機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#532
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
キャクブガー
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546640717/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
またおまえか
ラグスイッチとか言ってんのおまえだけだぞキチガイ 前スレで鹿は200〜250で射撃補正最高って言ったけど
250は寒ジムがいましたわ
まぁ寒ジムと鹿のHP差1.4倍ほどあるんですけどね 理想は勝ったり負けたりで楽しみたいんだけど、5以上の連勝連敗ばっかりで訳分からん 味方の事前編成見て、どうするべきか考えないものなのか
無人で味方支援3なら待ち有利なのに
突っ込んで敵のビル上支援に撃たれまくるのは
脳みそにウジでも沸いてんのか? マドロックなんだコレ
扱いが難杉
これケンプ並の玄人向け機体やろ
心が折れる >>7
マシンガンゴミの寒とバズ持てる鹿じゃ鹿の方が良くない? 400ならジオンでも結構勝てるな!
これからは400で建てようかな あっそうだ
空中制御も無人が追加された今なら有用と言えるのかな
ジャンプ溜めなしに登れるのはいいよね サブ垢で最初からやってて素ザクLV1使ったらクソ弱いな。dだから慣れてない人が多くてこういう方が気楽に出来て面白いな。 無人都市で支援2機いらねーよどうせ下手だろ?とか散々悪態ついてたアレックスが
支援の後ろで延々とビーライ撃ってるだけだった >>8
勝率65のわいも昨日3戦今日3戦やった戦果が6連敗だぜ!
このゲームやって2度目の5連敗以上を喫してしまった
このうち5戦が残り1分で2000点以上勝ってるところから
残り1〜2秒で逆転負けw
集結してくれ!拠点まで後退!連打しても全く聞いてくれない
イノシシ年だからってそりゃないぜ! いくらなんでも今日、無人多すぎないか?
俺、バズ汎大好き人間だから一撃離脱ばっかで疲れる。
かといってマシやビームじゃ自分に合わない。
今度のランクマが無人だったら少ししか参加しないかもしれん。
でも無人だとたいした成績でもないのに味方からけっこう称賛されるんだが、やっぱり
カットするからか? マドロック当たったから使って見たけど全然強く無いなこいつ
武器が多すぎて普通に使いづらいわ 無人都市で汎用使ってるやつにろくなのがいないから
カットマンしてるような人はそれはそれは貴重すぎて レートクイック両方無人とか当たり前レベルでプッシュされてるのに
ランクマ無人だったらこの運営ヤバいだろ普通に地上ランダムなら文句ない 無人つまらないしガチャはゴミばっかだし味方はうんこばっか引くし
しばらくデイリー勢になろうかな(´・ω・`) 機体自由 編成文句なしって部屋にグフカスで入ったら、ガンダム一人に20秒ぐらい無言の抗議食らったわ
文句あるならレートかガチ部屋行けよ
なんでこの部屋選んだんだ 汎用にろくなのがいない以前にボイチャもなんもない状況の無人都市がクソ
あの広さと分断されやすさのマップで野良に連携しろとか無理な話 無人はクソみたいな高ザクばっかのせいでよけいにクソだわ カスマは固め部屋めっちゃ増えたな、ランダムなのにホスト側になる確率1割もないぞ
全部とは言わんが7割位はフレ部屋状態に見える 紙芝居の様に動く奴居るんだが・・ あーあれだトランザムみたいな 又は質量を持った残像 そいつからコッチはどー見えてんだろ 全員アンテナ5なんだがなぁ 高ザクを複数で出そうとすんのまじガイジ
そのミサイル打ち終わった後どうするつもりだよ カスマは揃って即ランダム編成にして偏ったとき本当にマジのガチで気まずいから自動ランダムを実装してほしい
ついでに部屋検索の時点でそれの有無も確認できるようにしてほしい カスマで機体自由とかいうコメントの部屋でホスト側全員固めだった時は草しか生えなかったわw
そこまでして勝ちたいのかよw >>30
普通に毎回二体とか三体いるときあるなw
全員ミサラン装備 >>18
この運営はバランスというものを知らないみたいだよ ランクマ次なんか400宇宙な気がするんだよなぁ
色々宇宙機増やしてるし 公式サイトから現在のレート部屋確認できたらいいのにわざわざPS4つけて今の部屋が自分にあってるかどうか確認とかめんどくさすぎる
そういうところだぞ 前スレ830(ワッチョイ f102-1XOo)へ
タイマン否定派、だけではタイマンの完全否定なのか部分否定なのか判然としない
物事は白黒はっきりしていないことのほうが多いからな
否定的に考えていても「こういう状況ではあり(必要)」とか考えることもあるわけだ
そういう派閥が公然と存在するなら「あああれか」で判るだろうが
今回のように実体がなく830の脳内で形作られたものだと最初のレスだけでは理解しがたい
想像するに以前に誰かとタイマンで言い合いになったかレスを見たかでそういう派があるという認識をしたのかもしれないが
その相手とタイマンの定義が一致した状態であったのか疑問
味方の援護が受けられない状態での対応力が不要という考え方はゲームの内容からして帰結しないはず
その意味でタイマン不要と言っていたのであれば派が存在すると考えるよりもそいつ(ら)がなんかおかしい奴と考えるのが妥当 今日一回も起動しなかった
そろそろフェードアウトする時期か
アンセム来たら二度と帰ってこれなさそう タイマン苦手な奴6人とタイマン得意の奴6で勝負しようぜ >>30
マップによる
砂漠初動負けてバズ格機で登頂めざす 無人をバズ格機使ってモジモジする
それやってるなら射撃機で継続的にダメージ与えてた方がいい ってのがある
あとはサブ武器を使うかどうか
特に射撃機は重要で主武器だけでダメージ伸ばそうとすると苦しくなる場面が増える タイマン云々って(FPSみたいに個人技量が上がれば勝率に大きく影響するゲームと比べて)バトオペはタイマン技量いらないってだけでしょ
タイマン完全否定派なんて存在しないだろ >>31
ランダムが選べて、ランダムが見えるようにするなんてあたりまえのことを
できてないのがこのクソ開発なんだよな 実際プレイしてればタイマン上手い奴はやっぱりカット含めた連携力も高いって分かると思うが >>31
これ実装して欲しい
単純に毎回ランダム選ぶのめんどい 部屋建てる時に強制ランダム仕様で建てれる機能はよ!
固め部屋壊滅やん 建てるにしろどうやってタイマン得意不得意を決めればいいんだ?
申告制か? 高ザクについて色々語っても実際に会うのはミサラン撃ちきり←→マシ垂れ流しばっか 低コス宇宙なら汎マシでも良いですか…?
バズあてられん やるなら部屋立てるんじゃなくてタイマンが全一レベルに上手いけど立ち回りが雑な奴(いるか知らんが)とタイマンはそこそこだけど立ち回りが上手い奴のレーティングを何十戦も見比べるじゃないと意味ないぞ そんなの何も考えずに適当にいってるにきまっとるやろ! 支援居なかったからマドロック出したら誤射しまくって味方にFFされたうえに怒られたわ
マジすまねぇ
キャノン滑るから微妙に合わせづらいすこいつ…BRはいけるんだが >>56
まずタイマン部屋作って上手いか下手か判断
下手なやつと上手いやつで分けて戦う
こうすればいい タイマン部屋作って勝ち残った側だけでチーム組む
負けた側だけでチーム組むとかどうかな。もちろん俺は立てないけど
IDを5chに晒すって後のバトオペ人生崩壊やん 馬鹿な事考えてる暇があるならオナニーでもして寝てろ やっとこさ不完全だがホスト委譲ができるようになったクソ開発だ
カスタムマッチのシステムとしてのランダム表記やランダム強制なんていつになるやら こんだけ無駄に考える余裕があるなら自分でなんとか出来るやろ 宇宙ランダムと地上ランダムも出来るようにして欲しいけどいつになるやら
レートとクイックで出来てるから出来ないはずはないんだが バズめっちゃ当てにくい奴に遭遇した
後で動画でコマ送りでみたけど無印のラグってる時を思い出したわ 高コス帯で100コスor150コスで固めたら案外強いんじゃないか
リスポンの速さからゾンビアタック出来そうだし試した奴いる? >>57
俺は350以下までならいいと思うけど。だめだって意見が多い 前作だとコスト無制限、全員旧ザクで初手爆破
あとは歩兵で隠れんぼという超がつく糞戦法があった。
あれほぼ必勝だったけど余りのつまらなさにすぐすたれたよね あーこりゃ味方全滅するなってとこに支援砲撃ドンピシャで決めて団子状態の敵軍に大ダメージ与えるの気持ち良すぎwww ランダム編成か手動編成か可視化しないアホ神戸バカ徳島が悪い
無印の過疎の原因をまた繰り返してる
こいつら学習機能皆無やな 宇宙ランクマするならBR溜めてる時のバグ治してからにしろ >>71
それ息合わせないとダメだからなぁ
例えば500コスを落とすまでに、パイロットキルも考えたらこっちの機体4機までで済まさにゃならんわけだし
あとバズ持ちは旧ザク以外バランサーなしって縛りになるのよ
そしてバズとキャノン系くらいしか遠距離対応できる武器がないから遠距離戦しかけられたらどうすんのってね どう考えても立ち回り、連携、タイマン、機体毎の操作
これ全部揃ってる奴が上手いやつやろ
そして4vs4は6vs6より個人の技量が大きく影響しやすい
こんなの当たり前やから検証も糞も無いやん
個人技量がトップクラスで連携は底辺とか有り得ないし
連携はトップクラスで個人技量は底辺とかも有り得ないでしょ
寧ろ下手だから連携の名の元に味方を囮盾にしてサッカーして味方ごと攻撃して逃げる
自分だけポイント稼ごうとするミサラン汎マシは糞オブ糞なんよ >>39
ちょっと試しにタイマン部屋立てて配信やってみ?
わざわざタイマン技術なんていらないって文句言いにくるヤツが結構いるから
そういうヤツらに前述のタイマン強いチームとタイマン弱いチームで連携力が同じならどっちが強いと思うか聞いたら大抵黙るのね
例えば砂漠E全凸とかタイマン技術は全くいらないと言えるかい?
モジモジ汎用と最前線汎用は技術的にどっちが上だと思う?
俺の考えとしては部分的にもタイマンを否定してる時点でそいつの技量はそこで止まってると思うワケ
話がスレバトやらでややこしくなりそうだから俺はもう折れるわ 支援の前にでて斜線ふさぐやつに弾当たっても謝る必要ないよな 急激に固め部屋増えたし、刈られてる自覚無い野良が。
何故か全然勝てないしつまんねって止めてく流れ出来てるよね >>77
たしかに遠距離戦でBR撃たれたら一発で足吹っ飛ぶだろうし甘い考えだったか 負けからの皆のおかげだ誤爆してしまった…
不快な思いをさせた方々にすまんこの気持ちでいっぱいです >>84
足どころかフルチャよろけからのフルチャで1機ずつ消えていくよ >>81
支援が下がりすぎてるなら塞ぐことも有るやろ
それと支援が前ぎみになるほど汎BRとは立ち位置被るのはゲルビーなら仕方ないし
アレックスBD3で支援と被るならカス スレ見てたりして固め部屋の存在と回避方法知ってれば回避できるというのと知らずに固め部屋でボコられるのはクソの極みってのは別の話だからな そりゃランダム部屋無い時は部屋建てるが
ライト層ってそういう事あんま気にしないで適当に入るから運営側でちゃんと保護しないと
前作みたいに一気に過疎るのが怖いんだよ、前作なんて固め流行ったらみるみる人減っていった >>71
100とか150とか動きも遅いし緊急回避持ちいたっけ?
近づくまでに殺されそうだけどな
BRのいい練習の的になりそう >>91
一応陸ジムが唯一持ってるな
ただ陸ジムは汎用最低HPだから1回出来たとして、その後が・・・
マニューバーはLAがあるけど、受け止める体力が・・・
となる いくら自分で部屋立てろと言った所で野良をしゃぶり尽くす気満々の固め部屋がある限り固めの話題が無くなることはないから諦めてね カスマのエスマ練習部屋でも初動負けするとお疲れ言いだすヤツおるのな とりあえず、練習部屋・初心者歓迎・機体即決系は避けるべし >>80
折れるというか意見が噛み合っていないところは派閥の有無だけだ
味方の援護が受けられない状態での対応力は必要なわけ
タイマン不要派ってのがあるわけじゃなくて単に頭悪いだけなので相手するだけ無駄
それやるくらいならぬいぐるみに語りかけるほうがマシだろ >>92
他人の部屋にもフレ呼べるからな
フレ同士は最後まで攻撃せずにフレ同士組んで野良から消していく
人のたてた部屋で糞みたいな真似してるやつも多い
ランダムと書いてる部屋でもランダム編成はして
フレ同士は別れても同チーム内のフレとしか連携しない糞部屋もある
自分で立てても回避できんし即編成してる部屋でも
フレばかりの部屋は回避できん Twitter見てたらお年玉不具合のツイートが荒れててワロタ
まあ普通の頭してたら今回不具合があったやつらには
同じ内容の無料ガチャをさせるべきだよな >>61
マドロック初心者あるある
めげずに精進せよ >>99
そんなやついるんか
まだあったことねえな
1回フレ呼んでもいいか聞かれたことはあったけど >>80
完璧な正論や
それを否定するやつは味方を囮盾にして味方ごと攻撃して
自分だけポイント稼いでライバル勝ちを狙い
勝敗は他人任せのクズ
それの究極が初期の雑魚改マシンガン
今ならミサランや絶対格闘振らない縛りしてる下手ゲルビーアレックスかな
都合よく美味しいところに群がるのを連携だとほざくのがクズの特徴 無人でバズ汎用がビルに登ってバズ撃ってるだけなのは馬鹿なのかな?
そこに汎用がいても何の役にも立たないだろ
Aになろうが中身がサルののままだから、どれだけランクが上がろうが低レベルな戦いが続きそう カスマで他人の部屋に行くときは編成即終了じゃない場合、ホスト側じゃなかったら抜ければいい
でそれやってると分かるがカスマ部屋の大半はホスト側に全然入れない ホストから4番目くらいまで固まってたら
抜けちゃえばいいだけじゃない 芋編のバズ汎なんか仕事ないんだからなにしててもいいわ >>105
上るのはどうかと思うけど
チームの編成が汎BRx3でガンキャFAでビルを挟んで
延々と射し合いしてたら一人で粋ってバズーカ担いでも
やれることは牽制バズだけやしな >>98
良かったわかってくれたか
荒ぶってスマンな
実際にタイマンが出来ない(弱い)=機体を自由に操れていないというのは理解してほしいんだよな
タイマン弱者「俺はカットできるから味方のサポートだけしとくわ!役に立つでしょ!」とか考えてるであろうヤツ結構いるからな
こういうヤツは大抵モジモジ&前線が落ちそうになるとガン引きのクソだから G3がジャベリンと二刀流使えない理由でもあんのかな
通常サーベル弱すぎるからジャベリンあたり使えるにようしてほしい >>106
配信見てたら分かるけどフレを主側に3人入れるとかは
二秒で終わるからな
本当に野良でも前戦の上手いやつを覚えてて主側にしてる奴も居る G3はサブBRの威力を二倍にするだけで無人都市人権になれるはず 馬鹿の為にまずい飯食わされるのなんか皆馬鹿らしいから皆稼ぐだけのゲーム始めたのが今の環境
勝ちを目指さず低勝率のスコア強者を目指す
これが運営の考え出した本気でバトルのレーティングというやつよ 普通にルーム消失したわクソが
対応したんじゃなかったんか >>115
現実にそうなってるもんな
クズしか居らん 寒ジムはマシ自体がゴミという評価もあるがバルカンも射撃補正と元の火力が高めでそこそこ強い
そこそこ ゴミの汎マシはゴミ以外の評価はいらんねん
そこそことかない汎マシはゴミ
乗るやつはクズ バルカンのみの評価やで
ハイゴッグには負けるけどな カスマはランダム編成と表示してランダム部屋建てれるようにするだけでいいんだがな ここの運営は神戸徳島筆頭にド低能揃いだから何を期待しても無駄
特にアホ徳島はツイッターでテストしてませんと自分から白状せんばかりの発言沢山してるからね とりあえずおっちゃんもカスマ部屋でホストから3つくらいID覚えておいて並んでたら瞬抜けすることにしてる
ランダム編成したいならレート行って欲しいとかが運営のねらいとも思われるが
レートだとやりたくないコストとマップと必ずいる芋に常にバズガン出さざるを得ないのがクソ
確かにランダム編成有無を視覚化して欲しいわ >>121
部屋建てるさいに編成方法を決めるようにして、プレイヤーに見えるようにすれば完璧だな >>120
ゴミに何が付いててもゴミ
それ以外の評価はいらん >>125
ホストもゲストもフレを呼べない機能もな >>110
味方は前線で敵とぶつかってるのに
降りずにそこでバズ撃ってたわ
一つのことやろうとしたら(今回の例だとビル上からバズ、既によろけてるやつにバズ格しようとしたりとかも)
状況が変わろうがいつまでもそれをやり続けるやつばっかり
状況判断して瞬間的に切り替えていけないのが多すぎる 今のカスマの野良狩り推奨仕様はなんとなくワザとっぽいんだよなぁ
カスマ一般化する前のツイッター見てるとフレンドで組ませて野良レイプさせろって層が結構いるんだよね
そういう層のガス抜きにカスマを野良狩り仕様にしたんだろうが、レートがゴミ過ぎて結局前作と同じ野良狩りによる過疎まっしぐら状態に >>127
マシカスを勘違いさせる可能性の有る発言するやつがガイジや マドロック慣れて来たらコンスタントに与ダメ50万出せるようになるな コンスタントに50万とか最強かよ
お前一人でよくね? >>86
申し訳無いが焦って、よろしく!になるのと同じだ気にしない 指示待ち人間の末路やね
自分で計算して選択が出来ないから右向け右を一生さがしてる物を生むことの出来ないゴミ >>101
頑張ります
カスマでちゃんと練習出来れば良いのだけど編成次第だし
練習はイライラしてくるからガンダムとかケンプで俺杖したくなるジレンマあるある レーティングで編成見て抜けるやつ本当にやめてほしい。
全然はじまらん。
ランキングがあるわけでもなんでもないのに。 >>138
負けるとわかってる試合に出たくないだろjk
仮に勝てたとしてもそれは相手がこっち以上にアホだった場合だし >>130
別ゲから来た無印知らない新規には汎用のバズーカは結構な罠なんよ
要するにFPSとかバイオとか一般的なバズーカの出てくるゲームは
バズーカはダメージのメイン武器で格闘はオマケやん?
そしてそこそこ遠距離で運用するし
バトオペみたいに格闘振る為の切っ掛けでしかないバズーカなんて
バトオペ初心者にはまず理解不能よ
そして普通に上等兵でA帯の新規とか居るからそう言うことが起きる 野良狩りするのは勝手だが資源は有限だってどこかの廃の人が名言いってたわ
過疎って困るのは自分自身なのにな、黙って狩りとかくそださい 無人都市でバズが辛いのは確かにそうだがそれはあくまでもBRが強くなる高コスト帯の話であって
250で寒ジム+まさかのジム改マシの編成で勝てる訳ないじゃん馬鹿じゃないの 編成で劇的に結果が変わるゲームだからな、その辺はしょうがないんじゃない? 個人的にはよろけ武器持ってるならマシもアリだと思うけどマシの名前見るだけで発狂する人間もいるからな
まあジムスナ2でマシ持ってくる奴見た時は流石にドン引きしたが 「今は支援砲撃をひかえてくれ」
というような簡易チャットが欲しいな
枚数負けしてるのに支援砲撃しようとする馬鹿が出る
↓
要請中に味方がボコボコ
↓
やっと支援砲撃が飛んでくるころにはほぼ殲滅されてて敵は楽に散開
↓
支援砲撃は失敗に終わりました
↓
敗北確定
こういう流れが多いだろ
戦闘の先の流れが読めないやつは支援砲撃するな クソ編成にするガイジとか動きもガイジだしそんなのと8分一緒にいるとか時間の無駄でしかない >>137
練習したいなら練習系の部屋を自分で建てるのが一番手っ取り早いよ? ランダム部屋はちゃんと事前に設定できてランダムであることを表示するようにしろって何度も言われてるのに絶対にしないよな
開発がド低脳であることの表れ >>141
ヅダなんかで出撃したら-5になるならそれでもいいぞ >>138
普通にゲーム楽しみたいだけでストレスゲーしたい訳じゃねーからな しかし弱かったザク系の強化やジムコマの弱体化はあったのに初期からいるG3は一切調整はいらないな 固め編成議論は固め編成に物申すマンがウッキウキで動画作るまでがテンプレやぞ
野良狩り程度でサービス終わるんなら早く狩りつくせ マウント取ってるようでどこにもマウント取れてないの草 >>138
明らかに負けるとわかる編成で8分間無駄にするのが嫌ですから。
たかが8分されど8分 BD2で腕グレ支援に当てて格闘振りに行くと味方汎用が喜んで格闘被せて来て弾かれる。こういう汎用居ると高確率で負ける。間違いない 銀コンテナから量キャLv3が出た
やっと倉庫のこやしになっていた2丁マシンガンが使える もうレーティングは己の最も得意な機体で戦うってことで機体もIDもブラインドしていきなり戦闘でいいんじゃないかね
あとレーティングは試合時間短くしてくれカスマに人が逃げてる現状わざわざレーティングをやる必要性が欲しい 恐らく運営の持ってる機体毎の戦闘データとかで調整してるんじゃない?
極端に結果が悪い機体は調整してるんだろうが、G3はそこまで悪くないんだと思う
G3が問題になってるのって強さ以上に期待してたのに裏切られた感からくる所あるでしょ >>141
8分の拘束+10前後の−が一瞬のたったの−5で済むと考えたらまあ バトオペやって思うのは編成見て立ち回れる人が少なく感じる
支援が多いなら守り重視にいけばいいのに支援置いてけぼりにして
前に突っ込んで行く汎用が多いわ >>111
なんか話ゴチャゴチャになってんな
タイマンが出来ない(弱い)=機体を自由に操れていない
には同意してない
タイマンできることは円滑なプレイに必要な要素というところは意見が同じ >>138
それぞれが自分が楽しむためにゲームしてるから
メンバーに不満なら抜けるのは仕方ない
自分が不満なのに相手に抜けろは基地やしな
完了したくせに負け濃厚で抜く奴はカスやけどな 支援乗ってると視野広がるけど汎用乗ってると視野狭くなるんです、許して 武装カスパ見れるようにして投票キックいれて蹴られた奴にペナルティを設けるべき >>160
そうかナーフだけされるジムストって化物だったのか >>162
そりゃ無人で構成無視してバズーカ担いだら
前にいかない限りやることないからな
砂漠や港湾で中央取ったら攻めるなと言われても
行くアホが減らないのと同じ
待てないんやろな 散々馬鹿にされてるが運営のデータだと実は強機体って普通にあると思うがな 250でその無駄な支援砲撃でこっちが何度も何度も尻拭いしてんのいい加減わからんかなもう... 砂漠で開幕Eに駆けつけてくるザメルはなんなんだよ狭いんだよ >>170
運営のデータは数字だけやろ
数字だけなら砂llマシもミサランも汎マシもダメは平均的に稼いでるやろ
俺らが嫌がるのは相手を即座に止める手段が無いか単発やからや
それじゃ連携は無理 >>169
そうなんだよねその心理を利用して待って相手をボコればいいのに 校長みたいに平均を爆上げしてるニュータイプが存在しない限り
実は強機体みたいな展開なんて無いわ サブ無課金で遊んでみてるけど
MS主兵装カスパなにもかもが
足りねえもんだな
昇格出来ないまま低コスト戦で
レートだけ伸びそう なあ、無人250ってLAよりヅダのが良くない?
俺もヅダ嫌いだけど、さすがにここはヅダのがいい気がする 徳P?徳D?のリペアツール嘘ツイートで判明したけど
運営って設定とかバランスとかまったく考えないで実装してて
ツイッターなりで情報仕入れてから修正するつもりなんじゃないの
ゲラザクだってカスパのスロが通常より少ないのわかってないんじゃないか
「実際乗ると強いです。」
じゃねぇよw絶対乗ってないだろw ひでー試合だった
2000点近く差が開いてあと1分半なんだから拠点まで帰りゃ勝ちなのに敵中継の目の前で全員修理し始めて結局前線崩壊
拠点までって打ったのに見えない程切羽詰まってゲームしてんのか? ゲラザクはザク1の機動性とカスパ枠が通常通りならそこそこ使えたろうに勿体ない >>179
叩かれて嫌われるほど弱くない(ダメは他と比べて普通に取れてる)と言うことやろ
そりゃ汎マシで10万ダメを叩き出してくれるなら容認するけど
ヨロケを取る回数が少ないならイラン子なのは数字に出ないからな >>181
サーベルどころか軽装BRが支援に
届くまで凸ると囲まれるからな
強襲出さねえか対艦ヅダで悪くないとは思う 何故そんなに寒ジム好きが多いのか...本当さなんの嫌がらせなんだろうなぁ
というか支援砲撃は本当に制限入らないかな?一定数ポイント取ったら一回とか一戦闘一人何回みたいに そういやレートしかやらんがゲラザクって見たことねぇわ。ハイゴックの方がまだあるレベル。ヅダ枠なのか 今頃徳島はあわてて仕様確認してんだろうな、バグとして修正するのか私が間違ってましたするのか決めてる最中でしょ >>186
エスマ2000リードで守りを固めよう撃ったら高ゲルと俺だけお互い守り合って他ガン逃げってのはあった
ボロ負けから5連キルで盛り返してエース手負いなんだからフォローくらいしろと思ったが港湾初手屋根上のFAと砂2だし無理だよね このゲームを続けてる理由って新機体に乗れることっていうのはあると思うんだよね
ゲラザクはガチャが外れまくってるひとにとっては楽しみな新機体だったわけでさ
それが何の意味もないゴミ機体ってねぇ。
リサチケ落ちしたのにタイミング悪くて買えないとか、
ガチャ以外の新機体を制限するのはプレイヤ―減らすって気付くべき リペアツールなんて使わない
どのタイミングで使えばええんや >>189
中継とった人にポイント入って、支援砲撃の権利でいいわ
中継は無視するくせに支援砲撃するやつだらけだし >>192
ゲーム開始の7月末から5か月以上仕様ミスしてたって頭いかれてるよなw モジ汎はどうして枚数不利になると
豬化するんだろう そら脚ぶっこわれた時と敵をほぼ全滅させて残り二機とかを味方がサッカーしてる時でしょ >>195
序盤戦終わった時に体力が半分以上ある時とか
脚部が逝きそうor逝った時にブースト後こけないようにするとき 編成で砂2君がマシンガン持ちですとか宣言したんだけど
だからなんなんだよ。 >>197
ただでさえ無人都市で逸れて行く人多いのに
そこに大義名分与えたくないんだよなぁ
砂漠ですらたまーに逸れて行く人がまだいる状況だし >>9
それな。さっきはバズ汎を俺の他にも欲しいから(ガンダム)の1番さんバズ汎ですか?って聞いたら、(機体)被っても大丈夫やろ。そそそ。ニュータイプか?って。
いやいやそんな事打つ暇あったら、はいかいいえで返事してよ!結局その人バズだし。武器確認出来ないから味方をまず疑う、信用出来ないこのシステム改悪、運営に何とかしてほしい。 敵全滅させてその敵が出撃合わせてるならHP減った味方回復したりするし >>202
昔からやってるあそこ以外はヤバイけどな >>203
嫌でしたらどうぞ抜けても大丈夫ですよって宣言やろ
始まる前に教えてくれること程良心的な事はないでしょ >>199
あるある
恐らくうっすら湧いた罪悪感を打ち消すため マジこのクソゲー、ガチャ確率明記しろよ。
150連以上回して銀コンテナ5個だけで後全部銅ってなんだよ。
最近任務消化すら苦痛になってきたからそろそろやめ時かな。 なんかピクシーがうまければいけるみたいな風潮あるけどそれはないよな
450以上で強襲が活躍できてるのは相手汎用のマークが甘いとしか言えない
もちろんペース握られてイフ改が暴れる時とかもあるけどさ ケンプファー狙って引いたらマドロックでた
まあ当然か
やっぱホバー移動は使いづらいな...慣れるしかないけど 負けてるのに敵が沸く中継取るなよ…
本当に弱い奴って何も考えてないのな 超どうでもいいことなんだけどさ出撃ムービーのMSのハッチ開閉適当すぎだろ、閉まる時ボディと干渉してるの見るとイラッとするわ。 武器確認とかする奴は気合入ってんな!と思ってシャングリラ魂だで返すことが多いな
チャットうつのだりい ゲルググ系のハッチは毎回笑ってしまうマンホールの蓋かよ 味方が勢いに乗って敵を蹂躙中。
そこで味方の支援砲撃って目茶苦茶流れが止まるよね。
お前のおかげで何秒損したんだと小一時間ぐらい説教したい。 >>214
マシの煽りを喰らってSGがよろけ継続できなくなったのが不満ではあるが
あれ以上強くすると汎用がケンプ一色になるからまあ納得はしてる。 >>214
使っててストレスないし最高だったよな
バトオペ2のケンプはゴミ 前作ケンプはもうちょっと硬かっからな。
今作のケンプはダウンで綺麗に死ぬように調整してある マドロックつええな
イフ改、BD2、ケンプに囲まれても見事に撃退できたぞ あーもう汎用気取りで
前出過ぎるマドロック邪魔すぎ
味方の攻撃デブホバーのお前が吸いすぎ ゲラザクなんかに100枚使ったのがバカらしいな
プロガン用にとっときゃよかった さっきから無制限ランダムにBD2が居座ってるけど、全く脅威になってねえ ケンプって紙装甲なイメージなんだけど
現地で組立できるMSなんだし 脚部は完全に壊れるまでブーストで転けるとかちょっとした段差で転けるとか糞仕様なくしてくれないかな
ベシは糞支援砲撃あるから音量消せないせいで糞オペレーターの修理しろ修理しろが糞うざいし マジで無制限ザク2改とか砂2とか選ぶゴミは何なんだよ
おめーらのせいで負けてんだよアカウント消しちまえ >>225
普通なら窓はそのどれとタイマンになっても負けるけどな バズ少なめの編成でバズ一人強襲一人いてもそれはそいつらが合わせないのが悪い可能性もある バズ多めの編成で強襲裏モジモジはゴミ ケンプよりアレックスが欲しかったなあ
柔らか過ぎて難しい アレックスよりケンプのがあたりだぞ
アレックスは編成にいなくてもいいケンプは1機いるといい ケンプに乗りたいけどあんまりかぶると前線崩壊するからアレックスに乗り換えるの
最近高コスト無人都市多すぎね?BD2練習したいのにカスマ行くしかねえ >>229
ケンプって確かvps装甲でフレームに高圧電気流して実弾武装はほぼ無効化できるくらいに硬いんじゃなかったっけ? 無人でモジ汎大杉w
ヘタレさ加減が笑えるわ
fs乗りとか頭悪いだろ >>238
そうなんだね
まぁでも下手くそだから中距離でバンバン撃ってたいんよw
汎用使うと前にガンガン出てしまう病気なんだよね
他の汎用ばりにケンプで出るとえっもう死んだの?てなる事が多々ある >>236
真後ろずっとくっついて来るんだぜ…
LAだからこっちは射撃戦してんのに退路塞がれて下がれないしバズぶち当ててくるし鬱陶しい >>242
FSでマシもってマシと頭バルのループしかしない奴とか頭おかしいわ 三人で解除に向かって拠点爆破されてるガイジどもは何なんだよマジで
A帯によく上がれたな イフ改レベル3のリサ落ちいつなんだ
はやくしてくれ〜 てか無人都市でばかりケンプ出してるからダメなのかな?
立ち回りがイマイチわからない 今日初めてやったけど初心者に厳しいね
初めだから下手なのにカスパも武装もない使えるのは部屋指定コスト以下の弱機体の四重苦で蹂躙されっぱなし
部屋立てにレーティング上限C+以下とコスト指定150以下がないのがいけないね
初心者は同じランク同じコストでもカスパない腕もないから当然勝てないですよ運営さん >>135
そのお言葉で救われました
チャットコマンドキャンセルして次開いときに選択してたところから始まると誤爆しちゃうっていう悲しみ >>229
バーニィが捕まった税関は厳しかったけど
賄賂受け取ってお目こぼしスルーさせた奴もいると思う >>251
これねぇ
本当ならレートDまで専用でコスト100部屋とかおくべきだと思うよ ケンプは汎用や強襲を強襲してあとは決して撃ち合わない
支援にみられたら即逃げる。支援からしたら最高のオヤツだろ?そういう事だよ 初心者に最初に渡すのがザク2改ってのは確かに厳しいしよね
もうジム改位配ればいいのに イフ改使ってると与ダメ15万でも満足出来ない体になってきた FAってめちゃくちゃ強いよなリサチケでとっといとほんとによかった A帯で回線1本はヤバい。
何しても当らんし、緊急回避中に殺される。もう無理です。 禿げそう
芋砂、三人拠点爆破されマン、切断マンで3連敗なんだが まじで支援砲撃マン居なくならねーかな
五人しか居ねーのに頭おかしいんじゃねーのか
こんなのがAとかレート機能してねー >>255
無理して相手ビームやのにロケランで立ち向かおうとしてるな
そこを敵支援に横から抜かれたりする事多いからそのアドバイス意識して頑張るわ ケンプは持ってないけど相手しててもあんまり驚異に感じたことない
柔らかいし 今や環境に適していなとはいえ複数のドムに肉薄されるとすごい迫力がある >>254
無料ゲーだし面白いならってお試し気分できたらみんな辞めちゃいそう
ランク上がるのもDPもらえるのも少なすぎて腕以外イーブンまでが遠いと感じたよ
カスパかMSかどっちか一個買うのがやっとだし一ヶ月間位じゃコスト300の装備も揃わなそう
これって絶望的な感じじゃない? FAは強いよな
当てた機体でガンダムの次に使ってる ケンプは宇宙の方が凄まじくやばい機体
上手い人が使ってたらほとんど簡単に敵が消えるぞ、あれ しょっちゅうランダム部屋建てるけど平気で連続5回上から4人同じとかAとB+偏ったりするから再シャッフルする機能欲しいなぁ
疑われて抜けられるのも悲しい >>269
サービスインと同じ状況なんだけど、サブアカ勢がいるんだろうね
低レートでも甘くないらしい?
運営はマジで新兵部屋作るべきだよ
無印でも後から出来たんだから今回は最初からあると思ってたんだけどなぁ >>263
あと乱戦では周りを意識して敵達を自分より内側に、自分が一番外側になるよう位置どりをしてみるとヘイトを集めにくい。当たり前だけど他の汎用と一緒に自分から乱戦の中心に突っ込んだら外側にいる支援の目に留まり一瞬で溶かされる
てかレートのケンプで与ダメトップ見たことねぇな >>266
上手い人は14〜15万出してるしヒットアンドアウェイが上手なんだろうね
与ダメがすべてではないけどさ レーティングは糞糞言ってたワイだが
この時間はマトモやね
基本夜勤だから朝から昼にやってるのがいけないのかな >>274
俺も野良ンダムホストだからよく分かる
一人抜けると連鎖反応でどんどん抜けるんだよな 新規への入り口が本当に今ないよね…
本当に新規向けの部屋や解説動画とかを運営が準備すべきなのに 流石にこっちもエスパーじゃないんだからお前の回避まで想定して撃てるか
幾らなんでもそんな射線の塞ぎかたされたらそら弾当たるよ...
一応当てたのこっちだから申し訳ないとは打つけどさぁ... ワッパに乗りながら、前線を下げろだとか指示を出し続けるガイジいたんだけど
自分が下手なのは認めるけど、こんな奴らはレーティングからいなくなってほしいわ >>256
コスト100四機もいらんよねコスト指定できない100と150はいらないから
200の汎用強襲支援の普通な感じの一機ずつくれればいいのに
コスト100指定ランクD−指定できれば解決だけどね
>>257
カスパが無いDP高い揃えるのに時間かかりすぎ
お試し勢はしてもガチャ10連でしょ一式全く揃わないね >>274
人数揃うときに操作可能状態で待機するのけっこうストレスだよな
合間くらいゆっくりトイレや飲み物準備したい >>274
というかね部屋建てて集まらないから他の事をやっていることもあるし
素直に自動ランダムが欲しい >>278
マ?
ちょっとしんどい人と連続で当たったぞ
おかげで連敗しかたら今日はもう終いよ 新規用の部屋作っても無印と同じようにサブに荒らされて新規減るだけだろうし
新規獲得は詰んでて無理だろ 最近友達始めたけどとりあえずステップアップ最後まで回せでやらせたけど今日もコスト毎の機体ねーよと苦悩してたわ確かに
最初はカスパも買えないし初心者応援ガチャ無料的なのやらないと初心者出来る事無さすぎて続かないよ
ヅダ即決マンももしかしてそのコストの機体ヅダだけとかだったりしたのかね 今日久々に野良無しフレンドのみ対戦したが
実力が均等するとスコアがあまり延びねぇなw
まあスコアトップとかとるより実力が拮抗したバトルの方が全然満足度が高いけど
>>286
これがあるからホストやりたがる人が希少なのよね
はい、私も人任せです
いつもホスト様には感謝しております 適当にやってもほぼ必ず与ダメかアシストトップは取れるからこのゲームってかなり浅いというか、全体的なレベルは他のpvpのゲームに比べるとそこまで高くないから新規も練習すれば簡単やぞ
ただ最初はmsとかカスタムパーツがないからきついよな新規は >>280
1戦もやってないのに固めと判断したやつがバーって散っていくあの感じ…
普通にやってるやつも嫌な気持ちになるからほんと何とかして欲しいね >>288
まあそりゃ皆無とは言わんが
朝〜昼に比べたら全然ええわ
今に比べたらあの時間は魔境だ
これからも朝からゴミゴミ糞糞言ってたら自分なんで宜しくな 味方にも敵にも支援が2機いる状態の無人でバズガンで4冠が取れてしまった何とも複雑な気持ち >>293
自衛で自分で建てろと信頼される所には集まるのだと言うけれども
集まらない時は本当に集まらないしその自衛精神か知らんが一人抜けたら全員抜けてやり直しだからなぁ
自動ランダム実装するだけで解決するのになぁ
>>294
まあ夜勤上がりの時は割とそういうの見るから気持ちはわからんでもない >>286 >>287
他人の部屋で完了遅いと選んでるのか?と少しでも思ってしまうのもまた悲しい トロフィー欲しいんだが曹長まで上がるのが既に遠いわ
二階級特進させてくれ 砂漠の無制限で汎用何使ったら良いか分からなくて、結局FAで行って試合は勝ったんだけど
アレかケンプで行っても良いのかな?ケンプは駄目?あとガンゲル位しか思いつかない ゲルは使わんから知らんがアレケンガンダムは
立ち回りが多少変わるだけでどれも十分戦えるから何でもいいよ
まあ無制限だから理想はガンダムlv3なのは間違いないが お前がNTでアレケンで暴れまわれるなら堂々と使えばいい 高機動ザク後期はやっぱ強えよ
10万ダメ以上がコンスタントに出せる >>281
カスマとかで味方がミディア近くの修理範囲外で自分だけで修理してるの見ると悲しくなる アレケン砂漠で使っても良いのね、アレはあんまり使いこなせないから使わないけど
ガンダムlv2しかないんだよな、ゲルはlv3あるけど砂漠で使う気しないし 遅れながらも一昨日ALEX当たったんだがALEX使ってて面白いな
もっと芋らなきゃいけない機体かと思ってたけどチャージ早いしガンガン前出て格闘も触ってけるしかなり有能な機体だよな >>286
分かる
トイレや機体変更、カスパ変更も出来ない
それらをやってる時に人数揃うとどうしてもランダム押すのが遅くなるから出来ない レートでレンコン放置してるやついるんだけど頭おかしいのかな?完璧に一定間隔で出完と解除繰り返してる >>307
分かる
俺は基本カスパ弄る時はR2ボタン押しっぱにしてるわw >>308
レーティング下げたいんだよ
レート下げたらエースになれるしな >>251
たったの3000円でガンゲル両方とトークン大量に手に入るから
先行組に追い付きたいなら3000円くらい投資しろよ >>311
3000円とかムリムリw
300円でも考えてまうわ
w >>313
なら黙って狩られとけよ
小銭も払えないなら仕方ないわ >>314
おい待てや
小銭もって馬鹿にしたな?
小銭もれっきとした金だからな?
この世に無駄な金なんて1円もないし金額の大小で馬鹿にするのは許さんぞ? R2結局出なかったけど高機動ゲル来たからやっと宇宙に住める >>316
ガチャとパチとスロにつぎ込む金も無駄ではないと あと1回勝ったら今日は止めようと思ってからステージを変えても機体を変えても6連敗…この24時間でレートはCからD+まで落ちた
無意味なプライドのせいで止める決心がつかない俺の背中を誰か押してくれ
今まで興味を持ったゲーム(主に1人用買い切りオフゲ)は短期間で一気にやり込む遊び方をしていたから
バトオペ2の「毎日ちょっとずつ長期間遊ぶ」ことを推奨するゲームデザインにはどうも馴染めない >>320
さすがにその帯の話は自分の行動見直せとしか言いようがない >>319
使い道の無駄有益の話はしとらん
金は1円でも価値のあるものだと言っとる >>316
先行組は3000円でパジムトロと言うゴミをどちらかとトークン30
最初のガンゲル確定ガチャもガンゲルどちらか
ゲル引いたやつの大半はガンダムの餌係やらされてたみたいよ
課金ゲーで先行に追い付きたいのに3000円すら払いたくないなら
餌係になるしかない
ぶっちゃけ最初にガンゲル両方手に入れたら狩る側になれるぞ >>324
トロはゴミでもパジムはつえーよ
パジム愛用して初期B+行ったからな
ガンダムは持ってたけどね 追撃阻止回数カウントしてるだろうしリザルトで公開して欲しい
与ダメ取って阻止ない奴とか与ダメ取ってれば正義みたいな人も減るじゃろいや減ってくれ >>325
なんだそれどこの金だ?
金の価値ってのは国の信用が源泉なんだよ
そんな聞いたこともねぇ金に価値はねぇよ >>327
追撃の前に初撃阻止すると入らないからな
味方が食らうまで無視する輩が出てくるぞ >>328
ジンバブエドルなんだからジンバブエの金に決まってんだろうか
3兆ジンバブエドル位で1円の価値になるんだからなめんじゃねーぞ 追撃回数でDPおまけぐらいでいいわ
てかスコアトップにはボーナスDpちょっとくれ パジムは特に強くはないでしょう……やれなくはないよくらい
ドムトロは勘弁して下さいのラインです
強化されてなおまだあれだもんなぁ…ドムトロちゃん可愛そうに >>326
ガンダム乗れよw
パジムなんて格闘補正はウンコで連撃も格闘判定強すらなし
当時パジムで余裕だったのはパジムすら購入してない
ロケランすら担いでない陸ガン相手にしてたからやろ
普段は課金を勧めようとは思わんけど
今は3000円でガンゲル両方貰えてトークンで
マドロックアレケンBD23狙えてお得すぎるやろ >>333
パジム使用回数200回越えてたからな
あの速いスラスターが気持ちいいのさ パジムは格闘強判定に連撃つけば使い物になる気がする >>330
もうジンバブエドル使われとらんからいくらかき集めようとゴミですね… >>338
サイド6だとハイトとクールってやつ使ってたけどあの世界全部がそうかはわからんなぁ >>303
汎用として何の役にもたってねーんだよカス 目の前で主要中継をMSを降りて染め直そうとしてる敵歩兵をそっちのけで無人MS撃破に夢中な味方とは勝てる気がしない このスレおじさんが多いから3000円はぶっちゃけ小銭感覚だよな 3000円とか時給換算で2時間も働きゃ普通に出せる額やしなぁ 2980円までは安いと感じるけど
3000円超えてから急に高く感じる不思議 >>346
といってもガンダムと同じサーベルとピクシークラスのスラスピだから緊急回避できるバズ持ち強襲みたいなものだからな
マニューバは無いけど いやまぁ3000円ごときで解決するならそりゃ喜んで出しますがね
現実問題1万出しても余裕でスカるわけで……
3000円ぽっち出すのはオススメできんのじゃよなぁ……と、ズゴEレベル2をステップアップから出したものが申しております 結局アレックスが当たりか
そんな強く感じないけど与ダメと陽動取れるんだよなあ つーかトークンの購入価格と個数がケチ臭いし阿漕だわ、これ早く改善しろよ
53個で5400円 とか110個で10800円とか
中途半端なトークン数と価格設定がまじで腹立つ ああ、なんだあれかチケットの話か
あれはオトクだから買っておいたほうがええじゃろね
ただまぁ無理じいもできまいよ、始めたてでゲームの価値に判断がつかん人には踏ん切りがつかないだろう
確かにガンゲルは手に入るが、50トークンじゃあろくすっぽなにもあたりゃしねえだろうしな・・・・。 >>338
サイド1 (シャングリラ)ではギラだった気がする >>346
パジムは射撃寄り汎用だからハイバズ改が地味に意味が有るんよ
弾数もロケランの倍近くだぞ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>350
3000円で解決するやん
元のレスは新規がマトモな機体がなくて狩られると言うことなんだから
低階級がカスパ無いのはみんな同じだからガンゲル両方貰えたら解決する ガチャがなぁ…なんかもう星1が本当に希薄でスカスカなんだよね
期待値があまりにも低い。当たるもの8割は星1なんだからもう少しなんとかして欲しいところだ。 しかし無印と最初の流れは同じだったな
取り敢えずバズーカと脚部を手に入れるのに必死でな ガンゲルと同等扱いされやすいけどガンダムのほうが使い勝手がよくぶっちゃけゲルググは必要ない ゲルググデカいしナギナタが使いづらいわ
MSとしてはガンダムより好きだけど アップデート以降、DNSエラー半端ない。
おまけに、これ起因でペナルティー食らうキャンペーンかな? 昔エウティタや連ジであった、ナギナタブンブンまわしてガードしながら突進するやつ、アレがほしい。
ターンエーもやってるアレ。 ナギナタはもっとおもろいモーション作れると思うんだが、全部同じなのもったいないよね
まあこりゃ他のMSも同じ話なんだけど‥…。
モーション作って…… お前ら核心書いてやる。
どんな最高機体乗っても、カットしなくて籠るならクソ機体。
どんなクソ機体乗っても、カットするんなら有り。
所詮、中の人次第。 中の人を見切るのに色んなところを見るんだぞ機体はそのうちの一つ >>361
使い分けだろ
ガンダムで無人400に入っても味方が射撃戦する気満々なら
ゲルビー必要になる
それとも一人でバズーカ担いでビル上からバズーカ撃っとけと?
上の方のレスでビル上汎バズ理解不能と書かれてるけど
新規が無人で一人でバズーカ担いだらそうなる
どちらにしても今後汎BRは使えなきゃいけないからな
ゲルJも移動収束撃ち可能な指揮Mも控えてるんやし >>357
個人的にこのゲームの役割を3すくみがあるからって理由でじゃんけんとしてとらえることがよくわからんです。
このゲームの3つの役割ってラグビーとかのポジションみたいなもんじゃないんですかね?
汎用っていうフォワードがスクラム組んで相手のフォワードを抑え、支援が相手のフォワードを狩る。
そして強襲はその汎用を狩ろうとする支援をつぶす。これなら今のバランスであっても何らおかしいとは感じないんですが >>370
せやで
ゆえに汎用機は壁として人数も必要でそこそこ何でもやれないとダメ >>369
そしてグリプス戦役も控えてるしな
グリプス戦役はバズーカ持ってる機体が少ないからBRに慣れとく必要がある >>369
PSN3000円チケットとトークン54個のおまけの話だったんだが
ゲルビーは威力高めで強そうに思えるがCT4秒だから実際はCT2秒で連射が効くナパーム付きのほうが
被弾面積もあるし射撃戦強いと思うぞ 無人都市、無人都市、墜落、無人都市
って運営は気狂ってるん? >>372
OH管理やAIMやチャージ維持しての移動や
ノンチャでヨロケが取れないことでの格闘の重要性や
マシでの削りなど移動撃ちBRの基本を学べるのがゲルビー
BRに慣れるには最適やしな >>373
それじゃ意味はねーの
何も学べない
SNBRは汎BRとは別物やし SNBRは汎BRと言うより弾数4発のバズーカに
追加ダメのBRが付属してる感覚やしな
バズ砂カスを汎用で格闘多目で運用する感じに近い >>352
10月に消費税10%になったときは11000円で110個になるよ ユ、ユニコーンやシナンジュですらバズーカ持ってるから! (震え声)
グリプス戦役以降の機体群がリリースされてもこのゲームで一定層いる (個人の感想です)
汎バズ層を切り捨てる度胸が運営にあるとは思えないから、ある程度バズーカ装備できる機体は出るんジャマイカン っしゃああああああああああああ
単発9回目でマドロックげっとおおおおお
ステップアップのために貯めてたけど単発にして正解だったぜ レーティングでギャンで出ようとしてる奴が汎用に変えても信用できないんだよなあ
コスト300〜350でヅダ選ぼうとしてる奴がジムコマに変えてまさかのマシンガンってのが多数あったからなあ
武装だけまじで確認できるようにしろよ運営、レーティングはガチでカスマはエンジョイで住み分けしてんだろうに何の為に分けてるんだ >>383
説明文にも本気のバトルと明記してるのに、日本語読めないガイジ多いからな
ここでも複数いるから、おそらく日本人が少ないゲームなのかもしれない >>382
んだ
手持ちのトークン27で最後にきたから喜びも一塩だ >>380
関係ない
バズーカとBRの優位が入れ替わりながら進むのがバトオペ レートに出せるMSにコスト上限以外の制限がない以上(好きなMSで)本気でバトル!になるのは仕方ないわ ギャンはコスト350、サブ武装に盾をつけた上で現状の機動力を減衰してほしい >>380
Zガンダムやジオやキュベレイがバズーカ持ってるのはダサいな
バズーカはエゥーゴ機しか装備してない印象がある
ティターンズはMK2以外のバズーカ装備機体あったっけ? >>387
法規制されてないと強姦するのも仕方ないみたいな論調で草 B帯混ぜるのほんとやめろ
砂2即決したくせに芋でしかも5本アンテナなのに位置情報ずれまくりの回線詐欺が混ざってたら勝てねえよ 無人都市って今まで以上に支援の取り合いになるかと思ったら全然支援使いたがる人居ないな
むしろわざわざ支援から汎用にしたりするし いいから支援乗っとけよ
下手くそな俺に使わすな >>385
無課金でトークン3入手即ガチャでコツコツやってるけど当たった一線級のmsがガンキャノン4とザメルだけ。dpリサチケで素ガンと環八買ってなんとかやれてる >>394
空気読むみたいなことしてるんだろうけど
そういうやつの汎用ゴミなのよな
だったら支援で押し通せよと >>397
さすがに支援0じゃキツイと思って自分で乗るんだけどさ 凄かったよ
BD2号機来たら汎用がどうぞどうぞ言ってるように道開けやがるの >>399
都市の支援はヘイト高いから乗りたくないんだろうな
奴等は逃げる為に足の速い汎用を選ぶ 都市はもうずっと支援しか乗ってないけど
射線塞がない程度に前行ってプレッシャーかける仕事する良い汎用見るより
ただ前へ行って射線塞いだうえで敵支援にしゃぶられてるだけの汎用見ることのが多くてつらい
ビルから先出ずに支援カバーしとくか、そもそも支援でも乗ってろと言いたい >>402
A-もAフラもポイント計算同じだからA-は必ずAになっちゃんだぞw 新機体手に入らんとつまんねえな
毎回ガチャ引く金持ったいねえしやっぱガチャゲーって糞だわ >>395
このゲーム垢によってバラつきが酷いから無課金で遊ぶのが一番だと思うよ
垢3つ持ってるけど課金しても出ない垢はほんと出ないから 久しぶりに味方と餅つき大会やった。もう満足。
最近はカットどころか普通にFFされるから酷い。
あと、絶対にラグスイッチはいると思う。
攻撃判定無いのは慣れたけど、格闘当てた瞬間に遥か後方にワープする奴いる。
まぁ、それも慣れて腹立たんくなったけど。 レーティング200で開幕からずっと仲間割れしてるゴミカス二人が自軍に居て最悪だわ・・・
なんなのこいつら首搔っ切って自殺しろよ・・・ >>403
なれんやろ
自分が地雷なの理解しない限り >>410
計算式同じなんだからA-の中盤以上になれてる奴は
回数さえこなすと絶対に上がれるんやで マップ攻略にセオリーがない ってのがルールと直結しやすいせいで
マップに柔軟性を取り入れるのが仇になってるのが痛い リサチケにS型とジムコマおるやん!と思ったら微妙なLv3とLv1でしょんぼり 無人都市の秘訣は、あえて拮抗を作らない。
味方や自分を犠牲にしても戦場にメリハリを作る。
まぁ、メリハリを使われて負ける事も多数ですが。 >>401
お前汎用乗ってみろ
仲間が前線上げてるのに芋ったままの支援機はいらんわ 俺が寝かせたミリの敵、とどめほしいのはわかるがキャノンで俺ごと撃つのやめてくれ(;´Д`) なんで毎度毎度ガンキャの俺が陽動トップなんだよ、味方サッカーしすぎだろ氏ね どこのマップも共通で言える事、初動を圧倒的に制したからといって深追いしたら負けフラグ。
これを分からず無駄に突っ込んでいくアホどもがAランクでも非常に多い >>415
大差になるととどうにもならなくなるから拮抗作っておかないと糞ツマラナクなる >>418
毎度毎度ガンキャで陽動トップになるのはお前に原因があるんだろう >>420
俺の場合は、まず味方が信用出来ない。支援2機の時点でガン無視。
更にバズが全く当たってくれない。
拮抗作って面白くって余裕は全く無い。マジでキツイ。 >>401
味方がライン上げてるのに動かんのか
根っこが生えてる純正芋だな ザクS欲しかったけど、ちょうど陸戦高機動ザク当たったんだよなあ・・
ファンアイテムとして貰っとこうかな >>425
ザクSと陸高はそれぞれジオンのジムコマと環八だから別に競合はせんぞ
逆に言うとジムコマと環八いたらどっちもいらないとも言えるけど >>370
東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲み薄着になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである ジムコマもEZ8も持ってるけど、ザクSはマニューバあるからなあ
ゲラザクといっっしょに買おう はぁゴミしかいねぇ、全然勝てないわ、とゆうか知らない間にBのゴミが二人も混ざってたわ、そりゃ勝てないわ 砂漠山制覇して1300対400くらいから
何故に猪突進で各個撃破されてくのか
あっという間に逆転負けだよ やっぱB帯ゴミだわ、いたらもう抜けるわ、なんでBのゴミと一緒にすんだよボケ >>429
もうバトオペは病気だからさっさと見切りつけろよ
いくら喚こうがお前が望むバトオペにはならない
バトオペを変えるよりお前がバトオペから離れるのが手っ取り早い たまーに回線3以下山盛りに吸い込まれるんだけどこれ海外勢なんかね ヅダ使いは皆殺しにしてぇ、マジで上手いやつなんか少数で、
その上手いやつが活躍できるのも味方への負担のおかげ
お前のオナニーに付き合わされる身にもなれや、マジで死ね 爆弾解除に行って失敗して切断奴wwww
マジで氏ね、マジで今日勝てねーわ、まともな人間とやらせてくれ 砂漠の山頂からクラッカーポイポイしてる時がこのゲームで一番楽しい時かもしれない ID:C9ezkwm20
コイツが一番地雷なんだろうなぁ しかも切断したの量キャのゴミ、350で量キャ出しておいて切断とか頭腐ってるだろ B帯ゴミって言ったら発狂しててワロス
実際B帯はゴミだわ氏ね おーい、砂漠200でA-のジム改が開幕敵拠点凸って負けたわ
敵ほぼ支援で篭ってたから中継とって待ってれば勝ち筋あったのに >>440
毎日のようにスレで何戦も勝てないと言い続けてるから多分D帯なんだろうなと思ってる >>444
開幕拠点爆破なのかあれ、敵支援がわらわらいる所に突っ込んでったぞ 勝手に同一人物にされてて草、B帯の雑魚と一緒にするなよゴミ >>445
晒しスレであばれまくってた
すくみゲェジやろな >>447
毎回ガンキャで陽動トップとって味方叩いてるゴミカスもう喋んなよw >>449
B帯のゴミがいちいち触るな気持ち悪いな、さっさと消えろゴミ クソB帯のゴミも絶対三色マンも消えろ人間以下のゴミ屑が >>444
原人様が無人で毎回やってる戦法
爆弾設置はまず成功する
敵が2体くらい寄ってきたら味方が数的有利
それで余裕勝ちすることもあればボロ負けもしてる
勝った時は自分のおかげ
ぼろ負けの時はもちろん味方の所為 触んなって言ってんのに触る日本語通じない馬鹿だわ、やっぱ無能B帯のゴミか 今からでも遅くないからズゴ系のミサイルBD2みたいにしろよ、使いづらすぎるわ
前作の流用だからモーションかえたくないんだろうけど、悪い部分はこれにら限らず手間暇おしまず仕事しろよ >>455
手間暇よりもそこに割く予算がないんだろうなぁ B帯の雑魚どもがこぞって発狂してて笑うわw
事実を言うとすぐ発狂するから本当に頭スカスカなんだろうな バトオペで連敗しまくってこじらせた典型だなぁ
コントローラー握って顔真っ赤っかなんやろなぁ >>429
突っ込むのも野暮なのかもしれませんが、三すくみがきちんと成立してませんよ・・・?
考え方は人それぞれなのでそのような価値観をお持ちなことに対してはなんの異論もございませんが、
本当にそのように思うのならばここで主張するのではなく運営に直接うったえかけたほうがよろしいかと個人的には思います。 モジ犯が枚数不利になると突撃する理由は
常に味方が攻撃を受け始めてからしか前に出ないからだよ
なんなら味方がサッカーされるまで前に出ないからね、攻撃されたくないから その通りだわ、連敗しすぎて頭がおかしくなってたらしい、見苦しいコメ流してすまん、>>459のコメ見て目が覚めたわありがとう コスト300の強襲の人権って何かある?
まだLAでいいかな >>461
墜落で中央押さえられて閉じ込められる
↓
全員そろったが誰も出そうにない
得点でも負けてる
↓
いくぞと声をかけブースト+緊急回避で
敵を味方から背を向けるように奥へ移動
↓
必死で粘ってレーダー見てみるとまだ誰もきてない
↓
俺が溶ける
↓
ぞろぞろ出てき始める
あいつら来るのが本当に遅い >>464
これ、緊急脱出して中継の安地飛び込み抜けてたわ コピペゲェジの言うことには1ミリも賛同できないけど
せっかく当たった強襲や支援が枠少なくて使えないのは悲しいから
50vs50ぐらいにして枠を増やしてほしいね 負け確定したら直ぐ様正義のヒーロー『ワッパマン』に変身してマッハで駆け抜けてるわ 黒い邪気と稲妻を纏う悪の巨大ロボットにワッパシュートを叩き込んで成敗するわ >>464
寄せ集めの傭兵がそんなに統率取れるわけない
バトオペはそういうカオスの中で立ち回るゲーム
そして勝てたら「今日も生き残っちまった」とつぶやく >>469
そんな難しいことじゃないから出来ないというのはマジ小学生レベルなんだけどな
実際に無印ではチャットで号令掛けて一気に飛び出すとか当たり前だったし
出来ない奴のほうが少なかった >>463
LAの次くらいにズゴックがいる感じかなあ
アッガイはよー知らん
グフは辛い
スト様は無理だと思う >>466
12vs12位が丁度良いと思うけど
鯖置かないと無理なんだろうね
オブジェ破壊で地形変化とかも多分無理 >>473
スクミ無くして88か1010でやってみたい
オブジェクト破壊関係は歩兵廃止すればできるはず
バーサスでさえオブジェクト破壊があるのに今時オブジェクト破壊などの地形変化のない
少人数対戦ゲームは時代遅れに感じられる >>471
まあ、みんな自分が正しいと思いたい気持ちはわかる
ここのスレも「味方クソが」とは書き込まれるが
「さっきのゲームおれクソだわ」とは書き込まれないしな 最近MS乗って立ち上がっても5秒位
無敵発光のままの奴が増えてきた
俺のはおっき硬直完了の瞬間にフルボッコ
起き上がり無敵に至っては
10秒位ロング発光の敵がいるのに対し
こちらは3秒も無い時がある
私の知らない技術が内蔵されているのか? >>472
やっぱまともなのいないか
LAでいいな 高コスト帯でG3は超絶ゴミって何回啓蒙されればわかるんだろうな >>475
そういえばいつものタメ口丁寧語で
「新たなルールも追加していくんで宜しくです」
みたいなこと言わなくなったな
とつげきせん全作こけたけど
10対10とかなら賑わうかもしれないね >>472
昨日B混じり450レートでスト様乗ってきたやつケンプワンコンでした。格闘コンボ食らっても全然痛くなかった、、、
かなしいね >>478
してないし味方のFFで1秒無敵でもなかったよ
ま、糞ラグで3〜4秒ずれてるとかなら辻褄合うか >>481
射撃機体としての運用ができればワンチャンあったんだろうがな・・
EXAM増えて緊急回避持ちも増えてる状況だとゴミ機体でしかない >>476
俺クソだっていう自覚はよっぽどの事がない限り外に発散する必要がないからな 5vs5で支援砲撃マンとピクシー居たら勝てないって気付けよ ドワッジ弱いけど支援乗ってるときに食らうトマホークコンボはなかなか迫力あってすこ
滑りながらトマホーク構えての振り下ろしがイケメンやね 過疎時間ならまともな部屋があると思いきやそもそも部屋がないからな >>270
そんなバグあったのか、運営はテストプレイしてない証拠やな ただでさえ砂漠で妖精使うとかガイジなのに
素ガンに見つかって正面から戦おうとするガイジなんなの
まともにやって勝てるわけないんだから見つかったら隠れろ逃げろ
じゃないとただのボーナスバルーンやぞ ドワは乗りたいと思ってる相撲部はそこそこいそうなんだけど対抗馬のBD2イフ改が頭チラつくと遠慮せざるを得ない
…せめてドムの代名詞クルリン回避が出来てたらワンちゃんニャンちゃん…無いか >>497
強襲が緊急回避できたところでそれが原因でスラ焼けてたら意味ないからな 素ゲルのGロケ強いけど連邦格闘に慣れすぎて格闘すかる(;´Д`) バラッジはクルリンできたら回避持ち支援という個性ができて
機体バランスも調度いいんじゃないかと思ってる >>463
ライトアーマー>>グフ>>>>>>そのほか >>476
俺が書いたのはよくあるパターンの悪い例であって
自分が糞、相手が糞とかそういうこと関係なく、
それ自体は否定できない話だと思うんだがな 強襲使えるようになるとバズ格出来るのが反則に思えてくるな いつもカスマのランダム部屋で遊んでるけど今日はレベルの低い戦闘続きで萎えた >>505
あいつはアッガイというカテゴリーだから… マドロック当たったから使ってみたけど、これダイエットしたドムキャノンだったのか…
遠キャノン、中BRとグレ、近高性能バランサーでどの距離も卒なく熟せて高機動
これが量産の暁には連邦などあっという間だな! >>505 墜落でステルス捨てて
ザクキャのキャノンをコロコロでかわしつつ
バリバリやってたらLAより強い
ビームと爪は無理に使わなくていい レーダー見れないやつ
1、見ていない→論外
2、交戦が始まると見れない→論外
3、敵の位置しか見ていない→論外
4、機体の向きを見ていない→論外
5、中継の様子を見ていない→論外
6、心のレーダーで見ている→ニュータイプ
1〜3はまずウイイレやってから出直して下さい わいボマー、いま正に敵拠点へ向かおうとした瞬間
「密集隊形でいこう」 と釘を刺され大人しく従う
敵どころか味方の動向までレーダーで把握してるとは・・・ このゲームは照準見ててもバズ当てられない奴が多いからレーダー見る余裕なんてないんだぞ >>404
ガチャゲー出す時点でバンナムも3流会社に成り下がってる事実とそれを容認してる社会がへんだと思う俺がおかしいのか。詐欺にしか思えんのだがガチャって。 むしろ最初にゲームで本格的に課金取り入れ始めたのがバンナムだろ >>517
そう思うなら回さなければいいだけの話
景品表示法とか、法に引っ掛からなければ犯罪じゃないんですよ 久しぶりにコスト200でレーティングマッチやってみたんだけどデザク強くね?中距離の手数が多いからいいわ >>519
アメリカあたりでは法にひっかかるがな
日本が遅いだけ
だからガチャはまわしてないよ〜 ガチャでよくある確率表示とかって意味ないよな。結局出る時は出るし出ない時は出ない、ただそれだけ >>516
巨乳機と汎乳機と貧乳機の三すくみで棲み分けだ! 巨乳機 ビューナスA
汎乳機 ダイアナンA
貧乳機 アフロダイAの
ダイナミックバトルオペレーションはよ >>311,358
3000円でガンゲルの話詳しく
高コスト=熟練者が乗るってイメージだし得点=コストだから始めたばかりの下手っぴが乗って高得点与えちゃいけないって思ってた
で低ランク低コスト部屋探してたけど全然ないしあっても200は意味ない(機体無)
たまたまかもだけどたまにある250,300は編成が同じばっかり(フレンドで固まってる?)悪質なのはCD部屋で初心者歓迎募集だからDがいっぱい来るの(私含め)でHOSTフレはCで固まってる
ほぼCにほぼDが毎回組まされる(フレで固まるとかそもそもサブ垢?)ので毎回蹂躙されて終わり
ランク上げもDP入手(毎回50位?)も少ないしカスパ揃うまで何百回これやるのかって感じ
デイリー消化もできないしD指定100,150指定部屋立てできないのまじクソ このゲーム遊ぶだけなら課金でのガチャ要らんしなあ
取りあえずDPでジム改Ez8とバズ揃えれば200、250、350はまともに遊べるし
ミッションで稼げるトークンでガチャ結構回せるし 今回、ステップ4の
「全てMS&★★★MS確定」は
消費者庁に通報するよ
これ、例えば
「但し所有するMSも通常通りの確率で抽選され、リサイクルチケットが排出されることもあります」と書いておくべきだった
景品表示法の優良誤認表示で
まずは是正措置食らっておいてほしい >>525
ゲーム機売り場のある家電屋へいってバトオペの絵柄のPSストアカードを買う
カードでPSストアに入金したら2700円の新兵応援パックを買う
ガンダム先ゲルLv1と53トークンが2700円で手に入る、とてもお得 >>525
200はジム改とバズーカがそこそこ安く揃うしそのコストでは最強だぞ
DPちょっとかかるがパワードジム買ってそれのバズーカをジム改持たせたらマジ完璧 200でジム改乗って何も出来ないぐらいボロボロならもうこのゲーム諦めたほうがいいのでは やっぱりB帯とやると面白いわ敵でも味方でも変な動きで楽しませてくれる
たまにはいいわな S型出てるのか
300はフリッツくらいしか出せそうなのないから買おうかなあ 300の汎用は微妙なラインナップで困るんだけど
何だしてる >>527
未所持の、とは書いてないのに勝手に新しいのが当たると勘違いしたお前が文盲なだけ
確率表記はオンラインゲーム協会の自主規制であって法的な縛りじゃないんですよ
だから完全に是正させようと思ったら推しの政治家決めて法規制させるしかないよ >>525
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5225
ゲオとかでガンダムの絵柄のPSカード(ガンダムのコード付き)買って
ストアにある新兵パック(先ゲル付き)を買う
てかよく見たら新兵パックは9日までが期限だな 運営「BD1のミサイルの威力を上げます」
うーんこの 200ザクキャで行ったら敵汎用が1機しかいなかったぞ
つらすぎ 真っ先にジム砂で準備完了するやつが案の定糞芋でわろた
Aでこれって一体どういう… >>528
ありがとう。PSストアカードかぁ
>>529,530
ジム改手に入れられるランクがはるか遠くに感じてる >>535
なんでマウント取りたいのかしらんけど
消費者庁は建前上文盲の味方でしょ
今回のは「全てMS確定」とも読み取れるので
一本入れておくよ
確率表記の話は俺もそもそも諦めてるよ
判例殆ど無いしね >>541
いや正しく10枠全部MS確定だったろ
持ってない奴や10枠全部☆3MSとかそんな勘違い普通しねぇよ レーティング無制限30分立っても始まらない
もしかしてもうオワコンなのか? >>541
そうだな全部MSだったな!
……なんも間違ってないやんけ! >>517
もやしひとつまみ300円だか500円だかで売る会社よ? >>540
さあ君も250でザク2改グレマシマンになるんや
グレマシザク2改はいいぞお、色んなことを学べる
グレネードからの格闘はこのゲームの基本であるバズ格と全く感覚が変わらない
マシンガンで削り射撃を行っていていい間合いはどこまでかも学べる
下格がサーベルのようにでたらめ範囲じゃないからきちんと機体の向き制御をするということも学べる
今では強化され様々な機体で立派な手札となったグレネードを的確に投げ込む感覚も学べる
なによりこいつは弱くない!(力説)250最強機体ジムコマンドには総合的に負けてはいるが
HPは上だしスピードはタイ、スラは値だけならむしろ勝っている(地上補正ないけど)
こんな機体がタダで最初からあるんだ使わない手はないね! >>541
いいからさっさと通報しろ
それでちゃんと動けば俺達は万々歳だ
アホな事してるバンナムがダメなんだしどんどんやれ >>549
既所持のMSをリサチケに変換しただけでリサチケが直接排出されたわけじゃない
ガチャで出た既所持のアイテムはリサチケに変換されるのは普段からやってることだろ
アホなのか ジムキャってブリーフィングで今回はまともであってほしいと思い、毎回裏切られる。
昨日は無人で微妙に負けてて味方汎用がラッシュかけてるのに参加しようと凸ってた横で、マシザクと二人で遥か後方でモジモジしてたのを見かけた。
バズぶっこんでやろうかと思ったけど、時間のムダなのでやめた。 ステップアップのピックアップが変わってなさそうな件は問題じゃなないのかね
早々にBD2引いたから温存しておいたのに無駄になったからほちんしてほしいわ >>546
※本商品はPlayStation?Storeでのみ購入可能です。ゲーム内のストアでは購入できませんので、ご注意ください。
新兵パック買う時は注意
それと購入期限が9日までだから注意 ガンケシとかのガチャガチャって、いいのがかぶったとしても物自体は手に入るわけだ。2つになるってことね。でもこのガチャは現状価値のないリサチケに強制変換されてる。大金がゴミにされてるよね? >>551
昨日か一昨日のメンテ影響でカートゥーンになってしまったから(レーティング編成抜けからのカスマ部屋落ちで)仕方なくやってる俺みたいな奴もいるから勘弁な ザクSlv3交換するのとlv4まで待つのどっちがいい?
手持ちのリサチケは120枚くらいでヒートホークとザクバズは全lv揃ってる アホはガチャゲーに課金すんなよ運営から搾り取られるだけだぞw
素直に無課金で遊んどけよ >>552
そんな不具合あったんか
あの無料抽選は確率なんかおかしかったからトークンの方が得だね >>557
お前倉庫にLv3のドム同じの3体並べて嬉しいか…?
よしじゃあ被ったらMSの性能限界突破するようにしようか、当然最後まで限凸できてなかったら人権なしな! >>350
>>555
すてっぷあっぷでズゴックEのLV2引いてる奴いるから更新はされてる。
ピックアップではないからまず狙って引くのは無理なだけ >>553
そこはただの悪質な演出で
誤魔化してるだけでしょ
対価として何が手には入るかが問題
あなたまさか今のガチャ気に入ってるの? >>548
もちろん愛機ですよ
無料ガチャは宇宙とか武器とか爆死でした笑
ただ隠れフレ部屋で蹂躙されてばかりでしたし私もですが新兵も多いのですよ(バンバンキャンペーン?)
常に下手なほうが数的不利で囲まれて爆散(陣地まで攻め入られてる)
私はyoutubeからバトオペなので知ってましたが合わせ知らない人も多いですよ エースマッチでエースになったワイ、
誰も取らない中継地点を取る為に支援機で奔走するorz
中継確保頼むと簡易メッセージしても誰も取ってくれないの (´;ω;`) >>566
被ったところで使いようがないゲームシステムなんだから現状の処理は問題ないでしょ
リサチケに価値がないと思うのはリサチケで交換するもの交換しきっちゃってるだけじゃん >>566
自分はリサチケでFA交換したから得してるわ >>570
そういえばカスマで「無人都市外周マラソン大会」を開こうと目論んでおったが興味ある? >>566
リサチケは少し待てば狙った機体と交換できるから気に入ってたんだが俺が異端なのかな 最近ドムとかFSとか見ないなあ
昔はそこら中にいた気がするんだが まあリサチケはもうちょっと多くくれても良いかなとは思うな
高コストになると値段は高くなるのに被った時に貰えるチケ数同じでしょ? リサチケ落ちが遅いうえにそこからDP落ちは早いから無駄に思える >>575
リサチケ無〜微課金の為の救済だよな
それ以上課金するなら全被り覚悟ぐらいは当然だし使い道についてもこれからカスパ追加が来たときにでも使うしな つまり課金なんてしないのが一番だってことだな!(真理) 300円課金して最悪リサチケ2枚はいかがなものかと 2ヶ月ぶりに復帰したときはDPやリサチケのラインナップが凄い豪華に見えたわ DPラインナップ増えたのは良いね
買いたい物あるのはプレイするモチベになる バズーカ足元に撃つ癖ついたせいで移動撃ちビームライフルすらまともに当てられないわ
フリーのザクにすら外す >>583
安定して強いのはFAだけどマドロックは動かしてて楽しい支援機でいいよね〜
味方汎用と連携ハマると脳汁出ますわ マドロックさすがガンダムの名に恥じない性能だな
それにくらべG3ときたら… G(ゴ)3(ミ)だからその名を体現したようなMSじゃん 無課金だけどリサチケ300枚ぐらいあるな
リサチケ落ちしたらすぐDP落ちする上にボッタで使えない
リサチケでガチャできるようにすればいいんじゃないかな
通常ガチャと違ってDP、MSに貼るデカール、シャアコス()とか混ぜてさ 消費者庁ってガチャのせいで余計な仕事本当に増えたんだろうなぁ B+まで落ちてキレながら全勝してAに戻ったぞ…寝よ ところでお前らが中継意識あるのかないのか知りたい
過去5戦と平均てどれくらい? ガチャ景品がインフレして初期SSRが産廃になるのはソシャゲでは仕方のないことなんだ
悲しいけどこれ、ソシャゲなのよね >>597
データベースにある中継地点制圧のことね ほんとなら機体性能じゃトップのはずなんだけどなあG3 >>598
素ガンが相変わらず最強の環境でそんな事言っても1ミリも説得力がないんですがそれは・・・ >>580
そこら辺は機体にもよるべ
サンボルなんか大分前からリサ落ちしたけどDP落ちはつい最近だし 正月復帰したで^^
いまは、何が強機体になってますの? リサチケ落ちが遅すぎるよなせめて2ヶ月でリサチケに落としてほしい クラッカーとか簡ミサとか動きながらめくら撃ち出来る武装強化し過ぎてモジモジ万歳になってる >>597
過去5戦は0.80回で平均は0.51回だった ハイゴッグ強化され過ぎて耐久だけキチガイみてぇなんだけどおらおどれぇたぞ 200 ザクキャ ジム改 夜鹿 指揮官ザク LA
250 ザクキャ ジムコマ デザジム ザク2改 デザザク 夜鹿 LA
300 ジムコマ 量キャ スナカス LA 高起動ザク
350 ジムコマ Ez8 イフ パジム バケツ ガンキャ 量キャ ジュアッグ イフ改 プロガン
400 ガンダム Ez8 BD3 後期型 ガンキャ イフ改 BD2
450 ガンダム アレックス ケンプファー FA ガンキャ マドロック イフ改 BD2
500 ガンダム ザメル ガンキャ
今でもこんなんだし十分生き残ってるのでは >>611
カス
ヅダ グフカス G3
バトオペ三大ゴミクズ池沼専用強襲機 >>611
弱い機体順にランキング作ったら5位入賞するかどうかくらいには弱い これフリー演習と対戦でゲームの仕様違うんじゃないか 初期の耐爆効いてないとかあったし修理の変な音もしない適当にいじってるから誰もちゃんと仕様把握してないんだろ ちゃんとゲーム作れ >>612
200-350はザクSが最強クラスの盾だから追加しといて
これなかったらレート戻らんかったわ 敵ブーストなくてよろけ継続ではめ殺せる状況なのに下格やめーや エースがエース倒しても加点ないよな
無理やりエースが敵エースたおすハイエナやってそれで負けて
皆のおかげだはないよねw
と思ったら次の試合でずっとFFしてたわ
あかん奴だったか >>603
ハイゴッグとかギャンとかは騙しだから気にすんな
今使用率の高い機体はヅダ、高機動型ザク後期型、グフカス、ジムスナII辺り カスマ250都市のヅダとか好きだけどな
デジムが構えるのを見てから突撃→対艦下格即離脱とか楽しい
他は無理 >>598
天下のソニーがプレステでソシャゲの販売ですか?
さすがにそれわないよね?w ヅダの使用率が高いのはあながち間違いでもなさそうなのが そんな弱いのか...
前作のバズ→シュツルムのクソコンボかました代償なのかね 単リスするアホの為に天国で
【戦場に味方機がいません(少ない】だの表示しろカンベ >>563
ガンケシなら友達にあげるなり売ったりできるのでカチがあるけどリサチケ強制変換は枚数すら決められてて価値がないということが言いたかっただけな 250無人都市ならデザジムとかザクキャ止めるのにヅダはまあいいかなとは思う
汎用と遊んでなければ ヅダは無人都市ならギリ許すよ
他のマップじゃ許さんけどどうせ敵にも地雷機体いるから妥協するよ
でもやっぱり砂漠だと妥協したことを後悔するよ >>625
強襲機では珍しい高威力狙撃武器!→撃てる弾数少なすぎて支援を狙撃するならこっちも支援機にした方が
バズ持てばバズ格として動ける!→格闘がゴミ火力すぎてどうもならん。汎バズ使おう。
射撃補正生かしてマシンガン!→低威力なザクマシしか持てんしスピードの低さからレレレ撃ちに向いてない
スピード125くらいあってMMP80持てたら結構面白い立ち位置になったかも ゲルの下格って生当てめっちゃしやすくない?もちろん抜刀早いのもあるが
N格は連邦の圧勝だけどお >>582
ガチャチケが毎日3つ1ガチャ分貰える時点で
単垢でやるのが馬鹿らしいって普通なら理解するからな 上手いヅダと下手なBD2なら前者の方がいいゲームでもある
まあその上手いヅダってのが希少だし、その人が他の強襲に乗った方が強い可能性が高いってゲームだけども やるなら300までな
それ以上のコスト特に400とかでいくらうまいとしてもヅダで活躍できる場合相手がだいぶ格下な気がするん! 前作みたいにDP増える課金復活して欲しいんだが
DPいくらあっても足りん
ガチャにはあんま課金したくないが ヅダのあの回りくどさやるならLAでいいもの
300以下なんてみんなビーム耐性低い原作再現されてるからLAのビームは汎用も馬鹿にできない ヅダは350から400が実はスキル一番まともだけどそのコスト壊れ強襲あるからいらん 無人でリスポするとき外側の拠点2つ別々の奴が取りに行ってるときの絶望感半端ない案の定リスポバラバラ終始2.3人以上固まることはなく 対艦から強ヨロケ削除してWRキャノンくらいの性能にしてやりゃかなりマシになるかもな
考えてみるとあの用途の武器に強ヨロケって別に要らん機能だわ
遠距離にいる支援を狙撃する前提なんだからヨロケだろうと強ヨロケだろうと別に変わらん
自前で追撃入れられるわけでもなし >>564
ラインナップは更新されたけどピックアップは変わってないってことでしょ
理解はできるけど納得はできないな
騒ぐつもりもないけど意図したものなら今後は記載を、不具合なら再発防止をアナウンス位してもらいたいね >>603
今が旬で強くてお勧めの機体は
強襲は BD1 ギャン ズダ ズゴック ズゴックE アッガイ
汎用は ハイゴック ドム ドムトロ ジム ザク ジムナイトシーカー
支援は ザクタンク ガンタンク 量ガンタンク ジムスナイパー
ま、ざっとこんなところかな ヅダのコスト帯はヅダより強いやつがいるって感じなのかね 250、300でバランサーがついてれば
もしくは宇宙適正がついてれば… それよりも前作BD1のプロダクトコードでザク相手に無双してたから禁断症状がががが >>645
いんや
はっきり言ってしまうとコンセプト自体が弱い
射撃寄りの機体のくせに射撃でダメージを稼げる武装構成になっていない
もちろん格闘性能もゴミだから格闘混ぜてもタカが知れてる >>644
ゲルキャが入ってない
バズ持ちで威力2000のナギナタに宇宙であればバランサーもある
さらにこのゲーム最強ダメのBCも持ってるとかこれもうぶっ壊れだな プロダクトコードと言えば支援機下格ワンパンできたシンマツも気持ちよかったな ピクシー出すのはいいけどせめて450部屋でLV1出すのはやめてくれ >>644
ありがとうメモっといた
まじ助かる勉強になるわ >>637
レベル5とかの機体使おうとすると足りないよな ガンダムでビームライフル半身に構えてるのってどうやってやるの? カスパの値段と解放レベルはなんとかするべきだと思う
新規とか400上出られんだろ >>648
コンセプト弱いのはヅダじゃなくて対艦ライフルじゃない?
シュツがもっと使いやすくなれば、ザクバズ担いで火力低めだけどよろけ取れるLAみたいな運用にワンチャンあると思う ヅダはマジで地上出撃可取っ払って宇宙適正付けてあげるのが一番幸せになれると思う コンセプトが弱いのはヅダだよなにやっても低火力っていうコンセプトが終わってる >>609
こっちは過去5戦0.80
平均0.4くらいだわ >>656
火力が低くてヨロケやダウンを取れる機体っていうのはね、強襲に求められる性能じゃないの
支援を瞬殺する格闘火力か抑え込める射撃性能が強襲に求められているもの
バズ格でダウン取れる、火力はない、汎用に相性負けしてる。へえそれ汎バズの方がよくない?で終わり 別にコンセプトは悪くないだろ射撃強い強襲の出番はある
ただ単に対艦ライフルの回転が悪すぎて射撃の弱い機体になってるだけだわ >>661
ちなみに無駄な中継とか取ってない数字ね
だいたい主戦場のどちらか それ含めて何やっても弱いって言ってんだろハゲ!
マジでなんで3発なんだよ・・・ 低コスト強襲が狙撃で支援を食うのも変なので今くらいでちょうどいいわヅダ >>597
平均0.56
五戦1.4
最高4
だった >>668
LAは射撃でザクキャを喰ってるけどな
まったくLAがいなかったら低コスト戦がどんなおぞましい環境になってたことか・・・ ヅダ格闘20射撃20くらいだったらバズかついでプロガンみたいなことできたんだが マシヅダで回避出来る劣化LAになれるぞ!!!!!!! BD3エグザム前ブーストより後期高ザクバックブーストの方が速いのはやりすぎじゃないか >>669
1.4とか凄いね
敵にめちゃくちゃ中継意識する奴いるけどお前さんだったのかw(だいたいそれで劣勢になって負ける LAは射撃も格闘も強くマニュにバランサーに連撃と一通り揃った優良機体
プロガンがこのポジションになるかと思ったらまさかのバズ汎寄り
とするとスプレーガンにバルカン持ちの巨盾ガーカスがこのコンセプトかなー
サーベル短いのが気になるけど >>676
強襲やるとだいたい手前1個目の取ることになるから平均拠点数って兵種の利用率によるんじゃない? ヅダは原作だと自爆したとはいえジム3機も落とす活躍してたけどこのゲームだとコス100ジムにも勝て無さそうなのが >>597
意識はあっても殆どタイミングがわるいか、どうしても中継取りたいマンがいて譲ってるから平均0.35だな。
重要中継守る為に歩兵リスしたりはするけど。 ヅダタッチパネル?押したら自爆出来るようにしようぜ
威力6000位の大爆発 LAさんはビーライ3発ちゅんちゅんしてるだけで支援に4000弱のダメ出すからな
それに引き換え対艦は足止めからて外れないようにびびりながら撃って3500ダメからのCT8秒とか終わってるなこれ 400にザクキャ ジムキャ 量キャでくるガイジ死ねよw ジムスナ2は足が速くていいなあ
狙撃した後すぐに次の場所に移動出来る ガンキャノンはむしろ歓迎でしょ
ちゃんと当てられるならだけど 機体よりコスト合わせないやつがむかつく
無制限で450はしょうがないと思うが >>682
>>684
ヅダも陸ジムも自爆したくてしたわけじゃないぞw 250カスパ無し
ヅダ(下格)、ジムコマ(N下)の対支援ダメージ
ヅダ 1600(LV1ホーク) * 1.05(格闘補正) * 1.3(対支援) * 1.3(下格) = 2839
コマ 1850(後期サーベル) * 1.15(格補) * 0.8(対支援) * (1(N格)+1.3(下格)*0.5(2段目)) =2808
つまりヅダで頑張って支援に下格入れたとしても汎用のN下とあんま変わらんという話
もちろん相手は支援なのでヨロケ射撃からN下は確定コンボである
ヅダのバズ格に可能性を見出してる人は早く目を覚まそう どのみちロクな機体じゃねーんだ
見つけ次第 殺るぞ! 最後の一人が一向に揃わないんだが
最近の妙な重さと何か関係してるのか? どうしてデュバル少佐はバトオペプレイヤーを洗脳してしまうんですか? ショトカ切り替えが苦手だ
マドロックでキャノン、下、グレ撃ちながら逃げるが脳内理想ムーブ
現実はキャノン、グレ、緊急回避に合わせてライフルしてる
こんなんじゃ俺はエイガーといい勝負だ 支援機の連結や前線維持が中継数で強化されるとかならもう少し拠点取りに意味でるかね 支援機いないとエスマ成り立たないのも解消出来る >>699
俺はむしろ昨日だった
というか昨日だけはほんと不安定すぎて回線壊れてるのかと思ったわ ショトカで武器自在に操れると楽しい 特に5武装
ガンキャやマドのスラバルカンとか100ダメポンポン出せてミリ削りに最適
俺以外使っている奴見たことないけど >>690
コストぴったりだけど機体は地雷の奴と
コスト少し足りないけど機体はガチの奴どっちがマシかって話
どっちも駄目に決まってるだろこの野郎! >>691
400コスの砂カス持ってなくて
でも今度は砂カスも乗ってみますわ ショトカはBD1のBR→腹ミサ→格闘でしか使って無いな 気は早いが次の追加機体はなんだろな
ポケ戦、ブルー、ジオニックフロントと来て戦記組か? 汎用機を頼む!とか支援機を頼む!とかチャットするやつって絶対皆のおかげマンだよな 陸ジムレベル2を200で使えるくらいの性能にしてくれ >>711
どうせジオン機体だろ
ゲルJとかじゃね >>702
中継を重要にすれば押し込み合いになってより面白くなると思うけどさ
ヒステリー起こすガイジがすぐやってくるからなあ
バトオペに文句があるならやめろってな
それ言い出したらモジにも中継ランナーと出撃するシステムにも、果てはバグがあっても我慢しなくちゃいけないのかと ゲルJ
ゲルM
指揮M
ガトゲル
陸ゲル
陸指揮ゲル ピクシーで拠点爆破して勝っても前線枚数足りないせいでMS戦不利になってライバル負けの確立上がるから嬉しくない いやエイムうまいならR4スナカスは実際脅威だろ400でも
エイム上手いならだけど
二発で汎用の足吹っ飛ばしてくるのはきちいよエイム上手いならだけど
あ、でも足吹っ飛ばしても一瞬で回復してくるBD3くんなんてのも出て来るな・・・ 砂カスとかスナ2は二枠目の支援機ならありかなーと思うけど400は強襲が強いのでガンキャ一機いれば良いよな
スナカスは300で使う機体だね
スナ2に居場所はどこにもない Aもゴミばっかになってきたな
強い奴からレートやらなくなるから仕方ない マドロックは近接よりの支援機ってことはガンキャノンやFAでも気がついたら最前線で敵に殴りかかってる俺には最良の機体ってことだな!
ガチャから出ないんだけど!!! >>716
中継が重要だった制圧戦がクソつまらなかったからなぁ R4スナカスは普通に強い
ガンキャはキャノンBRを決めるのに味方に依存する所があるが
スナカスなら味方とか関係なくぶち抜けるからな 強襲「汎用機を頼む」 → そもそも汎用に絡まれないようにするが普通
汎用「支援機を頼む」 → そもそも支援の射線に入らないようにするのが普通
支援「強襲機を頼む」 → そもそも強襲に絡まれないようにするのが普通
なによりもそんなチャット入れることと、それを発信すること自体が無駄な行為 エイム上手いなら尚更ガンキャで良いし何なら砂2の方がよろけ取れて貢献できると思うが お気に入り支援機に強カウンターつけすぎ支援機は寄られたら弱いにしとけよ 糞機体乗りのハロ出して悩んでますアピールうぜえ
どうせ他の選択肢とかねえんだろ 支援に対して芋るなとか言う後方アレルギーな人多いけど不用意に前に出られても困るっていうか強襲のボーナスになるだけだぞと思ってる
前に出るタイミングってのがあるだろと >>727
汎用機を頼むは道を作ってくれって意味だぞ
汎用から助けてくれってただの地雷だぞ バラッジ先生が活躍してるの見たことないんだがレートに出してる奴は自信あるのか? >>731
どうせヅダか寒ジムかFSかグフカスかミサ高ザクに変わるだけだしな >>733
芋ッてる方が強襲の餌食になるだろ
汎用と足並み揃えないと守ってもらえないぞ? ここで聞いていいのか分かりませんが、
PSID aya_uesakaは荒らしですか?
味方チームでも敵チームでもスタート地点でうごかずにずっとジャンプしています
またマッチングの時は絶対に出撃ボタンを押さずに制限までひっぱります >>676
隙あらば裏返すからね
>>679
墜落一番手前はとったことない
他はまあとるかな
でもメインは汎用だから最初に取ることは少ないよ >>733
勝ちだけを追求するなら芋った方がいいケース多いんだよね…
ビル上支援無敵過ぎだわあれ
それを凸れって言う人はバカなのかモジモジゲーになってつまらんって考えか、ほぼどっちか ラスト追い込みしてる中味方の支援砲撃くらって負けとか神ゲー >>737
後ろにこもりすぎるのもそりゃ問題だが考えなしに前に出る方も面倒だぞ
つーか強襲に突破されてる時点で戦線崩壊やん 一歩後ろなら芋じゃない
汎用が襲われてる支援助けに行って枚数欠けで前線がぶっ壊れるような位置どりは芋 いやいや強襲が完全に裏に回らないようにするなんて無理よ
そら汎用より前に出られたら困るけどそんなの滅多にいないわ 芋は最初から芋ることを目的にしてるから芋なんだろう
前に出るべきタイミングでも出ない 芋芋言われてるのは大抵汎用の援護も受けられないラインにいる支援じゃないのか >>716
そんなん在日朝鮮人の大阪おじさんくらいだろw >>745
そこまで突っ込んでるのなら逆に周りの汎用は何やってるんだ?
砂漠でEから下山して敵中継や拠点まで突っ込む猪ならともかく
率先して前出てくれるのならフォローしてやれよと思う >>535
てゆーか
それ以前に被ったら再抽選しろよと >>741
芋とかヘタレの汎マシが前の状況見ずにやるからそうなる。
俺が支援砲撃で決めてやるぜ!って実際は味方の邪魔してるだけ。 芋るならザメルガンキャでたのむまじで
ザメルなら勝手にヘイト引くし 強襲でまともに奇襲かけれるのって今ギャンくらいだろ
スラスターないとまともなヤツおらん >>752
それは業界全体に言え
仮にボックスタイプのガチャにしたら今よりゴミが増えるだけだがな 芋ってると中央激戦区で敵の数がどうなってるか判りづらいんだよな、連結とどかないし
だから敵の数が減ってきても制圧の手伝いが遅れて復活した敵に押し返されたりする つーかどうせ超高戦績出す人ですら自分以外の誰かが前に出て囮にならないと前に出ないんだから
前に出る支援は叩かれる筋合いもないよ
嫌なら前に出ろよ、せめて前に出るやつのフォローしてやれ リスポも合わせず単騎で3機に突っ込んで支援頼むとか支援できんがな
Aの一部でようやくリスポ合わせ出来るようになるとか戦術レベルが低過ぎるのよね >>702
ランナー、支援砲撃マンがイキイキするからやめて欲しいよ
そんなシステム 近距離10くらいでステルス付けるガスパが出たら強襲は輝ける、かも? 皆カスパってどうやって手に入れてるの?
もう設計図無くなったしコンテナから一向に出ないし... チームに支援機なしのエスマたしかにやったことないな
クソゲーになりそう >>762
それはひょっとすると支援砲撃頼むの意味なのかもしれない >>764
DPかリサチケで買えばいいじゃない
今出てるカスパでDPにないもの存在しないんだが? ジムコマ一機を三人で袋にしといて一機返り討ちにされ逃げられるとか神ゲー >>768
元々瀕死の奴が足掻いて囲まれてるのならともかく
味方のリス合わせずに新品のMSで単騎で勝手に突っ込んで支援砲撃頼むは流石におかしいわw >>763
そこで中継の数を減らすんだよ
あとステルスは壊れになるから何かステルス感知レーダーが何かしらんが必要になるが 後ろで芋ってる奴有利にゲームが作られてるからね 前線から離れてると裏取りの足音まで聞こえる200m離れても武器切り替えまで聞こえるのおかしいだろ 支援機気取りのヅダマジでやばいな
あーいうことするからヘイト溜まるんだよ 支援機気取りの対艦ヅダ
支援機気取りのフルチャビー汎
支援機気取りのガトだけばらっじ >>727
汎用がモジモジしてるとこれらのチャットが必要な状況になるんだな >>773
中継取ったら終わりになりそう
とられてる方はえんえんやられに行く時間を過ごすだけ ガチャなくしたらパッケージ代払わないといけなくなるんだがいいのか 二戦連続冠ありのライバル勝ちで負けたわ。
タヒねよ地雷ーズ。
みんなのおかげだ!って一回位言っときゃ良かったわ >>778
強襲が支援を無視し続けるとこれらのチャットが必要の状況になるんだな 無制限宇宙楽しいなぁ
地上のノロノロゲーと違ってみんな動き早いから把握しきれないが最高だな ヅダはHP極限まで減らして足早くすれば芋も減るかも
いや別の機体で同じことするだけか >>772
耐えられる時間が瀕死より長いから上手くいけば味方1機死ぬのと引き換えに敵3機くらい倒せるかもしれない
まあ本人に聞かないとわからんが >>782
出来るなら大歓迎だろ
エネルギー制でもええわ
ガチャはゴミ >>784
味方汎用が押し込まれてるといけないじゃん
強襲なんて前線上げてくれないと仕事難しいし 結局課金してガチャってもリサチケが余るだけ
そしてリサチケは一向に落ちてこない >>784
支援が汎用を狙わない
または支援が前線を射線に入れないところにいるでも
そのチャットは必要だよな 高コスト戦にバラッジ出す奴が結構いるけど、
固くて火力も低いから誰も優先して倒しに行かないしでフリーになりやすいんだろうな >>796
前線あげて汎用も抑えて支援完全フリーなのに支援を無視し付ける強襲も珍しくないからな
まあ最近は大分減ったから使ってないけど ピックアップ機体はピックアップ終了後に追加でいいからリサチケ交換は全機最初から並べとけよって思うわ もうこのゲームに支援砲撃要請は要らん仕様ごと削除してくれ!中継張り付きバカごと消えてなくなれ! ガチャ確率公表できないのは確率が変動するからじゃね
垢に課金トークンと無課金トークン、10連も単発も全部違う
無課金の俺がアレケンアレバズ窓持ってるし アレバズ以外全部単発 >>781
そうだなあ
中継の場所は強ポジに一個、平地に二個かな
悪名高い港湾だと、Dを削る感じ
Cにこもられたら地上を歩いて逆側の敵中継を取ってCこもりを辞めさせる感じ
砂漠も同じく中央に一個と脇に二つだけ残し、中央にこもり始めたら下を二つ取って下山させる
強ポジ取って終わりってのが好かん >>796
基本的に味方汎用が2機で敵汎用1機を囲むような状況の裏で敵側は支援1と汎用1、とか強襲1と汎用1が組んでるツーマンセルが手早く敵を処理していく
ダメージ効率を考えるとダメージ出せる支援と強襲を生かさないとチーム全体のダメージ量勝負で負けて敗北します 実装して2ヵ月位でリサ落ちして
そこから2週間後くらいでDP落ちした砂2の悪口はやめろ >>798
支援が汎用を狙わないって状況はあまりない
支援が支援を狙うのは編成や状況によりむしろ必要なことであり
支援が強襲が狙わなければいけないのは味方汎用が機能してないということである
むしろこっちに強襲いない場合は相手支援を支援が積極的に狙うべきである
二行目はそんな感じ コンテナでスナ2来たから強化してくれていいぞ
支援機って副兵装のキャノンの有無の差が大きすぎない?ザク砂みたいなのもいるけどさ >>793
毎週機体追加されてる現状で前作の設計図やりたいとか飛んだMだな
チップ祭りもあるしレアだろうと1枚辺りのコンプ上昇率8%とかだぞ >>803
課金し始めると出なくなるんだよね
マドロック課金一万くらいでもでなかったわ
もう課金しない 港湾の中継削るんならDじゃなくC削ってくれ
C方面は奇策用の迂回路くらいの扱いでいいわ ガンタンクとかギャンとか言ってるやつは雑魚
あいつらはまあまあ行ける機体 >>805
うん…まあD追加しただけじゃ特にモジモジの解決にもなってないよね
結局Cにこもるのがタルいんだから
一応ボマったりする打開策はあるが実際は足並みが揃わなくて難しい 支援砲撃なんて圧勝してる時に敵が籠る墜落通路か都市拠点くらいにしかしたことないなぁ >>811
前作だと5年で10万程度の課金で全機体コンプリートしてた
今回は半年で10万程度課金したが
全体の6割くらいしか手に入ってない
設計図制が一番良いとは言わないがエネルギー制の方が遥かに楽に集まる aで敵なしフリーで中継取ろうともしないな
味方死んでるのに中継抑えず逃げて粘ってるつもりの高ザクといいレベルひくすぎてビビる だから言ってるだろう
特定の機体を当てるための課金は止せと
このゲームに払っても妥当と思える適正金額だけを課金するのが健全な姿だ
まあお金が有り余ってるなら好きにすればいいけど。 >>814
どっちも味方依存度が強すぎて野良じゃ怖くて出せん >>812
それな
課金垢と無課金垢の違いって
廃課金してない限りない
DPが貯まるか貯まらないか(または余裕があるか)の違いだけでそんなに変わらないので中途半端に課金するなら全く課金しない方が精神衛生上良い B帯がいたらはロビーで抜けてるけど、A帯の軍曹以下も
どうやって上がってきたかわからないようなやついるから
ロビーで階級みせてほしいわ
だいたい強襲でピクシーとか支援でザクスナとかなんかずれてるんだよな 砂2とザク1、ヅダあたりは全く編成譲らんよな
ギリギリまでバランス崩しても平然とねじ込んでくる すみません教えてください
最近はじめて仲間に恵まれたのかあっという間にレートがBプラスになってしまったんですが、
レートを下げる方法ってワザと負ける以外にないですか? >>825
回線切ってペナルティつければレートポイントは上がらないようになっている
ただ、開幕切りは迷惑だから終了10秒前くらいで回線切っとけ ゴメン、200砂漠で強襲居なかったら旧ザク乗ってるわ >>825
レート上がったからってそんなビビるほど周りは強くならないぞ
マジで強い奴等はレート上げたらカスマにこもる >>824
爺さん忘れてる
こいつも絶対変えようとしないし
強襲いないからって変えて出してくるのもこいつ ホストだったら終了間際に切ってルーム消失とか普通にあり得るから、いかなる場合でも切断はやめれ
真っ当にやってれば自然とレート落ちていくんだから普通に試合やれ >>826
ありがとうございます
終了前に抜けですね、やってみます。
腕がともなってないからホントはCくらいで遊びたいんですが、、、ありがとうございます。 戦場でもマップでも機体番号が映らない味方ってなんなん? 久しぶりに無制限から出て来たけどやっぱコスト450未満は適性がかなり強く働くな
無制限だと微々たる差しか生まれなくなるけどコストが制限されてる内は猛威を奮うぜ
ってか無制限で揉まれまくったせいで大分強くなったみたいだ
相手の動きが見える見える
やっぱ無制限帯は機体もプレイヤーも変態しか居なかったんだな
アイツら全員NTだわ >>828
パーツとかも全然ないし味方に迷惑かとおもいまして
Aの人とか混ざるとやはり負けたりするのが多いから自分のせいかなと、、、ありがとうございます 旧ザクってバズとHPはあるけど弾数3だしマニュなしで射撃も格闘もLAに負けてるよね
生存・牽制・爆発力を削ってまでHPが欲しいとは思わんなぁ 無人都市で、外れにあるわけのわからん中継点はどいつもこいつも開幕で率先して取りに行くのに
中央広場は自分で取っとかないと誰も取りに行かない不思議 >>834
レート戦でわざと負けに行く方がよっぽど迷惑だろ…
練習したいならカスマでホストでもしてA禁止とかにすればいいだけだろ >>836
これなんで
天才トロールの思考意味不明すぎてすごい 休日は馬鹿多いわ
支援砲撃マン多すぎ
拠点回復マンもちらほら
こういう奴はタイマン即死マンだし
開幕即死マンで拠点爆破マンになって失敗マンからの切断マン
今日だけでこのパターン3人もいたぞ・・・
これでAとか切断してランク維持してるマンと言わざるをえない >>834
まぁそうだろうけど普通に戦えばその時の実力のレートには落ちていくんだから終了間際とかだろうが切断はやめとけ
負けて学ぶことの方が多いゲームだから これスコアゲージが上がりきる前に決着つくとそのまま勝敗の判定になるな
最後ギリギリ落とされて負けたかと思ったがゲージが上がりきってなかったからそのまま勝った 戦闘後のランキングには出てないしスコア上ではライバルにも負けてるんだけどたくさんダウンさせてくれた人とかを賞賛することがあるんだけど
煽りだと勘違いされてないか不安になる 少尉Lv20で昇格任務とかアホか 少将になったらLv100とか必要になるんじゃねーの
解禁されるDP機体がそもそもないし階級と解禁MSの紐づけも適当すぎ
連コン放置のバロメータにしかならん >>787
ちゃんと抽選配給にしたか?
ステップはごちゃまぜで狙ったもんでないぞ、たぶん >>787
7万って日本円の話じゃないよな?
ジンバブエドルか何かか… レート行くと少尉10以上でAマイナスが結構いてびびる…
上限解放前からそんだけレート行ってたらすぐカンスト出来るぐらい腕上がってるだろ >>846
多分少将まで実装予定はないんだろ
0083機体が実装された辺りで経験値調整とか入れば緩和もあるのかもしれないけど期待はできないな こっちが勝ってるのにわざわざ敵拠点に突撃して支援要請出すアッガイおった てかさ、少将が戦場に一兵士として出ることなんかねえから! 拠点爆破するときの待ち伏せポイントってどこがいいの
たまに拠点に打ち込まれたバズーカで死ぬんだが >>849
これ結局は味方ガチャゲーだからクソ地雷引き続けると余裕で下がっていくぞ 200制限で旧ザクlv1で大丈夫かなと思ってたけど10機も倒せてくっそ楽しかった(小並感) ガンダムシリーズのの年齢と階級設定なんてガバガバ上等だろ FATB交換したけどシールドに引っ張られてる感半端ないな
シールド剥がしてぇ レートなんてこんなとこでニヤニヤランク自慢してる奴位しか興味ねぇよ あんな不自由なマッチングでやりたいわけないだろ 暇人最強決定戦やってりゃいいじゃん >>787
だから1点狙いでガチャるなってあれほど言っただろ やったぜ久しぶりの金箱!
からのトークン3
知ってた・・・ エースマッチで1ウェーブ目で全滅したからって煽りチャット&無気力プレイはあまりに酷いわ
エース選出前の戦いなんか意味ないといっても過言ではないくらいに逆転は当たり前なルールだというのに
というかやっぱりルールわかってないのかな >>861
レートとランクマの見分けぐらいつけような 2vs2で戦ってるときふらふら〜って離脱するヤツって何なんだ?
まじでわからん >>849
単純にレーティングをやってる回数が少ないだけの可能性もある
>>854
でも実際A-に落ちるような奴は落ちない奴より弱い
A-よりAが多い方が体感勝率良いし実際レートはまあまあ機能してると思われる 普通のゲームパッケージが1本6千〜7千円台
PS4本体が約3万円、Proなら4万3千円ほどだ
ではこの不完全なバランスでマップが少ししかないゲームの機体1つに
PS4の2台分以上の価値があるんだろうか?
あるいは通常のゲーム9〜10本ほどの価値が?
まあ価値観は人それぞれだけれどね >>863
俺はSN3だったぞ
SN使わんからいらないのよね >>864
エースマッチのエース選出前に一万ポイント差付けられても普通に逆転出来るからエースマッチは気が抜けねぇわ
最悪そのまま5000ポイント差開いて勝つとかざらにあるからエースマッチは面白い
エースマッチは心が折れた奴等が居る方が負けよ >>865
レートも変わらんよ 数打ちゃ上がるここでもガチャって言われてるだろ 好きなMSに乗れないバランスゴミ 勝てばいいだろって奴が200でザクキャし続ければ上がる欠陥ライバルシステム rarrl-とかいうキチガイプロフィールみたら韓国人やんけ >>852
残念ながら戦時中ではなく
傭兵のマッチメイクって設定 下山家まじでいい加減にせぇや
コスト200で2500点差あったから楽勝だとおもったら終了時120点差だったぞ… >>867
レーティングやらないと階級は全然上がらないぞ
カスマとクイックだけだと2000超えても少尉になれんはず >>847
七万分のステップアップ引けるなら引きたいわ マドロックのがいいのか?
FA使いやすいしFA使ってるわ 階級もレートに参加するだけで勝手に上がるからな
レートの経験値はカスマの3倍以上とかよく分からん設定してるし
階級や称賛はせっかく機能付けたのに現状意味がなさすぎる 今ならガチャだけでなく月1500円ぐらいでDP1,5倍とかコンテナ率1,5倍+上限数アップとか売ったら結構儲かりそう
ガチャはしなくても固定額なら払う奴は結構いるだろ ライバル勝利があるし半分どころか4割勝てばいいレートで上がれない奴は単純にチームにとってお荷物なんだよな…
味方ガチャ以前の問題なんだよね >>881
いやだからA開放してからそんなにやってないとか
年始からあまり出来ない人とかいるからな
A-の時にガッツリあげちゃったとかな
まあそういうのはすぐA上げるだろうが
どちらにせよまだ半月も経ってないからAとA-の圧倒的差は以前のA-とB+程の差はまだない
つまりはこれから 「支援求む!」ってこっち来いって意味だよね?
支援砲撃してくれって意味でも使うの? >>882
誰も真っ正面から注意を引いてくれないから攻め手に欠ける >>890
どうせはぐれて凹られてるから
支援要請してるやつの近くの敵に落とすようにしてるな なるほどつまりピクシー5ザメル1でザメルが集中砲火食らってる間に全員暗殺すればいいわけか >>871
味方と連携取れれば勝っても負けてもいい勝負だったと思えて楽しいルールなんだけど味方にルールわかってないのが多いとマジで糞ゲーと化しちゃう悲しみ エースに回すぞ!エースに回すぞ!
トドメは任せた!
ナイス!ナイス! >>854
一時的には下がるけど、すぐに戻っていくからな
下がり続けるのは中の人の問題だぞ 馬鹿には難しすぎる無人都市
とはいえ前作低階級でも感じなかった糞さにあふれてるな
ゲームの劣化が致命的すぎたか ミリ敵がエースに攻撃しようとしてたら間に入って盾になれない時は撃墜したりするけど、そういう理由がなくて撃墜するヤツはバカ LANケーブル調子悪くて二回連接続切れてペナレベル2行ったときはかなり落ちたわ・・・ 結局階級の頂上以外はバランス取れてるんだよな
Aは強い人と弱い人がまぜこぜすぎるわ 個人技では試合ひっくり返せないゲーム性だからなクソ地雷のクソムーブ重ねられると詰むんだわ
僅差を競う試合より大差ついた試合の方が多いだろ?腕前競ってんじゃなくて味方と敵の地雷ガチャの引きで勝敗決まってたまたま上がってるのがレートの真実だよ とりあえずエスマのゴミ強襲が良くやる支援止められない癖にハイエナキルしてエースになる
リザルトはそいつ以外で埋められて当然ライバル負けみたいな流れなんとかなんねーのかな
仕事しないボーナスバルーン居るだけ邪魔なんだが 勝率7割とかあるやついたらそれは個人でゲームを動かしてると言えるかもな
回数重ねた上でな エスマに限らずこのゲームって勝つ戦いが出来るタイプと味方を勝たせる戦いが出来るタイプに分かれるんだよな コスト200は嫌な思いしかしたこと無い
どいつもこいつもクソすぎる。雑魚が雑魚機体に乗ったらどうなるかぐらいわかってんだろw
何気に勝つのが一番難しいコスト帯なんじゃないか?
アフィリエイトクリックよろしく! 終了一分前で拠点爆破決められたけど僅差で勝ってたわ
負けた思って終了と同時に切断した奴が哀れすぎる 使ってる機体割合見たら強:汎:支が1:6:3だったわ
汎用もたまに乗るけど使い方がまだよくわからん >>872
今はLAがいたら簡単にやられるから昔ほどザクキャ無双じゃないぞ >>887
拠点の外だと普通に支援機だとバレるよね 芋でもガンガン当てられれば良いけどな
この前コスト300だか350だかの無人で味方の砂カスが10万ダメ出しててびびったわ >>913
昨日18万のスナカスいたぞ
カスタムだけど >>913
芋スナカスでも相手の脚バキバキ折ってくれるのは大歓迎なんだけど現実はエイム障害しかいないんだよな 勝利のためには中継取り合いになっても取ったほうがいいのに
中継とろうとMS降りるとスコア下がってライバル項目負けしやすくなって
貰えるポイントが減るというクソシステム 足折まくるとかほぼ不可能だからな
そんな簡単ならみんな使ってるわ 味方がしっかりしてれば簡単だよ
300ならね
350からはイフ改プロガンが飛んでくるから前線随伴自体厳しめ >>902
その通りだと思います。
途中で、「あ、この流れおかしい」って思った回は終わりに近づく程変なことする奴が味方に出てきて大抵負ける。
圧倒的に神がかり的活躍しない限り、個人ではひっくり返せない。 >>251
そもそも曹長8まで上がらないと格射プロLv3買えない制限ついてるの意味わからんわ 編成選別すると勝率あがるよね
汎マシ、芋支援、対艦ヅダらと組まなきゃ勝てる勝てる 400以上は編成わりとまともになりやすいから勝率安定してるなあ
スナ2マシとか半マシに比べればかわいいもん >>918
拠点爆破とか露骨にライバル負けするからだれもやりたがらないしね というかカスタムで芋たまにやるけど遠距離でバシバシ当てるってどういうテクニックなのかよく分からん
相手があんなにフラフラ動いてるのに正確に当てられるもんなんか >>919
ピクシーで暗殺しまくれば強いと同じ位は可能性あるな >>927
うまい奴は即決で打つからな
下手な奴は時間かけて結局外す 考えなしに足折ると中継強奪の選択肢を提示したり、乗り降り無敵でヘイトバキュームしたりと思わぬ結果になったりするのがね
折るよりもスラ吹かすと転倒するまで痛めつけてくれるのがベストなんだけど、そんな微調整できんし
そういうカスパ作ってくれねーかな >>929
そうなのか・・・やっぱ射線意識してちょくちょく動かないと当てられない気がするがそれだともう芋じゃない気がするんだ 昨日のスナカスカスタム18万は墜落で俺は悪ふざけでスプレー素ジムだったから
味方が強かったわけでは無いとは思うんだよな ゲルキャでマドロックと撃ち合いになって圧勝出来た時の喜び 芋るならガンキャでいいからたくさん撃っておけばok >>923
汎マシと芋ってどうやって見分けるの?
ヅダは居たら抜けりゃ良いとして >>934
馬鹿だよな、2箇所同時に支援要請中とか表示見えると本当萎える 芋は攻撃したとき等動きがどうしても単調になってしまう状況のみ当ててくる奴(相手しててムカつくのはこれが原因)
スナイパーはそれ以外の状況でも弾薬が許す限りバシバシ当ててくる奴で狙撃地点も状況毎に変えられる奴 開幕ランナーマン、開幕ボマーマン、支援砲撃マン 3大ガイジロール >>937
一ヶ所やると全部要請表示になるだけだぞ 開幕右中継はさすがにaにはいないからまあそれだけでレートの意味はある 市街地で高台ガンキャやるとちょくちょく支援砲撃釣れて(嫌がらせできてるなぁ〜)って嬉しくなっちゃう
敵支援に嫌がらせもしてるから与ダメ伸びないのがネックだが汎用が暴れて大抵勝てる >>937
仕様上そんなことできないぞ
1箇所で要請中は全部の中継が要請中表示になるってご存じない? >>937
要請は同時に行えないぞ
制圧してる中継は全部要請中表示になる >>940
>>943
>>944
すまんにわかだった、ROMるわ 真っすぐ突っ込んでくる200のジムライトにジムキャの砲撃入れてるのに、怯まず接近するバグなんなの…
タックルではなく普通のダッシュでこれだから、ゲームにならねぇ >>919
現状300の戦場でスナカスの脚部破壊に苦しんでない汎用機なんていないレベルだと思うぞ >>947
お前もエアプか!
強襲機のスキル「マニューバアーマー」の説明を音読してこい! >>950
もう何度も言われてるけどボタン別にすればいいだけなのに何故対応しないのか謎すぎるよな 足ポッキースナカスはバズ汎の位置でR4持ってるやつな
後ろでためてるのはただのカス >>924
解らんw
編成時に集中して選別しても「マシコマw」「2連BRw」「超獣神w」あるんよなぁw レートやらなくなってからイライラが減ったわ
やっぱゲームは気楽にやるのが一番だな このゲーム一回の出撃でガンオンみたいに弾数に限りがあった方が面白いんじゃない 食わず嫌いで使ってなかった簡易ミサラン使ってみたら楽しすぎワロタ >>945 いいアイデアだね
味方の過半数が右キノコ押し込まないと支援砲撃できないようにしよう 芋の判別は編成時に譲らなかったら芋
即決も芋
芋は芋る事しか出来ないから機体を変えることが出来ない >>958
結局要請した奴がかけた時間が無駄であることに変わりはないのだが… この間からR1とR2入れ替えたけど使いやすくなった代わりに誤爆だらけだ
早くなれたい >>956
弾数より出撃数に制限付けてデスマッチ方式のチーム戦をテストしてほしい レートと階級、乗り換え前のMSや出完MSである程度予測できるだろう
低レートや低階級ほどマシ率が高くなる
乗り換え前のMSがジムストやヅダならそもそもの立ち回りがお察し
出完MSが寒ジムならマシ確定だし素ザクジムはMMPやマシの可能性が極めて高い
レートも階級もMSも水準を満たしているのにマシやビームガンだったら運が悪かったと諦めてBLにぶち込め 支援砲撃失敗したやつのレートが下がるようにすればいい 支援機のって支援砲撃やるやつが一番クソ
さっさと乗って長距離砲打てやカス >>949
軽減って、キャノン砲すら無効化するレベルなのか… そこまでとは知らんかったよ
ラグのせいでタックル成功しにくいし、してもダメージ確定だし、逃げも迎撃もできないのはつらいな ヅダとかG3とかグフカスは他のマシな強襲機体で被せても絶対変えないからな
レートでそれだし頭おかしいわ 支援砲撃って天国行った奴が一試合1回撃てる感じでいいのにな >>969
一発で怯まないだけでキャノン+αで怯むからな?
まぁそこまで撃てないほど距離詰められたら無理だが
やけくそで下格出すのも意外とありだぞ そういえば、ガンキャのマニューバ貫通削除のおかげでザメルが生き生きしてるな
対支援の撃ち合いなら強いわ ただはんびーのマトになって悲しい
結果的にいい調整だわ あれだけアレケンアレケン連呼してたのにアレvsケンプ部屋ってそういえば見てないな 復帰する時は先に歩兵で出て支援砲撃やってからMS呼んでるんだけど
支援砲撃せずに乗った状態で復帰した方が良いのでしょうか? チョバム付きアレックスとプロトタイプケンプファーはよ >>966
エグザムみたいにタッチパッドで発動し
頭や足が破壊されるかわりに
支援砲撃もろとも自爆で終わる感じなら面白い >>980
現状で一番リスに時間が掛かる500ですら普通にMSでリスしたほうが早い
低コスト帯なら尚更時間ロスする エスマ理解してないクソバカ死んで
なんで俺の目の前で殺す! >>983
なるほど
全く動かない芋砂を支援砲撃で焼ければと思って撃ってたのですが今度からはMSで復帰することにします 支援砲撃は消したり制限したりってのはもったいないと思うんだよな
とにかく飽きないように色んな要素があるべきだし
単にマップに砲撃予測地点が敵味方分かるように表示されれば良いだけでしょ
突撃かける前に敵の背後に予告出したい
ほら楽しそうだろ >>980
天国視点から状況判断と先読みできないなら支援砲撃しないほうがいい
味方の枚数薄いならさっさと出る
支援砲撃を8割以上当てられるような先読みできないなら出撃して戦ったほうがいい
支援砲撃が必要な場面は極々限られてる どうせ支援砲撃するならリス仕立ての奴狙え
前線に突撃していくから前線削った相手に合流して失敗する確率減るぞ >>988
地点でいいと思う
現状撃たれた方も、単にその場から適当に移動するだけにしかなってないし
でも場所を指定できるようになったら撃ち所を考える必要がある 支援砲撃もういらなくね
支援砲撃と拠点爆破なしのルールがあってもいいんじゃないかな
半年経つのにルール2つしかないってどうなのよ >>993
最近じゃなくてちゃんと中尉してる支援はずっと前から通じてないぞ リス合わせ待ちの暇な時か
敵全員支援で拠点ガン待ちで攻めてもどうにもならん時に撃つくらいしか出番ない
つまり普通にやっていれば精々1回くらいしか撃つチャンスはない 質問いいですか?
5ちゃんにPS4のスクショを貼るにはどうすればいいですか?
かれこれ質問タイムに5回は聞いてます
(´;ω;`) 終わるまで一生汎用と戯れてるゴミスリーいたんだけど
支援を頼むっていっても無視して俺ごとFFしてハイエナしやがる
色3色にするだけじゃいみねぇよボケ地獄に落ちろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 38分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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