGRk0
ジムストがいると絶対負けるってレス見て今ちょうど相手にジムストいたけどマジだった
…というより他の強襲機が強すぎるんだと実感
0020それも名無しだ (ワッチョイ 9a80-7AIB)
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2018/11/03(土) 21:05:34.93ID:XK8QnC1R0
肯定VS否定で揉めたらバトルするか
編成抜け肯定派はオール強機体で否定派はグフカスヅダタンクFS高機動ザクザク改固定な
0022それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/03(土) 21:05:52.12ID:/m87Cswb0
>>15
それな
だから言って機体を代えさせるのではなく
そんなゴミと一緒にプレイすることを避けてさっさと抜けるのが正解
ギリギリまで待ってからとかウザいからさっさと抜けろゴミ
0023それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:06:49.67ID:9lpVD9tx0
>>1

試合後のリザルトで敵の編成もちゃんと見て
「ああクソ編成だったんだなあ、乙」とか「いい編成だったがこちらが上手だったな」とか
感想を持つという習慣があるのでなければ
敵の方がまともな編成が多いっていう「体感」は信用出来ないねえ
ちなみに俺は自分の成績や称賛送るのに気を取られてそういうのほとんど見ない方w
こういう人多いんじゃないかな。
0027それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/03(土) 21:08:25.49ID:7xAaPuWtd
>>12
頭に入れてても常に監視する事は不可能だからな
大体ボンバーマンは一度阻止してもまた再び行きよるし解っててもそう度々タイミング良く阻止しになんて行けないよ
0029それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:09:04.93ID:j4jz+tUz0
>>19
コンボ繋げるほど威力アップのスキル作ってやれよと思うくらい威力足りないからなぁ
0033それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:10:30.70ID:G4ElgcZb0
>>19
他の強襲言っても実質プロガンしかいないぞ
高レート戦でプロガンの次にみるのがグフカスピクシー程度で
そこまでが何とか出せるってレベルだろ
強襲自体がまずいらない
0034それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:10:35.22ID:j4jz+tUz0
>>27
押し込んでカウンター爆破すれば良いんじゃねえの?
0036それも名無しだ (ワッチョイ 037e-CN8D)
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2018/11/03(土) 21:10:53.06ID:GRgF39CP0
>>8
寂しいんだな(笑)
0037それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/03(土) 21:10:56.27ID:/m87Cswb0
>>27
爆破しにいけるタイミングってのは必ずあるわけでそれを読むのもバトオペ(ベーシック)の楽しさだろ?
>>31
だからそれが体感だろ?と言ってるんだよw最初から
0039それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:12:01.34ID:j4jz+tUz0
>>33
イフ改忘れてるぞ
0040それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:12:20.25ID:9lpVD9tx0
>>35
まさにそれだよ
負け試合の犯人捜しはみんなすごい熱心になると思う、俺もそうだ
くっそ口汚くなる
でも勝ち試合のとき、相手が負けた原因である地雷なんてよほど変な奴じゃない限り気にも留めない
0041それも名無しだ (ワッチョイ df81-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:12:33.98ID:5IFHUGSe0
EXAMを緊急回避の代わりとでも思ってるのかHP半減してから敵陣ど真ん中で発動して即死するイフ改と
まさかの環八マシンガンのコラボによって5000対18000というすばらしいスコア差を記録した
0044それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:14:52.85ID:ltDNkhSA0
墜落で割とこのままいけば勝つってときに
戦線下げたいんだが誰も下げてくれなくて爆弾設置されて負けることがよくあるんだがどうすればいいんや
さっきもヤバいかなと思いながら裏通路を見にいって爆弾設置にいくMSを止めたのが2試合あった
0045それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:15:24.77ID:j4jz+tUz0
>>41
最高級の素材を生ゴミにする愚行だなw
0046それも名無しだ (ワッチョイ abaa-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:16:33.82ID:Ho46BKsT0
編成抜けしなくても十分A-まで上がれるだろ
ひどい編成になっても別の試合で良い編成になることもあるんだから
俺には時間切れまでのプレッシャーに耐えられない
0047それも名無しだ (オッペケ Srbb-S986)
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2018/11/03(土) 21:16:58.52ID:GXyXzrQnr
>>42
ええ...そんなんで上げたレート誇って喜んでるのかよ
まあ俺も抜けるのは好きにすればいいと思うけどペナルティはあった方がいいと思うわ
0048それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/03(土) 21:17:26.61ID:wPbPyZoy0
その点ガンキャってすげえよな、芋っても火力出るし、前出ても強いし、武装固定のおかげで地雷武器ないから安定感抜群だもん。
0049それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:17:57.10ID:G4ElgcZb0
>>41
抱えて温存したまま落ちるよりマシだろ
エグザム機体って基本は使い捨てカイロみたいなもんだよ
60秒後に必ず足と頭が破損して、その時に敵と対面してたらどのみち終わる機体だし
0050それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/03(土) 21:18:19.42ID:/m87Cswb0
まあ爆弾で負ける悔しさはよくわかる
自分が意識しまくって阻止予防してたとしても前線が崩壊してしまっては意味がない
とはいえ前線ばかり気にしてもやはり爆破される
仲間が全員で意識して阻止してくれればいいのだがゴミは目の前の動くものを攻撃することしか頭にない

ようは全て味方がゴミなのが原因
0051それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:18:22.66ID:j4jz+tUz0
>>44
枚数勝ってるならとことん押し込む
拠点と中継が近いから中途半端に攻めず徹底的にやる
0052それも名無しだ (ワッチョイ 8a7e-n0hs)
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2018/11/03(土) 21:18:29.93ID:bETIrFu30
>>43
個人的には300が1番つまらんけどな
ジムコマの数が多い方が勝つゲーム
他コストだとまだ他の機体も触れるしな
0053それも名無しだ (ワッチョイ 5b11-cDJ1)
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2018/11/03(土) 21:18:37.71ID:QEIulCln0
他の機体選んでるのにガンキャになってて、ガンキャしか選べないバグ発生で笑うわ
0054それも名無しだ (ワッチョイ 279f-zV7r)
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2018/11/03(土) 21:18:52.67ID:XhDyuLMj0
>>33
強襲自体がいらないってことないと思うぞ
汎用3人がまともなら高所で狙撃するガンキャと
後方支援のガンキャいると敵汎用はガタガタになるから
そういうときに孤立しがちな高所や突っ込んで後方のガンキャを倒すイフ改プロガンは必要
0056それも名無しだ (ワッチョイ 9a80-7AIB)
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2018/11/03(土) 21:20:02.52ID:XK8QnC1R0
前までは別に編成抜けしなかったたけど
勝ったとしてその即決糞機体乗りどもが喜ぶだけで
他の人になんのメリットもないから抜けることにしましたわ
どうみてもアレな即決糞機体いてOK押すのもあいつらのさばらせるだけなんだよ
0058それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/03(土) 21:20:34.01ID:7xAaPuWtd
>>34いや
そもそも爆弾設置ありきの勝負になるのがこのゲームの醍醐味損ね過ぎててつまんないんだよ
極論言ってしまえば両陣営拠点付近で篭ってしまうのが最善策になってしまうしな
ぶっちゃけこのゲーム前に出る事の意味が無さすぎるわ
押せ押せで押し込んだらどうしても後ろ手薄になるし押されてる側が爆弾設置するリスクが余りにも無さすぎて割りが合わな過ぎるわ
0061それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:21:18.50ID:j4jz+tUz0
>>55
ビームライフルにハンマー背負って宇宙に来たガンダム見かけたぞ
どうやってハンマー当てる気だったんだろうか?
0062それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:22:25.96ID:ltDNkhSA0
>>51
それしかないんだが野良だと誰かが爆弾処理に戻ったり
(もどるなといっても無理だったりするからな)
突っ込むぞと言っても突っ込んでこない奴もいるし
ぶっちゃけ拠点へ戻れるなら徐々にもどったり
はやめの戦線下げをするほうが良いと思うんだが
結局流れに任せたら何もせずにその場で戦うって感じになるんだよなぁ
0064それも名無しだ (ワッチョイ f68a-6RPj)
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2018/11/03(土) 21:22:54.47ID:fY8Rb0TM0
助けても礼の一つも言えない支援ばっかだもんな
とくに砂漠で速攻拠点近くの岩場に乗るゴミ
0067それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:23:16.27ID:G4ElgcZb0
>>54
このゲームの編成における汎用の多さを考えてみれば分かると思うが
強襲からみると不利になる相手が多いんだよ
逆に支援は有利な相手が多い
ネタ編成でもない限り
相手チームに4〜5機は不利な相手がいて、有利な相手は1〜2機の状況だぞ
1〜2機の有利な相手に近づくために4〜5機の不利な相手を突破しないといけない
0070それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:24:17.11ID:ltDNkhSA0
>>27
不可能な場合が多いのに肯定派は「出来ない方が悪い」で片づけるから議論にならんよ
そもそも前作くらいの爆破システムにしておけばいいのにあまりにも設置側に有利になってる
0071それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
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2018/11/03(土) 21:24:17.23ID:94mpUYtl0
味方が役に立たないどころか邪魔になってばかりなゲームが多いわ今日
敵は倒してスコアに出来るけど仲間は出来ない分仲間の方が厄介
0072それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:24:23.18ID:G4ElgcZb0
>>58

だ  か  ら

【 エ ー ス マ ッ チ に い け っ て】
0073それも名無しだ (ワッチョイ d746-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:24:45.36ID:otCH6d6W0
編成抜けもペナルティの対象になるなら
いっそのこと味方の編成がわからない闇鍋にしてくれ
それなら相手も同条件だから納得もいく
0075それも名無しだ (ワッチョイ 8a7e-n0hs)
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2018/11/03(土) 21:25:03.50ID:bETIrFu30
>>60
A−辺りからマップ見える奴増えてくる
と言っても4人中1人とかだけど
孤立してなきゃ大体見てくれてるはず
強襲使ってるとよくわかる
0077それも名無しだ (ワッチョイ faab-Ylt7)
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2018/11/03(土) 21:25:37.75ID:+pWBOddH0
なんかプロガンに強襲譲ると負ける
なまじ汎用の真似できるから
支援に絡んで敵の戦線を下げたりかき乱したりしないのな
やっぱイフ改が一番いいな
0079それも名無しだ (ワッチョイ 9a80-7AIB)
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2018/11/03(土) 21:25:41.93ID:XK8QnC1R0
>>63
多分文句言ってるのは砂2ザク改タンクFS高機動ザク地上ヅダピクシー
こいつら辺りだと思うわ
まともな機体で編成抜けしないやつはそもそも色々どうでもいいから文句言わない
0082それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:26:07.71ID:9lpVD9tx0
>>58
>押されてる側が爆弾設置するリスクが余りにも無さすぎて
それは無いだろう
枚数差で勝ってる側がボッコボコにして点差開いて
爆破してもどうしようもなくなるケースも相当見るぞ
自分が爆弾で負けたケースばかりが強く印象に残ってるだけでは?
0084それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:26:28.86ID:j4jz+tUz0
>>60
支援機の位置にもよるな
前線放棄して駆け付けれないしレーダー範囲外を走っていく強襲は止めれない
前線1歩後ろなら連結システムで位置わかるから止めやすいしすぐ駆け付けれる
ただプロガンやイフ改ならワンコンボで支援機やられるんだからタックルなり射撃なりで僅かでも時間稼ぐ自衛しないと近かろうが助けられないよ?
0086それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/03(土) 21:27:01.83ID:G4ElgcZb0
>>70
設置側は1枚枚数がかけてて不利になるから
ボマーは地雷だって、、このゲーム始めた時にここでボロクソ言われたぞ?
なんで設置側が有利になるんだよアホか
0089それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:27:34.64ID:ltDNkhSA0
>>60
基本的に助けてもらえないと思って乗った方がいい
助けてもらう前提で載るなら乗らない方が良い
支援上手い奴は強襲近づいてきたら汎用を間に挿むように移動してまず防御線を張ってる
絡まれて落ちまくる奴は一人で迎撃したり、仲間から離れるように逃げていく

こういう支援は俺は放置することが多い
0091それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/03(土) 21:28:08.12ID:j4jz+tUz0
>>83
どっちでも使えるけど特色活かすならショットガンしかないね
0092それも名無しだ (ワッチョイ 33b6-Gp0b)
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2018/11/03(土) 21:28:30.45ID:QHBOLaws0
今作の支援って1みたいな与ダメ取って当たり前の勝敗を左右する程の火力してないから
変な位置取りしてる奴にはこいつを助けたところでなぁ…みたいなのは常々感じる
0095それも名無しだ (ワッチョイ 9781-/iuE)
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2018/11/03(土) 21:28:56.49ID:3+x/9dU+0
序盤劣性でおつかれさま!、からワッパライダーやってた奴が、終盤逆転したら急にMS乗り始めたからFFして負けに導きました。
適正レートに導くのも汎用の仕事だ。
0097それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/03(土) 21:29:11.63ID:wx8C497/p
汎用5支援1がど安定
汎用4支援2だと強襲1込み編成に負ける
強襲1汎用5は汎用にもじる奴がいなきゃ最強、現状350以降で支援3にはまずならないから強襲2編成は弱い
0099それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/03(土) 21:29:23.75ID:ltDNkhSA0
>>86
分からないB帯の君はそのままでいいよ
大体初心者や雑魚っぽい奴はセオリーを柔軟に理解せずに
全部に当てはめてダメって考えて思考停止してる
基本はボマーするなってのは正しい
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