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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #429
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 6f1a-4dbU)
垢版 |
2018/11/13(火) 01:31:52.74ID:HeYtZfOm0
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1542013514
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0018それも名無しだ (スフッ Sdb3-G41b)
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2018/11/13(火) 09:31:34.68ID:g3YKmUhgd
>>4
バズ改持ちのジム改に勝てる要素無いんです
0019それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 09:33:15.58ID:DV02+fBW0
A-カンストしてもずっとレーティングマッチをやってくれ
わけわからん動きましたしてるやつを下のレートには叩き落としてくれ

運良く味方ガチャに当たってA-になったやつもレーティングマッチ続けてとっとと適正なレートまで落ちてくれ

カスマクイックに逃げるからレーティングが機能しないんだぞ
0021それも名無しだ (ワッチョイ 11d2-VAFL)
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2018/11/13(火) 09:34:43.59ID:Te3jRVJM0
>>1
コンテナからジムコマ出ねえかなあ…
0023それも名無しだ (ワッチョイ 1335-ki2E)
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2018/11/13(火) 09:37:06.82ID:s2vhmTWH0
>>16
200ならまだマシだがそれでも使う気が起こらない程度の弱さはあるな
ジム改ナイトシーカーはもちろんたぶんザクSにすら劣るわ
なんでジムコマのあとでこんなあからさまな産廃汎用を量産できるのか
それ追加した意味なんかあるの?頭大丈夫ですか?と開発に聞きたい
0024それも名無しだ (スッップ Sdb3-XEFn)
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2018/11/13(火) 09:38:58.44ID:L3J2Eejed
昨晩のレートは酷かった。敵味方オールA-だったのに10000点以上差をつけて圧勝したけど、敵側の動きがヤバすぎ。まるでB帯と対戦してるみたいだったわ。出荷されて上がってきたんやろうなぁ。
0025それも名無しだ (ワッチョイ 939f-Sn2L)
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2018/11/13(火) 09:39:14.28ID:PzymlONP0
フレと試したんだけど、ホリパットで☓と○連打設定にして放置したら無限ドロ部屋出来たぞこれ
チーム分けして相手がアナログだと速攻で決定押してくれないと開始出来ないけど捗るな
0026それも名無しだ (ワッチョイ 73e9-xGi+)
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2018/11/13(火) 09:42:19.07ID:BL4rhbW30
>>24
俺は負ける側でそうだった
開始時点で散開、その後も色々な所から再出撃して固まる気がない
そこを固まった敵が順番に各個撃破されてく流れ
あれはいくら個人のPSが高くても勝てん
0027それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 09:42:55.43ID:WP9llDqEd
コンテナ部屋で連コン放置してる人って、入手してるのしばらく気付かなかったMSや武器とかありそう
0028それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 09:44:42.37ID:WP9llDqEd
>>26
>固まった敵が順番に各個撃破されてく流れ


散開した味方が個人で固まった敵を撃破したん?
0029それも名無しだ (ワッチョイ 73e9-xGi+)
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2018/11/13(火) 09:49:20.91ID:BL4rhbW30
>>28
逆逆
33くらいで分かれてる味方が6で固まった敵に撃破されてく
3がやられるとまた別の場所で出撃して3くらいで固まりそれが延々6に固まる事はない
常時倍近い数的不利が続いて勝てるわけもなく
0030それも名無しだ (JP 0Hb5-5bNL)
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2018/11/13(火) 09:49:40.73ID:lmQdHIPbH
昨日のカスマで20万ダメ出してるプロガンに1人でチーム全員がレイプされてて草生えた
もちろんおれはレイプされる側ですよ
G3で遊ぼうと思ってたのにこれだよ、いつ見かけてもドヤ顔ダブルサーベルで下格闘ぶっ放してるやべーやつだった
0032それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/13(火) 09:50:21.38ID:sEwTH0a90
>>23
> ■MSのこと
(中略)
> 現状は、運営開始のスタートダッシュ的な意味合いもあり、高コストなメジャーMSが多く追加されていますが、
> バトオペ2ではコスト縛りの対戦がありますので、常に最強のMSを追加する必要は全くないと考えています。
> 他のゲームではなかなかお目にかかれないマニアックなMS、低コストのMSもどんどん加えていきたいと考えています。
(中略)
> ■遊びのこと
> この他、もう1つの自分の担当パート(こちらがメイン)である「遊び」の部分に関しても、運営開始から1カ月間、
> 個人的に皆さんと同じ環境と視線でプレイしてきて得られた感触と、届いたご意見を元に、ゲーム上の狙いに沿って
> より面白くなるよう調整を行い、さらに多様な遊びを提供できるよう改善していきます。

バランスなんか何も考えずオナニー機体でシコりたいだけ
最悪なのはそんな奴バランス担当
0033それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 09:50:40.78ID:WP9llDqEd
>>29
そうだろうなと思ったけど、なんか日本語的におかしいなと思ったので…
0035それも名無しだ (アウアウウー Sa05-sU2t)
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2018/11/13(火) 09:54:05.33ID:cghnyIxxa
りんご飴はなにかと上下に弱いのがたまに傷
下格下方向もなんかみょーに判定薄い
坂道上から下にふるときとかに感じる奥まで刺さってるモーションなのにな

なので二刀つかいますねー
0039それも名無しだ (スフッ Sdb3-G41b)
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2018/11/13(火) 09:55:33.29ID:g3YKmUhgd
A-カンストしてトロコン達成したら目標無くなってもうた
0040それも名無しだ (ワッチョイ 417e-h0Bj)
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2018/11/13(火) 09:55:38.40ID:yjRjLEdD0
>>35
平均化したら解決
0041それも名無しだ (ワッチョイ 1335-ki2E)
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2018/11/13(火) 09:56:03.80ID:s2vhmTWH0
>>31
せやなあ
いやそもそもあからさまなハズレなんて作って欲しくないんだが

>>32
それ意味が違うでしょ
常にコスト最大のMSである必要はないって言ってるだけに読めるけど
まあいずれにせよ全くバランス取れてないクソ調整には違いないが
0042それも名無しだ (JP 0Hb5-5bNL)
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2018/11/13(火) 09:57:06.81ID:lmQdHIPbH
そういや300、400でFS乗ってた奴らはなんでF2や陸高ザクに乗らないんだ
回避あり、格闘火力高めで求めていたザクだと思うんだがなぁ
FSのが火力は上だからか?
0044それも名無しだ (ワッチョイ 73e9-xGi+)
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2018/11/13(火) 09:58:18.72ID:BL4rhbW30
>>33
たしかに3行目の書き方が紛らわしかったな
昨日は負け試合ばかりだった
しかもギリギリで拠点爆破負けも多かったのが
凄く負け続けてる感じがするのに勝率は5割をキープしてるんだよな
この辺りは絶妙なマッチングなのか

>>42
持ってないからに決まってるじゃないか
0047それも名無しだ (スプッッ Sdf3-NRXh)
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2018/11/13(火) 09:59:35.11ID:s/LjISP+d
ユニークスキル考えるのはいいんだが、どいつもこいつも使い道がなさすぎるというか運用に幅もないし、結局倉庫番になるんだよなあ
今んとこ無印からの新規スキルで「おっ!」てなったのマニューバーくらいじゃないか
0049それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 10:00:36.56ID:WP9llDqEd
>>35
墜落の廃ビルの上にいる支援とか殴れないよなりんご飴
あと飛んでる歩兵処理もクッソ難しい
0055それも名無しだ (JP 0Hb5-5bNL)
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2018/11/13(火) 10:04:22.03ID:lmQdHIPbH
陸高ザク欲しいねぇ
あとザク系でもってないのはこいつだけなんよな
なんだかんだザク好きだしコンプしたいわ
ただし乗ると入ってない

F2とSザクは乗る価値あるとおもーう
特にSザクは独特の立ち回りできて好き
0061それも名無しだ (ワッチョイ d1c3-f/7Y)
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2018/11/13(火) 10:07:34.85ID:Gxvwk4AX0
判定小さくするのはどこ狙っていいかわけわからなくなるから駄目だろ
脚が太いから脚部ダメ軽減して処理するとかならいいけど
0062それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:08:55.18ID:DV02+fBW0
でた!マシンガンジムコマ!
頭ヅダかよ!
0064それも名無しだ (オッペケ Srcd-rmZs)
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2018/11/13(火) 10:10:28.33ID:yYF0DVyFr
昨日は糞機体で妨害厨ばっかでレーティングできなかったからそろそろレーティングだけでもキックさせろや、渋々300行っても延々妨害からのマッチ崩壊で始まんなかったぞ
0065それも名無しだ (スフッ Sdb3-G41b)
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2018/11/13(火) 10:11:24.67ID:g3YKmUhgd
単発キャノンじゃ強襲止めれないから
ジオンも早く連装ちゃん持ちのドムキャノンかギャンキャノン追加してくれー
0067それも名無しだ (スップ Sdf3-Z0Pr)
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2018/11/13(火) 10:12:26.89ID:QlkKnA9Qd
最近プロガン当たって使ってみたけどなんだこれ、人権どころかただの壊れやんけ!二刀流で適当に下ブンブンしてたら与ダメって他の強襲乗るのがアホ臭くなるな…
0068それも名無しだ (ワッチョイ 497f-ZqrD)
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2018/11/13(火) 10:12:39.63ID:wvKofcNa0
時間見ろボケ!チャット欲しい…
1分切って仕掛けられた爆弾に執着すんなや集結しろっつても来ないし
0070それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/13(火) 10:14:23.10ID:sEwTH0a90
>>60
うむ 変な立ち回りしない限りそうそう溶けない
250までならデジムがいるからイケるが300はジムコマでいいわ
ザク砂対格低いからバズ格でゴリ押しできる
0071それも名無しだ (スプッッ Sdf3-NRXh)
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2018/11/13(火) 10:14:33.52ID:s/LjISP+d
>>63
レーティング250ベーシックとかでた時に使うけど、マジで一強じゃない?
格プロ全部乗るし、バズ格ダウン追い討ちフルコンで支援以外全部沈むよ
0075それも名無しだ (ワッチョイ 417e-h0Bj)
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2018/11/13(火) 10:19:17.07ID:yjRjLEdD0
やはり全ては平均化したら解決
ガチャは好きな奴がするし問題無し
0076それも名無しだ (ワッチョイ 9375-+WQw)
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2018/11/13(火) 10:19:35.83ID:Ivmjv0Wi0
250のジムコマが1番イかれてるぞ
他の機体とスピードがダンチで他機体が精々1600ちょいのサーベルの威力なのにこいつは1850
汎用の3種の神器 バランサー、回避、連撃持ってるやつこいつしかいないし
0077それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:20:31.74ID:DV02+fBW0
>>60
全弾支援にヒートするまで当てると半分以上減る
撃ちきった方がたくさん射てる
それを2回やると支援は死ぬ
0079それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-7U7I)
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2018/11/13(火) 10:21:06.54ID:F80Um59Ca
何だろうと好きなの乗ればいいのにな ゲームは楽しくやろうぜ
0080それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:23:43.31ID:DV02+fBW0
>>47
ゴッグにはあるっちゃあった
0082それも名無しだ (ワッチョイ 11d2-VAFL)
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2018/11/13(火) 10:23:48.91ID:Te3jRVJM0
>>37
宇宙用・・
ガチャ産まれだけど俺も2機体あるわ・・・
0084それも名無しだ (ワッチョイ 1335-ki2E)
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2018/11/13(火) 10:24:12.11ID:s2vhmTWH0
>>76
なんで250でこんなの出していいって判断になったんだろうね・・・
次の選択肢がジム改あたりだけどパラメータとスキル表並べて眺めたところで
あ、ダメだこりゃ強すぎるわって普通なるだろ・・・
0085それも名無しだ (ワッチョイ d98d-8vM/)
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2018/11/13(火) 10:24:16.87ID:f1Eht0OP0
【 運営に調整してもらいたい項目 】

●機体と武器が偏りすぎてるので調整
  機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
  【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
  ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体

武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
 (バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため

●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど

●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
        【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】



3すくみの関係

【理想】
汎用2 強襲2 支援2

【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)

3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな

ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
0087それも名無しだ (スフッ Sdb3-G41b)
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2018/11/13(火) 10:24:55.99ID:g3YKmUhgd
メガ粒子砲の攻撃でガンダムの脚部をワンパン粉砕したジオングヘッドさんをボールの代わりに置いて欲しいわ
0088それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:24:56.39ID:DV02+fBW0
クイック宇宙誰か来て
0090それも名無しだ (ワッチョイ 2be8-sE8H)
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2018/11/13(火) 10:26:58.84ID:3mb6pim30
レートで毎度思うんだが、人権機体がほぼぼ連邦っていうのがな
最近大量に追加されたジオン機体なんてゴミばっかやん
だからケンプ頼むぞ、最後のジオンの希望なんや
0091それも名無しだ (JP 0Hb5-5bNL)
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2018/11/13(火) 10:31:17.10ID:lmQdHIPbH
>>90
ケンプは射撃型強襲やぞ
G3の二の舞にならんことだけを祈るばかりだ
0092それも名無しだ (ワッチョイ 9371-h9Cb)
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2018/11/13(火) 10:32:22.04ID:c7UWrPGf0
>>60
あー、ごめん
今宇宙300あるっしょ?
ヅダとドラッツェのポンコツコンビがジムコマのマシンガンでボーナスバルーンされてたのでつい
0096それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 10:34:33.72ID:WP9llDqEd
ケンプ強襲だとして、SG持ち強襲ってどうなんだろうなぁ
バズで十分強いしな
0097それも名無しだ (ワッチョイ 998a-8+/G)
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2018/11/13(火) 10:36:16.06ID:wGWWIRXD0
格闘もサーベルとチェーンマインの2種類あってチェーンマインはハイパーハンマーと同じモーションになるんでしょ?(´・ω・`)
0098それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/13(火) 10:36:16.35ID:M1UlFuLT0
>>88
9時ごろ行ったけど、僕含めて2人しか来なかったので仕方なくレート300砂漠行ったのよね。そこは3連勝したけど、その次の宇宙300で2連敗…特に2試合目は僕の判断ミスが2回あった。みんな申し訳ない…
0099それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-4dbU)
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2018/11/13(火) 10:37:29.63ID:8LwkWpWma
>>94
ついでに脚部LV1が効率落ちてるのも逆風だわな
慣れたら細身ですら脚撃たれるのに、デブどもは狙ってくださいと言わんばかりのデカさの脚だしなぁ
0101それも名無しだ (スフッ Sdb3-G41b)
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2018/11/13(火) 10:39:59.93ID:g3YKmUhgd
ジオン機体が人権持ってたのって
サービス開始直後の300ドム位じゃね?
今は見る影もないが
0104それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/13(火) 10:42:00.36ID:WP9llDqEd
>>101
ザクキャ、ザク砂、イフ改
0107それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:42:52.75ID:DV02+fBW0
ジムコマに強判定はいらんね
0108それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/13(火) 10:42:53.21ID:M1UlFuLT0
>>102
どうせなら、チェーンマインは専用のカウンターモーションで使ってくれればいいのにね。ピクシーのノーザンライト・アタックみたいに
0111それも名無しだ (JP 0Hb5-5bNL)
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2018/11/13(火) 10:45:47.73ID:lmQdHIPbH
チェーンマインはあるとすればグフ系のロッドのモーションで
単発リロードの格闘扱いサブ兵装だと予想
0112それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/13(火) 10:47:51.81ID:sEwTH0a90
盾なし紙装甲はほぼ確定 射撃型だとゴミで格闘型ならどうにかってところ
ジャイバズx2 or SG、サブマシ、SF、サーベル(ナギナタモーション)・バルカン チェーンマインはカウンターのみ
スキルはバランサー・マニュ・連撃Lv2・強制噴射・パワーアクセラレータ・耐爆

今作の「コスト値と射格補正の和が同じ」という仕様に加え、盾なし紙装甲の時点でもう嫌な予感しかしない
0115それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-vua1)
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2018/11/13(火) 10:50:02.98ID:DV02+fBW0
>>102
ロッドと同じかもしれない
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